贴吧用户_07WybG1
centuryz
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关于英雄升级 这游戏英雄分蓝色(稀有)和紫色(精英)两种。 三张同卡稀有合成一张稀有+ 3 三张同色稀有+合成一张精英 9 两张同卡精英合成一张精英+ 18 三张同色精英+合成一张史诗 54 两张同卡诗史合成一张史诗+ 108 目前狗粮需求 两张同色史诗+合成一张传说 一张传说和一张史诗+合成一张传说+ 一张传说+和两张同卡史诗+合成一张神话 一张神话和两张同卡史诗+合成一星神话 后面还没升级,估计都需要本体。
小额礼包呢? 差一次,这也太不要脸了吧?
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我也碰到了
云玩家聊一聊崛起中的水系 一直以来,水系被众多玩家诟病。主要是因为速度慢,容易被风王抓死。 这次魂器,基本上不仅弥补了之前水系的不足,还让水系阵容趋于完美。 有人说这次魂器最大的受益者是弟弟东,其实不然。无论是酒神的加控、受攻击不醒还是娜迦的增益人数增加和速度增加,都不比弟弟东差。 在此,就不得不提一下女王这张神卡了。目前为止,女王和潘多拉是为数不多,出场就有增益的卡,而且不能驱散。女王的优势就是一旦上场,对面直接减速10%。也让一速酒神有存在了可能性。在这之前,酒神一般都是尾速,也不带法连,因为没啥用,但之后就可能不一样了。带着法连,减速的一速酒神,很可能会睡对面2个英雄。2个英雄被睡,直接影响就是buff没了。缺少buff的输出,打不死人也很难站得住。水系一直怕菜刀的第一回合爆发,如果是这样,海拉、风王在没有buff的情况下,不一定能秒人了吧。 女王(工具人)的三技能也是高控技能,跟女王战斗过的朋友应该都会被罚过站。 娜迦一直是平民神卡,唯一的缺点就是速度,魂器直接加160,还犹豫什么呢? 所以,我觉得水系娜迦、酒神、女王就是阵容灵魂,再配2张输出,应该能好过大部分阵容。 本人云玩家,入坑一年,准备搞一搞上述阵容,希望大家来喷。
没有重置功能的魂器,就是耍流氓。 没有重置功能的魂器,就是耍流氓。
拿走,拿走。
开了13星,潘多拉是不是没用了? 开了13星,潘多拉是不是没用了?
火舞就像现在的房价 你们觉得房价会跌吗?
什么时候合区? 人越来越少,更新遥遥无期,也不合区。到底特么什么意思?
神将之后 神将之后就是天王,有些高V估计已经五天王。 不过由于天王资源耗费巨大,不建议神将阵容直接升级。当然,猪脚可以。 刷碎片、买精华存着吧。等自己阵容成型了,再升级,点几下分分钟的事情。 别把精华都浪费了。
今天挂机出bug了 3个初始英雄魂匣,一个魂没加。本来出了2个李折伦就够悲剧了,你特么还不给我。
说说暮色 贴吧有些攻略对暮色的评价不高,窃以为有失偏颇。 首先,用暮色就不需要用双T,1个T绝对能当2个T用。 为什么呢?因为控制。暮色的技能中有一个是后排沉默,而大家可以看看同周期后排赵若曦和猪脚的技能是什么?让T少承受一轮攻击,而对方的T却照打不误。对战中,你也会发现,对方T的血急剧减少的同时,你的T血还剩下一大半。 一个T,一个暮色,剩下完全可以用3个DPS,杀戮、若曦、猪脚或者暴力女,若曦和猪脚。 其次,游戏中T的重要性不言而喻。没T基本不用打了。如果对方单T,用上述阵容估计挡不住2轮。如果双T,那对方DPS肯定没有我方强力。后排一切就稳胜。 最后,暮色的缘分和被动技能(抗暴)让她能支撑更长时间,多扔一个沉默,就多一份胜机。 小R绝对可以养一个暮色,竞技场杀手。 PS:有人说暮色的沉默不是大技能,属于鸡肋。我想说如果暮色的沉默能够中断对方大技能释放,那暮色就是个逆天的bug。后排只能放猪脚一个,放3个就是等死。
为啥我的主界面只有猪脚一个人 我看贴吧有些人主界面上有上阵的英雄,我的只有猪脚。这是什么原因?
李狂澜未必无敌 本人25区一个小V,目前竞技场排第七。今天佣兵团战场遇到本区第二的大神,最后一次机会侥幸过关。 现在开帖说一下经过,希望对大家有帮助。 本人阵容,魏破天,杀戮,暴力女,赵若曦 对方阵容,白龙甲,李狂澜,奶妈和赵若曦 上面是李狂澜经典阵容,奶妈可以晕我的破天,白龙甲先手把破天打进第二排,李狂澜直接把5个人挑空,赵若曦和猪脚暴力把全体血清空。这样连续2次,最后都是对方最多挂2个 我9个团灭。 第三次,我把杀戮换下,上魏伯年,对方一个没挂,我团灭。 最后一次,我用暮色换下了杀戮,转机出现。暮色第三个技能可以让后排沉默,李狂澜挑起我5个人,对方猪脚哑火,让我有了喘息的余地。反手一轮对方奶妈先挂。李狂澜第二次挑起,对方猪脚继续沉默,局势逆转。最终5人围殴对方2人,胜出。 最后能赢自己也没想到,希望可以给大家带来一点思路,战力并不代表一切,技能还是可以影响战局走势的。 最后说一句,特么的开这么多新区有毛病吗?
开这么多区干嘛? 1个月 30个区 平均一天一个 还要4个门阀才能抢矿 哪来这么多人? 现在每天贡献都不满
门阀宝库进不去,多点几次就出来这个。25区的
境界石不够用 境界石这个东西怎么这么少?尼玛非rmb玩家搞不起啊。
择天记是不是辰东写的? 看到远古的气息就想到遮天。。。
文笔不错,套路不怎么样 套路有点像烟雨江南的罪恶之城。难道只有我一个人有这个感觉?
今天新装游戏,快速进去后退出,再进游戏的时候把ID那串数字删掉,发现是别人的号,估计是没绑定。
有人科普一下进化吗? 新手,想搞个宙斯,现在蓝卡一加,再进化需要一张蓝卡。在没有蓝卡的情况下是不是只能用绿卡合?两张蓝卡进化等级会提高吗?
坚持不下去了,退坑 签到98天,游戏也玩了98天。每天机械的重复实在太无聊,退坑走了。大家开心。。。
预测最早10点可以上线 Rt
下前几天中午不能上线的事情怎么说了? 少打一次boss,连个说法也没有?貌似越来越不把消费者放眼睛里了嘛,mlgbd。
这个怎么办? 无意翻了一下,发现了这个,明年还有五仁吗?
感情加成是怎么算的? 幻影和狗加速9%,小红跟老威加成12%,但实际好像没有这么多,究竟是怎么算的?
神壕爬楼图 仰望神壕
虽然这游戏没肉盾什么事情,但还是养了个幻影。大家有太阳风和博士或者其他肉盾卡的也亮出来看看。
活动都是瞎搞 第一张图出一个,第二张图出2个,第三张图精英出3个,英雄出4个,能直接分辨小号还是官托瞎搞吗?
中午一边吃饭一边打boss,小手一抖,尼玛加100%攻击,550券就这么没了。本来每天妥妥的前30,今天一咬牙,一跺脚,打了个第七。7个箱子,居然出了这个。
我坚信,瘟疫是狂飙的神补刀 身为1500黑币的卡,肯定比750的要好,何况法外之徒15%加速。狂飙已经3进,ss后就进化瘟疫。
MBG你倒是出个有用点的A卡啊 都是S卡,还让不让人开心的玩耍了?
飞毛腿能不能代替柱子? 对于月卡党来说,一进柱子已经是极限了。官方十月送飞毛腿,每天3片也能2进,从成长数据看,飞毛腿除了血少,其他都还不错,尤其是月卡党基本都有探长,可以加速。不知道2S飞毛腿的成长情况如何?如果有7格防御我就直接下柱子了。
穿上专属的狂飙 最后一个拥有的卡牌,等级最低,不过用黑币进化了一次。现在穿上专属,战力一下子刘变成第一,这套装太牛逼了。
月卡党,晒终极阵容 快2个月了,阵容基本确定。期间,飞机队就有幸遇到闹翻天,现在在守卫基地中。狂飙,瘟疫有加速,通二虽然给狂飙加攻击,但毕竟速度太慢。防御跟探长差不多,血不高,进化还慢。不过探长终究要换下,换谁呢?
开局免费抽了个瘟疫,这货实在疲软,又开始搞狂飙。现在狂飙一进,成长逆天,现在在买第三个。专属装备一来,速度该突破2万了吧。。。
调查一下狂飙装备的亲和度
看到贴吧众说纷纭,我来分析一下狂飙活动 首先,可以肯定的是公测以来,MBG的活动还没有像这次这么给力的,免费送狂飙专属装备。 本人在贴吧曾经发帖说狂飙是1500黑市币中最有价值的卡牌,没有之一。所谓平民神卡惊天雷在狂飙面前唯一的优势就是便宜。 其次,由于上次大决战的问题,MBG补偿所有参赛选手2w黑市币。正常情况下,狂飙应该已经人手一个。 再次,逆天的钛师傅的出现,使得飞机队优势被明显削弱。 最后,为什么要送狂飙专属装备?答案已经呼之欲出,因为惊天雷太逆天。最近已经有很多玩家在抱怨惊天雷快成为平砍之王了,直接无视5级天赋。 狂飙虽好,毕竟价格比惊天雷高一倍。SS惊天雷的黑币,狂飙还不到3进。这样的差距给中R打造领袖队造成了障碍。专属装备只是缩小差距的一个手段,为最终形成领袖队一骑绝尘的局面做铺垫。 所以,没有狂飙的盆友,要么抓紧刷狂飙,要么就洗洗睡。有狂飙的盆友们,也别在这个时候展现自己公平,公开,公正的原则了,你就偷着乐吧。 以后不会再有这么好的事情了,毕竟大家都缺动力。等御天敌出来,估计领袖队阵容就应该完整了。
关于先手的问题 首先,庆祝一下自己9级,终于可以不用着急水了,下面,进入正题。 这游戏速度为王,相信大家都没什么意见吧。无论是高攻还是控制都是建立在高速先手的情况下。 前期,买至于现在都非常流行急先锋组合,就是快速攻击的典范。尤其是急先锋价格便宜,进化快,成长好,受到广大玩家的青睐。或许很多人没有意识到,自从艾丽塔的出现之后,急先锋渐渐开始走入囧境。 艾丽塔,江湖人称“柱嫂”。是擎天柱大哥的贤内助。她的出现,不但为大哥擎天柱加11%的防御,她的天赋技能“时空裂缝”还能降低对面小队的攻击力。这使得大哥的持久力更长。 或许,有人说我主攻手不放你对面不就行了?当然可以,不过你别忘记,神技“挑拨离间”横空出世。柱嫂带个整体后排降攻击的技能,还用打吗? 当然,神技不是人人都有的。可是还有次神技“低温领域”,10级低温领域降速33%,2万速度值降6666,等你出手,人家3,4轮打完了。要不要命?头不头疼?还没完呢。 钛师傅的登场宣告急先锋彻底成为次一流组合。大家看看钛师傅的速度和防御,还有最为关键的技能,(手机打字,贴图比较麻烦)直接甩猛大帅几条街。并且再次给柱嫂加速10%,这样一来先手减益阵容已经成型。 设想一下,如果钛师傅和带着挑拨的柱嫂能够成功发出技能的话,那两轮之内完胜根本就不是不可能,越级都可能会赢。 下面说说天火。根据贴吧盆友的数据,天火是单卡速度第一人,我62级天火,在培养值不到一半,速度芯片不加的情况下,有将近2w的速度,比SS惊天雷慢不了多少。可惜只有低温,没有挑拨离间,属于脸不够白的。但一个低温对我来说也是神技了,先手低温,赢面70%,除非后面的狂飙,瘟疫,小红都是平砍。(我特么还真遇到过) 说这么多,只想告诉大家一件事情。留着天火进化吧,这么便宜的高速卡仅此一张。神技每天都有可能遇到,天火没了也就没了,再弄一张是很辛苦的。当然,大V除外,你们还是继续钛师傅和艾丽塔。 希望各位看官在看完之后,请请的顶一下,也算对在下手机打这么多字的认可。谢谢各位!!!
面对44级的炮弹,我45级的狂飙菊花一紧 好不容易搞个狂飙,前期一直扔在基地,准备把60级警车传给他。 昨天去基地一看,45级了,本着能省就省的心态,买了2个50%的传授石,想着44级的炮弹也不要了。没想到系统提示低等级不能传给高等级,我擦。只能传警车了,传完一看57级,尼玛这个蛋疼啊。 亲爱的盆友们,记得以后传授早传。哎,说多了都是泪。。。
游戏的走向 本人是公测那天开始玩这个游戏。 开始还在位抽不到S卡而烦恼,后来上了贴吧,慢慢知道,原来很多A卡进化之后也挺牛逼。于是就有了现在的幻影和小狗。 这个游戏最重要的无疑是速度,高速是一切攻击和控制的源头。你有再好的技能,不能先出手也是白搭。所以,艾丽塔,天猫,天火,钛师傅必须要有一个。 游戏也从原来的高速高攻慢慢向高速高控转型。其实,这是一个好现象。MBG推出钛师傅的时候,给了他一个飞机终结者的称号。其实,真正终结飞机的不是钛师傅速度,而是天赋技能。当然,由于众所周知的原因,钛师傅的技能早晚是要进箱子的。 这也很好理解,MBG在大家阵容已经确定之后,技能将成为游戏的主要卖点。 在这里,建议大家不要盲目投资钛师傅,其实幻影的属性跟钛师傅相差不多,而且更便宜,更容易进化。努力的搜集技能盒子吧,记得开箱子之前洗脸。
振奋人心的时刻,真激动 一个半月,终于快实现目标。求助攻,留念贴。
最有价值S卡 个人认为 3000黑市币的是红蜘蛛 1500黑市币的是狂飙 750黑市币的是惊天雷 大家有什么意见?
仔细想想,游戏策划挺逗的!!! 关于组合金刚的改变,很多盆友发了帖子。尤其是早早拆掉大力神的玩家(譬如我)都在喷MBG的这次改动。 早说这个策划的确挺二的,前期养大力神的玩家投入这么多资源去培养,突破,你现在一句和一张普通S卡培养,突破一样,这些人前期5倍的资源打了水漂。 再说说我们这些拆卡的玩家,尼玛钥匙呢?钥匙?你特么逗我?我去哪里找这么多钥匙? 真不知道那些支持修改的人是怎么想的。所以,大力神就别进入这次修改的行列了。否则众口难调啊。
月卡培养个幻影真辛苦 不容易啊,不过真是喜欢这张卡,有幻影的朋友一起来晒晒。
还有谁? 冯小刚牛逼哄哄的在警察局喊过的一句话,“还有谁”? 钛师傅绝对是一个bug,高防高速的基本属性,博派首领及其小三的感情属性,牛逼的全体加防天赋技能,同级别以后就只能绕着走了。 有盆友说马上会出御天敌,其实出哪个不重要,重要的是会有什么样的属性和技能。跟老头子一比,前期的猛大帅就是个渣啊。。。 游戏讲究先后手,速度为王,技能次之,最后是基本属性。再出来的卡牌估计会有全体免疫技能了。免疫负面状态,否则根本没发打。 留贴为证,拭目以待吧。
变形金刚编年史 一楼献给度娘,本帖不定期更新,为了保持帖子的完整性,请各位朋友勿插楼。
大决战,你选哪派? 期待已久的大决战又开始了,这次没有出错,大家顺顺利利的拿到了应有的奖励。 但大决战你选哪派呢?个人觉得还是有点讲究的,就开帖说说。 相信绝大多数人在大决战开始之后会去点固守,点一次20贡献,昨晚我点了10次。从3万开始好像点到了30多万,具体记不清了。虽然最后拿了1000多分,但我选的狂派输了,总共拿到3500黑币和5个探长钥匙。 60级以上,每升级一次装备都要几十万,有大力神的兄弟估计要上百万了,大决战让太空币也成了稀缺资源。 怎么样才能花最少的太空币拿最多的贡献呢?答案就是在大决战选战力少的那派。为啥,因为人多的哪派炮灰多,就这么简单。一两次输赢不要紧,就算2000贡献也没多大用,我们的口号就是1000分万岁。 关于大决战,请各位兄弟踊跃发言。
聊聊每天的boss战 本人目前为止只拿过2次一马当先和2次最后一击,没什么技巧,就是手快,网速快。第一吉大家都在抢,你网络不行就被弹出来,网络好就直接进去打。 今天说说打boss。其实,我觉得打boss挺麻烦,如果不是突破不够用,我也懒得去打。因为要调整的东西有点多。 1,阵容:这个大家都知道的吧,废柴放中间,主攻手放两边。 2,芯片:打boss的时候,多带暴击芯片,有多少带多少,没有?快去爬楼吧。 3,技能:除了天赋技能,每人一个单体攻击,一个小队攻击。据说打boss小队攻击更给力,但我从不认为岩浆吐息是吃素的。何况哪来这么多技能升级? 4,鼓舞:实践证明,每次花10券提高10%的战力是非常必要的。不但可以多拿点突破,而且打最后一击时战力越高越好,你肯定懂吧!!! 5,阵容调整:跟刚才说的有点区别,刚才是打之前,现在说打之间。我发现每天boss第二下打左或右是随机的,但每次是相对固定的。譬如,这次第一下是右边,那今天打右边的可能性远远高于打左边。所以,看情况调整左右阵容吧。 6,最后一击:打之前还是洗洗手吧。 欢迎大家来交流助攻,我还有150分。
活动太单一,我来提提建议 游戏每周活动除了开箱子,还是开箱子,时间长了难免觉得坑人和无聊。好不容易出个大决战,还无疾而终。 其实,卡牌游戏可以做很多活动。而且可以把大R,和其他玩家分开。 譬如,竞技场的前50名可以参加战斗技巧大赛,按照排名发一定的奖励。 又譬如,全民可以参加boss狙击战,就是在一定时间段的刷图过程中可以概率刷出特定boss,大家可以用体力去打,随着消灭boss的次数,boss战力逐步提高。按照消灭次数给予一定的积分,然后按照积分兑换奖励。 通过活动调动大家的游戏热情,别老搞那些单一的开箱子了。开你妹啊!!! 大家都来提提建议吧。
关于速度成长,我有话说 探长的小短腿一直受到广大玩家的诟病。的确,这么拉风的JEEP,尼玛居然速度比大力神都慢。 不过,各位有没有想过一个问题。就是除了非R,现在大家的配置里柱子的速度才3格。说白了,除了探长,就是柱子速度慢了,柱子的防御跟SS探长持平,生命则远不如探长强悍。最关键的是探长便宜,可以一直升级,柱子呢?所以,腿短速度慢不要紧,能扛到出手就是你赢了。
阵容终于成型 月卡党,熬了这多月的阵容。老威是太空桥非必中用券抽的,柱子首冲给的,小红黑市攒的,探长活动送的,其他都是必中出的。家里还有1个警车,150个钥匙,准备换黑市币。探长缺10个钥匙SS(话说大决战什么时候能开?)目前努力攒天火钥匙中。。。 也请各路大神小仙多多指教。
吹雪评卡之三,天火 天火,简称小火,是小红都好基友。起始速度7格,跟天猫,柱嫂一样,价格只是他们的四分之一。在速度为主流的现在,实在是价廉物美的代名词。 基友小红上场增加10%的防御,让小火跟耐艹。设想一下,起手一个低温领域会是什么结果?紧接着小红,狂飙,瘟疫,惊天雷一阵狂轰滥炸。如果对方能有9个铁皮,那当我刚才的没说。 天火唯一的弱点就是攻击偏低,不过你有挑拨离间吗?有低温领域吗?如果有的话还担心什么攻击力?柱嫂,天猫这种脆皮,就是一命换一命的主,只要有小红在场,我大天火完全有能力在临死前补上一刀。 总之,小火是一张被忽视的神卡,一张速度流场控。有天火的朋友千万不要犹豫,进化,进化,再进化。只要我大天火先出手,胜利女神已经在向你招手了。 附上一张本人大天火的小照,没有A级加速哦。
科普一下游戏里人物属性 首先,借贴吧这个平台祝各位盆友中秋快乐。 这个游戏里每个人物有4个主属性和4个辅助属于,下面对这8个属性做一个简单的介绍。 生命:顾名思义,就是角色的生命成长情况,大家现在每天领的警车,生命值可不是一般的高。 攻击:角色主要伤害值。为啥是主要呢?因为还有格挡减攻和暴击加攻。 防御:主角主要的防御值。 速度:主角出手先后,速度高,出手快。 格挡:角色受到攻击是,有几率减少攻击受到的伤害。格挡值越高,格挡概率越高。(别问我能减少多少伤害,我不知道。) 破击:可以无视对方格挡系数的一项数据,飞机队破击普遍较高。 暴击:攻击时有几率获得原来攻击150%的伤害(我猜的) 防爆:这个最简单,大家懂的。 接下来看看属性的优先级和重要性。 我把属性按照重要性排列出以下顺序,速度,攻击,防御,暴击,破击,防爆,格挡,生命。 速度第一相信大家没什么意见吧,但为什么生命放在最后呢?不知道大家有没有听过这样一个说法“破防”警车这么高生命,为啥成为了赠品?就是因为防御低,好像3S警车也就6格防御。当对方的攻击力高于你的防御值,那就属于破防状态。相差越大,伤害越高。看看柱子,老威,狂飙的攻击力,警车能扛几下? 所以,科技主升的就是速度,攻击,防御和暴击,暴击的好处你打boss时候就知道了。 每个角色到了一定的等级,还能加装芯片。一样的道理,攻击,防御,速度芯片才是主流芯片。在你的T身上装满防御芯片,不够的装格挡;后排飞机装上速度,攻击,装不满?没关系,还有防爆。还有地方,那也别浪费,破击和生命也能装。 手机码字很辛苦,希望对大家有帮助,顺便顶我到9级。谢谢大家!!!
请教一个问题 本人现在有三星55级警车一个,准备给狂飙当狗粮。直接传授会浪费突破,所以准备进化到SS再传授。 问题是不知道SS卡牌传授以后钥匙是不是按照6个警车分解的钥匙计算,求大神来科普一下。
吹雪评卡之二狂飙 狂飙,不法之徒之一,虽然没有主角光环,但7格攻击,6格速度,5格防御(现在很多玩家当T的通二也就5格)让他从1500黑市币的S卡中脱颖而出,成为广大玩家较为喜爱的神卡之一。 尤其是集齐不法之徒三人众,可以有15%的速度加成,更让原本就高攻高速的狂飙有很大的先手优势。 在此,要说明一下我对角色数值的一些看法。本游戏中每个角色有8项数据,生命,攻击,防御,速度,暴击,防爆,破击,格挡。除了生命和速度,其他都是相对值,譬如,角色有12000的攻击,对方的防御只有10000,那我们的伤害可能是(12000-10000)×伤害系数,如果对方防御是高于12000,那可能就不破防,伤害非常有限。细心的玩家可以发现,游戏中除了猛大帅,铁皮,幻影等少数变态防御卡,大部分S卡的防御在5到6格,比狂飙的攻击成长值至少小一格。而速度作为绝对值,假设10000的速度,加成15%就是加1500,高于A级鞋子和B级鞋子的差异。(本人月卡,没有S鞋子,不知道数据)差距在哪里?就是你狂飙穿个B级鞋子,好基友瘟疫穿个A级鞋子,那你也有很大可能两个先手。这两个先手的绝对零度如果不能搞定对方的脆皮,那快点去升级技能和人物吧。 再说说狂飙的好基友,狂飙的感情关系也比较单一,不知道他跟通二是怎么认识的,但通二的攻击buff也不容大家忽视。不法之徒2个人的加成系数就有10%,先手优势不用多说了吧。 昨天写了一篇关于通二的点评,有些盆友认为我轻视了通二的作用。其实,如果没有狂飙,通二真心没啥作用。但在有狂飙,瘟疫的情况下,通二是除土豪之外不错的选择。 总结一下,游戏中高速的卡基本都是3000左右,天猫,柱嫂。狂飙以1500黑市币当之无愧成为该价位段的神卡相信大多数人都会认同。如果你在太空桥遇到狂狂飙,那恭喜你。如果再黑市看到,千万别手软,一定要拿下,在你9个位置中,肯定会有他的一席之地。
吹雪评卡之通天晓 通天晓,别称“通二”,因为他是博派千年老二。擎天柱时期就是博派老二,在塞伯坦担任武工队队长。擎天柱挂了之后,补天士又成了老大,通天晓还是接着当老二。 由此可见,通二是一个德智体美劳全面发展的好同志,说白了也就是毫无特色。 通二的市场价格1500黑市币,属于中等。从发展潜力来看,7格生命,7格攻击,5格防御,4格速度,的确没有什么优势可言。进化到SS也就防御多一格,其他没有什么变化。不知道为啥有人会认为通二可以做T。 从感情关系来看,跟钢索加10%防御,跟补天士和狂飙加11%攻击,稍显单薄,明显人缘不是很好。 尤其是在崛起中,速度太慢是通天晓最致命的弱点。在对方飞机队快攻面前,不知道通天晓跟探长有什么区别? 总结一下,通二是一张中级渣渣卡。单一的感情关系和缓慢的速度,绝非中,小R的优选之卡。对于大R来讲,他也只适合做一张给补天士和狂飙感情加成的辅助卡,一句话就是鸡肋。建议大家还是不要在通二身上花什么精力。
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