level 10
贴吧用户_07WybG1
楼主
首先,借贴吧这个平台祝各位盆友中秋快乐。
这个游戏里每个人物有4个主属性和4个辅助属于,下面对这8个属性做一个简单的介绍。
生命:顾名思义,就是角色的生命成长情况,大家现在每天领的警车,生命值可不是一般的高。
攻击:角色主要伤害值。为啥是主要呢?因为还有格挡减攻和暴击加攻。
防御:主角主要的防御值。
速度:主角出手先后,速度高,出手快。
格挡:角色受到攻击是,有几率减少攻击受到的伤害。格挡值越高,格挡概率越高。(别问我能减少多少伤害,我不知道。)
破击:可以无视对方格挡系数的一项数据,飞机队破击普遍较高。
暴击:攻击时有几率获得原来攻击150%的伤害(我猜的)
防爆:这个最简单,大家懂的。
接下来看看属性的优先级和重要性。
我把属性按照重要性排列出以下顺序,速度,攻击,防御,暴击,破击,防爆,格挡,生命。
速度第一相信大家没什么意见吧,但为什么生命放在最后呢?不知道大家有没有听过这样一个说法“破防”警车这么高生命,为啥成为了赠品?就是因为防御低,好像3S警车也就6格防御。当对方的攻击力高于你的防御值,那就属于破防状态。相差越大,伤害越高。看看柱子,老威,狂飙的攻击力,警车能扛几下?
所以,科技主升的就是速度,攻击,防御和暴击,暴击的好处你打boss时候就知道了。
每个角色到了一定的等级,还能加装芯片。一样的道理,攻击,防御,速度芯片才是主流芯片。在你的T身上装满防御芯片,不够的装格挡;后排飞机装上速度,攻击,装不满?没关系,还有防爆。还有地方,那也别浪费,破击和生命也能装。
手机码字很辛苦,希望对大家有帮助,顺便顶我到9级。谢谢大家!!!
2014年09月08日 01点09分
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这个游戏里每个人物有4个主属性和4个辅助属于,下面对这8个属性做一个简单的介绍。
生命:顾名思义,就是角色的生命成长情况,大家现在每天领的警车,生命值可不是一般的高。
攻击:角色主要伤害值。为啥是主要呢?因为还有格挡减攻和暴击加攻。
防御:主角主要的防御值。
速度:主角出手先后,速度高,出手快。
格挡:角色受到攻击是,有几率减少攻击受到的伤害。格挡值越高,格挡概率越高。(别问我能减少多少伤害,我不知道。)
破击:可以无视对方格挡系数的一项数据,飞机队破击普遍较高。
暴击:攻击时有几率获得原来攻击150%的伤害(我猜的)
防爆:这个最简单,大家懂的。
接下来看看属性的优先级和重要性。
我把属性按照重要性排列出以下顺序,速度,攻击,防御,暴击,破击,防爆,格挡,生命。
速度第一相信大家没什么意见吧,但为什么生命放在最后呢?不知道大家有没有听过这样一个说法“破防”警车这么高生命,为啥成为了赠品?就是因为防御低,好像3S警车也就6格防御。当对方的攻击力高于你的防御值,那就属于破防状态。相差越大,伤害越高。看看柱子,老威,狂飙的攻击力,警车能扛几下?
所以,科技主升的就是速度,攻击,防御和暴击,暴击的好处你打boss时候就知道了。
每个角色到了一定的等级,还能加装芯片。一样的道理,攻击,防御,速度芯片才是主流芯片。在你的T身上装满防御芯片,不够的装格挡;后排飞机装上速度,攻击,装不满?没关系,还有防爆。还有地方,那也别浪费,破击和生命也能装。
手机码字很辛苦,希望对大家有帮助,顺便顶我到9级。谢谢大家!!!