相当极其不专业
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暗码:“为保持健康,建议饭后一杯红茶。”解码:“是俄国红茶的口味,不要放柠檬,而是蜂蜜。(滑稽)”
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这帖不挂人,正式诚恳回答。
理论崩了,说不过了,开始删了。😂
作品我就不发了,直接发点弔图让大家乐一乐😂 世纪表情包镇楼😂
用魔兽的引擎打星际,是什么感觉?
哦,既然您设了回复权限,那我就补充一句 @太上之魂 那个,您说的投射量问题,战巡可以通过加炮解决,但是呢......战巡主炮的射程真的没有您说得那么远
【洛-天依】红色警戒2尤里的复仇中鲍里斯召唤的米格战机 如图所示,这米格刷了不少时髦值。
【洛-天依】思金人毁灭者飞船和百足式攻城机甲(后者娱乐向) Well,这是我在命令与征服系列作品中的两个副(da)产(wan)品(jv)。
【洛-天依】《简单红警3战斗载具篇不完全手册之汇总分流贴》 三阵营装备序列图,这次是公益事业,咱就不打局徽了。
【简星红三】之战斗载具们的不完全手册 盟军篇 吧友新年好,我又回来了。这次我带来了我在软件简单飞机中制造的三阵营几乎全套红色警戒3系列的战斗载具,以详细的装备清单作为一个有价值的设计参考。 这贴大家可以尽情民主。
【简星红三】之战斗载具们的不完全手册(苏联篇) 吧友新年好,我又回来了。这次我带来了我在软件简单飞机中制造的三阵营几乎全套红色警戒3系列的战斗载具,以详细的装备清单作为一个有价值的设计参考。 这贴大家可以尽情苏维埃。
【简星红三】之战斗载具们的不完全手册(帝国篇) 吧友们,新年好,我又回来了。 这次我带来了我在软件简单飞机中制造的三阵营几乎全套红色警戒3系列的战斗载具,以详细的装备清单作为一个有价值的设计参考。 这贴大家可以尽情昭和。
【洛-天依】V.U.C&C3系列空中双子-火鹰战机1.2版和眩晕轰炸机 1楼惯例镇楼图和新群徽
【洛-天依】雪山上空的黑鹰-简星实战化隐形战机发布(略教程向) 镇楼图和新群徽(已正式缩写为洛-天依,不再也没必要借用洛克希德的名号)
【洛克希德-天依】清仓处理-蒙古人级轻型驱逐舰 如题,所以1楼局徽(不专业也不正式,正式的话按照惯例作品为大)
【洛克希德-天依】不专业的泰伯利亚 GDI火鹰战机v1.0版 1楼惯例,不过因为是单品,所以镇楼图和局徽一起放了(滑稽)
【洛克希德-天依】不专业的红警3 盟军主要战斗攻击空武一览 惯例三张镇楼图,二楼局徽,作品为大
【简单红三】(V.U.RA3的持续跟踪报道)不专业的红警3(盟军篇) 惯例,一楼先来三张镇楼图
【简单红三】(V.U.RA3更新的持续报道)不专业的红警3(帝国篇) 1楼镇楼图(滑稽)
【洛克希德-天依】不专业的红警3 旭日帝国陆军马鹿体系一览 1楼作品图(滑稽)
【洛克希德-天依】不专业的红警3 三势力主要空优战机一览 三张镇楼图,局徽嘛,哎呀无所谓了
【怀特岛科技娱乐频道】不专业的天启坦克1.1版 老规矩,1楼镇楼图,群徽章(滑稽)
【怀特岛科技娱乐频道】不专业的红警3之磁暴快艇1.0版 1楼镇楼图、群徽章
【怀特岛科技娱乐频道】红色警戒3牛蛙两栖防空车v1.1版 1楼镇楼图、群徽章
【怀特岛科技娱乐频道】不专业的红警3之双刃直升机1.0版 1楼镇楼图、群徽章
【怀特岛科技娱乐频道】V.U.红3铁锤坦克1.2最终版 1楼镇楼图、群徽章
【怀特岛科技娱乐频道】V.U.铁锤坦克特别设计1.0版 1楼镇楼图、群徽章
【怀特岛科技娱乐频道】红色警戒3袋狸轰炸机VU系1.1版 1楼镇楼图、群徽章
【简单红三】(V.U.RA3的持续更新报道)不专业的苏维埃篇 1楼......咳咳 先来三张酷图镇楼
【怀特岛科技娱乐频道】V4导弹车1.0版 1楼镇楼图和群徽章
【怀特岛科技娱乐频道】萌新自制小飞机,大佬不喜勿喷(滑稽) 1楼小飞机、群徽章
【波音设计局-怀特岛科技娱乐频道-红警3项目】天启坦克1.0版 1楼先上个镇楼图和局徽以及部门标志
【正式发布】《天狗前传,帝国战鸟》(注意这次是正式发布!) 1楼镇楼图和视频链接 这里是演示视频链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fb0563zqmx8c.html&urlrefer=661a0d8284fd93948c1e7ff74103c2ef 而这里是作品的链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.simpleplanes.com%2Fa%2Fb9563M%2FWarBirdMechMk-I&urlrefer=adfe5d0dad57b589bb713e13aff22891
【正式发布】《天狗前传,帝国战鸟》 1楼镇楼图
【预告-军武的次位面】某机甲研究作品贴(简单飞机中的仿真向) 1楼镇楼图
【预告】天狗前传:帝国战鸟 1楼镇楼图(不和那帮删帖的哥们儿**了,单独开个作品贴完事)
【预告】代发与罪之梦忆联合研制的双足飞行机甲 1楼镇楼图
【怀特岛科技娱乐频道】1.7beta 测试用飞机 1楼滑稽,洛天依和机体靓照镇楼。此机是借用了“无聊的苦力怕”的X-02机体,因为用了洛天依风格涂装,所以本人突然来了兴趣(滑稽),花点时间稍微改了一下。不要再问这架飞机为何要借用X-02改,只花了一天的时间稍微测试了一下,主要用于测试狗斗机使用干扰弹的问题。顺带说一句,这个是在PC端上开高物理试飞出来的效果,所以如果机动性莫名不好请先检查游戏选项是否全开(滑稽) 哦,这架飞机暂时不属于任何局,主要本身也是一款未完工的飞机,所以暂时不挂波音或LightingII等牌子(如果要问我讨要私下商议,开出条件合理我会考虑转让。当然,我觉得也得“无聊的苦力怕”本人同意才行,不过我觉得应该没人会喜欢“我造的飞机”手动滑机)
【红色警戒3】袋狸轰炸机和“阿尔忒弥斯”子母弹 1楼镇楼图、局徽、部徽、个人头像(一堆徽章......众人:噗)
【原创】苏维埃科幻风涂装参考 1楼先部徽镇楼,部长说的,我个人发布作品也必须打部徽......
【红色警戒工作室】三连更,以测试1.6beta对我部门载具的影响 部徽镇楼
嘛,默默地发布一架双刃直升机。 什么都不说,先上图和链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.simpleplanes.com%2Fa%2F43pFto%2FRA3-TwinBlade-v1-0&urlrefer=2f0fe9c2fea4f45101bf736b7f6dded5
【游戏】军武的......次位面 既然没太多意见,我就发布一下一些有意思的东西。 老规矩,部徽镇楼在军武次位面吧发布作品,我先讲一讲 “序言”部分。 自古以来,中国一直都是轻视实践游戏而重视理论读书的。军武节目中,局座也曾经讲过,某种程度上军事游戏并不是单纯的一种荒废人生的游戏,而是具有一定的实战意义的存在。 所以我也发现了....... 《简单飞机》是个有趣的游戏,他能让玩家运用军事机械工程等基本的常识,甚至比较先进和高深的理论,在一个不缺乏现实条件限制的情况下,来实践玩家自身对于军械,甚至研发未来数十年都可能遥遥领先的先进甚至科幻的军械的.......一部分专业理解。表面上叫《简单飞机》,实际上,它什么都能造。 虽然这貌似是一款欧美游戏。但是,他并没有规定,中国人不能上传和下载他们作品......以及中国人不能山寨.......所以你们懂得。好了,废话不多说,我开始发布作品了。 @孙伯符AB 我估计这货的对这个兴趣,肯定是冲第一个的。
发点和红色警戒3有关,且估计大家很感兴趣的东西 我部部徽镇楼
咱什么样的教育制度,就会有什么样的人,和网瘾无关 如题,下面放链接 http://tieba.baidu.com/p/2418084469
【亡灵翻盘】顶尖高手操作未必赶得上这种洗练无数次的战争哲学 如题 这才是经典的对战AI制作参考(终于把4年前的视频翻出来了),诸君一定要记住。 死磕的AI是没有意义。但如果AI众能模仿到这样的对战,才是有意义的。 当然这场那个6级的熊猫和两个会打晕的水军也是MVP之一 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.ku6.com%2Fshow%2FbtZulqavIjD-t-zG80wplQ...html&urlrefer=6d07a63c19e405f469c4f77e7742a114
问一个不是很重要的但是很有用的问题 有谁懂ASCII码转换ID的可以看一下,技能ID的结果是算出来了。但是因为最终结果的数值太大,在触发界面根本无法点确定。 曾经想过求质数(比如除以17),换得其算术算法的兼容。但是个人觉得这不是最简单的方法,因为数值过大让我联想到了直接输入公式让电脑自己去求ID来换取兼容,不知道是否有大神对此有所研究?
呃
嗯~突然想起一个问题 RT~ 有谁知道,再自己编辑战役地图的时候,能否针对单张地图自己修改科技树(圣2圣3都行)
【半认真,半扯淡】论同盟国歌,最合理的中文艺术翻译 此为非正规的艺术翻译,不是严谨的科学翻译。 那么,为何艺术?因为你照着这个翻译,对着英文原版歌词,直接用中文唱就行了(众:这都行)...... 嘛,哥就用了15分钟草率出炉的鲜货......OK,基本上达到朗朗上口的水准了(只要不是文盲就会)。 《自由的旗帜自由的民》 (1) 自由是合众之根本 Liberty stand for freedom 啊~哈!就在这旗帜里 Oh hail the flag that set us free 彰显增益于公正 Standing rightous symbolic of strength 自由是我们希望 Our hopes for freedom to be 吾友们,那不遥远 My friends not so far away 携起手,团结起来,为同盟 Rulers will reunite hand in hand 啊~嘿!听那钟声! Oh hail ! Liberty bell ! 带来真自由,为所有人 True freedom for all men (2) 双手奋斗赢未来 Fighting hard for the future 再承诺有更好明天 The promise of a better day 为将来的美好生活 我们当下才需努力 For tomorrow we drink from the cup The wine we fought for today 吾友们,一起歌唱 My friends let us sing a song 祈祷声,礼颂声,如洪钟! Sing a long ring a bell liberty ! 啊~嘿,听那钟声! Oh hail ! Liberty bell ! 带来真自由,为所有人 True freedom for all men (3) “F”代表着自由 'F' that stands for our freedom 强力的旗帜永恒不倒 As well the flag that stands so strong 光耀与开拓着未来 Spirits set free in our future land 所以我们齐声歌颂 So let us share in this song 吾友们,那不遥远 My friends not so for away 携起手,团结起来,为同盟 Rulers will reunite hand in hand 啊~嘿!听那钟声! Oh hail ! Liberty bell ! 带来真自由,为所有人。 True freedom for all men 注:另《女武神为你骄傲》,正胡乱填词中......
RA3 V2.0版修正补丁的若干意见(俺就直接跳过V1.0系列了) 一楼喂熊
问个奇怪的问题....... 我最近作图想到一个问题...... 这个游戏平衡性常数菜单中,不是关于攻防属性一项,在虚无一栏有这样的描述: 暴雪对于该项的排序是错误的,正确的顺序是...... 我突然心生疑惑,因为语言实在是太玄妙了。 这一项排序的错误,是仅仅只是虚无的这一项排序错误? 还是全部该项排序包括中甲、重甲、轻甲、城甲等等,都是有这个错误问题的?
好吧~之前的帖子论点太容易起冲突了,发个技术贴缓和一下气氛 当然也没叫诸位放弃自己的想法...... 好~下面我放图......如何打造最强的惩戒骑......在GS而不是DPS的年代
问三个问题 问题一: admin账号下,怎样让非猎人职业能够驯服野兽? 不要说.learn 1515 我试过,没用......可以勾引野兽但是永远驯服不了。 问题二:admin账号下,怎样让猎人角色抓到的野兽宝宝立即满级? 不要说对着宝宝用.levelup XX(等级) 我试过,没用...... 问题三: admin账号下,月天3.22和4.3以及5.1魔兽版本,如何永久去掉两家主城门口那些该死的卖道具的NPC? 每次看到这些玩意儿,连下副本和PVP,以及攻打主城的欲望都没有了...... 我试过.delete,不过服务器重启之后,所有NPC又都活过来了...... 我去~ 所以我跑到这里来问问各位了......
问两个问题~ 问题一: admin账号下,怎样让非猎人职业能够驯服野兽? 不要说.learn 1515 我试过,没用......可以勾引野兽但是永远驯服不了。 问题二:admin账号下,怎样让猎人角色抓到的野兽宝宝立即满级? 不要说对着宝宝用.levelup XX(等级) 我试过,没用...... 所以我跑到这里来问问各位了......
【闲聊】战舰的护盾的做法 很多人都在各个MOD中,战舰的护盾该怎么改。 最近想到一个简单的改法,非常简单易行,且不破坏平衡。 首先常规属性下,护盾做得太厚了呢,对于战机而言,破坏平衡。如果按照护盾等级等比例放大数据,战舰护盾的强度将高得离谱。 而如果常规属性下,护盾做得太薄了呢,对于战舰而言,装了等于没装。你个几十万点装甲的货,装个几万点的护盾,不伦不类。 于是我就来了个下图的属性,这样一来,只需要将战舰护盾的再启动时间间隔(比如缩短为1秒再启动,恢复300点盾),尽可能地调整得短,这样一个类似损管效果,但是又不破坏各种平衡的护盾就粗线了......然后变成了......就是这样...... 一层超高强度(也就是超高再生率),但是护盾本身的容量非常有限,这层能量力场薄薄地覆盖在了舰体上。 可以防止被使用单发瞬伤威力不足的小型机炮的LF钻入死角,各种爆菊花(确实这个比较破坏平衡)。但是,对于大威力炮而言,则完全没有防护能力(护盾容量太小,一炮直接打穿,比如一炮如果有一千,那被600容量的炮消去600点伤害之后,毕竟还有400点是打在装甲上的。但是对于威力小于600点的,或者每秒输出不超过5800点的机炮而言,那层护盾你通常只能选择用鱼雷和导弹来解决)。 有人问,战机能不能装这个护盾,我的观点是,战舰和战机的护盾最好分开,但是呢,不分开也没关系,因为战机的装甲点数,和战舰完全相差了好几个数量级。同样用战舰护盾,战机可能被舰炮轻轻地一炮洞穿,飞机解体,而战舰单纯只是受到点皮外伤,只需要等待护盾再生罢...... 然后适当加强鱼雷和大型舰炮的对盾效果(比如Nova本来对盾为零可以提升到800,反正没有破盾之前,800点伤害对于一般的战机护盾,那简直不足为虑) 注:tau29的任务关的莱茵兰舰队,不装备护盾,请注意这一点。和任务关所有的NPC一样,海鲜战机战舰也是没护盾的。
【闲聊】活捉? 顺带问一下哪里批量生产舰队司令这玩意儿?一个20万呢?运一火车这货直接就发了......
问个问题~ 玩着玩着突然变小白了...... 我们都知道大多数人选择海鲜炮,都会选择"能量爆破炮" 可是今天突然变得费解的一点是。 Nomad能量爆破炮的全称是”未鉴定的Nomad能量爆破炮“ 这个”未鉴定“的炮,到底是什么伤害类型? 中子?光子?离子?粒子?激光?...... 有人知道吗?
超强脑补~慎入~ 最近突发奇想,找来一些灵感(以下文字和萨导无关)。使得这个剧情可以继续下去(萨导曾经 说过是没有那种激情和工作室的风气,或者直接说,写不出比较理想的剧情了,来进行这个 没有任何公司支持的动画了,所以怎么写剧情都感觉不适,是不是这种感觉?很好......其 实如果要精致收尾,本人倒是有个剧情可以考虑)。所以我这个相当极其不专业的“作家”来 作一下简单的剧情规划(大家权当网络小说看看了):
【吐槽】原来擎天柱也是莫林的粉丝...... 这霸王龙整个就一金币的凶悍气质啊......
被遗忘的帝国神器 - 波能塔 波能塔历来都被作为废柴建筑而存在,但是帝国的波能塔其实能够气死一群坦克...... 大多数玩家不知道观察过没有,波能塔在首次炮击的时候,是 瞬发的最大出力。 我粗略地研究过这种现象,发现波能塔在每次小规模战斗结束之后,会有一种”忽~忽......”的持续充电的声音。 而充电完毕之后的波能塔,则能够像首次炮击时那样,瞬发最大出力。 不要问波能坦克怎么做到这点,实际上波能坦克是做不到的(因为没有整个阵营的基地和发电厂为其充能,是自带的发电机)。 但是有一种方法,却可以让波能塔实现你想要瞬发MAX炮击,就可以瞬发最大出力。 那就是炮塔编队,手控炮击,先开停火模式 遇到坦克 转 固守模式。或者停火模式,直接右键点击目标。 瞬发最大出力的意义,在于让坦克几乎没有拉走的时间,因为蓄力需要时间,在这个时间内,对方可以砸毁波能塔之后再机动走开......于是只能明明看着波能塔正在蓄力,却因为没到秒杀目标的规定值而无法有效输出,白白浪费了电力...... 以上仅为一种相当极其不专业的扯淡和卖萌......
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