天道苍穹
thefighter6895
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维吉尔的技能好便宜啊 重开一个新档DH难度体验维吉尔开荒,才打完第八关就发现除了300万挑衅外的所有技能都学会,打完第十关连蓝石和紫石也扫完了,不禁感叹五代的技能好便宜啊,一二代没玩过不清楚,但比起3,4代来说肯定全技能快多了。
个人感觉极乐世界最恶心的地方 这一作既然是主打动作,为什么高难度要限制技能,怪物数值爆炸,闪避灵活,进攻欲望强都可以接受,但这个削减CP上限,限制技能就过分了,动作游戏打都打得不爽了,还有什么意思?低难度怪太嫩,高难度技能受限,也不知道是哪个大聪明想出来的,隔壁鬼泣战神哪怕难度再高也没把主角的技能给限制掉,怪物强我打不过是我手残不怨别人,限制掉技能这不纯粹恶心人吗。
今天更新了什么? 刚更新了一个多G,有人知道更新了点啥么
一周目终于通关了,为了白金,开始困难难度征程 耗时近40个小时,主要是那个所有武器3S的奖杯有些坑,战斗系统挺喜欢,各种完美防御,闪避,弹反,一闪很有意思,最喜欢一闪之后接吸魂乱舞(灵魂爆发),最喜欢的武器是那把能放刀气的大刀,最后就是尼伯龙根实在太强了,这招会了之后完全就是割草了,以前是战技格子不够用,经常暂停换战技,会龙根了之后战技槽就需要两个格子,一个龙根一个回血足矣,最后的神狼奥丁战基本上就是用尼伯龙根捅过去的,其他人打了半天几乎都不掉血,就是为了攒战技槽的,然后四五枪下去,神王也得跪。
求助啊,几朵花怎么都找不到 第二张地图(就是收塞法的那两关)翻遍了地图,最后欠魂花缺两朵,翠魂花缺一朵,求助啊,到底在哪呀!
吐槽一下下 第三章新加入的英灵塞法这张脸长得也太像蒂法了吧,难道法字辈共用一张脸,居然还是个爷们,真不怕被人告肖像侵权啊。额,都是史克威尔旗下的游戏啊,那没事了。
战斗系统初体验 正式版终于解锁了,看了一下完整的技能树,感觉防御这一系天赋强得有点变态,相比之下攻击天赋就不怎么样了,比如说防御里有完美闪避,完美防御,防御反击,刀反最后还有一闪,这些技能发动都能附带魔女时间和召唤英灵,然后除了闪避外,其他技能还能打出大量的魂,把召唤英灵消耗的蓝补上,犹如永动机一般,关键是这些技能除了完美防御有风险之外,其他的安全系数非常高。防御反击就算按慢了也不过是一次防御,不掉血,刀反失败也无所谓,按早了砍对面一下,能打断攻击,按晚了也不过是防御罢了,一闪虽然危险,但这招是能和防御搭配使用的,相当于进攻版的刀反而且威力奇大。而攻击天赋就不怎么样了除了锁链斩挺好用之外,那个吸魂乱舞技就有点坑了,威力不怎么样不说,关键没有防御天赋配合的话根本就打不出魂给你发动,也许三级的乱舞比较厉害,但那得吸三个魂,实用性远远不如一闪。辅助天赋里那个破防招英灵的技能挺好用,其他的大都是堆属性,不着急学。
这游戏武器熟练度有啥用 试玩版两把武器熟练都刷到SSS了,感觉和初入手没啥区别啊,这熟练度是干啥用的?
求各位大佬让我入侵一下,做个任务。 需要做个入侵任务,但排不到人啊,哪位大佬让我入侵死三次,多谢多谢啊,人在龙墓,PS5港服,要是能送点699就更感激不尽了
PS5港服怎么匹配入侵啊 求助啊,今天接了个任务,要去入侵其他世界,结果在龙墓开了血指看风景看了两个小时,一个入侵也没匹配到,我只想死三次啊,要不要这么艰难,不是说龙墓人多秒排的么,求助有没有晚上十点以后在线的兄弟帮我过个任务
鬼泣5特别版终于白金了 经过一个月的奋战,鬼泣5特别版终于白金了,好羡慕PC版能开修改器啊,HAH难度真把我刷吐了,各种需要强制无伤,还好但丁的帽子好用,钞能力所向无敌。
水神护符和猿神甲是否能一起发挥作用? 把水神护符去掉以后穿猿神甲,感觉和带着水神的时候没有什么区别,不禁怀疑是否水神在配猿神的时候不起作用,有没有大佬测试一下啊?
有没有人帮忙实测一下 因为是用新档通的DLC,原版的护符还没收集齐全,发现DLC里有个护符(名字忘记了)效果是当小型护符的类型相同时护符的效果翻倍,想到天斩流的四个关键护符幸运1,幸运2和两个幸运回报护符全部都是同类型的功效护符如果再配上这个效果翻倍岂不是能把原本的60%返还决心提升到120%,那就真正变成了永动机了,有没有全收集的兄弟们去帮忙测试一下啊?
PS5版的爱丽丝输出爆炸啊 PS5版暗改了很多东西,特别是蒂法的滑铲(铁壁)能取消升龙的升空让蒂法本就很快的攒ATB速度又更上一层楼,更离谱的是魔法追击这颗石头发动不再需要消耗ATB和MP,这直接让爱丽丝起飞,特别是困难难度因为无法使用道具和休息恢复MP,PS4版时基本上除了BOSS战爱丽丝就没怎么用魔法输出。而现在却是在克劳德和蒂法的配合下,闪电火球狂轰滥炸,全套魔力配装加上愤怒戒指相当于有600多的魔攻,输出爆表又因为不是主控角色,战斗时很少被打,真正变成了移动炮台
PS5版听说有个拍照模式 怎么开啊,看了老半天,感觉菜单和PS4版没啥区别啊
尤菲篇兀鹰堡垒棋子收集 现在在hard难度,差3个棋子没有收集到,听说是废品店老板那边随机刷新,可怎么让他刷新啊,去了好多次了没有新东西
终于抢到了 今天京东放货,终于抢到一台数字版,从五月奋战到今天,感谢广大同胞团结一致,不买黄牛货,我这个手动党终于熬出头了,祝广大黄牛早日破产
求救一下蒂法的招式 我在B站看到一个23秒打死纯白帝王的视频,发现作者用蒂法的铁壁能取消掉重击的升龙浮空,为什么我自己怎么都用不出来,难道这是PS5版新加的机制?
新人求救二周目的那个天罚护符 触发概率大概有多少啊,剑圣套刀刀天斩感觉这雷也没几发
被网上的攻略给坑死了 全收集做到最后,钓鱼卡在了97%,有一种叫腔棘鱼机械生命体的鱼始终没钓着,攻略说水没都市全水域都出,推荐浅水区,我深信不疑,在两个最容易上钩的地方(2B坠机点和三式枪的旁边)钓了近千杆,始终不出,烦躁不已,然后看了下这鱼的图片,恍然大悟,介绍中明明白白说了栖息在深海且数量稀少,还把腔棘鱼给赶到了浅海,赶紧换钓场,果不其然,不到10分钟就上钩了,尼玛被网上的攻略给坑死了,浪费我六七个小时。
差点被攻略给坑死了 全收集做到最后,钓鱼卡在了97%,有一种叫腔棘鱼机械生命体的鱼始终没钓着,攻略说水没都市全水域都出,推荐浅水区,然后我信以为真,在两个最容易上钩的地方(2B坠机点和三式枪的旁边)钓了近千杆,始终不出,烦躁不已,然后看了下这鱼的图片,恍然大悟,介绍中明明白白说了栖息在深海且数量稀少,还把腔棘鱼给赶到了浅海,赶紧换钓场,果不其然,不到10分钟就上钩了,尼玛被网上的攻略给坑死了,浪费我六七个小时。
FF7RE蒂法输出心得介绍 初玩FF7RE,总以为克劳德是最强物理输出,毕竟挥舞着门板那么大的刀片,又是主角,经常一个无尽终结下去头上就冒出个9999,看起来贼爽。现在两百多个小时玩下来,发现心目中的最强物理输出已然易主,变成了人见人爱的蒂法妹子,难道胸怀和力量是成正比的 蒂法作为一名敏捷型角色,最大的优势是移动和攻击以及ATB的积累速度都非常快(敏捷越高ATB增速越快),尤其是装备了铁壁之后,R1+X的滑步是非常好的绕后及取消手段。而缺点也很明显,没有防反技能和足够硬的身板,导致她的输出环境比较差,很容易被敌人打飞,作为近战又不得不与敌人近身肉搏。 再看技能,蒂法的七个技能出手速度都非常快,就算是起手速度最慢的下压踢也可以和Δ键的掌掴快攻形成combo,取消掉跳起来的动作。而其中最重要的一个技能是空翻踢,这招是游戏中仅有的两个能够在击中敌人后恢复ATB的招式,其实用性比起另一招无序猛攻强得多,首先是极高的霸体能力,一旦发动几乎不可能被打断,甚至连一些定身类的技能都能硬顶过去,比如冬贝利的怀恨在心和盾牌兵的电击棒,然后由于击中敌人能恢复大半格的ATB,在身上带好ATB连结的情况下,可以用空翻踢+□平A两三下的方式连续输出,很快就能将队员和自己的ATB全刷满,达到永动机的效果。另外还有一招斗气幻光球则是对霸体能力低的敌人非常好的特攻技能,能够将这类敌人快速的打出硬直(比如肥鸡)甚至是打得他们动弹不得,活活驱死(说得就是你们雷诺&路德)。 输出手法的话一般是两套,第一套比较简单,主要用在低难度,身上攒两层秘技解放,然后两次Δ爆发之后继续Δ出掌掴快攻,在空中用下压踢取消掉下落动作,一般这么一套下去,力竭的BOSS不死也该转阶段了,要是还没死就接着掌掴+下压,这套流程最大的缺点在于很容易忘记身上的秘技层数,需要时不时的注意蒂法手部的光芒是否是红色,反正我是经常在一顿空翻踢+咿呀剑法把BOSS打力竭之后,发现蒂法身上没有秘技的BUFF,然后节奏乱掉,只能切回克劳德输出。 第二套就有点复杂了,身上配带好招式高手和ATB连结,攒满两格ATB后起手先来个空翻踢再平A两三下然后开始发动,首先一记正拳再接掌掴跟上下压踢,由于之前先用过空翻踢,此时招式高手发动,回复了大半格ATB,再加上掌掴快攻回复的ATB,下压结束后蒂法还有大约一格半的ATB,然后再接空翻踢+平A两三下,这时不但两格ATB全满,还能发动ATB连结给两位队友增加大半格的ATB,然后再继续正拳开始循环,这样不但输出极高,还能通过两颗魔晶石的交替发动快速恢复ATB,达到全队永动机的效果,如果带上怒火生成器饰品,在某些战斗时间很长的BOSS战中快速积累limit值(比如菲拉和萨殿),用大招终结BOSS。当然缺点也很明显,正拳和掌掴快攻的攻击范围太小,而且霸体能力不是很强,容易打不到到处乱跑的敌人以及被打断打飞,这就要自己灵活运用了(蒂法:我需要星辰守护)。
RE第一章萨菲罗斯的大招原来不是超新星啊 全身带满撑血和回血的魔晶石与饰品,在萨菲罗斯战P4阶段拖时间,拖到最后萨总差点被AI给揍死,不得不轮流控制三位主角大人来回逃跑别去输出,终于把萨菲罗斯的大招拖出来了,这个读条时间真是长,然后就是P4招出来的那颗一直挂在空中的陨石丢了下来,三个9999直接战败,身上带的免死技能以及卡邦库尔的大招都不会发动。对了,这招的名字就叫命运宣告。
带着诸神黄昏去开荒HARD难度了 昨晚刷了一晚上,怒斩市长最棒小队近千次,把全身石头都刷满了(其中HP,MP增加各8个),然后开始了挑战最高机密的旅程,先做完前置任务,最后和五大召唤兽鏖战了近两个小时,终于诸神黄昏入手,HARD通关的捷径已经打通,可以开荒了。
不懂就问,普通难度通关和简单难度通关,通关后有什么区别吗? 不懂就问,普通难度通关和简单难度通关,通关后有什么区别吗?
胖鸟真可爱,感觉是开荒新手的福音啊 身上背满了没练满的魔晶石,然后疼爱了简单模式胖鸟两百次,基本上一分零几秒一次,出关之后除了属性石这种需要ap极多的石头,其他基本都max了,哈哈,向十里坡剑神学习。
请问这个力竭状态伤害倍率怎么提高上去,我打来打去还是160% 请问这个力竭状态伤害倍率怎么提高上去,我打来打去还是160%的力竭倍率,看奖杯里有一个300%力竭,感觉无望啊
为啥游戏里连“中国”这两字都要屏蔽? 这是在教导我们爱国是不对的吗?
这游戏越来越没法玩了 打个雪仗,无数挂机的,每次打雪仗总要遇见1到3名挂机狗,这游戏的T人系统也太过苛刻了吧,想T个人得其他9个人全部同意才行,挂机一般都是双开来的,根本就不可能T得掉,还有那种雪仗蹲老家不出来拖时间的,越来越烦躁。
求教高达打法,每次打掉它1/5左右就召小怪回血,完全打不死啊 求各位大神指导
关于新月学姐,有两招不知道如何放,但是电脑经常用 一招是在地上丢飞镖,但是只有2波,每波是三根黑键并排,而24b及追加是三波,分别有1,2,3根黑键 第二招是空中丢黑键,一次丢3根出来,求教各位高手了。
怎么感觉正式版的楼还不如试玩版啊 今天刚下了正式版,用灵梦通了下故事模式的简单和普通难度,感觉人物动作僵硬了许多,完全没了试玩版里的飘逸,虽然用升龙走路被砍我可以理解,这个冲刺困难是怎么回事啊,经常是按不出来,貌似上下换线以后的归位速度也慢了,很不习惯啊。
今天第一次用学姐,这可靠的一气凹啊 一直以来都在练地球姬,练得手指都酸了,今天在吧里偶尔得知学姐性能很不错,就去试了试,果然好用啊,连段简单不说,尤其是那招26C的一气凹,出招过程全程无敌,用来和月蚀地球姬对凹,打得对方没了脾气,真痛快,想当初我用地球姬的时候老被她凹得动弹不得,活活挡死,真是一把辛酸泪啊。
新人求教,这招该怎么用啊 在视频里看见高手们用F地球姬经常用的一招:26B接JC然后空中前冲过去再接JC,请问下这个空中前冲该如何操作啊,光按66冲不出去,二段跳然后再66却跳得太高,自己还没到位对方已经受身了,怎么都用不出来,看高手们用得那么行云流水,应该不是那么难吧。。。
请问大家是在哪里把血和蓝的上限升满的? 我是在第十六章地狱犬战结束后,修完长廊弄满的,不知道前面漏了几个宝箱。
战神:升天 单人模式的个人体会 前几天刚通了泰坦,写点自己的心得体会,欢迎大家互相交流。 本作的小怪无论AI还是技能都比上作有了明显的提升,而且奎爷的战斗力较之战神3又有了明显的下降,因此很多老战神玩家一开始都很不适应,我也一样。在通了泰坦之后,我深刻得体会到了不能贪刀的意义,往往因为怒气将满而多贪一刀,结果被一顿打空怒气甚至直接打死,所以在高难度下还是猥琐点比较好,另外1.01版里只要让怪物站在你的视线之外,他们就会原地发呆的情况似乎在1.03版的被和谐掉了,无形中又提升了一点难度。 本作中武器只能使用混沌之刃,这点略有遗憾,不过对我来说也无所谓,因为在前面几代我也基本上是混沌之刃打天下,很少使用其他武器,四种元素附魔比较有新意,其中我最喜欢的还是火元素和暗(灵)元素,火元素最大的特点是蓄怒气快,不光是烧死小怪掉黄魂,四下方块给的怒气也明显多于其他元素,不过个人觉得火元素不必升级,因为一级的火元素即可释放怒气和使用魔法,二级解开的招式L1+□很容易在防御反击中不慎出招而招致受伤,因为这招在施展过程中是不能强制取消的,遇上大体型怪物很容易被打。而暗元素的怒火释放类似一代的魔法哈迪斯军团,很是强力,而且在将混沌之刃升至5级后,在蓄满2条怒气的情况下能释放消耗全部怒气的真*哈迪斯军团,威力更是惊人,不过不知是怎么回事,使用无限怒火的神器后是用不出真*哈迪斯军团的,我最喜欢干的事就是用火元素蓄怒气,满了之后用暗元素释放,乘着小怪被幽灵们打得硬直的机会换火元素继续蓄力,如此反复,不过在遇到会飞的小怪(除了狮蝎)时哈迪斯军团要慎用,这些怪很容易被幽灵打得太高,飞出视线而导致战斗无法结束,有不少机关是不结束战斗就无法开启的,结果只能郁闷得重来。冰元素的话我喜欢用来对付飞行小怪,用怒火释放冻住,然后换火元素狂抽,基本等打碎了怒气又有了,雷元素的话用魔法刷连击数很不错,其他好处的话因为自己不喜欢用所以也不甚了了,希望其他喜欢雷元素的朋友补充一下。
有个问题请教一下 吧里一直有人说在阿基米德试炼里可以用真实之眼消铁锤大汉的护体BUFF,我怎么从来没成功过,到底该怎么做?
奎爷的Ghost of Sparta这个外号是什么时候获得的? 纵观战神:升天全篇,从未出现Ghost of Sparta这个耳熟能详的奎爷外号,看来Ghost of Sparta这个外号不是他在和阿瑞斯签订契约前的战场上获得的,那这个外号是何时取得的呢?
今天开荒泰坦难度通关,结果在最终BOSS战那碰上搞笑的事了。 本来最终BOSS战里,奎爷在平台上对付那只大海怪有两个阶段的,一开始是和大海怪单挑,打掉海怪一定血量了二姐会加入进来开始3P,结果今天泰坦难度开荒的时候大海怪被我一个哈迪斯军团给打得直接闪红了,二姐都没机会出来,直接保送通关,爽啊。
求教,这两宝箱该如何拿 图片下方有一红一白2宝箱,始终不知道该如何拿,求教各位大神了。
强大的关灯杀,真心给罗丹大叔跪了 今天心血来潮,花100W去找罗丹麻烦,YBY用得正爽着呢,突然罗丹手上冒光冲过来,正好蝴蝶被打完了没补上,吃了个正着,只见画面一转,像吃了豪鬼的瞬狱杀一般关灯。噼里啪啦一顿,然后。。。。。。死机了,胸闷,手动关机重启后再试了两次,次次死机。好吧,罗丹大叔,我服了,再不找你麻烦了,你这招真心伤不起啊。(额,我买的是正版PS3魔女,可不是玩破解啊)
新人求教两个问题 刚入手MGR,遇到两个问题求教下各位达人,第一个,我现在玩的是EASY模式,感觉好像在自动出招,格挡也是自动的,有没有什么办法取消掉啊。第二个问题,敌人被砍出的血我怎么看的是白色的,而网上的视频里都是红血,有没有什么办法调整回去啊,谢谢大家了。
又刷了一把,这次成绩还不错哦 刚才战绩太差,这次又刷了一把,小心了很多,总共挨了4下,前30关还都是紫月,目前为止最强战绩了,呵呵
血宫战绩,距离紫月还是很遥远啊 今天打的,最后10关挨了不少下,全程带绝望还是很有难度啊还是上次无意中刷打得好,看来不能强求。
请问下血宫的成绩在哪里看啊 每次通关血宫,都能看到上次成绩与本次成绩,不知道有没有办法直接看上次的血宫通关成绩呢,哎,血宫紫月太难了,估计这辈子刷不出来了,最高刷到白金奖杯,尽力了。
魔女全难度紫月评价留念 感谢青云和DEEP老师的视频指导,我也终于全紫月了,今天真开心啊,以后再玩魔女终于可以放松心情,不用那么小心翼翼了,看来我也是一个完美主义者啊。
终于刷出来了 不说废话,直接上图,手机拍的,不怎么清楚,呵呵
努力了一个礼拜,把除了无限难度以外的所有关卡都紫月了,真累啊 最后一关刷得我只想骂娘,总算是刷出来了,开心,休整几天开始挑战最高难度的紫月了。
遇到一个抓狂的问题,求高手指点 普通难度最后一章的第一场战斗,在不装备时之腕轮的情况下,无论如何都拿不到紫月,所有的小怪都灭了,19秒通过都没用,求教这场摩托枪战难道想紫月就必须装时之腕轮吗,还有普通难度最后一关的BOSS战要多少combo啊,我刷了7W5还是给个金牌,抓狂了要。
终于白金了 为了白金和时之腕轮,最后一个难度是用激光剑一路蓄力斩过去的,还得继续修炼啊。顺便发现一个打贝姐老爹的超简单紫月办法:用连发手柄,把X调成连射(我为了太阳之岛那关刷紫月特地买的北通连发手柄),开打蝴蝶护身,然后激光剑使劲蓄力斩,BOSS会被拷问2次,有连发手柄在,这两次拷问就能按出足够紫月的分数,真爽。
新手求教 请问怎么用天使掉的武器里的大号转圈放射激光啊,我用了半天只能直线发射,转不起来。
求教,战斗结束后如何把身上的蝴蝶取消掉 求教,战斗结束后如何把身上的蝴蝶取消掉,身上有蝴蝶一直消耗魔力,跑路的时候不方便,难道只能把饰品卸掉吗?
FF13刷大龙龟的详细个人心得方法 一楼送百度
被FF13-2的一个任务坑死了,气得我上火 在遗迹AF005年接了个找2个驱动神经药的任务,地图转了快20圈了,所有宝箱全开掉也只找到一个,另一个怎么都找不到,这个任务不做完,后面的任务没法接,搞的我现在烦躁得要命,真想飞盘了。
求教啊,偏六面体是否有其他卖钱方式 最近为了白金狂刷龙龟,结果偏六面体太多,往商店都丢了上百个了,看着买价200W的东西只能卖1W,实在心疼,请问下有没有其他更效率点的处理方式。
求大神指导 一楼送百度
在韩服奋战的兄弟,能推荐个可以进韩服龙之谷的代理吗? RT
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星际2,让我失望的一款大作 星际2测试版终于被破解了,怀着机动的心情进入游戏厮杀半日,在三种族都体验了几遍之后只剩下无尽的失望。 诚然,与星际1相比,星际2无论在画面,操作,音乐手感上都有了长足的进步,但是,这一切的一切都不能掩盖一个事实,那就是内容的陈旧。的确,星际2中,三个种族都有了新的单位,新的兵种,但依旧新意过少,很多新兵种基本是换汤不换药,在我看来,也就人族的死神和维京战机算是新式货色,其他的在星际1基本有相似品,而在兵种技能方面则是全面照搬星际1,或者魔兽世界,真正的新技能估计只有虫子的吐小虫子和拉大便长菌毯了。记得第一次看星际2视频的时候,那感觉除了震撼就是震撼,尤其是看到母舰的时空护盾抵挡无数导弹,激光喷射虐杀大群枪兵,黑洞吞噬无数大和的场面,心中只有一个念头,这才是星际时代的终极兵种,这才是未来战争的旋律,现在的星际2呢?黑洞没了,光束喷射也没了,连时空护盾居然也取消了,只剩下两个和星际1仲裁没什么区别的技能,攻击也大幅削弱,基本和仲裁燕子没什么区别了,母舰完了不算,很像海盗的那个飞机全功率片杀技也没了,大和的弹幕攻击无影无踪,只有一个老套的巨炮,所有的一切还是那么老套,我不知道我玩的是星际2还是星际1加强版,只剩下无尽的失望。 失望之后我不禁思索,这到底是为什么,苦思良久,只能对自己说,暴雪已经堕落了,所有的一切只是因为两个字:平衡!和星际1不同,星际2的着眼点已经不是我们这些普通玩家,而是那些形形色色的职业联赛,估计暴雪认为光靠出售光盘的收益远远不能与职业联赛的分成相比,为了在最短时间内让星际2成为比赛项目,他们已经没有勇气同星际1那样一个又一个版本的调整平衡性,而是将已经成熟了的星际1直接照搬了过来,毕竟兵种的攻防平衡很容易修改,而大量的新技能要想做到平衡就需要长时间的测试,而这显然是暴雪所不能接受的。 自从得知暴雪宣布星际2不支持局域网时心中就已经有了不详的预感,如今,这个预感成了事实,我不知道暴雪是不是本末倒置,毕竟一款没有什么人玩的游戏是不可能有大型比赛的,星际2借着星际1的东风,想失败是不可能的,但将来呢?星际3,星际4呢?写到这里我不禁想起了那部琼瑶的《还珠格格》,当年还珠1红遍大江南北,还珠2和1相比大大得不如,但借着还珠1的东风结果反倒比还珠1赚得还多,东风毕竟有限,到了还珠3是乏人问津,主要演员基本换掉,虽然赵薇,范冰冰他们表示是因为老演相同角色影响影技突破,但是人就知道这是借口而已,真正的原因肯定是剧情糟糕,拍了基本是给自己名声抹黑,结果不出所料,整个故事充满了阴谋,苦闷,过份强调爱情的伟大(尤其是紫薇跳崖那场戏,看得我只想吐),完全没有了1中的轻松,幽默。 我仿佛看见了一座名为暴雪的丰碑正在缓缓崩塌,一句暴雪出品必数精品的豪言正在远去,这一切只是因为暴雪那不切实际的野心,我想说,暴雪,你醒醒吧,你只是一个游戏公司,这个世界不是只有你会做游戏,缺了你谁也不会死,缺了你地球照样转,当你试图掌控玩家的时候,你也就离失去玩家不远了。
用模拟器玩鬼1真难过 速度好慢,只有35%左右,难度还蛮高,普通难度给我感觉就像4的DMD,这个速度实在玩不下去了,只好删了
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