超级极鬼椒王神
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据说国际服已经2700付费钻必出白盒了 这不比我120抽小保底的方案送得还多,毕竟给非酋送钻没用,只有增加保底。(我80抽方案是只出白不一定是up英雄,120抽才是必出up)
强烈建议召唤增加保底,80抽必出白或100抽(120抽)必出up池 不要跟我说这样改官方就挣不到钱了,谁是广大玩家,现在的召唤机制只能是给游戏减分减分再减分。我一开始就没有走国家队,因为我真的抽不到土花,三轮池子都抽不到,前后花了7、8万钻,最后倒贴600票,暗盾花了7万钻,现在魔王30个寻呼机+2万钻又沉;原来在贴吧里推广“不走国家队”被贴吧人嘲笑,现在发现这游戏国家队确实就是只给欧皇和氪佬走的,我等不配。300票能算保底吗,按up池子的概率算那是血亏好吧,心理上谁不堵?300票只能算抽多了后的奖励,不能算保底。为什么要80抽出白或120抽出up,要挣钱就得比大多数人的存钻多一点,才能容易让人充钱,充了必得才能诱导人充钱啊。大多数人只偶尔198档,那就10000钻最多加四次,四次有信心吗,没有,98最多两次,更没有,98和198对大学生已经是很大数额了,不充就骂呗,充了还抽不到就只能骂得更猛烈了;而且这游戏本身,就没有卡英雄的必要,一个英雄5星满破的周期挺长,就算没有好胜心,游戏玩成养女儿也是不错的,但你做那么漂亮又不让玩家抽到,那不是劝退是什么?而且这不是玩家自己原因导致的,他受到了损失,那他怪谁,只能怪官方,最后最大的输家就是卡玩家脖子的官方。我看看贴吧评论怎么样,再发到官方评论区去。
我今天看到1350+分段哪吒的胜率跌到了48%,出什么问题了? 我目前是不推荐前中期牺牲CD,不仅队伍经常少个人,自己还容易人塔俱亡,打野没帮手难受,自己坐牢也难受
新的边惩吕布感觉这样出装不错 减速攻防生命全部到位了,虽然二技能触发不了装备减速,但本来就是前排跳后排,还有狂焰惩击,我觉得可以接受。
S26赛季哪吒出装铭文推荐(有变化及时更新) 主要是用好新装备的优势,召唤师技能惩戒弱化斩杀闪现四选一,铭文10鹰眼10调和5宿命2红月3异变,掏出来打一手呆射。三种出装。一、苍穹节奏流:苍穹的位置也可考虑出冰脉,很多人觉得哪吒15%CD就够了,就50秒打一次质量团,我觉得要看阵容,老虎镜澜这样的热门打野,肯定不喜欢一个50s只能出战一次,效果也不一定有别的英雄好的边路,而把CD减到最小,就能为团队提供更多的机会,后期大招冷却期间CD鞋,大招就绪CD鞋换别的装备即可,否则时间还是太长。苍穹的优势是集中3秒抗伤,比冰脉更适合应对爆发伤害更高的决胜团,如果带的是弱化,就可以两个技能交替使用,或者同时使用,在团战中先手吸收技能和伤害,解决哪吒顺风局不敢塔下作战的窘境;二、就是50s打一次质量团的出装,黑切后出破魔刀,刚好500出头的AD,合成平滑,最后补苍穹打大团;最后是惩戒流,纯战边的打法,所以也是推荐大家在适合纯战边后手进场的情况下用惩戒流,其它情况不是不行,是不稳。前几件装备没有变化,反甲黑切破军雷打不动,鞋子看个人,二级黄刀比肉刀更适合发育,如果你要出苍穹,抱歉没地方出,出就得牺牲破军,伤害降低,那就不如不带惩戒的出装,对于装备格子非常紧张的惩戒流我始终推荐补血手,护盾吸收一切物理法术伤害,单次团战效益最大化,而且血手新增被动跟最大生命值有关,最后可卖掉黄刀出肉刀,满被动生命值可达到一万一以上。如果局势不利就先把血手做出来抗伤;至于冰甲,我觉得对于战坦来说还是吸收爆发伤害好,我还没体验过。180度回推是非常忌讳的赌徒行为,更推荐大家以壁咚推或人群推为主,自己平时尽量在边路带线,这样角度会更舒服
纪念第一次44保前十 暗盾只有六十万韧性,火爪火奶武器没突破过;我觉得整个国服都找不到几支这样的44队伍
日常被1-5名远远甩开,6-10名激烈竞争 至于我2050,榜上2070,还没刷新吧大概
我永远爱普利特维采~
考研结束,我回来了 不过吧里好像没人了?
为土羊ban火刀我觉得不是很有必要 火刀虽然在火系33中地位最高,但也是土羊唯一能靠操作秀起来的角色,带上重伤免疫卡,在自身被动触发的情况下就能溜火刀,相比之下火爪凤凰要难打得多,但那两位练的人少,所以关键是重伤免疫卡,带上就不用占ban位了。如果是没有练火系传奇角色但觉得土羊很让人头疼的话,推荐一手赤雪,因为土羊是普攻不疼靠技能秒人的角色,赤雪满破秒伤突破10w,机制上非常克制土羊,突进和短CD,土羊一个技能没放就嗝屁了,练度高的话还能打打暗萝,暗萝机制类似但没那么极端,傀儡就像木桩一样挡不住赤雪,两星角色练习成本低
吐了,暗盾前后存钻抽花了5万钻还是不出 土花两轮八十抽不出,公主八十抽不出,暗盾二十多次十连不出,本以为还有富余的钻抽暗萝;这已经花了这么多再去300井,感觉就是…赔了夫人又折兵;额就想组个暗萝暗炮暗盾的33玩
我觉得吧里引导萌新,不要再说必抽来干扰他们的判断了 如果你不是个氪佬,还是个萌新,就千万不要管别人认定的必抽,不要让他们影响自己对英雄的第一印象,自己玩看图鉴,玩到确立了自己的信仰,你再看所谓必抽的英雄强度贴,此时你也有自己的理解和观点了,这是个现实的建议;为什么呢,因为哪怕你现在老老实实按国家队的剧本练抽英雄,我可以负责任地告诉你,你不氪重金拉进度,那么几个月后你依然活在低保区,到时候你的热情自然会慢慢消退
我觉得国服到目前为止唯一称得上必抽的是火奶 其它或多或少都有替代品,但这位最高奶量的专职奶没有,对面伤害一上去,想靠连锁加血续航是不可能的
后面出的火牌露西适合做公会战主控吗 看过一期国际服公会战,光炮没一次上50%,狐狸也是
心态炸了,一周JJC白打 就差一把33,对面狐狸就3%血量,输了,已经用完次数晚上必掉出前百,一周白打
这次大师JJC地图兰儿预定S档了 瓮中捉鳖CD又短
坎公的负面效果有哪些 是不是殉道魔镜那四条,解除负面效果后狐狸的减防御和暗刀的减抗性是不是就没了
防御减免抵消对同一目标前后判定会有影响吗 比如暗刀,虽然我有93%几率,但暗刀打10下就48%几率不触发减抗,所以还是不够的;我的问题是如果第一刀减抗了,3秒内第二刀触发了防御减免抵消,那这第一刀的减抗还在吗;我觉得如果洗练石有余又没大地,殉道还是要养一个,后面减抗英雄很多,比如土羊加芭莉,减抗加伤加暴击,不抵消感觉被打 一套就没了
还想问的是,解除负面效果是怎么体现的 很多英雄的技能都带有这样的字眼,但实战中感觉没什么体现;如果进入异常后,解除负面效果的技能还在持续时间内,会解除异常让对面无法连锁吗
关于防御减免抵消 都说大地是最厉害的饰品,感觉最有特点的就是防御减免抵消,但是这条是肯定对狐狸和土弓生效,那对降低属性抵抗有用吗,没用的话又感觉这饰品没那么有优势了
我觉得按照国际服现状,坎公骑冠剑可以翻拍著名番剧 名字就叫《因为不会玩输出就全抽辅助和坦克了》,剧本大家想得出来吧。辅助:土老头、暗萝、光弓、米娅、土羊、偶像伊娃;坦克:老骑士、大公主、暗盾、船长,需要什么射手和战士,只配打公会战
多人JJC双人同时掉线,对面却可以动 两人交替红色网络,但对面能动,然后卡完对面就赢了,我连攻击键都没有,这是什么新挂
火刀确认移至春节了吗 新版的池子图出来没有
超皮什么时候武器能跟海报一致 只有英雄穿了皮肤,武器没变,看起来有些违和,做个配套武器皮肤又不费事
QG夺冠该庆祝就庆祝,但明演控分这件事请不要洗了 第一,人家队员道歉了,这件事他们自己承认是自己错了;第二,这件事影响严重,确实有违职业道德,星际争霸的没落,起源于两次冠军打假赛,粉丝是能够接受,但随之而来出圈后很多路转黑,星际赛事随之热度大减,被moba击败;当然QG故意拿长城守卫军不是真正意义上的打假赛,但明着消极比赛来控分性质是一样的,这就是不尊重对手,不尊重比赛,为了胜利没有原则;第三,QG为了自己的冠军,搭上的是剩下十几支队伍和整个联盟的信誉,大家以后可以随意说某只战队在演在控分,而且可以拿出QG做例子,对选手和教练进行人身攻击,这也是为什么这次其它战队都不愿意微博恭贺QG夺冠的原因之一,这不是酸;第四,2022年王者荣耀推进国际化,纸包不住火,这件事一定会被传到国外,中国冠军战队有这么个污点,对宣传推广也是极其不利的事情。所以不要硬洗了,引起不必要的争执
暗盾的反伤是怎么计算的,皇女给队友增伤30%是多少范围 按照防御的一定比例反弹敌人伤害,是敌人伤害的一定百分比吗,能暴击吗?皇女给附近的队友增伤30%,范围到底多大?都写得不明不白的,土盾就明确说是5格
破魔刀重做,哪吒可以白嫖大量AD 新破魔刀500攻击即可得到400点法抗,90点物理攻击和500点血量较为均衡,让一众战士中期强度得到提升。尽管破魔刀没有额外防御被动的弊端依然存在,但正好空出一个格子做保命装。组合有:破魔刀+苍穹、破魔刀+血手等。破魔刀苍穹,哪吒直接白嫖190AD。而实战中不仅有苍穹,只要适合对局的都能作为第六件装备,包括保命装、暴烈、不详、火甲、黄刀甚至宗师等等都可以做,物理攻击堆到800+,大后期还有怒魂和天穹。这就是破魔刀改版的最大益处,前五件装备就已经满足输出需求,第六件可以随心所欲,而且反甲做出来后一直在堆输出,发育比较平滑;配上半肉铭文,不算第六件装备是正好9000血。由于哪吒经常在团战中被多人集火,第六件还是偏抗伤好。对于前期连体婴,可以带干扰+冷静靴,不断冲击,尤其是顺风干扰很强,不过逆风哪吒带干扰效益就低了,毕竟哪吒不在正面团。还有闪现,对付位移或是加减速比较多的阵容,比如星泉改版后就能给射手解控+提速,这时候再有个姜子牙什么的,很容易给射手跑掉。斩杀弱化适合打站桩,弱化适合打抱团,斩杀适合单切。晕眩的话原理是将二技能中断那一下连上,但可惜哪吒打不出孙策那样的短时间爆发,自己试试吧。黄刀的话要出布甲鞋,不然太脆了
如果你的cd比对面短却只短了一点点 你反而会因为在技能前摇的时候被对面叠满了异常,而被打断,进入对面的连锁。土花没有12倍血量,我觉得侧翼小红帽把她偷了是个不错的选择
猴子一三技能连招手感优化,曾经的猴三棍可能又要回来了 体验服在仅有少量攻速的情况下依然可以连棍;可能破军宗师流将回归
大家都知道后面的国家队是公主暗盾土花狐狸 既然明着摆在那儿,就不可能照做,照做就跟人家纯比数值,就砸钱一条路没前途的,我们能讨论下国家队的弱点吗;公主的弱点,我看贴吧里说,大招蓄力时间太长容易空,但优点是中了就能进入连锁而且由于是双持所以属性加的很多,所以33就得选大段时间跑步且短时间就能把伤害打完的英雄与之对位:首选肯定是狐狸,还有能穿墙攻击且符合前面条件的远程英雄,但容错率不高;还有就是船长,船长在33的输出还不错,30%防御常驻,技能是加护盾,容错率较高;火拳对非火属性英雄有25%伤害加持,是当下最能打船长的火系英雄,大招爆发伤害很高,她跟船长一样,武器暴击属性高但基础伤害低,所以最好需要组队暴击属性;暗盾,暗盾就是肉+反伤,肯定只有属性克制的光属性射手能快速解决,其它英雄只能赌它练度了;44因为AI比较笨,所以肯定会吃到公主的异常并被打出连锁,那只能选一个坦克去对位公主硬抗,但44国家队的弱点,就是相比于目前版本,后排的输出削减不少,因为是把土弓直接换成了个坦克,坦克毕竟是坦克,土弓有50%远程伤害和破甲属性,加上队长是给公主做了,土花和狐狸这俩后俩后排的自保能力可谓是削减不少,那就选强突英雄呗;在双T的情况下突到后排脸上,还是可以做到的,因为公主和暗盾肯定是站2、4行第一排,第一轮把公主暗盾引开,那么剩下的近战会在第一轮攻击时进攻后排,但是第二轮会重新判定,如果公主和暗盾位置近就很会回头打俩坦克,那肯定不行,所以还得把公主和暗盾拖到我方腹地去远离己方后排,在这种情况下,赤雪的生存环境甚至比目前更好,而公主在本方坦克身上打出连锁,那纯粹是浪费,等土花狐狸倒下,这俩坦克就等死了
我觉得可以这么对付夏洛特 夏洛特对线最强,但中期开始打团推进模式就一般了,那这样的话,何不让她早点进入疲软期;思路就是前期不让她占到便宜,保证自己不死,到了边路一塔作用下降的时间,把塔放给她就是了,她前期没优势等于劣势
兰儿我觉得挺肉的 虽然是个战士,但是特别能抗,而且克光,配狐狸伊娃暗盾,打公主
我觉得路人局还是黄刀白起强 闪现距离太远了队友跟不上生存也较差;出黄刀刷钱更舒服,还能收野怪,没野刀打不动野怪,而且30sCD跟大招时间相符,尤其是对面有东皇或张良的时候,惩击和移速能保证吃完大后迅速撤出战场;黄刀现在惩击伤害跟狩猎刀一样,所以你也可以参与抢龙,打野中没有能解白起嘲讽的英雄,只有霸体跟猴子一技能直接格挡,所以黄刀白起抢龙成功率在边惩中其实算高的;火甲还是要出,有没有火甲这清线能力差距很大,也能在对面前排身上刷到更多伤害,出永夜抗爆发,除非对面近战很多一技能能刮到很多个英雄单位,或者带治疗术,才出不死鸟,不然永夜就够,腾格子出霸者和反甲,路人局频繁回城补状态是大忌,后排被冲一点办法都没有,所以霸者虽然没护甲但尽量要出,玩坦边承伤占比不高就是因为自己频繁回城,队友也不会躲伤害,出霸者也能早点达到5000满嘲讽;最后反甲增强单杀能力,有反甲和三级黄刀的白起是有能力当着对面辅助的面单杀射手;出装二级黄刀抵抗鞋火甲永夜三级黄刀霸者反甲,中期补三级黄刀是因为霸者纯血量,护甲值太低了;路人局更注重单人作战,带闪现和首出不详更适合五排,因为这样出装不仅穷还容易被卖,移速慢没有独自吃兵线的机会也不能野区补经济,吕布也有这个问题,所以路人局要玩先出肉的坦边吕布,也建议出黄刀加发育,不然频繁回家经济比挂在射手头上的瑶还低
讨论下圆场英雄的个性走位吧,以后安排阵型方便 土花:一动不动是王八,对面不A到脸上我不动,一般都放中 土弓:上来先发呆等第一波沙裂箭,放出沙裂箭的时候如果受到了远程伤害的攻击,会走位躲避,一般为了发挥土弓穿透攻击的特点会放边,躲避方向是走中,所以有时候会把伤害带到队友身上;此后就是沙裂箭CD走到最后一秒的时候发呆,放箭后会走A,这时候土弓走位还是可以的 狐狸:在输出的时候不大走位,第一波肯定不走位,第二波可能会从边走中,但速度远没有土弓快 埃尔韦拉:版本二星黑马,满破伤害很高,单T走边很厉害,第一波攻击会进攻距离最近的敌方后排,原地发呆后第二波苹果进攻前排,此时受到伤害会躲避,但第一波攻击加换弹夹一长段时间内一直原地不动,一旦被土花溅射打到那是血亏,所以本方前排位置要跟小红帽保持距离;小红帽对土弓边最为克制,凭借属性和等级优势可能一轮打死土弓,另外土弓在小红帽第一轮苹果就开始向中路走位,会把小红帽的苹果送到队友的脸上,我有一次就是对面土弓带着一串苹果和土花狐狸抱团扎堆,瞬间打出八万秒伤,后排全倒,敌方船长只能孤零零抗到死;如果本方单T能够扛得住狐狸土花土弓三人伤害,那么让小红帽走边去消耗土花边也是不错的,毕竟是属性优势+五星被动已经40%伤害加成,其它跟狐狸一样,弹夹型英雄,走A都很慢 凤凰:凤凰喜欢当前排,而且很喜欢跟船长站桩到底,做队长基本上绕不开船长,但面对土系输出相当肉 船长:喜欢朝土弓方向走,土盾也是 希望补充更正
要是这个游戏一个世界有十几个主线几十个支线 又不出限时任务逼我们快点做完,就有意思多了,有得好玩了
跷跷板点什么位置能起跳 看网上攻略说第一玩有提示的,我没有遇到过提示,点人物,点附近区域,都不跳
这边路云缨线上被廉颇血克呀 廉颇很容易消耗云缨伤害还高,还有绝对线权也不怕人抓,控制很多,云缨前期打廉颇刮痧
狐狸后面主要是做什么用 虚队单独成不了队,后面各属性的战士都出来了,很可能4V4要进入双T模式,留给后排的就两个位置,奶再占掉一个,狐狸又做不了主C。这保值五分是怎么来的
我以为这吧都没人了,那我推荐一个冷静靴猴子,加强前中期 猴子叠攻速虽然是增加起棍和落棍速度,实质是加快这个动作后,在两次技能间夹杂暴击的普通攻击,这里的普通是指没有触发猴子被动的真正的平A;我认为猴子前期就是个很吃技能的英雄,伤害几乎全靠技能触发的被动打出,保命更是依赖技能,可猴子最短的二技能都要8s起步,一技能12s,而连无尽都没做完的猴子,平A是不暴击没伤害的,所以我选择牺牲,只打强化普攻,秒敲受攻速影响很小伤害稳定,一技能CD被冷静靴缩短后,加上蓝BUff,只有六七秒,打完四棍,也差不多快冷却完毕,这时候补棍或保命都行;出了冷静靴,猴子的技能真空期大幅缩短,在带节奏和自保能力上都比攻速鞋更强,为什么攻速鞋猴遇到节奏型打野一点脾气没有,就是技能真空期太长,反击能力弱反击频率低,大招主要对单体又不是像镜那样一个大打一群还有霸体双惩击还能留人的反打能力超强,等猴子大招CD转好了,好不容易找到摸到人家的机会,人家经济领先太多已经打不过了;冷静靴虽然落棍速度稍微慢了一点,但前期对方躲猴子强化普攻的几率很小;加上现版本反甲加强,路人局不太有工具人法师,都是炮台居多,前期出小背心的很少,工具人其实也是先做面具,除非你顺风起来伤害太高会做背心,但中期影刃小件出完也不影响了;出装就是攻速鞋换冷静靴,电刀换影刃,最后一件吸血刀;打龙都是趁对面打野的空档期,用大招打,打完回去打一两个野怪,大招又好了,可以去线上吃线抓人
未来还会有洗练石和觉醒石的新获得渠道吗 大家每天都把进化石副本刷烂了吧;但是游戏在觉醒石和洗练石上卡脖子卡得太过了我觉得,觉醒石每天只给45个低级石头,五星后的觉醒点,每天只能点三个;洗练石最难受,一颗好像多贵一样,各种限购,白搭的几率又很高,而武器和饰品属性才是毕业的关键,连氪金都不给。现在主武器还没刷毕业,魔镜饰品和牛头人更是碎石机,不刷就眼睁睁地看着战力就差别人一截,虽然游戏要玩家玩得长久是需要在道具上卡脖子,但卡脖子的感觉太久了总是不好的,总要隔段时间换个道具卡吧。魔镜爆率很低,我刷了起码八十多次,只给了一个红玉,现在没洗练石摆烂了只能用炙热指环
进化以当前等级为准 那我1级进化20次再升到63级,跟升到63级再进化二十次,不一样?
狐狸队长,配伊娃船长火爪感觉不错 半年后练出来对付光之版本队,狐狸船长自带防御,伊娃回血加防御全员加攻击,火爪加攻击,队伍+80%血量,狐狸有100%伤害加成,我唯独怕的就是偶像伊娃的走位,以前刚玩没多久就抽到了伊娃,她每次都会走到前排旁边输出,刚好就是土花溅射范围边缘的位置,然后死掉,不论怎么调走位,她一个远程总会走到前排附近去;诶,要是出个盾山型的坦克就好了,把各种贯穿伤自己吃了,后排瞎走位也不怕
接下来的水刀是组队加暴击的? 那赤雪队长,比安卡瑞皮娜尤金,这不就快乐起来了么
土弓五星被动在JJC是不是失效的 四星的时候被人家土花两三下没了,现在五星了六万二韧性,以为有50%免伤终于可以有一战之力了,结果土花中了沙裂箭,本应该减半的伤害基本没变,还是两三下我就没了
我发现词条洗练石洗起来也不是漫无目标 虽然还是看脸,但却有点规律,那就是第一条攻击属性,只要这条满了,基本上下面所有属性包括副属性,都会是一个接近满级的数字,而攻击没满,主属性或副属性有一条满了或是接近满值,就大概率会出现其它有一两条属性相当得低,数值垫底;我土弓井票换来的时候就是满攻,各项属性也接近满值,最近又洗了小红帽和船长的武器,十个洗练石,洗到攻击满值,其它属性包括副属性就都是接近满级的最佳状态;可惜凤凰用的次数最多,却始终没有达到攻击满值,只有1032/1070,本来1050,但武器技能恢复速度太慢,只能平衡,幸好副属性是个可有可无的,还能牺牲它保证主属性不差;别说我欧,我砸在词条洗练石上很多资源了,每次只要有都是肝满,可是主力一直没成功;这游戏体力恢复速度着实太慢,但确是同类型里面最耐玩的了。天天刷进化石终于土弓肝到头了,忍不住买了500体力刷了个66魔镜,只爆了一个,属性巨烂,嗐,洗练石啊……饰品洗练没有专武那规律貌似
为什么木箱能挡普攻 明明只有英雄半身腰的高度,蹲下来才能拆,这让弓箭系英雄太吃亏了吧
摩尔庄园怎么变农场了呢 我记得摩尔庄园的特色应该是遍布地图的单机和合作小游戏才对,结果玩到现在一直是单机农场,自动化率极低,操纵不便,模型黯淡无光,跟小时候的页游版差距太远了
最近看到了反甲的改动,如果S24实装正式服 反刺触发条件20%最大生命值变1000+10%最大生命值,影响最大的是前期,算哪吒1级4000血出门,新反甲得3秒内损失1400血才能触发反刺,比老反甲多了600;所以我能说的是,哪吒可能重新回到前期出红莲的时代,但是反甲后期依旧得出,所以新出装,荆棘护手鞋子红莲黑切破军反甲魔女,选什么鞋子看对线谁,一看就对不过的出冷静鞋打支援,这个自己感觉,破军早出伤害高所以没必要带斩杀,但先出魔抗后出破军可带斩杀,支持带弱化是因为可以平稳度过打团缺魔抗的中期,吃爆发也是杠杠的;嗐没有忍住又关心了一下,后面哪吒没有大事就不看了,据说策划有重做的意向,只有意向而已。铭文不变,另外不祥、冰痕和暴烈是红莲的可替代品,前期没有红莲强,但有各自的功能,看阵容换,红莲对灵活长手或者护盾型英雄效果是比较差的,但有清兵的一点点优势吧
这次裂痕副本有点搞人啊 60和70级的boss居然是那春秋老贼,又肉伤害又高,单带打得很慢,带俩又没多少积分了
【声明贴】 因为我今年要考研了,已经很久没有玩王者,所以接下来哪吒S24及以后的赛季攻略也会停更,大概明年会回归吧,祝福我~
词条洗练石也太坑了吧 属性和属性数值全部随机,而且不是触底的烂属性,几乎洗不出来更强的,一颗石头还贼贵,败笔一样的道具
凤凰的永恒火焰是算不算远程伤害? 就是受不受队伍远程伤害加成;今天抽到了火弓埃尔韦拉的武器,现在配置凤凰火弓土奶土弓,算下来成型后两个射手都受到了接近150%的伤害加成,感觉不错
我觉得战争女神也是有培养价值的 如果很早就抽到的话,在主线和副本都是很强力的推图角色,顶多在主线第八章水系会遇到阻挠;女神普攻追击距离还是比较远的,而且能穿墙攻击;女神最被诟病的是PVP,而版本最强的是土系,也就是被火系所克制,战争女神只会受到土系英雄70%的伤害,而版本最强的坦克船长却是土系克制的水系,船长会受到土系130%的加成输出。本身战争女神就是战士,输出不低,那么偏向防御一些的女神就可以在圆形竞技场担当前排牵制土弓和土花,甚至独自解决她们;因为普攻追击距离是很远的,电脑在圆形竞技场走位不是很好(但是刷怪的时候很细节),就算是玩家操作,也可以黏上土弓,反正竞技场就这么大,她回头A就得被追上;我觉得起码黄金段位这么玩没问题,大多数白嫖玩家现在都在黄金白银吧,而玩到黄金段位的正在努力推图,所以女神我觉得如果开局抽到了,还有专武可以多考虑一下,反正可以无损重置换回英雄水晶和觉醒石,后面会陆续上架火拳和火奶,加上赤雪可能会出现两火刀一火拳一火奶的四火组合
猴子这么加强你们觉得怎么样 跳棍加速和延长存棍时间我觉得都是只能锦上添花,没有解决本质问题;但是如果猴子的强化普攻,是有敌方百分比血量的话,那肯定高端局强度蹭蹭上涨,同时低端局也不会更加炸鱼,因为低端局的人不喜欢做肉装,加入百分比血量伤害也更加稳定,数值上肯定能调到一个合适的值,只要打肉狠一些,猴子就可以在高端局上秀了
有一个新的出装思路,末世猴 因为新版打野刀多了100穿透,碎星锤换黑切对脆皮伤害更高,334穿透,对于物防不到这个数的英雄来说直接是敲上去真伤。末世被动是当前生命值8%,加上打野刀无尽宗师黑切铭文,满攻击八百多,再加上宗师被动和暴击,第一棍就能敲掉满血脆皮60%的血量,同时末世还能增强续航,当然也可少带夺萃,带狩猎
S23赛季哪吒铭文出装个人推荐~ 没想到那么多人等着,谢谢大家!
虽然黄刀改了,但感觉还是比闪现吕布更顺手 最近KPL已经不用了,改回了冰心不详,因为KPL一盘人头不多叠不满黄刀被动,就提前放弃了,但路人局没有这个问题,二技能和反甲都是蹭助攻的利器。黄刀的优势,是提供了走位需要的移速,对野怪的额外伤害和无伤蹭线,而且前期黄刀的爆发移速和伤害,比一闪更稳定,30s一个,能进能退这点很重要,前中期大家CD长,吕布空刀几率不高,比起(闪现120sCD却可能依然达不到效果),黄刀明显更适配,爆发移速跑出去的距离更远;黄刀肉吕布对线战边的强度更高,对坦边依然天生优势,而战边不会带惩戒,所以能稳定拿下河蟹;中后期吕布出了破军后,黄刀的层数也接近叠满,此时吕布一次平A600多,而接近满层的三级黄刀一秒灼烧两次真伤200不到,伤害可观,附魔一刀收割残血也足够,因为团战真的不差你去A那几下,而是需要一个存活时间足够久的前排,而且在前排被击飞被沉默都是司空见惯的事,好不容易有个空档赶紧二一走位。另外因为黄刀改成了120双抗,加上吕布大招,圈内很肉,而且有10%移速,再有暴烈后期可以不穿鞋子了。黄刀吕布对线司空震和芈月都没有太劣势,多走位躲技能再吸三单位的盾,但是吕布对夏洛特……我还没玩到五五开……
关于电刀和影刃的选择? 说说你们的看法吧
S23打野刀改版抢先看——肉野刀
S23打野刀改版,肉野刀需要堆30层,但可以跟火甲被动同时触发
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