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现在3c双属是不是已经明确比一攻一属好? 感觉新角色3c全在推荐双属加深啊,有特定角色是例外吗?还是说老角色是一攻一属更好?
特别反感慕沛灵,是我的问题吗? 纯动画党,韩立结婴以后慕沛灵哭啼跪舔的样子太丑陋了,把之前的帅气形象全毁了,这个人物这么塑造是故意的吗? 感觉被动画里的其他的相对独立的女角色完爆啊,不喜欢这种动不动就跪舔还闹着当小妾的,感觉没有灵魂
调查问卷是不是把2.4的角斗大赛给忘了啊 紧张刺激的七丘角斗呢???人和声骸一起上,外加dubstep配乐的大乱斗,爽疯了。 明明那个才是表现力和可玩性都最有潜力的 (再多一点长度和阶段,加一点难度就能更好玩的)
新载具是按照固定路线运行速度比翱翔快的东西 ------------ 怎么办,我的滑轨猜测越来越有可能了
新交通方式很有可能是滑轨 轨道滑动的玩法,从2.4的七丘地下开始试验的机制,2.5的剧情关卡也没落下。 如果2.6再出现我感觉也不会奇怪,究其原因, 我猜就是因为3.0的学园都市到处都是轨道,所以提前在2.x里实装测试一下以便后续大规模应用。 然后为了高频率滑动不费鞋子所以学园居民都备一块滑板, 到时候阿漂就拿一块板子上轨道踩着到处滑就行了 - 卡提的滑轨动作之所以是新动画,很有可能也是给3.0人物套用准备的
蓝原不肝 下面说明原因 - 1.探索和采集是同时进行的 玩家在同时进行探索战斗的时候顺便进行的采集,不会让玩家感觉到疲劳,可以很容易预见正式开服之后的内容有足够的内容支撑玩家落地家园的一整套所有建筑(每种一个)。 也就是说,是限于一测的内容广度,才让人产生了“肝”的假象。 - 2.采集等级变高,资源收集速度急剧上升 10级往上,特别是14级左右用基础斧头砍树就开始稳定掉10个软木了,而5个软木换一个木板,也就是一棵树2个木板。家园建筑一般一个只需要15木板,有接近一半的建筑不需要木板,我们就算它是10个木板/一个建筑。那么你砍五棵树就能落地一个建筑。试问你实际上还需要砍多久的树? 我的实际是一天半左右就已经建造满家园的所有建筑了,这还是包括进星结卡、装备、各种材料的打造在内。 - 3.地图上的采集点 这些是量变产生质变的长期稳定收入,我感觉从中期开始就会绝对溢出。 我第一天放下的伐木场第二天直接就给我进来一百来个木头,我不敢想象多放几个点,一个星期内能收集到多少,我感觉很可能会没地方用。 现在,只是介于测试只有四天的原因,所以大多数玩家无法体验到这种稳定收入的感觉。 - 4.和其他二游对比 有基建的二游我基本只玩过粥。没记错的话我当时是花了两个星期多点才把基建真正搞定到能运行的。 听网上有人说说,现在粥的基建按攻略最优化来,是最早一个星期就能完整落地。 然而,就算这样,也完全比不过蓝原家园能够在一天之内直接把所有建筑肝落地的速度。 我就算你直接不肝,正常玩,资源速度减慢到原本的三分之一,四分之一,我可以说甚至是五分之一。你需要造完基建的总速度依旧是在二游环境里名列前茅的。 - 综上,蓝原根本就不肝。是紧凑的测试排期和贫瘠的游玩内容造成了玩家觉得整天只能砍树的错觉。 我相信黄鸡也应该能意识到这点而不是去乱听意见乱改数据的。
嘉贝莉娜这个腹部凹凸感做得真夸张 这么远都能看清楚侧面线条做参考
01卡提没压力 来回打了五六把,稳定在2800左右,低值2650有一两次,偶尔出一次3000 我说白了,觉得卡提打不过的是没懂得卡提打海墟的手法,因为卡提的爆发特性,和其他队伍不一样,不能用深塔的思路打海墟,aka不能想着去堆buff,大招追求好了就放,夏空保持一直唱歌。 不否定膨胀,但是不认可水温高。 之前的海墟就是太简单了,现在的正好,没信物的01能压线过,有信物的能爽,我觉得不错的设计。
01卡提没什么压力 来回打了五六把,稳定在2800左右,低值2650有一两次,偶尔出一次3000 我说白了,觉得卡提打不过的是没懂得卡提打海墟的手法,因为卡提的爆发特性,和其他队伍不一样,不能用深塔的思路打海墟,aka不能想着去堆buff,大招追求好了就放,夏空保持一直唱歌。 不否定膨胀,但是不认可水温高。之前的海墟就是太简单了,现在的正好,没信物的01能压线过,有信物的能爽,我觉得不错的设计。 不贷款吃石,假如以后水温又高了我会和你们一起骂,反正现在我是会不贷款的。
卡提队打海墟觉得过不了,请转换一下打法思路 卡提队不能用深塔的思路去打海墟,不是所有的能量和循环都要完美契合去打的 海墟卡提队最重要的保证大招的全时间常驻, 特别是夏空的歌,唱完了马上切过去夏空再让她开始唱。风主的大也是随时切过去看一下,可以放了放掉 卡提需要关注的则是共鸣技能,转好了就尽快找怪多的情形放掉。 总之不要去太想着排轴,我排轴打了1500,不排轴按照“好了就放”的思路第一遍就打了2700,差距就是这么大
以防有人觉得太阳神不能用雷 赞美太阳
漂弗线的后续只有三种可能 1.漂子先给弗洛洛道歉,然后再杀了她 2.漂子先杀了弗洛洛,然后再给她道歉3.漂子一边杀死弗洛洛一边给她道了歉
觉得卡提能当主教是没看完剧情吗 卡提自己首先就极不稳定,很容易受到鸣式环境影响,一旦体内力量平衡失衡就再次被鸣式控制。 这次剧情不是说的很明白了吗? 卡提不把自己的体质问题先修好了,这么快急着当教头,那简直就是拿一颗明雷悬在拉古那头上 - 我觉得菲比意外当教头的几率很高! 一来是为了戏剧性, 二来是进一步明确教会的亲民化和教会力量的彻底弱化, 从此拉古那的权力应该就不会是一方垄断的现象,而是成为一种有教会参与的共和制。 在这种制度下,教会这种相对已经轻量化很多的势力的领头人,让菲比这种未来的新星来当也是最适合的了。
01过全部深塔,看不到任何水温 露帕00,长离01, 卡提01, 今汐01,坎特蕾拉00,守岸人01 深塔没有水温,要说水温去看海墟,OK?
01卡提继续单通 无buff也毫无压力
01卡提继续单通 无buff也毫无压力捏
有一点我特别希望蓝原能超越碧蓝幻想relink 就是能允许玩家把伤害数字关掉。 relink到现在都没更新关伤害数字的功能,打起来满屏的数字怪物/人物动作一点都看不到
官网已经申请过一次测试taptap可以再申请一次吗 同一个手机号能申请吗,不知道如果申请了会不会出问题,想谨慎一点
明年公测有望吗 现在一测 明年初二测 明年夏天公测
吧友们我填的对吗 最期望的还是能把连招评级常驻了
硅脂这样可以吗 在装机,快速问下
在装机,快速问下 硅脂这样可以吗
金狮人设愈发让我觉得,你鸡真的是涩涩界的艺术家 看到这种人设发自内心的有一种“什么都好了”的幸福感,宛如回到母胎一样。 这种难以捉摸的艺术感,究竟是怎么通过涩涩捕捉的,黄鸡你真的,只想让大家感受幸福
卡提经过2.x事件正式加入漂泊者队伍 成为阿布之后的第二位长期旅行伙伴
不抽夏空前提下的最优卡提队是? 卡散守?卡散风?卡风守? 尤诺加入的情况下又会怎么变化呢
选哪个啊家人们 高双暴的没攻击,带攻击垫底双暴。 诶呦这个库洛怎么这么坏啊
千咲致敬战场原的元素 武器其实是文具说是
卡提很可能有岁主和鸣式两种大招 转换大卡提的时候喊的是“汪洋”,也就是纯粹召唤鸣式利维坦的深海力量 单纯这样感觉不算是目前刻画的卡提的全部姿态
赞光和赞菲只差几秒 BV1w8GmzHEao b站有人拿深塔右4测试了
长离真无敌啊 简直就是普通玩家的初级合轴老师,刚学合轴没多长时间就能随便过内容了 注:所有限定都是01
长离合轴真无敌啊 不是硬核玩家,稍微练练就可以秒了轮椅轴
真安静呀 呀哈哈
麻蛋库洛什么时候出黑长直啊 能不能出个有强度还涩还可爱的黑长直啊 五颜六色头发真的看腻了,太多了实在。 出点五星黑长直trad wife吧,欧内该
是吧友太积极了还是对面又出手了? fertilerains直接进不去了
fertilerains官网进不去了 406 Not Acceptable
会赢吗 赞漂卡 双效应银河战舰
卡提大概率能叠光噪 现在效应队里五个人的关系唯独赞妮和卡提是断开的。 所以只要库洛能让卡提拥有叠中等速度叠光噪的能力(普攻/共鸣技能/延奏,任意一个,可以是小卡提形态使用),这样效应队基本上就是像拼图一样可以任意组合的高自由度队伍。 以卡提会叠光噪往下举例: 赞妮+风主+卡提(卡提叠光噪,切赞妮吃满,切风主转化成风蚀,切回卡提吃满) 赞妮+光主+菲比 赞妮+夏空+菲比(增加光噪层数稳定续航) 赞妮+光主+任意奶(生存) 赞妮+夏空+任意奶(生存) 卡提+风主+菲比(菲比叠光,风主转化,卡提吃满) 卡提+风主+夏空(最佳风蚀队)卡提+风主+任意奶(生存) 卡提+夏空+任意奶(生存)
秧秧无惧套很有人气? 看到游戏里很多人给秧秧用无惧套,网上根本看不到提这回事的,有吧友解释一下吗
卡提技能预测 小卡形态中速叠光层副c定位,共鸣解放切换大卡,大卡形态纯粹风属性大c定位 思路如下: 参照赞妮依靠菲比/光主/夏空叠光层, 所以猜测卡提会依靠菲比/风主/夏空叠风层。 由于风主自己没有叠风层能力而是有转化能力,所以卡提会在小卡形态拥有中速叠光层的能力(不如菲比的高速叠层快),引导玩家切换到风主转化成风蚀层,然后切回卡提,转换成大卡形态进行风输出。 卡提大概率会在协奏入场或者大招给怪叠一层风蚀,用来触发自己风套的加成就够了。 这样设计的好处是同时能够形成: 1. 让卡提+赞妮+任意角色形成初级光噪队, 2. 让卡提+风主+任意角色形成初级风蚀队, 3. 让夏空+风主+卡提形成高级风蚀队, 4. 让菲比+风主+卡提形成高速转化队。 总之就是像赞妮一样不会是独走角色(符合目前效应队的设计思路)
猜猜卡提希娅会用哪把剑 这里指幻化武器,不一定是专武。 我个人觉得会用神权剑/异权剑,前者是坎姐代表翡家给她的圣女证明,极具象征意义,常规状态使用,后者开启大招变身大卡形态以后使用。 吧友怎么觉得
太2了你go 瞧我这运气
鱼获整理界面出错 调整次数多了貌似就很容易出这个错误提示
尘白日语cv暴雷
煌珑这边知道全名的只有马小芳吗 不是很懂lore,其他人的真名都没头绪?
库洛应该多列一些五星在选项括号里 少女选项放两个四星,这就是在暗示玩家选成女。你好歹把今汐放进去。 以及,守岸人到底算成女还是少女,库洛不说根本没多少玩家知道,因为守岸人比今汐还矮
菲比仅仅是嘴巴太高了 自改。鸣吧连这点东西都要删帖,只好发这里了。 事实就是菲比的脸型问题仅仅是因为这个嘴巴高度有问题,其他根本没有任何瑕疵,连这么一丁点的小问题都没法看出来和得到解决的话社区就没救了
菲比嘴巴太高了 自改。 (鸣吧删我帖子,他们根本不关心菲比
菲比脸型完美,只是嘴巴太高! 自己改了改,是不是这回事吧友们,感觉终于找到解了
听取了吧友意见再改菲比 听取吧友意见,只改了下巴,没动五官。附上一个另类修改路线(个人还是更喜欢宽脸版) 另外我想说鸣潮吧吧友是少见的友善吧友,喜欢你们鸭(贴
菲比没有金睫毛? 菲比明明是金发洋妹子但是没有金色睫毛!?今汐和守岸人的独立睫毛建模多好看啊,结果新人物没有一个搞的?这说的过去吗库洛?
菲比竟然没有金色睫毛? 今汐和守岸人的独立睫毛建模太好看了吧。菲比明明是金发洋妹子但是没有金色睫毛!?这说的过去吗群友?
菲比居然没有金色睫毛? 今汐和守岸人的独立睫毛建模太好看了吧。菲比明明是金发洋妹子但是没有金色睫毛!?这说的过去吗群友?
数值问题很严重,中后期要刻意压级才能好玩 明明是hard难度,但是打路易都是两个合题解决,这还是在我根本没刷过多少级的前提下。 想要刷阿基态来实验不同build,结果刷了没多少,阿基态还没开全,人物级数蹭蹭上去了,之后的boss每个都变得没法尽兴了。 结果就是,原本是“想要验证自己的build的可行性”的玩家一次次的被自己的人物压级的现状推翻掉build构筑的乐趣,这样还能有rpg的感觉吗? 明明让玩家在一周目能够完满地实验完各种阿基态的组合是最好的。我的意思是,明明可以把越级打怪给的经验值调到几乎没有,但是只给大量a-exp(阿基态经验值),这样做build的玩家也可以放心的刷build而不用担心压级问题。但是为什么不这么做呢? 作为一款玩职业配合的游戏,却在高难度还不考虑数值的问题,导致整个体验就是很差
百龙夜行太恶心了吧 一个多人内容卡在中间让你不做不能继续单人内容? 脑子坏掉了吗?? 而且这模式根本就不好玩啊 只是在挑拨焦虑症 这种**设计有脸和世界比? 单人体验直接毁掉了啊这
建模脸还是不行看我整容 patchnotes: 1.增加眼距(遵循三庭规则) 2.增加脸颊肉(特别东亚脸,越年轻越害羞的类型加一点婴儿肥的重要性越强) 3.擦细眉毛 4.太高鼻子(根据透视) 5.改小嘴巴(强调嘟嘴感)并稍稍下移 --- 下面是原图(除眼睛版)gif对比
建模脸还是不行看我整容 patchnotes: 1.增加眼距(遵循三庭规则) 2.增加脸颊肉(特别东亚脸,越年轻越害羞的类型加一点婴儿肥的重要性越强) 3.擦细眉毛 4.太高鼻子(根据透视) 5.改小嘴巴(强调嘟嘴感)并稍稍下移 --- 下面是原图(除眼睛版)gif对比
主要是脸型的问题看我整容 patchnotes: 1.增加眼距 2.改细眉毛 2.增加脸颊胶原蛋白 3.抬高了鼻子 4.嘴巴往里推了一点 --- 下面是原图
我觉得是脸型的问题所以拿无眼镜版改了一下脸部 patchnotes: 1.增加眼距 2.改细眉毛 2.增加脸颊胶原蛋白 3.抬高了鼻子 4.嘴巴往里推了一点 下面是原图
2-2玩之前先装DLC会不会影响代入感 我用v玩2的时候很喜欢一个个收集成员扩大队伍的感觉,所以dlc一下子给你额外人物就很扫兴。 请教一下吧友2-2的dlc是不是一开始就有类似的拐,如果有的话我就先不装了
想找类似家蹲姬的动画 看了这个新番感觉突然觉醒了,我想找的就是这种其中一个女主可以对另一个女主随手乱摸的感觉(而且如果换成男人就会有手贱的感觉,让女生来反而一点罪恶感都没有)。 所以想多找一点类似这个的(樱trick印象里只有接吻所以不是我要的可能)。请吧友指个路捏
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