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【分析】如何看待V681中Ka50的改动 先说结论: 客观结论部分: 1.本数据先不考虑精度问题。原因是没有人说得清楚欧皇非提如何附身,也没有人能说得清楚法国佬会不会跟DLC1时期开始让atgm系列全体醉酒。但后面会给参考。 2.从导弹的到达时间来看,如果在开阔地形,v639版本的Ka50的第一发导弹到达的时间反而能比加速了的v681版本的更早,第二发导弹谁更快需要看发射前Ka50的移动状态。稍小于2800m距离上当然就是加速了的导弹打的更快,当然这个距离开始也就是绝大多数地面防空射程内的距离。当小于2350m时,v639的Ka50的效率又重新反超v681的版本。 3.在条件允许,同样站桩一直输出的情况下,不管距离如何,反而都是未加速的v639的Ka50能先一步把所有的导弹都打出去。 4.注意,上面两点结论,都是 在v639的Ka50处在2975距离,v681的Ka50处在2800距离上得到的。 5.可耻的法国佬,把v681的Ka50补给消耗变成了原来的263%……跟长弓一样补给杀手来了…… 6.需要跟长弓,mi28等比较的玩家可以自行看下面的表格。 主观结论部分: 1.新版本Ka50的前两发比起过去不会占到任何便宜,尤其是在己方微调走位的情况下要比过去慢得多,第三、四发要比过去打得快,因此如果对手允许弱点暴露得足够久,那么就尽量打完第四发再拉走。 2.精度上越高阶的局对移动命中的要求越高(打AI就站桩大家都懂),根据粗略的精度距离转换公式(一档+-5%)可知新版本的Ka50在2800m上固定命中多了15%,移动命中少了10%。 摘自“v681 patch”:SPAAGS dispersion reduced they should stress helicopters even when they miss. Beneficiate mostly to low accurate SPAAGS 现在防空炮就算没击中也能对直升机造成压制。因此生命在于运动——如果不想被一个老式25分2800射程ZSU打晕的话。假设没有伪随机的情况下,一动起来连mi28都不如。全速移动的Ka50要完全停止需要超过10秒的时间,而道路上行驶的轮式防空每秒可以走100m,即便路不是正对着Ka50,对于Ka50也是十分危险的(或许没必要考虑从静止到撤离还要多少时间,因为之前多半挂了)。 3.因此综合导弹到达的情况,精度效果,安全性等各方面,可以说Ka50都是遭到削弱的。唯一一种算是加强的地方,那就是可以站桩塔防AI的时候。 ———————————————————————————————————————————————— 以下是分析过程:为了方便贴吧观看,表格分成两行处理。 由于这几款高端武直的瞄准时间都为0,因此把两个不同版本的Ka50放到同样距离比较是不一定符合实际的(但也有,例如复杂地形突然窜出来的情况)。 在2975m上,v639的Ka50从发射到导弹到达目标,需要3.43秒,之后经过0.2秒的换弹,第二发继续经过3.43秒后进行下一轮换弹…… 在2800m上,v681的Ka50从发射到导弹到达目标,需要2.6秒,之后经过0.2秒的换弹,第二发继续经过2.6秒后装填2秒,开始下一轮…… 因此合理利用新版本Ka50的方法和长弓类似,打两发就跑。当然法国佬说的没错,他们已经尽力做的接近F&F了(对比长弓的两发时间(B)),过去的Ka50各种场合通用,现在的Ka50更适合爆发,理论是这样。但是实际有以下三种情况: 1.遭遇距离在2350m~2800m时 这个距离上,v681的Ka50的导弹速度加强将是有目共睹的,表现要比v639的要好。 2.遭遇距离在2350m以内时 这个距离上,如果Ka50能得到存活,那么虽然v681的Ka50能更快地打出前两发,然而v639的在慢不了多少的同时,第三发反而能比v681的更早打出。当然这两种情形我不想说太多,如果确实对方有防空,那武直其实是很危险的,如果没有,那么你确实能尽情地屠杀地面装甲等单位,屠杀快慢区别而已。 3.遭遇距离在射程外时 这个距离就是最常见的大平原远处看到的情况,或者武直前往我方一线吊对方前线的情形。这种情况下就必须考虑到一个新的量,即“武直的移动速度”。因为同样是前进到射程范围,2975的v639能先一步开火。 对应地,这175m的距离,对于Ka50来说,全速通过需要0.76秒的时间。但是对战中几乎不可能出现这个情况,因为如果你是全速迎着对方单位上去了,就算一到2800m开始往回拉或者斜回拉,等到它终于刹住开始往回时,距离对方其实已经非常近了。通过表格对比加速度和最大速度,你们很好理解刹住这样一个单位需要几秒,而它已经距离对方多近的距离。 因此这里使用的是1/2最大速和1/4最大速进行处理。前者适用于最常见的斜切插入攻击,后者适用于轻微调位找角度的情况。它们是个粗略的值,但是足够说明情况,当然你也可以选取其他值,然而如果垂直速度超过2/3最大速,基本上这个武直拉不回来的可能性就很大了。继续分析,正如表格所见,要通过175m的距离,1/2最大速的情形需要1.52秒,1/4最大速的情形需要3.03秒。 那么,即便是在斜切插入的情况下,v681的第一发也一定是比v639要更慢到达的。第二发时间差不多,但是第三发又比人家慢了,第四发差不多…… 如果只是轻微走位,那和过去的差距就更大了。 所以说,在这种情况下,v681的Ka50算得上是被v639的完爆。一年半前艺术般的5052再也看不到了。 因此在这常见的三种情况下,不考虑其他因素(精度,甚至算上射程!!!还有防空炮机制变动等!)的话,v639的Ka50还是好于v681的。 当然如果你要考虑“全面”的话,那么好像每多考虑一个因素,对于v681的Ka50只会越来越不利。理由在上面的总结处说的很明白了。 在此表示法爹的锉刀有长进,丢出一块二连发+导弹加速的香饽饽就能蒙蔽那么多人,这也是锉刀的艺术啊。 其他的比较可以自行参照表格,至于今后版本怎么改,有变动的话也可以根据表格直接计算法国佬的真实意图。
【评论】Btr90该不该砍——论一次疯狂的补丁让老手们失去理智 2月16日推出的v681补丁,里面问题和争议点很多暂不去一一评述。我选取最有意思的一点也就是Btr90的加价来谈谈我个人的看法。对于一款小众游戏,我也希望国人们更多是有自己理性的看法,而不是去人云亦云。写这篇的原因更多还是我看到了国内外铺天盖地认为Btr90不该砍的观点。就跟革新打法一样,唱反调也是要有理由的。有些人可能觉得我又在废话,复杂的问题你不去一步步地分析清楚是不现实的,究竟是哪一步有问题还是确实都没问题,列出来大家就好理解了。 大部分人的观点主要集中于以下两点,因此认为不该加价: 1.它的性价比本身一般,不存在高的说法。 2.毛子被砍成这样,拿什么去打北约人海。 因此我也从这两方面来剖析这类观点是否准确。 第一个问题,性价比这点。这个问题一直以来是个极为复杂的问题,红龙这款游戏的单位非常多,尤其加上5分档加价的基础,使得单位间性价比存在着些许的高低差异。在讨论这个问题的时候,要理清谁性价比高这个问题,我们必须从最基本的角度开始,一步步往深度去筛选才能得到较为理性的判断,而不是本末倒置,因为所有单位经过2年改动的结果都不是一蹴而就的,就跟解毛线团一样一步步来而不是直接扯。 因此,首先我们来看这么一个事实。从14年中期的DLC1,2版本开始,法国佬对步兵载具的标准进行了统一。 一般地,机械载具5分起,同质武器的摩托载具10分起,运直15分起。这个规则一直沿用至今,从后来一年多的对战看来,这个改动被证实绝对是个合理的改动。如果你不接受法国佬的这个改动,或者觉得这简直就是扯淡,那很遗憾,我们的讨论就无法进行下去了。这并不是一个很难想明白的问题,我不想在这点上浪费口舌。因此,对于同样武器的摩托载具,比机械载具贵出5分应该是一个很合理的举措。如果到了这一步没问题,我们继续看。 不仅仅是v681版本,再往前的v639、v626,乃至一年前的v610,我们对比所有的步兵载具, 在15分这一档上,性价比最高的应该是加拿大的TH495——起码就自动炮和综合属性的比较上。当然如果你觉得还有哪款15分的自动炮车比它还厉害随便打爆它,那么我建议你可以自己找小伙伴们去测试对比一下这个分段还有谁能比它做的更好。速度、视野、护甲、主炮,如果你也觉得它在15分步战车里算是性价比之王,那么我们的话题可以继续了。 我们把目光放到苏联和朝鲜的Btr80a上,将它和TH495进行对比,它们的差距其实很小,速度视野护甲都是极度的相似,觉得记不住的可以自己打开游戏去看,主炮上的区别我讲解一下。TH495的主炮是两连发,0.6s一发,打完后装弹1s。Btr80a的主炮也是两连发,1s一发,打完后装弹1.4s。前者精度是30%,后者是40%。因此算下来在1750这个两者共同的极限距离上,它们实际的命中效果是几乎一样的。前者是0.231,后者为0.235。但是我们发现了,它俩的主炮是差了一档的,Btr80a的ap多了1点,这也就意味着同样平原对打,Btr80a打赢TH495的概率是远大于后者战胜前者的,这个应该也不难想明白自己进游戏一测试就知道了。因此,如果我们把Btr80a看作是一个15分机械化载具,我们就会惊奇地发现,终于发现了一款同样15分但是性价比还能高于TH495的玩意儿,这是超性价比单位么?然而它是摩托化,有到场速度优势并且对应地属于摩托的价格框架,因此20分。 如果上面你认同这个5→10→15档的机制的话,那么对于20分的Btr80a,你一样会认为它是超性价比单位,就跟假如它是15分机械载具一样的道理。如果这一步你不能认可,那么恭喜你不用继续往下看了,后面还很长呢(不长说不清楚的,讲道理嘛)。 好了,现在我们终于可以开始比较Btr90与Btr80a了。在比较他们的武器之前,我们先把其它因素排除了。Btr80a的特点在于视野比90好33%,而Btr90相对的比80a速度快25%。这两点怎么理解,好的视野单位在独立作战的时候更为靠谱,视野不好的单位得在协同或者贴身打的情况下才能弥补掉视野的劣势。速度上单位的速度越快,支援得越及时。不管是q地还是点杀,越快的速度就越早地开始进行输出,等于增加输出能力,而慢速单位更适合蹲坑等对方来。因此就这两点综合起来而言,哪一方比起另一方都不会有太大的优势,因为这不仅主观,还跟各位常打的局以及风格都是有关的,我相信这点公婆各说各有理,但 中和后的结果并不是我们要讨论的重点,起码没有接下来要说的武器和护甲那么重要。 关键的地方来了,第一点,武器。Btr90a多了一款榴弹发射器,这个问题其实说来特别简单,你们觉得美帝15分海兵榴弹车合理吗?你们觉得毛子20分榴弹配Grom的BMP战车合理吗?大部分人应该都会认为这是相对比较合理的,甚至连官方之前居然都莫名其妙地把韩国的劣质榴弹车加价到15分。因此一个结论,对于一款5分的有甲(>=2)载具来说,多花10分安上榴弹发射器是可以接受的。那么这个可以同理得到这款武器值10分么?当然不能,我个人不会因为持什么观点就一律沿着对我有利的方向去说,而是让看客来分析这么说到底有没有道理。继续说,为什么它并不能直接等同于一款10分武器,因为它是安在一个脆皮车上,起码不像坦克那么坚实的东西上。我们知道,一个相对脆皮的单位,即便拥有超级强的火力配置,它也是很容易被反制,哪怕是一个简单的针对就能消灭了的单位,红龙这款游戏的机制也使得一个相对高价的脆皮高效单位,往往并不见得好过一群脆皮单位,就算最基本的兰彻斯特方程也能告诉你数量和质量的关系。因此我不赞成直接把榴弹发射器=10分这样的说法,但是如果安装在Btr90上,它不值10分总值5分吧,这个应该对于大家来说都是可以接受的。如果你觉得这个榴弹发射器连5分都不值,那不仅对话无法进行下去,或许我们玩的可能不是同一款游戏了。 接下来就是护甲。法国佬从一年多前的v609开始,就一直没有修复过Btr90的3正甲问题——尽管纸面一直写的是2。如果你对此有疑问没关系,我们过去有太多的事实能证明这一点。欧扩吧过去发过的坦克杀手85一发16ap秒不掉Btr90的录像可以自行查询。甚至当时精品区还有关于Btr90正甲为3的分析帖。或者我来提示你们一个很有意思的现象:为什么同样是16ap,Jager的筒子能秒掉Btr90而挪威的10分兵的那款筒子却打的还剩1血?这个问题又涉及到了HEAT的公式,当然本来那个就很复杂,因为过去出现了很多悖论。在这里我只要你们都明白一个事实,那就是Btr90的正甲绝对不是2这么简单,很多时候用3来算反而才吻合大多数现象。一样地,有兴趣自己进游戏细心观察比较自然就明白我是不是在瞎扯。 那么好了,对比的结果很明显了, 多了一个榴弹发射器,正面多了1甲,再考虑基本中和完毕的视野与速度,贵出5分的Btr90我觉得这样分析下来,你还没觉得自己是占了老大的便宜那就真的是得了便宜卖乖了。 如果说比起无与伦比的TH495来说,20分的Btr80a是超性价比单位,那我能不能把Btr90称为“极·性价比”单位呢? 因此对于5分档的加价原则来说,给Btr90涨价完全是合理的。这就是性价比分析的全过程。每一步都很清楚,哪一步有异议都是可以随时提出的。总之,第一个关于性价比的问题,我们解决了。 缓口气,谈谈第二个问题,也就是如何对抗蓝方人海的问题。这个问题很遗憾,我们无法像上面那样一步步地讲道理讲下来, 数据很客观,我摆出来了是什么就是什么,然而这个对抗问题很主观,每个人都有自己的看法,游戏类型不同差异也会很大。你很难用几段文字去终结这一争议。但为什么我要提到,则是因为我发现了一个很有意思的现象。这也和我的标题起的有关。当然, 首先你得认同“ 单从性价比出发”,经过上面的分析,Btr90确实不应该才25分。不然我们的话题还是无法继续。 那么好了,即时战略游戏的平衡,大体上不外乎这两种,一种是大家基本都比较平衡,普遍合理互有克制,这种均衡很理想,很难达到,虽然它确实是大部分玩家所期望的。而另一种是个体间存在着较大的不平衡,但通过个体的不平衡来达到整体的大致均衡,这是大部分即时战略游戏最常见的现象。一代版本一代神,什么厉害用什么。你用贱的我用更贱的,大家都是实在人,当然,这也成为大家万年不变的谈资(花式喷)。那么 从理性上看,我们都希望不平衡的单位被削弱,不被重视的冷板凳单位得到垂帘,这点上大部分玩家应该不会有太大的分歧(喜欢靠海单一单位解决即时战略游戏的玩家自重……)。 因此这次补丁的本质,等于说是更多地削弱了均衡的一边,而没有很好地把另一边也做同样的修正,导致大局上的失衡。一些不那么合理的细节单位的改动大家都不赞成这点无需复述,但当我们把眼光只限于Btr90这一个单位的时候,那么事实就是它是超高性价比的单位,不砍它砍谁?有些人这时候会站出来说,你看问题不能这么局限,要从整体角度出发。那么理由我刚才也表达得很清楚了, 你们是希望一个相对大部分单位合理平衡的游戏,还是继续我们过去的“以bug制bug”的道路呢?难道各位不觉得所谓的不砍Btr90来反制蓝方高性价比spam跟自己主张的希望平衡完全是 自我打脸么?如果要以改错su122等理由来说btr90就不能动了,那就真的叫做 混淆话题本末倒置了。应该通过其它那方面的增强弥补,或者砍掉哪些对方强到不合理的部分来达到平衡这是另一回事,它们从来都不是也不应该是Btr90的挡箭牌。 这个补丁并非历史上最不平衡的补丁,14年上半年蓝方无脑的百夫长spam最后一样被终结。 分析问题若真的要大局观,那就请问问自己你们要款什么样的游戏,法国佬的大方向上有没有砍错,而不是用一些法国佬的错误改动来掩饰自己的评论。错错得正并不是正义,换到2015年2月那单挑群战全方位都是苏系卡组统治的时代,如果那时候把Btr90提到30,仍然让红方玩家保有神一般的Mig27,Mig25PD,TOS等,还会有今天这样的评论吗?要以bug制bug,还是让更多单位得到表现实现更多细节均衡,醒醒脑摸摸自己的良心再说话吧。 @Faustie 全中文看起来还是很辛苦的吧。
【视频】高玩rank视频第二十七弹 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ1NTYzODYzNg%3D%3D.html&urlrefer=0b13b62e9719dac52c56b07c8d4c1adc 这次视频是一场v639版本的对战,国人全能玩家罗伊特执英联邦机械化vs本人的苏朝通卡,地图核东,本人出生在劣势位。卡组上个人小优,双方实力差不多。 关于v626以来支援海这种新派打法的强度和特点,由于国外的传统保守思路使得这方面录像几乎很难找到,我们自己就打了测试局进行分析比较。因此其实胜负并不重要,故不贴最后的战果图,全场也几乎是一倍速供看客分析。关键是发现可行之处和改进之处。我们讨论了不少,稍微做些改动,对于双方来说应该都是非常强劲的存在。 这是时隔半年后的新视频,快过年了最近是热闹了,然而版本已经物是人非,老手们基本都是好汉不复当年勇了。现阶段其实大家能回归已经挺好的了,也许出不了跟过去那样打这个第一那个第二的视频录像,因为确实我们工作党真不可能再和过去那样砸个几百个小时和别人争风吃醋了。但是这部视频双方打的还是很尽力的,尤其是罗伊特的一些操作以及用非拿手11卡组的情况下照样能击退一波又一波的进攻,因此作为分析测试录像的话个人觉得是很有参考价值的,在征求本人同意的情况下决定久违地做一期。当然双方都是初归未久也有未能面面俱到之处,还请看客多多包涵。
【新闻】20151022更新日志 蒼海の武装商船(プライヴァティア)運営チームです。 2015年10月22日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 更新内容新機能&新コンテンツ ・新ステージ追加  ステージ20を追加しました。  各バトルポイントをクリアしていくことで、東南アジアの新たな街が解放されます。 ・国家戦NPCバトルの追加  始めたばかりの方や、バトルで勝てない方に向けて、  これまで通りのバトルに加え、NPC艦船とのバトルを選択できるようになりました。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・新規艦船追加  商船・武装船の新規艦船を追加しました。 ・今週のSSR航海士を更新  詳しくはこちらをご確認ください。 イベント&キャンペーン ・SSR航海士が手に入る「ハロウィン定額課金キャンペーン」実施中 今週は、SSR「ハロウィンレティシア」が入手できます。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・特定SSR出現確率UPキャンペーンの実施 期間中、SSR「マスケット士官アンナ」の出現率がUPします。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・スキル強化確率UPキャンペーンの実施 期間中、同じスキルを持つ航海士を合成した際に、スキルが強化される確率が上昇します。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・ハロウィン限定交易イベントの更新 開催中のハロウィン限定交易イベントに、新たな街と交易品を追加しました。  ハロウィンにまつわる特殊な交易品を売買、さらに加工も行って  多額の利益を生み出しましょう。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・「新シーズン開始キャンペーン」終了  新シーズン開始キャンペーンを終了しました。 ・「スタートダッシュキャンペーン」終了  新シーズン開始を記念した、スタートダッシュキャンペーンを終了しました。 各種調整 ・所持金表示の桁数の変更  所持金の表示の上限を9桁から10桁に変更しました。 ・アイテム「商船所持数拡張」の購入制限調整  アイテム「商船所持数拡張」の購入制限を調整し、より所持数を増やせるように調整しました。 ・国家戦待機時間の仕様変更  これまで国家戦のPvPでは、一方のチームに5人の参加者が集まった時点から  5分経過することでバトルが開始されておりましたが、  一方のチームに3人以上の参加者が集まった時点から、  3分経過することでバトルが開始されるよう仕様を変更しました。  当メンテナンスで実装されるNPCバトルに関しても、  3人以上の参加者が集まった時点から3分後にバトルが開始されます。 不具合修正 ・ハロウィン限定交易イベントの個人報酬の不具合修正  2015年10月15日(木)16:00 ~ 2015年10月29日(木)12:59まで実施予定の  ハロウィン限定交易イベント「カボチャ? ダイヤ? ハロウィン?」に関しまして、  個人報酬の付与に誤りがございました。  当不具合の修正を行いました。  また、当メンテナンス開始時までに条件を達した方に関しては、  差分のアイテムを補填させていただきました。  詳しくはこちらをご確認ください。 今後とも、蒼海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお願いいたします。
【新闻】活动:「カボチャ? ダイヤ? ハロウィン?」151015~29 蒼海の武装商船(プライヴァティア)運営チームです。 ハロウィン限定交易イベント「カボチャ? ダイヤ? ハロウィン?」を実施いたします。 イベント内容  期間中、新たな街とハロウィン限定の交易品が登場します。  ハロウィン限定の交易品を売却した金額や新しい街で発生した遭遇戦の収奪金額を競い合い、  豪華な報酬を獲得しましょう!  個人報酬もございますので、ぜひイベントに挑戦しましょう! イベント期間  2015年10月15日(木)16:00 ~ 2015年10月29日(木)12:59まで 対象の街と交易品  街  :「フリータウン」「アントウェルペン」「パレルモ」  交易品:「オレンジダイヤ」「パンプキンダイヤ」  上記の街は、10月15日のメンテナンス終了後に、チュートリアルをクリアされている方全員に解放されます。  さらに、10月22日(木)16:00には新たな街と交易品が登場します! イベント詳細  「フリータウン」で購入出来る「オレンジダイヤ」や、「オレンジダイヤ」を加工してできる「パンプキンダイヤ」を  売却した総額に応じて、様々な報酬を獲得できます。  また、イベント対象街において発生した遭遇戦で収奪した金額で競うランキングもございます。  ※イベント対象街にある工場は支配国に関係なく使用が可能です。 ランキング報酬  イベント終了時点でのランキング順位に応じて、下記の通りプレゼントいたします。  売却総額ランキング  1位~10位: 商船レアメダル×1枚 & Cメダル×500枚 & ゴールドラウンジチケット×1枚  11位~30位: Cメダル×500枚 & ゴールドラウンジチケット×1枚  31位~100位: Cメダル×500枚  ※売却総額ランキングは「オレンジダイヤ」、「パンプキンダイヤ」の売却額のみを集計します。   その他の交易品をイベント対象街で売却しても集計はされません。  収奪金額ランキング  1位~10位: 商船レアメダル×1枚 & 国家貢献度 1000 & ゴールドラウンジチケット×1枚  11位~30位: 国家貢献度 1000 & ゴールドラウンジチケット×1枚  31位~100位: 国家貢献度 1000  ※収奪金額ランキングは「パレルモ」で発生した遭遇戦での収奪金額のみを集計します。   また、「パレルモ」での収奪金額や遭遇戦勝利数は通常の遭遇戦のランキングにも反映されます。 個人報酬  イベント期間中に、売却総額が下記の額に到達した際に、各報酬をギフトメールにてプレゼントいたします。 ・売却総額 1,000,000: 鍛錬バッジ(100pt)×1個  ・売却総額 3,000,000: ブロンズラウンジチケット×2枚 & 再入荷チケット×3枚  ・売却総額 5,000,000: 鍛錬バッジ(100pt)×5個  ・売却総額 10,000,000: ゴールドラウンジチケット×1枚  ・売却総額 15,000,000: 鍛錬バッジ(100pt)×5個  ・売却総額 20,000,000: 軍人のブローチ×5個 & 海賊のブローチ×5個 & 商人のブローチ×5個 & 冒険家のブローチ×5個  ・売却総額 25,000,000: 鍛錬バッジ(100pt)×5個  ・売却総額 50,000,000: シルバーラウンジチケット×2枚 & 再入荷チケット×5枚  ・売却総額 75,000,000: 鍛錬バッジ(100pt)×5個  ・売却総額 100,000,000: ゴールドラウンジチケット×1枚 備考  ・個人報酬は、条件を達成した時点でギフトメールにて配布します。  ・ランキング報酬は10月29日のメンテナンス時に配布します。  ・イベント対象の街はイベント終了後も残ります。[10/15 16:35追記]  ・イベント対象の交易品はイベント終了後も残りますが、価格の調整を予定しています。[10/15 16:35追記] 今後とも蒼海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお願いいたします。
【新闻】20151015更新日志 蒼海の武装商船(プライヴァティア)運営チームです。 2015年10月15日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 更新内容新機能&新コンテンツ ・新スキル「再稼働時間短縮」追加  工場の再稼働時間を短縮できるスキル「再稼働時間短縮」を追加しました。  「再稼働時間短縮」は今週のSSR航海士が所持しています。 ・今週のSSR航海士を更新  詳しくはこちらをご確認ください。 イベント&キャンペーン ・SSR航海士が手に入る「ハロウィン定額課金キャンペーン」開始 詳しくはこちらをご確認ください。 ・ハロウィン限定交易イベント開始 詳しくはこちらをご確認ください。 ・「新シーズン開始キャンペーン」開催中 新シーズン開始を記念して、豪華アイテムをプレゼントいたします。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・「スタートダッシュキャンペーン」開催中 新シーズン開始を記念して、スタートダッシュキャンペーンを開催しております。  詳しくはこちらをご確認ください。 各種調整 ・航海時の耐用Ptの仕様変更  航海を行う際、艦船の耐用Ptが目的地に向かうために必要な耐用Ptに満たない場合、  出航できない仕様を追加しました。 ・修理時の仕様変更  各町の港湾局で修理を行う際、交易品を所持している状態で修理は行えない仕様でしたが、  交易品を所持していても、修理が行えるよう仕様を変更しました。 ・スキル「炸裂弾」の仕様変更  スキル「炸裂弾」の範囲ダメージにより、敵艦を沈めた場合、  ボーナスPtは個人ではなく全体に加算されておりましたが、  範囲ダメージによるボーナスPtも個人に加算されるよう仕様を変更しました。 ・艦船装備時に外す際に必要なメダル数を表示  艦船装備品をセットする際、装備確認ウインドウに、外す際に必要なメダル数を表示しました。 ・艦船装備売却装備ウインドウにCメダルの表示を追加  艦船装備の売却ウインドウに、Cメダルの表示を追加しました。  商船用の艦船装備品を売却すると、Cメダルが獲得できます。  ※ドラゴン紋章、ドラゴン大紋章以外の商船用装備品は以降の実装を予定しています。 ・ミッションの仕様変更  同一のミッションが連続で出現しないよう調整しました。  別のミッションを達成すると、再び出現する場合があります。 その他 ・ターム報酬の配布  10月14日(水)22:00に終了したターム1のターム報酬配布を行いました。  ターム報酬については、こちらをご確認ください。 今後とも、蒼海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお願いいたします。
【新闻】20151008更新日志 蒼海の武装商船(プライヴァティア)運営チームです。 2015年10月8日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 更新内容新機能&新コンテンツ ・新ステージ追加  ステージ19を追加しました。  各バトルポイントをクリアしていくことで、東南アジアの新たな街が解放されます。 ・プレイ日数報酬機能の追加 プレイした日数の累計に応じて、  様々なアイテムが入手できるプレイ日数報酬を追加しました。  プレイ日数の加算は、ログインボーナスのメールを受信したタイミングで加算されます。  ※当機能実装日に関しては、すでにログインボーナスを受信していた場合のみ、ログイン時に加算されます。  ※プレイ日数は実装日より、カウントされます。  ※当機能実装にともない、これまでプレイしていただいた方へプレイ期間に応じたアイテムを付与いたしました。   アイテムはプレイ日数報酬とは異なります。   付与の対象は1ヵ月以内にログインした方に限ります。   アイテムはギフトメールでお送りします。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・改修リセット機能の追加  艦船に行った改修をリセットできるアイテム「改修リセット許可証」を追加しました。  改修リセット許可証は、宮殿にて国家貢献度との交換か、便利機能にて入手できます。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・「ビットキャッシュ」による決済の追加  「ビットキャッシュ」による神力の購入ができるようになりました。 ・今週のSSR航海士を更新  詳しくはこちらをご確認ください。 イベント&キャンペーン ・「新シーズン開始キャンペーン」開催中 新シーズン開始を記念して、豪華アイテムをプレゼントいたします。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・「スタートダッシュキャンペーン」開催中 新シーズン開始を記念して、スタートダッシュキャンペーンを開催しております。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・「R 愛嬌の巫女ファナスを入手できるキャンペーン」開催中 詳しくはこちらをご確認ください。 その他の変更 ・ターム終了日時の変更  ターム終了日時の変更を行います。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・ウィークリーミッションの調整  交易所ロックがかかっていて、  初期状態では達成出来ないミッションが受注可能リストに出ないようにしました。  また、一部ミッションの報酬を調整しました。 ・一部改修許可証の必要貢献度の調整  商船に使用できる許可証の交換に必要な貢献度の調整を行いました。  武装船に使用できる許可証については、以降の調整を検討しております。 ・ロードマップの更新  ロードマップを更新しました。  詳しくはこちらをご確認ください。 不具合の修正 ・修理時の確認ウインドウの表示不具合修正  所持金が100,000を下回った状態で、商船の修理を行うと修理に所持金を消費しないにも関わらず、  修理すると、所持金が100,000を下回る旨を確認するウインドウが表示される不具合が発生しておりました。  当不具合の修正を行いました。 ・悪名度に関する不具合修正  交易での収益と遭遇戦での収奪金額に影響する悪名度はシーズン終了時にリセットされますが、  悪名度が0にリセットされたにも関わらず、  リセット前の悪名度と同様の影響を受けている不具合が発生しておりました。  当不具合の修正を行いました。 ・艦船情報の表示不具合修正  艦船情報で耐用ポイントにマウスオーバーした際、数値が正しく表示されない不具合が発生しておりました。  当不具合の修正を行いました。 ・商船が航路を正しく航海しない不具合  商船を出港させた際、違う街から出港をする等の不具合が発生しておりました。  当不具合の修正を行いました。  お詫びとして航海時間半減チケット5枚を補填させていただきました。  ※補填の対象は1週間以内にログインした方に限ります。 今後とも、蒼海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお願いいたします。
【新闻】20151001更新日志(第二季第一周) 蒼海の武装商船(プライヴァティア)運営チームです。 2015年10月1日(木)12:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 更新内容重要事項 ・シーズン終了  本メンテナンス開始時に今シーズンが終了しました。  終了時点でのランキングに応じたシーズン報酬を付与いたしました。  また、シーズン終了にともない、各種のステータスがリセットされました。  リセットされる内容に関してはこちらをご確認ください。 ・新シーズン開始  本メンテナンス終了時から新シーズンを開始します。  新たな所属国で新シーズンをお楽しみください。 新機能&新コンテンツ ・Cメダルの追加  商船用の艦船装備品の交換や外す際に必要となるCメダルを追加しました。  Cメダルは行政投資や長距離航海、探索で獲得できます。    ※商船用の艦船装備品の交換と合成は10月下旬頃の実装を予定しています。 ・物語切り替え機能  所属国家に関わらず、各国家の物語を楽しめるよう、仕様を変更しました。  所属国家以外の物語や所属国家の過去の物語は「日誌」にて確認できます。 ・今週のSSR航海士を更新  詳しくはこちらをご確認ください。 ・初心者用攻略ガイドの追加  公式サイトに初心者に向けた攻略ガイドを掲載しました。  ゲームを始めたばかりの方へ、序盤の攻略のヒントをお届けします。  初心者用攻略ガイドは公式サイトの「初心者用攻略ガイド」をご確認ください。 イベント&キャンペーン ・「新シーズン開始キャンペーン」開始 新シーズン開始を記念して、豪華アイテムをプレゼントいたします。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・「スタートダッシュキャンペーン」開始 新シーズン開始を記念して、スタートダッシュキャンペーンを開始いたします。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・「R 愛嬌の巫女ファナス」を入手できるキャンペーン 詳しくはこちらをご確認ください。 ・航海イベント「お宝を取り戻せ!」終了  期間限定の航海イベント「お宝を取り戻せ!」を終了しました。 ・航海時間半減チケット期間限定販売の終了  期間限定で販売しておりました航海時間半減チケットの販売を終了しました。 バランス調整 ・シーズン期間の変更  1シーズンの期間を3ヵ月から2ヵ月に変更しました。  それにともない、中間報酬の集計期間も2週間のタームごとに行います。 ・国家戦発生仕様の変更  国家ランキング1位の国が支配している街の中から勃発街が抽選されるこれまでの仕様から、  1位以外の国家の街も抽選される仕様に変更しました。  また、対戦国の組み合わせや、勝敗により変動する行政投資額の値も変更しました。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・交易所の利用条件の追加  シーズン開始にともない、一部交易所での交易品購入に条件を追加しました。  一部の街では、その街における自国の行政投資額が条件に満たないと交易品の購入と倉庫投資が出来ません。  他国よりも早く交易品の購入できるよう国家で力合わせ行政投資を行い、より有利な交易を目指しましょう。   ※最初に条件を満たした国だけでなく、後から条件を満たした国も交易所の利用が可能になります。 ・工場と交易品の調整  工場の稼働に必要な文明度レベルと人口を調整しました。  また、一部の交易品の価格を調整しました。 ・ダイヤラウンジの調整  ダイヤラウンジの各レアリティの出現確率の上方修正を行いました。  また、これまでゴールドラウンジに登場した全SSR航海士を追加しました。 ・探索機能の調整  探索により、Cメダルを獲得できるようになりました。  探索可能な街を追加しました。 ・行政投資報酬にCメダルを追加  行政投資を行うことで得られる行政投資報酬にCメダルを追加しました。 ・長距離航海でCメダル獲得  長距離の航海を行った際、Cメダルを獲得できるようになりました。  距離が遠ければ遠いほど、獲得できるCメダルの量が増加します。 ・酒場航海士の信頼レベル追加  一部の街に配置されている酒場でスカウト出来る航海士の信頼レベル上限をLv5からLv6にしました。  信頼Lv6にすることでその酒場にいるSR航海士を新たにスカウト出来ます。 ・宮殿で購入出来るアイテムの調整  所持金を上納することで購入出来るアイテムの金額と数量を調整しました。 ・バトルポイントの調整  各バトルポイントの難易度を見直し、全体的に難易度を下げました。 ・国家ランキング報酬の受け取り資格  新シーズンより、国家ランキングによるシーズン報酬の受け取りは、  シーズン終了の1ヵ月以内にログインした方に限らせていただきます。 近日更新予定・検討事項 ・国家戦NPCバトルの追加  始めたばかりの方や、バトルで勝てない方に向けて、  これまで通りのバトルに加え、NPC艦船とのバトルで国家に貢献できる機能の追加を検討しています。 ・国家貢献度と交換できるアイテムの追加  国家貢献度で交換できるアイテムに、改修をリセットできるアイテムや、  シーズン終了時にもリセットされない特殊な使用人の追加を検討しています。  また、各種改修許可証の交換に必要な貢献度の調整も検討しています ・商船用メダル交換機能の追加  Cメダルを消費して商船用の艦船装備品と交換できる機能の追加を予定しています。  実装は10月下旬を予定しています。 ・累計ログインボーナスの追加  ログインした日数に応じて、各種のアイテムをプレゼントする  累計ログインボーナス機能の追加を予定しています。 ・ロードマップの更新  ロードマップの更新を予定しております。 ・ランキングの集計時間の変更  中間報酬ランキングや、シーズン報酬ランキングの集計時間の変更を検討しております。 今後とも、蒼海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお願いいたします。
【新闻】20150924更新日志 蒼海の武装商船(プライヴァティア)運営チームです。 2015年9月24日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 更新内容新機能&新コンテンツ ・武装船装備機能の追加 リーグ戦で獲得したLメダルを消費して、  武装船用の装備品と交換できる機能の追加をしました。  装備品は売却や合成による強化も可能となります。  商船用の装備品は以降の実装を予定しています。  商船用の装備品はリーグ戦で入手できるLメダルとは別種のメダルにより  入手できるようになる予定です。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・リーグ戦機能正式版の追加 リーグ戦機能の正式版を追加しました。  階級を競い合い、Lメダルを集めて武装船装備品の入手を目指しましょう。  また、名声Ptによるランキングも追加しました。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・リーグ戦ミッションの追加  リーグ戦に関連するミッションを追加しました。 ・初心者用攻略ガイドの追加  公式サイトに初心者に向けた攻略ガイドを掲載しました。  ゲームを始めたばかりの方へ、序盤の攻略のヒントをお届けします。  初心者用攻略ガイドは公式サイトの「初心者用攻略ガイド」をご確認ください。 ・今週のSSR航海士を更新  詳しくはこちらをご確認ください。 イベント&キャンペーン ・航海イベント「お宝を取り戻せ!」開催中 引き続き、期間限定の航海イベント「お宝を取り戻せ!」を開催しています。  一部の航路に討伐すると様々な報酬を獲得できる海賊たちが出現します。  海賊が隠れる航路を見つけ出し、大量討伐を目指しましょう。  詳しくはこちらをご確認ください。 ・希少スキルを持つ特殊軍人を入手できるキャンペーン 詳しくはこちらをご確認ください。 ・航海時間半減チケット期間限定販売 航海時間を半減できる航海時間半減チケットを期間限定で販売中です。  詳しくはこちらをご確認ください。 バランス調整 ・リーグ戦バランス調整  敗北時にマイナスされる名声Ptを少なくなるよう調整を行いました。 ・重要ミッションの仕様変更  重要ミッションの受注を受注数に影響しない仕様に変更しました。 ・ミッション受注数初期化日の変更  これまでミッションの受注数の初期化は月曜日の4:00に行っていましたが、  9月24日13:00から、受注数の初期化日を木曜日の13:00に変更しました。 ・航海イベント「お宝を取り戻せ!」の調整  カリブ海とインド洋にて、イベント用海賊との遭遇確率を上昇させました。 その他 ・武装船メダル名称変更  リーグ戦βイベントの報酬としてお知らせしておりました「武装船メダル」の名称を  「武装船レアメダル」に変更しました。  リーグ戦βイベントで入手できた「メダル」の名称を「Lメダル」に変更しました。  「Lメダル」は武装船の艦船装備品と交換できます。 今後とも、蒼海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお願いいたします。
【新闻】活动:「お宝を取り戻せ!」(150917~151001) 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 航海イベント「お宝を取り戻せ!」を実施いたします。 イベント内容  期间中、様々な航路で海贼遭遇率が上升し、讨伐时の报酬がアップします。  隠れ潜む海贼たちを讨伐し、豪华な报酬を获得しましょう! イベント期间  2015年9月17日(木)16:00 ~ 2015年10月1日(木)メンテナンス开始时まで  ※10月1日のメンテナンス时间は后日お知らせいたします。 イベント详细  一部、航路の海贼遭遇率が上升し、讨伐することで、様々なアイテムを获得できます。 获得できるアイテム  海贼を讨伐することで以下のアイテムを获得できる可能性があります。  ・ゴールドラウンジチケット  ・シルバーラウンジチケット  ・ブロンズラウンジチケット  ・再入荷チケット  ・航海时间半减チケット  ・锻錬バッジ(20)、(50)、(100)  ・海贼のブローチ  ・セイレーンの女神像 海贼について[9/17 16:30追记]  今回、遭遇确率が上升しているイベント用の海贼は、胁威度が通常より低いものとなっています。  地域とイベント用海贼の最大胁威度の详细については以下になります。  ・北海 最大100  ・地中海 最大130  ・西アフリカ 最大135  ・カリブ海 最大145  ・南アメリカ 最大160  ・东アフリカ・中东 最大160  ・インド洋・东南アジア 最大180 今后とも苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】20150917更新日志 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 2015年9月17日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 更新内容新机能&新コンテンツ ・探索机能の追加  所属国家が统治している一部の街で1日1回报酬を获得できる探索机能を追加しました。  详しくはこちらをご确认ください。 ・共闘バトルポイントの追加  ステージ14-7に中级共闘チケットを消费して楽しめる新たな共闘バトルポイントを追加しました。 ・今周のSSR航海士を更新  详しくはこちらをご确认ください。 イベント&キャンペーン ・航海イベント「お宝を取り戻せ!」の开始 期间限定の航海イベント「お宝を取り戻せ!」を开始しました。  一部の航路に讨伐すると様々な报酬を获得できる海贼たちが出现します。  海贼が隠れる航路を见つけ出し、大量讨伐を目指しましょう。  详しくはこちらをご确认ください。 ・希少スキルを持つ特殊军人を入手できるキャンペーン 详しくはこちらをご确认ください。 ・航海时间半减チケット期间限定贩売 航海时间を半减できる航海时间半减チケットを期间限定で贩売します。  详しくはこちらをご确认ください。 ・リーグ戦βイベント报酬付与  2015年9月17日12:59まで行われたリーグ戦βイベントの报酬を付与しました。  条件を満たした方にギフトメールにてお送りしました。  ※报酬の武装船レアメダルは舰船装备机能実装后に使用可能になります。  ※メダル机能が追加された9月10日のアップデート以前に阶级を上げていて、   阶级UP报酬を受け取れてなかった方に関しては、受け取れなかった分のメダルを加算して集计しております。   详しくはこちらをご确认ください。 バランス调整 ・ミッションの调整  一部ミッションの报酬の上方修正を行いました。 その他 ・武装船メダル名称変更  リーグ戦βイベントの报酬としてお知らせしておりました「武装船メダル」の名称を  「武装船レアメダル」に変更しました。 今后とも、苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】20150910更新日志 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 2015年9月10日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 更新内容新机能&新コンテンツ ・新ステージ追加  ステージ18を追加しました。  各バトルポイントをクリアしていくことで、インド洋と东南アジアの新たな街が解放されます。 ・リーグ戦βイベントでメダル获得  リーグ戦βイベントにて、メダルが获得できるようになりました。  终了时点でのメダル所持数に応じて、  装备机能実装时に武装船装备品を入手できる武装船メダルを付与いたします。  リーグチケットを消费しホストとして、挑戦したプレイヤーは、败北时、引き分け时にもメダルを获得できます。  详しくはこちらをご确认ください。 ・新スキル「焼夷弾」の追加  通常の炮弾ダメージに加え、敌舰にしばらくの间、  追加ダメージを与えることができる炮弾を放つスキル「焼夷弾」を追加いたしました。  「焼夷弾」は、本日登场する「审问官ミレーヌ」が所持しています。 ・今周のSSR航海士を更新  详しくはこちらをご确认ください。 イベント&キャンペーン ・公认ネットカフェ限定サービス开始 公认のネットカフェでプレイすると様々な特典が贳えるサービスを开始しました。  详しくはこちらをご确认ください。 ・希少スキルを持つ特殊商人を入手できるキャンペーン実施中 详しくはこちらをご确认ください。 ・「苍プラ×かくりよ」コラボキャンペーンの报酬付与  2015年9月3日12:59まで行われた「苍プラ×かくりよ」コラボキャンペーンの报酬を付与しました。  条件を満たした方にギフトメールにてお送りしました。 ・投资イベント「イズミルを统治せよ!」の报酬付与  2015年9月10日12:59まで行われた投资イベント「イズミルを统治せよ!」の报酬を付与しました。  条件を満たした方にギフトメールにてお送りしました。 バランス调整 ・状态异常の仕様変更  减速弾、烟弾等による状态异常が、これまで无制限に重复する仕様でしたが、  焼夷弾の追加や、今后追加される新たな状态异常を考虑して、  スキルの同种・别种に関わらず付与できる状态异常の上限数を5に制限する仕様に変更しました。  上限数を超えて状态异常を付与した场合は、古いものから上书きされます。  NPC舰船も同様の仕様です。 ・リーグ戦マッチングの调整  リアルタイムで参加するプレイヤー人数を相手チームと合わせたマッチングを行っていましたが、  以降、人数が异なる相手とも対戦できるよう変更しました。 ・リーグ戦の募集画面の変更  募集に参加する际、募集中のプレイヤーの舰船等级がわかるように表示を変更しました。 ・岚遭遇率の调整  长距离航海时に、岚に遭遇する确率をやや軽减させました。  海贼や无风、藻に関して、以降の调整を検讨しております。 ・一部バトルポイントの调整  13-7共闘バトルの难易度をやや下げました。 不具合修正 ・神力の有効期间について  神力の有効期间の设定に误りがあり、修正を行いました。  修正に伴い、本来、有効期间は6ヵ月となっておりますが、  7月8月に购入いただいた方の有効期间を2月末日に変更させていただきました。  神力の有効期间については、こちらをご确认ください。 今后とも、苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】活动:「イズミルを统治せよ!」(150903~150910) 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 投资イベント「イズミルを统治せよ!」を実施いたします。 イベント内容  期间内に対象の街への行政投资に応じて获得できるイベント専用のPtを国家间で竞い合うイベントです。  イベント终了时のランキングに応じて豪华报酬をプレゼントいたします。  さらに、行政投资额に応じた个人报酬もございますので、是非、チャレンジしてください。 期间  2015年9月3日(木)16:00~2015年9月10日(木)12:59 対象の街  イズミル  ※9/3より追加された地中海の街となります。1-7をクリアすると入港できます。 イベント専用Ptについて  期间中、毎日24时顷(最终日9/10は12时顷)に、その时点の行政投资额を元にランキングします。  そのランキングに応じて国家にPtが付与されます。  期间终了时点での、获得したPtの総数で最终的なランキングが行われます。  毎日の集计で付与されるPtは以下となります。  1位:4Pt  2位:3Pt  3位:2Pt  4位:1Pt  ※集计时间は、システム负荷の都合上、00分ちょうどでなく约5分前后遅れて集计されます。 国家戦について  期间中、下记の日程でイズミルで国家戦が発生します。  国家戦の结果により、各国のイズミルの行政投资総额が増减します。  9/4(金) 20:00~20:20 (B级以下限定)  9/5(土) 23:00~23:20  9/6(日) 12:00~12:20 (C级以下限定)  9/7(月) 20:00~20:20 (B级以下限定)  9/8(火) 23:00~23:20  9/9(水) 12:00~12:20  9/10(木) 9:00~9:20  ※本来、国家戦は国家ランキング1位の国の行政投资総额が1位の街で発生しますが、   当イベント中は、例外的に上记の日程はイズミル固定で発生する事になります。 ランキング报酬  イベント终了时点でのランキング顺位に応じて、下记の通りプレゼントいたします。  1位の国家: ゴールドラウンジチケット×1枚&锻錬バッジ(50)×3个  2位の国家: シルバーラウンジチケット×3枚&锻錬バッジ(50)×2个  3位の国家: シルバーラウンジチケット×2枚&锻錬バッジ(50)×1个  4位の国家: シルバーラウンジチケット×1枚 个人报酬  イベント终了时までに、累计行政投资额が下记を越えている  プレイヤーに各报酬をプレゼントいたします。 ①累计行政投资额 100万: ブロンズラウンジチケット1枚  ②累计行政投资额 500万: シルバーラウンジチケット1枚  ③累计行政投资额 1000万: ゴールドラウンジチケット1枚  ※累计行政投资额が上记の条件を超えた报酬はすべて受け取れます。 备考 ・各报酬は、9月10日の定期メンテナンス时に配布いたします。 今后とも苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】活动:联赛Beta版(150827~150917) 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 9月下旬の実装を予定しているリーグ戦机能のβ版として、リーグ戦β版イベントを実施いたします。 ※リーグ戦の游び方についてはこちらをご确认ください。 期间 2015年8月27日(木)16:00 ~ 2015年9月17日(木)12:59 内容  期间内にリーグ戦で胜利することで得られる名声Ptを集め、阶级の上升を目指すイベントです。  阶级の上升时と、期间终了时点での阶级に応じて豪华报酬をプレゼントいたします。 阶级と名声Ptについて リーグ戦で胜利することで、获得できる名声Ptの所持数に応じて、阶级が変动します。  败北すると名声Ptを失い、それに応じて、阶级が下がることもあります。  名声Ptは、自分にとって相手が强ければ强いほど、  胜利时の获得量が増加し、败北时に失う量が减少します。  相手が弱ければ弱いほど、胜利时の获得量が减少し、败北时に失う量が増加します。  また、参戦したプレイヤーがフレンドの场合、胜利时の获得量が増加します。 β版での阶级と阶级UP报酬について β期间中の阶级と阶级UPの际に获得できる报酬は以下となります。  ※正式版では、より多くの阶级が解放されます。  ・駆け出し航海士Ⅰ  ・駆け出し航海士Ⅱ …… ブロンズラウンジチケット×1枚  ・駆け出し航海士Ⅲ …… 锻錬バッジ(10)×1个  ・駆け出し航海士Ⅳ …… シルバーラウンジチケット×1枚  ・駆け出し航海士Ⅴ …… ゴールドラウンジチケット×1枚  ・航海士Ⅰ     …… 锻錬バッジ(10)×1个  ・航海士Ⅱ     …… 锻錬バッジ(20)×1个  ・航海士Ⅲ     …… 锻錬バッジ(50)×1个  ・航海士Ⅳ     …… シルバーラウンジチケット×1枚  ・航海士Ⅴ     …… ゴールドラウンジチケット×1枚 终了时点での阶级报酬  イベント终了时の阶级に応じて、以下の报酬をプレゼントいたします。 航海士Ⅰ: シルバーラウンジチケット×1枚  航海士Ⅱ: シルバーラウンジチケット×1枚&锻錬バッジ(20)×1个  航海士Ⅲ: シルバーラウンジチケット×1枚&锻錬バッジ(50)×1个  航海士Ⅳ: ゴールドラウンジチケット×1枚&锻錬バッジ(50)×1个  航海士Ⅴ: ゴールドラウンジチケット×1枚&锻錬バッジ(50)×3个 正式版実装について  正式版ではリーグ戦に胜利し阶级を上升させることで、名声Ptとともに「メダル」を获得でき、  获得したメダルを消费することで、武装船の舰船装备品を入手できるようになる予定です。 备考 ・终了时点での阶级报酬は、9月17日の定期メンテナンス时に配布いたします。 ・期间中の阶级、名声Pt、戦绩等のリーグ戦ステータスは、期间终了后リセットされます。正式版には反映されません。 今后とも苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】20150827更新日志 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 2015年8月27日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 新机能&新コンテンツ・リーグ戦机能(β版)の追加  フレンド同士が协力して戦えるリーグ戦机能をβ版として追加しました。  β版としての実装となり、期间限定のイベントとしてお楽しみください。  リーグ戦机能は、最大3人対3人でリアルタイムバトルを楽しむコンテンツです。  その胜败により、プレイヤーの阶级が変动していきます。フレンドと协力し、より上位の阶级を目指しましょう。  正式版では、リーグ戦で获得できる报酬を消费することで、舰船装备品が入手できるようになります。  正式版の実装は9月下旬を予定しております。  详しくはこちらをご确认ください。 ・新ステージ追加  ステージ17を追加しました。  各バトルポイントをクリアしていくことで、インド洋の新たな街が解放されます。 ・今周のSSR航海士を更新  详しくはこちらをご确认ください。 イベント&キャンペーン・リーグ戦(β)イベントの开始  期间限定でリーグ戦が楽しめるイベントを开始しました。  详しくはこちらをご确认ください。 ・中间报酬・月间报酬の配布  8月27日の12:59时点での国家ランキングに応じた报酬を配布しました。  また、8月27日の12:59时点での遭遇戦胜利数ランキングと  行政投资ランキングに応じた报酬をしました。  ※报酬の配布は、配布日の1ヶ月以内にログインしているプレイヤーを対象といたします。  报酬の详しい内容はこちらをご确认ください。 ・バトルイベント「海贼大讨伐!」の报酬配布  8月27日(木)12:59に终了したバトルイベント「海贼大讨伐!」の报酬を配布しました。  报酬はギフトメールから受け取れます。 バランス调整・一部バトルポイントのバランス调整 ・国别ログインボーナスの调整  1位の国家に付与されるボーナスを上方修正しました。  ブロンズラウンジチケットの入手确率を上げ、  稀にシルバーラウンジチケットも入手できるようになりました。 ・一部工场に関するバランス调整  一部の加工原料の初期在库と仓库投资による追加の在库量を调整しました。  また文明度レベルに応じた加工品の価格を调整しました。 ・遭遇戦仕様変更  遭遇戦で「白兵する」を选択した际に、白兵戦が起こりやすくなるよう调整しました。 ・支援航海士の航海士Pt获得量の调整  支援航海士をフレンドが使用すると获得できる航海士Ptに関して、  1日に获得できる航海士Ptの上限を50Ptとしました。 ・支援航海士のフレンド解除时の挙动  支援航海士を使用した场合、24时间経过しないと  再度同じフレンドの支援航海士を使用できない仕様となっておりますが、  现在、フレンドを解除し、再度フレンドとなることで、  24时间を待たずに同じフレンドの支援航海士を使用できる状态となっておりました。  こちら、フレンドを解除して、再度フレンドとなった场合も、  24时间経过しないと同じフレンドの支援航海士を使用できない仕様に変更しました。 その他・ロードマップの更新  ロードマップを更新しました。  详しくはこちらをご确认ください。 不具合修正・共闘バトル関连のウィークリーミッションの不具合  下记3つの共闘バトル関连のウィークリーミッションで、  ステージ3-6、11-7、12-7を、条件を満たしてクリアしてもクリア数にカウントされない不具合を修正しました。   指定の共闘バトルでBランク以上を3回获得しよう!   指定の共闘バトルでAランク以上を5回获得しよう!   指定の共闘バトルでSランクを5回获得しよう! ・バトルチャットの表示不具合  共闘バトルの助っ人募集中に解散した场合、  バトルチャットに前回の参加者リストが表示される不具合を修正しました。 今后とも、苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】活动:「海贼大讨伐!」(150820~150827) 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 バトルイベント「海贼大讨伐!」を実施いたします。 期间 2015年8月20日(木)16:00 ~ 2015年8月27日(木)12:59 内容  期间内に対象の共闘バトルポイントで获得したボーナスPtを竞い合うランキングイベントです。  イベント终了时のランキングに応じて豪华报酬をプレゼントいたします。  さらに、获得したボーナスPtに応じた报酬もございますので、是非、チャレンジしてください。 対象共闘バトルポイント  3-6, 11-7, 12-7 ボーナスPtについて  1バトルで获得できるボーナスPtはチームで获得したボーナスPtの合计となります。  竞い合うボーナスPtは期间内に、一度のバトルで获得した最高ボーナスPtとなります。 ランキング报酬  イベント终了时点でのランキング顺位に応じて、下记の通りプレゼントいたします。  ステージ3-6、11-7、12-7それぞれのランキングとなります。  1位~20位: ゴールドラウンジチケット×1枚  21位~50位: シルバーラウンジチケット×2枚  51位~100位: シルバーラウンジチケット×1枚   ※ランクインした各ランキングごとに报酬を受け取れます。 个人报酬  イベント终了时までに、获得したボーナスPtが下记を越えている  方に各报酬をプレゼントいたします。  ステージ3−6、11-7、12-7で获得したPtのうち、最も多いPtで判定されます。 ①300Pt: ブロンズラウンジチケット×1枚&锻錬バッジ(10)×5个  ②500Pt: シルバーラウンジチケット×1枚&锻錬バッジ(20)×5个  ③700Pt: ゴールドラウンジチケット1枚  ※ボーナスPtが上记の条件を超えた报酬はすべて受け取れます。 ボーナスPtが同数の场合  以下の通り、顺位付けされます。  ・リーダーとしてバトルに参加した回数が多い  ・上记が同じ场合、バトルに参加した回数が多い  ・上记が同じ场合、同顺位 敌舰船について  期间中に出现する敌舰船は获得できるボーナスPtが上升しています。  また、ボーナス炮撃舰という多くのボーナスPtが获得できる特殊な舰船が出现することもあります。 备考 ・各报酬は、8月27日の定期メンテナンス时に配布いたします。 ・期间中のスコアは、通常の共闘バトルランキングには反映されません。 今后とも苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】20150820更新日志 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 2015年8月20日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 新机能&新コンテンツ・フレンド机能の追加  现在、所属国家以外でのユーザー间の结びつきが乏しいため、フレンド机能を追加しました。  チャットウインドウに表示されているユーザー名をクリックすることで、フレンド申请が行えます。  また、同じ国家戦や共闘バトルに参加したユーザーへの申请もバトルチャットから行えます。  详しくはこちらをご确认ください。  ※以降実装予定のリーグ戦は、フレンドと协力して戦うことができます。 ・支援航海士机能の追加  フレンド関系にあるユーザーの航海士を借りて航海ができる支援航海士机能を追加しました。  借りている航海士が所持している商船用のスキルを自身の航海士と同様に発动させることができます。 ・フレンドのみに助っ人募集  共闘バトルの助っ人募集で、フレンドのみに募集をかけることができる机能を追加しました。 ・新ステージ追加  ステージ16を追加しました。  各バトルポイントをクリアしていくことで、中东の新たな街が解放されます。 ・今周のSSR航海士を更新  详しくはこちらをご确认ください。 イベント&キャンペーン・バトルイベント「海贼大讨伐!」の开催  期间限定のバトルイベント「海贼大讨伐!」の开催しました。  详しくはこちらをご确认ください。 ・ドキドキ水着キャンペーン  今周は、 水着姿のファナが入手できます。  详しくはこちらをご确认ください。 ・ニコニコアプリ版开始记念イベント  ニコニコアプリ版开始を记念して、  特别なログインボーナスの配布や国家戦の报酬が増えるイベントを引き続き実施しています。  详しくはこちらをご确认ください。 ・ニコニコアプリ事前登录报酬  ニコニコアプリ事前登录者の皆様に、报酬を付与しました。  报酬はギフトメールから受け取れます。 バランス调整・一部バトルポイントのバランス调整 ・耐用Ptのバランス调整  耐用Ptの减少ロジックの见直しを行いました。 ・一部舰船のバランス调整  以下の武装船の上方修正を行いました。  ガレアス……耐久と舵角度の上升  戦列舰……耐久と加速の上升  医疗用ガレアス・医疗用戦列舰・医疗用ジーベック……耐久や装甲、救命関连を全体的に上升  修理用ガレアス・修理用戦列舰・修理用ジーベック……耐久や装甲、修理関连を全体的に上升 不具合修正・アイテム「圣者のお守り」に関する不具合  圣者のお守りを使用しても、稀に遭遇戦が発生する不具合を修正しました。  圣者のお守りの贩売开始时から8月20日のメンテナンスまでの期间に、  圣者のお守りを使用したにも関わらず遭遇戦が発生した分については、  同数の圣者のお守りをギフトメールにて补填させていただきました。 今后とも、苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】20150813更新日志 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 2015年8月13日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 新机能&新コンテンツ・新共闘バトルの追加  ステージ11-7と12-7に新共闘バトルを追加しました。 ・新スキル「炮门数アップ」の追加   强力な戦闘スキルを所持していない方(特に初心者~中级者)でも、   相手に强めのダメージを与える手段として当新スキルを追加しました。   ※当スキルを使用すると、炮门数が2门増えます(ただし、効果时间は集中装填より短め)   ※集中装填の効果时间中は同时に使用ができません。   なお、现在の入手手段は、下记の通りとなっております。   (1).SRランクの航海士1人とRランクの航海士1人が所持   (2).后日开放の酒场に登场する航海士が所持   (3).ドキドキ水着キャンペーンで入手できる「水着ソフィア」が所持   ※焼夷弾の代わりとして炮门数アップを所持 ・アイテム「研究所リセット」の追加   各研究所施设で使用すると、技术レベルをリセットして   使用した技术発明の巻物が返却されるアイテムが、宫殿にて交换できるようになりました。   ※使用した资金については返却されないのでご注意ください。 ・新规武装船の追加   武装船「高速フリゲート」を追加しました。   装甲や炮撃力は低めですが、最高速度や舵角度に优れている机动力に特化した武装船です。 ・今周のSSR航海士を更新  详しくはこちらをご确认ください。 イベント&キャンペーン・ニコニコアプリ版开始记念イベント  ニコニコアプリ版开始を记念して、  特别なログインボーナスの配布や国家戦の报酬が増えるイベントを実施しました。  详しくはこちらをご确认ください。 ・交易イベント「暴落続出?交易祭り」开催中  先周に引き続き、交易イベント「暴落続出?交易祭り」が开催中です。  先周に比べ、より利益を上げ易くなるよう调整しました。  详しくはこちらをご确认ください。 ・ドキドキ水着キャンペーン  今周は、 水着姿のソフィアが入手できます。  详しくはこちらをご确认ください。 バランス调整・一部バトルポイントのバランス调整 ・一部街の交易に関するバランス调整  东アフリカ(ロレンソマルケス)以东の街での交易でより利益が出るように、  初期在库や交易品価格を调整しました。  交易品「火薬」の価格をより利益が出るように调整しました。 ・航海士所持上限の拡张  航海士の所持上限を100人から150人に変更します。 不具合修正・ステージの胜利条件の表示の不具合  ステージ详细の胜利条件が、国家戦の胜利条件の表示がされてしまう不具合を修正しました。 今后とも、苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】20150806更新日志 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 2015年8月6日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 新机能&新コンテンツ・新ステージ追加  ステージ15を追加しました。  各バトルポイントをクリアしていくことで、东アフリカの新たな街が解放されます。 ・今周のSSR航海士を更新  详しくはこちらをご确认ください。 イベント&キャンペーン・交易イベント「暴落続出?交易祭り」开催  期间中、时间限定で、どこかの街で购入额の大暴落が発生し、その街の全ての交易品が特别価格になります。  详しくはこちらをご确认ください。 ・ドキドキ水着キャンペーン  今周は、 水着姿のエレナが入手できます。  详しくはこちらをご确认ください。 ・スタートダッシュキャンペーン  详しくはこちらをご确认ください。 ・苍プラ×かくりよコラボキャンペーン  详しくはこちらをご确认ください。 バランス调整・一部バトルポイントのバランス调整 ・炮撃によるダメージのバランス调整  ゲームバランスを考虑しまして、炮撃の距离によるダメージの変动を距离段阶に応じて细かく変动するようにしました。 ・スキル「烟弾」の効果の上方修正  使用した际、相手の命中率がより低下するよう调整しました。 その他の変更・水着ソフィアの所持スキル変更  「ドキドキ水着キャンペーン」で入手できる水着ソフィアの所持スキルとして予定していた「焼夷弾」に関して、  ゲームバランスを考虑しまして、他のスキルと変更させていただきます。 ・遭遇戦の仕様変更  ユーザーの游び方の幅を広げるため、下记の遭遇戦に関する仕様変更を行いました。  ①悪名度の実装   遭遇戦での収夺金额に応じて悪名度が上がり、交易利益の低下と収夺金额が増加します。   ※収夺金额の総额を下げることができる「免罪符」は后日宫殿で购入できる予定です。   ※意図してない胜利(逃走を选択したが遭遇戦で胜利した)场合は収夺金额にカウントされません。    详しくはこちらをご确认ください。  ②収夺力の実装   商船に新ステータスとして「収夺力」を実装しました。   遭遇戦で胜利した际、「収夺力」が高いほど夺える交易品が増えます。   ガレー船や横帆・縦帆性能が低い商船ほど「収夺力」が高くなります。  ③耐用に関する仕様変更   遭遇戦に败北すると、ペナルティとして耐用が减少する変更を行いました。   また、现在は耐用が10%减少毎に対波性能が下がっておりましたが、   今后は、耐用が50%以下になるまでは対波性能が下がらないように変更しました。 近日更新予定※今后、近日更新予定のお知らせは、掲示板の报告に记载いたします。 今后とも、苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】活动:「ドキドキ水着キャンペーン」150730~150827 『苍海の武装商船(プライヴァティア)』では、7月30日16:00〜8月27日12:59の间、 「ドキドキ水着キャンペーン」を実施いたします! それぞれの期间中に5000神力以上を一括でご购入いただいた方全员に、以下の特别な航海士をプレゼントいたします! 航海士 期间 水着レイラ 7月30日 16:00 〜 8月6日 12:59 水着エレナ 8月6日 16:00 〜 8月13日 12:59 水着ソフィア 8月13日 16:00 〜 8月20日 12:59 水着ファナ 8月20日 16:00 〜 8月27日 12:59 注意事项 それぞれの航海士に定められた上记の期间内の购入が対象となります。 各航海士の配布は1人ずつとなります。 赏品の配布はチャージを行ったタイミングで行われます。 购入した神力の合计额ではありませんのでご注意ください。 本キャンペーンの内容は、予告なく変更する场合があります。 また本注意事项は当社の判断により随时改订することができるものとします。 この场合、本キャンペーンサイト等に掲载することによりキャンペーン内容の変更、 または本注意事项の改订の内容を随时告知するものとします。 当该告知以降、当该変更または改订がなされた内容が全ての方と当社に适用されるものとします。 详情请查询:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fw&urlrefer=fa7b2599c6f7965f0b7ff19659ca1c3cww.soukai-no-privateer.com/event/summer
【新闻】活动:「夏の特别ミッション」(150730~150806) 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 豪华なアイテムがもらえる夏の特别ミッションを実施いたします。 期间 2015年7月30日(木)16:00 ~ 2015年8月6日(木)12:59 内容  期间中に、ミッションリストに豪华なアイテムを获得できる特别ミッションが出现します。  ミッションは全16种类(交易系12种、共闘バトル系4种)、全ミッションクリアを目指しましょう!  なお、ミッションクリアでもらえる航海时间半减チケットは、  来周开催予定の交易イベントを有利に进められるので、是非クリアを目指しましょう![7/30 18:45修正] 备考 ・特别ミッションは、特定のステージをクリアしていないと出现しませんのでご注意ください。  ※各交易系ミッションは、ステージ3-1~10-1クリアで出现します。  ※共闘バトル系ミッションは、2-5~11-6クリアで出现します。 ・一度受注するとクリアするかイベント期间过ぎるまでキャンセル不可なのでご注意ください。 ・特别ミッションは、重要ミッションとして「受注可能ミッション枠」に表示されます。 ・特别ミッションの报酬内容は、航海时间半减チケット、交易ロック解除チケット、  シルバーラウンジチケット、ゴールドラウンジチケットなどになります。 ・特别ミッションは、期间过ぎると受注中でもリストから消え、クリアはできなくなります。  ※报酬「受取り」状态の场合は、受け取ることはできます。 今后とも苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】20150730更新日志 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 2015年7月30日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 新机能&新コンテンツ・新ステージ追加  ステージ14を追加しました。  各バトルポイントをクリアしていくことで、东アフリカの街が解放されます。 ・スキル配置変更机能の追加  バトル中に表示されるスキルの配置を変更できる机能を追加しました。  详しくはこちらをご确认ください。 ・スキルパレットモードの切替机能の追加  设定のバトルタブから、バトル中に表示されるスキルパレットの表示を  通常モード/半透明モードで切替可能な机能を追加しました。  半透明モードでは、マウスのクリックに反応しなくなり、スキル発动がキーボードでの操作のみ可能となります。  详しくはこちらをご确认ください。 ・バトル操作の见直しによる机能追加  操作性改善のため、以下の机能を追加しました。  ①进路変更の操作をマウスの左シングルクリック/左ダブルクリックで切替可能な机能を追加しました。   (设定のバトルタブから変更可能です。)  ②ターゲット选択をキーボードの [Tab] / [Shift+Tab]でも操作可能にしました。  ③カメラのズームイン・アウトをキーボードの [I] 、[O]でも操作可能にしました。  详しくはこちらをご确认ください。 ・今周のSSR航海士を更新  详しくはこちらをご确认ください。 イベント&キャンペーン・ミッション报酬向上イベント  期间限定で、通常より报酬が高い重要ミッションを受注できます。  详しくはこちらをご确认ください。 ・ ドキドキ水着キャンペーン  详しくはこちらをご确认ください。 ・中间报酬・月间报酬の配布  7/30の13:00时点での国家ランキングに応じた报酬を配布しました。  また、7/30の13:00时点での遭遇戦胜利数ランキングと行政投资ランキングに応じた报酬を配布しました。  报酬の详しい内容はこちらをご确认ください。 バランス调整・一部バトルポイントのバランス调整 ・重要ミッションの追加  重要ミッションに、ゲーム开始直后の方に向けた新たなミッションを追加しました。  すでにクリアした状态にある方は、受注したタイミングでクリアとなり、报酬を受け取れます。 その他の変更・スカウト结果画面の改修  各スカウトの结果画面にて、获得した航海士が所持するスキルにマウスオーバーすると、  そのスキルの详细が表示される机能を追加しました。 不具合修正・ステージリストの表示不具合  ステージリストのクリア済バトルポイント数の表示に不具合がございました。  当该不具合の修正を行いました。 ・バトル内ターゲットの装填中の表示不具合  装填中を表すゲージの动きが実际の装填时间とズレる不具合が発生しておりました。  当该不具合の修正を行いました。 ・航海士「瀬戸内の武将・九鬼」ですが、史実上では志摩で活跃したため、  名前を「志摩の武将・九鬼」に修正しました。 近日更新予定・フレンド机能の追加  现在、所属国家以外でのユーザー间の结びつきが乏しいため、フレンド机能を入れる予定です。  今后は、ユーザー间のコミュニケーションをよりお楽しみいただけます。 ・リーグ戦机能の追加  追加されるフレンド机能を活かし、フレンド同士が协力して戦えるコンテンツとして、  フレンドとともに、他ユーザーとそのフレンドとリアルタイムバトルが楽しめるリーグ戦机能を入れる予定です。 ・舰船装备机能の追加  帆に纹章を刻むなど、舰船の见た目や性能を変化させる机能を入れる予定です。 ・遭遇戦に関する仕様変更  ユーザーの游び方の幅を広げるため、下记の遭遇戦に関する変更を予定しています。  ①悪名度 ・・・ 遭遇戦での収夺金额に応じて悪名度が上がり、交易利益の低下と収夺金额が増加します。  ②収夺率 ・・・ 商船に新たなステータスとして収夺率を追加します。この割合が高い商船ほど収夺金额が増えます。 ・その他  复数アカウントへの対応、机能追加を検讨しております。 今后とも、苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】活动:「幽霊船を歼灭せよ!」(150723~150730) 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 バトルイベント「幽霊船を歼灭せよ!」を実施いたします。 期间 2015年7月23日(木)16:00 ~ 2015年7月30日(木)12:59 内容  期间内に出现するステージEX内の共闘バトルポイントで现れる、幽霊船の讨伐数を国家间で竞い合うイベントです。  対象のバトルポイントは毎日决まった时间にのみ解放されます。  イベント终了时のランキングに応じて豪华报酬をプレゼントいたします。  さらに、累计讨伐数に応じた个人报酬もございますので、是非、チャレンジしてください。 対象のバトルポイント  ステージEX「幽霊船を歼灭せよ!」にある共闘バトルポイント(EX-1、EX-2、EX-3)  ※各共闘バトルポイントに违いはありません。 バトルポイントの解放时间  ・EX-1 10:00 ~ 11:00  ・EX-2 18:00 ~ 19:00  ・EX-3 21:00 ~ 22:00 参加条件  ・当该イベントの対象であるステージEXは3-5をクリアすることで出现します。  ・海戦チケットに関して    募集を行う际は海戦チケットを1枚消费します。    助っ人として参加する场合は海戦チケットの消费はありません。  ・共闘チケットに関して    募集を行う场合も助っ人で参加する场合も共闘チケットの消费はありません。 助っ人について  当该イベントに関して、同じ所属国の助っ人のみ募集できます。 幽霊船について  幽霊船は炮撃に强く、白兵戦に弱い舰船です。  幽霊船の特徴を利用して、大量讨伐を目指しましょう。 国家报酬  イベント终了时点での国家毎の累计讨伐数に応じてランキングされ、顺位に応じて、下记の通りプレゼントいたします。  1位の国家: ゴールドラウンジチケット×1&锻錬バッジ(10)×5  2位の国家: シルバーラウンジチケット×2&锻錬バッジ(10)×4  3位の国家: シルバーラウンジチケット×1&锻錬バッジ(10)×3  4位の国家: 锻錬バッジ(10)×3  ※国家报酬は、対象共闘バトルポイントを一度でも参加したユーザーのみ受け取れます。 个人报酬  イベント终了时までに、个人での累计讨伐数が下记を越えている  プレイヤーに各报酬をプレゼントいたします。  ※个人での累计讨伐数は自身が参加したチームの讨伐数が累积されていきます。[7/23 17:35 追记] ①累计讨伐数100 : 锻錬バッジ(10)×5  ②累计讨伐数500 : シルバーラウンジチケット×1  ③累计讨伐数1500 : ゴールドラウンジチケット×1  ※累计讨伐数が上记の条件を超えた报酬はすべて受け取れます。 备考 ・各报酬は、7月30日の定期メンテナンス时に配布いたします。 今后とも苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】20150723更新日志 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 2015年7月23日(木)13:00より実施しております メンテナンス内容についてお知らせいたします。 新机能&新コンテンツ・新ステージ追加  ステージ13を追加しました。  各バトルポイントをクリアしていくことで、新たな南アメリカの街が解放されます。 ・スキル変化机能の追加  航海士の合成によって、条件を満たすことで、一部スキルが上位の别スキルに変化する机能を追加しました。  详しくはこちらをご确认ください。 ・航海士一覧にソートフィルターを追加  航海士一覧画面にソートフィルター「舰船乗船顺」を追加しました。  舰船乗船顺を选択した场合のみ、航海士のサムネイル上に舰船番号アイコンが表示されます。 ・今周のSSR航海士を更新  详しくはこちらをご确认ください。 イベント&キャンペーン・バトルイベント「幽霊船を歼灭せよ!」开催  ガレー系舰船が活跃できる期间限定のバトルイベントを开催しました。  详しくはこちらをご确认ください。 バランス调整・一部バトルポイントのバランス调整 ・舰船の修理时间の见直し  现在、舰船の修理に一律の时间を要していますが、耐用の减少値に応じた时间となるよう仕様を変更しました。 ・国别ログインボーナスの调整  一位の国家のボーナスを上方修正しました。 不具合修正・ミッションリセットの不具合  ミッションのリセットを行うと、未受注の限定ミッションが消えてしまうという不具合を修正しました。 ・ウィークリーミッションの不具合  「指定の共闘バトルでBランクを3回获得しよう!」「指定の共闘バトルでAランクを5回获得しよう!」  「指定の共闘バトルでSランクを5回获得しよう!」のクリア条件がステージ3以降の共闘バトルとなりますが、  5-6をクリアしてもカウントされないという不具合を修正しました。 ・遭遇戦のスキル発动の不具合  遭遇戦の炮撃戦・白兵戦にて、攻撃判定毎に同种のスキルが重复発动する不具合を修正しました。  各攻撃判定毎に同种のスキルは1回のみ発动となります(スキルLvが高い顺に判定を行う) その他の変更・ブロックリスト机能について  ブロックリストに追加している方へのメールの送信を行えない仕様に変更しました。  また、受信メールを阅覧する画面で、送信者をブロックリストに追加できるようにしました。 近日更新予定・フレンド机能のリリース  现在、所属国家以外でのユーザー间の结びつきが乏しいため、フレンド机能を入れる予定です。  今后は、ユーザー间のコミュニケーションをよりお楽しみいただけます。 ・リーグ戦机能のリリース  追加されるフレンド机能を活かし、フレンド同士が协力して戦えるコンテンツとして、  フレンドとともに、他ユーザーとそのフレンドとリアルタイムバトルが楽しめるリーグ戦机能を入れる予定です。 ・助っ人募集に関するブロックリストの追加  ブロックリストに追加したユーザーに助っ人募集を行わない机能の追加を予定しています。 ・舰船装备机能の追加  帆に纹章を刻むなど、舰船の见た目や性能を変化させる机能を入れる予定です。 ・その他  遭遇戦のバランス调整や、复数アカウントへの対応、机能追加を検讨しております。 今后とも、苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
【新闻】活动:WebMoneyキャンペーン 苍海の武装商船(プライヴァティア)运営チームです。 苍海×WebMoneyキャンペーンを开催します! 期间中に条件を満たすと、豪华プレゼントをゲットできます。 この机会を是非お见逃しなく! キャンペーン期间2015年7月9日(木)16:00 ~ 2015年7月30日(木)12:59まで キャンペーン内容 ・キャンペーン1: 新规登录でWebMoneyが当たる!  期间中に、新规登录して、ステージ7-5まで到达した方の中から、抽选で30名様にWebMoney1000円分をプレゼント!! ・キャンペーン2: WebMoney决済で豪华アイテムプレゼント!  期间中に、WebMoneyで5000円以上决済した方全员に「ゴールドラウンジチケット」1枚をプレゼント! 注意事项 ・期间中の累计WebMoney决済额が5000円以上になれば、アイテムプレゼントの対象となります。 ・ご购入金额、及びご购入回数による当选确率の変动はございません。 ・キャンペーン1は、キャンペーン期间中に新规登录したプレイヤーのみが対象となります。 ・本キャンペーンはAppirits Games Projectアカウントのみが対象となります。 ・赏品の配布は8月初旬の定期メンテナンス时を予定しております。 ・本キャンペーンの内容は、予告なく変更する场合があります。  また本注意事项は当社の判断により随时改订することができるものとします。  この场合、本キャンペーンサイト等に掲载することによりキャンペーン内容の変更、  または本注意事项の改订の内容を随时告知するものとします。  当该告知以降、当该変更または改订がなされた内容が全ての方と当社に适用されるものとします。 今后とも苍海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお愿いいたします。
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