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第九艺术实践者
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Xbox One系统更新详情 微软曾根据用户反馈为Xbox One添加了数百项新特性。今天Xbox One又收到了另一次系统更新,新增了一项名为“游戏中心”(game hubs)的新功能,支持玩家与自己的Xbox Live好友、游戏开发者以及其他Xbox Live会员分享你最爱的Xbox One游戏的评论及内容。 微软同样为Xbox One添加了透明磁贴、自定义背景支持与一些针对直播电视的更新。目前这项更新已开始推送,与之前的Xbox预览项目更新内容一致。 关键更新内容如下: • 游戏中心 • 自定义背景与透明磁贴 • 针对荷兰用户的OneGuide功能:荷兰用户的OneGuide功能仍将处于预览阶段,荷兰OneGuide功能中缺失的电视频道会在接下来的几周内开通 • OneGuide中添加热播节目推荐板块 • 热播节目直播功能支持新国家:法国、德国、巴西与墨西哥地区Xbox One用户即将获得Xbox OneGuide中的热播节目直播功能 • 改善对电视、机顶盒与音频/视频接收器的操控:Xbox One将与更多设备更好协作。本月的预览更新包括对红外遥控器数据库新型号的兼容更新,同时解决了粉丝社区中反映的问题 • Xbox One数字电视调谐器的“特技”:这些国家(英法德意西)的Xbox One预览版用户现在可在Xbox One主机中快进或回放电视内容并可暂停查看视频帧 • 在Windows Phone与Android设备中串流直播电视:英法德意西地区的Xbox One数字电视调谐器用户可在Windows Phone与Android设备中串流直播电视
致玩家们的一封信 xbox中国区总经理谢恩伟 致玩家们的一封公开信 谢恩伟,微软Xbox 事业部中国区总经理   首先,我想说谢谢大家。   感谢大家激动的心情、不渝的忠爱和无比的热忱。你们的热情为我们鼓足了干劲,来提供这个市场上从未有过的精彩游戏和娱乐体验。全球 Xbox 团队经常说我们有着世界上最棒的玩家。我认为,我们最棒的 Xbox玩家就在这里,就在中国。   如果你关注了我们,就会知道在过去几天发生了一系列的事情。   最早,我们修改了之前确定的首发日期,因为我们尚未完全准备好。鉴于延期,我们承诺对预购的用户都将赠送额外两款免费游戏。我非常高兴地跟大家分享,当你拿到你的主机时,可以下载《麦克斯:兄弟魔咒》和《动物园大亨》两款游戏,免费下载日期截止到2014年10月10日。   之后,因为天气恶劣且活动场地在户外的原因,我们不得不难过地取消了原定在上海东方明珠电视塔广场举办的粉丝欢庆活动,我们本来是计划在当晚将上海的天际线点亮成Xbox标志性的颜色。这里还是为大家附上一张图,是我们周末彩排的时候拍摄的。同大家一样,对此我们也深感遗憾。但是在“凤凰”登陆时,大家的安全是我们的首要任务。虽然我们不会择日再举办上市庆祝活动,但我们会借助多种多样的方式把Xbox One带到你的身边。   从本周末开始,你可以去到我们在北京和上海的零售合作伙伴的店面去体验Xbox One,我们还将在未来几周把这些体验带到全国各地。   我们听到了玩家的反馈,知道尽快上市对于玩家、合作伙伴和我们自己是多么地重要。因此,我们上个周末日以继夜的在工作,以期能尽快发布新的上市日期。我特别兴奋,Xbox One终于就要来了。Xbox One国行版将于9月29日发售。对于Xbox的全体员工,对于合作伙伴百视通,对于所有玩家,这将是一个值得铭记的历史时刻。   从下周一开始,你就可以上手体验第一批获批上市的游戏了,而这仅仅是个开始。未来几个月,我们将继续为Xbox One国行版研发更多的游戏和应用。   那么接下来做些什么呢。   接下来,我们要给大家一个快速的“上手攻略”,帮你做好准备并且让你的首日有精彩的体验。以下是为大家准备的几条攻略,让我们马上开始。   ·创建一个微软账号。所有玩家在首次体验Xbox One时都需要拥有一个微软账号——如果你还没有微软账号,可以在拿到主机之后完成或者提前完成,点击这里创建新账号。如果是首次登陆Xbox One的话,你需要填写一些个人信息。如果你已经有微软账号,但还没有Xbox玩家代号,你可以在Xbox.cn上登陆而系统就会为你生成一个玩家代号。你可以使用这个玩家代号,或者也可以对其修改,首次修改无需任何费用。你还可以在登陆主机之前,就个性化地修改你的资料和虚拟形象。   ·首次使用Xbox One时需要联网。初次设置Xbox One时 ,请确保网络连接,以便下载首日的系统更新。你可以通过wifi或者网线联网。之后,Xbox One无须长期联网。但我们建议玩家保持定期登陆Xbox Live,以便主机及时地收到系统更新及获取内容。   ·完成首日系统更新。请按照屏幕提示步骤下载首日系统更新。在此期间,你的主机暂不能用。此过程需要几分钟来下载完成,具体时间将取决于你的网络速度。Xbox One将在更新完毕后自动重启。之后,你可以根据个人喜好继续个性化主机屏显和设置——或下载Xbox One独占、免费或者热门游戏大作。   ·下载游戏。首批获批的 10 款游戏可以通过Xbox商店进行下载。我们希望能够尽快在零售终端提供游戏光盘。同其他Xbox One已上市的市场一样,游戏下载的速度取决于当地的网络运营商和网络连接状况,如《极限竞速 5》之类较大的游戏可能下载时间较长,最多要几个小时。Xbox One支持断点下载,这样一来,你可以边玩边下载——当下载部分游戏后,你就可开始畅玩这部分游戏,而剩余部分将在后台继续下载。由于排队下载游戏将影响下载速度,我们建议你首先下载最大爱的游戏。   ·我们希望这些上手攻略能够对你有用,并期待在Xbox上市和发展中与你携手共进!
《行尸走肉》第五季主角登娱乐封面 高呼剧情少儿不宜! 近日,《行尸走肉》第五季的五位主角:Rick、弩哥、刀女Michonne、Glenn和Maggie一同登上了美国《娱乐周刊》杂志封面,4款封面各有特色。饰演Rick的安德鲁-林肯更是透露说“第5季开始,只适合成年人观看”。   行尸走肉全集主要讲述的是主人公Rick是亚特兰大城郊一座小镇的副警长。在执行公务的过程中,Rick遭到枪击,伤势严重,被人紧急送往当地医院进行抢救。当Rick醒来之后,发现医院里已经空无一人。他意识到外面一定出了大事,但又不清楚到底是什么事。全剧围绕主人公Rick(译:瑞克)在丧尸蔓延、危机四伏的美国四处逃亡时与他的同伴的经历展开,剧情扣人心弦。   在第五季中,平头女卡罗尔、锤哥泰尔西还会呆在野外,而她们也将扮演瑞克一行突围的重要棋子。   而最终的大结局,还将以亚伯拉罕大兵护送去华府的科学家尤金科学家,前往华府送上抵御尸变病毒的血清,为剧集划上圆满结局。而瑞克演员安德鲁·林肯也表达了自己对《行尸走肉》第五季的期待:“你们就等着看好戏吧,我们已经等不及想回去开工了。我们收到了很多邮件,询问谁还活着,谁离开了,故事会怎样发展。这部剧在看的时候让人觉得很难受,但我们爱行尸走肉。”   《行尸走肉》第五季将在北京时间10月13日早9点季播。
“广电总局游戏审批权限被取消”是政策误读 昨日国务院发布新一批行政审批调整事项,其中涉及一项与境外机构合作电子出版物的规定,被外界普遍认为是进口游戏今后将无需新闻出版广电总局审批。实际上,这纯属对政策的误读,前述被取消的行政审批与进口游戏基本无关。 昨日,《国务院关于取消和调整一批行政审批项目等事项的决定》正式对外发布,根据这一决定,共计45项行政审批项目被取消和下放,其中第31条显示,原归属新闻出版广电总局的“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物审批”被取消。 实际上,此次被取消的涉及境外电子出版物的规定,来自2004年6月29日发布的《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》。而上述被取消的行政审批,即是这份文件附件中的第329条,当时规定的实施机关是新闻出版总署,也就是现在的新闻出版广电总局。   同样在这份2004年发布的文件附件中,第328条内容为:“出版境外著作权人授权的电子出版物(含互联网游戏作品)审批”,实施机关同样是新闻出版总署。   显然328条才是与游戏息息相关的审批,而这一审批并未取消。   有游戏业内人士也对上述情况予以证实,确认进口游戏仍然需要新闻出版广电总局进行前置审批,整个流程并未发生变化,且进口游戏均采用328条规定的“授权”模式,而不是329条涉及的“合作”模式。另有知情人士透露,329条主要涉及光盘介质的内容。
xbox中国区总经理浅淡主机入华流程   在7月30日的Chinajoy2014高峰论坛上,微软XBOX事业中国区总经理谢恩伟先生就XBOX进入中国的流程,进展做了一些分享。XBOX进入国内的最大意义,还是在于对整个生态环境产生了巨大的影响。以下是发言记录。   谢恩伟:各位来宾大家好,非常荣幸能够在这样一个舞台上跟大家聚一下。这是我第一次来参加Chinajoy。简单自我介绍一下,我在微软干了20年,不过我对这个行业来说实际上是一个新兵。刚刚接手整个Xbox事业部一个月时间。告诉大家一个小故事,接Xbox是一个非常兴奋的事,最重要的兴奋点是我突然感觉到到儿子在这么多年总算知道他老爸是干嘛的。他一听到Xbox就非常的激动,游戏啊、应用啊。今天我在这个舞台上跟各位来宾领导以及我们的合作伙伴一起分享一下微软在Xbox进入中国的流程,最新的一些状态和进展。   今天我稍微跟大家讲三个方面的内容,一个方面就是从微软角度,对中国这样一个市场的看法,我们成员的一些目标,怎么样才能够在中国市场真正把最接地气的一系列的服务带给广大消费者。   第二个方面,我们在前一段时间也跟媒体,市场做了交流,9月份微软将把Xbox one带到整个中国市场,能够正式地跟中国的客户做一个广泛接触,我们也非常的期待。我想跟大家介绍一下微软在游戏和娱乐体验方面,在中国做的事。   第三个方面,XBOX在进入中国之后产生非常大的机遇,这不仅仅是对微软,而是对整个生态环境,不光是我们的开发商,我们的游戏制作商,也包括很多在Xbox周边制作附件的厂商,在Xbox周边起到更强劲的效应。   这几个月的拓展过程下来,微软对游戏非常关注。现在真正是一个玩家的时代。20年前谈游戏的时候就想我们是不是可以成为一个游戏的主人翁,在游戏过程当中真正体验到像大屏幕电影这样的一个高清体验,真正把这个仿真的现实生活带动进来。这个时候我如何保持整个游戏的内容不断的更新,把最炫最酷的功能,和一些架构,一些道具能够体现给我们的用户。在这个过程中又怎么样跟我们的朋友圈有更好的一个衔接,真正做到通过一系列的创新,比如我们的一些语音的识别等等把语音、视频、以及文本更好的衔接在一起从而有一个更好的体验。20年后大家设想这样的场景的时候觉得这是不是一个现实,现在我告诉大家,这不是一个实现的过程,这个现实已经到来。在Xbox时代我们非常希望通过Xbox一系列技术的引进、提升和创意,把整个生态环境在游戏的创作,在娱乐方面能够真正打造成非常完美的一体。   对于中国市场的看法大家已经看了很多,我的团队也给我很多的数据,Chinajoy参会人数到去年的20万,今年肯定有更多的参会人员进入。大家可以感觉到,在国内对于整个游戏行业的关注这是国内游戏行业巨大的商机。去年我们已经看到了,已经有830亿的产值围绕着整个游戏行业在转,这当然主要是在手游、网游和PC端,微软非常期待主机在这个领域当中体现出更好的一些机会。在这个方面,作为一个主机平台公司,我们非常关注怎么样能够在中国做长期的投入,这些投入不仅仅是包括我们国内很多资金的注入,其中包括比如说我们跟百事通的战略性的合作,通过两家公司形成一个非常重要的合资公司,去推进整个游戏发展或是游戏发布这样的一个生态环境。除了这个之外,整个生态系统当中又投入了非常大的资源,上亿的这样一些资源,通过下面5年当中能够在个游戏开发环境当中越来越多的看到更多的游戏开发厂商在微软平台上做的更加炫,做全球的一些大作。   另一方面,除了做长远投资,微软也非常关注让Xbox这样的一个好平台有更多的内容,这些内容不仅是全球的精品大作,更重要的是本地创意,本地文化的注入。在Xbox的平台上,大家可以看到更多本地游戏开发商在Xbox上做的一些创意。   第三就是我们非常关注就是把这个生态系统真正打造起来,它不仅仅是开发商和发行商,还有我们的电商、我们营销,我们的硬件拓展等等这些对我们来说都是非常重要的。实际上我刚刚跟腾讯的程总也聊了一下,腾讯和京东有非常好的战略,京东也作为我们的电商在积极地推进Xbox走向消费者这样的一个过程。这个整体生态环境对于Xbox平台的成功会奠定非常扎实的基础。   实际上刚刚已经讲了几点,长远的投资要有接地气的一系列应用和体验。这个过程当中,微软是怎么执行的呢,我想下面也是有几点跟大家做一个分享。第一就是战略合作伙伴在国内拓展主机游戏这个行业对我们非常非常重要,我们非常荣幸有百事通作为我们的合作伙伴,把Xbox的业务带进中国。百事通不仅仅是集成的身份,还跟有关的部门以及自贸区一系列的政策,真正铺出一条大路,让最佳的海外和本土的大作上到这样的一个平台上。在去年的9月份,微软和百事通合资公司也进驻上海自贸区,实际上作为我们第一家在上海自贸区的一个注册公司,来推进整个游戏行业的一些拓展。我们也非常期待这样一个庞大的机会,就像张总所说的一样,微软对这样的一个机会非常重视。除了一个战略合作伙伴作为一个非常核心非常关键的一点之外,真正在这个市场上把事情做起来的话还是要靠产品,这一点上微软也非常的关注,除了把最佳的平台带到这个市场上之外,其他的厂家在微软的Xbox上做一些拓展,百事通把一些内容也放在这个Xbox上。除了这些之外,我们跟第三方应用合作伙伴搭建一些教育、健身等方面的应用在Xbox上展示出非常辉煌的未来,只要有了高大上的内容才可以把这个平台拖到一个新的高度。在这个环节对我们也是非常重要,只要能够肯接地气把我们最新的本土的元素加入到Xbox当中去,除了整个本土化的用户体验之外,我们也把一些本地的住户的方式嵌入到这个平台上,让本地的原价和本地娱乐方面的行家过的更加爽更加愉快。在这个过程当中,国行版的游戏,怎么确保这些硬件的质量,平台的质量和游戏质量,其中包含了我们很多质量保障的内容,维修的内容。我们有这些来确保玩家在Xbox上用的放心玩愉快。   最后一点我也讲一下,不仅微软看到了这样的一个市场机遇,对整个系统来说也是一个非常大的机遇。这个机遇当中,微软作为一个平台公司已经有很多的经验,比如拿我们3月份在上海宣布的一个云计算的平台来做一个案例的话,一旦有一个非常强劲的平台,会吸引很多非常强劲的开发商能够在这个平台上做相当大的创意。短短4个月的时间,云计算已经在中国积累了9000多家非常重要的客户,有很多是游戏开发商,把很多在国内的一些游戏的创意建立在一个共有用服务的基础设施上。作为一个非常好的案例的话,Xbox又是一个非常强劲的游戏端的一个平台,我们也非常期待有更多的开发商和发布商能够在Xbox这个平台上蒸蒸日上。   到中国来,怎么样把全球非常好的内容和深受欢迎的内容,又非常符合标准的内容带到本土。对我们来说,更重要的怎么样能够在国内做很大的投入,来拓展本地开发的一个生态圈。微软已经在中国做了两大,北京和上海都有游戏的实验室。国内手机游戏的开发,网络游戏的PC和主机游戏开发,如何提升他们的开发内容。我也非常期待本土的作品能够推向全球,真正把中国的文化带出去,这也是微软非常希望能够看到的一件事。   非常希望在座的各位媒体的同仁和我们的客户一起,在Xbox上把家庭娱乐做到一个新的境。
销量不及预期 微软或降低Xbox One售价 同身为次生代掌机,微软的Xbox One销量不及索尼的PS4,业内认为同捆Kinect导致Xbox One售价居高不下,成为销量不佳的罪魁祸首,但从微软之前的表态来看公司似乎十分不愿意将两者拆开单独出售,原因是Xbox One与Kinect的功能已经深度整合,两者是一个完整系统,互相离不开彼此。 然而,市场分析机构IDC做出的最新预测认为,由于Xbox One的市场表现低于预期,因此微软或许会放弃固执,开始寻求降低Xbox One售价的方法,而解绑Kinect似乎是最有效的方法。 IDC表示,微软最快可能会在2015年推出不带Kinect的低价版Xbox One主机来加强对PS4的竞争力。 同时,IDC还认为任天堂会在今年末至明年初对于Wii U的价格做出大幅调整来谋求自己在客厅游戏机市场的自救,届时每台Wii U的优惠幅度可能会达到50美元。 不过对于IDC的预测,外界也有不同声音认为,微软Xbox One销量落后于PS4并非全部因为价格问题,发售国家数量也是关键因素之一,目前Xbox One仍只在欧美13国销售,而PS4的足迹早已遍布全球。不过,随着今年9月份包括中国在内的Xbox One新一轮发售潮到来,微软仍有机会在销量上追上对手。 至于任天堂,近来该公司的一系列举动不免让人怀疑其重振客厅游戏机的决心,因为该公司CEO岩田聪在接受采访时并未提出一个看似行之有效的自救方案。相反,岩田聪首次强调将在明年面向中国等新兴国家市场发售全新游戏机,而根据最新爆料显示,这款设备依旧是一款掌机——亚洲版2DS。
传闻变现实 微软表示《光环》确有新拍摄计划 在过去的十年中,我们听到了不少关于《光环》电影版的传闻。最早的一次可以追溯到2004年,当时谣传《异形》与《银翼杀手》的导演Ridley Scott将会接手这个项目。在今年的1月,我们又听到了新的传闻,而现在看来,这个传闻正在渐渐变为现实……从某种意义上来说。 按照微软在其网站上的说法,一个基于《光环》系列游戏的“数字故事片项目”确实存在,参与方包括343 Industries、Xbox Entertainment Studios和Scott Free Productions。这个故事片将会在今年稍后公布,由Ridley Scott和Scott Free TV的总裁David Zucker一起制作。Sergio Mimica-Gezzan将导演这部故事片,他曾执导美剧《太空堡垒卡拉狄加》和《英雄》。 你可能会想知道,什么是“数字故事片项目”,它和电影有什么区别。现在这个问题还有点含糊不清,但看起来,这个项目很可能将不会进入电影院进行放映。据报道,这个项目在形式上可能与《光环4:驶向黎明》一样,后者是在网络上进行发布的。 网站还说,故事的主角将是一个“通过手术而被增强的超级士兵”,但“不是士官长”,《越狱》的创作者Paul Scheuring将为这部故事片编写剧本。 微软表示,这部故事片和史蒂文斯皮尔伯格所执导的《光环》电视系列是完全不同的项目,后者仍在顺利制作中。早在1月,我们曾听说《第九区》的Neill Blomkamp在负责这个项目。Neill Blomkamp曾在几年前参与一个《光环》电影版的制作,而那个电影版现已不复存在,这一事实的存在让人困惑,从而降低了1月传闻的可信度。 应指出的是,Sergio Mimica-Gezzan和斯皮尔伯格一直有协作关系,他曾在后者的多部电影中担任第一助理导演的角色。所以呢,在这个消息中我们可以看到很多熟悉的名字,但还没有什么具体的细节…… 等这两个《光环》项目有了进一步的消息后,将会尽快进行报道的,尽请期待。
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