UNSC交战守则 UNSC交战守则
第九艺术实践者
关注数: 34 粉丝数: 97 发帖数: 1,574 关注贴吧数: 30
PC版又被歧视?《使命召唤11》优先照顾新主机 动视发行CEO Eric Hirshberg确认,Sledgehammer Games正在开发《使命召唤11》,而开发这款游戏主要是面向次世代主机。 在接受IGN的采访时,Eric透露了一丝Sledgehammer如何开发《使命召唤11》的消息。他说:“Sledgehammer的开发宗旨就是次世代主机是第一位。在主机过渡的一年(2013)里,任何一个开发跨世代平台的工作室不得不面对这个事实:次世代主机技术还不成熟,在游戏开发的过程中变数太大。而现在次世代主机已经上市,性能也已稳定,因此次世代主机当然是我们的首要开发平台。” 以上表态是动视暴雪发布最新财报后作出的,据财报称动视宣布《使命召唤》系列游戏将由三个工作室IW,Treyarch和Sledgehammer轮流开发,每个工作室三年一部,而不再是之前的2年一部循环。 鉴于《使命召唤》近年来作品的销量绝大部分都是在主机平台,因此2014年的《使命召唤11》瞄准次世代主机开发也是见怪不怪的事儿。 当年《使命召唤10》PC版刚发售时,就闹过“非6G内存”不能玩儿的笑话,虽然后来这一问题透过补丁修复,但这一现象的背后则是隐含着制作组对PC平台的不重视。当然《使命召唤11》PC平台肯定会有,不过既然开发商都这么表态了,PC版也难逃被歧视的命运,这就看制作组对PC平台的诚意了。
《使命召唤11》泄露 配音演员称“黑色行动3” 早在不久前动视的财报会议上,CEO Bobby Kotick就透露2014年将有一部《使命召唤》登场,而近日《使命召唤》著名配音演员James C Burn发布的一条Twitter就更加令人寻味。据他本人声称,新《使命召唤》将是T组开发的《黑色行动3》,而不是由Sledgehammer打造的《使命召唤》。详情请看下文。   James C Burn是一位优秀配音演员,他最为我们熟知的角色是《使命召唤:黑色行动》系列里面的Frank Woods中士。Burns是《使命召唤》系列的粉丝,他的推特账户名用的就是他扮演的角色名。   今天早些时候,他发了一条即明显又隐喻的推特:   Sgt_Frank_Woods:“#黑色行动3#下一部COD 噢,明天将是怎样的呢?”他是不是在暗示我们,下一部《使命召唤》将是Treyarch的《黑色行动3》而不是Sledgehammer的《使命召唤》?由于动视多次重申“现代战争”剧情已经完结,因此“使命召唤:现代战争4”基本上是不可能的事情了,因此《黑色行动3》的可能性非常大。   前阶段Sledgehammer工作室还在招聘武器&载具美工,当时有人猜测他们将负责今年的《使命召唤》。不过Burn的角色在《黑色行动》系列剧情中是非常重要的,他的话应该具有比较高的可信度。   据称2014年的《使命召唤》将于2月份第一周正式确认,我们现在只能等着过大年了。 James C Burn:
蹭热点:国产主机并不是游戏机 信不信? 随着国内主机禁令的停止执行,不仅仅是索尼、微软等国际一线厂商蠢蠢欲动,国内的厂商们也在纷纷抢占这一高地。 之前就有华为宣布了TRON游戏主机,小米一直遮遮掩掩,今天TCL也已宣布进军主机业,国内企业个个摩拳擦掌,大有一股世界上没有“索微任”存在的架势。 很多读者看到这类的新闻可能就是淡然一笑不予理会,相信他们难以翻出什么风浪来,不过,这些公司进军主机行业的首要目的并不是想让自己主机超越三大主机,而是通过主机噱头抢占滩头阵地,继而挂羊头卖狗肉。 和智能手机蔚然成风,无论是科技产业还是煤老板都开始做智能手机的趋势一样,随着人们生活品味的提高,客厅也成了国内厂商的一片必争之地,而这一点从之前的智能电视大战就可见一斑,作为一处全家人可以坐在一起的黄金地段,焉有不抢占之理。 国外三大厂商对于市场的统治力国内厂商清楚得很,但既然这样,为什么还要涉足一片看起来必然失败的领域?所以国内游戏主机的发展趋势,主打一定不是游戏,一定不是。现在这些国产主机都在主打性能优势,吹嘘将会有多少游戏登陆自家的游戏平台,但是这仅仅是在引起相对较为硬核的互联网使用群体(玩家)来达到宣传的目的。不要忘了中国场上最擅长干什么--整合!这是一部游戏机,但是还能看电影,还能当路由器,还能上网,还能和你的手机链接...国产主机绝不是一部游戏主机那么简单,就像是一部加上了游戏功能的智能机顶盒。 再来说说系统问题,很多人都在吐槽安卓系统,实际上使用安卓系统正是印证了我上一段的观点:如果他们真的想做纯粹的游戏机,Steam OS话题点更足,也更能受到游戏玩家的称赞,何苦还拉出来个安卓恶心人呢?目前智能电视发展迅猛,已经有相当多的应用都针对电视+遥控器的这种显示操作方式推出了TV版的应用,采用安卓系统恰好可以将主机空降到这个已经由智能电视铺就的初具雏形的应用生态之中。还有一点,当越来越多的安卓设备接入电视之后,我们怎么能保证肯定没有3A大作登陆安卓呢? 国产主机并不值得令人兴奋,这只是厂商们商人精神的又一次发挥。
传任天堂将出新主机 性能秒杀PS4、Xbox One 大概是因为Wii U实在是不给力,3DS的销量也不尽如人意,最近业界盛传任天堂将进行大动作,有说高层换血的,有说退出硬件市场的,最新的谣言则就是这一条:任天堂将推出新主机。 这款新主机的名字是Fusion,依然是Wii U平板加主机的设计。推出新主机的动机大家都能理解,毕竟Wii U除了外观好看以为,内核与Xbox One和PS4相比几乎就不是一个时代的产物。不过从这次盛传的任天堂新主机配置来看,似乎老任要改一改不与对手拼硬件的策略了。下面就是这款谣传中的主机的配置,主机的部分关键指标甚至超过了PS4。 Fusion DS: CPU:ARMv8-A Cortex-A53 GPU:Custom Adreno 420-based AMD GPU 内置存储:3 GB LPDDR3 (2GB 装游戏, 1 GB 装操作系统) 其他装置:130 mm DVGA(960 x 640)触屏 屏幕为大猩猩玻璃,附带磁力覆膜震动装置 力回馈摇杆左右各一 指纹扫描装置 一百万像素摄像头 麦克风 三轴陀螺仪,三轴加速器,磁力计近距离通信装置 3G芯片与GPS功能 蓝牙4.0 16G闪存 3DS卡槽 SDHC卡槽,上限128G 3300毫安锂电池Fusion Terminal: GPU:定制Radeon HD RX 200 GPU代号“LADY”(2816 shaders 960 MHz, 每秒4.6T次浮点运算) CPU:IBM 64位定制POWER 8-Based IBM八核处理器代号“JUMPMAN”(2.2GHz, Shared 6 MB L4 cache) 辅助CPU:IBM PowerPC 750-based 1.24GHz三核协处理器代号“HAMMER” 内存:4Gigabytes of Unified DDR4 SDRAM代号“KONG”, 2GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s) On Die CODENAMED BARREL 其他装置: 802.11 b/g/n无线网卡 蓝牙4.0 2个USB 3.0插口
老游戏迷斯皮尔伯格:会保证《光环》剧集质量 早在今年5月的Xbox One发布会上,微软就宣布将会推出一部根据《光环》系列游戏改编的真人剧集,并由好莱坞大导演史蒂文·斯皮尔伯格担任监制。斯皮尔伯格也通过视频VCR现身发布会,并说到:“和你们一样,我已经玩了几十年的游戏。”作为一名老游戏迷,他说自己早在全球第一款家用电子游戏《Pong》诞生时就是游戏的忠实爱好者。随着科技的进步,他认为现在的游戏在交互性和故事设置上都变得更加引人入胜。 而近期在接受英国Xbox官方杂志的采访时,时任微软游戏工作室总裁的Phil Spencer表示,《光环》电视剧集不只是一场看过笑一笑就算了的外传,而是对这个系列有真正意义的贡献,并且潜力无限。“我想《光环》游戏的故事都很引人注目,所以我们可以将商品、故事与角色放在比FPS接受度更高的媒体上,向更多人介绍这个作品。这对《光环》游戏本身、对应平台与这个品牌的所有者来说都是好事。” 不过除与大导演斯皮尔伯格联手制作,以及带有互动要素之外,大家对这部剧集所知甚少。“在343团队里,我们为了利用Xbox One提升叙事手法而费尽心思。”Bonnie Ross在去年2月如此解释。“对于电视剧集的叙事魔法与Xbox One的互动式革新两者相结合所产生的潜力,我感到非常兴奋。”同时,斯皮尔伯格本人也认为《光环》世界观刚好可以成为科技与神话的交界点,提供绝佳的机会来制作开创性的事物。 早在2012年《光环4》发行之时,微软就尝试通过《航向黎明号》电影提升玩家对游戏的期待,Spencer表示这部电影约有7000万人欣赏过。“我认为它不仅帮助微软首发《光环4》,但也是观众想看的东西。它帮助大家了解这个作品的能力,以及其中的故事与角色。”Spencer继续说道。“我也认为不管是哪款首发游戏,如此的互相扶持都是不错的方式。我们了解到在《航向黎明号》助力之下,玩家对作品的兴奋感和期待感有明显提升,以拉抬首发的气势。”同时,Spencer也向玩家保证:“我绝对不认为即将推出的《光环》剧集是滥竽充数。《光环》是微软旗下最重要的娱乐品牌,我根本没办法让‘滥竽充数’这个字眼跟《光环》沾上边,因为根本就行不通。如果我们要做《光环》的电视影集,绝对会用正确的方式来做,而且会想做就是因为我们认为它真的很重要。
老游戏迷斯皮尔伯格:会保证《光环》剧集质量 早在今年5月的Xbox One发布会上,微软就宣布将会推出一部根据《光环》系列游戏改编的真人剧集,并由好莱坞大导演史蒂文·斯皮尔伯格担任监制。斯皮尔伯格也通过视频VCR现身发布会,并说到:“和你们一样,我已经玩了几十年的游戏。”作为一名老游戏迷,他说自己早在全球第一款家用电子游戏《Pong》诞生时就是游戏的忠实爱好者。随着科技的进步,他认为现在的游戏在交互性和故事设置上都变得更加引人入胜。 而近期在接受英国Xbox官方杂志的采访时,时任微软游戏工作室总裁的Phil Spencer表示,《光环》电视剧集不只是一场看过笑一笑就算了的外传,而是对这个系列有真正意义的贡献,并且潜力无限。“我想《光环》游戏的故事都很引人注目,所以我们可以将商品、故事与角色放在比FPS接受度更高的媒体上,向更多人介绍这个作品。这对《光环》游戏本身、对应平台与这个品牌的所有者来说都是好事。” 不过除与大导演斯皮尔伯格联手制作,以及带有互动要素之外,大家对这部剧集所知甚少。“在343团队里,我们为了利用Xbox One提升叙事手法而费尽心思。”Bonnie Ross在去年2月如此解释。“对于电视剧集的叙事魔法与Xbox One的互动式革新两者相结合所产生的潜力,我感到非常兴奋。”同时,斯皮尔伯格本人也认为《光环》世界观刚好可以成为科技与神话的交界点,提供绝佳的机会来制作开创性的事物。 早在2012年《光环4》发行之时,微软就尝试通过《航向黎明号》电影提升玩家对游戏的期待,Spencer表示这部电影约有7000万人欣赏过。“我认为它不仅帮助微软首发《光环4》,但也是观众想看的东西。它帮助大家了解这个作品的能力,以及其中的故事与角色。”Spencer继续说道。“我也认为不管是哪款首发游戏,如此的互相扶持都是不错的方式。我们了解到在《航向黎明号》助力之下,玩家对作品的兴奋感和期待感有明显提升,以拉抬首发的气势。”同时,Spencer也向玩家保证:“我绝对不认为即将推出的《光环》剧集是滥竽充数。《光环》是微软旗下最重要的娱乐品牌,我根本没办法让‘滥竽充数’这个字眼跟《光环》沾上边,因为根本就行不通。如果我们要做《光环》的电视影集,绝对会用正确的方式来做,而且会想做就是因为我们认为它真的很重要。
华为游戏机硬件配置及UI界面曝光 除了Mate2 4G手机、Android智能路由外,华为还在CES 2014上展出了旗下首款微型游戏主机——TRON。除了之前报道的信息外,还有一些关于TRON的消息已经确认,比如它的配置和UI界面。 据了解,TRON采用的是Android 4.2.3系统内核,华为在此基础上进行了定制,并设计出类似于Xbox的Metro界面风格,游戏、功能模块都以磁贴形式进行显示,简单明了。 值得一提的是,TRON虽然搭载Android系统,但并不支持Android游戏,而是而是来自PS3、PC甚至NDS的专属定制游戏,目前可以运行的共拥有12款游戏作品。当然,它支持跨平台游戏,比如可以和PC通过互联网进行对战。而且支持4K视频解码能力,可以流畅播放4K视频。 具体配置方面,TRON搭载的是NVIDIA Tegra 4处理器,搭配2GB内存,16GB或32GB存储空间(可通过micro SD卡扩展到64GB),硬件上基本可以看做是主机版的NVIDIA Shield。接口方面比较丰富,提供了USB、网线接口、HDMI接口、3.5mm音频输出接口,支持WI-Fi(Wi-Fi a/b/g/n/ac)、蓝牙3.0。TRON配备的手柄值得一提,功能按键和布局也和Xbox的手柄非常接近,但它提供了一个圆形触摸板(TechPad)可以完成触摸操作,而且手柄带有耳机插孔、语音切换按键、陀螺仪,可支持双向语音通讯,还附带震动马达,功能非常强大。 据悉,TRON预计在今年年中发布,售价估计在900元以内。当然,用户买不买账主要还是看到时候游戏数量的多少了。 华为游戏机细节照及界面:
华为主机TRON亮相CES!可玩PC、PS3和NDS游戏 自中国政府宣告将解禁内地游戏机市场之后便有预测认为国内厂商将会借此机会纷纷涉足客厅娱乐领域,推出大批基于Android系统平台的产品。 据悉,华为已经在今天的CES2014电子展会上亮出了自己的微型游戏主机TRON,而在本月6日,华为也曾通过微博预告过这款产品。 TRON的主机部分采用了与MEMO路由器类似的圆筒造型,机身后部设计有一个USB接口、一个网线插口、一个3.5mm音频输出插孔以及一个HDMI视频输出接口,内部使用NVIDIA硬件方案,运行基于Android的定制版系统。 同时,每台TRON还都配备了一支专用蓝牙无线手柄,造型与国外Android游戏机OUYA的手柄类似,但华为的产品上新增了一块圆形触摸板,键位布局采用Xbox风格,并拥有肩部按键。 从腾讯数码对于TRON的报道来看,这款产品的游戏娱乐功能似乎比较特殊,其拥有一套类似Xbox的用户界面,运行的游戏也并非为Android作品,而是来自PS3、PC或是NDS,并且所有游戏作品都是由游戏公司为华为所特别定制,目前TRON上共拥有12款游戏作品。 目前由于缺乏这款产品的详细资料,因此我们还无法仅从媒体的报道中来判断TRON所运行的到底是移植版的PS3、NDS和PC游戏,还是说其目前所拥有的游戏作品只是由那些制作PS3、NDS和PC游戏的厂商所定制开发,笔者认为后者的可能性更大。 另外,TRON还具备跨平台游戏功能,能够与PC互联进行对战,每台TRON主机可同时连接四支手柄。多媒体方面,TRON拥有4K视频解码能力,这为那些喜欢在大屏幕电视上观看超高清影视作品的用户带来了方便。 至于上市计划,华为方面表示TRON会在今年5月之后发售,但并未透露具体的价格信息。
国务院出台正式文件 游戏主机禁令全面解除! 1月6日消息,国务院于今日15时正式发布《国务院关于在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整有关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施的决定》(以下简称“决定”)。 该决定第32条明确表示,在上海自贸区内“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。”至此,长达13年的游戏主机禁令,宣告解除。原文如下: 《国务院办公厅转发文化部等部门关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》(国办发〔2000〕44号) 二、自本意见发布之日起,各地要立即停止审批新的电子游戏经营场所,也不得审批现有的电子游戏经营场所增添或更新任何类型的电子游戏设备。 六、自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。一经发现向电子游戏经营场所销售电子游戏设备及其零、附件的,由经贸、信息产业部门会同工商行政管理等部门依照有关规定进行处理。 除加工贸易方式外,严格限制以其他贸易方式进口电子游戏设备及其零、附件(海关商品编号95041000、95043010、95049010)。对电子游戏设备及其零、附件的加工贸易业务,列入限制类加工贸易产品,并实行加工贸易保证金台账实转制度,外经贸部门要严格审批和管理,海关加强实际监管,其产品只能返销出境;逾期不能出口的,由海关依法予以收缴,或监督有关企业予以销毁。各地海关要加大查验力度,实施重点查控,坚决打击通过伪报、夹藏等方式走私电子游戏设备及其零、附件的非法行为。 暂时停止实施相关规定内容,由国务院文化主管部门制定相关管理办法。
《全境封锁》中警方为敌对 但可以刷声望变友善 首席游戏设计师Mathias Karlson和设计总监Axel Rydby继续向媒体一点点透露着《全境封锁》的消息,这次他们讨论了玩家驾驶车辆的可能性以及NPC与玩家之间的互动,而且似乎政府警方对于玩家是有敌意的。 “这是一款开放世界游戏,我们在纽约城中冒险,但这不是真正的末世,这只是一场进行中的社会危机,所以玩家们可以肯定,城里会有许多人类。” “我们现在非常不愿意剧透,因为玩家如何与城市元素互动,探索互动的结果,这些体验我们还是希望玩家亲自去游戏中寻找。” 那么在纽约城里能不能开车呢?Karlson 的回答似乎在暗示制作组依然在制作这部分内容。“这个问题太大了,我只能这样回答,如果人类社会坍塌了,而你必须费力地收集食物和淡水,那可跟去超市买东西不一样,你必须计算狩猎的成本,成功率和回报率。” “如果你有汽油,你会用它来换取淡水,还是用来当作燃料驱动发电机提供电力并加热食物,或者用它来驱动汽车?我建议大家谨慎选择。”如果没有交通工具的话,游戏一定会很难玩,但回想当初E3大展上,我们似乎看到过直升机,可能玩家在不同区域之间的快速移动靠的就是直升机? 《全境封锁》是关于潜行和秘密组织的故事,那么政府警察会不会对玩家扮演的秘密组织采取敌对行为? “这个问题很有趣,我们不想剧透这个神秘组织和其他政府组织之间的关系,但我们可以说,《全境封锁》是关于绝密特工组织的,当一个特工被授予任务的时候,一定是由绝对权力授权的。这样他才能掌控各种情况并作出相应对策。” 在E3大展上玩家曾经帮助过一名警官,所以可能帮助警察的行为会增加在警察中的声望。声望越高,NPC就会做出越友善的行为。这个猜想很靠谱,因为声望系统最近曾出现过其他育碧旗下的开放世界游戏中。
PS4、Xbox One模拟器即将来临 独占游戏PC也能玩 或许你觉得模拟器只能模拟之前的古董级主机,比如PSP,PS,很大程度上你的想法是对的,但是今天小编带来的消息将会颠覆一切。Slashdot的软件工程师Ben Vanik,这位常在业余时间打造模拟器的“专家”,说由于新主机采用的PC类似的架构——X86芯片和AMD图形处理器,因此新主机PS4、Xbox One的模拟器“很快”就会产生,这也意味着PS4、Xbox One一些独占大作,PC上也能玩。 在过去的10年中,模仿最近的主机游戏比登天还难,由于Xbox 360和PS3游戏代码非常独特,需要PC大量的运算能力,因此这两台主机到今天都没有一个行得通的模拟器放出。但是时过境迁,新世代的主机PS4和Xbox One由于采用了和PC类似的架构,因此同门相生,不无可能。 Vanik说:“制作一个PS4或者是Xbox One的模拟器很简单,在2014年或晚些时候就能看到。这要比制作一个以同等速度运行的PS3或Xbox 360模拟器容易多了。” 在索尼和微软法律团队行动前(说不定明天就发律师函了~),Vanik说他自己没在搞最新的模拟器(尽管他本人宣称一个Xbox 360模拟器快要完成了)。尽管转变游戏代码很容易,但是他表示除非PS4、Xbox One主机本身被破解,不然模拟PS4、Xbox One游戏是不可能的。 PS:觉得这对PC玩家真是一大幸事,不过手段有点卑劣,咳咳。。。
偷跑不是游戏专利 偷跑Xbox One炒至一万美元   微软的Xbox One游戏机虽然还没有上市,不过已经有外国的幸运玩家因为销售商错误发货而提前收到了这份大礼,并且在网上公布了这款游戏机的一些细节。 据VR-Zone报道,现在已经确认了有三部Xbox One提早流出来,其中两部是来自销售商Target的,这些流出的游戏机当中有一部被拿到了eBay上拍卖,价格达到了10000美元,不过很快就下架了。另一个得到了Xbox One的用户则选择向大家介绍它的详细情况。没错了,就是那个不幸因此被微软封掉了这部主机的Moonlightswami,他上传的介绍视频同样已经被封掉。现在来说说他发现的东西。 Xbox One的开机时间约为17秒,然后就要进行首次更新,下载的内容大约为500MB,是强制性的,安装更新后能带来优化,而且也需要装了更新才能玩游戏。 Xbox One不需要整个游戏下载完毕并装好才能玩,就是说具备边下载边玩的功能,不过需要下载了多少才能玩是依据不同的游戏而有不同的。据Moonlightswami介绍,《NBA 2K14》的容量达到了43GB,非常大,《使命召唤:幽灵》为39GB,《极限竞速5》为31GB,《FIFA 14》只有8GB。在玩的过程中他发现下载了总容量的一半左右才能玩。 最后微软Xbox Live的高管Major Nelson确认了封掉Moonlightswami的主机只是暂时性的,在Xbox One正式销售后就会解封。据称Moonlightswami还受邀参加开售仪式呢,微软这种做法还真有着胡萝卜加大棒的色彩。
首页 1 2 下一页