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一堆人云过来云过去也是醉了,浅谈奥德修斯。 因为这几天休假的缘故,早上从维护完毕一直玩蛇夫玩到8点。 这卡就是一张策略卡,技能很讲究释放时机。他的几个技能都可以被平A破掉,比如反射,回血之类的。 卡本身的机制: 1,技能释放完毕之后,只要自己不死(哪怕第一条命也不能死),再没有被对方触发前一直存在。 2,只要第一条命一死,无论你之前头上存了几个?,都会被清0。 并且最重要的是,哪怕你复生没有触发过,只要用过复生,第一条命死后你在爬起来复生都不可再用。‘’ 所以这卡技能释放的时机很重要,特别是复生。 我这里只聊复生和破盾。其他的都是看着放,讲究时机。 破盾: 并没有想象中的那么完克穆,双动穆就完事,至于你的代价是几火那是你的事,他只能破掉一个行动回合加的盾。双动是2个行动回合。受影响最大的应该是打太极的那位绿油油的战士。还有我才练满的可怜的路尼。 复生: 全游戏唯一一个AOE复活技能,你没看错,他是一个能复活多位己方斗士的技能,非常讲究施放时机,以及对手的AOE配合,(必须同时扑街),然后蛇夫同时把人拉起来,只要蛇夫自己不死,6张卡你同时打死我5张卡,我就拉5个一起来。死神的刮痧恰好符合这个性质。 复生最大的缺点除了苛刻的施放时机,(自己一定不会死,而队友会死)还会被一些天生两命的卡浪费掉这个技能。比如加隆。如果你开了这个技能后,加隆第一条命没了,那个这个时候蛇服就会复活加隆的第一条命 。 说的最直白简单一点:复生这个技能用了以后,你相当于给5个队友都套了一个春哥甲,谁先挂,谁先触发,同时其他4个队友的春哥甲失效。 如果5个带春哥甲的队友同时一起扑街,那就直接复活5个。如上图所示: 对面死神刮痧同时打掉加隆第一条命和雅典娜,而这个时候雅典娜并没有着急进入站街形态,还是实体,加隆也没有马上便秘一样回血。 这个时候蛇夫直接把他俩生命回复上去,说明复生这个技能优先级非常高。 至于其他技能字面意思很容易理解,这卡至少有3个技能是能搞加隆。反射,震慑,蛇毒。 反射在加隆球叠高了以后没双动并且必须扔技能打人的时候收益会很高,缺点和回血一样也非常明显。 总之我个人认为这个卡强度是OK的,虽然也有加强的空间就看策划怎么搞了,纯策略卡一张,弱肯定不会弱。 不过还是那句话,圣地只能测测卡的机制,强度是测不出来的。 至于练不练是自己的事情,一些云玩家也别在云了,这卡用好了真的很烦。 作为莽夫玩家,我特别不喜欢这卡
聊聊加隆,献给喜欢加隆的玩家 1.机制: 召唤影子作战,并且影子继承“召唤时”加隆的念攻和念伤强度,即影子属性固定不随动。 影子召唤出来以后即便加隆的攻击发生变化,影子的攻击也不会变化。 水蛇拉风信子仙王抽一抽,加隆哭唧唧 真实伤害部分只吃念攻加成,除了影子吃双生花导致攻击变高提高了影子真实伤害的。 本体攻击力出现浮动影响本体真实伤害,其他小宇宙均不会对真实伤害部分产生影响。 2.契合小宇宙: 红色:加隆念攻3000整体。一套SS念珠的总百分比为29.07%数值为630额外5%念强。 3000X0.2907+630=1502。1念攻额外5%念强。 1套SS意念=48.76%念攻。 3000X0.4876=1462.8念攻,额外129念防。 所以红色念珠最优。 黄色:只要副属性速度快,带啥都行。 蓝色:除了神豪,其余都带蜂鸟。神豪新月走起。 紫冥不太适合加隆,加隆主要靠影子打伤害特别是怒气叠起来的情况,而影子不吃念穿。只能说依然可以用但是不推荐。 蓝色副属性无脑堆念攻就行,念攻是双收益,念强只加成念力伤害部分。 传奇:目前用的多的普遍是两生花和亡者。 可以说加隆唯一遗憾的地方,就是不管带什么传奇小宇宙都没不会出现完美契合。 亡者需要死道友并且只加成本体,两生花只加成影子。怎么选看个人情况,我自己是推荐两生花。可惜我的全分解了导致我还在用荼蘼 至于火神,不太推荐,因为火神只加成本体的念伤部分。 帖子开始我也说过了,除了本身攻击面板浮动,或者影子吃了两生花的攻击加成,其他小宇宙均不影响真实伤害。 下面两张图分别是带火神和不带传奇小宇宙的真实伤害对比,一模一样,此时BOSS的血量在70%以上。其他备选传奇小宇宙:百目,荼蘼,月桂树。月桂树是纯粹是为了没有好的副属性小宇宙的备胎中的备胎。 3.优缺点 优点:高速自带隐身完美的规避点控。需要注意水蛇拉米诺斯 就算是速度偏低的加隆也能完美的跨过大部分非提速的硬控卡,这个时候能威胁到加隆的只有高速沉默之类的卡。卡个纱织解掉沉默即可。(高速睡神依然对加隆有克制作用) 一张纯粹的氪金卡,大部分玩家的物攻停留在2000多,而神豪们的加隆物攻达到了4600~4800+, 这多出来的念攻就给了加隆更多小宇宙的选择空间,比如蓝色可以选为新月。让加隆的速度更快,利用小宇宙的优势跨过一些高速沉默卡。丧心病况的甚至红色可以换花戒之类套装为20速度属性的小宇宙。 缺点:除了开局召唤影子的回合相当于0费之外,要保持隐身必须每回合都投入3豆,但是这个投入和回报是成正比的,可以说是一个不算缺点的缺点。 和传奇小宇宙的适配性很一般,没有完美契合的传奇小宇宙,冷门的两生花小宇宙无意中就成了专属小宇宙。 4.队友搭配。 这里只说加隆右边的队友,既速度比加隆快的部分卡。 1,水蛇:游戏里跑得最快的男人,什么市拉睡神,加隆,神瞬,这些骚东西都在加隆登录后都出来了。 可以降低加隆的速度门槛,而游戏也可能会转变成拼水蛇速度的游戏。我个人觉得这个版本的水蛇才是最大赢家。 加隆是打不过同为特典卡的哥哥的,而水蛇可以碰瓷,在对面没有水蛇+控制卡的情况下,水蛇甚至可以拉神瞬栓链子给加隆,让加隆安心输出。并且是能吸收3次邪撒伤害,咬人+收尾+咬人,神瞬吸收的伤害也早就满的不能再满。 2,莎尔娜:水蛇备胎。 3,神星:达摩神星牺牲协战伤害,追求开局一拳压血线配合加隆直接让对面减员一个,这套需要神星加隆都比对面1速快。风险和硬件要求都比较高,碰到水蛇哭唧唧。 最后,市:我不是针对谁,在座的各位都是辣鸡。
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