液态镁gr
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连载史上还有比这更nt的腰斩吗 至今意难平 大好前程摊上作者管不住手 我已经当东京八分钟的这段mv就是结局了
这作者对和谐的讨论绝了 尤其是老师最后的反问,人能够一直保持明辨是非的能力吗 前情提要是这个世界里所有书本都有图书馆负责审查与保管发行,一本讲天生万物以养人人无一物以报天,宣扬种族骑士的一本世俗小说是否应该和谐掉
怎么没人吐槽扎导正联开局半小时有十分钟背景都在目力啊啊啊 看吧里各种正联讨论贴,今天下午总算有空拜见下,好家伙开局吼了一分钟差点把我劝退,刚停下来就继续男人啊啊啊啊了五分钟 十分钟后唱诗班女人啊啊啊啊(这段除了迷惑外啊得还好),又十分钟后ww配合女人啊啊啊出场和打架,接着天堂岛出来有继续女人啊啊啊,好家伙才半小时我就听了四种节奏的啊啊啊啊啊 看你们都吐槽唱诗班迷惑怎么没人吐槽这配乐,扎导是想表达什么,如果院线版上映是这种配乐绝对会成鬼畜素材啊
蜘蛛子的勇者真是充分体现了king撒旦巴基这类作为反派有多恶心 明明什么都不会,什么都不懂,却一直靠着天命和气运以弱胜强扭转战局,这种角色作为主角团一员的搞笑役会让人很安心,但若出现在反派一方是真的恶心人 类似的就见过jo6的神父(“你相信引力吗”),希望勇者笑最后下场也有神父那么惨
难道没有勇者之剑便无法斩杀魔王了吗 剑岂是如此不便之物. jpg
这就是消力吗 原来老郭跟刃牙一样是师从大自然学会的必杀吗
天美宝可梦要来了 情怀标价,梦想要钱 tx:我代理ns就是为了这一手
新幻兽真心丑啊 还四倍弱虫 宝可梦日我日gf 顺便人气投票皮神前十都没进
一月番最燃台词诞生 你也想,我也想,大家都想. jpg
今年tga简直是近几年观感最差的一届 广告多得就离谱,关键还就那几个来回放,万智牌放了五遍,nm五遍啊 谷歌主机广告尬得不行,颇有瓜子二手车那广告的味。跟御三家的主机广告完全没法比,让我严重怀疑其目标用户到底是什么人群 apex那个跟主持人互动的乱入时的冷场xswl,被去年大乱斗的P5dlc节目效果吊打 更关键的是今年没啥让人惊喜的播片,对马岛和微软新机子之前都画过饼了 今年是真的又臭又长,不如去看媒体文字报道 想起前年还是大前年主持人还公开diss奥斯卡来着,几年过去了没向奥斯卡看齐反倒恰的烂钱全拿去请些非游戏业内的明星
没想到我居然会有对走路模拟器真香的一天 我向来是讨厌播片游戏的,不夸张地说,是深恶痛绝,典型如神海4,流程就是爬一段打会枪播段片这样重复十小时游戏结束 蜘蛛侠就是个播片都播不好的育碧罐头型播片粉丝向游戏(最终boss战的qte演出给我看笑了) 二表哥算是个演出效果好点的播片游戏,前十几小时还有些探索欲望,到后期打枪骑马都觉得属实多余只想快点过完剧情(看看某25仔到底怎么死的) 底特律别说玩了连云也懒得云,我到现在都不知底特律剧情 没想到这样的我,也会有安利播片游戏的一天,其玩法与播片的结合属实惊为天人,从a点走到b点再走到c点的听起来很单调的流程却不让人感到枯燥,能让人心甘情愿地去走路迫不及待地想看制作人还能带来什么惊喜,让人不由得沉浸其中 游玩后恨不得能把自己的记忆清掉,好能再玩一次,再体验一次这段奇妙的冒险 电影与播片游戏的不同,通过这款游戏我已经切身体会到了,这是只有游戏互动才能做到的表现手法,几近踏入了第九艺术的领域… 因此我强烈安利《艾迪芬奇的记忆》 mc平均分89,tga2017年度最佳叙事游戏,steam只要68买不了吃亏买不了上当(epic还送过)
今年的年度游戏阵容堪比近五年最菜一届了 也快到各大年度游戏大奖公布候选名单时候了,今年剩下的游戏还有啥基本都清楚了,说出来你们可能不信,剩下有可能给今年拉下牌面的只剩ea的星战了 继万众期待的小岛的死亡搁浅搁浅了后,今年最高分的游戏竟然是个炒冷饭的重制版游戏… 连让诸多游戏媒体和游戏大奖都沦为野鸡,各大婆罗门论坛魔怔了的,矮个子里拔高个的2016年年度游戏阵容都比今年强
艾迪芬奇发行商或将破产(回家继承亿万家产) 原本还觉得眼光这么好的发行商没了好伤心,结果最后一段实在没忍住笑出声… 转自a9vg 顺便艾迪芬奇的记忆真的神作,强烈安利没玩过的都可以玩玩看,流程仅两小时,国区价钱仅10刀,也就两三张上海堡垒的票钱,买不了吃亏买不了上当
好险第一集就给了男主回忆杀帮洗白 不然不知道会被喷成什么样,还记得漫画汉化刚出前几话时评论区就在吵作者这种渣男都能洗的(结果现在来看作者洗的还挺成功的,各种给双视角让读者更全面地去看男女主) 不过光看第一话女主视角男主真的标准渣男,电视剧改编节奏快第一集放了些男主视角的事,不然真的难以想象电视剧观众也会怎么口吐芬芳 简单来说男主就是个死傲娇,极擅长察言观色,因此反而不知道怎么真心对人,于是对真爱的女主就各种挖苦嘲讽(被陪酒女吐槽你是靠欺负女同学来吸引注意的小学男生吗)。而女主一直以来逆来顺受的也是需要成长与改变的
石上房间这海报是啥游戏? 左绝地求生,右目测辐射,中间这是捏他了啥? 还有左上角有大佬认得出来吗
著名老任舅舅爆料暴雪仍在开发暗黑4 包括暗黑4有四部暗黑系作品仍在开发中 此舅舅之前准确爆料了暴雪否认过的那是ns版暗黑3 说到老任,暴雪,暗黑,这几个词在一起我就想到自从看了ign开箱视频我就一直要那个暗黑限定版机子里的暴雪logo的ns收纳包,可是淘宝却没有单卖的好气 转自微博雪暴君
101发调查问卷问是否要想看到来自OW宇宙的更多内容 咋了你们要出联动皮肤一起对抗堡垒之夜? 转自微博艾莉的冷笑话时间
发现比起火影,我英男主更像家教男主 都是开局天降一个天花板角色当师父来教导废材男主还顺便送一份外挂,离开了这外挂战斗力基本可以忽略不计,之后的努力也是努力怎么更好运用这外挂有一个能力是爆炸的脾气暴躁的男二,当然这男二出场那话就成男主舔狗了,其实某经验书更像的是……同为作者亲儿子的云雀,以校园欺凌的方式首秀,往后的战斗中也没吃过瘪对主角团的救助也不会感到感激,觉得理所当然多次帮助的话甚至会觉得是耻辱主角能看见历代先祖,能力也能历代传承而且同样以读者中腐女多而闻名,人气投票里也是霸道总裁类型的角色位居第一甩开了男主 第三也是位霸道总裁类型的,仅以微弱劣势输给男主主角团里还都有个要战力没战力说是当吉祥物也不吉祥的好色爆炸头今天重温一遍家教后的一点吐槽,不得不说家教腰斩还挺可惜的,西蒙家族篇和彩虹七子篇质量也太差了,之前的未来篇和戒指争夺战重温一次还是很好看,那结尾不明不白的太水了有点难受 最后六道骸和云雀md真帅啊现在想想这俩人不就是标准的霸道总裁吗(虽然六道骸后期越来越谐了)
萌王漫画下个月就要开始魔王诞生篇了 网易漫画准时26号凌晨更新还行 萌王一话内被强吻三次 某史上最强勇者终于在漫画里登场 以及贝雷塔首次在正传漫画里登场 感觉明年的今天正传漫画就能到魔王之宴了
原来熊猫头表情的起源还跟暴雪家的暗黑系列有关…… 我一直以为暴雪对国内网络文化影响最多的是魔兽,可看熊猫头有外传的趋势感觉暗黑有戏反超一波(不过魔兽的氪现在大家也都习惯用了就是) 简单概括就是追根溯源熊猫头最早来源于一个沙雕埃及广告,但当初也只是一只有点诡异的熊猫表情(图二左) 而怎么有天才想到了把一些沙雕表情P到熊猫头里面则多亏了一个暗黑游戏群,里面有个大佬每次出场自带那熊猫头,有个沙滩群友为了斗图就把金馆长表情P进熊猫头里玩,没成想通过Q群和贴吧就这样扩散出去了并传播发展到了现在…… 转载原出处见图一,全文可以去游民看
玩了两天自走棋,感觉也是个抗德英雄传 前期选德快速成型还卡人,中期选德攀科技起经济,到后期余钱足转型加挂件也方便 看营地和nga的攻略基本都是打不过就加入的,不是德为核心的也建议有余钱就选个德卡用德的 炉石德鲁伊已经预定还一年债了,没想到自走棋也是绿油油的天下 话说自走棋里的棋子背景描述好像基本照搬魔兽的哎 另外德鲁伊的原设到底是啥,德的科技到底是指设定里的什么鬼东西这么神奇和强大
不吉波普的这段广播让我想起了冰菓里的广播推理 距离放学时间已经很久了,却仍用广播尝试紧急叫人,更诧异的是广播者是名学生(认识还会发现是名绝不可能做这种恶作剧的正经学生)而不是平日的老师,结合呼叫是校内闻名的怪人而且最近的各种女学生失踪事件…… 莫名想到的奇怪的脑洞联动 虽然第一话表现出了一名普通人视角中这整个事件能窥见的全貌,但若换个脑洞大的学生在听到这段广播不知会做出怎样的推理
没人关心的ow平衡改动:c位大爷笑开颜 本奶t位玩家要不得不练个输出了 锤妹达成了除了shift外所有技能全给削了一圈太惨了 黄甲削了等于削了所有t 还加强了克t的死神 暴雪就是想303死
梦幻岛越狱篇结局是否没必要救那么多人出去? 动画开播前水一发讨论,免得到时被人说高贵的原作党事就是多 有这个想法的原因是我发现越狱篇后救出的那么多人除了每次转移和开餐时有戏份外其他时候基本零作用,几个篇章下来最初从农场逃出来的除了作为主角团的艾玛和雷外我有印象记住的就只有眼睛娘和黑人小伙,而这俩人除了扮演望夫石的作用外其实也没多大用,只是这俩相对其他人戏份多点而已,作用就是当块望夫石 lz对群像描写好不好的看法就是至少篇章下来我得记得住名字,比如作为唯一真台柱的海贼王的小唐篇的竞技场那里,一堆各具特色的新人物出来,等竞技场结束后基本每个最后成路飞小弟的能力性格都很容易就记住了,而且都很讨喜 梦幻岛越狱后一路下来我印象深刻的就艾玛雷大叔(某人掉线几年了别提了),因为作者笔墨基本都在他们那,其他人压根没啥出彩的特写 因此我的想法是不如一开始就别让那么多人出来,就弄个四五人的小队逃出来着重刻画这个小队成员不挺好的,就逃几个人说不定妈妈也不会处死这样妈妈这个塑造了这么久的反派也可以再利用。或者越狱后经过森林时一大票人因为农场知识与外面差异有点大死上不少,或者走散了,就剩四五人也差不多 越狱后的中期真的发展得有些太顺利了,我还想再多看看艾玛觉得自己害死队友当初越狱是不是错的苦恼迷茫挣扎之类的表情呢
官老爷统计的国服游戏热度榜:第一101第二CF第三OW 没国服的游戏不会计入榜单中,故没绝地求生,目测应该会排在第二或第三的位置 目测这热度指的客户端打开次数 话说流放之路这么强的吗 数据统计来源:2018中国游戏产业报告 统计机构: 中国音数协游戏工委(GPC) CNG中新游戏研究(伽马数据) 国际数据公司(IDC)
我单方面宣布蜘蛛侠平行宇宙是今年年度最佳电影 是史上最佳蜘蛛侠电影,是史上最佳漫改电影 身为任豚也想喊句索尼大法好 求求你们快去看吧.jpg 然后我还得逼逼句ps4独占蜘蛛侠做的啥凑数玩意
刀牌发售半个月就半价,实乃大厂风范 怎么说呢,好险在被其他卡牌游戏坑过后这次理智地选择了观望一会 以及年末欧美厂商作死大赛我觉得V社争亚军有望
tx音乐节目不识任天堂labo 只能说国内主机圈还是太小了 labo好歹上过微博热搜,央视也报道过,然而并没卵用 图转自ns新闻速报
汤不热年度人气游戏排名,OW第一,底特律第二,乌贼娘第五 我要一份色图.jpg 说是比人气,其实更类似于比谁人设好吧 说起来堡垒之夜明明那么火结果却排名不高,这就是人设的差距吗 另外undertale那画风你们怎么撸起来的 [cp]2018 年 Tumblr 上人气最高的 30 款游戏排名 1.守望先锋 2.底特律:成为人类 3.传说之下 4.王国之心 5.喷射战士 6.女神异闻录5 7.模拟人生4 8.Deltarune 9.英雄联盟 10.任天堂明星大乱斗X 11.魔兽世界 12.Hiveswap 13.茶杯头 14.心跳文学部 15.上古卷轴5:天际 16.塞尔达传说:旷野之息 17.班迪与墨水机器 18.魔物学园:毕业舞会 19.Eldarya 20.星际战甲 21.军团要塞2 22.最终幻想XV 23.星露谷物语 24.奇异人生 25.Flight Rising 26.孤岛惊魂5 27.Dead by Daylight 28.怪物猎人 29.我的世界 30.堡垒之夜[/cp] 转自微博艾莉的冷笑话时间
今日份的沙雕图:EA:第一次来? 今年年末真的像欧美厂商在比谁更能作大赛一样 转自nga
尾田:求只神兽 ***在家里玩两年宝可梦go 不过尾田家好像还挺大的 转自微博
玩家抱怨刀牌氪金严重 转自游民 果然大部分人同类型游戏就玩过个炉石啊,这些问题在现实tcg里不是很正常的吗 当然现实里交易不会收你15%的税就是
【微剧透】史莱姆动画似乎会完结在一个有点微妙的位置 作者的在成为轻小说家吧的网站日志里说某个重要角色不会在动画里出场,基本等于说不会做到第五卷魔王篇了。估计是以op最后的决战作为结尾了?如果是以回去发现某人便当结尾也太毒了
这种顶尖强者感到自身无力感的情节看着比死角色还难受啊 重温了下dmzj欢乐向起源的《勇者赫库鲁》,回忆中看得最难受的莫过于在雪中抱着快要变成怪物的女主却无能为力,站在反派视角,站在上帝视角看着,都晓得主角赫库鲁在世界观中就是无敌的存在,刚正面就连最后的神都没能对他造成有效伤害主角自己估计也清楚这一点,明明自己行动没做错什么,也未尝败绩,此刻却仍只能感到无能为力,什么也做不了 同理的还有jojo第六部最后,比起承太郎的便当,更难受的是在于承太郎本来是能赢的,作者钦定的最强替身,两米之内天下无敌,而身为boss的神父更是知晓这点,因此把承太郎安排得明明白白后才出手 乔尼也是如此,无限回旋的爪弹一出,就是最强的时间系能力也拿他没办法,结局只能说是造化弄人啊
说实话作为粉丝对ps4蜘蛛侠是有点失望的 首先作为第一方,感觉bug有点多 就个人遇到的bug来说 路人和小兵会出现穿模这些就不提了 猫的摇篮任务我收集完猫玩偶后后续支线任务刷出来却没像之前的任务一样把地点标出来,阻止完又一个犯罪后估计是刷新了才把地点刷出来 遇到过一次(游玩时间估计十小时左右)银貂部队对付心魔时赶过去发现银貂部队在与空气博弈,标着的屋顶没有敌人在那…… 绊雷道具不是到达那调查马丁李任务的第二个地点后就会跳出教程叫你制作吗,我在刚落到路灯上想换套衣服顺便看下道具发现能制作绊雷了就顺便制作了,结果教程跳出来叫我制作,我之前做了因此一直按着O也没用(也没挑战点升级,按啥键都退不出去了)只好被迫关掉游戏重启,把那任务又重头打了遍 银貂犯罪任务时有一对敌人坐在车上面不下来,按R3显示他俩在车里但打不到,无奈只能走人了 看论坛还有遇到其他bug问题的,虽然我没遇到
谁才是E3最大赢家?推特数据公布 是不存在的网站的数据呢 ·E3期间的游戏相关话题讨论度相比之前提升94% · #E3 话题下截止上周共有1500万条推 ·话题讨论度的最高峰出现于任天堂大乱斗公布发售时间(一小时内89万条推) ·全球发推最多的国家依次排名:美国,日本,英国,西班牙,法国 ·让粉丝血脉偾张讨论最多的话题排名: Nintendo (@Nintendo) Xbox (@Xbox) Super Smash Bros. (#SuperSmashBros) Fallout (@Fallout) Playstation (@PlayStation) Kingdom Hearts (@KINGDOMHEARTS) Ubisoft (@Ubisoft) Elder Scrolls (@ElderScrolls) Death Stranding (#DEATHSTRANDING) Fortnite (@FortniteGame) ·公布的新游戏的相关讨论推数量排名 Super Smash Bros. Ultimate Kingdom Hearts 3 Fallout 76 The Last of Us 2 Death Stranding ·话题量爆炸的时刻排名 Super Smash Bros. Ultimate release date is announced(大乱斗公布发售日期) Ridley announced as newest character added to Super Smash Bros. Ultimate(Ridely宣布加入大乱斗) Elder Scrolls VI trailer is revealed at?@Bethesda?press conference(老滚6预告) ·任天堂,杯赛,微软,索尼,育碧在各自发布会时段均在推特全球流行趋势第一位 ·以上的大佬们出手前堡垒之夜是最大赢家,The Fortnite Celebrity Pro-Am Tournament(堡垒之夜官方名人赛)收获到25万条推 数据来自推特博客
迪士尼将举办NS合家欢比赛 感觉就是个大型真人秀 以家庭为单位在节目上玩ns上的合家欢游戏比如马里奥奥德赛(找气球),马里奥网球,just dance 2018等 届时节目将会在Disney Channel,DisneyXD频道以及DisneyNOW app上播出 新闻最后一段挺有意思的 Sponsor: Disney. Nintendo is not a sponsor, co-sponsor or administrator of this contest 赞助商:迪士尼。任天堂不是赞助商,也不是联合赞助商或者管理人 新闻来自任天堂官网
绝地求生全平台销量突破五千万大关了 即pc+xbox销量,历史上销量能在这之上的怪物好像也就Wii Sports(无数蓝海玩家加持),GTA5(英国还没人手一份吗),MC(白菜价,微软免费送),俄罗斯方块(好像是算上手机的,其实可以排除掉)了 若算上俩手游的注册用户超过四亿,月活2.27亿,日活八千七百万
twitch四月观看时长排行榜 前三无大变动,依然是堡垒之夜拉101一个身位,101又拉绝地求生一个身位 炉石女巫森林新版本到来暴涨 后面几个有比赛的菜鸡互啄(个人有个疑惑,csgo不了解,是最近没大比赛吗?它也跟ow刀2一样比赛时长占了总时长一半以上怎么跟以前比跌了这么多?) 另外战神4十天的数据就跻身第九了,热度可以 数据转自gamoloco
superdata三月营收榜:恭喜毒奶粉超越101喜提状元 第一次见这榜上101被拉下马 上一个贴不知为何给度娘删了 其他资讯 ·QQ飞车连续第三个月营收超一百万刀 ·2015年的游戏使命召唤黑色行动3仍然宝刀未老热度不减 ·堡垒之夜完全取代了绝地求生的大逃杀游戏之王的地位 是主机平台史上最火的免费游戏(无论是月活还是营收) 是找不到词语来形容其火爆的现象级游戏 是全平台营收2.23亿刀,同比上个月增长73%,公鸭玩了都说好的游戏 ·远哭5数字版已售出250万份 ·盗贼之海后劲不足,月活蒸发了一半 ·糖果粉碎传奇这个月达到了其营收巅峰
优衣库将推出暴雪主题T-恤 转自游民星空
BAFTA英国学院游戏奖:我就是敢年度最佳不给塞尔达 获得2017年度最佳的竟是它 可以说是非常的学院派了 个人感想:一款游戏时间只有两小时的游戏,玩完后的最大感受莫过于删掉记忆再体验一次这奇妙的家族故事。如果说塞尔达是让人回想起小时玩游戏的纯粹的快乐的话,这游戏就是让人认识到播片游戏与电影最大的不同,同为娱乐,我为什么要玩游戏而不是去看电影。 另外最佳多人游戏没给去年某爆款游戏而是给了《神界:原罪2》 可惜的是最佳进步游戏给了某最不受吧友待见游戏还是免不了野鸡奖之嫌
ign评选近十年PC游戏top25 又双到了我最爱的水榜单时间,前十是真的精彩 25.合金装备5:幻痛 24.彩虹六号围攻 23.见证者 22.星露谷物语 21.传说之下 20.超越光速 19.暗黑破坏神3:夺魂之镰 18.堡垒之夜 17.席德梅尔的文明5 16.魔兽世界 15.辐射:新维加斯 14.神界:原罪2 13.洞穴探险 12.幽浮2 11.质量效应2 10.上古卷轴5:天际 9.侠盗猎车手5 8.反恐精英:全球攻势 7.英雄联盟 6.Dota2 5.绝地求生 4.守望先锋 3.我的世界 2.巫师3:狂猎 1.传送门2
戴尔宣传新产品以能运行更多吃鸡“插件”为卖点之一 真实宣传鬼才,丢人丢到国外,戴尔真是捡到宝了 转自二柄
蓝洞这周开始正式起诉网易 理由是侵犯著作权 不正当竞争以及商业外观侵权 蓝洞认为网易侵权的地方包括“建筑物,景观,车辆,武器,服装,开始区域和缩小的游戏区域”都和电脑版的相似 关键还有一点是网易在pubg手机版就是腾讯版的pubg出来前就故意在这些地方让自己的手游(ros)与电脑版的pubg相似 是在误导人们以为ros是蓝洞做的 消息转自nga,图来自原文
twitch 3月观看时长排行榜 堡垒之夜拉了101一个身位,101又拉了吃鸡一个身位 后面几个有比赛的菜鸡互啄 炉石版本末期了(等我下个月渡鸦年,你们就……) 话说R6出打僵尸模式那几天在前十待了几天来着结果一个月长期耗下来还是打不过这帮怪物
现在我们觉得在主机平台上保留30帧模式已经变得没有必要了 epic更新,best更新 堡垒之夜3.4.0版本更新日志其中一段 在Xbox One和PS4平台移除30 FPS模式。 在3.4.0版本中我们对GPU做了显著的优化来提升游戏视觉质量,现在我们觉得在主机平台上保留30帧模式已经变得没有必要了。-开发者评价 自家人用自家引擎技术力果然nb 尤其相比某暴发户差点连微软救不来 转自nga
真·百万大主播诞生:堡垒之夜主播单人观看人数再创新高 西班牙主播Rabiu5打破十天前前Nanja在twitch上创下的60万人观看记录,在油管live上观众人数达到110万,比twitch观看最高纪录的csgo major人数还多
守望先锋测试服回归不喜欢该玩家功能 新功能:避免组队 最多可以选择两位玩家,被选择的玩家一周之内不会和你排为队友,但可以排为对手 地图更改: 暴雪世界 推车部分第一个检查点前移10m 简要解释:平衡过于偏向防守方,且推到点以后防守方很容易被困住团灭 平衡性改动: D.Va 导弹: 爆炸伤害由6削减为4 简要解释:目前版本的爆发伤害太高,现版本每发导弹伤害为3点冲击伤害和6点爆炸伤害,此次只把爆炸伤害由6削减为4,总体上伤害削减了22% 小美 冰霜冲击枪: 现在可以穿透敌人 简要解释:可以更有效的打击聚集起来的敌人,指定的敌人即使被其他敌人挡住也可以冻住。注:仍然不能穿盾 死神 死亡绽放: 使用后为主武器换弹 幽灵形态: 移速加成从25%提升至50% 现在再次按下shift或者使用主武器可以取消这个技能 简要解释:这些改动可以加强死神的逃生能力,但也能增加新的可能性,例如追杀关键目标 莫伊拉 各个技能视觉效果改良 禅雅塔 毁灭之珠: 右键的射速削减15% 简要解释:禅雅塔的确是被设计成造成大量伤害,但是他现在的右键爆发伤害太高,此改动可以让他伤害量不变但是略微降低DPS,更难命中超远距离的目标 转自nga
成了!所有年度最佳大满贯get 成功了,结束了 IGN!Gamespot!Polygon!金摇杆!日本游戏大赏!DICE!!TGA嘿嘿嘿!! GDC!! 所有的主流媒体和游戏大奖都拜倒在塞尔达石榴裙下 荒野之息俨然已是游戏之王
某不可言说小网站上堡垒之夜搜索量大增 ·在3月15日twitch第一大主播Nanja与公鸭Drake直播后Fortnite词条搜索量暴涨824% ·最常与Fortnite搭配搜索的词条为“hentai”, “battle royale”, “animation” 和 “strip” ·在搜索Fortnite前后最常搜索的词条为“Overwatch“, “Team Fortress 2” 和“video game” ·对于Fortnite,男性用户相比女性用户的搜索量高136%,介于18-24岁的用户搜索量比其他年龄段用户高361%,IOS用户比安卓用户搜索高77% 转译自Dexerto网站
Twitch2月观看时长排行榜:我看彩六要火了 在电竞内容观看时长方面,《CS:GO》在2月的电竞内容观看时长榜保持第一,在CS Summit 2,StarLadder的StarSeries I-League以及IEM 卡托维兹等赛事的推动下,《CS:GO》总观看时长的61%都是电竞内容。《英雄联盟》排名第二,观看时长主要来自EU LCS和NA LCS,合计2030万小时的电竞内容观看时长占了总观看时长的25%。在ESL One卡托维兹的带领下,《DotA 2》名次上升1位,以1480万小时电竞内容观看时长来到第三。 《彩虹六号》本月蹿升了10个名次以410万电竞内容观看时长来到第五名,主要归功于在蒙特利尔举办的彩虹六号国际邀请赛。《魔兽世界》由于欧洲和北美的多场竞技场锦标赛上升12个名次来到第八。《光环5》是前十里上升最快的,因奥兰多举行的光环世界竞标赛而上升了28个名次。 《堡垒之夜》总观看时长第二超越《绝地求生》 《英雄联盟》在2月的总观看时长中保持了第一的位置。堡垒之夜上升2个名次来到第二,超越了分列第三、四的《绝地求生》和《CS:GO》。《堡垒之夜》在2月收获了6550万小时的总观看时长,归功于情人节的更新以及在热门主播间流行度持续增加。 卡普空的《怪物猎人》保持了第十的名次,在经典版RuneScape五周年活动推动下RuneScape上升至第16。《星际争霸2》在更新补丁和IEM助力下以390总观看时长上升7个名次来到第17。 由战马工作室开发的新动作RPG游戏《天国:拯救》,以1060万总观看时长跻身第12,一月末发行的《龙珠斗士Z》攀升5个名次来到第18。 转自玩加赛事
刀塔牌Artifact确认会退环境 卡牌不直接出售,只能从其他玩家那买 目测卡包是签到或者做任务,参加比赛啥的方式拿? 转自旅法师营地
杂志Game Informer庆贺第300期,列出了游戏史上最伟大300款游戏 又到了我最爱的水榜单时间 暴雪全家桶的成绩为: No.5魔兽世界 No.17暗黑破坏神2 No.23守望先锋 No.38星际争霸 No.91暗黑破坏神3 No.118星际争霸2:自由之翼 No.124炉石传说 No.146魔兽争霸3:混乱之治 No.159暗黑破坏神 No.292风暴英雄 前4为: No.4GTA5 No.3俄罗斯方块 No.2超级马里奥兄弟3 No.1塞尔达传说:众神的三角力量 转自暴雪情报站
原来今天是马里奥节 奥德赛疯兔初代马里奥啥的不考虑打个折吗
《暗黑3》Eurogamer确认本作登陆Switch 虽然前不久暴雪娱乐官方曾经就《暗黑破坏神3》登陆任天堂Nintendo Switch平台的传闻做出过回应、声称"截至目前、我们并未任何宣称过Nintendo Switch版《暗黑破坏神》的计划"、但是Eurogamer根据非常可靠的线报确认这个项目正在进行中、正如很多人所期望的那般、不过资料片'夺魂之镰'与'死灵再世'是否也包括在内尚不知晓、目前距离官方发布还仍有好几个月的等待期 转自a9论坛
原来吃鸡的网吧启动量连101一半都没有…… 之前用网吧指数算的时候还以为能比肩101呢,原来其他人加起来才能摸到边…… 来源于顺网数据
暴雪全家桶活动庆祝星际二十周年 原来星际都二十年了……
这么来看风暴其实还行啊 看newzoo的2017电竞报告 twitch电竞观看时长风暴居然能在前十呢,虽然从第四名开始的时长数都差不了多少跟前三不是一个量级,但居然比盲人二就差一点 不算电竞比赛的总观看时长榜里居然能跟彩6五五开 话说纯单机游戏里观看时长最长的是塞尔达,想想也是,毕竟骚玩法太多了
superdata2018年一月全球游戏营收榜 官网才更新,别问为啥都快三月了才出一月榜…… ·全球游戏数字市场较去年一月增长11% ·龙珠斗士Z成为史上数字版下载最高的格斗游戏,怪物猎人作为日本著名ip在全球都很受欢迎,二者的数字版下载量合计超过一千五百万 ·彩虹六号:围攻在育碧的持续运营下玩家有所回暖 ·堡垒之夜与绝地求生两个大逃杀游戏的领头羊营收合计超过两亿刀,堡垒之夜再创新高 ·守望先锋一月月活超过一千五百万,营收较去年一月翻了一倍
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