库洛bill
库洛bill
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王尤姆为啥一直呆在王座上? 我知道不死队在跳舞,吃神在用餐,双王子在打电动,但王尤姆又没啥事干,为啥不去逛街而要在罪都呆着呢?假设他为了等葱哥,那我把葱哥送了王尤姆是不是就可以出去玩了
正夫妻对拜呢,来了个加塞的
薪王化身就是我的太阳 在门口做生意一小时能拿十来个徽章,比黑龙可好太多了
pvp怎么压距离啊 老是被对方的大剑特大剑隔着一个身位砍到是我太卡了吗
不懂就问 这就是希夫吗
后院pvp一般捏余火吗? 感觉不管是自己捏了对面没捏,还是自己没捏对面捏了,都不太好还是说全看命
纯信仰打pvp是不是挺吃亏的? 本来是想洗一个阳光枪杀黑龙的太阳号,结果没什么人打黑龙所以去pvp了,60信12力敏,感觉pvp伤害有点低?双叉枪500混伤,太阳直剑附魔完500出头,粗制刺剑附魔完才400多……是不是该洗成力敏或者智信再打pvp好点?
我以为这是一个捉迷藏的好主意 没想到一下就被发现了…… 想知道为什么吗?楼下放答案
深渊监视者监视了个啥? 沃尼尔好好在杯子里呆着爬不出来;卡萨斯墓地完全没有被深渊侵蚀的感觉(对比魂1乌拉西露市街);隔壁冷冽谷也完全没有怕深渊的意思;就连更下面(假设深渊是从下往上侵蚀的)的烟熏湖都没有深渊的痕迹……本来以为咕噜是和魂1里A大杀的深渊怪差不多的感觉(都是头上一坨东西),结果人家其实是不死队的援军……整个魂3唯一有点像深渊的就是环印城黑沼了,但这离法兰要塞也太远了……另外也可以认为小隆德(是不是就是隆道尔?)的吸魂鬼势力跟深渊有一点关系,但吸魂鬼一共才四只,连咕噜都打不过……
[煋氵]刚刚看到帕奇的英文名…… 刚看bvb,发现帕奇的英文名是Unbreakable Patches,也可以翻译成不会破坏的补丁,所以感觉每代都不缺勤(只狼退出直播间)的帕奇应该是被寄予了无限希望的,可以稳定运行下去的各种游戏修复补丁啊
300小时还被boss教育什么水平 手残萌新,最近刚过300小时,两个档都是三周目(打的太慢了) 感觉虽然自己手残的无可救药,但玩的时间长了总该有点进步了吧 结果这周目先是被一生之敌舞娘揍了十几回,又被沙力万砍到头皮发麻,后面想叠buff(不敢用红泪,只有金石内潜蔷薇)速杀boss,就被双王子甚至吃神教育……现在卡在盖尔,平砍砍不动阳光枪也刮痧,又不敢上太多buff,因为没法速杀怕自己死的更快 我也太菜了
魂系列的boss什么的打完就死了吗? 魂系列的boss绝大多数都是不死人吧,比如像修女老婆,和主角一样是灰烬,既然主角死了能复活,她是不是也能复活呢其他不死人,尤其是几个被烧过的薪王,既然被烧了都能再复活,那这次被烧完一样也没事吧?再其他的boss里,除了大树,沃尼尔,猎龙铠这种比较特殊的,一般的boss感觉也都没理由不会复活的吧?包括葱哥,灰心哥这种,只要不像安里或者一代灰心哥这种明确说了变活尸的,也应该都可以再复活吧?
当太阳遇到了召唤师火主会被ban吗 今天跑了一局环印城,平常最多四个人这次算上火主一共六个人,打起来确实很愉快啦(可惜教枪是npc),但回头一想这是不是所谓的召唤师火主?这种情况我们这些跟跑的有被ban的危险吗?
火主打黑龙好喜欢团战啊 今天在环印城做生意,教枪黑龙一半一半,教枪还好,黑龙碰到的火主基本都是拉了两三个人(甚至有拉希拉的)一起打的,也不知道是喜欢网游团战的感觉还是怎么样讲道理,多人打黑龙感觉比一个人打难了不少,还有一些没见过的变招,其实还挺有意思的就是好几个小时才赢了一场
画红符被人招走是带着余火的吗? 刚才在法王后院画符等着被叫,手抖捏了余火,怎么感觉被招过去以后血量和捏完余火一样多不是灵体应该都不带余火效果的吗感觉有点玩赖了(虽然没赢)
萌新纪念一下纯匕首(输出)二周目通关 其实也不算特别难的挑战,但作为一个初见冰狗都死了十几次的手残,纯匕首通关对我来说也是很不容易了 新档二周目(之前打过三周目),109级35血精纯敏加点,带上宠爱和古达,匕首单持可以砍出15刀,简直恐怖。右手+10匕首,左手格挡匕首(也算匕首吧)和狼曲换着用,戒指常备古达和宠爱+3,剩下理论上应该是绿花和右眼,但我经常带着什么银猫幻肢啥的就去了 全程只使用匕首+涂纸输出,除了打教枪应该没关系吧另外某个龙脓用了火焰壶逃课 不过说实话匕首通关比我想象中的容易很多,除了适应期的舞娘以外其他boss都没受太多的苦(几个弹反boss还是都适应了蛮久的,匕首好难弹),跑图的时候匕首也没比直剑短太多,也就打其他匕首怪有点难受(被蛇人杀了无数回),至于npc……15连教他们做人,瓶子都掏不出来 滑步真的是非常好用,比翻滚时间长太多了,到后面都不敢用了,怕之后的周目不会打了另外还学到了一个小技巧:翻滚键在按住的时候是不会滚的,松开才滚,可以稍微增加一点对延迟斩的反应时间(打双王子全靠这招了)
捉迷藏好快乐啊 今天闲来无事捏了余火手指,带上青教,玩捉迷藏 之前在修女家玩了两局,感觉图太大了,而且大家都挺忙的,见人直接砍了。相比之下感觉后院闲人多一些,图也小也熟,就转战后院了 先是有一局,我砍了所有的银骑士,把其中一个的尸体踢下楼,自己大字平躺在对应的位置,然后就看着好几个誓约灵在我面前走过好几回 后面又有一局,我把银骑士都堆在一起,然后蜷缩在旁边的角落里,一种角色扮演的概念这个角落其实来回走的时候都能看到,但意外的不是很好找 不知道来玩的人开不开心(我叫警察陪他们了呀),反正我挺开心的
兄弟萌,纯匕首怎么砍死王尤姆啊,能处决吗? 实在是不想修脚十分钟啊
请问魂3现在还可以无限洗点吗? 一直不想进下周目,因为感觉好不容易得来的5次洗点机会不用就浪费了要是能无限洗就果断下周目了
给大家整个活 申论生成器,地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsojo.im%2Fslscq%2F&urlrefer=d560b84fd303ecd42ee5a34c145d0a18
可能是魂系列最意义不明的近道 画画萝莉身后那个门
吃神守卫被传到磔罚之森是安全的吗? 经常会挂着吃神守卫被传到森林或者法兰守卫到后院,感觉火主可能是为了一次多打几个人而安的mod,应该没什么恶意?这种情况下可以正常打完回家吗,会不会有封号的危险?
[可能火星]新人,联机被卡进bug房是不是档就废了? ps5版(也就是ps4啦)刚拿到第一个圣杯,想去玩一下联机,因为是英文版,就随便试一下,结果就进了类似bug房的地方(和b站AV18619879一样),雾门里是一个触手怪(可能是孤儿?),想开门都会被揍死。四周没法走,两种回城方法也都会回到原地,出门甚至都摔不死而是卡在不知道啥地方。本着勇于挑战的精神,强行隔着门回合制打死了触手怪,结果雾门还是没有消退,进去转了一圈里面也没有灯什么的,而且雾门也还在。想退游戏重进,结果一进来触手怪又刷回来了……在门里打就没戏了,无限死。 想问一下: (1)我这档还有救吗 (2)这种情况有希望打死触手怪让它没法复活吗
春秋战国杀草稿,求意见求讨论 1L度娘。 慢更,每名角色会开两楼,一楼技能一楼设计思路 因为是草稿所以还没作图,请多多包涵 本来不想写成小作文,但奈何有些角色还是太长了......
兄弟萌这枪的伤害是个bug吗 刚打出来的这把垂死之息,伤害大概是同分数,射速差不多的枪的8倍,这数值是不是有点太不正常了?还是因为这把枪没有dot所以伤害都加在子弹上了?
整破防了刚开始玩mod,早早娶了艾拉,后来买了学区房,又看上 整破防了 刚开始玩mod,早早娶了艾拉,后来买了学区房,又看上了朱迪斯,于是拉她去了低语之门里面,开始玩一些有的没的后来就长期在各种魔神面前天秀结果有一次带她回家,突然来了一句“我只想找个好丈夫,建立自己的家庭”……瞬间给我整愣了妹儿啊,我给不了你家庭,也没法帮你找好丈夫了
矛3横扫不能增伤自己好烦哦本来想搞个矛3横扫流,想着有横扫加 矛3横扫不能增伤自己好烦哦 本来想搞个矛3横扫流,想着有横扫加速+横扫加伤加范围两个锤子,还有增伤150%,用爱神各种强化/弱化对手,应该挺不错的,结果发现不能增伤自己伤心
突然发现手柄和键鼠的手感好不一样啊手柄(以NS柄为例)默认Y 突然发现手柄和键鼠的手感好不一样啊 手柄(以NS柄为例)默认Y键攻击,B键冲刺,也就是说想要同时操作冲刺和攻击就只能同时按Y+B,基本很难像键鼠一样在攻击过程中有节奏的冲刺,或者反之。影响最大的是拳套,按住Y的同时偶尔按B,手感超级差;其次是剑和枪,很难像键鼠一样做出边冲刺边扭身攻击的骚操作。刚才试了一下把普攻和特攻绑定在L和R,感觉操作一下就顺滑了很多……不过这样变化太大了不太好适应,打算把冲刺绑定在L上试试怎么样
20%加速也太吓人了吧刚才出门抽到了史诗猎特,所以打算用弓2 20%加速也太吓人了吧 刚才出门抽到了史诗猎特,所以打算用弓2挑战一把高难度的,就第一次点了20%加速(一共20热)一路上很胡,+4箭+3弓都抽到了,最终也顺利通关了。但问题是,20%加速以后第三关也太猛了吧,弓兵各种咻咻咻,小车各种冲冲冲,巫师跟踪弹一屏幕……牛牛的撞也是,根本躲不开……所以我想问一下你们最早都是怎么适应20%加速的?是从低热开始慢慢熟悉节奏,还是直接高热自虐激发自己的潜能?
拳3+蓄力勾拳的组合挺有意思的
『巧笑倩兮』【水贴】倩神的哪个表情秒杀了你?来贴图吧! 1L不发图 最近收图的时候各种被秒杀到,实在是不吐不快,所以想开一贴收(pian)集(qu)一下各种秒杀级别的图欢迎大家都来跟帖发图 (图片很大比例来自贴吧和微博,如果有侵权什么的问题请告知)
怎么感觉这么亏呢... 第一层开出俩猫套一点都不奇怪,但是猫挑战第一层开出俩猫套是不是有点悲剧...毛用没有...平常咋就没这运气呢...
【纯手工翻译】游戏王官博上星兹卡片的官方小说 1L照例村姑
聊聊两张新卡,附送3卡12200的combo 恶魔女: 星兹终于有了一张站场的怪,再也不用怕先攻被打爆了。既可以直接站场,也可以村姑防表拉出来,还可以大飞机被炸以后拉出来,尤其是战阶飞出来对方一般都没什么办法,防OTK利器。可以下2,同时减少善魔女数量。 (其实黑魔女还是非常有意思的: 想打我?战破无效... 想炸我?效果破也无效... 想弹我?我跑...大哥快来救我...) 超大飞机: 本系列第一张破前场的卡。可以看成是2速破前场,比较给力。不被取对象的效果和7星大飞机一样,让大飞机彻底被比下去了。支持暗次元解放也是一个优点,1换2还自带抗性,有点活死人大宝剑的意思。此外,偶尔还可以炸炸自家飞机,以提供更高输出。建议下满,适当减少另两种飞机数量。至于8星支持8抽、暗属性支持暗抽什么的...就当是彩蛋吧... 两张新卡均为暗属性,不支持人渣是个缺点(不过人渣一般只给村姑用...),因为卡组特性缘故也不怎么支持混沌。虽然对本系列有了不错的支持,但是系列最依赖的村姑打脸还是没有任何加强,希望装备卡光剑可以给我们一点惊喜吧。 (YY光剑效果:+1000攻,怪兽除外导致此卡进墓地时可以回到手牌。这样就有一张2900攻战破效破抗性的黑魔女啦~\(≧▽≦)/~) 3卡12200: 手牌:瞬移+善/恶魔女+任意飞机A。 通召善/恶魔女,瞬移村姑,1500+1800/1900,检索超大飞机;特招飞机A打脸(2300~3000),特招超大飞机炸飞机A,拉大飞机(或其他能够被飞机A拉的东西),打脸3000+(2800~1500)。 最大3000*2+2800+1500+1900=12200。根据手牌和拉的东西不同,最少也是10100。 总之就是通过超大飞机的特招效果炸自己的另一个飞机,以达到进一步输出的目的。当然就算没有这一炸,伤害也有8000+了...
『巧笑倩兮』【原创】MV:马三炮X高亚男——第一次(正式版) 大家好,俺又来啦这次终于做了一个四分钟的完整版哈哈... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2994390%2F&urlrefer=ff7ad34a580b632b9393489bf47a502e 依旧是B站呢...相比优酷可能稍微有点不方便,但是我喜欢弹幕呢 (虽然上一次弹幕少得可怜...) 不管怎么说,还是先多谢支持啦~
『巧笑倩兮』【原创】MV:马三炮X高亚男——第一次(demo) 萌新第一次做MV,只有不到两分钟...希望大家多提意见 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2956840%2F&urlrefer=a731c1a6ee450324a1188cddc55d4811 话说其实自己是站龙高的,但是感觉这首歌比较适合马高的情景,所以...
【一般讨论】前段时间去了趟大都会博物馆,于是... 无名的法老王啊!你的记忆就被封存在这块石板中!收集三神卡,开启封印吧! (马哈特头上的死苏醒目)还有王墓,可惜没有牲祭否则就可以把游客全丢墓地了这个黑魔族复活之棺有点残念啊...“我从手牌发动死者苏生!复活吧,狂战士--赫拉克鲁斯!”
整理一下星兹的基本combo 一楼村姑
星兹的2卡OTK (新人贴请轻喷) 2卡8900,要求:对方空场,己方村姑or瞬移+场上世代交替效果:把自己场上表侧表示存在的1只怪兽破坏,从自己卡组选1张和破坏的卡同名的卡加入手牌。 世代交替是一张非常适合星兹的卡,可以炸掉自己的大哥(大哥的效果是不能被对方取对象,可以被自己炸),并且还可以拿另一张大哥上手继续打。 COMBO也是很简单:村姑打脸拉大哥,大哥打脸,世代交替炸大哥拿大哥,大哥拉女巫,女巫打脸拉大哥打脸,一共是1500+1800+2800*2=8900。 另外也可以拉滑动,变成7900+炸2魔陷。 示例卡组:额外随便组的... 主卡首先是星兹的标配(12怪3兔2人渣3瞬移5场地),然后加入了抢钱壶加速key上手,其余卡位加了清场魔陷,以及可以根据情况扫前场或后场的古怪恶魔,还有可以炸自己场地来检索key的银河旋风。其余可以考虑加入的有禁忌系列(躲坑and帮村姑发效果)等,甚至可以看情况加入巨大化...
一般你们佩特拉都什么时候没的? 新手首次打神级,肖肖尼走自主准备大工秒一分佩特拉,结果刚到61T,只听得“咚”一声... 后来看了一眼,建佩特拉的是走传统的甘地大蘑菇,同时他还建了空花陵墓帕特农... 这抢奇观的能力也太不科学了吧...
EU3一些简单的经济计算 半夜挖坑慢慢填...
新人求问,关于EU4的联统 新人混脸熟... 最近CK2EU3EU4VIC2四线作战不亦乐乎,CK让我终于懂了点法理,也懂了点之前战报的称号各种混乱(梅克伦堡国王什么的...)...VIC2比利时开局直接被尼德兰+普鲁士灭国我会说... 话说最近才开始玩EU4,感觉人力比5.2还蛋痛,奥皇开局随便平定一下波米和条顿,瞬间人力干了...简直完全不敢打仗啊,吓得我急忙铺满1级兵营...而且这次山地惩罚似乎超大,1.5倍兵力强攻阿尔卑斯愣是被赶到汉堡了(不回首都跑去飞地什么心态= =)... 另外,奥皇不是要靠下半身打仗嘛,结果我联姻以后还是不能索取王位,说要同一王朝,难道要等对面现在国王死了然后恰好我的孩子有第一顺位宣称才有机会?这概率也太低了吧...真想甩飞刀...所以想问一下,这个是唯一的联统途径吗?还是有别的比较容易的办法?(1.73版) 还有一点,商共这次似乎没啥特殊技能?不给力啊...
[煋向]平民组合之幸运石头+D20 找个大型房间,准备开工炸完以后按一下空格...如果本局有48hour energy效果更佳
话说刚刚更新了1.01 steam论坛上的帖子,大体内容是:修复了一些常见bug,比如开始游戏崩溃,存档丢失,OS X黑屏,可以选择切出时是否暂停等,还有一些其他小bug,似乎没有游戏主体的更改 Patch v1.01 We published a patch today that should address some issues. Your game should show v1.01 on the title screen after the update. If you do not immediately get the update, try restarting your Steam client. Crash on startup To all the people who were not able to start the game at all: We worked around some OpenGL issues in the v1.01 build. You might be able to start the game now. We sadly could not test this fix properly, because none of the PCs in our office have that problem. It seems it only happened on machines that don*t support OpenGL 3.0. Lost Saved Games To all the poor people who lost their saved games, we are incredibly sorry for that. It didn*t happen to us during testing, and we think it might have something to do with how Steam Cloud is used in the game. The patched game has slightly more robust Steam Cloud handling and should do better. If you still experience problems, you can now turn off Steam Cloud syncing by setting SteamCloud=0 in the Options.ini. Your savegames will still be uploaded to the cloud when that setting is off, but your local savegames can*t be overwritten by cloud files anymore. If you had already unlocked a lot of Steam achievements and don*t have them in your local save file anymore, you can restore them by pressing ALT + F2 (or just F2 for Mac/Linux players) on the Stats menu page. Black Screen on OS X Players reported that OS X would show a black screen when either color correction was turned on or when a shockwave effect was being displayed in game. We fixed the color correction, and disabled the shockwave effect on OS X for now. Pause on lost window focus Some people had a problem with this. It is now possible to turn of the auto-pause after the game window loses focus by setting PauseOnFocusLost=0 in the Options.ini. Other major issues that are now fixed Crash during two of the later boss fights Crash when using the Fortune Teller Xbox 360 controller issues on Linux Soundtrack DLC not downloading any files Haunt staying invincible sometimes Player being out of bounds after returning from Black Market We also fixed some minor gameplay related issues that I will not mention here in detail.
打出了end15,来剧透一下 2楼剧透
话说有人过了挑战6吗? 就是solar system那关,实在太蛋疼了...真的是不能射只能蹭蹭不进去... 好容易靠着A书蹭到了4层,出来个恶魔,结果发现硫磺火一样用不了... 这要是稍微碰上个不容易近身的BOSS就基本没法打啊...
上来就被坑... 玩蛋啊...嘲讽我不会飞么...
[煋]撒旦的仁慈 反正我是第一次见(顺便这是被黑丝怪炸出来的)...话说最近似乎没见吧里发企鹅图了?为了避免太水还是加上几句吧... 刚下了132,不小心删了档所以只好重打,然后有几个小发现: (1)开始画面只要玩过一局就会变成缺角全家福的画面,且默认获得end12,疑似是修改最后关卡顺序时的后遗症 (2)杀妈心以后恶魔房给了铲子,于是挖了下去,依旧传送到地狱,可以正常的杀撒旦进宝箱层 也就是说,原游戏的代码大概是:正常层数:省略-》妈心(8)-》地狱(9)-》end,妈心开圣光-》天堂(10)-》宝箱(11),而新版做成了妈心(必定圣光+无向下坑)-》10-》9-》11的情况...这样看来默认获得end12就很正常了,因为要保证开启圣光。另外还有一点就是妈心和撒旦的通关动画都没有了(只有一次测试,不保证一定没有),同样也很好理解,因为游戏需要继续下去所以动画-》退出这个部分被移除了。
t表放了雷击… 我整个人都雷击了 ——只见鬼计堕天使裙摆下有什么东西越涨越大,当它涨到十倍左右大小的时候,突然从里面钻出来一个光创
d12才是真正的小蓝人大杀器... 在宝箱层开出了D12,结果把小蓝人roll成pin了...我的一身神装啊...
BA花园lock似乎有玩头? 通召导游拉Graff,叠个能拔素材的R3(引擎天兵),graff下场二连特招(跳Cir自爆拉Graff或者墓地Scram),对面满场...如果自己场上有token就可以叠更高打点的但丁...然后嘛...也许可以慢慢等强转酸液?
写个分析玩 系列共通效果,只能除外手卡/墓地特殊召唤,要求堆墓能力,而且是模糊堆墓不是精堆。也可以配合手牌cost的魔陷强行堆墓,免除从手牌除外的尴尬。另外导游这种恶魔族好物完全用不上嘛... 两只下级星数不同,预测像森罗一样整个系列星数都会不整齐,不易超量,特招能力相对容易同调。 两下级自身效果优异,自己回合解场对方回合除外墓地资源,最多相当于赚2卡,主动下墓也可以下回合继续特招。就算不考虑除外墓地效果也相当于1换1解场&本系下级一次免费特招 上级登场难度一般,效果给力,配合各类炮灰(圣刻?可惜凑不成光暗)变身伪紫炎站场。不过会卡本系其他怪,属于孤高的BOSS 系列不占通召,可以配合盗贼栗子堆墓。本系召唤有场上星数/阶级限制,适合做展开的初动。 不限制名字的一回合一次!配合系列特招能力,加上堆墓/次元回收的话可能会很恐怖。 恶魔族可以考虑挂暗黑界?不过两个场地互卡是大问题。 自身墓地除外+对面墓地除外,有可能配合混沌空间(又是场地互卡...而且自身不能特招也只能考虑挂其他怪)或者红莲魔兽(表示我也是炎属性恶魔族3星啦啦啦) 0攻or 0防看起来异常诱惑...可惜是炎属性...不过炎属性恶魔族可以配合 从魔界到冥界的巴士 支援魔陷方面,自己准备回合发效果,且效果均是提供本系特招资源,再加上自身效果限制,狱火机可能是个相对慢速的系列。当然如果出了大腿再另说... 场地提供每回合一次的免费特招,2效果意义不大,因为BOSS拿玛只能单独站场...其实我想说莫非可以配合幻兽机? 永续陷阱提供一回合一次堆墓,非本系怪在场时自灭,可以缓解墓地没怪的尴尬。本身勉强算个小腿...如果系列出了大腿的话只是丢2就很优秀了。 总之,不能从卡组/墓地/除外区特招让很多可能的支援卡都悲剧了,炎属性也是个比较尴尬的属性(传送恶魔表示...)。本系有检索堆墓但是暂时没有赚卡/逆检索的方法,不过解场能力十分优秀。 另外据说罕贵度很吊的样子...
一个小想法——神召深渊 之前看了ygocore吧遛狗喂鹰@左牵黄x右擎苍 君的帖子,发现3导游2神召是不错的系统,可以很好的用酸液+导游做出地魔来。而导游和BA、酸液强转和BA、BA和帝都有不错的相性,所以干脆尝试合并了一下。初步做成了这样:战术基本就是升阶BA的战术,去除了混沌部分,缺少了稳定性和一定解场能力。解场可以用帝和强转代替,稳定性就没办法了...邪帝有3个作用,提供神召攻击力,处理自己的酸液,最后才是解场...平常当BA打,有了强转可以出酸液,有了神召也可以出酸液...嗯... 另外诡计恶魔也是一个可能有用的可拉怪,只是不知道它再能拉什么...
原创海龟汤,争取每周更新 1L
不愧是史上最弱BOSS,被pad直接吓分裂了...
32个人 (今天刚发一个就被瞬秒了...不甘心...) 这份名单上一共是三十二个人。 我又数了一遍,确实是三十二个... 呜... 如果不把他们都杀掉的话... 下一个就轮到我了...
32个人 这份名单上一共是三十二个人。 我又数了一遍,确实是三十二个... 呜... 如果不把他们都杀掉的话... 下一个就轮到我了...
“神隐” 当光明再次降临的时候, 我感觉仿佛过了一个世纪那么长。 ... 圭一不见了... 魅音不见了... 沙都子和梨花也不见了... 我最好的朋友们都不见了... 你们在哪里? 我声嘶力竭的呼喊着。 耳边只有寒蝉鸣泣的悲凉声音。 (人物姓名来源于《寒蝉鸣泣之时》,和具体情节无关)
“神隐” 当光明再次降临的时候, 我感觉仿佛过了一个世纪那么长。 ... 圭一不见了... 魅音不见了... 沙都子和梨花也不见了... 我最好的朋友们都不见了... 你们在哪里? 我声嘶力竭的呼喊着。 耳边只有寒蝉鸣泣的悲凉声音。 (人物姓名来源于《寒蝉鸣泣之时》,和具体情节无关)
便便也有翻身日? 吐根人:看我无限流X阎狱罗生门! 以撒:居然用投射攻击!你耍赖! 史诗婴儿:...叫我?
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