筑笙ლ
郭立侠韩志超
咳咳
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『原创板子』天使之城(5.0) 天使之城 背景故事:魔鬼为祸人间,天使庇佑苍生,可谁知,最后的最后,比魔鬼更可怕的,竟是人心。 配置: 狼人阵营:魔鬼 狼人 狼人 好人阵营:预言家 女巫 天使 白痴 村民 村民 村民 村民 第三方阵营:主教 好人胜利条件:放逐全部狼人阵营与主教 狼人胜利条件:屠神或屠民 主教胜利条件:放逐除主教外的全部玩家 特殊角色介绍: 天使:夜间最先行动,每晚可以选择庇佑一名玩家,被庇佑的玩家在当晚与第二天白天无法被其他玩家选中,不能连续两晚庇佑 (就是在别人行动时的视野里会暗下去,无法被选择,例如预言家无法选择查验该玩家,女巫无法选择毒该玩家,狼人无法选择刀该玩家,魔鬼无法选择腐化该玩家,主教无法选择洗脑该玩家,第二天放逐投票不能选择投票,被庇佑的玩家可以发言和投票) 天使可以和夜间死亡的玩家进行交流 天使活在场上,游戏不会结束 Q:若场上村民全部死亡,狼人阵营有玩家存活,天使存活,是否判定为狼人胜利? A:不会,天使活在场上,游戏不会结束,狼人阵营需要杀死天使才能胜利。 魔鬼:夜间在天使之后行动,每晚可以腐化一名玩家,骚扰一名玩家;被腐化的玩家被查验会显示为狼人;若预言家被腐化,则预言家查验任何玩家都会显示狼人;女巫若被腐化,则当夜解药失效,若女巫此时手中拥有毒药,则必须对魔鬼骚扰的玩家使用毒药;若天使被腐化当晚庇佑失效;主教被腐化则当晚带刀,但只能在魔鬼骚扰的玩家和其上置位以及下置位开刀;腐化对白痴不生效;不能连续两晚腐化同一人;魔鬼不可自爆。 主教:每晚可以对一名玩家进行洗脑,被洗脑的玩家在当局最后之后的放逐投票中,无论投谁,都视为投票主教投票的目标,当场上天使与魔鬼全部死亡时,主教夜间带刀,在狼队之后刀人,主教在带刀夜晚免疫毒药,主教被查验显示好人,对白痴洗脑不生效
官网买的macbook,第一次开盖没有自启动 https://b23.tv/CZP1rzb开箱的时候我录制了个视频,确实没有自启动,然后询问苹果官方客服,客服就一直说让我放心只要是从官网买的百分之百没有问题,这话我是信还是不信……
这………… 有啥办法吗刚花钱买的
『原创板子』弩影歌声 改版自血月猎魔人 故事背景:在一场弩手与歌者带领的狼人大军与好人的战争中,狼人弩手意识到自己的小队早就被狼人高层出卖,自此,为掩护队友和发小在好人的重重包围中撤离战场,减少双方伤亡,牺牲了自己的生命。 发小因弩手生前最喜爱听他唱歌,以生命化为歌声,誓要为其复仇…… 狼人阵营:歌者 狼人 狼人 狼人 好人阵营:预言家 女巫 弩手 守卫 村民 村民 村民 村民 特殊身份介绍: 歌者:狼人阵营 特殊狼人 需要两次致命伤害或放逐才能出局,在受到第一次致命伤害或放逐后,以生命化为悲悯之歌,之后的夜间全部阵营将会进入沉默状态(好人、狼人无法行动,),在第二个夜间狼人阵营恢复行动,且额外拥有一刀,直到歌者出局。 歌者无法自爆 弩手:好人阵营 神职 弩手被查验显示为狼 拥有一支普通箭矢和隐匿箭矢,可以在夜间对除自己外其他玩家使用。 在弩手未使用任何箭矢时,弩手处于隐匿状态。(免疫狼刀、毒药、守护,被预言家查验显示好人),使用第一支箭矢后隐匿状态将解除。 普通箭矢:射杀一名玩家 隐匿箭矢:选择一名玩家射击,使用后于当天夜间全场所有存活玩家进入隐匿状态。 弩手会在箭矢使用完毕后,于当夜出局。 弩手的箭矢会被守卫的守护抵消,被弩手箭矢射杀的玩家可以被女巫救起。 Q:若在夜间狼人刀人,弩手选择射击,此时女巫手里还有解药,女巫视角该如何判定? A:女巫视角里显示两名玩家的死亡信息,一瓶解药只能作用于一名玩家,且女巫无法得知玩家死因。
咋感觉有点眼熟
呵呵呵呵呵
目前各大品牌厂商在我心里的好感度 蓝绿厂>苹果>中兴>华为>小米>三星>其他
吧友们,这个武将设计的如何 符合狗卡的风格吗
笑死我了哈哈哈 好人全离线,预言家无力回天
粥粥人支棱起来啊!
一觉醒来,发现身上躺了个明日方舟干员 你希望是谁
一觉醒来,发现身上躺了个原神角色 你希望是谁
儿童节快乐
这脆弱的……
冲儿……嘿嘿……冲儿……
随便水一贴 有没有好的故事分享一下,甜甜蜜蜜的爱情那样的
生生世世,场场轮回
『原创板子』边城迟暮(最终版) 边城迟暮 主题背景:在一个偏僻的边城中,人民安居乐业,各司其职,即便有些人之间并不是怎么看得起对方,面对狼人的进攻,众人终能团结一心,众志成城。 板子配置 狼人阵营: 隐狼精锐 狼人 狼人 狼人 好人阵营: 赌徒 秉烛人 傀儡师 智者 村民 村民 村民 村民 傀儡 傀儡 夜间行动顺序: 傀儡师编排傀儡位置——隐狼精锐查验——隐狼精锐与狼人互通信息——狼人刀人————赌徒选择猜测查验目标——赌徒额外奖励查验——赌徒额外奖励盾牌——傀儡师操控充能傀儡——秉烛人使用解药或选择自杀——秉烛人给予赌徒额外查验——傀儡师操控额外充能傀儡 秉烛人全程不可自救 屠边局,游戏人数:12 警长1.5票,双爆吞警徽 身份介绍: 隐狼精锐: ·被查验时显示为好人,不与狼队夜间见面,隐狼精锐不知道狼队友的位置,但狼队友知晓隐狼精锐的位置 ·在每个夜间可以选择查验一名玩家的具体身份,若目标是狼人,则被查验的狼人知晓全部隐狼精锐当前查验信息 ·狼队友全部死亡后,隐狼精锐接刀 ·隐狼精锐可以自爆 Q:狼队友可以在获得隐狼精锐信息后的夜晚知晓隐狼精锐的新的查验信息吗? A:不可以,且仅被查验的狼队友单方面获取信息,二者不于夜间交流。 角色背景:由于进攻边城的战役连连失利,狼王决定训练一批未成年的狼人伪装成人类进入边城,将其由内部瓦解。 赌徒: ·在夜间可以选择一名玩家猜测其阵营为好人或狼人,猜测完后会查验其阵营所属 ·从第二夜起算,若赌徒连续两个夜晚猜对,则第二个猜对的夜间获得一次额外查验机会 .从第二夜起算,若赌徒连续三天猜对,可以获得一次守卫的盾 ·从第二晚开始,若赌徒猜错,则会在之后的夜晚失去查验功能 ·赌徒可重复查验同一人 Q:若赌徒选择的查验目标为隐狼精锐,法官该如何判定? A:我们以赌徒选择查验隐狼精锐并猜测其是好人为例,猜测完毕后,预言水晶球显示隐狼精锐为好人,但隐狼精锐实为狼人阵营,所以赌徒在查验隐狼精锐并猜测其为好人的夜间视为猜错,反之亦然。 Q:额外查验机会可以进行赌博操作吗? A:不可以,选择后会直接显示阵营所属,不影响赌博结果。 角色背景:边城赌馆的常客,嗜赌成性,但重情重义,从来不参与没有把握的赌局,他手中的预言水晶球就是从某位远道来边城传授抵御狼人经验的预言家手中赢来的。 秉烛人: ·拥有一瓶解药,可以在夜间救治一名被狼人杀死的玩家或傀儡 ·无法使用解药的夜间,秉烛人可以选择牺牲自己,使全场玩家获得如下效果: ※免疫当夜狼刀 ※赌徒在当夜额外获得一次查验机会 ※场上立即加入一个充能傀儡 ·秉烛人在牺牲自己的夜间受到致命伤,不会影响技能效果 Q:若场上傀儡数量已达上限,秉烛人牺牲自己的技能该如何判定? A:若场上傀儡已达到上限数量,则会随机为一个已有傀儡充能,若未达到上限数量,则场上立即增加一个充能傀儡,若充能傀儡数量达到上限,则该技能对于傀儡师失效。注意,数量达到上限指傀儡存在数量达到上限,而不是傀儡召唤上限。 角色背景:自从成为秉烛人,他二十年如一日在夜里为边城人民驱逐黑暗,点亮光明,同时一些小的跌打损伤也可以找他帮忙,即使近些年路边安置了电路灯,他仍是边城人民心中的灯塔。 傀儡师: ·自第二夜开始,傀儡师会在每晚召唤一个傀儡加入游戏,作为13号/14号玩家,傀儡属于好人阵营,傀儡最多存在两个,傀儡师全局最多主动召唤两个傀儡 ·傀儡加入游戏后,除傀儡师外全场玩家的视野中将不会于夜间显示全场玩家的头像和昵称,只显示号码牌,傀儡师可以将傀儡插入任意位置,并选择推位方向,第二天白天后全场玩家视野恢复正常且会显示傀儡位置,傀儡被狼人击杀,第二天法官也会在死亡信息中宣布傀儡死亡 ·自第三夜开始,每晚将会有一个傀儡获得充能,傀儡师可以选择引爆处于充能状态的傀儡,选择场上任意一名玩家炸死 Q:傀儡师对于傀儡位置的调整,具体会如何表现? A:以第二天夜间,傀儡师将召唤的第一个傀儡插入九号位为例,傀儡成为九号玩家,若傀儡师选择顺序推位,原九号玩家号码牌会变为十号,十号玩家号码牌会变为十一号,十一号玩家号码牌会变为十二号,十二号玩家号码牌会变为十三号,反之为逆序推位,原九号玩家号码牌变为八号,八号玩家号码牌变为七号……以此类推。 角色背景:边城马戏团傀儡操控师,观看他的演出是边城人民茶余饭后不可或缺的娱乐项目,傀儡师制作的傀儡仿人度极高,甚至在狼人进攻边城时,骗过了狼人,成功掩护人民撤离。 智者: ·在每轮最后一名玩家发言结束后,智者可以选择翻牌发动技能,在投票环节前额外获得一次发言机会,并在此后的所有放逐投票中一票视为两票 ·发动技能后,每轮白天常规发言结束后都会在放逐投票环节之前获得一次发言机会 角色背景:边城人民爱戴的智者,学识渊博,博古通今,战争之中,智者识破过狼人的很多次计谋,并于此建言献策,虽然并不是每一次都完全正确。
条件反射了是吧
笑死了,简直比爽文还爽 开局警上搁着指点江山命令这个命令那个以为自己拿个女巫很高贵一样,结果出来,一个表情:,爽!爽死了!这白导真是瞎了眼毒白导归守卫,我愿称之为最强
『原创板子』未有之梦 未有之梦 背景故事:人狼战争中,恪尽职守的预言家蒙冤被放逐,暴毙于荒野,一次次的失望与背叛使之怨念聚成实体,于夜间回到村庄,联合狼人,发泄其愤怒与冤屈;时人称其“黑白无常” 配置: 狼人阵营:黑无常 白无常 狼人 狼人 好人阵营:通灵师 道长 郎中 灵童 村民 村民 村民 村民 双爆吞警徽 郎中可自救 夜间行动流程: 道长 黑白无常 狼人阵营 通灵师 郎中 灵童 特殊身份介绍: 黑无常与白无常: 黑无常和白无常在夜间不与狼队见面;黑白无常在夜间见面并交流、一起行动。 黑白无常每夜可以摄魂一名玩家,被摄魂的玩家夜间不能行动,若一名玩家连续两夜被摄魂,则死亡。 黑白无常免疫鹤顶红和狼刀;黑白无常若有一方被放逐,另外一方一起出局。 “以无常之魂,迫近预言之像;秉常人未有之梦,不再恪守谦逊之节。” Q:若狼人被摄魂,会产生什么效果? A:狼人阵营于当夜不能刀人,其余效果相同。 通灵师: 于夜间行动,查验一名玩家是否为狼人阵营。(同预言家) 预言家亲传弟子,预言家被放逐后便开始承担预言工作,恪尽职守,忠贞不屈。 郎中: 拥有一颗金疮药和一颗鹤顶红,于夜间行动阶段使用。 金疮药:可以治疗被狼人袭击的玩家。 鹤顶红:于夜间行动阶段对场上一名存活玩家使用,该玩家在之后的行动阶段若使用技能/刀人,则于当夜中毒死亡。 道长: 拥有一张驱鬼符,可于夜间行动阶段使用。 驱鬼符:于夜间行动阶段对场上一名存活玩家使用,该玩家于夜间不能行动,第二天白天公开身份且跳过发言阶段。 道长免疫摄魂 Q:狼人阵营或黑白无常被使用驱鬼符会如何? A:狼人阵营不能刀人或黑白无常不能进行摄魂。 Q:狼人阵营或黑白无常被使用驱鬼符,对另一方有什么影响吗? A:狼人阵营不能刀人,黑白无常照常行动,反之亦然。 灵童: 可于夜间查看当夜死亡的玩家,并选择其中一人在天亮公布死亡信息前进行30S的交流。
梦幻联动!
第一天右边清一色全狼队啊 (混进了某个不和谐因素,但有感觉很和谐)
又是一把,女巫
终究是错付了……
女巫手握双药,大狼削弱狼人
『原创武将』系列 纯粹是高中生意淫,武将势力是根据在学校的势力划分的,武将名为同学朋友的外号,纯粹整活,持续更新。 阵营:校 骚猪 三血 毒计:你的回合内,你可以选择将一张黑色花色手牌置于一名其他角色的判定区,视为一张『毒计』,每名玩家判定区最多只能同时存在一张『毒计』,当判定区存在『毒计』的玩家回合开始时,会进行一次判定,若判定结果为红色花色,该玩家获得此被当成『毒计』的牌,当该玩家以任何形式失去『毒计』牌时,(例如使用掉、弃掉、被其他玩家拆掉等)该玩家受到一点伤害。 抽薪:当场上有毒计判定成功时,你可以选择场上除你以外的任意一名玩家,视为对其使用一张『过河拆桥』 鸩杀:当有角色进入频死状态时,你可以选择弃掉一张『酒』使该角色立即死亡。 阵营:校 界·骚猪 三血 毒计:你的回合内,你可以选择将一张黑色花色手牌置于一名其他角色的判定区,视为一张『毒计』,每名玩家判定区最多只能同时存在一张『毒计』,当判定区存在『毒计』的玩家回合开始时,会进行一次判定,若判定结果为红色花色,该玩家获得此被当成『毒计』的牌,当该玩家以任何形式失去『毒计』牌时,(例如使用掉、弃掉、被其他玩家拆掉等)该玩家受到一点伤害,你回复一点生命值。 抽薪:当场上有毒计判定成功时,你可以选择场上除你以外的任意一名玩家,视为对其使用一张『过河拆桥』 鸩杀:当有角色进入频死状态时,你可以选择弃掉一张『酒』使该角色立即死亡。
玩狼人杀好久了,大家有这种时期吗? 初一开始玩的吧……但是到高一才开始爱上这个游戏,感觉从一开始话比较多现在变得到我发言的时候,什么都聊不出来,从刚开始什么都不会到现在站边九成站对,狼坑基本都能找齐,但是到我发言的时候感觉比一开始站不对边点不对狼坑的时候不会说了,明明站对边了,但是反倒说不出为啥站他他边,点狼坑也是,虽然点的准,但是就是凭感觉,理由也说不出个什么特别好的……虽然技术进步了……但是语言能力严重退化……不知道大家都有没有这个时期
今晚我们在群里测试一个我原创的板子 差三个人,想要一起玩的,加群,感谢大家捧场(测试我前面发过的极地战争板子)
如果出了15人或者18人的板子 该如何配置
『原创板子』极地战争 极地战争 狼人阵营:极地狼王 极地狼人 极地狼人 极地狼人 好人阵营:极地预言家 极地女巫 极地奇迹商人 极地守卫 极地村民 极地村民 极地村民 极地村民 场景因素:每个夜间会为每名玩家附加一层寒冷印记,若一名玩家的寒冷耐受被寒冷印记叠满,则在叠满当夜不能行动,第二天寒冷印记清空,但不能投票,夜间恢复正常。 Q:若狼队中有狼人寒冷耐受值被寒冷印记填满,该如何计算? A:狼队只要有一名狼人寒冷耐受未被填满,那么狼人阵营即可与夜间刀人。 极地狼王:寒冷耐受:4 每晚夜间可以选择任意一名玩家投掷雪球,被投掷雪球的目标在当夜额外叠加一层寒冷印记。 Q:极地狼王可以连续两夜投掷同一名玩家吗? A:可以 极地狼人:寒冷耐受:4 同普通狼人。 极地预言家:寒冷耐受:3 同普通预言家 极地女巫:寒冷耐受:3 同普通女巫 极地奇迹商人:寒冷耐受:♾️ 每天夜间行动,拥有两张狼皮大衣、两张暖贴、一瓶毒药 可以在夜间选择任意一名玩家赠予道具,每夜只能选择赠送一名玩家。 狼皮大衣:永久增加目标玩家1点寒冷耐受值 暖贴:于当夜清空目标玩家全部寒冷印记 毒药:同女巫毒药 Q:被赠送过道具的玩家,还可以接受道具赠送吗? A:可以 极地守卫:寒冷耐受:3 同普通守卫 极地村民:寒冷耐受:3 同普通村民
我觉得今年等不到魁拔4了…… 一点消息也没有……感觉还得等个两三年
大家谁有这种没有水印的 高清狼人杀卡牌图,或者官方资源的那种,求了,蟹蟹
刚刚同学跟我唠嗑的时候提到小学的时候的一场社死经历 当时六年级在正吧爆了个照,然后底下一堆不堪入目的言论,然后那个孙子也看贴吧然后就把我那个帖子分享到班级群里了……现在想想又尴尬又好笑
我应该从前几个月辩证狼人杀警下预问题时我就该认识到 某些人讲道理讲不通,只会动不动就给人扣帽子
其实对于璃月的事情 我觉得,愚人众的目的是好的,但是手法比较激进。就像二战时美国向日本的广岛长崎投原子弹一样,美国为了快速结束战争,以两个城市的人为代价避免了二战将会给全世界更大的伤亡,而在公子、女士、公鸡等视角下,不也是为了能够快速拿到神之心,尽快达到能与天理对抗的资本,以牺牲七国人民的生命和利益换提瓦特大陆未来更多人的安宁和生命吗?
『原创板子』心中之岸 心中之岸 狼人阵营:海问香 脉兽·羽凤 狼人 狼人 狼人 好人阵营:远浪 脉兽·秀秀 镜心 蛮吉 脉兽·蓝粼 傲江 村民 村民 村民 村民 游戏人数:12人 脉兽数量:3 双爆吞警徽 夜间行动顺序:傲江选择是否守护自己——海问香选择冻结——傲江守护——狼人阵营行动——远浪指挥脉兽·秀秀行动——脉兽·秀秀行动——镜心行动——蛮吉选择守护——蛮吉指挥脉兽·蓝粼行动——脉兽·蓝粼行动——海问香指挥脉兽·羽凤行动——脉兽·羽凤行动 脉兽:脉兽为场上额外加入的玩家型非玩家因素,可以在夜间受到等同于玩家的操作以及于白天被放逐;在游戏开始时,随机分发脉兽位置并且脉兽之间会于每天夜间刷新位置(玩家位置不会更新),且仅由主人知晓。 脉兽不属于任何阵营,为独立元素,不影响好人和狼人的胜利条件。 身份介绍: 海问香 被查验显示好人 每夜选择一名玩家冻结,被冻结的玩家无法在夜间行动,不能连续两晚冻结同一名玩家。 海问香以任何形式死亡后,于下一天夜间冻结全部好人阵营玩家。 海问香在脉兽·羽凤苏醒后,可以选择与脉兽·羽凤建立连接。 建立连接后: ·海问香失去冻结能力 ·海问香可以于夜间指挥脉兽·羽凤行动 ·海问香或脉兽·羽凤任何一方死亡,另一方会随之死亡。 脉兽·羽凤 脉兽·羽凤拥有一张保护茧,在夜间受到操作或于白天被放逐后,保护茧会抵消该次操作,随后保护茧破碎,脉兽·羽凤苏醒。 脉兽·羽凤的保护茧会于第三天夜间自动破裂,同时苏醒。 与主人海问香建立连接后,每个夜间海问香可以指挥脉兽·羽凤额外击杀一名玩家。 远浪 可以在夜间指挥脉兽·秀秀行动,并接收脉兽·秀秀的信息。 脉兽·秀秀 接到主人远浪指令后,会查验主人指令目标的玩家为好人阵营或狼人阵营,后将信息反馈给主人远浪。 镜心 拥有一株心之草和一个光之势,可以在夜间使用,每个夜间只能使用一种道具。 心之草:使用后,治疗当夜全部受伤玩家。 光之势:可以选择一名玩家击杀。 蛮吉 被查验显示狼人 可以在夜间选择一名玩家守护,被守护的玩家若死于夜间,蛮吉替代其死亡。 蛮吉在脉兽·蓝粼苏醒后,可以选择与脉兽·蓝粼建立连接。 建立连接后: ·蛮吉失去守护能力 ·蛮吉可以于夜间指挥脉兽·蓝粼行动 ·蛮吉或脉兽·蓝粼任何一方死亡,另一方会随之死亡。 脉兽·蓝粼 当主人蛮吉受到致命伤时,脉兽·蓝粼为主人蛮吉抵消此次致命伤后苏醒。 与主人蛮吉建立连接后,每个夜间蛮吉可以指挥脉兽·蓝粼击杀一名玩家。 傲江 拥有六次守护脉,可以于夜间对任意数量的玩家发动守护脉,被守护脉守护的玩家免疫伤害与冻结。 守护脉为消耗品,每守护一次一名玩家消耗一次次数。 不能连续两晚守护同一名玩家,全部使用完后傲江死亡。
『原创板子』弩影歌声 弩影歌声 故事背景:在一场弩手与歌者带领的狼人大军与好人的战争中,狼人弩手意识到自己的小队早就被狼人高层出卖,自此,为掩护队友和发小在好人的重重包围中撤离战场,减少双方伤亡,牺牲了自己的生命。 发小因弩手生前最喜爱听他唱歌,以生命化为歌声,誓要为其复仇…… 狼人阵营:歌者 狼人 狼人 狼人 好人阵营:预言家 女巫 弩手 守卫 村民 村民 村民 村民 特殊身份介绍: 歌者:狼人阵营 特殊狼人 需要两次致命伤害或放逐才能出局,在受到第一次致命伤害或放逐后,以生命化为悲悯之歌,之后的第一个夜间全部阵营将会进入沉默状态(好人、狼人无法行动),在第二夜狼人阵营恢复行动,直到歌者出局。 歌者无法自爆 弩手:好人阵营 神职 弩手被查验显示为狼 拥有一支普通箭矢和隐匿箭矢,可以在夜间对除自己外其他玩家使用。 在弩手未使用任何箭矢时,弩手处于隐匿状态。(免疫狼刀、毒药、守护,被预言家查验显示好人),使用第一支箭矢后隐匿状态将解除。 普通箭矢:射杀一名玩家 隐匿箭矢:选择一名玩家射击,使用后于当天夜间全场所有存活玩家进入隐匿状态。 弩手会在箭矢使用完毕后,于当夜出局。 弩手的箭矢会被守卫的守护抵消,被弩手箭矢射杀的玩家可以被女巫救起。 Q:若在夜间狼人刀人,弩手选择射击,此时女巫手里还有解药,女巫视角该如何判定? A:女巫视角里显示两名玩家的死亡信息,一瓶解药只能作用于一名玩家,且女巫无法得知玩家死因。
这个值吗……
不容易啊……
『原创板子』未择之路(4.0) 我们朋友之间预计会在周六晚八点对这个板子进行测试,介时会在贴吧进行直播。 未择之路: 背景故事: 代号“暴行”的连环杀人犯杀死了大卫一家,大卫是他们一家的唯一幸存者,从此,大卫化身为寻仇者踏上复仇之路…… 狼人阵营: 暴行 狼人 狼人 狼人 暴行: 暴行被查验显示好人 暴行和狼队夜间不见面且不知晓狼队位置,小狼不知晓暴行位置。 暴行被投票出局后,可翻牌额外存活一个夜晚,在第二天天亮时死亡。 在翻牌后的夜晚暴行可以选择额外击杀两名玩家。 Q:狼队友全部死亡后,暴行会带刀吗? A:不会 Q:暴行翻牌后,若场上还有小狼存活,小狼还可以开刀吗? A:可以,小狼与暴行之间不受影响。 Q:若小狼与暴行刀到同一个人,会有特殊效果吗?例如破盾。 A:不会,守卫的盾依旧有效。 好人阵营: 预言家 女巫 寻仇者 守卫 寻仇者: 在白天投票阶段结束后,寻仇者可以选择翻牌废除本次投票结果,并选择最多三名玩家进行复仇,技能释放完毕,被选择复仇的玩家死亡,寻仇者失去复活技能 若寻仇者选择寻仇玩家数>1,寻仇者和被寻仇者复仇的玩家一起死亡。 在夜间被袭击且判定死亡后,天亮时若还有其他神职未判定死亡,则寻仇者复活。 Q:若被寻仇后死亡的玩家中有全部剩余存活的狼人和全部剩余存活的村民或神职,该判定哪方胜利? A:按照寻仇寻仇者的选择顺序决定轮次,寻仇者死亡算作最后死亡。 Q:寻仇者寻仇暴行,暴行会发动技能吗? A:不会,暴行会直接被判定死亡。
『原创板子』未择之路3.0 未择之路: 背景故事: 代号“暴行”的连环杀人犯杀死了大卫一家,大卫是他们一家的唯一幸存者,从此,大卫化身为寻仇者踏上复仇之路…… 狼人阵营: 暴行 狼人 狼人 狼人 暴行: 暴行被投票出局后,可翻牌额外存活一个夜晚,在第二天天亮时死亡。 在翻牌后的夜晚狼人阵营行动完毕后可单独行动,额外击杀两名玩家。 好人阵营: 预言家 女巫 寻仇者 守卫 寻仇者: 在白天投票阶段结束后,寻仇者可以选择翻牌废除本次投票结果,在本轮投票中投票给自己的玩家中选择任意数量的玩家击杀,技能释放完毕后,寻仇者死于夜间将不再复活。 在夜间被袭击且判定死亡后,天亮时若还有其他神职未判定死亡,则寻仇者复活。
这个板子怎么有五个狼人啊?
打算回归问几个问题 服务器推荐入哪个?4399的1服人多还是2-6人多
见他网上瞎聊,本来想教育一番 结果,被反杀了
3.19狼人杀游戏直播回放 板子:(原创)边城迟暮(版型介绍看楼后) 视角:10号 赌徒 4.0版本第一次测试
完蛋…………
黑夜的礼花,献给你们
【交流】如果植物大战僵尸2也出了个类似反弹布丁的反弹子弹卡 什么植物会直接起飞?
翻了下六年前的贴子 黑历史简直了
起飞了兄弟们
开服玩家弃坑六年,回来看看 大部分还是都懂的,就是不明白代氪是什么操作
恩将仇报啊
这是翻了天条了
『原创板子』边城迟暮(3.0) 边城迟暮 主题背景:在一个偏僻的边城中,人民安居乐业,各司其职,即便有些人之间并不是怎么看得起对方,面对狼人的进攻,众人终能团结一心,众志成城。 板子配置 狼人阵营: 隐狼精锐 狼人 狼人 狼人 好人阵营: 赌徒 秉烛人 傀儡师 智者 村民 村民 村民 村民 傀儡 傀儡 夜间行动顺序: 傀儡师编排傀儡位置——隐狼精锐查验——隐狼精锐与狼人互通信息——狼人刀人————赌徒选择猜测查验目标——赌徒额外奖励查验——赌徒额外奖励盾牌——傀儡师操控充能傀儡——秉烛人使用解药或选择自杀——秉烛人给予赌徒额外查验——秉傀儡师操控额外充能傀儡 秉烛人全程不可自救 屠边局,游戏人数:12 警长1.5票,双爆吞警徽 身份介绍: 隐狼精锐: ·被查验时显示为好人,不与狼队夜间见面,隐狼精锐不知道狼队友的位置,但狼队友知晓隐狼精锐的位置。 ·在每个夜间可以选择查验一名玩家的具体身份,若目标是狼人,则被查验的狼人知晓全部隐狼精锐当前查验信息。 ·狼队友全部死亡后,隐狼精锐接刀。 ·隐狼精锐可以自爆 Q:狼队友可以在交流后的夜晚知晓隐狼精锐的新的查验信息吗? A:不可以 角色背景:由于进攻边城的战役连连失利,狼王决定训练一批未成年的狼人伪装成人类进入边城,将其由内部瓦解。 赌徒: ·在夜间可以选择一名玩家猜测其阵营为好人或狼人,猜测完后会查验其阵营所属。 ·若赌徒连续两个夜晚猜对,则第二个猜对的夜间获得一次额外查验机会 .若赌徒连续三天猜对,可以获得一次守卫的盾 ·若赌徒猜错,则会在之后的夜晚失去查验功能。 Q:若赌徒选择的查验目标为隐狼精锐,法官该如何判定? A:我们以赌徒选择查验隐狼精锐并猜测其是好人为例,猜测完毕后,预言水晶球显示隐狼精锐为好人,但隐狼精锐实为狼人阵营,所以赌徒在查验隐狼精锐并猜测其为好人的夜间并不能免疫任何伤害,视为猜错,反之亦然。 Q:额外查验机会可以进行赌博操作吗? A:不可以,选择后会直接显示阵营所属,不影响赌博结果。 角色背景:边城赌馆的常客,嗜赌成性,但重情重义,从来不参与没有把握的赌局,他手中的预言水晶球就是从某位远道来边城传授抵御狼人经验的预言家手中赢来的。 秉烛人: ·拥有一瓶解药,可以在夜间救治一名被狼人杀死的玩家或傀儡。 ·无法使用解药的夜间,秉烛人可以选择牺牲自己,使全场玩家获得如下效果: ※免疫当夜狼刀 ※赌徒在当夜额外获得一次查验机会 ※场上立即加入一个充能傀儡。 ·秉烛人在牺牲自己的夜间受到致命伤,不会影响技能效果。 Q:若场上傀儡数量已达上限,秉烛人牺牲自己的技能该如何判定? A:若场上傀儡已达到上限数量,则会随机为一个已有傀儡充能,若未达到上限数量,则场上立即增加一个充能傀儡,若充能傀儡数量达到上限,则该技能对于傀儡师失效。注意,数量达到上限指傀儡存在数量达到上限,而不是傀儡召唤上限。 角色背景:自从成为秉烛人,他二十年如一日在夜里为边城人民驱逐黑暗,点亮光明,同时一些小的跌打损伤也可以找他帮忙,即使近些年路边安置了电路灯,他仍是边城人民心中的灯塔。 傀儡师: ·自第二夜开始,傀儡师会在每晚召唤一个傀儡加入游戏,作为14号/15号玩家,傀儡属于好人阵营,傀儡最多存在两个,傀儡师全局最多主动召唤两个傀儡。 ·傀儡加入游戏后,除傀儡师外全场玩家的视野中将不会于夜间显示全场玩家的头像和昵称,只显示号码牌,傀儡师可以将傀儡插入任意位置,并选择推位方向,第二天白天后全场玩家视野恢复正常且会显示傀儡位置,傀儡被狼人击杀,第二天法官也会在死亡信息中宣布傀儡死亡。 ·自第三夜开始,每晚将会有一个傀儡获得充能,傀儡师可以选择引爆处于充能状态的傀儡,选择场上任意一名玩家炸死。 Q:傀儡师对于傀儡位置的调整,具体会如何表现? A:以第二天夜间,傀儡师将召唤的第一个傀儡插入九号位为例,傀儡成为九号玩家,若傀儡师选择顺序推位,原九号玩家号码牌会变为十号,十号玩家号码牌会变为十一号,十一号玩家号码牌会变为十二号,十二号玩家号码牌会变为十三号,反之为逆序推位,原九号玩家号码牌变为八号,八号玩家号码牌变为七号……以此类推。 角色背景:边城马戏团傀儡操控师,观看他的演出是边城人民茶余饭后不可或缺的娱乐项目,傀儡师制作的傀儡仿人度极高,甚至在狼人进攻边城时,骗过了狼人,成功掩护人民撤离。 智者: ·在每轮最后一名玩家发言结束后,智者可以选择翻牌发动技能,在投票环节前额外获得一次发言机会,并在此后的所有放逐投票中一票视为两票。 ·发动技能后,每轮白天常规发言结束后都会在放逐投票环节之前获得一次发言机会。 角色背景:边城人民爱戴的智者,学识渊博,博古通今,战争之中,智者识破过狼人的很多次计谋,并于此建言献策,虽然并不是每一次都完全正确。
要不你们猜猜 迪奥娜是怎么歪成禽肉的
极星1二次呼吸 文字发不出来,xdm就看截图吧
『原创板子』边城迟暮(2.0) 边城迟暮 主题背景:在一个偏僻的边城中,人民安居乐业,各司其职,即便有些人之间并不是怎么看得起对方,面对狼人的进攻,众人终能团结一心,众志成城。 板子配置 狼人阵营: 隐狼精锐 狼人 狼人 狼人 好人阵营: 赌徒 秉烛人 傀儡师 智者 村民 村民 村民 村民 傀儡 傀儡 夜间行动顺序: 傀儡师编排傀儡位置——隐狼精锐选择复活——狼人刀人——隐狼精锐选择假死——赌徒选择猜测查验目标——傀儡师操控充能傀儡——秉烛人使用解药或选择自杀——赌徒额外查验——傀儡师操控额外充能傀儡 秉烛人全程不可自救 屠边局,游戏人数:12 警长1.5票,双爆吞警徽 身份介绍: 隐狼精锐: ·被查验时显示为好人 ·可以在任意夜间选择进入假死状态,不再参与狼队交流与刀人,第二日法官会公布的死亡信息中会有在夜间选择假死的隐狼精锐,选择假死的夜晚规避一切伤害。 ·假死后可在任意夜间复活,若狼队友全部出局,则会在第二天夜间强制复活。 ·进入假死状态以及于假死状态中复活在单局无次数限制,但单夜不能同时进行两种操作。 Q:狼队友全部出局后,在夜间可以进入假死状态吗? A:可以,狼队友全部出局后,隐狼精锐可以在夜间选择进入假死状态,此时好人达到胜利条件,法官宣布好人胜利。 角色背景:由于进攻边城的战役连连失利,狼王决定训练一批未成年的狼人伪装成人类进入边城,将其由内部瓦解。 赌徒: ·在夜间可以选择一名玩家猜测其阵营为好人或狼人,猜测完后会查验其阵营所属。 ·若赌徒连续两个夜晚猜对,则第二个猜对的夜间免疫任何伤害。 ·若赌徒猜错,则会在之后的夜晚失去查验功能。 Q:若赌徒选择的查验目标为隐狼精锐,法官该如何判定? A:我们以赌徒选择查验隐狼精锐并猜测其是好人为例,猜测完毕后,预言水晶球显示隐狼精锐为好人,但隐狼精锐实为狼人阵营,所以赌徒在查验隐狼精锐并猜测其为好人的夜间并不能免疫任何伤害,视为猜错,反之亦然。 角色背景:边城赌馆的常客,嗜赌成性,但重情重义,从来不参与没有把握的赌局,他手中的预言水晶球就是从某位远道来边城传授抵御狼人经验的预言家手中赢来的。 秉烛人: ·拥有一瓶解药,可以在夜间救治一名被狼人杀死的玩家或傀儡。 ·无法使用解药的夜间,秉烛人可以选择牺牲自己,使全场玩家获得如下效果: ※免疫当夜狼刀 ※赌徒在当夜额外获得一次查验机会 ※场上立即加入一个充能傀儡。 ·秉烛人在牺牲自己的夜间受到致命伤,不会影响技能效果。 Q:若赌徒在秉烛人发动牺牲自己的技能后已经失去查验功能,若此次查验猜对,赌徒的查验技能会恢复吗? A:会的。 Q:若场上傀儡数量已达上限,秉烛人牺牲自己的技能该如何判定? A:若场上傀儡已达到上限数量,则会随机为一个已有傀儡充能,若未达到上限数量,则场上立即增加一个充能傀儡,若充能傀儡数量达到上限,则该技能对于傀儡师失效。注意,数量达到上限指傀儡存在数量达到上限,而不是傀儡召唤上限。 角色背景:自从成为秉烛人,他二十年如一日在夜里为边城人民驱逐黑暗,点亮光明,同时一些小的跌打损伤也可以找他帮忙,即使近些年路边安置了电路灯,他仍是边城人民心中的灯塔。 傀儡师: ·自第二夜开始,傀儡师会在每晚召唤一个傀儡加入游戏,作为14号/15号玩家,傀儡属于好人阵营,傀儡最多存在两个,傀儡师全局最多主动召唤两个傀儡。 ·傀儡加入游戏后,除傀儡师外全场玩家的视野中将不会于夜间显示全场玩家的头像和昵称,只显示号码牌,傀儡师可以将傀儡插入任意位置,并选择推位方向,第二天白天后全场玩家视野恢复正常且会显示傀儡位置,傀儡被狼人击杀,第二天法官也会在死亡信息中宣布傀儡死亡。 ·自第三夜开始,每晚将会有一个傀儡获得充能,傀儡师可以选择引爆处于充能状态的傀儡,选择场上任意一名玩家炸死。 Q:傀儡师对于傀儡位置的调整,具体会如何表现? A:以第二天夜间,傀儡师将召唤的第一个傀儡插入九号位为例,傀儡成为九号玩家,若傀儡师选择顺序推位,原九号玩家号码牌会变为十号,十号玩家号码牌会变为十一号,十一号玩家号码牌会变为十二号,十二号玩家号码牌会变为十三号,反之为逆序推位,原九号玩家号码牌变为八号,八号玩家号码牌变为七号……以此类推。 角色背景:边城马戏团傀儡操控师,观看他的演出是边城人民茶余饭后不可或缺的娱乐项目,傀儡师制作的傀儡仿人度极高,甚至在狼人进攻边城时,骗过了狼人,成功掩护人民撤离。 智者: ·在每轮最后一名玩家发言结束后,智者可以选择翻牌发动技能,在投票环节前额外获得一次发言机会,并在此后的所有放逐投票中一票视为两票。 ·发动技能后,每轮白天常规发言结束后都会在放逐投票环节之前获得一次发言机会。 角色背景:边城人民爱戴的智者,学识渊博,博古通今,战争之中,智者识破过狼人的很多次计谋,并于此建言献策,虽然并不是每一次都完全正确。
看不懂就搞事
『原创板子』边城迟暮(1.0版本) 边城迟暮 主题背景:在一个偏僻的边城中,人民安居乐业,各司其职,即便有些人之间并不是怎么看得起对方,面对狼人的进攻,众人终能团结一心,众志成城。 板子配置 狼人阵营: 隐狼精锐 狼人 狼人 狼人 好人阵营: 赌徒 秉烛人 傀儡师 智者 村民 村民 村民 村民 傀儡 傀儡 夜间行动顺序: 傀儡师编排傀儡位置——隐狼精锐选择复活——狼人刀人——隐狼精锐选择假死——赌徒选择猜测查验目标——傀儡师操控充能傀儡——秉烛人使用解药或选择自杀——赌徒额外查验——傀儡师操控额外充能傀儡 秉烛人全程不可自救 屠边局,游戏人数:12 警长1.5票,双爆吞警徽 身份介绍: 隐狼精锐: ·被查验时显示为好人 ·可以在任意夜间选择进入假死状态,不再参与狼队交流与刀人,第二日法官会公布的死亡信息中会有在夜间选择假死的隐狼精锐,选择假死的夜晚规避一切伤害。 ·假死后可在任意夜间复活,若狼队友全部出局,则会在第二天夜间强制复活。 ·进入假死状态以及于假死状态中复活在单局无次数限制,但单夜不能同时进行两种操作。 Q:狼队友全部出局后,在夜间可以进入假死状态吗? A:可以,狼队友全部出局后,隐狼精锐可以在夜间选择进入假死状态,此时好人达到胜利条件,法官宣布好人胜利。 角色背景:由于进攻边城的战役连连失利,狼王决定训练一批未成年的狼人伪装成人类进入边城,将其由内部瓦解。 赌徒: ·在夜间可以选择一名玩家猜测其阵营为好人或狼人,猜测完后会查验其阵营所属。 ·若赌徒猜对,则当夜免疫任何伤害。 ·若赌徒连续两夜猜错,则会在之后的夜晚失去查验功能。 Q:若赌徒选择的查验目标为隐狼精锐,法官该如何判定? A:我们以赌徒选择查验隐狼精锐并猜测其是好人为例,猜测完毕后,预言水晶球显示隐狼精锐为好人,但隐狼精锐实为狼人阵营,所以赌徒在查验隐狼精锐并猜测其为好人的夜间并不能免疫任何伤害,视为猜错,反之亦然。 角色背景:边城赌馆的常客,嗜赌成性,但重情重义,从来不参与没有把握的赌局,他手中的预言水晶球就是从某位远道来边城传授抵御狼人经验的预言家手中赢来的。 秉烛人: ·拥有一瓶解药,可以在夜间救治一名被狼人杀死的玩家或傀儡。 ·无法使用解药的夜间,秉烛人可以选择牺牲自己,使全场玩家获得如下效果: ※免疫当夜狼刀 ※赌徒在当夜额外获得一次查验机会 ※场上立即加入一个充能傀儡。 ·秉烛人在牺牲自己的夜间受到致命伤,不会影响技能效果。 Q:若赌徒在秉烛人发动牺牲自己的技能后已经失去查验功能,若此次查验猜对,赌徒的查验技能会恢复吗? A:会的。 Q:若场上傀儡数量已达上限,秉烛人牺牲自己的技能该如何判定? A:若场上傀儡已达到上限数量,则会随机为一个已有傀儡充能,若未达到上限数量,则场上立即增加一个充能傀儡,若充能傀儡数量达到上限,则该技能对于傀儡师失效。注意,数量达到上限指傀儡存在数量达到上限,而不是傀儡召唤上限。 角色背景:自从成为秉烛人,他二十年如一日在夜里为边城人民驱逐黑暗,点亮光明,同时一些小的跌打损伤也可以找他帮忙,即使近些年路边安置了电路灯,他仍是边城人民心中的灯塔。 傀儡师: ·自第二夜开始,傀儡师会在每晚召唤一个傀儡加入游戏,作为14号/15号玩家,傀儡属于好人阵营,傀儡最多存在两个,傀儡师全局最多主动召唤两个傀儡。 ·傀儡加入游戏后,除傀儡师外全场玩家的视野中将不会于夜间显示全场玩家的头像和昵称,只显示号码牌,傀儡师可以在每个夜间对傀儡的位置进行调整——将傀儡插入任意位置,第二天白天后全场玩家视野恢复正常且会显示傀儡位置,傀儡被狼人击杀,第二天法官也会在死亡信息中宣布傀儡死亡。 ·自第三夜开始,每晚将会有一个傀儡获得充能,傀儡师可以选择引爆处于充能状态的傀儡,选择场上任意一名玩家炸死。 Q:傀儡师对于傀儡位置的调整,具体会如何表现? A:以第二天夜间,傀儡师将召唤的第一个傀儡插入九号位为例,傀儡成为九号玩家,原九号玩家号码牌会变为十号,十号玩家号码牌会变为十一号,十一号玩家号码牌会变为十二号,十二号玩家号码牌会变为十三号。 角色背景:边城马戏团傀儡操控师,观看他的演出是边城人民茶余饭后不可或缺的娱乐项目,傀儡师制作的傀儡仿人度极高,甚至在狼人进攻边城时,骗过了狼人,成功掩护人民撤离。 智者: ·在每轮最后一名玩家发言结束后,智者可以选择翻牌发动技能,在投票环节前额外获得一次发言机会,并在此后的所有放逐投票中一票视为两票。 ·发动技能后,每轮白天常规发言结束后都会在放逐投票环节之前获得一次发言机会。 角色背景:边城人民爱戴的智者,学识渊博,博古通今,战争之中,智者识破过狼人的很多次计谋,并于此建言献策,虽然并不是每一次都完全正确。
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