岩鳶高校水泳部
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其实书签兑换和氪金根本不存在矛盾 书签是要实打实的240抽的…… 和快速攒91连这种做法不一样 除非你拆了金卡(一般是你已经抽了很多卡了) 要不就是你出了某成就(那你也……) 所以我们来算算除了日常攒91连 一单实际到手7260石 一般都是买了80+30券,或者80+预热券 也就是说,91+80+30=201,这时你再算上每日免费抽,现在还可以再算上心悦返利等 最终你大概是一个月左右可以凑出一个3600 简而言之,一个月一单就能得到一次不定期随机自选的机会 所以这个兑换基本还是售后服务范畴 (考虑一下你游人均氪金18啊……) 结论: 书签兑换本来就是给氪金用户的售后服务 能多次书签兑换的人和氪金用户…… 这俩逻辑上本来就是同一群体,根本没有冲突。 毕竟氪金用户也不傻啊,给自己福利的事儿有什么好婊的,这次你换了这个,下次我换了那个,谁不是氪金的…… 难道谁觉得氪金了就会自己打自己脸吗? ↑ 以上,这个问题还有人看了后没想明白吗?
【战万】一把年纪还不圆滑是不是也不太好? 好吧其实我也不算年纪很大,<25的反正 一般来说人都要圆滑些,简单来说多给点面子吧 刚刚在和别人的讨论中回想到。 我曾经在一个制片团队的首映式上问了个震惊全场的问题,问是不是对票房有自信(那电影很烂,逐梦级,全场沉不住气的人很多,当然我以一个委婉的提问让这个首映式的最后环节提前收官了) 曾经在别人剧院招募讲座现场问别人对比其他企业自觉有什么优势值得年轻人为他们付出……然后也是提前收官 诸如此类就不多说了…… 无论是曾经临时工还是工作后都因为自己的原因担过要务(缺了就要傻一片的位置) 个人有几个很常说的词是 “说白了”、“说难听的”、“说到底” 而且一旦掌握确切性的打脸数据经常当场无差别打脸别人的讲话…… 虽然依旧感觉绥靖姑息不是自己的风格, 但是总觉得活到现在还这样,是不是也不是很好?
某种意义上来说,鸽了尼禄祭对平衡性更友好吧? 所谓强度问题基本都是靠实战案例来评判的 目前阶段高难不怎么难,就好比总分限定为80分,最高也就80 也就是所谓的“我能80是因为仅有80分” 但如果难度上涨,总分变成120 原本40的依旧只有40,但原本80的却有部分要上去110、120 差距变大 尼禄祭也是如此 超高难度只会导致强度引起的矛盾变得更突出、更尖锐…… 所以鸽了尼禄祭,继续维持难度天花板,限制住变态从者的极限发挥,就平衡角度来说更友好吧?
说来,限定角色会不会出现只有金皮的情况? 简单来说, 模型动作甚至cv单独配音制作了…… 姑且就不考虑绿能升蓝蓝能升紫的情况 无视游戏数据问题,如果有绿皮蓝皮,开图鉴看板非常容易, 而紫皮金皮差异又小……出率设置的差异倒是很大 而且如果主要是用来看不是拿来打的,绿皮蓝皮直接完成任务 于是限定角色会不会出现只有金皮的情况?
关于临也2技能,基本上可以就当是打前排的 唔嗯,基本上分布看截图看就好 临也的2技能号称打全体,实际比库温瑟那个分布还彻底 分两段,第一段吹飞升龙接打落全部打在前排一号位上 第二段才是真正的AOE攻击 然后我们来算伤害分布 无buff和debuff 全伤害5378,第一段3432,可以算到第二段AOE其实只打了1946 第二段aoe基本平衡均摊,一号位大概吃到648的输出…… 于是整个2技能打下去,一号位吃到大概4080的伤害,占到全技能的75.8%…… 其实实验数据不止这一组,每次都有点出入,但都在75%左右…… 基本上可以认为临也的2技能,75%伤害都在前排 基础倍率217.49%x0.75≈163% 这个技能的伤害倍率成长是每级1.81% 而一般带效果的3费sub单体技能基础倍率是180%,成长1.5% 而3费单体纯输出是235%+1.96% 临也这个技能附带效果是一个1回合初始29.6%的真实伤害buff…… 所以相比起库温瑟那个威力奇高的炸弹 临也这个群体技能还要更接近于单体技能……
突然发现,其实卢西安和小和的组合还不错吧? 卢西安自带的技能是4耗易伤攻击,96%+96%倍率低下,12%易伤,基本上对不起4耗…… 然后和小和的组合技能是44.5%的群攻……16.7%的易伤,以及初始高达50%的毒……唯一的缺陷在于5点消耗 但是小和的独门心法“封弊者”可以顺利让这个组合技的消耗减少1点 于是我们就得到了一个44.5%群攻+16.7%易伤+50.5%毒的4耗技能 其中基础16.7%的易伤基本和桐乃奥义持平 而50.5%基础的毒基本把大傻飞炎2回合的毒压缩到一回合…… 综合可以伯仲飞炎了 唯一的问题就是让小和会变得身板有点弱x 不知道金色封弊者会把受伤额度减小到多少……
要练的人其实还是很多的,强度暂时很难界定…… 这游戏总算差不多看懂了 总体来说, 虽然这游戏没有各种属性/阶级带来的克制,但是还是把角色区分得很开的 输出型、防御型、平衡型代表自身属性分类侧重…… 这几天贴吧科普也很多了 但不同本其实差异还挺大的。 像b姐的奥义倍率800%+异能伤害,实际均摊到每个人身上是300%不到。 ——对方如果是异防高的,首先效果就有限 ——如果对方是后/中排输出+一个辅助的配置,效果也很有限 典型例子当敌方有个会第四回合第五回合奥义连发的库温瑟……(敌方放招不按基本法来的) ——明显你要先切死他 而此时b姐用10点换取对库温瑟300%不到的输出显然是不划算的,一旦敌方库温瑟顺利活到4T,之后就是惨案了 而敌方优先威胁目标被切死后,b姐的奥义输出会降为账面的2/3,此时相当于用10点只能带来600%不到的总额输出——与单体的临也已经差不多持平 ↓ 基本可见b姐在需要第一时间消灭高危目标的本里就强得非常有限 但b姐和当麻的连协可以对前排造成高伤……所以其实如果是第一时间要去消灭前排的话,还不是那么尴尬 而大傻则更过 大傻的普攻、技能,到连协技能基本都是群攻,宝具是高消耗半物理半异能附带毒伤 ——真正的万金油 而这个游戏比较滑稽的是,每回合6点蓝点 平均下来有一个人是长期在普攻,然后在大概第三回合时候放奥义…… 此时奥义的消耗和打的范围就都是考量目标…… 全体均摊的水枪显然会在各式各样的特殊情况里吃瘪x 一个几万血的boss带俩杂鱼的本里,能否对boss尽可能造成有效打击才是最重要的x 3个对单倍率不足300%的水枪,来点强度就要玩不6了 然后这游戏很有恶意的一点就是并没有万金油sub角色…… 我们可以看到能精准对前/中/后排进行打击的sub角色,大多数都是5蓝消耗 而一回合你只有6蓝点,通过带万能sub角色来补足定点打击有点困难…… 除了几个特例 中排的定点打击,3蓝180%的莲 后排的定点打击,3蓝180%的奇诺 这两位都是降治疗量 而前排的定点打击则是当麻,拥有清buff的功效 代价是自身速度极慢 ——于是总结下来还是要练不少人 这游戏虽然没有复杂的属性克制或者职阶,但对前中后排输出的差异导致实际要练的很多……
突然有个疑问……这游戏的光炮是不是伤害均摊的? 以b姐为例好了…… b姐和当麻的单体连协技只有57%+228%的伤害…… 宝具则是800%以上的…… 连协技打单的输出明显不低于宝具 然后像勇者的宝具是单体500%以上(250物理+250异能) 打单体的输出明显高于b姐的宝具 所以这游戏的光炮实际伤害落实到个体的时候其实是打3.3折的?
说来……实际金率还不是1%哦 那个,你们忘了吗? 虽然人物占2/3,1.5%的2/3是1% 但由于每10抽的保底并不是保底紫以上,而是确保一定为紫…… 所以实际平均应该是110抽左右一次金
这游戏……其实最坑的是不是天赋系统啊- - 唔嗯,感觉天赋的差异比卡的皮色差异还大- - 但是这个天赋刷起来真的是没完没了…… 150刷下去只能出几个紫色,还不一定是有用属性 然后紫色天赋动辄+30%基础攻击,动辄账面攻击加145什么…… 隐隐觉得天赋才是最坑的啊……
大家看HSL的有没有被三星君萌到的…… 认识的孩子直接评价“惹人怜爱” …… 三星君在hsl确实可以算是走错片场 可怜遇到坑老板娘 但人其实还是不错的- - 虽然弹幕叫小白脸,但其实此前也没和别人上过床 哪怕后续和盐互动,其实三星君本身没什么出格的行为…… 就想问大家看hsl有没有也萌上三星君的?
为什么齐柏林在各类舰系游戏里都那么糟? 舰c里是最高级别,然而搭载量不如轻航,夜战炮击威力小…… 舰r里是本身就是紫皮了,然后除了航速快别的都往弱里去…… 舰w里又是顶尖高手的分类,8级船,强行去顶尖场情怀担当…… 舰b里最高稀有度金皮……火力又是脱离大部队独树一格…… 一直都是很高的稀有度/评级+完全无法匹配起来的糟糕实力,这是有什么道理的吗?
后街少女现大bug 1s断幺学习一个
所以说还是没事少瞎奶啊…… 茶杯和淡的特性……照又不是不知道 保守连东场无法连续和牌都算到了 还瞎奶茶杯和淡出天和
二代萌王真的已经凉透了吗- -? 二代萌王原田梨红所在的原作DN Angel,续篇已经出来了大概半个月了 接着原先的剧情继续走…… 第一话良心64p战吧就没人关心一下吗- - 明明汉化都有了x
【谐想象】关于碧蓝稀有资源开价 这个纯粹是我的想象啊,基本可以确定是不切实际的 因为刚刚看到有人说碧蓝高捞号很廉价。 我就问一下…… 碧蓝现在技能书、心智单元、核心、改造图、蓝图这些资源都是不能买的…… 如果这些资源以后为了照顾新人有幸加入每日/每周/每月商店…… 你们觉得怎么开价比较合适? 另外 如果出这么一个科技包,每月刷新 —— 3000单元 1000核心 3种金书各10本 4种金图各2张 60张通用蓝图 —— 卖500钻 大概多少人是会买的?
【思路梳理】现阶段关于后排船的常规定位布局 长门事小 感觉有很多人对实际的后排布局情况认知有些混乱了- - 本来这篇东西只在NGA说了下,那边吵得特别凶…… 但是发现贴吧也吵得挺凶的- - 所以我也在这里说下后排船的常规定位布局吧……
战万,舰系游戏的船人气主要是什么主导的? 唔嗯, 昨天天青放出了可能是活动最后一艘新船江风的立绘…… 说实话一开始我没听说过这艘船, 后来NGA上一开始也有不少人不知道这艘船 知名度大概算相对一般? 但是仅仅隔了1天,而且是一周第一个工作日周一放出的消息,推下这艘船的点赞就远超之前放出的船了…… 而且这艘船目前好像还是没cv的- - 让我联想到以前同样很火的昆西,好像原型只是新奥尔良级里的一艘悲剧…… 于是各船的人气主要到底是由什么主导的?
好像没人搬运,Saki的真屋由晖子3D化 其实应该是今早就有了……
那个……机战有什么旧作是该补的吗? 暂时只打过机战X和V…… 但是好像看评价来说X和V都属于系统有点“偏门”的? 因为看到天狱篇有雷德小天使所以准备补一下传说中的天狱…… 但是Z好像是三部曲,直接打第三作障碍大吗- -? 另外就是还有有什么旧作是强烈建议要补起来的常识作吗?
感觉不太看好照单凭天梯就走出颓势…… 半决赛的时候淡有问照,为什么留了一手 照也就实话实说,对手太厉害没什么把握 同时——决赛也就是“试试” 照的弱点在哪儿,很明显就是连续和牌需要对对手形成速度上的压制 以照的5.8巡成牌速度来看…… 起码不能出现有动不动就能4、5巡成牌的对手,这样才能形成速度压制 ps:高一白糸台内战照10连庄才完成三飞,天梯可能已经是进化过的挂了……以前打点可能更惨 半决赛的玄、斯巴拉都是中速,toki是偶尔运气好能5、6巡成牌 于是相对的形成速度上的压制,频繁5连和6连和 但是就算这样,还是和小锻治说的一样,打点是硬伤 照在半决赛一共和了20次,但均次得点只有6100…… 如果连续和牌被频繁打断,这个数字会更加惨不忍睹 原作里智叶经常可以或门清或副露在4、5巡听牌…… 而三回战前三局结束后到南场到来前的卷饼——综合考量速度犹在智叶之上 天梯的累积,就算照状态良好 差不多也是1300→3900→7700,这已经是状态极佳完美跳步的情况了 换言之照最好的状态下,天梯也要3连才能加庄家连出个约莫16000 而正常状态几乎都是1000→1300/2000→2600/3900→5200/7700,要5连才能达成满贯…… 如果1000→2600→2100ALL直接被断,那么只能打出10000点都不到的打点…… 而面对卷饼和智叶,5.8巡这样的速度显然无法形成压制……甚至东场照有自身速度被压制的隐性危险 ——天梯在东场基本上是死了 2个东场想靠自己的常驻雀力和天梯各爬出10000点都很难(还要考虑到被炸的) 目前照已经丢了22700…… 那么即便前半的南三局照有幸6连和做到庄跳(约+44000),离top可能还是有难度……毕竟卷饼还有下一个东场,而你很难做到东场打赢她x 最后感觉照应该是选择在后半庄的南场赌一把秘藏挂快过智叶,然后强行和个牌逆转到top可能性比较高- - 不太看好照仅靠天梯就可以逆转现在的颓势
【转】190话情报 转自战吧,情报师
好久以前就在怀疑了……金狼的2012…… 这曲子真的只是5.6难度吗- -? 最早在评分系统还没改前……就知道不可能仅仅是5星曲 然后评分系统改了后一看5.6……明白自己打不了正常 但是慢慢的,4.x曲打多了后 渐渐新的5星曲也开始能打了…… 然后作死去打金狼的2012…… 毫无疑问暴死 继续打别的呗…… 逐渐逐渐的,5.5以上也不少能打了…… 5.8、5.9的渐渐能过了…… 再到后面6星长曲能打了…… 回过头再打5.6的金狼2012,概率1/3暴死,中间连打必死…… 就算half都是惊险过去- - 那曲子真的只是5.6吗?
机战这系列作品是不是自带催补番属性- -? 机战x默默地糊里糊涂打完…… 打完后感觉想去把复国和buddy complex补起来了…… 当年初看复国的时候觉得让人看了想睡觉就开头弃掉了 buddy complex则是误认为是套路番就没看…… 说来之前机战v甚至都催我连大和号都补掉了,还重新把看得迷糊的天龙舞再重新好好看了一下…… 这系列是不是很能催补番的?
字牌能吃是哪个联盟的规则? 就是新的统一规则里那个吃字牌的规则 打了十几年麻将说实话我还是头一次知道这个规则……
说来……交响的亚瑟…… 那个,这个这个, 这个超可爱啊! 看起来超好吃的啊! 果然跳掉叛逆选交响是正解- +
当年三明底子其实还是不错的吗? 新的钢普拉男主神似三明…… 但是比起三明显然要开朗,也有了更多涵养的样子 最后看着就比较可口了…… 所以三明果然只是育成失败导致的…… 其实底子还是不错的吧?
dm1代最后boss战到底是开了多大的挂? 看别人讨论我才刚知道追忆更新了…… 然后一看别人放出的1代**oss…… 25油耗+超究极体配置- - 一看就是顶层俱乐部水平…… 无论和七魔王还是皇家骑士比大概都是上流实力…… 一代两只下水道究极体+6只完全体能打赢这个感觉有点不讲道理啊……
说来SE那个《偶像幻想》公布了…… 不过话说谁有兴趣吗- -?
今年已经进入3月,目前只有3个新从者…… 开服到新年第一波,fgo有67个从者 然后2016年里,我们不算所罗门之类的特别敌人,出了80个从者 去年,也就是2017年……出了43个从者 而今年已经过去了1/6时间了,目前为止出了葛饰北斋、赛米拉米斯、浅上藤乃,3个从者…… 就算和去年同期来比,去年这时候新宿都开完了,白情多了亚瑟的情况下,同期一共是武藏、霍山、b呆、教授、黑a、狼王、燕青、亚瑟,出了8个新从者…… 所以这里存在一个问题…… 不是产能上没有进步……实际上可以说是已经在退步了 去年同期8个新从者,今年3个,环比今年相当于打了个3.75折 如果今年总数按照去年的37.5%来算,43个打3.75折,那么今年只出17个新从者…… 按照现在这个2个月出3个新从者的效率来看……假如维持这个效率那么今年也就出18个新从者…… 可以看到无论环比还是拿自己来做参照…… 目前的产能都是极度异常的…… 甚至可以说正低于“正常产量” —— 所以不用想太多,产量就是被压下来的…… 至于为什么会被压下来 我们简单理一个逻辑其实也不难理解…… 强的好看的5星能赚钱 ↓ 发现不好看的强的5星也能赚钱 ↓ 一点都不强的5星创销量新高 ↓ 既不好看也不强的5星也很赚钱 ↓ 只出4星也能畅销榜第一 ↓ 什么都不做只复刻都能第一 这一通逻辑捋下来不难发现- - 制作方自己也说不清自己是因为什么大成的…… 但是保住这天降的一亩三分地最重要 在能维持销量的情况下,考虑到奇迹是不讲道理的,能保守就保守,尽可能地让奇迹的持续时间长一点……等销量掉了再求变也不迟- - 毕竟“多做多错,少做少错”,特别当锅很大,自己也不懂原理的时候,万一哪里出了纰漏导致项目急转直下这锅谁都背不起……不敢轻举妄动也是人之常情…… 另外考虑到FA的滑铁卢和同样FEX不争气, 目前几乎fate这个IP的轴心就是FGO……导致FGO的压力只会更重…… 在未能出现能给FGO减轻压力的新产品之前……也许都很难看到大作为吧 (但是总的来说僵着还是挺尴尬的,但愿之后能有利好给制作组带来点信心吧……)
唔嗯唔嗯……有人知道这个功能的含义是什么吗? 是怕你忘了上一话说到了什么吗……? 还是……
186话情报 一上来还以为发生了什么…… 大家平时都不看生肉的吗- -?
有没有习惯打游戏经常打一半转视频的? 突然想到一个令我有点尴尬的问题…… 要说我没有时间好像不太对 要说我不喜欢游戏,好像也不太对 但是不知不觉,好像从toz时代开始打游戏很容易半途中断…… 现在能自己坚持打完的都挺少的 去年好像也就塞尔达和异度2是完全自己通完了…… 炼金工房a16开始就养成了视频看剧情的习惯, toz从火试炼后就是视频了…… tob从忘了哪儿翻车一次后就视频剧情了 闪2从第二次跑地灵殿后面就全是看视频剧情- - 闪3坚持了一章后面就是看别人打了…… sao除了幻界我自己打掉了外基本都是看视频剧情……(新作fps直接没买,剧情也还没看- -) 网络侦探两作自己都不争气,都是最后一章鸽了视频补回来- - 当然之前新秩序就更糟糕了(都不知道买回来干什么的……) 其他一些例子也不多举了,半途而废的游戏也不在少数 逐渐发现自己亲力亲为去打通的游戏好像越来越少了- - 经常打到一半跳视频 感觉变得特别糟糕…… 有没有习惯一样的- -?
其实……AE阶唯一宝具不足双特效的…… AE阶宝具我们看 莉莉丝是 默认特效:解除强化 OC特效:自身绿魔放杀生院是 默认特效:赋予自身无敌贯通 OC特效:自奶 点击就送:无视防御机器龙是 默认特效:解除防御强化 OC特效:降低防御AE宝具里只有一个例外 那就是lip lip的宝具只有一个OC特效,群奶 而并没有默认特效……
说起来- -游戏部的BGM…… 就是周日现在不是加了游戏研究部的每日吗 然后打的曲子…… 虽然我知道illusion是有原意的 但是游戏部用这个名字总有些容易被人想歪的感觉- -
大家觉得358的血条/无双条设计怎么样? 虽然358画面没有356、357那么油腻柔顺也是画面带来体感差别的原因之一…… 但是果然给人体感差异最大的还是血条和无双条走了极简模式…… 回忆一下355、356、357的血条/无双条设计 再看358左下角的极简条- - 我总觉得相当不习惯啊 大家怎么看358的血条无双条设计?
嘛- -总算开出来了,关于开服日期…… 是这样,乖离当年是扩散14年例大祭……也就是1月27号左右公布的 然后扩散在11月16号还是18号正式上线了- -而且还有点赶,似乎还是以非完成状态(debug缩水)出现的…… 交响性开服时间大概能够参考…… 总之短时间出不来啦
《为了谁的炼金术师》剧场版决定 嘛,但愿Loki小天使别崩……
所以fgo的贞德其实是fa终战后结局前的贞德吧? 考虑到fgo的年代,也就2015年开始…… 而fa是发生在三战左右的事情,贞德千里寻夫成功是在1000多年后…… 也就是说哪怕世界线不同,只要时间线相同,目前的贞德处于FA结束后也就那些年 对贞德来说有启示,本身又是圣人是旁观圣杯战争记录结果的尺阶,本体记得初恋这个事情…… 但是毕竟年代还没到- - 贞德这个时候还不知道要去根源找齐格, 甚至贞德都不知道齐格把大圣杯搬去根源的事…… 所以贞德才有可能问出fgo那时候的话,她以为自己现界又见到了齐格(还不知道齐格去根源的事) 也就是说目前我们抽出来的贞德,还处于暗恋阶段 我感觉好像是这样吧- -?
46话不如理解为爱姬底力被逼出来了…… 46话爱姬双商上线 看似是一波触底反弹…… 但是这一波下来其实爱姬还是亏了 我们仔细想想爱姬的立场 在46话以前, 爱姬是一个被害者的身份,毫不知情就要白白被骗被耍, 这是46话以前的立场 46话过后,立场就变了,变成了这样: 我知道你们互相喜欢,但是我也喜欢政宗既然你们还没有走到一起,既然我还有“被复仇”的这个机会,我就要牢牢抓紧…… 这个立场一下子就变了……变得跟雪菜的立场一样了…… 本来爱姬应该是继续一边装傻一边试着继续培养感情,慢慢韬光养晦一点点取得胜利的…… 可以说是“游刃有余”,时间空间都还很多 但是吉乃这一通操作实在是强, 我们仔细分析,吉乃这一波坦白多么凶险 1、如果爱姬继续装傻 那么爱姬就差不多要被迫gg了…… 2、如果爱姬大发雷霆 那么爱姬就必须更快地被迫地理解并支持吉乃,同时打出gg…… 3、同样坦白回复 暴露底力,丧失自己原本优势的道德立场 看似双商上线,其实是立场转变+底力被逼出 46话以前我们觉得爱姬已经几乎没有优势了,其实真实情况是当时的爱姬是最稳的,一切都在掌握之中 而46话开始才是爱姬瞬间丧失优势的一话,原本敌明我暗,现在自己被拖上擂台了…… 情况依旧凶险啊 但也只能背水一战了
fa如果换个作者大家觉得谁比较适合? fa其实想来也挺难的,限定5卷,讲两边的14队+贞德的故事…… 设定起来也比较复杂, 不过个人觉得如果找高桥弥七郎应该可以胜任 灼眼也好、K也好,都可以看出高桥能把大场面彻底搞乱,能安排各种设定照顾不到的超级乱局让本就乌龙的圣杯大战回归乌龙本质 从描绘角色来说, 而短短几段就能让剑花之挥手、极光之射手、威震之结手等一众人的魅力尽数阐出 即使是5卷写15个似乎也不是很难 从剧情合理性来说, 高桥的把握水平更是高超,充分把握设定,创造特殊条件特殊场合,天目一个一刀秒岚蹄,仅次于三柱臣的一代魔王还未能充分活跃便挥泪老巢,退场暴力又合理,另观众哑巴吃黄连 如果有这种功力,阿福或齐格坑死小太阳也能容易被接受得多…… 从立场上来说, 贞德FA再三表示自己是处于有些邪恶的这么一个位置,而全卷读下来,火雾基本也和反派没什么两样 但是876笔下的火雾,就算当反派也是当得正气凛然,人狠话少霸气更压邪气一筹,要是有此气魄贞德想必也不怕风评被害了…… 而天草和祭礼之蛇的愿景似乎也有那么些相似…… 我想了想这出圣杯大战的戏码感觉真的是876比较合适来着,即使是奈须来怕也是望尘莫及, 读轻小说比较多的各位有什么别的想法吗?
越看越觉得Beatless的男主角很可爱啊…… 感情表情都很丰富 又纯情又善良 娇惯妹妹 人妻属性又有点小迷糊 还有所担当不是一味胆小怕事 有毒的属性基本全部没有…… 越看越觉得可爱…… 有没有人有同感的?
【伪干货】看看你游实际营收情况- - 一天到晚要糊要糊- - 虽然确实DeNA来中国各种胸无大志不知道在干什么 但是还不至于那么横死…… 你游ios开得晚 半个月以来iphone营收大概是这样的……可以看到大概一直都在1、200左右飘的那种程度…… 如果理解不了大概是什么数量级,我们拿个可以稍微比较下的对手来比较下 这个是少前的12月的水平……基本上是100-200里游,有时候会进100少前12月大概是这个水平……总得来说人家100-200内稳定…… 你游动不动200多,比人家差些 那么再来看个绝对不是你游对手的 LL国服…… 这个差不多已经凉透了,动不动要300多的LL在12月是这个营收所以我们可以确认 你游开出来的ios月水平,大概是232w到467w间 估计在300w左右…… 而国内安卓无法统计,普遍来说安卓在ios的2倍以上 这里以600w记……而且安卓本来就是6号准时开服的…… 所以你游首月大概900-1000w左右的营收程度吧- - 你游要死?不存在的…… 不过这游戏是直营啊- - DeNA是谁……大家可能不太熟悉,但是说口袋妖怪Go大家应该知道吧 对,DeNA就是口袋妖怪Go的运作方,老任旗下的高手…… 所以来中国就是为了个初动900万? 吃饱了撑的…… 最后…… 什么……? 你说开服效应? 抱歉,你游是毫无开服效应的……
本期C1真是个风水宝地…… 本期c1开局敌人70多级 后排几乎不会有伤害 而且本期的70级还是真正的70级,不是写作70本质90…… 于是 后排可以直接带2艘等级超低,本来都不能出后宅的船直接出战 5战连道中3星+boss全部车翻 经验滚滚来啊
说来……v版全国篇要更新了 惯例的藤田赤土 另外俩是三寻木和瑞原…… (虽然感觉系统是最大的锅)
真正令人“瞠目结舌”的文案…… 国服炼金即将开服…… 刚刚隔壁贴吧猛然发现神秘的,自带满级智熄光环的文案作品 看到这两段话我陷入了思考…… 同时我再度刷新对文案这个职业的重要性的认知…… 不过……这种事果然还是要让战吧看看 DeNA也算是老任旗下的高手了 居然能说出这样的“粗鄙之语”…… 我真的接下来不知道该说什么好- -
有多少人不知道龙华直到最后一刻都有机会出线? 稳最后听牌时候手牌是 234m 6788m 345p 789p 听牌是平和nomi,听58s 龙华手里有5m 也就是说如果龙华感知力更强一些, 5m出手平和nomi铳给鸭子…… 白糸台就第四垫底回家了…… 感觉好像还有很多人不知道,特地再来提一下这个事……
【咲-Saki】mjpancake-松饼计划0.9.0 作为日萌的老牌合作阵营,麻将与战吧有着源远流长(迅击、连击、暴击、终结一击)的历史关系 想了想还是把松饼转到战吧比较合适。 首先介绍下这个是什么, 大致上来说是为了将作品内(包括本篇、外传、外外传)的角色充分还原出来的软件/麻将模拟器 大家可以看一看,界面大概如此(第一视角需要自己手打)这个是下载地址(含Android版和windows,其他的需自行编译……) pan.baidu.com/s/1gfu66QJ 主站地址在这里 https://mjpancake.github.io/ 目前版本更新到0.9.0 麻吧主楼在这里 https://tieba.baidu.com/p/5450677434
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