岩鳶高校水泳部
岩鳶高校水泳部
关注数: 14
粉丝数: 474
发帖数: 9,137
关注贴吧数: 33
FGO那么多年终于出了爱尔奎特了…… 居然还把从不联动的马修作为代价联动过去换来的 真是不容易
突然想到,要是小智赢了,这是卡洛斯赢麻了吧…… 明明是在迦勒尔地区对战 然而, 八强第一场,阿兰mega 八强第二场,卡露奈mega 八强第三场,希罗娜mega 八强第四场,大吾mega 四强第一场,卡露奈mega 四强第二场,希罗娜mega 决赛,小智mega 八大师赛场场都有mega 这决赛要是赢了……迦勒尔训练家怕不是纷纷放弃极巨化,去卡洛斯修炼了,阿罗拉小赢,卡洛斯大赢,迦勒尔输麻
渡这个发挥,是不是关东城都脸上挂不住了…… 其实大吾退场或者卡露乃甚至希罗奈退场都不是什么特别大问题 这三都是普通联盟 但渡和爱丽丝就尴尬了…… 爱丽丝代表的是超大型联盟合众,合众馆主多到能3个大系挤一间,后面还多道馆挑战者任取8,这个动画也表现出来了,15系的超大联盟,冠军首轮退场毫无疑问地方是有点丢脸的。 渡就更尴尬了,同时代表关东城都两个联盟,两个地区合计除了妖以外全属性专家全齐,动画也认可了这一点,动画还原创了城都龙专家去合众冠军赛大放异彩力战现任合众冠军……结果两个地区共同的代表一轮游,还不是输给夺冠大热的,这面子……再一看代表阿罗拉地区的关东人晋级,无法想象关东城都的媒体新闻要怎么写。
雷霆到底是个什么东西? 按说是打造出来的东西,又要看力气大小 那这应该是一个近似有实体的长矛一样的武器。 但实际却没见有奥丁的冈格尼尔那样的各种贯穿的效果,反倒是各种震动、撼动、烧。 而且怎么读怎么感觉雷霆是AOE占比较大,往往没奥丁的冈格尼尔那种一击精准毙命的效果,各种打落、震飞、爆炸…… 但如果你要说就是打出一道无实体闪电,问题又来了,它也没自动回收功能,打出去就爆炸了,就没了,变消耗品了。 问题是雷霆的来历是巨人打造出来的装备……而且还有被偷走记录,如果说是消耗品,那逻辑上就对不上了。 所以雷霆到底是个什么东西? 它的形象脑补不出来了
虽然有些情节比较奔放,但是这个评价是不是太低了? 魔法使黎明期在bilibili目前居然只有2.3 走极端走得太严重了吧?
to关服还有比这个更快的吗? 还是说这已经是最速了?
【大量剧透】三角战略,真就全是战略,不解决问题 首先介绍下, 这个游戏的世界观是在一个叫诺泽利亚的大陆上,有3个国家格林布鲁克王国,以下简称“王国”。位于西南方,土地肥沃物产丰富,农业发达的贸易大国,但这是一个君主制的国家,各级贵族把持着社会,国王很大程度上也被贵族和大臣掣肘……所以,它的技术很不发达,炸弹、魔法都不行。然而,它还挺和平的。 艾斯弗罗斯特公国,以下简称“公国”。位于北方,冰天雪地,物产基本只有铁矿,所以这个国家过得挺艰难的,崇尚自由发展,就曹老板唯才是举那一套,所以技术非常发达,炸弹、大火炮、大战舰一应俱全。但是作品里强调公国因为非常的自由,直接弱肉强食了,于是贫富差距极大,同时也比较穷兵黩武,作品里这国基本一直在挑起、持续各种大小战役。 海桑德教国,以下简称“教国”。位于东南方,沙漠地带,听名字就知道是神棍国家。这个国家物产很不丰富,但唯一优势在于这个国家有大陆唯一的盐湖,产盐地……所以它拜一个“女神”立教,叫盐之女神,虽然是神棍国家,但非常讲究平等,和上面的公国完全相反,抵制弱肉强食,每天到时间做礼拜,国民生活虽然压抑了点,但由于这个国家对外收高额盐税,所以过得还不错。同时为了提高福利,也大力发展医学、魔法。但对内谁搞生存呢?这个国家在大陆搞了一个种族歧视,歧视一个叫“罗洁尔”的民族,在教义里搞了一套罗洁尔民族生来是来赎罪的,然后拉罗洁尔族去采盐搞生产。 大家有点政治嗅觉的应该可以感觉到了…… 公国人家崇尚个人努力,但物产贫瘠、环境恶劣,而且必要物资盐要进口,盐税极高,必定国家是不满的。 所以30年前这个大陆上打了一场世界大战,“盐铁大战”。 最后以教国联合王国打爆了公国为结局…… 然而显然,和平是不会到来的。 我们的主角,就是上面那个王国最大的贵族,实际上守护边境领地的领主的儿子,并且剧情上来第二章直接接班成为领主。 我们的男二号,就是这个王国的第二王子,因为是本来继承不了的第二王子,所以感觉到了阶级的恶意,所以这个第二王子非常的自由、非常的反阶级。 我们的女主角,是上面那个“罗洁尔”族的人,同时也是公国的第一王女,第一章就来和主角和亲了,由于民族风评不好,在公国就一直遭各种流言蜚语,所以女主角一直想挽救民族。 剧情的导火索在王国发现了一处新的矿脉,本来以为是铁矿,就想请教国和公国一起来,三国搞联合开采,促进和平。(主角家发起、引导的提议)结果,公国的矿队在这个铁矿里发现了岩盐矿! 公国立刻封闭消息并对王国突袭,占领王国首都,杀死了现任国王和第一王子,拥立傀儡女王。 第二王子因为很自由的在和主角鬼混,所以无事。 结果当然是经历了好几章的辗转抗争,王国的大领主联合教国反攻,把公国又杀回去了,公国主力遭到重创。 教国希望主角可以交出领地内的罗洁尔人(去给教国补充劳动力),结果被主角众发现了世界上还有岩盐,以此反过来威胁教国,这事不了了之。 结果复国后的王国发现了岩盐矿,主角提议全世界共享盐岩,教国间谍回报过去,七圣人一合计,基本盘要被动摇了,教国不得已对王国开战。 最后,主角兵分三路,国王带队讨伐公国当局,和公国的反对派联合把公国当局推翻了。主角家在领地用自己战争之城的兵器,把城市和教国主力全烧光了,女主带队到教国把神像砸了,揭穿教义黑幕,并公布世界上还有岩盐。 最后,王国和公国新政府联合,把教国当局推掉了…… 原本的公国和教国变成自治区,同时主角的领地也和罗洁尔族人融合,成立成为自治区。 大家开始试图推行大陆统一。 作品给这三个国家都定了个大致上的路线定义。 王国——重视利益 公国——重视自由 教国——重视道德 男主家的决策方式是议会制,然后女主(道德)、王子(自由)、男主家的管家(利益),一直在各种决策上扯皮,游戏其实有4个结局,3个是一根筋跟着其中一个走最后掉坑里,真结局是男主直接推掉议会桌三个全要。 然而事实上……问题并没有解决。 新的问题变成了,原教国地区,现在没有了独占盐的优势,只能开放医学和魔法的技术试图求生。 原本的公国地区……还是物资匮乏,只不过盐的压力减轻了。 而王国,它的贵族制度完全没有动摇,反而以男主为代表的大贵族完压国王(结局国王都想给主角让位了,因为主角其实是老国王的私生子,主角则因为领土不能后继无人直接拒绝),贵族势力势必更加强势,阶级问题毫无解决,技术依旧很难进步。 当然,这一切,游戏结局都给你淡化了,不会和你提的……
一周目hard真结局的一些注意点…… 1、最好不要想着不死人,绝大多数人应该完全没有这个能力。 2、一周目应该可能出个1600,最好拉拢琥珀,后面的硬仗有琥珀在会好打很多,另外两个一周目都不好使。 3、战场晴天多,外加boss很多是吃麻的,一周目建议多点弗蕾德丽卡、艾泽娜、奈维,其中艾泽娜和奈维带降魔防,后期集火boss也更容易出伤害。 4、一周目靠着坚如犀,其实瑟雷诺亚就能主顶伤,然后瑟雷诺亚输出多少还是有点东西的,又有3格鹰剑,速度也还可以,顶伤游击能做不少事,可以对瑟雷诺亚多点信任,主角不废。 5、罗兰介于神和鬼之间。虽然前期中期干啥啥不行,但奥义四首龙击非常强大,后期打boss很强,除了这个外罗兰应该来说毫无竞争力。但是如过和琥珀或者药师配合,那罗兰就能每回合靠奥义对一个单位造成致命伤,随便配合一个其他单位就能击杀一个来袭单位。 6、不要迷信安娜的奥义,敌方“重振雄风”是清debuff的,所以安娜先手奥义是要安排好行动条的,事实上很考验突击的时机。 7、buff香料100一个,物美价廉,记得多买多用。 8、一周目银块不够,奥罗拉和尤里欧都吃银块……其中奥罗拉一周目等级几乎不可能出孤高,就算出可能也是最后一关,也可以不练…… 9、阿奇博尔德基本上可以迷信万里箭,阿奇博尔德出万里箭后是可以改变游戏逻辑的。 10、麦克斯韦非常的菜,中程投枪输出大概只有主角一半,跳跃距离短,只能切敌方背后再移动出来,不像舞娘可以跳跃跑路,奥义则完全无用,复活要几乎游戏结束才能出来,而最终boss又比较菜,所以可以不要给他投资源。 11、舞娘的奥义魅惑大多数时候不如技能魅惑好使,因为技能魅惑持续2回合,至少有一整个回合都时间可以在敌方塞入一个有效的混乱因子,而奥义持续一回合,行动条把控不好容易白放。 12、这个游戏几乎主流思路都是防反,所以一定注意除了直接击破boss的关以外走位都要缩。和一般slg不太一样的是这游戏的boss冲得很勇猛,一般全灭战都是中局结束boss就冲上来了,所以更要注意走位防反。 13、虽然这游戏我方普遍不抗打,但几乎任何单位都能扛过一次攻击,所以偶尔出现法师轻度走位暴露不需要很担心。 14、凡是地形复杂各种高低差的场合都可以上梯子,刚说了这游戏主流思路是防反,所以“建塔”是很好的战术。
那啥,有没有人觉得神孙策和神郭嘉看着挺有cp感的…… 一个红,一个蓝 一个朝左,一个朝右 一个热血,一个冷峻 神孙策以压敌方血上限的强号战法,在单挑里横行霸道 偏偏神郭嘉不断提升血上限,导致神孙策先手,手牌不好就难赢,后手基本打不过,堪称被完克 配上那句战败后的 “无耻小人,胆敢暗算于我” 听着就让人想入非非
东方少年怎么突然扑街了…… 有原作的开盘4.2好像有点诡异?
说起来,假面骑士当时的商战如果这么拍现在会不会9.9分好评? 指翻墙偷机密、在ceo上班前抢走公章、开豪车对撞 这些都有2020年和2021年的真实事件在做依托 从小企业到老企业到大企业无所不有 观众会不会在现实的爆锤下给改个9.9分出来?
本周游戏王,应该是史上第一次男二单杀篇章boss 游我打到一边倒下了……换卢克接力战, 游牙篇结束
没玩过旧作不太明白,魔装机神到底是什么东西啊? X到这次30 30里砍了那个map,但还是很霸道,单机清一路的神仙 据说风机神还是偏弱的,正树还是二流驾驶员,那肯定就是机体强了 那魔装机神到底是个什么东西,明明真实系怎么会那么强呢? 耐久好、en足、移动广、手长、账面高、各种可p,好可怕啊
影之诗续作影之诗FLAME,版权绘 看起来换主角了x
暗杀贵族这个制作质量好高啊。 挺意外的, 第一话目前看来不仅绘柄稳定、帧数高、动作流畅 而且改过后的叙事也是清晰有章法。 看起来制作花了相当的心思。
黎轨这个武德是不是太充沛了? 首先不管什么原因,静奈是会加入我方的,也就是肯定是有剧情组队的必要性,换句话说,相对于我方整体,黎轨的静奈定位不会高过零轨的银,且静奈战打了个单挑还不是零轨的4打1,是梵直接一对一的,说明强如静奈,在黎轨的地位,尚且不如零轨的银。 而梵动真格,不好说跟静奈孰高孰低。 但静奈恐怕不在零轨的风之剑圣之下, 闪4的大佬组也就是3+1带了个托瓦尔,假如任务场景同时有狮子在的话,等于黎轨上来就挣了个共和国版大佬组。 这局面得多混乱才需要共和国篇第一作直接大佬组干主线……武德未免过于充沛
有没有人觉得天弓千亦的那套服装其实很有设计感? 虽说是七彩都有,但实际上色层分得很好 上衣部分袖子颜色统一为红橙黄的暖色 中间青绿面积较小 而裙子部分的蓝紫则很协调 最后自上而下看着非常和谐,很有设计感?
抛砖引玉,新个性也可以导出后单独修改 我们通过新建新个性点击输出 会在文档的KoeiTecmo的SAN14文件夹里的PERSONALITYDATA 找到我们导出的那个个性…… 然后通过编辑器,我这里用的是HxD,当然UltraEdit也一样,可以打开这个个性 里面的数据精简到令人狂喜,于是我们很容易就能大致知道要改一点什么…… 比如这里尝试把一眼看起来就很招我们修改欲的这个06数据改掉,改成63,然后……再去把那个个性导入一看,果不其然,数据就变成了99随后我们再大胆地把前面那个04瞎改改成63…… 于是很诡异的得到了一个“凤雏的效果”
影之诗终于还是结束了…… 下周总集篇不知道是不是还有可能续第二季 莱昂说的第八张传说卡指的应该是暗影巴哈姆特 完全发挥第八张传说卡……指的可能是游戏暗影巴哈姆特是假的还是什么,暂时不明 总体来说感觉影之诗48话总体来说还是太赶了,要讲完4个篇章的故事,比sevens还赶,但影之诗规则又比rd复杂,导致整体剧情和观感都有点散……(其实要是砍掉个篇章可能就好很多) 最后一战致敬5ds就是例子,因为只有半话,气氛差了很多 但愿如果有第二季节奏能把握得更融洽点,也不至于偶尔会造成观众的疑惑……
如果bdsp真的全图鉴,且每条山路都还原了……你们能接受吗? bdsp的开发厂商是home的制作商,那么理论上来说开发完home的他们搞全图鉴非常轻松。 然后,dp的地图应该算系列里最复杂的了,这个视角毫无疑问跟不上潮流,但是殿元山完美复刻这种事变成了可能(剑盾视角则不可能),说不定连小丑鱼钓点都能给你复刻了…… 如果这两点都做到,那么bdsp是不是还算好接受? (毕竟oras其实……地图上也砍了不少)
新番巴克亚罗是不是以后进机战可能性很高……? 目前3话,真实系 2种量产机 2台主角机,1台王牌机 主角已经打拳飞踢两种招式有了…… 同时也是刚播立刻塑胶开卖的东西 这是不是可能性很高?
花滑是不是被人带节奏了? 花滑刚更新第四话没有异常操作了,剧情走势挺好,观感也好 然而立刻掉了0.2,低过了18年年度最低超余裕和19年年度最低影之诗,到了3.5…… 这是不是被人带节奏死命黑了?
这季神拾之男为什么分数那么差? 按理说…… 无明确主线、温馨治愈、没有猎奇展开、主角也可爱 正常情况应该是9分起步,9.8也不奇怪,顶多就是观众少…… 但为什么……只有6.8?
这次联动的战列舰好像相当不得了…… 仔细一看才发现这战列舰不对劲首先这战列舰有11根管子,非常神奇的32222分布 其中三联装从前面的梯子来看碧蓝最接近的是南达科他级的MK6但橙色部分双联装的却不是MK5,这个炮管根部的方形凸出和MK5完全不同,跟长门的410极为相似,但火控却用的不是长门级的火控…… 看似是kgv的火控最后,我绿圈的那个炮 无论是炮的外形还是口径,明显看起来和其他的双联装不一样…… 上一个有在背后放一门炮的,只有她 上一个双联装侧面有这个相似度的,只有她 上一个口径明显大的……也只有她……这似乎是一艘…… 装着1座MK6、3座410、1座457,合计3根406、6根410、2根457,合计11根管子的怪物……
忧国的莫里亚蒂3话看完,对“高贵”感觉很迷惑…… 忧国的莫里亚蒂前置3话看完…… 忧国应该是发生在19世纪下了,早就工业革命了、早就君主立宪了。 但是贵族的思维还是令人遗憾。 因为过于“高贵”,白白送掉了家族的性命…… 有时候真的就很不理解。 腰缠万贯,每日不过三餐,广厦千间,夜寝不过六尺。 不管怎么“高贵”,谁没有困难呢? 既然力量都是有限的,既然谁都没有超脱人类的限度,既然谁都有困难,谁都有露出疲态的时候,那一时的“高贵”只是镜花水月,死护着有什么意义呢? 19世纪下的英国都文艺光荣工业三连很久了,有着沉重历史的英国人理应知道,王权也褪色了,任何尊贵都是一时的。 然而……欧洲人现实中在20世纪里为了争谁尊贵花了20年时间造成了1亿死亡,不惜打没了一整代人,这绝不是一般的家底雄厚就能做出的选择,这是不可自拔地、不要命式地在追求荣耀…… “王侯”名言,认定了“王侯”是能争取的,同时也默认了到手的荣耀终究也会失去…… 一时的尊贵就像昙花一现,美妙而有保质期,然而刻意的尊贵则更像酒精,只能致幻,致人变得大意、变得糊涂。 就算这样也要争这种虚无缥缈的“高贵”…… 甚至不惜断送性命, 究竟有什么意义?
大冒险是不是不同角色ai不一样……? 总觉得有几个名字看起来很靠谱(妮可、真一郎、夏科娅),而有几个名字则看着很雷人(肖恩),不知道是不是错觉……
对新档来说雪原这dlc好假…… 剧情出木杆刚到旷野就能进雪原了, 雪原的第一场boss战打钢大叔是可以输的,输不影响剧情 然后洞穴战又是靠租借pm…… 导致新档可以进旷野直冲雪原,主线70级水君点击就送…… 更甚至溜的情况下可以一堆70级大小神跑主线 对新档来说感觉这dlc比改版还假……
其实武侠小说角度来看打断刀也说明不了什么吧…… 打断刀装x后退场让人想到金庸先生神雕第五回名场景,小龙女初战丘处机的情况, 神雕里这段描写是这样…… ——————————— 左掌伸出,又已抓住丘处机的长剑。郝大通大急叫:“师哥,留神!” 但为时已经不及,小龙女手上使劲,丘处机力透剑锋,二人手劲对手劲,喀喇一响,长剑又断。但小龙女也是震得手臂酸麻,胸口隐隐作痛。只这一招之间,她已知丘处机的武功远在郝大通之上,自己的“玉女心经”未曾练成,实是胜他不得,当下将断剑往地下一掷,左手夹着孙婆婆的尸身,右手抱起杨过,双足一登,身子腾空而起,轻飘飘的从墙头飞了出去。 丘处机、郝大通等人见他忽然露了这手轻身功夫,不由得相顾骇然。丘郝二人与她交手,已知她武功虽精,比之自己终究尚有不及,但如此了得的轻身功夫却当真是见所未见。 ——————————— 小龙女也把丘处机的剑强行打断了,然而什么都证明不了。 师姐也就只就秀了一幕,谁知道到底怎么回事,后面还是像小龙女一样跑了。 其实仔细想想,要真比黎恩厉害,三打一为什么怕风之剑圣,师姐那一刀下去,回去后是不是手臂酸麻,胸口隐隐作痛后面也没告诉你,何况这一刀比小龙女还不光明正大,都是冲着打断佩剑去的,小龙女打不赢丘处机,就仗着这一幕,完全不能说明师姐功力在黎恩之上…… 至于感慨这事…… 丘处机知道小龙女功力不如自己,但是看小龙女一样骇然,骇然的是轻功…… 黎恩向来也很谦虚,说不定仔细回想也是“已知她武功虽精,比之自己终究尚有不及,但如此了得的稀世宝刀却是当真见所未见” ———————————— 既然是东方武侠的故事…… 这光一幕打断剑,有名场景在, 还是保守预估点好。 何况搞不好师姐就是灭绝师太,没有倚天剑打不赢鹤笔翁 这在东方武侠故事里真不奇怪……
《姜子牙》导演自称是Fate老粉 就是命运召唤之夜、命运冠位指定的那个fate……
如果剑之老姐这组人真是续作主角,轨迹首次成年人主角? 剑之少女……虽然号称是少女,但已经到喝酒的年龄,而且似乎已经很熟练了。 那按日本潜规则应该是超过20岁了,然后作为最年轻的A级,年龄应该是23以下,估计21(不然设定存在闪1里25岁的紫电就不成立了) 空之轨迹开始,布莱特姐弟是16岁,罗伊德出场18岁,黎恩出场17岁。 所以……如果剑之老姐这组人真是续作主角, 那就算按年历来说好像这组主角年龄也超过了艾丝蒂尔约修亚黎恩,而且是头一次直接开场就是成年人?
2020的tgs生放送,NS影之诗,收录卡数600以上 说来影之诗现在共有多少卡来着……
虽说是个小事…同番同站,为什么作品风格都不同了 台区是游戏改/热血…… 到了陆风格就变游戏改/少儿了……
其实武藏的这个宝具本有那么厉害吗? 武藏宝具本20军略加到30,正常倍率提升,加了个小范围150%特攻 恩奇都宝具本20降防加到30,正常倍率提升,加了个超小范围200%特攻 为什么武藏这个宝具本吹得那么多…… 当年恩奇都宝具本没见那么吹啊
那个,关于笔记本上固态的问题…… 刚也在固态贴吧问了这个,不过感觉可能还是这里比较清楚? 笔记本散热比较一般。 天选r9,固态还没上 保底SN550……但我又有点不太满足于SN550,据说750功耗似乎还更高了就打消了功耗的念头。 然后M2口有点想上三星983或者1725a,最好么是1725a搞个1.6T或者983搞个1.92T,但是我现在不知道机器是不是hold住,甚至都不知道接口对不对得上 似乎1725a是12v+1.85A,983我是不知道什么情况。 就想知道这种企业级的大盘笔记本能上吗? 如果不能上的话……那降到1T能选吗?
说起来,闪焰王强在哪里? 119速116物的火推,这个火系物攻标配的综合能力,勉强的高速勉强的高力度,综合的好本系,这个可以理解…… 但是剩下的可选看了下 飞膝踢代价极大稳定性极不可靠、毒射铁头精神头命中都有问题不说,克制也不好,本来火已经有虫草克制面,毒射铁头基本就是来打妖的,先制不意打更像是环境里来针对鬼龙的,和迷你q则是猜拳,毕竟变恶可能后手吃妖 这么一看闪焰王好像就一点不怕多龙,除此之外强在哪里?总觉得我好像对其理解还不太够
这话好像透露出来主角众是初中生…… 之前设定上只说了是二年级学生,人设上来看都是偏成熟,一直都让人默认是高中生 然而这话黑板上透露出课程是一元二次方程, 所以如果这里不是画错的话…… 设定里没明说的主角众,其实是初中生?
武藏图鉴持续lost对厨来说不是好事吗…… 这说明后面武藏还要继续加戏不是……
游戏王sevens第一话看下来,新主角是真的强…… 游我设定是小学生(感觉毫无必要) 但差不多是一个决斗大师+博士二合一的设定。 首先自改决斗盘自制D轮(因为是小学生所以是童车型)自写规则程序,并且是限时写完拼手速的全套下来感觉程序技术不下天才高中生作哥,制作手艺不下成年人星鸦 决斗上来就打“王”,同流程番茄打了两话,临时回忆杀+灵摆挂意外获胜 游我直接第一话就做出7000ATK高攻,先攻T2一击完成OTK做的过程可以说是极尽神棍之所能 效果抽1的、送1的都当检索用 需要6个属性,1T上手3只,T2上手不同的2只,效果翻牌送墓下最后一只 棍力仅次于翻牌5调整……ps:队友一个个看起来也都没有小学生设定的必要(以及挺违和的)第一话看下来感觉就是: 为什么主角众要设定成小学生,这一点都不小学生……
突然想到,冰岛说神兽大礼包是打极巨战的…… 那岂不是x 洞里的一级神二级神都会变得非常泛滥吗? 毕竟极巨战这是四个人抓一只吧……
说起来,为什么红龙一直是偏弱的杂技卡? 指的那个12星的红龙。 其实我仔细想想,就算是大3的规则下,当时红龙也是要压制有压制(水晶翼、月华龙),要解场有解场(光道大天使) 展开难度不高,速度不慢、变形也丰富 如果以现在超魔导的逻辑来说,红龙系统相当于一个小一号的超魔导,在过去那个环境应该也是可以有一点竞争力的。 但当时红龙就一直是杂技里的下水道……在大4之前就算傍上了龙星也是咸鱼一条 这大5规则下,红龙相比之前大4,又多了一点配合,但依旧是门可罗雀,无人问津 归根结底为什么看似什么都有的红龙一直处于那么尴尬的状态? 我似乎有点想不太明白……
314个性方面,光荣感觉确实给保守了。 保守指的是数据给的方面…… 很多蓝个性其实是可以复合搞出金个性来的,而且制作方式比战法还要简单。 强的比如王佐和柱石是可以二合一的……即做出这样一个特性: 位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发、治安 再比如富豪和米道也是可以复合的…… 我这里夸张化一下复合出一个魔幻的个性来,只是展现一下它的战略可能性,不要在意太多其他其实还能有“人脉”和“眼力”可以复合成金,“策士”和“智囊”可以复合,甚至“调配”和“运输” 以及为什么没有击破敌人后削减敌方其他人士气的个性(非常合理的个性)也不知道原因 确实从个性里感觉到了314相当强大的可能性,314的每个个性似乎都容易塑造成311的特性那么强大的东西,但314同一时间内可以存在5个个性…… 不知道是为了以后卖编辑器还是说真的为了平衡。 farm种田类个性里一个金都没……整体光荣在个性方面给的数好像也很保守 感觉也是蛮迷惑的
感觉神机这个特性有点变态 战斗三围总体相差不大的时候,单金神机武将和吕布近兵力一对一,不出单挑的情况下神机武将几乎吊锤吕布 这还是一对一单挑时候的情况,要是团战这恐怕就更吓人了 对比神将对自己无效(神将持有者本身其实也是大咖,需要buff) 神机这个特性显得有点变态
其实……前作的580大佬费洛美螳不也是那么修长吗 总觉得泪蜥三段基本就是费洛美螳水属性版 费洛美螳看了3年其实没那么不好接受吧?
感觉本作难度是还是因为养成(造神)系统 其实本作AI没什么问题,敌人攻击速度也不低,甚至该高防的敌人防也够高,正常来说战场数据配置没什么问题,hard确实表面上看算是有hard的样子。(别人武器不克制你,你也不克制别人) 但本作的后勤(养成、造神)系统……相比历代作品来说,还是比较夸张 强大的吃饭就不多说了, 繁殖钓鱼,肯凹的话中前期就不存在缺钱,轻松全员钢+或银,历代里都很难想象,种菜基本一月收俩药,教师等级上去了后研修补盲的速度也是相当惊人,“侠客岛”喝一年“腊八粥”,5年后神降出山属性爆各大高手2、3圈,仿佛是60级的属性……同时常规生日喝茶可以补20多点魅力弥补计策短板。 无论什么合理的地图配置感觉都经不起这种造神系统折腾……
花嫁30充……陈宫又加强了吧 不知道项羽这种差了一丢丢NP的是不是也有加强…… 狂兰应该是加强了?
其实盖亚要弄死奥林匹斯为什么不自己动手呢? 光是提丰、癸干忒斯就打得奥林匹斯神元气大伤 这不过就是盖亚势力下的部分,按理说奥林匹斯体系现在的泰坦数量都很多而且位高权重,盖亚直辖的怪物势力远远不止提丰,血洗奥林匹斯是分分钟的事情, 所以为什么不动真格呢?
对极限值了解不多,以前有其他可以3T70万的光炮吗? 指的陈宫落地前…… 刚刚Twitter看到的视频
陈宫的送人,对比阿拉什以外我再推荐大家一张礼装 虽然大家本质都是开局炸一下,赚一个身位 但是陈宫有那么一点点不同 因为送拐的人不同有时候效果也是不一样的,比如阿拉什陈宫自己为了开宝具要带NP礼装,送了价值低 但是送走其他人的价值可就不好说了
也不算洗吧……伯明翰其实没弱多少 没改前的伯明翰生存匹敌吾妻? 抱歉,想多了 我们来打一笔账,埃尔德里奇大约需要10秒左右时间来触发15%的彩虹计划 而伯明翰的10%则需要15秒左右触发,冷却时间8秒,所以一整个流程大概在23秒,90%回避率的覆盖率其实是5/23 我这里做了个模型,即假如每秒受到50点伤害,伯明翰稳定在一个周期23秒内完成一次2技能,最后收益大概是多少………… 显而易见,改前的伯明翰技能收益也没那么高,17%的生存 克利夫兰级默认的克利夫兰是36000生存(伯明翰幸运略低),17%提升后到42000多…… 42000多在哪个水平,雪风水平,不到3号位西雅图水平。 至于什么波特兰、吾妻,她们是50000级别生存的……即伯明翰没改也到不了那个水平,本来就是依旧停留在3号位 而现在依旧有保底克利夫兰级略高的生存 其实没弱多少……
其实吧……现在天上的这个周白鸭我觉得已经能“加一星”了 以前可能还调侃什么孔明6星最弱之类的,但因为辅助这事我们都说不清楚…… 但是个人觉得,要是fgo存在6星,跟我说周白鸭强度是6星标准强度我觉得一点不意外甚至还觉得挺合理的…… 稍微有点不太想象得到以后出卡还能怎么出的那种…… 你们会不会隐隐有这种感觉?
其实后续补丁把图鉴加回来是完全能接受的。 不知道是不是有人还记得, 因为gen5到gen6的时候其实也有几个月的短暂断代。 当时口袋银行花了大概3个月左右的时间才能传。 所以如果能3个月整个补丁补完,相当于重复xy时候的工作,这个是可以接受的。 (当然这就看态度了)
现在想来……还是LPLE没暴死的锅吧? LPLE丢了一个试水的“下限”,用户接受度还“不错” 于是到了SS就这么来了 说是说删图鉴,但是理由中用到了“对战平衡”,那么难说技能会不会受影响“部分删除” 当年要是LPLE直接暴死,这SS就不敢乱来了吧。 现在想想似乎还是LPLE没死的锅……
铠翼鸦看来HP种族不错啊…… 可以看到45级的铠翼鸦就有152的HP种族推算了下,45级的钢鸟,哪怕31个体下也要补220点努力值才能到这个HP 如果演示时候没有刻意调的话,这个铠翼鸦的HP种族在110以上是不足为奇的
40级的加斯科涅,可以做什么? 40级,一个寻常船似乎还应在3-4、7-2、后宅、委托蹭饭的等级。 40级加斯科涅顶着50级等级差,带着0破唐斯卡辛,跑完了9-4道中。 依靠了什么? 每一发都收益最大化,虽然主炮伤害仅被压到1300,但依靠着隐忍、等待,每一次主炮都往人型扎堆、最密集、威胁度最高的地方打去。 最终,艰难地完成了这一看似不可能的任务。 向我们展现了精密分离的主炮…… 真的靠谱!
既然CCC这个时候要复刻了,强化本剩下的…… 那个AE基本上就是锁定溶解或者祈荒亲了吧……? 考虑到绿卡现在的强势,祈荒亲机会很大吧? (虽然不一定能是心心念念的宝具本)
其实剧情角度来说,白枪宝具本没法落地吧? 虽说这次白枪又没戏了…… 不过仔细想想剧情里白枪的伦格尼米亚德没法击破罗慕路斯的原因是因为白枪使用伦格尼米亚德的时间还不够长 也因此白枪有完全神格化的女神伦格尼米亚德所不具备的部分…… 换言之白枪之所以有别于女神伦格尼米亚德,宝具威力不足是一个重要的证明…… 从这个角度来说,剧情基本上是阻断了白枪宝具本落地的可能性吧?
高长恭用宝具的时候要“摘面具”……那 那不就是说他正常到满破也要戴着面具吗- -!? 不然宝具动画就无法维持了吧x
【无干货】迦勒底时代-斯卡哈·斯卡蒂 1楼留空……
其实书签兑换和氪金根本不存在矛盾 书签是要实打实的240抽的…… 和快速攒91连这种做法不一样 除非你拆了金卡(一般是你已经抽了很多卡了) 要不就是你出了某成就(那你也……) 所以我们来算算除了日常攒91连 一单实际到手7260石 一般都是买了80+30券,或者80+预热券 也就是说,91+80+30=201,这时你再算上每日免费抽,现在还可以再算上心悦返利等 最终你大概是一个月左右可以凑出一个3600 简而言之,一个月一单就能得到一次不定期随机自选的机会 所以这个兑换基本还是售后服务范畴 (考虑一下你游人均氪金18啊……) 结论: 书签兑换本来就是给氪金用户的售后服务 能多次书签兑换的人和氪金用户…… 这俩逻辑上本来就是同一群体,根本没有冲突。 毕竟氪金用户也不傻啊,给自己福利的事儿有什么好婊的,这次你换了这个,下次我换了那个,谁不是氪金的…… 难道谁觉得氪金了就会自己打自己脸吗? ↑ 以上,这个问题还有人看了后没想明白吗?
【战万】一把年纪还不圆滑是不是也不太好? 好吧其实我也不算年纪很大,<25的反正 一般来说人都要圆滑些,简单来说多给点面子吧 刚刚在和别人的讨论中回想到。 我曾经在一个制片团队的首映式上问了个震惊全场的问题,问是不是对票房有自信(那电影很烂,逐梦级,全场沉不住气的人很多,当然我以一个委婉的提问让这个首映式的最后环节提前收官了) 曾经在别人剧院招募讲座现场问别人对比其他企业自觉有什么优势值得年轻人为他们付出……然后也是提前收官 诸如此类就不多说了…… 无论是曾经临时工还是工作后都因为自己的原因担过要务(缺了就要傻一片的位置) 个人有几个很常说的词是 “说白了”、“说难听的”、“说到底” 而且一旦掌握确切性的打脸数据经常当场无差别打脸别人的讲话…… 虽然依旧感觉绥靖姑息不是自己的风格, 但是总觉得活到现在还这样,是不是也不是很好?
首页
1
2
下一页