岩鳶高校水泳部 岩鳶高校水泳部
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【大量剧透】三角战略,真就全是战略,不解决问题 首先介绍下, 这个游戏的世界观是在一个叫诺泽利亚的大陆上,有3个国家格林布鲁克王国,以下简称“王国”。位于西南方,土地肥沃物产丰富,农业发达的贸易大国,但这是一个君主制的国家,各级贵族把持着社会,国王很大程度上也被贵族和大臣掣肘……所以,它的技术很不发达,炸弹、魔法都不行。然而,它还挺和平的。 艾斯弗罗斯特公国,以下简称“公国”。位于北方,冰天雪地,物产基本只有铁矿,所以这个国家过得挺艰难的,崇尚自由发展,就曹老板唯才是举那一套,所以技术非常发达,炸弹、大火炮、大战舰一应俱全。但是作品里强调公国因为非常的自由,直接弱肉强食了,于是贫富差距极大,同时也比较穷兵黩武,作品里这国基本一直在挑起、持续各种大小战役。 海桑德教国,以下简称“教国”。位于东南方,沙漠地带,听名字就知道是神棍国家。这个国家物产很不丰富,但唯一优势在于这个国家有大陆唯一的盐湖,产盐地……所以它拜一个“女神”立教,叫盐之女神,虽然是神棍国家,但非常讲究平等,和上面的公国完全相反,抵制弱肉强食,每天到时间做礼拜,国民生活虽然压抑了点,但由于这个国家对外收高额盐税,所以过得还不错。同时为了提高福利,也大力发展医学、魔法。但对内谁搞生存呢?这个国家在大陆搞了一个种族歧视,歧视一个叫“罗洁尔”的民族,在教义里搞了一套罗洁尔民族生来是来赎罪的,然后拉罗洁尔族去采盐搞生产。 大家有点政治嗅觉的应该可以感觉到了…… 公国人家崇尚个人努力,但物产贫瘠、环境恶劣,而且必要物资盐要进口,盐税极高,必定国家是不满的。 所以30年前这个大陆上打了一场世界大战,“盐铁大战”。 最后以教国联合王国打爆了公国为结局…… 然而显然,和平是不会到来的。 我们的主角,就是上面那个王国最大的贵族,实际上守护边境领地的领主的儿子,并且剧情上来第二章直接接班成为领主。 我们的男二号,就是这个王国的第二王子,因为是本来继承不了的第二王子,所以感觉到了阶级的恶意,所以这个第二王子非常的自由、非常的反阶级。 我们的女主角,是上面那个“罗洁尔”族的人,同时也是公国的第一王女,第一章就来和主角和亲了,由于民族风评不好,在公国就一直遭各种流言蜚语,所以女主角一直想挽救民族。 剧情的导火索在王国发现了一处新的矿脉,本来以为是铁矿,就想请教国和公国一起来,三国搞联合开采,促进和平。(主角家发起、引导的提议)结果,公国的矿队在这个铁矿里发现了岩盐矿! 公国立刻封闭消息并对王国突袭,占领王国首都,杀死了现任国王和第一王子,拥立傀儡女王。 第二王子因为很自由的在和主角鬼混,所以无事。 结果当然是经历了好几章的辗转抗争,王国的大领主联合教国反攻,把公国又杀回去了,公国主力遭到重创。 教国希望主角可以交出领地内的罗洁尔人(去给教国补充劳动力),结果被主角众发现了世界上还有岩盐,以此反过来威胁教国,这事不了了之。 结果复国后的王国发现了岩盐矿,主角提议全世界共享盐岩,教国间谍回报过去,七圣人一合计,基本盘要被动摇了,教国不得已对王国开战。 最后,主角兵分三路,国王带队讨伐公国当局,和公国的反对派联合把公国当局推翻了。主角家在领地用自己战争之城的兵器,把城市和教国主力全烧光了,女主带队到教国把神像砸了,揭穿教义黑幕,并公布世界上还有岩盐。 最后,王国和公国新政府联合,把教国当局推掉了…… 原本的公国和教国变成自治区,同时主角的领地也和罗洁尔族人融合,成立成为自治区。 大家开始试图推行大陆统一。 作品给这三个国家都定了个大致上的路线定义。 王国——重视利益 公国——重视自由 教国——重视道德 男主家的决策方式是议会制,然后女主(道德)、王子(自由)、男主家的管家(利益),一直在各种决策上扯皮,游戏其实有4个结局,3个是一根筋跟着其中一个走最后掉坑里,真结局是男主直接推掉议会桌三个全要。 然而事实上……问题并没有解决。 新的问题变成了,原教国地区,现在没有了独占盐的优势,只能开放医学和魔法的技术试图求生。 原本的公国地区……还是物资匮乏,只不过盐的压力减轻了。 而王国,它的贵族制度完全没有动摇,反而以男主为代表的大贵族完压国王(结局国王都想给主角让位了,因为主角其实是老国王的私生子,主角则因为领土不能后继无人直接拒绝),贵族势力势必更加强势,阶级问题毫无解决,技术依旧很难进步。 当然,这一切,游戏结局都给你淡化了,不会和你提的……
一周目hard真结局的一些注意点…… 1、最好不要想着不死人,绝大多数人应该完全没有这个能力。 2、一周目应该可能出个1600,最好拉拢琥珀,后面的硬仗有琥珀在会好打很多,另外两个一周目都不好使。 3、战场晴天多,外加boss很多是吃麻的,一周目建议多点弗蕾德丽卡、艾泽娜、奈维,其中艾泽娜和奈维带降魔防,后期集火boss也更容易出伤害。 4、一周目靠着坚如犀,其实瑟雷诺亚就能主顶伤,然后瑟雷诺亚输出多少还是有点东西的,又有3格鹰剑,速度也还可以,顶伤游击能做不少事,可以对瑟雷诺亚多点信任,主角不废。 5、罗兰介于神和鬼之间。虽然前期中期干啥啥不行,但奥义四首龙击非常强大,后期打boss很强,除了这个外罗兰应该来说毫无竞争力。但是如过和琥珀或者药师配合,那罗兰就能每回合靠奥义对一个单位造成致命伤,随便配合一个其他单位就能击杀一个来袭单位。 6、不要迷信安娜的奥义,敌方“重振雄风”是清debuff的,所以安娜先手奥义是要安排好行动条的,事实上很考验突击的时机。 7、buff香料100一个,物美价廉,记得多买多用。 8、一周目银块不够,奥罗拉和尤里欧都吃银块……其中奥罗拉一周目等级几乎不可能出孤高,就算出可能也是最后一关,也可以不练…… 9、阿奇博尔德基本上可以迷信万里箭,阿奇博尔德出万里箭后是可以改变游戏逻辑的。 10、麦克斯韦非常的菜,中程投枪输出大概只有主角一半,跳跃距离短,只能切敌方背后再移动出来,不像舞娘可以跳跃跑路,奥义则完全无用,复活要几乎游戏结束才能出来,而最终boss又比较菜,所以可以不要给他投资源。 11、舞娘的奥义魅惑大多数时候不如技能魅惑好使,因为技能魅惑持续2回合,至少有一整个回合都时间可以在敌方塞入一个有效的混乱因子,而奥义持续一回合,行动条把控不好容易白放。 12、这个游戏几乎主流思路都是防反,所以一定注意除了直接击破boss的关以外走位都要缩。和一般slg不太一样的是这游戏的boss冲得很勇猛,一般全灭战都是中局结束boss就冲上来了,所以更要注意走位防反。 13、虽然这游戏我方普遍不抗打,但几乎任何单位都能扛过一次攻击,所以偶尔出现法师轻度走位暴露不需要很担心。 14、凡是地形复杂各种高低差的场合都可以上梯子,刚说了这游戏主流思路是防反,所以“建塔”是很好的战术。
其实武侠小说角度来看打断刀也说明不了什么吧…… 打断刀装x后退场让人想到金庸先生神雕第五回名场景,小龙女初战丘处机的情况, 神雕里这段描写是这样…… ——————————— 左掌伸出,又已抓住丘处机的长剑。郝大通大急叫:“师哥,留神!” 但为时已经不及,小龙女手上使劲,丘处机力透剑锋,二人手劲对手劲,喀喇一响,长剑又断。但小龙女也是震得手臂酸麻,胸口隐隐作痛。只这一招之间,她已知丘处机的武功远在郝大通之上,自己的“玉女心经”未曾练成,实是胜他不得,当下将断剑往地下一掷,左手夹着孙婆婆的尸身,右手抱起杨过,双足一登,身子腾空而起,轻飘飘的从墙头飞了出去。 丘处机、郝大通等人见他忽然露了这手轻身功夫,不由得相顾骇然。丘郝二人与她交手,已知她武功虽精,比之自己终究尚有不及,但如此了得的轻身功夫却当真是见所未见。 ——————————— 小龙女也把丘处机的剑强行打断了,然而什么都证明不了。 师姐也就只就秀了一幕,谁知道到底怎么回事,后面还是像小龙女一样跑了。 其实仔细想想,要真比黎恩厉害,三打一为什么怕风之剑圣,师姐那一刀下去,回去后是不是手臂酸麻,胸口隐隐作痛后面也没告诉你,何况这一刀比小龙女还不光明正大,都是冲着打断佩剑去的,小龙女打不赢丘处机,就仗着这一幕,完全不能说明师姐功力在黎恩之上…… 至于感慨这事…… 丘处机知道小龙女功力不如自己,但是看小龙女一样骇然,骇然的是轻功…… 黎恩向来也很谦虚,说不定仔细回想也是“已知她武功虽精,比之自己终究尚有不及,但如此了得的稀世宝刀却是当真见所未见” ———————————— 既然是东方武侠的故事…… 这光一幕打断剑,有名场景在, 还是保守预估点好。 何况搞不好师姐就是灭绝师太,没有倚天剑打不赢鹤笔翁 这在东方武侠故事里真不奇怪……
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