岩鳶高校水泳部 岩鳶高校水泳部
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我觉得其实伏龙子在天佛窟一战的战斗智商表现不容小觑。 无论怎么讲,实力原则上都是可以量化的,走唯心流就全乱了。 首先大成肖寒光从好感度微调就能和莫问同归于尽(不把莫问当人)来说,这俩实力差不多。 天佛窟战最终战迦摩的时候,是基本完好的宇文逸和基本完好的迦摩单挑的。 换言之,肖寒光和涤罪僧的作用就是排除五欲。 我们按高看五欲,即增幅后的五欲人均宗师的水平,按上限给也就到此为止(实际上莲师八变对这俩没啥作用的情况下已经给得极高)。考虑到支线完成与否肖寒光与涤罪僧大成和差一口气之间的表现来看,假如说肖寒光涤罪僧实力接近,那大概每个人顶多也就对付2.5欲,上限3欲。无论如何,肖寒光/涤罪僧单独都是打不了五欲联手的,换言之,无法独立与五个联合的宗师作战。 那前面已知,肖寒光与天山莫问实力接近,是否一致看肖寒光留不留手。 而伏龙子,一般认为伏龙子和天山莫问实力也是接近的,换言之也就打顶估3欲程度。 再高再高,伏龙子总不能对天山莫问达成2倍功力差距,单挑五欲是不可能的。 天佛窟一战,伏龙子场面上面对的是圆悟、圆苦、圆难、洪飞、清霄、荀杳杳、燕未还。 其中磕舍利子的圆悟,单从功力上来说和圆觉接近,圆难和圆苦二人功力相加怎么说也和一个宗师差不多。 洪飞、燕未还、荀杳杳、清霄都是宗师。 场面上有6个宗师的数值,理论上已经远远大于3欲,甚至要大于5欲,大大成涤罪僧和肖寒光都不见得能赢这些人联手。 也就是说,场面上6个宗师如果一起上,伏龙子没有胜算。 而实际表现也差不多……伏龙子对场面上的人采取的是逐个击破的打法,先与少林三僧(合计约2宗师)拼力,相持一段时间后取胜,后挑动与清霄搏力,抓准时间偷了洪飞,最后和燕未还荀杳杳对力,输赢一念间,险胜还要故作镇定摆谱吓人。 从这里其实可以看到伏龙子满满都是作战经验。 按前面的战力估算,伏龙子的功力不大于场上人合计的一半,实际他真的也避免了同时和半数人搏力,始终没有出现同时与三宗师搏力的情况,且尽可能采取逐个突破,硬要拼力也打时间差的做法,没有机会靠讲话创造机会,包括用上了话语、偷袭、内力明明应该翻腾起来了还端着不让人看出破绽。 避免了远超自己的合力向自己一口气压过来的情况。(剧情一开始江吟风对各派追债的也在避免这种事发生) 反面教材则是白惟一的“你们一起上吧”…… 天佛窟一战感觉完全是赢在了战斗智商和经验上。 另外剧情里伏龙子频繁偷袭/出其不意突然出手,典型的能讨便宜就讨便宜的类型,战斗智商感觉比年轻一辈以及不怎么打架的理学家白惟一要高了真不是一点点。
感觉与其说是后期修仙,不如说是上一代人拉闸了。 前一代三教boss里,玉华是没有顶级心法云相的,丐帮本来就是外功见长没有强内功,圆觉的易筋经似乎也练了一半甚至入门。 假如说20年前圆觉的易筋经也就20年后圆悟的水平,那20年前三教掌门就已经很不堪了。 20年后的三教是少林强了,丐帮弱了,整体持平。 圆觉是已经熬了很久易筋经大成了,但不说和戒刀配合的达摩武经,圆觉也没学什么一苇渡江这种少林顶级轻功。 武当二清在内功上依旧突破不到云相。 丐帮帮主换了个20年连睡梦罗汉棍都练不到家的左江龙。 其他几派,神鹰门的殷无矜是打谁都打不过,铸剑山庄的天外飞仙,剧情里应该是一整部《飞仙剑》,传下来也只剩一招绝式天外飞仙,内功就不谈了。六扇门属于官方办公组织,严格来说不是江湖门派,没有明显传承关系,也不怎么论武。 20年过去大差不差。 就这么看的话,本篇里圆寂前的圆觉,也就刚到笑傲里方证的配置,笑傲的方证也就是易筋经+千手如来掌(千叶如来手)+狮子吼。 武当这边清虚大概也就接近于太极拳剑外功双修,内功没什么好拿出来说的冲虚道长。 洪飞停留在一论洪七公(只有降龙外功拿得出手)水平,连二论洪七公(九阴降龙)也到不了,离三论北侠距离很远。 基本上整个武林好像就在笑傲水准…… 这时候突然蹦出来个近乎鸠摩智(易筋经+小无相功)的高手,蹦出来个练全九阴真经(风云决)的高手,蹦出来几个练不老长春功(椿龄无极玄)的逍遥派高手……对笑傲武林来说自然会觉得降维打击。 然而一切的一切好像都是因为前代水平低导致的。 武当的纯阳无极功(云相太极)内外兼修的也不会差哪儿去。 少林七十二绝技除了纯粹的内家功夫,还有外家功夫,剧情已知的就是涤罪僧也没学到易筋经,剧情已经抬到天人,但仔细想想易筋经都没,很难想到扫地僧高度。 肖寒光寻求斩鲸,自然也没到独孤求大成段位,20来岁利剑独孤差不多。 可见所谓天人,好像也不是那么天。 那与其说后期修仙,不如说前面商业互吹把这代江湖捧得虚高,其实拉得很。以为二清对标王重阳周伯通,其实就冲虚丘处机,以为刘雄对标诸葛正我,结果四大名捕是四大名捕,神侯是六扇门捕神,以为洪飞对标洪七公,然而是一论的。 闹半天江湖起点低得很,最后看谁都很强。
新泽西、俾斯麦Zwei、武藏,meta阿尔与ex戈里齐亚退水测试 测试一:META阿尔及利亚战测试。 必须声名,META阿尔及利亚战在碧蓝航线是极其特殊的,6年来这个类型的敌人只此一家,极度不具备普适性,且其对前排后排的输出力度也都小,是非常少的案例。 META阿尔及利亚战特殊在,其创造了4个不会被击破的杂兵,在碧蓝里杂兵是会吸引非人形锁定攻击的,因此通常的战列舰随机锁定(包括2、3底座与部分弹幕)都有80%概率无效锁定,攻击到分身造成的伤害仅有25%,因此这其实是一个严重降低常规攻击物理命中率的机制,在不考虑AOE的情况下,随机锁定锁定到本体造成70%伤害,但概率只有20%,锁定到分身则为25%伤害,整个有效锁定面只有70%x20%+25%x80%=34%。 而META阿尔及利亚对俾斯麦Zwei是接近开后门的设计,因为俾斯麦Zwei吸引过后,非但消除了无效锁定,而且使得自身攻击对重叠的敌人可以构成70%本体+25%x4分身=170%的有效锁定面,这个特殊性已经接近于某些现实里的萝卜坑了,就差宣誓该卡为倍卡。 因此以下数据中部分也因为该本的特殊性而出现了夸张的程度。 数据如下,后面的bv号为每组实录视频,非常无趣,应该是只有觉得我用假数据的人需要去看:该本测试对后门进行了一定退水,所以不要询问为什么没有使用常规一刀阵容,为什么不调装填、使用火箭弹,均为退水工作。 新泽西作为前述的传统战列舰之一,弹幕的随机锁定与底座受到的干扰严重,测试结果中接近封零,但作为萝卜坑主的俾斯麦Zwei在这个测试中也有尴尬之处。 下为该测试的部分QA,有其他疑问可以再做补充。 Q1:为什么用每日助战那么麻烦? A1:防止作弊嘛,每日助战是最干净的,完全不能作弊。 Q2:为什么武藏使用这个配置?又为什么不用匹配度高的MKA? A2:这个测试为了退水航母采用了轰炸,脱离了20s,但是原版来说该队形,旗舰战列这个配置,就是碧蓝航线有史以来影响最远、适用面最广、来历最远、跨度最大的配置,堪称标准、经典,作为退水测试使用这个配置非常合理。 Q3:为什么用总结算,不用单船伤害结算? A3:该本中对本体造成伤害实打实有70%,结算也只结算70%,但对分身造成伤害,实打实只有25%,结算却结算了100%,故单船结算已经严重失真,不再能参考。同时武藏的易伤、新泽西的破甲点燃也不在结算内,考虑配队而使用总结算。 Q4:偶然性会不会很大? A4:你看新泽西几乎封零的胜率,像是偶然性很大吗?应该还是有相当参考性的,该数据收集到昨天为止(0点前),也无法收集更多了。 Q5:为什么说俾斯麦Zwei也尴尬? A5:虽然该本做了退水,例如导致俾斯麦Zwei的第二炮牵引大幅失效,但后门的力量依旧大部分保留,前面提到了,当俾斯麦Zwei的吸引有效的时候锁定有效率几乎是正常战列的5倍,即使如此也只是对武藏打出5.5比4的胜率,你都开后门了也没及格吗,是否有点尴尬? Q6:为什么会有这样的结果产生? A6:推测是由于武藏的一刀AOE覆盖大,外加雷击锁定阿尔及利亚毕竟有效率70%还是高导致的,另外俾斯麦Zwei即使吸引了敌人,依旧存在散布问题,何况敌人的抽搐实际上也有微量位移(这个测试里不明显),实际上黑洞虽然效果很好,但你退水使用也没有那么神乎其神。 其他,待补充。 总之,这本已经把黑洞发挥得淋漓尽致了吧?此测试虽然退水,但也就是没做命题作文,但就是这个结果了,我不认为“倍卡”可以算作强度判断的标准,哪天来个meta简单粗暴效果写一句xx/yy对其造成的伤害提升50%,就等于xx/yy强了吗?绝大多数游戏应该都是不会认可的,FGO都不认可,何况碧蓝航线呢 测试二:戈里齐亚3船ex测试 这是个真退水测试。 bv号:BV1th4y1j7wR 两个多小时,只是测试证明,非常无聊,你相信我没用假数据就不用看了。 采用3船配置,戈里齐亚作为128级boss,其基本面还是可以的,仅做为伤害测试没什么不妥,是碧蓝常见型场景,但由于爱好感新泽西打不完三轮,考虑到俾斯麦Zwei单双各一轮也合理,此测试只打2轮,新泽西在该测试中占微小优势,因为10s弹幕占比提升了。 结果如下:虽然胜率很夸张,但其实均伤差别并不是很大。 新泽西和俾斯麦差1万5不到,俾斯麦和武藏差1万不到。 但实际上从胜率可以看出来新泽西的压制力是非常巨大的,甚至比上面的开后门测试压制还严重,胜率到达了76%,搞得新泽西像开后门的,实际上并不是,这个本甚至对新泽西来说也不是个完全桩本。 俾斯麦引以为豪的黑洞在这个图里牵引本身带来了各种各样的微位移,从视频里可以看得到。 至于新泽西为什么会赢,因为所有人都忽略了点燃呀,担任这里没有人续火,事实上首次弹幕后接自己弹幕续火,中间会有一长段空档,也不是完全接上了火,但已经足以使新泽西展现出压制力了。 这个测试的形式非常简单,敌人也很朴实,作为退水测试,起码敌人的奇葩程度是远远低于上面那个Meta阿尔及利亚的。 以下为一些QA。 Q1:为什么强调新泽西的点燃? A1:我之前一直喊新泽西有点燃,新泽西有点燃,都看不到呀,都不想去想呀,只能打一次了不是吗? Q2:为什么前排上个普利茅斯? A2:本身就是扩大旗舰战列伤害的,新泽西和武藏其实都有对全局伤害的易伤,前排摆个普利茅斯我觉得应该还可以接受,实战这俩易伤的接受方会更多。 Q3:那为什么只上3船,不拉完整配置? A3:因为EX戈里齐亚血还是太少了,只能拉这样的配置。 Q4:为什么不用那个血多的? A4:撑不完全程,而且时间太长,不利于结算数据展示。 Q5:为什么还是看总伤不是看单船伤害? A5:因为点燃和部分易伤计入总伤不计入单船伤害。 Q6:大家只是想过个周年快乐一下,官方不也就是想纳个新吗?那么喜庆为什么一定要测这种乏味的东西? A6:人各有志。 到此为止,打都打出来了,画面就在面前,真刀真枪的实录也摆上了,你要说我搞赛博妖法操纵结果我也没办法。再要海吹,再盯着倍卡当强度也就随便吧。我也清楚不少人看见我向东就希望世道是朝西的,我这个人就不喜庆,这个也无所谓,很多时候价值取向根本就是不统一的,我不会强求任何人接受我的意见,东西就摆这儿。当然信的人最好也不要全信我,也是时不时会出错的,各位也得自己想想有没有问题,哪天不需要任何KOL展示,数据一铺开,所有人形态看一看自己琢磨明白了,那才是我认为的世之乐道
个人思考的爆料版符玄的一些逻辑、疑问和雷点。 首先是保人最基础的数据,其他人20%减伤外加自己65%吸收伤害。 我们假设符玄已经练满到达这个技能水平了。 那此时别人受到的伤害是变成100×(1-0.2)×(1-0.65)=0.28% 相当于就是把我方其他人血条变成3.57倍,假设其他单位3000血,现在相当于10700,平时接1200的攻击3下死,现在要9下才死。换言之脆皮暴毙是不太可能了。 然后符玄有个转血群奶2000,相当于说其他单位就算掉血了,也可以快速转血救回来,假如转血奶都不浪费,全场奶6次,相当于其他单位要被1200伤害打27下才会死,那基本上是不可能死了。 这是符玄保人的基本逻辑。 但里面有个我们不知道的情况。 符玄的E技能开出来后,是给别人加buff还是自己一个场地技覆盖给我方。 这是个很关键的问题。 比如如果减伤20%是给队友的buff,那麻烦了,希儿2动减伤没了,符玄穷观阵还亮着也不可能再E,这个时候希儿本来只接受的28%伤害就会变成35%伤害,如果伤害转移也是绑定队友的buff那就彻底完蛋,符玄来不及接上希儿就两动裸奔了。 所以我们先假定一个好的情况,穷观阵是绑定符玄的场地技,其他人身上没有buff,一切全在符玄。 那此时符玄就完全不需要快了,她越快穷观阵消耗越快。 另外这个状态下的,符玄也不太怕普通控制,比如禁锢这种,只要符玄不动,2回合没到穷观阵就一直有效果,甚至斯瓦罗格的大手也无所谓,这跟罗刹的结界一个道理。 但符玄害怕冰冻。 冰冻是个很麻烦的东西,冰冻是让你动的回合空过,然后以50%行动条重新计算行动,本来开了穷观阵顶个完整的2回合,现在被冻了快速空过一回合,下回合穷观阵结束了,冻的回合没A出来,不仅怒亏1点还要赶紧再拨1点补上穷观阵,一进一出亏了1.5个点,外宇宙之冰属实罗浮克星。 另外穷观阵毕竟是吃点的,符玄的点是绝对要预留,不能省的,如果我方有其他人被控打断打点导致丢点,其他位置绝大多数时间,除非马上要打完了,否则就要看符玄眼色,紧急的情况下留手留点给符玄。 到这里可以看出来,如果穷观阵100%绑定符玄的话,符玄保人的雷点并不大,无非也就是看到外宇宙之冰和可可利亚黔驴技穷,其他情况下都能作威作福。 另外输出上感觉是个雷。 符玄行动模式是个驭空式的行动模式,也就是无伤害的E接A,看时机放宝具。 宝具作为群体宝具,倍率非常的低,然后就是2回合1次的A了,低频输出+低倍率,除非符玄星魂可以加得很高很夸张,什么150%甚至200%的加输出,不然根本不知道怎么带起来。
古比雪夫ex天运腓特烈大帝vs胡腾伤害测试30回合大战 首先,这是一个强度测试,但这不是一个对等测试,所以不要问我为什么没有控制变量,该测试考虑到两船各自的特性,对腓特烈大帝提供了大量优待,对胡腾做出了大量限制 验证的仅仅是“腓特烈大帝天运后是否实际上有到达胡腾高度”,哪怕是考虑所谓的配队优势,哪怕我们把优势夸大一点 视频bv,视频很无聊纯粹作为证据展示的 BV1524y1a7n 详细解释 该测试采用这个阵容,因为腓特烈大帝是有配队更加传言的,被认为远比胡腾适合组队,所以给了她一个普利茅斯以模拟腓特烈大帝组队时候的“巨大优势”,同时采用5船方案是为了确保完全不会把古比雪夫打爆,贞德则是保前排能活到最后不影响测试。 该配队没有上猫,所以胡腾的双倍吃火无法发动,原因是碧蓝里确实存在着像meta战这种不能上猫的场景,我们按最坏的条件来要求胡腾。装备端如下,因为mk7只有一个,因此我们统一用+10的mk6,胡腾的主炮更强势增伤更多,此举压缩了胡腾的优势,同时考虑到胡腾如果带火控有“多打半轮”的嫌疑,因此胡腾采用自素方案黑白弹,最后一轮只打出一个底座,与腓特烈大帝底座数的2倍持平。而考虑到黑弹的炮击更高一些,这里让腓特烈大帝使用+13的金火控,尽全力不让腓特烈大帝吃亏。最终大战30回合后数据如下,要验证数据的真实性看最上面的视频其实按理来说,只测30把数据是有误差的,但当结果差距很大以至于没有必要在古比雪夫这个图里细测了。 古比雪夫ex虽然不能代表整个碧蓝的轻甲boss,但恰好在腓特烈大帝天运同时登场,并且128级轻甲,有着60秒内高几率打爆埃吉尔的火力,要是血量高点必然也是个棘手的boss,因此她这个靶子还是有意义的。 当然了……古比雪夫ex也就是一个个例测试,输一时不代表全部,也许以后会有个全程在90码范围内,甚至全程站在旗舰副炮范围内的轻甲boss存在,这都说不一定,未来还是有机会的。
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