Nara公爵
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Nothing
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《云别传》狼增版写的很好啊 情节、文笔还有🥩都挺好的,有种读轻小说的感觉 虽然前4章是lv,但是后面基本上就是主角平推了。为啥吧里讨论热度不高的样子?
讲讲自己关于原本的剧情脉络的猜想 省流版:1.6是绝区零差点暴毙的时间点,走格子玩法造成大量玩家流失,项目组选择用安比的sp形态挽回热度,但是牺牲了安比未来的剧情(极有可能就是原本2.x版本的主线)在高潮以及剧情衔接流畅度,间接导致了柚叶、爱丽丝、奥波勒斯小队从关键角色变成纯空降角色。 ———————————— 论据1:大安比的剧情在1.6这个位置完全是可有可无,作为看板娘,她的身世揭开不可能是换个衣服就展开的,从没见过这么简陋的sp出场方式,安比这个。另外,1.6的地图环境还是街区和普通的空洞地图,这直接说明,大安比登场的时候,没有足够的资源和工期去同步这个剧情,很明显是早产的。这么重磅的角色在复用场景里完成演出,这是证明时间线被策划打乱、剧情被迫给运营让路的铁证。 论据2:大安比、柚叶、爱丽丝、奥伯勒斯小队与军方剧情从联接紧密变成了各自空降,从底层逻辑来看,这些角色涉及到的人体实验、军方黑历史还有克隆人战士,应该是同属于一个体系,极有可能原本就是第二季“奥伯勒斯小队/军方篇”的群像剧角色,主题应该是直指军方的黑历史。但现在的剧情安排直接导致,安比觉醒了、好像又没觉醒,爱丽丝和柚叶讲完实验没后续了、绳匠和席德也没后续了,奥伯勒斯小队对军方好像有执念、又好像没执念,结尾的大战也潦草,硬拉对空六座来打酱油。 论据3:因为1.6开始剧情开始紊乱,市长、tops、反舌鸟,甚至挽昼、乔伊斯这些涉及到高层隐秘的角色不得不提前出来,完全不像深谋远虑的幕后大佬,倒像是普通的NPC,逼格碎了一地。 ———————————— 推论:原本的剧情可能是这样的: 第一季:剧情聚焦于绳匠的日常工作以及新艾利都各大势力的交集或者介绍,除去大安比剧情,最后依然还是法厄同质问布林格(的手),“你们把老师带哪去了”,就是第一季的休止符。这一问,把剧情导向了平静的街区好邻居之前无法探索的禁区——也就是与军方黑历史紧密相关的旧都陷落遗址。第一季的世界观是相对明亮的,虽然有空洞灾害,但整体氛围是喧闹的都市喜剧。 第二季:被牺牲掉的篇章,这一季的核心风格应该是压抑、冷硬,甚至黑深残,剧情应该是,跟着第一季的结尾,法厄同深入旧都陷落的遗址,场景可能是军方的废弃实验室、人体实验室,旧战场或者旧军营,一步步引出白银军、零号空洞相关项目、军方不同的派系,人体实验、克隆战士还有智能构造体等等,她们可以分别是与黑历史有直接关联的受害者(柚叶、爱丽丝及其父亲)、从阻挠到合作的奥伯勒斯小队,以及参与其中的其他派系。第二季的末尾,应该是这一季的虚狩级人物仪玄登场,因为她和旧都陷落也非常关联,甚至可能就是来找青冥剑的,这样一来也和第一季非常对称(雅也是第一季接近末尾才登场)。 第三季:只有经过了第二季的洗礼,法厄同不再只是个“厉害的绳匠”,不再是一个平平无奇的六分街魅魔,而是一步步接近历史真相,逐步解开自己身世的秘密的前代世界的遗腹子,这时候才有资格引起市长的关注,进入第三季的高层博弈,这时候才是云岿山、Tops以及反舌鸟、挽昼、乔伊斯登场的合理时间点。在这个层面,剧情才有足够的积淀,去触及2.5版本中提及的新艾利都起源的秘密以及挽昼与乔伊斯等传说级人物和事件。法厄同寻找老师的个人执念穿插在这个核心中,而不是东一榔头西一棒槌,哪都有法厄同,哪都是打酱油。 这条从个人执念(找老师)到历史真相(旧都陷落),再到城市起源(市政府家族、挽昼、乔伊斯)的路径,是一个经典的由小及大的史诗叙事,更符合故事编剧原则,比起现在这样碎片到不能再碎的剧情要顺畅多了。 最后,作为开服老登,我还是希望能看到zzz剧情能从下一阶段收束到原来的主线,希望第三季能整合好吧,而不是又来一遍稀碎。
今日难绷,还是卖中小学教材的公众号
别哭了,今天是铁墓生日 让我们一起祝铁墓宝宝生日快乐
没玩过崩三,是否可以问舰长们几个问题? 1.爱莉希雅的人气真的高到足以让老米定下这么自信的3.7策划案吗? 2.她在崩坏系列是一个怎样的人设呢? 3.昔涟和爱莉希雅,你们觉得能看做一个人吗? 我觉得,讲回星铁,个人感觉昔涟这个角色塑造还是有点问题的(非恶意),理由如下:大小昔涟再加上迷迷,剧情很割裂;作为女角色和三月七之间、和白厄之间、甚至和其他黄金裔之间的角色定位关系很奇怪;然后还有一点没法接受,讲话的方式和语气有些过于嗲了。 所以,双修的兄弟们,你们意下如何?
兄弟们,想了一晚上,我是不是补风堇1命更合理啊 21蝶,11月,11缇,01风堇 我突然悟了, 好像1命风更有性价比, 提升对比昔涟如何呢,昔涟我预算估计也就11
兄弟们,AI转女角色讲剧情,再转AI语音读文,简直打开新世界!爽 皮皮妈妈的自述车模老妈自述然后找到合适的语音模板。 冲爆了这几天,兄弟们,呜呜呜呜
都3.6了竟然还能因为没抽忘归人被制裁 骑士2、骑士3都是0t,王棋也是0t,就骑士1打来打去都是至少2t,翻箱倒柜把流萤找出来,这4位都快一年没用过了,服了!
平心而论,翁法罗斯的剧情真的好吗?对比1.x和2.x的剧情 3.x简直在坐牢。 雅利洛6号,末世冰雪悲歌,剧情虽然有点套路,但是我每一步都知道自己在干啥,布洛妮娅、希儿、佩拉,甚至虎克都是性格鲜明,另外我敢说至少50%的开服玩家留下来是就是因为《野火》太tm燃了。 仙舟罗浮,国风主题看着就亲切,星核加建木加绝灭大君加星核猎手,药王秘传、小青龙变身,云上五骁,高潮一个接一个,男卡女卡一样卖钱,中间流程虽然也很长,但是仙舟的剧情,我很容易理解“长生种的诅咒”这种比较抽象的东西,景元、符玄人设也立得住,还有什么龙丹开海、大战幻胧、歪头杀,经典场面很多,包括后面的关于岁阳、大飞姐、椒丘还有boss呼雷,都是有血有肉。 匹诺康尼:其实到2.x,已经有点“谜语人”苗头了,但是也算没崩,知更鸟、星期日、砂金、波提欧、乱破这些角色要剧情有深度,要立绘有逼格,连老奥帝都算立得住的,还有小女友陪着,经典场景也是比较多,什么流萤被刀、砂金大战黄泉、一刀劈碎梦境。 但是翁法罗斯!!!主题上来就是文明的轮回与牺牲, 太虚、太悲观、太苦涩了,我开着星穹列车是来开拓的,是来当英雄的,不是来听一个接一个NPC絮絮叨叨“世界本质是痛苦的”、“牺牲是注定的”这种神经台词的,更别说 台词晦涩难懂!!全员谜语人,不说人话,什么神谕什么语言,老是用复杂的句式谈论一些形而上的问题 解密枯燥无味!!纯粹是为了拖时长而设计,只剩折磨 地图乱七八糟!! 重复又单调,跑起来晕头转向 连音乐也很平庸!!!雅利洛的《野火》、仙舟的《蝉喓歌》、匹诺康尼的爵士乐,太有感觉了,在那一站就知道自己在哪个图,3.0除了何者和白厄冲纳努克的那段稍微有点意思,其他的bhm根本想不起来有什么区别
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