level 9
Nara公爵
楼主
3.x简直在坐牢。
雅利洛6号,末世冰雪悲歌,剧情虽然有点套路,但是我每一步都知道自己在干啥,布洛妮娅、希儿、佩拉,甚至虎克都是性格鲜明,另外我敢说至少50%的开服玩家留下来是就是因为《野火》太tm燃了。
仙舟罗浮,国风主题看着就亲切,星核加建木加绝灭大君加星核猎手,药王秘传、小青龙变身,云上五骁,高潮一个接一个,男卡女卡一样卖钱,中间流程虽然也很长,但是仙舟的剧情,我很容易理解“长生种的诅咒”这种比较抽象的东西,景元、符玄人设也立得住,还有什么龙丹开海、大战幻胧、歪头杀,经典场面很多,包括后面的关于岁阳、大飞姐、椒丘还有boss呼雷,都是有血有肉。
匹诺康尼:其实到2.x,已经有点“谜语人”苗头了,但是也算没崩,知更鸟、星期日、砂金、波提欧、乱破这些角色要剧情有深度,要立绘有逼格,连老奥帝都算立得住的,还有小女友陪着,经典场景也是比较多,什么流萤被刀、砂金大战黄泉、一刀劈碎梦境。
但是翁法罗斯!!!主题上来就是文明的轮回与牺牲, 太虚、太悲观、太苦涩了,我开着星穹列车是来开拓的,是来当英雄的,不是来听一个接一个NPC絮絮叨叨“世界本质是痛苦的”、“牺牲是注定的”这种神经台词的,更别说
台词晦涩难懂!!全员谜语人,不说人话,什么神谕什么语言,老是用复杂的句式谈论一些形而上的问题
解密枯燥无味!!纯粹是为了拖时长而设计,只剩折磨
地图乱七八糟!! 重复又单调,跑起来晕头转向
连音乐也很平庸!!!雅利洛的《野火》、仙舟的《蝉喓歌》、匹诺康尼的爵士乐,太有感觉了,在那一站就知道自己在哪个图,3.0除了何者和白厄冲纳努克的那段稍微有点意思,其他的bhm根本想不起来有什么区别
2025年09月15日 07点09分
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雅利洛6号,末世冰雪悲歌,剧情虽然有点套路,但是我每一步都知道自己在干啥,布洛妮娅、希儿、佩拉,甚至虎克都是性格鲜明,另外我敢说至少50%的开服玩家留下来是就是因为《野火》太tm燃了。
仙舟罗浮,国风主题看着就亲切,星核加建木加绝灭大君加星核猎手,药王秘传、小青龙变身,云上五骁,高潮一个接一个,男卡女卡一样卖钱,中间流程虽然也很长,但是仙舟的剧情,我很容易理解“长生种的诅咒”这种比较抽象的东西,景元、符玄人设也立得住,还有什么龙丹开海、大战幻胧、歪头杀,经典场面很多,包括后面的关于岁阳、大飞姐、椒丘还有boss呼雷,都是有血有肉。
匹诺康尼:其实到2.x,已经有点“谜语人”苗头了,但是也算没崩,知更鸟、星期日、砂金、波提欧、乱破这些角色要剧情有深度,要立绘有逼格,连老奥帝都算立得住的,还有小女友陪着,经典场景也是比较多,什么流萤被刀、砂金大战黄泉、一刀劈碎梦境。
但是翁法罗斯!!!主题上来就是文明的轮回与牺牲, 太虚、太悲观、太苦涩了,我开着星穹列车是来开拓的,是来当英雄的,不是来听一个接一个NPC絮絮叨叨“世界本质是痛苦的”、“牺牲是注定的”这种神经台词的,更别说
台词晦涩难懂!!全员谜语人,不说人话,什么神谕什么语言,老是用复杂的句式谈论一些形而上的问题
解密枯燥无味!!纯粹是为了拖时长而设计,只剩折磨
地图乱七八糟!! 重复又单调,跑起来晕头转向
连音乐也很平庸!!!雅利洛的《野火》、仙舟的《蝉喓歌》、匹诺康尼的爵士乐,太有感觉了,在那一站就知道自己在哪个图,3.0除了何者和白厄冲纳努克的那段稍微有点意思,其他的bhm根本想不起来有什么区别