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谨防诈骗!拒绝真钱交易!请吧友互相提醒! 近期大量贴吧机器号通过机器群发方式在各种吧友贴子下面留QQ群、微信群、加群二维码等信息,拉不知情吧友入群。吧友入群后骗子以低价CDK、低价升级黑边、现金交易游戏内物品等方式诱惑吧友支付宝转账。吧友一经转账,立马踢出群聊。已经有很多吧友上当受骗!!! 目前贴吧已经有很多吧友发布的受骗贴(个别已经加精)、吧主也已经多次发布提醒贴并置顶,同时吧务组也一直在严厉打击RMT(现金交易)行为。但骗子仍然很猖獗。 骗子机器号比较多,光我这边统计的就已经有多达27个,而且还处于持续增加的态势。 由于这些机器号发布诈骗信息后,我们吧务只能手工封禁一天,百度又没有永封的功能,这就导致封禁时长到了之后他们还会重复发布诈骗信息。这给吧务工作造成了非常大的阻力,毕竟我们这边只能靠手工删封。 所以在此呼吁贴吧的诸位吧友!!! 1.遇到此类诈骗信息请及时@吧务 删封处理!!!!!!(手机关注我们,并输入@ 选择我们即可,电脑输入@ 然后输入我们的ID) 2.在其他贴子遇到此类信息一定要留言提醒同贴的吧友!!!能救一个是一个!!! 3.拒绝RMT、拒绝任何形式的转账行为、不要轻信陌生人、不要随意加群、谨慎谨慎再谨慎!!不要轻易被诱惑!!谨慎是防骗的最重要一步!!! 最后在本贴下面解答最近吧友们对吧务工作的一些疑虑。
我0.7入坑,毕业好几个档了,自认为还是有资格聊一聊跑刀这个事情。 估计老玩家都见怪不怪了,每隔一阵子吧里总会有人因为跑刀这个问题争的面红耳赤。 萌新抱怨不跑刀赚钱打不过大佬 大佬抱怨跑刀抢了他们的资源 互相吐槽没有游戏体验 自0.7开始,跑刀就饱受争议了,现在的很多问题其实跟当年如出一辙。 1.全装没有跑刀跑得快,等全装跑到高价值资源点,跑刀的早已经搜刮完毕断线走人了。 2.裤裆藏枪,tt一度是版本神器,因为真的能毙了全装。蹲撤离点、阴人、二五仔必备 3.蹲撤离点,全图的玩家只有一个撤离点。 4.玩家都在地图的同一侧出生,而且出生点距离十分近,导致pvp都集中在开局前几分钟。你忙着处处小心四面观察的时候,跑刀已经到邪教房了。 我们来看看毛子这些个版本都做了啥改变 1.削弱跑刀速度,带刀速度和持主武器速度一样快,持手枪跑动速度增加。 2.增加撤离点数目、增加随机撤离点。 3.玩家分别在地图两侧出生,且玩家与玩家间出生点距离拉远。 4.出了mosin、hunter等一大批廉价高伤武器。 总的来说,BSG的态度是鼓励带装上场的,甚至专门出了廉价高伤的几把枪。还削了跑刀的持刀跑动速度。 现在跑刀为何争议反而还越来越大了? 1.裤裆能藏的致命东西越来越多了,而且花样丰富。0.7的时代最多也就藏把手枪,阴人不成还容易翻车。慢慢的ak74u、sr1mp穿甲手枪、ak100系列短版、m4、m1a、mp7、mp5、pp91、锯切mosin等陆续都成为了裤裆常客。 0成本,却能轻松秒全装。让全装玩家一度觉得不平衡,投入那么多买装备却被这样打死。游戏体验呢? 2.速度的削弱形同虚设,持刀速度削了,但持手枪跑动速度快啊,那就拿把pm跑一趟海岸线。全装玩家一度觉得,跑刀低风险超高收益,反观自己,高风险,没有啥收益。贵重物品刷新点就那么几个,跑得慢真的赶不上热乎的。比如我pm+背包跑kiba,全装小心翼翼上二楼准备架点的时候,我已经搜完溜了。 由于这些问题,塔科夫出现了一种游戏态度 跑刀=赚钱不打人 带装=打人不赚钱 严格来讲上述这些是有违游戏机制的初衷的。(跑刀的0风险-超高收益,以及全装的高风险超低收益)。本应风险与收益并存的事情,现在反而风险与收益不对等了。 不过很高兴bsg在尝试保险箱中不能塞枪这种机制(3x4).....我希望也能推广到所有保险箱上 ———————————————————————- 下面说说新玩家的游戏体验。 不少人吐槽,装备不好,几把手枪怎么打人?游戏体验呢?不是逼着人跑刀么?天天赚钱我也无聊啊!还削弱跑刀,再削怎么活? 我只能说......带把Hunter吧……你的几十万卢布够你买十来把,一梭子下去全装也倒。mosin阴人也就一枪头两枪胸的事。 新手期体验不到游戏乐趣真的是游戏姿势不对…… 全装玩家一直就没啥人权......啥枪都能秒,pp91用luge cci打腿几发就凉了。 ————————————————————————— 最后、跑刀还是有必要进一步削弱的,毕竟目前低价高伤武器这么多。 1.平衡裸装与全装的跑动速度(具体如何还是比较复杂的,我也没好主意) 2.保险箱中禁止存放武器
[合集向]游戏弹窗报错及其解决方法-合集贴 写在前面:一个月来一直想把这个贴子给定下来,一直懒得写。一方面是懒,二方面还是懒,三方面更是懒。 最近连着几波打折,不少新玩家入坑。而伴随而来的就是一波又一波的游戏问题。各种弹窗报错的求助帖。我但凡是看到,但凡是知道解决方法,都会努力的去回答。也很高兴确实解决了很多报错问题。 但是,时间长了,我发现,很多常见的弹窗、游戏报错。总是一遍又一遍的被新人提出来。被老玩家一遍又一遍的回答。我相信不少老玩家是有着帮助新人的热枕的。但是无奈一遍又一遍的重复。这种重复甚至有些时候都不想再多费口舌。 但,这不是新人的错,问题在于贴吧没有相应的游戏问题汇总贴。 所以我想设个汇总贴。通过一些“规范化”的东西,让新人检索游戏问题更方便快捷。也希望大家一起参与进来,把一些游戏错误通过指定格式贴上来。 ====================================================================================== 一、汇总贴格式(重点!之所以要求格式,是为了便于新人检索。) 1.游戏弹窗内容(要求文字体现弹窗内容,便于检索) 2.弹窗内容的解释(尽量解释弹窗的原因) 3.解决方案(要求非常非常详细,解释清楚每个步骤便于新人操作) 4.关键词(要求,截取部分重点弹窗内容、错误代码、错误代号等标志性信息作为关键词,便于新人检索。重点!!!) 5.其他需要说明的事项 6.上传报错弹窗图片一张 注意:以上内容应完整连贯,通过评论+配图的方式发表于本贴下。不可分开发(便于新人浏览) 本贴二楼为标准范例。供各位参考。请严格遵守发布格式,认真截取关键词。你的认真会帮助到很多很多遇到同样问题的新人。 =======================================================================================这个合集向的东西我一个人肯定是完不成的,需要大家日常中收集整理。各位过来人平日里帮小白解决问题的时候,顺便整理,贴上来。日积月累便是一个非常“干货”的合集贴。 废话到此。
莫辛的问题在于价格?威力?不!是在于长度! 最近很多人吐槽莫辛的buff。裸装拿莫辛,根本不怕有人捡,近乎零死亡惩罚,威力大,死了也不怕,活着就是血赚。 但目前莫辛的问题不是威力、也不是价格。而是长度! 狙击枪一枪爆头会死有问题吗?没有 莫辛便宜?3w的莫辛平均一个格子价值5k卢布。这个可要比2k5的ak74和3k5的akm(裸)还要高。 扪心自问为啥现在见了莫辛不捡?是因为价格吗?不,是因为长度太长压根就捡不起来。最常见的4x5的中包装不下。 就像远古版本的mp153,1x5的格子一个中包能塞四把。但凡看到了都会捡。单位价值高不说还能换m4。 但自从153加长成了旗杆,就遍地都是了。为啥?153便宜吗?no,是因为拿不下,没带大包就最多手持带一把。 莫辛现在的问题跟153是一样的,太长了,捡不下。所以玩家不怕莫辛丢。 要是莫辛短一个格子,变成1x5。随便一个绿色中包一下能塞四只。加上莫辛这么高的单位价格(一格6k)我敢说地图里不会出现没人捡的莫辛。 莫辛作为狙击枪太暴力!怎么能一枪爆头死呢!把它削成手枪弹的穿深! 莫辛竟然能一枪爆头死!价格赶紧涨涨涨! 塔科夫要是这么闭着眼睛做平衡真的会凉的。 莫辛本来就是个新手枪,用以制衡“大佬压制”。并让低段位玩家也玩得起狙击。盲目的削和盲目的涨价反而会让莫辛丢掉初衷。 那不如治病求根,解决莫辛没人捡这个问题才是关键。 把莫辛缩短一个格子,解决塔科夫莫辛没人捡的悲剧!救救农民们!
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