望海山中人 望海山中人
黄昏寂寞,夕阳无山可落
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对V社关于DOTA2十周年公告的些许感想 前几天度假社发布了对DOTA2十周年公告,通篇看完,再联系V社相关的一系列米脂操作,我只能一吐为快,抛砖引玉。 通篇看完,给我的最大最直接理解,就是,V社又当又立。 最受玩家(或者仅仅是我?)关注的就是ti本子。今年真没时间做本子了,去年因为疫情还有借口砍成两个不朽,今年可能就一个不朽,你们就知足吧,我们今年只想准备csgo2的发布,毕竟每个月开箱子的手续费钥匙费我们都赚麻了,实在不想浪费时间精力在DOTA2上还耽误我们度假。DOTA2已经给暴风团队做了,去年ti销售额降低但是75%拿来给我们分红已经是比巨额财富了,他们今年也想多度假去。对于什么十周年,抱歉,那是你们社区自己的事儿! 一个起源于社区的游戏,从开始的还跟社区玩家保持粘性,开始各种大型节日都有相关创意活动,现在摆烂到屁也没有,美其名曰自己在想办法让更多人从游戏获得乐趣受益。以前四季major还有小本子发售,价格不高,赛事组织者相关还能赚点钱,现在我屁也不想给你们,你们比我们做的还好的话,我们做ti本子不真得把脑袋废掉了?所以你们别做我们就没压力。我们今年考察一下利雅得,不行明年ti直接结合利雅得办完拉到。 V社在通告里说,不想把什么都集中在ti(因为他们会很累)。的完全屁话。一整年就盼一个ti,***嫌累?嫌热度集中?这难道不是食物发展规律!一枝花天天开放?一树果天天结果?西方每天都过圣诞节?华人每天都是春节?以前四季major是社区小狂欢,ti是年度盛宴,完了现在你V社告诉我说这不好!?那你V社也不是天天去度假啊,你们的员工也不是每天都在家过圣诞吧,真是CNM了,本来一年就盼着一两个大活动,V社你真觉的累就直接说以后不再举办ti也行,别TM装! 印象中,我从ti取消海选就觉得这游戏开始没落了,更是后面搞那个什么A牌游戏然后放屁一样不了了之骗了一片玩家的钱,然后ti9搞什么公会后面也是放屁一样,反正就是V社的米脂操作我看不懂,不知道你的创意从哪儿来然后开始实施至一段时间后,不知道是没看到效果也不想着改进还是员工又去度假了反正就是放弃了。对了,最令我耻笑的是饰品搞一堆后缀,然后屁用没用现在也不提了,以前玩家观战掉落传世,多好的增加玩家游戏黏性的举措,后面直接砍了,是不是觉得DOTA2这个游戏不配有明星选手或明星战队,是不是觉得大部分不追星就是全体玩家都不该追星?十周年通告里说大部分玩家不买本子,你咋不说去免费送本子送至宝所引发的玩家暴涨呢?有的玩家不想或者没能力消费就要把所有玩家跟他们拉齐?那为什么不直接给所有玩家送不朽送身心送至宝?max昨天有个新闻某个战队选手说不在乎ti本子但是希望ti奖金能高点,TM你是没脑子还是心智不健全不知道ti奖金完全来自于玩家购买ti本子的分成么? 想说的很多,纠结了两三天还是在max社区发了这文,逻辑不顺想到哪儿说到哪儿,就这样吧。反正我现在就是turbo铁手,毕竟从DOTA1走来的那时候就算玩儿1V9bots也能耍三四个小时的遗老。这游戏就这样吧,V社也在慢慢做切割,玩家也早点醒醒吧。PS,有没有同玩儿asphalt9的,我觉得替代DOTA2也是个不错的选择。
或许在这个时刻,该说再见了 此时,凌晨两点半,可能距离IT10结束不到半小时时间吧,感慨很多,也想了很多,想来想去,觉得最应该对自己说一声,这就是生活啊,这就是这个世界啊 我从08年或者09年接触DOTA1(那时候还不知道V社,更没有人想过DOTA能成为一个独立的游戏),在寒假偶尔见了高中发小玩的游戏(那时候可能最火的就11平台了),好像那场他用的是ES神牛,走的是河道(上下河道,我已然不记得)),当时就觉得这个游戏挺好玩, 也就是从那时候接下来孽缘吧。 大学四年,唯一玩的游戏就是此时和DOTA,尤其忘不了国庆时间七天长假基本上四五天都和舍友开黑,纵跨两个楼层,用的就是局域网,甚至晚上不想睡觉,只想玩这个游戏,DOTA 大学毕业后,甚至可以说,我还没毕业,我们大学同学都没多少人玩这个游戏了。那年,我去九江看完个我的高中同学,好像那年是是第一届TI开始,我至今忘不了我在她宿舍用的她的笔记本看TI赛事直播,只为了关注曾经的那个十冠王EHOME在第一届TI是否能有所发挥,时至今日,我已经忘了那个夏天,但我依稀记得我和她走在湖畔时我在想着什么,却还依稀记得那年TI发生在EH身上的种种。那时,时2011年,时至今日,2021年,刚好一个十年轮回,那年EH惜败NAVI夺得亚军,然而看今晚,我却只能说LGD从头到尾只配拿一个冠军。真是物是人非。 大学毕业后,工作后,最令我印象最深的就是TI6的wings横空出世,在那年以任何人无法想象的姿势夺冠,时至今日设置很多年后见,也许对于我来说,DOTA2的TI之旅,就是止步于wings了吧,如果非要延长下那就是TI8的彻底西恩军团的彻底失利。 IT6后wings莫名的分崩离析,到了今天的TI10的失之交臂,让我不禁想起TI6后采访时wings队员说的也许这是以后的一种透支吧。很多看了IT8、9甚至是10的玩家,耿耿于怀的就是为什么TI10这么发挥,我只是一个路人,我能做的可能即使叹息吧 TI10,第一场,能选但是不选;第二把,也许不想选,但是能ban却不去ban,第三把第四把就不赘述了,然而来到了第五局决胜局,依然是能ban不ban,或者是能选不选放给对面,结果是能预料的被针对甚至是被暴打,我也不知道说什么,我甚至不知道我一个路人能有什么资格去说什么。 TI8后,我游戏改名为“WINGS之后,再无荣耀”,在TI10悄悄咪咪的改成了别的名字,但是看了决赛BO5比赛,我又改成了‘Wings之后,再无荣耀“。想想,我还特意跟我对象说我今天要请假看一个我追了十年的事情,突然间我觉得我有点傻,觉得我不值得,就我这么一个很菜的中军玩家都知道打不过能ban的话就ban了,能不放就不放,然而看了比赛,我却无语凝噎。 对呀,我就是一个路人玩家,我有什么资格去指点甚至期望职业玩家呢,我又有什么资格去期望我能作为一个西恩玩家去妄想碰触这个不朽盾呢。我,真的,可能是一个小丑。回想起来,下午我还在嘲笑秘密怎么可能在第一局暴打情形下连输两句,突然发现,我就是一个小丑。 不过,也许这就是生活吧。也许这就是这个世界吧。 反正现在也睡不着,到天亮前,再2玩几局DOTA2吧,天亮时刻,就是我跟这个我追了十年的荣誉游戏,彻底说再见的时刻。或许,有我这么一个玩家,不配再夺TI荣耀。 再见。 Wings之后,再无荣耀。
敌法师身心,为什么玩家不买账!!! 截至目前,DOTA2已经更新了两个英雄的身心物品。但是,相比于卡尔身心的好评如潮,敌法师身心简直让玩家大呼钱花的冤枉!无图无真相,我们来品品二者。首先看卡尔身心,卡尔身心是VALVE在DOTA2游戏中第一次尝试,显得大胆显得明目张胆的吸金,但是玩家也接受。首先看卡尔身心预告和实发图对比。可以看到,除了一些极小细节和颜色有所调整外(我也没看出来,先这么说吧),实物与广告相符(划重点)!!!接下来,放一些评测,我就不加赘述了。大家看图。可以看到,这是至宝级别的身心物品,修改技能图标和部分技能特效,大幅度修改英雄模型和各种动作,对了,还有TP特效,大家请看。TP时原地飞起来转圈,三个小火球围绕旋转! 其实,我个人对于V社关于卡尔身心最称赞的地方在于这一点,大家先看图,身心卡尔,也可以叫做少年卡尔,他其实就是个熊孩子,孩子最喜欢的不就是玩具么,那么作为一名会魔法的熊孩子,玩具怎么搞?那肯定是自己用魔法制作或者召唤啊,原来的熔炉精灵在少年卡尔手中变成了两只可爱的带翅膀的小恐龙,浑身散发红色气息长得也挺可爱或者还有一点小小的可怖,你告诉我这有多么的符合一个少年卡尔形象!完全可以把身心卡尔作为目前为止V社关于DOTA2的身心物品的一个底版要求,可以打10分!
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