勇者乱舞 勇者乱舞
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我也来评价一下新版本 现在主要是改了补刀机制,出门装,复活,目前我的理解是前期有优势就可以一直踩头 1.你前期把对面打爆了19分钟集体经济碾压对面1-2K不是问题,全体领先半件到一件,而且烦他姬成长曲线很高不像lol三件套后成长收益缩水,烦他姬你六件套还可以出黑暗大法师,出完直接赢还是给全属性能保证你一直踩头 2.补兵经济你前期选个AP妹妹超视距补刀,对面如果是原始人AD还能被你控线一辈子补不到刀,自己家的AD前期没有伤害补兵也抢不过你,AP妹妹=安全=活得久=有钱=有战斗力,你选个AP妹妹前中期都有战斗力给对面碾压了 3.如果你玩AD,前期没有战斗力,中期也没有战斗力,后期也没有战斗力,那么谁愿意去玩AD?之前下野挂个胖粉AD还能吸血上野让胖粉爆金币现在都是绿刀,AD要那么多经验?,你又不是3.0天龙人随便丢几个技能就可以杀AD妹妹需要装备的,你游后期翻盘能打赢主要原因就是有AD妹妹输出,但现在谁选AD妹妹坐牢给你兜底?前期碾压没他事,前期被碾压也基本没他事 4.复活时间延长,之前复活时间短高地和基地很多时候需要大龙才能够推进去,现在20分钟算你11级复活38秒套个决斗盘直奔一分钟,而且决斗盘就2300块钱,中期你家C位被决斗封印一分钟,不需要打龙直接上高地了,而且出决斗盘的是前期有战斗力的天龙人3.0英雄你20分钟那什么来抵抗 5.经验改版现在离开线上20秒就没有经验球,而且死了也不产生经验球,直接制裁了游走哥让他合理地缚灵,你游走哥本来就是因为线上打不了才去游走的,现在不能去了只能两边互相束缚对面,现在对线真就不管优势劣势反正等打野来
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