勇者乱舞 勇者乱舞
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逆行者们我毕业了,探探这段时间的感受 从开服到现在,我每天狂肝 10 小时,至今没出过一把金枪,饰品倒是早就集齐了。金刀完全是不分日夜硬肝出来的,这游戏的爆率实在离谱 —— 根据我的个人经验,出金刀平均得打 60-80 场。 开服第一周还好,除了少数氪佬,大伙都觉得除了爆率低没别的大问题。可到了第二周,爆率低到让人忍无可忍,不少人直接退游,剩下的也大多变成了 “挂机仔”。那段时间游戏体验差到极点,基本上两把就能碰到一个挂机的,哪怕现在同屏有人说看到挂机的,大家都会秒退。而且武器爆率太低,很多人只能拿着紫色武器硬扛炼狱模式,要不是杰哥送的纯白机枪,估计不少人连炼狱都打不过。 如今到了第三周,大厅里喊人刷折磨模式,进去有个不成文的规矩:只能带死神猎手和幽冥毒皇,但凡拿雷霆 999 或者纯白之上,直接就被踢出来。爆率方面更气人,官方一直没给明确说法,直到 2026 年 1 月 26 日晚上才发公告,说要提高 100% 爆率、降低 40% 保底,但具体多少局能保底,依旧没说明白。地图也还是那三张老图,我本来玩得挺菜,现在刷金刀刷到闭着眼都能听声躲 BOSS 技能,熟练得让人心疼。 公测第八天,我刷出 35 级的钢铁轰鸣,本来以为是幽冥毒皇的下位替代,没想到居然是沙丘之怒的下位,这玩意儿根本不配叫金枪。还有战令 35 块钱买的死神猎手卡,获取时间居然和合成 100 碎片换死神猎手的时间完全一致 —— 哪怕你一天只打 3 局、把碎片都攒着,最后也能同一天拿到,这设计也是没谁了。 开荒期全靠杰哥送的纯白之上撑着,说它救了《逆战未来》都不为过,没有这把枪,游戏体验比折磨模式还折磨。现在留下来的玩家,算是被彻底 “提纯” 过的核心粉了。金箱子保底要 51 个,蓝色箱子更是连保底都没有,局内掉金刀的,除了保底玩家,永远都是那些不显示在线的 “小糖人”。我从来没见过队友爆出过金枪,公屏上刷的 “谁开出金了”,要么是 2 级小号,要么就是不在线的,后来才知道都是系统假象,难怪看着那么多人 “出货”。我们 200 人的玩家群,大家玩了 21 天,今天才有人说靠送的金箱子开出金枪,这无保底概率低到令人发指。 塔防陷阱和金刀的概率也是明着让你硬肝,啥时候出全看运气。我有个朋友,打了 21 天、近 200 把才出一把刀。塔防模式还有个恶心 BUG:杀 BOSS 得先留着小怪,等 BOSS 死了再清小怪,不然就出问题,这 BUG 居然要隔天才能修复。可玩家研究出来的邪道配件玩法,一夜之间就被封杀了。更气的是,这么影响体验的 BUG 修复后,官方居然没给任何补偿,哪怕 50GP 都舍不得发。 我每天肝 10 小时,差不多周三、周四就能把每周奖励肝满,之后再打,就只能拿些没用的插件和 50GP,赛季经验都没有,而且爆率还会直线下降。折磨模式野排一局要 30-40 分钟,打完就给一个碎片;辛辛苦苦打死小 BOSS,也只给 50GP,这游戏是真 “好玩”。塔防这种挑战模式还没匹配功能,只能在大厅喊人,社恐根本没法玩,我只能在群里喊认识的人组队。 这两天游戏还爱乱封号,爆率都低成这样了,我们群里不少人研究团灭速通刷保底,结果被封了一大批,那些真正在猎场挂机的却安然无恙。加个举报和踢人功能就这么难吗? 现在我已经把所有奖励都肝出来了,反而觉得特别空虚。打开游戏看着五花八门的模式,一点想玩的欲望都没有:机甲模式不好玩,挑战模式没开放也没意思,猎场竞速赢了给 50GP,打满输出也给 50GP。更离谱的是,游戏里的金枪居然要肝三个赛季才能拿到。《逆战未来》简直是越肝惩罚越严重的游戏 —— 玩得好的受惩罚,玩得差的有奖励;肝得多的挨鞭子,肝得少的享蜜糖。 现在我就等着看 S1 赛季还有没有朋友一起玩了,说实话,能把所有奖励都收集齐,我自己都没想到。朋友说我有这毅力,做什么都能成功,可惜这毅力全用在了《逆战未来》上。今天看到游戏发了改爆率的公告,我才反应过来,原来之前开策划发布会的时候,压根就没改爆率啊。我突然释怀地笑了,我们《逆战未来》真是太 “好玩” 了,蒸蒸日上!想必现在提高爆率,开服走的人一定会回来吧?
我也来评价一下新版本 现在主要是改了补刀机制,出门装,复活,目前我的理解是前期有优势就可以一直踩头 1.你前期把对面打爆了19分钟集体经济碾压对面1-2K不是问题,全体领先半件到一件,而且烦他姬成长曲线很高不像lol三件套后成长收益缩水,烦他姬你六件套还可以出黑暗大法师,出完直接赢还是给全属性能保证你一直踩头 2.补兵经济你前期选个AP妹妹超视距补刀,对面如果是原始人AD还能被你控线一辈子补不到刀,自己家的AD前期没有伤害补兵也抢不过你,AP妹妹=安全=活得久=有钱=有战斗力,你选个AP妹妹前中期都有战斗力给对面碾压了 3.如果你玩AD,前期没有战斗力,中期也没有战斗力,后期也没有战斗力,那么谁愿意去玩AD?之前下野挂个胖粉AD还能吸血上野让胖粉爆金币现在都是绿刀,AD要那么多经验?,你又不是3.0天龙人随便丢几个技能就可以杀AD妹妹需要装备的,你游后期翻盘能打赢主要原因就是有AD妹妹输出,但现在谁选AD妹妹坐牢给你兜底?前期碾压没他事,前期被碾压也基本没他事 4.复活时间延长,之前复活时间短高地和基地很多时候需要大龙才能够推进去,现在20分钟算你11级复活38秒套个决斗盘直奔一分钟,而且决斗盘就2300块钱,中期你家C位被决斗封印一分钟,不需要打龙直接上高地了,而且出决斗盘的是前期有战斗力的天龙人3.0英雄你20分钟那什么来抵抗 5.经验改版现在离开线上20秒就没有经验球,而且死了也不产生经验球,直接制裁了游走哥让他合理地缚灵,你游走哥本来就是因为线上打不了才去游走的,现在不能去了只能两边互相束缚对面,现在对线真就不管优势劣势反正等打野来
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