G_小刀 G_小刀
同上...
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从战地2代开始的玩家来说说看法 说实话我想大多数玩家也应该是从2代开始接触的,想当年阿曼湾跟着小队长潜入对面出生点航母,看情况进不同小队,真真玩出了想要赢就要动脑子打配合的感觉。最吸引我的就是战地这独有的战场浸入感,和介于COD跟ARMA之间刚刚好的感觉。这代出来后看到一群无脑喷和跟风党,实在看不下去来说两句。 战地系列从来都不是以爽快感和什么特别拟真当招牌,而是恰恰介于两者之间,有击杀快感又有战略战术为配合为核心。想想当年3刚出来,一堆人说画面惊艳但变无脑了,什么少了2的精髓,节奏变快变突突突。一个RPG打不死人,飞机伤害跟挠痒痒等等。从2到3的过度确实太大,所以一堆人不习惯可以理解。【但不习惯不代表不好,总有人把自己的习惯当成是伟光正的评判标准】(同病相怜的WIN10路过) 然后4出来一大堆人喷4说3代真经典,4代手感差,节奏怪,优化不好,各种各种不好,贴吧铺天盖地的节奏。 1战吸引一堆没玩过前代的萌新,以为战地就是无脑突突突,各种七进七出才叫游戏做的好。 现在5代有所取舍,提倡小队合作,让人更多的感受这是战场而不是子弹娱乐场,终于回归2代的感觉,又有一堆人把341代奉为经典,狂喷这代。拜托各位回头想想是不是自己在每代刚开始的时候狂喷后面又说真香?这么喷有意思么?甚至进去只打了几场,新机制都不知道就开始喷?况且这TM是B测,其他各种模式都没开好伐?说其他带B测没问题的你真的玩过?3代测试被业界笑话的长颈鹿忘了? DICE:不改动说换皮,改动说我们接受不了改变,喵喵喵?你来做?
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