level 3
G_小刀
楼主
说实话我想大多数玩家也应该是从2代开始接触的,想当年阿曼湾跟着小队长潜入对面出生点航母,看情况进不同小队,真真玩出了想要赢就要动脑子打配合的感觉。最吸引我的就是战地这独有的战场浸入感,和介于COD跟ARMA之间刚刚好的感觉。这代出来后看到一群无脑喷和跟风党,实在看不下去来说两句。
战地系列从来都不是以爽快感和什么特别拟真当招牌,而是恰恰介于两者之间,有击杀快感又有战略战术为配合为核心。想想当年3刚出来,一堆人说画面惊艳但变无脑了,什么少了2的精髓,节奏变快变突突突。一个RPG打不死人,飞机伤害跟挠痒痒等等。从2到3的过度确实太大,所以一堆人不习惯可以理解。【但不习惯不代表不好,总有人把自己的习惯当成是伟光正的评判标准】(同病相怜的WIN10路过)
然后4出来一大堆人喷4说3代真经典,4代手感差,节奏怪,优化不好,各种各种不好,贴吧铺天盖地的节奏。
1战吸引一堆没玩过前代的萌新,以为战地就是无脑突突突,各种七进七出才叫游戏做的好。
现在5代有所取舍,提倡小队合作,让人更多的感受这是战场而不是子弹娱乐场,终于回归2代的感觉,又有一堆人把341代奉为经典,狂喷这代。拜托各位回头想想是不是自己在每代刚开始的时候狂喷后面又说
真香
?这么喷有意思么?甚至进去只打了几场,新机制都不知道就开始喷?况且这TM是B测,其他各种模式都没开好伐?说其他带B测没问题的你真的玩过?3代测试被业界笑话的长颈鹿忘了?
DICE:不改动说换皮,改动说我们接受不了改变,喵喵喵?你来做?
2018年09月07日 02点09分
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战地系列从来都不是以爽快感和什么特别拟真当招牌,而是恰恰介于两者之间,有击杀快感又有战略战术为配合为核心。想想当年3刚出来,一堆人说画面惊艳但变无脑了,什么少了2的精髓,节奏变快变突突突。一个RPG打不死人,飞机伤害跟挠痒痒等等。从2到3的过度确实太大,所以一堆人不习惯可以理解。【但不习惯不代表不好,总有人把自己的习惯当成是伟光正的评判标准】(同病相怜的WIN10路过)
然后4出来一大堆人喷4说3代真经典,4代手感差,节奏怪,优化不好,各种各种不好,贴吧铺天盖地的节奏。
1战吸引一堆没玩过前代的萌新,以为战地就是无脑突突突,各种七进七出才叫游戏做的好。
现在5代有所取舍,提倡小队合作,让人更多的感受这是战场而不是子弹娱乐场,终于回归2代的感觉,又有一堆人把341代奉为经典,狂喷这代。拜托各位回头想想是不是自己在每代刚开始的时候狂喷后面又说
真香
?这么喷有意思么?甚至进去只打了几场,新机制都不知道就开始喷?况且这TM是B测,其他各种模式都没开好伐?说其他带B测没问题的你真的玩过?3代测试被业界笑话的长颈鹿忘了?
DICE:不改动说换皮,改动说我们接受不了改变,喵喵喵?你来做?