向光的反物质
向光的反物质
关注数: 8
粉丝数: 55
发帖数: 28,452
关注贴吧数: 41
宝骑在游戏王AV出场了,有木有去看的咧 比上一场的星圣争气多了,这次总算打赢了一场,话说上一场星圣居然被一FUN卡堆打趴了简直丢脸
06.17【讨论】我想知道变形金刚万一受了重伤是怎么康复的 就一大铁块,破了个大窟窿什么的怎么康复?又不像人类那样会自己长肉填空?
正邪自机都当这么久了吧里还这么冷清 活动量怎么这么低呀,我的帖子发了这么久0回复不说而且居然还挂在页首岿然不动
正邪BGM哼多了会洗脑 今天赶路哼了一上午的正邪BGM,何等带感,尤其用步调去配合节奏简直带劲
至今仍然想不通为何神主给鬼王配上碎月这种柔和的曲子 想不通为何神主会决定给残暴跋扈的鬼王配上碎月这种极度柔和的曲子当角色曲,感觉每次听都感觉违和感满满啊,你们感觉呢?
【新人求问】金克丝好玩吗 第一次玩金克丝好紧张啊,会不会傲娇啊,会不会动不动扁人啊,万一突然喊饿了怎么办啊,路上找不到旅馆怎么办啊,还没好好玩对面水晶就爆了怎么办啊233
艾希的技能设置其实挺适合辅助的说 被动:没了补兵的干扰可以自由的等被动,被动一到点对面一下就是暴击,暴击AWA走人伤害绝对高 Q:持续不断的软控,对面突进能力不高的话这软控可以让对面死活切不到后排,再出个冰锤+飓风就完全是团控了,把对面减速到死妥妥的 W:本来就可以当POKE技能,配合Q减速效果更佳 E:探视野神技,有时没注意到上面草丛的眼失效了,要去插眼又怕跳出来一只某某某,可以用E去探一下,团战前探个路也很实用,尤其CD现在短了实用度更高了 R:你见过比这更强的先手强开团能力么?除了梦魇R以外。不解释 感觉寒冰辅助就是太脆是硬伤吧,可以冰锤眼石后各种肉装堆起来,再来件飓风团控妥妥的
【猜想】预计正邪在各种二次同人里可能被塑造成的二设形象 反正无论怎么脑洞,正邪爱捣蛋是基础设定了,二次同人的作者们应该不会乱改吧,只是性格方面的改动幅度问题而已。 ①:与一设相近到基本吻合的革命领导者形象,可能会加入些对弱者的同情啊对社会的反思啊这些二设思想,鉴于正邪“与众不同”的基础设定,这些二次设定中很大可能会出现众人皆醉我独醒的玛丽苏倾向。当然也可能不会这么浮夸啦。 总之这种二设里大概会把正邪描写成比较有相当思想的角色形象吧,甚至会有叛逆值加分的可能性。这种设定比较适用于严肃向的思想文或者虐文 ②:发挥正邪的颠倒黑白特点,把正邪描写成各种混乱的黑幕或者引起悲剧的诱因,至于正邪为此的动机则可以分成“为达到目的故意设计”或者“秉着种族习惯而无意引起”这两种,两种动机中,前者可以把正邪描写成典型的超级大恶人,后者则可以描绘正邪心里无奈的一面或天邪鬼这个种族的悲哀云云。 总之这种小说里正邪基本钉死了就是反派没跑了,做大反派的可能性比较大,当然也可能会成紫妈大黑幕的替死鬼这种悲催设定,虽然紫妈貌似又躺枪万年大黑幕了。 这种设定一般是适用于黑色系的小说,治愈转黑色文的兼容性也很好,尤其适合支持虐文!这种设定要恨起来简单,真要虐起来可真就不是抹两下鼻子这种程度了。 ③:不给糖就捣蛋的正邪酱你喜欢么?反正楼主我喜欢。正邪要萌起来也是很OK的啦,调皮捣蛋的熊孩纸正邪酱绝对能让城管神烦到吐血。另外如果再附加上笨手笨脚的额外设定就绝对更萌的不止一点半点了,大概会有帝X正邪的腹黑捣蛋组合,嘛受兔可能要疯了也说不定233 描写的形象嘛,笨手笨脚的坚持捣蛋恶作剧却又总是把自己玩脱遭到教训的事后又坚持不懈的娱乐精神的正邪酱你简直不要太萌,适用于各种欢乐搞笑吐槽文,玩梗兼容性绝壁爆表不解释! 至于过街正邪人人喊打那种设定基本属于一设了吧,就不放这里讨论了,一设文精良的也是有不少的
学会掌控情绪 对付好自己的情绪,对于一个自己最讨厌的人,无论对那个人如何恨到牙痒痒,也不要轻易暴露出来,即使是在他人背后也以好言相评,作为一个无威胁之人总是会更受欢迎的,虽然这一点都不容易,自己的最大敌人总归是自己,只有做到能掌控自己之后,才能周旋于他人
B站看到一条弹幕突然觉得很有萌点 阿空的处事绝学:出现问题怎么办?丢核弹,问题没解决怎么办?丢更多核弹。 阿燐我突然觉得你一直以来好辛苦233
你们玩ADC时碰见的辅助们平均一盘买几个眼,出眼石的几率是多少 撑不住质疑果断来开个调查贴,楼主这里是低端局,碰见的辅助基本从没见他们买过一个眼
【每个英雄在中国昵称】视频貌似老外已看到了,求大神翻译吐槽啊 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fw&urlrefer=fa7b2599c6f7965f0b7ff19659ca1c3cww.bilibili.tv/video/av1155234/ 每个英雄的中文昵称转成英文怎么这么搞笑2333,大湿和轮子妈笑死我了 而且这个视频老外似乎已经看到了,求大神来翻译老外的吐槽 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.red&urlrefer=a83cf40d0d42fff95703bad1a2b35bc2dit.com/r/leagueoflegends/comments/21twdw/the_chinese_nicknames_for_almost_every_champion/?sort=hot
大眼辅助搭配哪个ADC最好,我觉得是金克丝 最近把一个玩中单的朋友拉来下路练ADC跟我配合,我习惯大眼辅助的,我推荐他用金克丝,彼此感觉还不错
不要做多余的事 最糟糕的事情莫过于谁都没有做错,却有人确实的受到损失,也许一两句闲话就能产生巨大的连锁效应,无论最终结果是好是坏 如果不是一开始就抱予期待的话,不要轻估你的任何动作所带出的可能性
小蚂蚱的攻击力加成到底是多少 百度百科说是0.1,但也有人说是1.0,到底是多少啊
作为一个阿空厨该怎么表现⊙▽⊙ 作为空空的死厨,在别地该如何做才能充分表现自己的厨力又不会被人觉得自己很二逼(反正吧规写了随便水的【喂!】)
话说有阿空X文文的本子么? 乌鸦组(?)什么的?不过估计呆萌的阿空会被那只腹黑的乌鸦天狗戏耍的样子
【新人~】阿空好帅! 其实是看大触的地灵殿通关视频时被阿空的弹幕风格震撼到了就去搜了下阿空的相关资料,然后发现——好帅!羽翼披风大蝴蝶结手持加农炮这些设定要素一个比一个更戳我好感点呢果断搜索阿空的相关贴吧逛逛啦 话说阿空的名气不高呢?视频里居然有人对着阿空刷“文文好帅”?还有我百科了小五的人际资料才发现原来阿空全名是灵乌路空,不然我都找不到这个贴吧的呢! 可惜我画技很渣,不然真想画画看帅气的阿空出来
Mo——!难道就没有不主打无节操和下限的灵梦作品了么! 明明一直觉得灵梦好可爱好喜欢,为什么现在一眼看过去无论是小说还是MMD都是把灵梦描写成爱财如命+无下限的形态,如果是为了搞笑什么的而作艺术夸张手法的话,看多了都烦了啦,难道就没有正常点的灵梦主角的作品了么 目前看过的就只有幼灵梦和灵灵梦系列做得不错(哭的稀里糊涂的),不过如果有轻松向的作品的话就更好了,大家有没有看过哪些比较好的灵梦主角的作品呢求推荐一下啦,我心目中的灵梦才不是为赚钱卖节操的下限城管呢
Mo——!难道就没有不主打无节操和下限的灵梦作品了么! 明明一直觉得灵梦好可爱好喜欢,为什么现在一眼看过去无论是小说还是MMD都是把灵梦描写成爱财如命+无下限的形态,如果是为了搞笑什么的而作艺术夸张手法的话,看多了都烦了啦,难道就没有正常点的灵梦主角的作品了么 目前看过的就只有幼灵梦和灵灵梦系列做得不错(哭的稀里糊涂的),不过如果有轻松向的作品的话就更好了,大家有没有看过哪些比较好的灵梦主角的作品呢求推荐一下啦,我心目中的灵梦才不是为赚钱卖节操的下限城管呢
看到有人说金克丝不行,不伦不类我就笑了 与其说是不伦不类,不如说是万能到没有特点,金克丝即使放在全联盟也是算少有的拥有完全不同性质的两套路线打法的英雄之一,就是暴击流和飓风流,再加上金克丝本身设计的技能特点,使其成为了几乎算是目前最万能的ADC之一,基本上无论搭配上任何阵容以及碰上任何敌对阵容都有一席之位和一战之力 但是相应的由于他的所有功能都相当完备,导致其看起来反而没有什么突出点,论瞬间爆发比不上男枪,论POKE比不上EZ,论强势对拼比不上奥巴马,论大规模AOE比不上好运姐,论反坦克速度也比不上VN,结果很多新手以为自己用的很熟练,总是拿这些中规中矩的发挥点去和人家的长处对碰,当然只有被打尿一个结局 但同时,不知道那个楼主有没有想过金克丝的存在优势又在哪里?远近都是强项的Q、高系数的W和作为复数硬控的E再加上远程斩首的R,真的理解过设计师这样搭配技能的初衷么? 有没想过当对面阵容是肉坦居多时,金克丝使用飓风流找好位置持续高伤AOE的伤害是VN奥巴马能比的么?当对面阵容是脆皮突进居多时金克丝出暴击流的持续远程高伤和生存率又是男枪好运姐能比的么? 说到底是那个楼主对金克丝理解的太狭隘了,金克丝的出装和发展是依游戏中敌方形势的不同而时时修正的,在前期对线选择主W还是主Q,在中期判断选择飓风流还是暴击流,这些都不是固定不变的,判断好了,无论什么样的阵容都能打,都有发挥之地,“被针对到死”这种话从来只有死板的看盒子出装的人才会说得出来 不过不得不提的是之前的金克丝削弱削的太狠了,刚出来时的W那伤害简直只有“卧槽”可以形容,E的成功率也比现在高太多了,金克丝原本就受没有位移这个唯一的短板限制才被奥巴马抢了第一ADC的位置(被削倒数第二刀之前还是可以跟奥巴马打平手的,连血量也被砍了之后就彻底没办法了),现在估计是在二流以上一流一下的水平中夹着吧,不过在低端局用来虐菜确实是好选择。
玩金克丝最令人愉悦的地方就是可以秀预判 每次隔老远用预判W打人或者无视野计算R轰死人时都有强烈的自豪感 上次用金克丝打完一局对队里一个略坑的蒙多说出“你还是别玩蒙多了连我的W命中率都比你的Q命中率高”这句话时简直妥妥的优越感 不过话说回来明明都是全图炮,为毛我用金克丝的R预判几乎百发百中,用EZ的R却十打九空呢(所以一直玩不来EZ)
【有同感的求+1】发现大眼有一个隐藏被动 英雄特色,自带给对面虚涨自信值BUFF,由于基础技能的本身伤害不算很厉害(尤其是W的伤害几乎没什么存在感),很多对大眼不够熟悉的人都完全无法估计出大眼的伤害到底有多高,经常是被骚扰了几下觉得不痛不痒就盲目自信的上来拼,结果被一套连招,大眼被动一打出来就果断尿了,简直233 至今为止碰见的盲目上来拼甚至乱越塔的中单数不胜数,每次单杀掉这些莫名其妙来送死的猎物总有一种智商上的优越感,楼下有同感的来+1一下
【百度了一个上午没找到】求问谁知道数码5爆裂模式发动时的BGM 不是believer,是一个女声的美声哼唱,很悲壮凄美那种感觉,就是打贝尔菲兽时大门大发动第一次发动爆裂模式时的那个背景BGM(believer是接下来猛揍贝尔菲兽时高潮才出来的) 百度找了半天实在找不到(全部都在说believer),只好来求问了,麻烦大家了!
金克丝越玩越带感 最近莫名其妙的有种瓶颈突破的感觉,从前是见谁都虚,现在是除了好运奥巴马不敢贸然硬拼外其他都基本完压,谁说金克丝前期弱势的,有攻速有攻击能控线能推线,对面组合如果太凶就用主W打法玩猥琐,对面如果没什么气势就用主Q打法狠狠打击,判断对面形势灵活切换主Q或主W的打法,绝对是目前最万能的ADC之一,唯一的没位移缺陷还可以用E的控制拖时间和R的远程斩首来弥补,作为ADC和任何阵容的配合都问题不大,E用好了还是个小团控,配合队友团灭一波妥妥的
今晚玩泽拉斯第一次有这么严重的无力感 中单对提莫,原本也是感觉简单随便打所以没放在心上,多兰戒出门按老套路补兵补兵补兵QQQQQ,原本预计耗不了多久就能把中路打通,双方打野也几乎没来光顾中路,我的技能预判命中率也基本没问题,但就是这么顺的局势,我还是没办法压住提莫,对线期结束后,提莫仅比我少了16个刀,几乎相当于和平补刀! 如果那场比赛有人观战的话,就会发现整个对线期提莫几乎就是完全挨打的局面,隔个几秒就被我Q一下,而我完全是随意补刀的优势,但对面提莫完全不鸟我的Q骚扰自顾自补兵,我为了不漏兵也没办法做更多行动,结果整个前期提莫只被我逼回家了一次 我都十分惊讶于为何这次碰上的整个提莫会这么抗打,Q骚扰效率这么低以至于几乎没什么效果,就看提莫嗑个血瓶血一下子回来了,我之前的POKE也就打水漂了,有那么一段时间我甚至开始怀疑泽拉斯的Q是不是被偷偷削过了怎么伤害完全达不到预期 团战时由于我们的上下路打不出优势,我又没把提莫压住,果然不出意料的败了
【希望】金克斯技能如果能主动加移速就很满足了 被动那个是真“被动”!如果可以加强一下的话,我觉得可以这样改 W震荡电磁波:金克丝迅速准备后发射出一道电弧,对第一个 击中的敌方单位造成 10/60/110/160/210(+1. 4 AD)物理伤害,同时对被击中的敌人造成 30 / 40 / 50 / 60 / 7 0% 缓速,持续 2 秒,暴露潜行单位。这个技能如果成功命中目标则会为金克丝增加40%移动速度,持续2秒。 W技能本来就难打中人,如果添加上移速效果会让这个技能更有价值一些
发现未来的ADC打野思路里,金克丝打野最有前途 一切源于4.5版本新装备野性火炬带出新的战术模式:打野Carry! 包括其他大后期近战易大师、蛮王,还有半肉Carry贾克斯、伊芙琳一样和赵信也成为下路ADC最靠谱的替代人选。整体战术灵活性更高,而且给大家提供了极大的创新空间。 在杀掉25个大型野怪后,灯笼就会变成它。 +15攻击 +35%攻速 唯一被动-撕裂:普攻造成100伤害(伤害对英雄仅为33%),每次攻击回复10生命。击杀、助攻或击杀大型野怪将提升3点伤害和1点生命值治疗。 唯一被动:+30%野怪金币获得。 唯一主动:放置一个持续180秒的隐形眼,以获得周边区域视野(180秒冷却) 附近若有普通眼,其视野范围将扩大。 ———————————————————————————— 金克丝打野从很久前就有人尝试过了,不过由于各种不成型所以效果不佳逐渐被忘却,现在火炬的支持可预见ADC打野会有一定程度上的可玩性,其中相性最高的我觉得非金克丝莫属了。 我们来看一下几个要点,首先ADC打野必须自己先得有足够快的刷野速度(不然节奏铁定跟不上),然后必须有一定遭遇战能力(不能一被反野就死),必须有至少初级以上的GANK能力(只刷野不GANK的打野那还叫打野么),后期和新装备的配合度要足够好(火炬是平A型装备,首先EZ奥巴马这种技能型ADC就都去玩蛋吧) 然后我们再来看看金克丝的各个方面 刷野速度:Q自带范围AOE还有110%的伤害保障,机枪形态的速度更不用说,论刷野速度绝对ADC首位 遭遇战能力:金克丝只要不是碰上贴身一套秒的那种,丢个E至少逃跑还是没多大问题的,如果形势不错的话,甚至有用EWQQQQQQQ反杀的可能性,遭遇战虽然不如VN、鸟人这样的刺客型ADC,但论自保绝对不算差 GANK能力:金克丝的E和W用好了都是GANK神器不解释,草丛里直接冷不丁给一发W减速让队友上,然后用E封死对手逃跑路线,软硬控都上了你们几个还轮不死对手那也无话可说了,GANK能力绝对ADC顶尖水准 后期和火炬的装备配合度:说到这里就要提到另一个装备了,就是飓风,火炬的特点是野怪刷多了以后装备附加的攻击特效和回复速度会很夸张,是个适合平A型英雄的装备,金克丝的Q也是以自带AOE的110%长距离输出而著称,更重要的是,飓风效果的每只小箭都会附加特效——就是说,飓风的3只箭都会同时带上Q的110%AOE和火炬的加伤与自我回复特效,简直相性爆表 这样的话思路太容易确定了,未来的金克丝打野可以先从蓝BUFF开始,速度刷一圈后尝试GANK两下然后继续刷,后期打团就当C位疯狂输出,实际地位应该和现在相差不会太多 出装思路是,首先核心装是火炬和飓风,次要输出装是残暴之力和破甲弓(残暴转成黑切或花刀),然后饮血或无尽,最后攻速鞋(统帅附魔) 4.5什么时候国服更新啊我迫不及待的想尝试效果了!
干脆以后VN不打下路,都去野区刷出一片天,后期再来拯救世界吧 新装备野性火炬 引出全新战术 来源:LOL掌游宝 4.5版本新装备野性火炬带出新的战术模式:打野Carry! 包括其他大后期近战易大师、蛮王,还有半肉Carry贾克斯、伊芙琳一样和赵信也成为下路ADC最靠谱的替代人选。整体战术灵活性更高,而且给大家提供了极大的创新空间。 在杀掉25个大型野怪后,灯笼就会变成它。 +15攻击 +35%攻速 唯一被动-撕裂:普攻造成100伤害(伤害对英雄仅为33%),每次攻击回复10生命。击杀、助攻或击杀大型野怪将提升3点伤害和1点生命值治疗。 唯一被动:+30%野怪金币获得。 唯一主动:放置一个持续180秒的隐形眼,以获得周边区域视野(180秒冷却) 附近若有普通眼,其视野范围将扩大。 介绍: 野性火炬、Carry和当前战术体系 新装备野性火炬上线后,装备持续性的长期优势弥补了它在前期的不足。不得不说是件非常好用的装备,能让你在很长的一段时间内安心清野为更强大的后期打基础。这样的战术看似与当前普遍流行的打野套路截然相反,而我做这些铺垫不是想说明一个野性火炬就能取代另一个位置的作用。这里我主要是想想分享Carry的问题。 我想应该大多数人都见识过野性火炬对野区的影响力,其他的不说,但对于一点大家的看法应该是相同的:野性火炬的存在大大提升了靠谱打野英雄的可选范围,而且整个战术体系也随变得更加灵活。虽然如此,许多出野性火炬的打野英雄还是运用着老套的打野战术:抓人、游走;而现在我们应该更注重:清野。专注清野其实是盘大赌局,因为抓人和反野所带来的地图压力必定会相对减少,前期整个团队可能会为此而牺牲,只能祈祷他们在线上能看好自己,不要送人头,只有保证前期安全过渡后,他们才能获得后期对战优势。 可是如果说野性火炬打开了战术体系的新局面,又或是因为它的出现,我们把下路Carry的重任转移到了野区? 为什么我会这么说? “大后期Carry”已经不是什么新话题,蛮王和易大师也不是野区新人。他们之所以登场次数不多是由于他们的表现极度两极化,要么发育过度导致过分OP,要么就是垫底,完全没有存在感。他们抓人的能力也远不如战术型打野英雄,而且专注清野的话,无法平衡线上抓人这部分的损失,简单的说杠大旗的能力还不够。 那么现在呢?我们对Carry这个角色的设定思路不再受到约束。你可以说赵信、伊芙琳、瞎子还是属于Carry范畴,因为他们能疯狂收人头,并利用抓人来滚雪球……但这不是我们要讨论的Carry能力,任何一个英雄若有4杀1死的战线并通过滚雪球得势,都可以成为游戏的核心人物。我们要说的是这种英雄:前期弱,但能通过安全被刀获得丰富的金币收入,从而在后期实力倍增的人物。野性火炬的出现不仅能使大后期Carryg更可靠,而且还使很多熟知的英雄通过抓人而发育得更好,成为拥有超强的伤害输出和坦力的半肉英雄,比如贾克斯、龙女、瞎子、伊芙琳,所有打野英雄或是上路英雄。不过野性火炬可能会把他们变成“耐力型Carry”,玩过dota的朋友应该比较清楚。 如何进行尝试? 先说为什么打野Carry还没出现:当前战术体系下我们的射手才是Carry,而打野英雄的责任是抓人和游走。我认为不应该只有这一种套路可行,因为已经有了野性火炬,就不应该拘泥于旧式的战术,是时候革新了。对于这个问题,我个人是这样想的: 设计出取代射手的新战术部署需要利用“前期弱,通过补刀发展强大后期”的英雄,转换我们的固化思维,打野英雄不一定非要在对线期或前/中期集中精力抓人游走,或给地图施压 新策略:在你的野区领地布眼,防止对方反抓人,即友方Carry前期较弱,在野区为他提供充分的保护,注意不是下路,这一点很重要。另外自己在线上也要更加谨慎,因为我们将目光放到了强大的后期,前期你不再会获得友方打野的帮助。 按照这样的思路将Carry的重任放到打野英雄身上,同时也不能完全无视目前的战术套路,哪条线选哪个英雄出征都要考量,并且需要考虑和“野性火炬Carry”的匹配度,队伍阵容等等。 半肉/射手/大后期“野性”Carry 上路:半肉或坦克 上路:如果上路是半肉+辅助 既然Carry任务已经转移到打野英雄身上,那么友方辅助也需要重新找个好基友。最终为谁提供支援以当时的队伍编制和情况而定,不过个人认为和上路或下路同道是比较好的策略。为纯坦护航似乎没有完全发挥辅助的作用。 中路:刺客/射手/法师 还是依队伍阵容而定,但我觉得射手在中路一直表现良好,而在这个策略下他们在中路作战自由度更高,因为中路路程短,对腿短的射手来更是件好事。 下路:如果辅助没走上路,那么就同下路的远程法师合作 如果辅助不和你联手对阵射手/辅助,最好是选远程法师,这样能和对手保持距离,理想状态下还能点掉他们的血量。如果有辅助的配合,战术应变会更灵活。 至于“野性”射手Carry能不能从下路转到野区,这个问题我不敢确定,大家有兴趣可以尝试下哦。
泽拉斯确实比较看队友 打这么多局我发现个规律 一般我用泽拉斯走中基本可以打爆对面至少压20刀,就算被对面死蹲,最差也至少不会爆,但是接下来就只能看队友发挥了,如果队友其他路能再打出一路优势,这局就差不多赢了,如果上下路都爆了,那么即使我30杀0死也拯救不了世界,而且泽拉斯腿短要游走GANK并不容易,节奏是真不好带,顶多用大招帮其他路补充一下火力,但是实际上能赶得上我大招支援的时机太少了,总体看来还是被动型太高了。 用泽拉斯上分的计划估计还是要看运气了
关于圣杯/鬼书的出装问题 我玩新泽拉斯也有段时间了,也试过不少出装,不过最后还是确定我自己的一般神装方案是 帽子—沙漏—冥火—法穿杖—(物理突进多就沙漏,反之就大面具)—法穿鞋(统帅附魔) 虽然一直在吧里见吧友们聊圣杯/鬼书说是可以帮泽拉斯度过缺蓝的中期,不过实际上用起来发现这俩物品给的法术加成实在捉急,泽拉斯的CD说短也短,但无论团战前还是团战中都肯定不会给你多少时间去慢慢耗的,这样对POKE的要求一定要是单发高伤,否则一场打下来自己还留着半管蓝队友都死光了这就没意义了,蓝的问题让打野给自己留着蓝BUFF就行了,带着BUFF基本不用再愁缺蓝的问题 另外沙漏为毛出两个的问题,别再强调那个是唯一被动了我知道这个,主要就是叠护甲,别觉得那点护甲没意义,等开干起来你就差那么零点几秒的反应时间甩EWQ结果被弄死的时候就知道了,有时候多争取哪怕0.1秒也有可能直接逆转局势 鞋子的附魔也是同理,家园卫士对泽拉斯意义没有那么大,相对而言,统帅的效果可以让队友来救你的时候跑得更快些,一般我玩ADC和AP都喜欢做这个附魔,真的可以避免很多队友差一点路程赶不到结果你被弄死的情况
提这么大把枪,却只有这么点射程 难道带的是玩具枪么,男枪提点射程多好,小炮好歹会随等级提高射程,男枪这么大把枪却射程好短,如果E能提高射程就好了
现在的下路怎么这样啊(╯`□′)╯(┻━┻ 进去选人先不选等补位,哪怕是辅助也可以玩,可是结果发现都是没有ADC,结果只能自己选ADC,还是没人辅助的ADC! 下一盘一进选人就喊“求个ADC我来辅助”,结果等了一会儿看还是没人选ADC,最后只能自己当ADC,但TM的又没辅助! 这游戏直接删掉下路得了(╯`□′)╯(┻━┻,你说我用宽容的心态去补位,结果补到的都是没有辅助的ADC我容易么,到底还能不能愉快的游戏了!
问一下,批量删除功能搜的出数量却显示不出来怎么回事 只显示数量,却显示不出来帖子,也没法选中,就算点删除也是提示“成功删除0个帖子,失败0次”,几乎用不了啊
推荐用AP出装去打无尽模式 真的好爽 无尽模式adc攻速翻倍啊翻倍,2.5攻速轻轻松松达到,大招伤害杠杠的 奥巴马W加成0.9啊0.9,隔壁时光唯一一个伤害技能Q的加成也就0.9啊,堆上法强一个W一半血啊 装备就纳什X2然后全部堆法强,团战就站远远的WQR,连平A都不用直接抢人头,AP奥巴马平时玩不起来的原因无非就CD太长,但是无尽火力模式下技能都是几秒一个,连大招都只有十几秒了,还有什么理由不能尝试尝试呢
金克丝的Q有没有被削过? 我明明记得以前可以补兵时突然切Q炮给对面ADC消耗一下的,怎么莫名感觉现在射程突然变短了,以前能秒切炮消耗的距离现在都要走过去才能开炮,现在炮Q射程多少来着?
为毛最近吧里好多吵架贴 感觉频繁了好多,专门开贴点艹什么的……吧务都不管的么?
金克丝已经走下神坛了吗 现在版本的主流一线ADC是哪些呢
大家快来玩时光,好厉害的!特牛! 出门血够厚,刷兵蓝够多 经验涨得快,对线不用愁 一Q半边血,两Q人虚掉 QWQ残血,加点燃带走 CD刷的快,30秒复活 春哥算什么,满血站起来 对拼一个大,什么都不怕 团战一个大,缺人都不差 形势不见好,谁都留不下 自带六速鞋,笑看一群挂 龙龟追不上,剑圣追不上 人马追不上,统统往后拉(四声) 屈身去辅助,下路立打爆 兼职去上单,上直接通关 中单带传送,全盘不头痛 助攻数爆表,人头数顶天 队友喜乐见,求时光快放大 时光老头乐呵呵称,别怕,待我把CD刷出来,给你们一人一个大!
【新泽的大招经验】最大的绝望是赋予希望之后再将其扼杀 由于泽拉斯大招范围对面是可见的,如果边界太远对手往往会拼命原地扭屁股来躲,这样大招命中率很难保证,而如果边界距离比较近的话,相当部分人会有“也许能逃出去”的侥幸心理 方法是等对面残血后,我们走离对面视野,控制大招边界在对手可见的范围内,这时开大招,对手往往会直接往边界跑过去以为可以完美突破,我们抓的就是这个心理,第一发命中基本不是问题,第二发看运气,第三发直接算时间然后打在范围边界上,这个时候由于已经到边界了对手基本不会再莫名其妙的的改变走向,于是这一发的命中率相当高,基本两三发全中是很有可能的 缺点是需要视野的支持,第一发也可以用来探视野或者盲狙碰运气
似乎这是时光第一次在背景故事中串场?! 虚空之眼 维克兹的背景故事 ====================================================== 我进入了突如其来的强光。闪烁。闪烁,闪烁,闪烁。我调整好眼睛,评估我前方的景观。 有东西在乱窜。 我往下看,发现了一只小个的白色生物,用后腿站立着,嗅闻着我的躯体。它吸引了我的注意。 "你有什么用途? " 我分析这个生物。品红色热能光束一闪而过,它曾颤动的地方扬起尘埃。 哺乳动物……夜行习性……无可挑剔的听觉。难以置信的弱小。但它们的繁殖能力如此强大。 “唔,”我喃喃自语。希望能发现更加复杂的物体;那些东西把我给迷住了。 消化并学习:这是我的目的。和我一起旅行的其它来客都很原始:杀死并吃掉,杀死并吃掉。我需要收集所有可用的信息――收获更多有价值的资源。 终于,我们偶然发现了一座被摧毁的城市,仅有一座古朴的塔楼还完好地保留着。这座塔楼似乎受到了保护……或者是有意留下的。我解构了废墟的成分。我的分析指出,这个地区曾经是一个强大的魔法国度;如此强大的破坏力以它为目标,我丝毫不感到意外。有某些东西对这座塔楼感兴趣。在其它来客正在四散搜刮时,我进入了城堡。 神秘的仪器散落各处。我检测了一件。又一道品红色热能光束一闪而过,尘埃再次扬起。 令我着迷:一件用来修改他们时间概念的工具。 不同寻常。前所未有。 从塔楼的状况来看,它的主人似乎刚刚离去。留下的宝物已存在于一个以上的时间和空间中。有些要比其它的复杂;与我曾在这个位面上看过的任何东西相比,这些宝物都更让我印象深刻。很明显,主人知道这些东西都是我在之前的旅行中从未遇到过的。 我需要这样的知识。 在离开塔楼时,我发现其它来客正在向入口靠拢,准备摧毁这座塔楼,就和它们摧毁我们遇见的所有东西一样。它们只会妨碍我达成目的。有些东西,不应该被虚空不加区分地吞噬掉。 我没发出任何警告,就抽出一条触须,而它的顶端变得白热。电弧穿过了第一个生物,将它击退。在我伸出全部的三条触须后,它的尖叫逐渐消失。能量在它们之间噼啪作响,能量流所到之处,空气也变得灼热。其余两个跑了;它们知道要发生什么。 它们必须总是逃跑么? 我将眼睛张大,并释放一道能量光束,射向逃窜中的生物们。它们瞬间就化为了灰烬。“唔。虚空生物的熔点不是恒定的” 我记录了下来。但那无关紧要。我内心的渴望在加深。我如饥似渴。永不知足,以前从未有过。 我已经窥见了终极知识。 而我将掌握它。
我一直在想,新泽手那么长,CD还那么短 对线只要一直保持安全距离外不停的QQQQ,有被动了就上去摸小兵回蓝,小兵残血就经过小兵来Q对面边收兵边消耗,可能一发打不疼对面,连续4,5发我不信对面还不疼,这样真的有谁是打不过的吗
【淘图】这是长大的小鱼? 小鱼长大绝逼是美男子啊
【经验总结】青铜局上分的十二指标 第一,队友不掉线挂机不送人头 第二,抢到中单,选前期超级暴力的英雄 第三,三级左右必须完成第一次击杀 第四,六级左右必须GANK别路拿到至少一个助攻 第五,GANK更多路把上塔或下塔推掉 第六,必须拿到第一条小龙 第七,第一次开团必须立刻秒掉对面C位 第八,不停团中直到推掉对面中路为止 第九,不管谁在浪,第一时间用各种语言艺术把他弄回来,争取下次团不缺人,开团前先看我方有没有到齐 第十,全程眼位要布好,对方红BUFF后面的草丛,对方F4旁的草丛,小龙前河道三个地方必须全程有眼 第十一:你没超神不要紧。你队伍必须至少有一个要超神,从那时刻开始,如果那个超神的不是射手英雄,那么你队的ADC就不是射手了,你队超神的那个人就当做你队伍的ADC来对待 第十二,不要相信逆风还有翻盘的机会,打青铜局前期必须顺风而已一定要顺风顺到底,如果不顺风,那就是你自己的问题,下盘一定要把游戏打成前期顺风,打不出来那是你水平问题
【经验之谈】青铜上分的十二指标 第一,队友不掉线挂机不送人头 第二,抢到中单,选前期超级暴力的英雄 第三,三级左右必须完成第一次击杀 第四,六级左右必须GANK别路拿到至少一个助攻 第五,GANK更多路把上塔或下塔推掉 第六,必须拿到第一条小龙 第七,第一次开团必须立刻秒掉对面C位 第八,不停团中直到推掉对面中路为止 第九,不管谁在浪,第一时间用各种语言艺术把他弄回来,争取下次团不缺人,开团前先看我方有没有到齐 第十,全程眼位要布好,对方红BUFF后面的草丛,对方F4旁的草丛,小龙前河道三个地方必须全程有眼 第十一:你没超神不要紧。你队伍必须至少有一个要超神,从那时刻开始,如果那个超神的不是射手英雄,那么你队的ADC就不是射手了,你队超神的那个人就当做你队伍的ADC来对待 第十二,不要相信逆风还有翻盘的机会,打青铜局前期必须顺风而已一定要顺风顺到底,如果不顺风,那就是你自己的问题,下盘一定要把游戏打成前期顺风,打不出来那是你水平问题
卡萨丁居然是正义的一方?! 为毛正义的使者却长着一副标准坏人脸
都说AD蚂蚱拆塔快,但是我试了下发现不行啊 那个塔好像长眼睛似的专门盯着我的虚灵打,身边一大波兵却被塔无视了,哪怕我是在兵线后面叫出虚灵,塔也是马上把火力转到虚灵上,没两下就把虚灵干掉了,这样根本没法拆塔啊
我总觉得新泽的E好像速度比光辉和莫甘娜的Q慢那么一点 是错觉?虽然这几个技能实际上差不多
我想到一个虚空之眼的玩法 当法坦,出全肉CD装,以出发被动真实伤害为输出,说不定可以做第二个流浪
发现技能强迫症还有一种 表示玩VI和VLS玩多了,现在玩新泽拉斯放Q时总是不蓄满放就不舒服斯基肿么破 实际上新泽拉斯的Q蓄力只是加射程而已伤害又没变,但是总是习惯性的不蓄满就不想放啊
那些喊“我玩什么拳头就削什么”的人都有一个特征 玩什么削什么?你手气这么好怎么不去买彩票啊 共同特征就是这些人选人时基本都是以“谁火谁强玩谁”的标准来选择自己的练习对象,结果刚好和拳头的步调一致,这些火热的英雄本来就在拳头的削弱名单里了吧,别说什么英雄优势没了,你怎么不想想其他冷门英雄被这些热门英雄占尽优势和出场率就是合理的了?增强一个英雄所负的风险比削弱一个英雄所负的风险要大得多,最近的例子就是一段时间前突然碉堡的宝石,那个样子能看?削弱一个英雄是为了给其他英雄创造生存机会,别说得你喜欢的英雄多有特权似的 还有,你自己谁火玩谁的标准不变就别抱怨拳头总是跟你默契配合,谁让你自己总偷懒想用现成的强势方案去上分了,哪个热门英雄没冷过?当年他们还冷的时候怎么就没被削?他们还没被削的时候怎么没人玩?还不就是这种偷懒的心理,懒得开发新打法,懒得寻找角色默契度,谁火就玩谁,等热门时期过了再来抱怨,而那些真正的大神早就已经开发了其他英雄的新打法去上分了,而这个时候你还在贴吧多玩里骂拳头,何等可笑
一大波半肉巫妖打野卡萨丁正在接近中 看过吧里似乎大家对这个改动不怎么满意啊,不过我感觉还可以啊,半肉打野卡萨丁我觉得不错
打算找个比较强的中单来练低端局上分 原来是主练ADC的,发觉ADC在低端局实在太无力,往往我在下路还没发育成什么样,上中路就已经全爆了然后全局崩盘,已下决心改练中单碾压上分,我感觉对蚂蚱挺感兴趣的,不知道前途怎么样,大家觉得蚂蚱适合在低端局上分吗?我急切想找到适合的突破口来转型
有没人跟我一样第一合成件出残暴的? 难道我真这么非主流?
【螳螂】卡兹克的名字是什么语言啊 感觉不像英文吧
这年头当ADC难,当辅助更难 ADC本来就是版本弱势就不多说了,关键是辅助也不好当啊,我发现这年头匹配局根本没人愿意玩ADC了,经常我选个辅助在那儿等半天都声明我可以辅助了,结果还是没人选ADC,最后只好我自己改换选了ADC去跟被逼去当辅助的狗熊潘森之流配合,结果怎么样相信你们也猜到了 ,拳头再不加上ADC地位的话下路的日子简直没法混了
这年头当ADC难,当辅助更难 ADC本来就是版本弱势就不多说了,关键是辅助也不好当啊,我发现这年头匹配局根本没人愿意玩ADC了,经常我选个辅助在那儿等半天都声明我可以辅助了,结果还是没人选ADC,最后只好我自己改换选了ADC去跟被逼去当辅助的狗熊潘森之流配合,结果怎么样相信你们也猜到了,拳头再不加上ADC地位的话下路的日子简直没法混了
唉,我的记梦日记都连续空了快一个星期了 上星期还好好的基本每天都能记到一两个梦,这星期莫名其妙的每天都是一觉醒来什么都不记得,即使我每天想坚持记梦也无梦可记啊,真是太悲伤了!
【悔恨终生系列】昨晚差点成功了,就差一点点! 昨晚躺下放松身体,突然在梦屏看到了清晰的美丽风景,我试了下自己的意识发现确实是梦中清醒状态,然后我一试着起身,发现居然从床上坐起来了,我当时郁闷至极以为醒掉了就躺回去继续睡,然后就没有然后了 刚早上醒来才发现昨晚那个其实是假醒,因为我睡觉都蒙头的而假醒时被子却在胸口那里 我好悔啊,居然被假醒给骗了
为毛S4慎还是没有火起来? S4防御系和回血系的英雄普遍收益巨大,被称为三大神坦之一的慎不应该是变相加强然后迅速火起吗,怎么都到现在季前赛都快结束了,慎的出场率还是这么低
首页
1
2
3
4
下一页