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【英雄DIY】影子杀手·魏贤 【天赋技能:影子暗杀术】 当魏贤存活时,每个英雄身后都会出现一个可供魏贤藏身的“影子”区域。魏贤处于该区域内时将处于隐身状态。若魏贤采取攻击、脱离该区域或被扫描仪检测到就会现身。脱离影子区域后5/4/3/2秒内不能进入同一英雄的影子。 【Q技能:破影刺】 该技能仅可在“影子暗杀术”发动时使用。魏贤主动脱离“影子”区域,恐惧周围200码敌方单位0.5秒,且魏贤在5秒内的下一次普通攻击附加60/80/100/120/140(+1.3Ad)物理伤害。这次攻击若产生暴击,那么暴击伤害额外提高25/50/75/100/125%(可与无尽之刃叠加) 技能冷却:14/12/10/8/6s 技能消耗:40/50/60/70/80mp 【W技能:影身术】 开启该技能后,所有障碍物旁会出现影子区域魏贤在贴近墙边时会进入隐身状态,并提高20/40/60/80/100点移动速度。持续3/3/4/4/5秒。 技能冷却:14/12/10/8/6s 技能消耗:全等级80mp 【E技能:影束缚】 魏贤在300/400/500码指定英雄的影子区域里施放“影束缚”进入该“影子”区域内的敌方英雄会被定在原地,并受到80/100/120/140/160(+1.0ad)物理伤害。 技能冷却:16/14/12/10/8s 技能消耗:50/60/70/80/90mp 【R技能:影之乱】 魏贤发动影之乱,获取所有敌方英雄的视野,并使其在4/6/8秒内被影子笼罩。被笼罩英雄自身300码内的圆形区域都将变为“影子”区域。当魏贤处于该区域内时,2/3/4秒内不会被除防御塔以为的任何单位所发现。在持续时间内魏贤的下一次普通攻击将附加200/300/400(+1.0AD)物理伤害,并偷取被攻击英雄的增益效果。(包扩任何大招的增益效果和史诗野怪BUFF。) 技能冷却:140/120/100s 技能消耗:全等级100mp
【英雄设计】泯灭之风·利斯塔 人物形象参考:设计思路:参考洛奇英雄传里同名职业技能,和LOL剑姬大招进行整合。 英雄定位:战士、刺客、打野 基础属性: 生命值:660(+75) 生命回复:1.2(+0.1) 法力值:300(+45) 法力回复:2(+0.2) 攻击力:55(+2.5) 攻击速度:0.6(+0.025) 攻击范围:175 护甲:15(+3) 魔抗:40(+1.5) 移动速度:345 物理:■■■■■■■■■■ 10 防御:■■■3 魔法:■■■3 难度:■■■■■■■7 【天赋技能】狂怒 【被动】 使利斯塔拥有致命一击的能力。如果利斯塔的普通攻击触发了暴击,将会获得狂怒buff持续5秒。最多存储5个buff。当下达了移动指令后,利斯塔会消耗掉狂怒buff并向移动方向滑动140/180/220/260/300码距离。滑行过程中增加利斯塔10/15/20/25%的闪避。但因为如此利斯塔将不能从装备中获取护甲和魔抗 增加暴击几率:10/15/20/25/30%(分别在1/6/11/16级生效) 【Q技能】千针 【主动/被动】 被动:利斯塔每进行一次普通攻击,他的暴击几率就会被动提升4/6/8/10/12% 主动:在一段时间里提高利斯塔5/10/15/20/25%的总攻击力 冷却时间:20/18/16/14/12秒 持续时间:4/5/6/7/8/9秒 技能消耗:75/85/95/105/15O魔法值 (提升暴击几率会在利斯塔触发暴击后重新累计。提升的暴击几率是直接加在原数值上的。) 【W技能】雷霆狂怒 【被动】 当利斯塔因为暴击而进行滑步时,他可以对滑步路径上的敌人造成(0.4/0.5/0.6/0.7/0.8总AD)物理伤害。该伤害可暴击,并可造成触发狂怒的滑步。每次雷霆狂怒可以减少1秒大招的冷却时间 冷却时间:6/5/4/3/2秒 【E技能】反击风车 【主动】 开启后,当利斯塔在受到攻击时格挡该次伤害,并对周围敌军造成70/100/130/160/190(+0.5AD)物理伤害。 冷却时间:5/4/3/2/1秒 技能消耗:75/85/95/105/115魔法值 持续时间:1/2/3/4/5秒 【R技能】泯灭连击 【主动】 利斯塔选定一个敌方英雄,使其暴露出自身4个方向的破绽。每攻击一个破绽会造成目标10%最大生命值真实伤害。如果目标在持续时间内被击杀,那么将永久增加利斯塔20/30/40的物理攻击。该技能无视魔法免疫 冷却时间:160/140/120秒 持续时间:4/5/6秒 技能消耗:100/200/300魔法值
【英雄设计】光之使徒 泰瑞尔 【伊利丹,看我脸色行事】 【基础数据】 生命值545+80 攻击58+3.5 护甲16+2.5 魔抗30+3.0 移动速度345 法力值310 生命回复15 法力回复13 攻击速度0.76 攻击距离335 【人物形象】QQ图片20150517103724.png (750.99 KB, 下载次数: 0) 下载附件 4 小时前 上传 (天赋技能)光之炙烤 泰瑞尔普攻将会对目标敌人施加持续3s的炙烤debuff,目标将会每秒受到其最大生命值2%的魔法伤害,当你的技能命中具有炙烤debuff的目标时,目标将会在2s内被施加残废效果(降低目标30%输出)。 (Q技能)耀光 激活后刷洗攻击间隔,2s内获得耀光buff,提高自身15/20/25/30/35%的移动速度。CD内的下次攻击将会提高300码的攻击距离,并附加50/75/100/125/150(+1.0AD)(+1.0AP)物理伤害,且沉默目标1.0/1.1/1.2/1.3/1.5s。(该伤害可暴击) 技能冷却:全等级4秒 技能消耗:70/80/90/100/110魔法值 (W技能)光之禁锢 泰瑞尔用强烈的光芒从天空照下,对目标造成100/140/180/220/260(+1.2AP)点魔法伤害,并禁锢目标1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5s。禁锢效果无视魔法免疫。目标在禁锢时间内受到攻击都会额外受到(1.0AP)(1.0AD)的物理伤害 技能冷却:12/11/10/9/8秒 技能消耗:全等级100 (E技能)光之复仇 泰瑞尔开启光之复仇,持续5S,在持续时间内泰瑞尔获得50/75/100/125/150的双抗,在这期间每一次对泰瑞尔的伤害都会给泰瑞尔增加一层复仇BUFF。持续时间结束后,泰瑞尔的下一次攻击将会附加和复仇层数一致的攻击次数伤害。 技能冷却:15/14/13/12/11秒 技能消耗:100/120/140/160/180魔法值 (R技能)曜日之姿 泰瑞尔召唤太阳的力量附身决一死战,持续5/6/7秒,持续时间内增加泰瑞尔100/150/200的物理攻击和法术强度,且每次攻击附加自身6/7/8%最大生命值的真实伤害,但是自己也会受到同样的真实伤害。 技能冷却:140/120/100秒 技能消耗:100/200/300魔法值
【英雄设计】苦行僧·藏心 修炼的道路永无止境 【天赋技能】苦行之道 藏心修炼苦行之道,施法越多将会得到升华施法50次:+20法术穿透 施法100次:+10%法术吸血 施法150次:+10%法术穿透 施法200次:+40%法术强度 【Q技能】千里行道 藏心向自身前方发出一条佛光大道,持续时间为3秒。在道路上的友军英雄会获得佛光加成,提高10%/20%/30%/40%/50%移动速度,和100/140/180/220/260(+0.6AP)的护盾,持续3秒。若是敌方英雄则减少10%/20%/30%/40%/50%的移动速度。且每秒受到50/70/90/110/130(+0.6AP)的魔法伤害 技能冷却:15/14/13/12/11秒 技能消耗:80/100/120/140/160魔法值 技能长宽:长:700码 宽:200码 施法距离:700码 【W技能】金刚咒 藏心向目标施放金刚咒,若目标位友军则提升其10%/20%/30%/40%/50%的双抗,若目标位敌军则减少相应的双抗。持续5秒 技能冷却:15/14/13/12/11秒 技能消耗:70/80/90/100/110魔法值 施法距离:300码 【E技能】梵火 藏心向目标区域施放梵火,对目标区域内的敌方单位其造成10/20/30/40/50(+0.3)AP每秒的魔法伤害,且每多受到一秒伤害,则会多叠加一次梵火伤害。 技能冷却:10/9/8/7/6秒 技能消耗:100/110/120/130/140魔法值 技能范围:直径400码的圆形区域 施法距离:400码 【R技能】不动明王金身 藏心变为不动明王金身。提高自身500/1000/1500的生命值和10%/20%/30%的法术吸血。并在自身周围200码形成梵火(伤害与自身梵火技能挂钩)。持续时间为5/6/7秒。期间每对敌人造成300/200/100伤害,则永久提高藏心1/2/3法术强度。每受到500/400/300伤害都会永久提高5/10/15点法术强度 技能冷却:100/90/80秒 技能消耗:100/200/300魔法值
【英雄设计】【狼人始祖·威廉】【定位:战士 坦克】 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5c80d8d82e7b961d97bb15e059e9f34bc0789c8c&urlrefer=ef5fb39e6c6b0a876fcd00c47dad0671 角色名称:威廉 原型:黑夜传说里的狼人始祖 角色定位:战士 坦克 角色特点:追杀 控制 持续伤害 英雄初始数值 (每级增加值) 生命值 520(+97/每级) 魔法值 200(+68/每级) 物理攻击力 57(+4.2/每级) 法术强度 0 移动速度 385 物理护甲 18(+3/每级) 法术抗性 30(+1.25/每级) 攻击速度 0.62(+2.9%/每级) 射程 225 暴击伤害加成 200% 物理伤害减免 0.00% 法术伤害减免 0.00% 魔法恢复(秒) 1.2(+0.16/每级) 生命恢复(秒) 1.4(+0.18/每级) 攻击吸血 0 法术穿透 0 法术吸血 0 技能CD缩减 0 暴击几率 0 护甲穿透百分比 0 护甲穿透 0 背景故事: 威廉作为狼人的始祖,它始终保持着狼的外形.它性格残暴,杀戮无数,力量强大。它无法抑制自己对鲜血的渴望,而到处猎杀各种生物。包括人类,神族,恶魔族。终于有一天各个种族的人决定联合起来对付这个可怕的生物。这场大战打了三天三夜。各族力量的交错,导致时空的混乱。这时空出现了虫洞,一股可怕的吸引力把威廉和各个种族的精英吸入了进去。。。。。。过了很久威廉醒来的时候,发现自己来到了一个全新的地方。这里的生物强壮有力。这里有着强大无匹的各类英雄。它飞身杀死了一头在不远处休息的巨龙。巨龙连反应的时间都没有就破咬破了喉咙。鲜血顺着威廉的喉咙被吸了进去。。。。它发出仰天长啸。。。。。这个名为虚空大陆的地方将陷入血雨腥风 N:鲜血追忆 技能种类:被动 伤害类型:回复 BUFF 威廉天生对鲜血就有着无比的渴望,所有的鲜血都会为他回复生命值。被动提升 5/10/20/30%的物理吸血和法术吸血(可与装备效果叠加)。分别在 1/6/11/16级生效 强化:周围有敌方单位死亡时,会为威廉回复其百分之5最大生命值的血量 Q:血痕追踪 技能种类:主动 伤害类型:物理伤害 持续伤害 BUFF 威廉可以让猎物流血不止,让自己可以享用。 使目标在4/6/8/10秒内持续受到 10/25/40/60(+0.3AD)物理伤害,并在其走过的路上留下可被观察到的血痕。每1格单位长度的血痕单独存在5秒,当该威廉位于血痕2格内时,便会激发嗜血欲望,提升20%的移动速度 和30/40/50/60%的攻击速度,并暴露目标视野。 施法距离:5格 冷却时间:17/16/15/14秒 魔法消耗:80/100/120/140 使用声效:我已经发现你的血了,你跑不掉了。 强化:目标身上带有血痕效果时,穆图的普通攻击会对目标造成自身5%最大生命值的物理伤害 W:鲜血掌控 技能种类:主动 伤害类型:物理伤害 持续伤害 爆发 在威廉4X4的范围之内,目标会进入出血状态。每秒受到 20/30/40/50(+0.2AD)物理伤害。持续时间为6秒。再次使用该技能会让在鲜血掌控范围之内的敌人立即受到出血效果所造成伤害总和的物理伤害 释放距离:自身 冷却时间:10/9/8/7秒 魔法消耗:50/80/160/200 使用声效:让你感受到什么叫做恐惧 强化:再次激活时,还会未穆图增加一个持续时间内穆图造成流血伤害总和的护盾(持续时间5秒) E:致命飞扑 技能种类:主动 伤害类型:物理伤害 控制 BUFF(强化后) 威廉向指定的目标飞扑,对目标造成80/120/180/240(+0.5AD)的物理伤害,并减少目标百分之 20/30/40/50%的移动速度。持续时间5秒,减速效果每秒减少10%。 释放距离:5格 冷却时间18/17/16/15秒 魔法消耗:100/140/160/180 使用声效:你跑不掉的 哈哈哈哈 强化:在减速时间内威廉的普通攻击会对目标造成0.1秒的眩晕 R:心脏粉碎爪 技能种类:主动 伤害类型:物理伤害 控制 爆发 斩杀(强化后) 威廉抓住敌人的心脏。使其禁锢1秒。并在1秒内对目标造成 350/440/570(+1.0AD)的物理伤害,如果该单位在心脏粉碎爪中死亡。那么 4X4范围之类的敌方单位还将受到死亡单位 40%最大生命值的物理伤害。 释放距离:3格 冷却时间180/160/140秒 魔法消耗:180/260/350 使用声效:把你的心脏留下来吧 强化:用该技能杀死单位将立即刷新该技能的冷却时间。
【英雄设计】【来自地狱的杀人狂·杰森】【定位:战士】 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5c80d8d82e7b961d97bb15e059e9f34bc0789c8c&urlrefer=ef5fb39e6c6b0a876fcd00c47dad0671 被动:肢解 杰森的每一次技能命中或普通攻击会给目标增加一层肢解效果。在此状态下目标进入出血及减速效果(最多5层)持续2秒。每次普通或技能命中目标,则刷新持续时间 出血:20/30/40/50(+0.05自身最大生命值)每秒的魔法伤害 在1/6/11/16级 减速:减少2%/3/4%/5%移动速度 在1/6/11/16级 强化:肢解效果最多可叠加10层 Q:断头斩 使用后杰森的下一次攻击会对目标造成30/70/100/140/170(+6%自身最大生命值/0.3AD)物理伤害。(如果目标身上带有肢解效果,每一层会提高断头斩10%的伤害(最多提高百分之50)。肢解效果达到5层时,会击晕目标一秒。肢解效果达到10层时再次击晕1秒且减少目标30%的移动速度) 冷却时间:10/9/8/7秒 技能范围:2格 技能消耗:无 强化:最大生命值加成变为+15% W:颤栗之刃 被动:当敌方英雄背对杰森时,每一个背对杰森的敌方英雄都会会增加其百分之10的移动速度持续2秒(每一次敌方英雄背对杰森都会刷新持续时间,并增加他的移动速度。最多增加百分之50) 技能范围:以自身为圆心半径为5格的圆心范围内有效 冷却时间:无 技能消耗:无 主动:杰森像目标扔出一把砍刀造成40/70/100/130(+6%最大生命值/0.3AD)物理伤害。被命中的敌人受到惊吓在2秒内无法进行普通攻击。(如果目标身上附带有5层及其以上的肢解效果,那么该技能还会沉默目标2秒) 技能范围:4格 冷却时间:12/11/10/9 技能消耗:无 强化:命中目标时会恢复杰森,敌方单位所受该技能伤害值相对于的生命值 E:死亡凝视 杰森的眼了充满了绝望和恐惧,被他看到的人都会被吓的不能动弹眩晕0.5/1/1.5/2秒并受到100/210/270/320(+5%最大生命值上限/0.4AD)伤害。(该技能只能在目标单位身上叠加了肢解效果5层及其以上时才能对其使用) 技能范围:5格 冷却时间:15/13/12/10 技能消耗:无 强化:强化:眩晕时间结束后,敌方单位会向杰森方向行走4格(弱距离小于4格则走到杰森正前方1格) R:不灭魔躯 杰森拥有着不灭的躯体。开启之后在此期间对他造成的一切伤害不仅无效(但是依然会受到其技能的DEBUFF效果。比如眩晕 减速等), 还会为他回复受到伤害40/60/80%的生命回复.持续时间5/6/7秒 技能范围:自己 冷却时间:180/160/140 技能消耗:无 强化:在不灭魔躯的状态下,攻击他的敌人会直接叠加5层肢解效果。(每个敌方英雄在5秒内最多触发一次)
【英雄设计】【幽灵特工:凯洛夫】【定位:POKE流ADC】 被动-幽灵疾步:凯洛夫在站立不动5秒钟后会进入隐身状态。处于隐身状态时,凯洛夫会增加百分之30的移动速度。攻击命令会打破隐身状态,但破除隐身的第一次攻击将增加百分之30/50/80/100(1级/6/级/11级/18级)暴击几率 Q:致命狙击 100/100/100/100魔法消耗 冷却时间:12/11/10/9秒 600/700/800/900距离 凯洛夫下一次攻击将会对目标造成80/160/270/320(+1.0AD)的物理伤害,并使目标进入破甲装备(减少百分之50的护甲和魔抗)持续时间2秒。该技能附加攻击特效。 W:毁灭射线 120/180/200/220 魔法消耗 冷却时间:18/15/13/10秒 800/9000/1000/1100距离 凯洛夫对一条直线上的目标造成80/180/270/380(+0.8AD)的物理伤害,并对受到伤害的目标造成灼烧效果(每秒对目标造成其最大生命值5%的魔法伤害)持续2秒。 E:侦测机器人 100/80/70/60 冷却时间:10/10/10/10秒 600距离 放置一个侦测机器人在指定地点。周围出现敌方英雄时。机器人会主动攻击目标,造成目标百分之10最大生命值的魔法伤害,并暴露目标3秒。期间凯洛夫对该单位的攻击提升百分之20% R:核弹攻击 200/350/400 冷却时间:180/160/140秒 3000/4000/5000范围 凯洛夫召唤星际战舰对该区域进行核弹攻击,对目标范围内的敌人造成350/440/540(+1.0AD)的魔法伤害。爆炸后会留下核辐射持续时间5秒,在范围之内的敌人会受到40/50/60(+0.3AD)每秒的物理伤害,并减少百分之30的移动速度和攻击速度。
【英雄设计】【绿巨人:浩克】【定位:AD法师】 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F49fbc62a0a83d1be2db933cf741c687be23fc1c4&urlrefer=35dd487d1331ad7c957ad590f107da1e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F49fbc62a0a83d1be2db933cf741c687be23fc1c4&urlrefer=35dd487d1331ad7c957ad590f107da1e越战越勇 (被动) 浩克在与对方进行战斗时,每次普通攻击将使浩克对其造成的伤害提升百分之2,最多叠加10次。持续时间3秒,每次攻击将刷新持续时间。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F49fbc62a0a83d1be2db933cf741c687be23fc1c4&urlrefer=35dd487d1331ad7c957ad590f107da1e天崩地裂 Q 浩克用力敲击地面,用岩石轰炸一个区域,期间对目标造成伤害并晕眩2秒。并形成一个不可通过的区域。施法距离:600 等级1:对目标造成100(0.3AD+3%最大生命值)点的魔法伤害。施法间隔:17秒 施法消耗:120点魔法 等级2:对目标造成100(0.4AD+3%最大生命值)点的魔法伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法 等级3:对目标造成100(0.5AD+3%最大生命值)点的魔法伤害。 施法间隔: 9秒 施法消耗:120点魔法 等级4:对目标造成100(0.6AD+3%最大生命值)点的魔法伤害。 施法间隔: 8秒 施法消耗:120点魔法图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F49fbc62a0a83d1be2db933cf741c687be23fc1c4&urlrefer=35dd487d1331ad7c957ad590f107da1e致命投掷 W 浩克随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位如果是敌人,则受到其20%(35%/50%/65%,的伤害随激怒的等级而上升。投掷距离为1300。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点 无视魔法免疫 等级1:造成175(0.3AD+5%最大生命值)点的伤害。 等级2:造成260(0.4AD+5%最大生命值)点的伤害。 等级3:造成320(0.5AD+5%最大生命值)点的伤害。 等级4:造成410(0.6AD+5%最大生命值)点的伤害。钢筋铁骨 E 浩克的身体由坚硬如铁,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩0.5秒。 等级1:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有7%的几率受到25(+1%最大生命值)点的伤害,并晕眩0.5秒,并额外增加20的护甲。 等级2:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有8%的几率受到35(+1%最大生命值)点的伤害,并晕眩0.5秒,并额外增加30的护甲。 等级3:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有9%的几率受到45(+1%最大生命值)点的伤害,并晕眩0.5秒,并额外增加40的护甲。 等级4:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有10%的几率受到55(+1%最大生命值)点的伤害,并晕眩0.5秒,并额外增加50的护甲。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F49fbc62a0a83d1be2db933cf741c687be23fc1c4&urlrefer=35dd487d1331ad7c957ad590f107da1e激怒 R 大幅增加绿巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升致命抛投的伤害和20/40/60的移动速度。 等级1:增加50点的攻击力,降低20%的攻击速度。 等级2:增加150点的攻击力,降低35%的攻击速度。 等级3:增加200点的攻击力,降低50%的攻击速度。增加235攻击范围和50%溅射
【英雄设计】【嗜血战神.奎托斯】【定位:近战AD】 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F49fbc62a0a83d1be2db933cf741c687be23fc1c4&urlrefer=35dd487d1331ad7c957ad590f107da1e对英霸联盟的生灵而言,崇拜一种信仰是随处可见的行为。 将自己所想的,至高,至强,至圣的形象,给予它【神明】的名字,作为自己心中无所不能之存在,并将精神寄托在这个形象上。 也有本来位于其他位面、不属于这个世界,但是对这个世界产生了浓厚的兴趣,以不可抗拒的姿态降临到这个世界,开始探索和收集生者之灵魂的神。 各种各样的神明,以弱小生灵们无法理解的姿态,在这个世界游荡着。或多或少,对世界的历史进程产生着影响,或许会偏离这个世界的创造者、最初的设定轨迹。 所以,这个世界需要一个巡逻者,一个能够监督世界运转的存在。 它拥有这个世界最原始的力量,强到能够在那些神明们犯错时,抑制他们的力量。 它还将自己的灵魂分裂出来,以制裁那些强大到足以让它亲自出手的存在。即使那些罪人足够强大,也无法从它如影随形,阴魂不散的制裁中逃脱;他们终将被逼着与它的灵魂战斗,生生世世,永永远远。 它就是规则,它就是正义,它就是、这个世界的意志。 它就是——嗜血战神·奎托斯。被动:嗜血神力 被动每一点额外攻击力增加五点最大生命值和0.001%的生命偷取 每攻击一次攻击速度将会提升百分之5,最多叠加5层 持续5秒,再次攻击将会刷新持续时间。 强化:每一次攻击所提升的攻击速度变为百分之10Q:阿瑞斯之刃 20/15/10/5秒冷却 消耗5%最大生命值 奎托斯扔出阿瑞斯之刃对直线上的目标造成150/180/220/260(+0.5)AD的物理伤害。收到攻击的英雄将会减少百分之10的魔法抗性和物理抗性,持续5秒。每击中一个敌方英雄则减少1秒CD HP过低时将不能使用 强化:AD加成变为0.8 减少抗性百分之20W:弑神打击 8/7/6/5秒冷却 消耗5%最大生命值 主动:奎托斯给自己的战斧附加弑神之力,下一次普通攻击将附加70/150/220/300的真实伤害,(每次攻击将减少1秒CD) 并回复奎托斯30/40/50/60(+0.2)AD的生命值。 HP过低时将不能使用 强化:真实伤害将获得0.2的AD加成E:魔血双刃钩 10/9/8/7秒冷却 无消耗 被动:提升奎托斯10/15/20/25%的护甲穿透 主动:奎托斯抛出哈迪斯钩抓将目标拉到自己身边,并减少百分之10的移动速度 强化:减少的移动速度变为百分之20R:诸神黄昏 消耗10%最大生命值 奎托斯解放了自己的弑神之力进入疯狂状态,期间获得百分之50/100/150的物理魔法生命吸取,并增加300/400/500的生命值上限 强化:持续时间内收到的伤害减少百分之30 自己使用他:奎托斯是一个站桩输出能力很强的AD英雄。使用他时可以多出攻速和吸血装备,不过奎托斯毕竟是一个近战AD,在考虑出攻击装的时候也要考虑出防装 敌方使用他: 奎托斯是一个吸血能力非常强大的英雄,对抗他时在第一时间使用控制技能集火击杀他,不然他会给你造成很大的麻烦
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