御前一宝 御前一宝
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该不会真有人优菈还绑定雷或者冰吧? 本期9-12层都可以用这套万叶优菈香菱班尼特打,9-12间都很舒服(其中我是11层看到有机器人换了个皇女进来,其实机器人这点血量根本用不着超导) 不得不说万叶的地面聚怪让优菈的下限高了太多,我9-12层总共大概就开了3次优菈大招(11-3,12-1,12-3),因为我是满命的,只有12-1是把大招叠完的,其他根本不用叠满大招。有了万叶的地面聚怪之后,在班尼特大招里优菈平A首刀就有2W左右,而且还是打群的(我以前有个帖子算过,同水平圣遗物魈3W多甘5W胡桃5W多对应的优菈首刀应该是1W5而不是1W)因为本身能聚的怪基本都是低物抗的,所以基本上不用打超导,碰到血比较多的群怪就优菈挂冰万叶开冰领域给香菱融化,同时优菈短E长E打融化伤害也不低,下限非常高。真的碰到高物抗的其实反而优菈更好处理,因为没有聚怪压力了,直接带比较常规的钟离班尼特皇女/北斗/丽莎+优菈就行了,反而更加无脑。 12层上半连打如果打的快一点的话大概是平均20多秒一间,比不了高配万达国际队,但不得不说这个队下限和稳定性比国际队高。最大的原因是优菈平A就有不低的伤害+优菈开大霸体不需要盾,打小怪优菈不用开大,但小怪本来就会被万叶控制,没有生存压力;打大怪优菈要开大,虽然控制不住但优菈在班尼特大招里就是无敌,没有生存问题。然后一波爆发没杀完的话仅靠聚怪后优菈的平A就有不俗的伤害。有优菈但是不知道怎么配队的老哥可以试试 打小怪多的或者有破盾压力的可以带这套,而且大招几乎不怎么需要开,跟满命的唯一差距大概是12-1没办法一个大秒掉。但是其实在深渊这种低难度的优菈全程不开大也是稳满星的
关于暴击爆伤的比例 说结论其实大多数情况都不用考虑1:2,要看增伤的期望只要看最终面板的暴击乘爆伤,所以不用来问那种比例更好,直接乘一下就知道了。 这个增伤期望其实想想就很容易明白,面板的暴击a爆伤b的意思就是:一次攻击有a的概率伤害提高b,所以增伤期望就是a*b;或者正式一点E=(1-a)*1+a*(1+b)=1+ab。 至于所谓的暴击爆伤1:2,其实大多情况都根本不用考虑。这个1:2意思是,圣遗物和装备的暴击和爆伤转化率是1:2,打个比方有100的暴击率,其中的一部分要1:2转化为爆伤,问怎么样转化期望增伤最高(即爆伤乘暴击),这时候就是最终面板的(算上初始暴击爆伤)暴击爆伤是1:2的时候最高。 证明的话,假设装备和圣遗物固定总暴击k按1比2转化爆伤,让最终a*b最高,虽然有初始暴击5%和爆伤50%,但你可以把这个也算进k里面(即k变成k+30),因此可以不考虑,我们就只看k就行了,假设有k的暴击变成m的暴击和n的爆伤,即m+0.5n=k,让mn最大,即2*m*0.5n最大,显然m=0.5n时取最大值。这里指的是最终面板的暴击爆伤,要算上初始的。 然而这个比例大多数情况都没有用,除非真的所有副词条全部加暴击/爆伤,比方说我现在30暴击100爆伤,我是要20暴击还是40爆伤的词条,那确实是20暴击更好(然而碰到这种情况也只要乘起来比一下就行了)
关于甘雨的冰4和乐团4 我发现很多人连乐团的乘区都没搞清楚就在那儿吹乐团,这35%的增伤是跟所有增伤加算的。而甘雨的增伤乘区粗略一算:杯子46.6%+阿莫斯5层54%(第二段基本都能吃到)+大招内20%=120.6% 冰2的效果15冰伤的总增伤:135.6% 乐团4的蓄力总增伤:155.6% 只算蓄力两者的倍率比例:255.6/235.6=1.085 等于只看蓄力的话乐团只高了8%,技能伤害冰4是乐团4的(这里阿莫斯没有增伤)(100+46.6+20+15)/(100+46.6+20)=1.09倍,然后直接少了大量暴击率。该不会真有人不知道哪个划算吧? 然后乐团2加的元素精通,因为精通的反应增伤是乘算,所有要是打联机有人频繁挂火那肯定乐团好(虽然我从新手之后就没联机过,联机墨迹到怪物出来的时候我本都快打完了)。 但深渊这种环境,我是觉得甘雨带莫娜打冻结比挂火舒服太多了,两个技能一甩切莫娜挂个e就可以好几秒内一直蓄力,还不会空,要打融化因为火系没有像水系这样的强力持续挂元素角色,本身走位挂元素就要时间,而且还不一定打得到(而且12-3的岩盾,我是冻结之后绕到侧面或背面射箭,冻住的时候可以无视盾)。至于史莱姆不能挂冰的问题,这次深渊有史莱姆的层都太简单了,根本不成问题。 所以深渊里我觉得元素精通根本就没用,因为冰系本身就一个融化反应是增伤,还只有1.5倍率,再加上火元素没有很好的脱手工具人,所以我感觉冰系根本就不适合打反应(相反火系特别适合打反应,也有两个强力水元素工具人的关系)我自己是冰4完全舍弃精通
JKL漫天要价是真的,但关于违约金JKL和RNG都算是按照规则办事 关于违约金,看足球的带哥们应该知道,这个违约金应该也算是合同的规则的一部分,如果不想其他俱乐部挖的话可以不设违约金。实际上这里有个翻译的问题,中文里叫做“违约金”,对应的西方法律里应该叫LiquidatedDamages,这项条例实质上就包含了违约自由,不过违约自由的前提是必须按照合约和/或法律的规定向守约方承担。只要按照合同规定的“违约金”付款,就是符合合约和法律的,不存在“违约”一说。 在足球里面来说,如果在合同期间有别的俱乐部想挖人加上选手自己同意,那别的俱乐部就可以付违约金带选手走人,而且只要设了违约金原俱乐部就没有办法阻止选手走人,因为合同里已经规定好了;而如果没有设违约金的话,那除了俱乐部自己想卖以外别的俱乐部就没有办法强制挖人。不过现在足坛很多球员都会选择自己摆烂,逼迫俱乐部卖自己到已经私下谈好的俱乐部,这种才是真的不道德。并且一般来说很多球员都会选择在合同里加上违约金以便于转会,不过这种违约金一般都会比身价高不少。 所以JKL漫天要价肯定是真的,但就这个违约金来说,本来就是合同的规则的一部分,况且这个合同带哥们都说是意向合同,也就是不代表已经和RNG签约了,只是限制了与其他俱乐部签约,所以TES急切想要JKL所以付高额违约金带JKL走人,就是按照合同办事。唯一想不明白的就是为什么JKL会签这么一个意向合同,难道是真的一度想要去RNG?
我来帮黑和陈说两句 首先我觉得后出的干员容易被低估,出干员和出新图是同时的,除了大佬能让新干员没有童年,大多数玩家都不会拿没练度的新角色去开荒,而且也不会用新角色。等到用老干员开荒完毕,再去练新角色重新过图的话,就会被说练度碾压,或者“这地方摆**不好吗?” 这几天用小号打第五章和绝境,这小号六星有:龙、能、推、黑、赫拉格、蒂蒂,平均练度精一四五十级,有一个精二拉狗。这样练度就不碾压了。现在普通第五章打完,几个绝境和突袭打不过,有几个感受: 1.在没羊、杰哥的情况下,黑还是很有用的。第五章有几个图真不好放龙,在没羊的情况下,除了打超高甲,黑比其他法师都好用。尤其是5-7、S5-3的寒霜,阿能会抛光,黑开二技能打的比阿米娅、远山、史都华德都快(练度差都是精一四五十),虽然不优先对空,但只要在没其他小兵的时候开技能就可以,几枪就可以打掉。以及5-10打浮士德也不错,阿能会抛光。 2.不说平起平坐,但我觉得陈应该跟银老板一个级别。第五章刚出的时候大号去打,一开始有些图过不去,精二了银老板之后马上就过了,感觉的确超模。但这个小号嫖我大号的二技能专二陈,发现原来银老板能做的陈都能做,可能只有打BOSS的时候真银斩会更好。有几个图我用银老板和陈分别试过,银老板是等最后一大波怪堆起来了一波真银斩清掉,但用陈的话甚至都看不到会有一大波怪堆积,每波有压力都能开二技能。并且最近的图持续高压的越来越多了,我大号过图感觉陈表现比银老板更好,而且夏活的庞贝是低甲,阿能一波过载秒掉,这样银老板真银斩砍BOSS的优势也没了。感觉陈的缺点在于是近战的击回,所以一定要等级高才能顶在前面砍,而且等级高了面板攻击高才能吃足她的高倍率和两下平A 3.两个下位奶盾跟塞妈的差距有点大
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