御前一宝 御前一宝
关注数: 148 粉丝数: 470 发帖数: 9,890 关注贴吧数: 95
V3霞蝶也只能说是能带周日吧 这版最大的改动是不溢出的治疗也能充能,所以周日多拉的那个E不至于变负面作用(充能更慢),适配性肯定是比原来好点的 整体循环大概是霞蝶eq-龙喷不自爆-周日比霞蝶速度稍慢一点马上拉-霞蝶E-龙喷到自爆 然后队友给充能,霞蝶下次行动再eq开始 不过这套有两个疑点,一是这版加了每次行动治疗充能上限,而周日的大招应该是要在有龙的时候开才能吃到BUFF,而有龙的时候是不能充能的,所以会浪费掉提宝的一次追击充能,以及周日没有忆灵和额外行动,治疗充能肯定是比带记忆主慢的,像带加拉赫的话唯一一次爆发充能的强普(理论可以人数*12%)回血量也是吃人数,能不能循环的起来要看计算 其次是这套的自爆频率有上限。其实周日拉条的作用很小(多的强化E不能充能,伤害也一般),主要是为了自爆能吃到高额BUFF,而这套龙自爆的次数就全看周日行动次数了,也就是0T150行动值最多两次(不能再快了,因为要比霞蝶慢),即使环境给的充能再多,为了吃周日BUFF也不能提前爆(否则没有带周日的意义) 。即使队友充能再快或者环境耗血再快,带周日就是一定是150行动值爆两次,而不带周日则是能Q就Q,自爆次数上限更高 总体来说周日的机制还是有很多矛盾点,要带周日唯一的目的就是他对记忆C拐力数值够高,当然这种也是最容易被替代的
推荐一个模拟宇宙100%成功率阵容 阵容阿格+大黑塔+提宝+任意生存(感觉加拉赫应该比藿藿好),全部都一把过 其实我一开始还是用的阿格+鸟+提宝+生存,但是马上就发现模拟宇宙里拉条同谐没啥用,提宝这种自己带攻击行为(还是追击)的同谐才好用,而且提宝充能靠队友行动在这种模式一般上限也会比较高,提宝推荐带555,关键时刻555的超车BOSS还是有用的。大黑塔有秘技发育很强,但是单c感觉前期拿的build不好容易很刮,所以阿格这种打桩强不吃build的可以互补 包括C也是用双C比较好,阿格给黑塔提宝(还有黑塔提宝互充)充能都很快,阿格黑塔都是充能后自拉条100%能超车,加上提宝的555,基本上不会吃BOSS的强力技能,发育到后面基本上一进蝶魄阿格大黑都是每下1000W以上 金血祝颂我都是拿黑夜的,而且能拿生存就先拿生存避免翻车。因为有大黑塔所以前期能打架就打架,不打架的时候尽量拿钱,这个新模拟宇宙因为商店能买方程+刷新次数多所以钱非常重要,到后期至少要展开2个合适的最高级方程 祝福最优先拿繁育,阿格和大黑塔都能吃,接着是巡猎智识记忆都能拿,包括方程也是优先拿繁育和这几个的组合,不过个人感觉前期是拿繁育+智识的比较好(但智识的别拿加大招伤害相关的,要的是罐中脑充能),主要是这两个加的普通乘区数值+大招频率(拉条)在前期即战力非常强 毁灭欢愉的随便拿点加全队生存的,虚无和同谐基本没用
讲道理生存位没什么好比的,都是出场即巅峰 出了这么多生存位了,大家应该也都发现了生存位其实比辅助还要吃体系和环境,因此所有生存位基本都是出场即巅峰,后面价值越来越低,过一段时间后限五的生存位在主推环境下大概率不如新体系出的四星生存。 从第一个限五生存罗刹开始,那时候游戏初期大家伤害低因此要吃的伤害也多,还有怕控的问题,因此罗刹这样基本0拐力的纯奶都觉得很好用 到后面一点出了猿神这样单体高伤害的,加上符玄本身有一定拐力,出了之后没过多久就基本都觉得比罗刹好了 然而这两个几乎没功能性的卡现在基本已经是没热度的路边了。 然后后面的藿藿主打充能和拐力,奶量一般但解控多,结果当时混沌直接减怪物伤害+上DOT,而且当时的C位基本也比较需要充能,就觉得当时环境很强;到后面沙金出了的环境就感觉有点保不住人 沙金除了生存能力强之外,额外的能力就只有当时强势的追击和黄泉用的到,现在追击队和黄泉队要冲上限也不可能带;等到流萤的环境就不如四星加拉赫了,更别说后面灵砂,但灵砂现在除了击破队用的人也少,而击破队本来就岌岌可危 但反过来现在3.0的C充能很重要,反而藿藿又比后出的两个限五好一点 所以说白了生存位就是纯看主推和环境的,纯实力方面迭代非常慢,基本都是出场的时候有环境很厉害,到后面价值越来越低,过了自己的环境后也不好说后出的就比先出的强
不负责任的下期深渊12层使用率预测(主流五星C) 一、使用率上升 1.神里:80%以上 下期对单的压力更大了,神里作为高爆发脱手大招基本上就是万金油,但是因为大招需要80能量所以配队的时候需要考虑充能,所以还是跟冰系或者雷神组队比较好,下期雷神的充能作用不会受到低潮DEBUFF的限制,神优雷或者选两个出来的配队应该会很好用,尤其下半基本上不用聚怪。 2.雷神:80%以上 因为高命雷神基本是作为接力C或者主C在打,所以也放进来了。下期雷神的充能作用不会受到低潮DEBUFF的限制,导致双C阵容会比这期更好用,这期雷神打双C的时候很容易在低潮开大,导致充能作用消失。高命雷神不管是作为接力C还是主C都是顶级的,即使0命作为辅助也有很多玩法,看好使用率仅次于钟离万叶或者能追平他们两个。 3.优菈:60%以上 上升的理由和神里雷神密切相关,因为这两个算是优菈最好的接力选择。顺便提一下看好优菈在12-1打漂浮灵的表现,因为优菈大招是个6.5范围的球形,深渊在有其他怪给优菈大招叠层的情况下,可以拿其他怪叠层光剑爆的时候调整一下位置顺手把漂浮灵给炸了。 4.宵宫:40%左右 主要是因为漂浮灵,宵宫算是最稳定解。 二、使用率基本稳定 1.胡桃:70%左右 胡行钟一直都是下限比较高的队伍,再加上下期深渊对单压力还是大,所以胡桃应该还是有稳定发挥。 2.甘雨:70%左右 虽然现在深渊对单压力变大对非满命甘雨来说不是很友好,但是毕竟还有漂浮灵可以用甘雨打,再加上莫甘娜温经典队伍应该还是有不少人用,估计和这期差距不大。 3.公子:30%-40% 虽然万达的强度很高,但可能是因为原来风评不好以及组队比较固定的关系公子的使用率一直没办法继续上升。 三、使用率下降 1.魈:40%左右 不得不说魈已经是有点未来不可期了,本身自己的吃拐率就不高,然后他的机制还不适合双核。然后下期深渊基本没有魈能作为比较优秀的选择的地方,唯一比较适合魈发挥的12-1上因为现在重量改过之后可能也不如带温迪的经典阵容
该不会真有人优菈还绑定雷或者冰吧? 本期9-12层都可以用这套万叶优菈香菱班尼特打,9-12间都很舒服(其中我是11层看到有机器人换了个皇女进来,其实机器人这点血量根本用不着超导) 不得不说万叶的地面聚怪让优菈的下限高了太多,我9-12层总共大概就开了3次优菈大招(11-3,12-1,12-3),因为我是满命的,只有12-1是把大招叠完的,其他根本不用叠满大招。有了万叶的地面聚怪之后,在班尼特大招里优菈平A首刀就有2W左右,而且还是打群的(我以前有个帖子算过,同水平圣遗物魈3W多甘5W胡桃5W多对应的优菈首刀应该是1W5而不是1W)因为本身能聚的怪基本都是低物抗的,所以基本上不用打超导,碰到血比较多的群怪就优菈挂冰万叶开冰领域给香菱融化,同时优菈短E长E打融化伤害也不低,下限非常高。真的碰到高物抗的其实反而优菈更好处理,因为没有聚怪压力了,直接带比较常规的钟离班尼特皇女/北斗/丽莎+优菈就行了,反而更加无脑。 12层上半连打如果打的快一点的话大概是平均20多秒一间,比不了高配万达国际队,但不得不说这个队下限和稳定性比国际队高。最大的原因是优菈平A就有不低的伤害+优菈开大霸体不需要盾,打小怪优菈不用开大,但小怪本来就会被万叶控制,没有生存压力;打大怪优菈要开大,虽然控制不住但优菈在班尼特大招里就是无敌,没有生存问题。然后一波爆发没杀完的话仅靠聚怪后优菈的平A就有不俗的伤害。有优菈但是不知道怎么配队的老哥可以试试 打小怪多的或者有破盾压力的可以带这套,而且大招几乎不怎么需要开,跟满命的唯一差距大概是12-1没办法一个大秒掉。但是其实在深渊这种低难度的优菈全程不开大也是稳满星的
1 下一页