逐浪机械狮
雷欧里斯
biubiubiubiu
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卡普空这次强推的集中模式用起来有点难受啊 上周的试玩的几天里,我基本一直在使用虫棍,到试玩结束打了大概有二十个小时,操作感觉好难受啊。主要有两个问题 1.虫棍的点灯,可能是因为低级的虫子速度慢,所以传统的点灯方式不好用,这个没啥,但是那个蓄力放出贯通虫吸能量的虫子的飞行轨迹怎么是向上飘 的啊,贴着怪物的头,准星在正前方释放虫子,就只能蹭个头皮,有时候头皮都蹭不到,这什么鬼弹道啊 2.集中模式,现在的虫棍基本要一直开着集中模式打,有虫子的共斗效果能吸灯,还能调整猎人的朝向,这挺好的,但是手柄操作要怎么按键啊,右手大拇指既要按Y和B控制轻重攻击,还要控制右摇杆调整方向?这怎么搞啊?最后逼的我只能用键鼠了,这要怎么调整键位,才能用手柄舒服点? 最后吐槽一下那个优化,怪物是多边形,npc也是多边形,看板娘还是多边形,本来看CG和宣传的时候,荒野这代的眼镜娘小秘书很戳我的XP,但是游戏里直接放个多边形成精,这是要我抛弃世俗的欲望专心狩猎吗?
谁说梁大人是木头?! 前一句官场斗争,下一句你就表白了,我吃两碗行了吧
罗德岛上现在有多少个厨子了? 正经会做菜的干员,不是芙蓉的那种营养餐!!!蓝毒的料理也不算!!!
黑猴笑话吧的那些帖子,他们自己看着不尴尬吗? 跟他们一比,IGN SBI 微博上打拳的xxn 都显得思路清晰逻辑严谨了,百度给我推送了几次他们的帖子,去那个吧里看了看,感觉他们是想让别人生气跟他们对线,但我只感到尴尬 如果他们真的恨这个游戏,难道不应该直接无视,不给这个游戏增加一点热度吗?不理解,黑神话今天的热度那些黑子反串什么的至少贡献了40%。 黑猴不是完美的游戏,有很多不足,但他们揪着某些点无限扩大的去黑,只会让人觉得他们蠢,而不会让人觉得这个游戏怎么样,过犹不及这个道理他们不懂吗?
电标马用这个是不是也不错 刷不出来泰坦,用这个好像也可以吧……
纪念一下我第一次干掉黑毛 出的小符咒,属性略低,还算凑合,自己用了
活体钢铁的获取方式不合理 作为召唤都瑞尔门票的一环,获取难度与瓦尔森给的门票差距太明显了,瓦尔森跟着吸血鬼地带刷就行了,任何时刻都有,活体钢铁必须在地狱狂潮的300箱子 一次绝大多数时候就是3个,必须要开两个箱子才能打一次boss,数量与瓦尔森给的那个蛋完全匹配不了 个人认为 这个钢铁应该平均60个余烬给一个,300的箱子给5个,其余箱子也能出 但是数量给的少,如今的情况是余烬不到300 开任何箱子都没有意义 这里是讨论正常的游戏机制,bug玩法别来碰瓷,谢谢
我认为暗黑4里设计的非常恶心的三个怪物 排在第一位的必然是 尸弓 !屏幕之外的一支穿云箭 九死一生,各位应该都被秒过吧 第二位的 是幽魂法师,标志性技能是一个有长方形范围提示的蓄力冲击,感觉伤害不逊于尸弓但是那个范围提示与它这个技能的攻击判定是不一致的,即使站在提示范围的旁边也会被打到,排在尸弓之后是因为攻击距离短而且有一个不准确的提示 第三位的是那个蛇人,自身带一个重击眩晕技能的同时还能放出一个晕人的眼睛
暗黑4最大的败笔不是有没有套装而是那帮垃圾设计师 暗黑4 最大的败笔不是有没有套装 最大的败笔是现在的这帮没有本事只会嘴炮的设计师,它们最开始说不设计套装是不想让玩家的BD固定,让玩家探索更多的玩法,然而它们设计的职业技能机制非常简陋,威能设计也很低能,暗金的设计更是一坨,所以最开始大部分职业能玩的bd只有一两个,后来降低梦魇地下城的难度让所谓的所有bd都可以刷就是最直接的体现,它职业设计有缺陷,很多职业的bd基础设计就很烂,又没有暗金或者威能支撑,根本构筑不起来,偶尔出来个能玩的还是因为bug,哈哈 虽然说这类游戏到最后每个职业都会有一个最优解用来冲击高层冲击记录,但是把要求降低到速刷和爽刷 就应该是百花齐放,暗黑3 虽然套装固定了BD 但是暗黑3的套装多啊,稍微弄一弄 150虽然打不了 但是速刷个100+还是可以的,对于没兴趣冲高层冲记录的玩家来说,可玩性就很高了 现在的这帮沉沦魔根本就不会设计游戏更不会玩游戏
以现在的技能设计应该可以有很多流派,可惜如今的暴雪没那个能力 只以现在各职业的技能设计为基础,不考虑数值,各职业应该可以有很多BD, 野蛮人,旋风斩,先祖锤,就不说了,还可以有流血流,冲撞流,暗黑3里的各个套装的流派就不少 游侠,双陷阱加回旋刀锋或者快刀乱刺的近战流派,穿透,乱射的远程流派,甚至还可以有扔炸弹的流派 巫师,冰 火 电 三个元素每个至少有两种主要技能不同的流派 死灵法师,除了骨矛 血矛 召唤 还有死在测试的血雾尸爆流 还可以有使用镰刀的近战流派 德鲁伊就不说了,目前技能多样性做的最完善流派,太多可以玩的了,欢迎大家补充,不较真伤害数字的大小,只看技能玩法的设计搭配 就算是如今这个不怎么丰富的技能树都可以搭配暗金装备和威能搞出这么多流派,只可惜如今的暗黑4团队能力真不行,他们还在纠结伤害计算公式和背包仓库大小,技能巅峰装备记录和一键切换功能,这些游戏底层设计和玩家便利性的东西,想让他们丰富bd估计至少要等三四个赛季之后吧
吐槽游戏性的帖子不少,我吐槽一下游戏的便利性 1.坐骑CD,主动下马CD 10秒 被打下马CD 30秒 这地图挺大直路没多少,莫名其妙的东西就能蹩马腿 还有哪些 拦路的栅栏 和 需要爬上爬下的地图设计,弄个坐骑CD属实有病 统一3秒不行吗?另外上坐骑之后很多时候会莫名其妙的卡住 在原地太空步 2.没有BD记录功能,暗黑三就有的功能,4代居然没有,而且4代又是技能又是200点巅峰盘的 一套bd玩腻了 换一个 再想换回来还要再点一遍 还容易点错 3.地图标签,都什么年代了 居然只能在大地图上标注一个点,我都不想说那个自动生成的啥X的寻路线,标记点多几个不行吗? 有人会说什么暗黑4是新游戏,要宽容,以后更新都会改的,你看暗黑3 开始也是挨骂后面就好了,我想说,你也知道这是暗黑4 它前面还有个运营了10年的暗黑3啊,好的经验不学一下吗?而且这都不是游戏性的东西,就是简单的游戏便利性问题而已 非要把前代游戏的坑都踩一遍才行吗?
似乎没人讨论剧情啊 前两次测试我都参加,剧情都没看,这次跟着主线升级看剧情,整体感觉这第一章的剧情中规中矩,唯一让我感到有点震撼的是维戈的剧情,最后打开那个大盔甲的时候发现里面是他,真的有点点震撼的
有个疑问,小克苏醒之后,格尔曼这个身份要怎么处理? 第一部结尾的时候说 世界醒 愚者归,但作为读者咱们都知道 愚者=世界=克莱恩=周明瑞,小克最为愚者苏醒了,那他的马甲 格尔曼 要怎么处理?总不能还是自己去扮演吧,还是说塑造一个格尔曼的人格出来让格尔曼真正的活着,成为自己的眷者?
各位朋友,暗黑4开荒准备用哪个职业?
换个口味,讨论点正经的关于二游的市场问题 以下讨论不涉及任何具体的游戏具体的厂商,只说整体环境。 自从版号寒冬结束之后,国内二游市场突然大活跃,一下冒出非常多的新品二游,其中不少都是研发了两三年甚至更久的,其投入的资金也非常多了。 这里先不讨论这些游戏的出品方式大厂还是小厂, 游戏目前的质量是高还是低,是不是有什么节奏,就但看市场情况。国内二游市场的玩家数量还能容得下那么多的游戏吗?就算新游里有大部分根本激不起什么水,但剩下的也会不少,这些游戏能分到多少玩家数量?人的精力和金钱都是有限的,不差钱的氪金大佬和浑身是肝的肝帝,终究是少数,普通玩家一个人能同时玩几个游戏?平均三个就差不多了吧,我个人目前是只玩两个。 当然作为玩家我是希望这个市场更加繁荣,让厂商之间竞争进而提升游戏品质,这点近些年已经得到正反馈了,现在的二游想在国内市场活下去,美术,音乐,剧情,配音,玩法,福利,产能乃至玩家二创,在这几方至少要都及格的前提下还要有几个亮点才能跟其他友商的产品有区别,才能吸引到玩家。更别说还有目前站在所有新游面前的几个在各方面已经成熟的游戏。 可以说整体市场环境竞争非常激烈,非常严苛,可想而知,从今天开始算至少两三年内 二游市场绝对是波涛汹涌的
关于魔女的扮演一直有个疑问 性转的魔女需要用照片时刻提醒自己原本的样子,那正常女性晋升的魔女呢,是否也需要时刻提醒自己原本的样子?毕竟魔女个顶个的都是绝世美女,而普通女性极少有能达到那个程度的美貌,如果原本长相很普通的魔女沉迷在自己的美貌中是否会导致失控?
22条序列如果截止到序列7,感觉有这些能力的都是各个领域的豪杰了
诡秘一结束的时候,塔罗会里还有那几位是互相没见过真人的? 倒吊人应该只见过,世界 隐者和小太阳, 正义应该只见过,闲鱼,审判 闲鱼应该只见过,世界,正义,和审判 其他请补充,我倒是很期待他们现实里见面的时刻
现在塔罗会的各位应该算是神秘世界实打实的一方大佬了吧 全员序列4起步,放在七神教会,至少是一个大教区的一把手,而从每一个人的具体情况来看, 正义小姐,因为在往上就是亚当了,基本已经到头了,又因为脱离了贵族圈,只能靠自身能力去组建自己的势力了,很期待她组建的团队 倒政委,被真神标记了的风暴教会二五仔,最多再升一级,独闯西大陆,这活儿轻松不了, 小太阳就稳步经营愚者教会扩大信徒,算是给小克的守家的, 月亮和星星的处境差不多,都是有明面的固定势力且势力老大与小克关系良好但也因为这层关系他俩的行为也受到一点限制,继续做任务针对玫瑰学派就行了, 隐者小姐海上女王,莫斯苦修会十支柱之一,独立性高于月亮和星星, 审判小姐地位比较尴尬,因为隐藏了实力,目前是军情九处的中高层之一,可以接触到更多的官方情报, 魔术师佛尔思应该是最滋润的了,亚伯拉罕家族庇护者,门途径已知最强者,除了不能拖延世界先生的催稿和协助休之外,也没有太多事情,但因为机动性最强,估计要到处跑了
振刀的作用越来越小了 首先说明振刀不是没用了,而是作用越来越小了,几乎每个人物都有被振之后都有反制手段,而振刀本身风险很大但收益却在被各种技能不断压缩,虽然增加了博弈,但隐隐的感觉这不是什么好事,就怕什么时候直接取消振刀机制或者这个机制名存实亡没人用了
各位朋友,一个正常的无面人,战斗力应该不高吧 小克的格尔曼那么强很大一部分实力来自对蠕动的饥饿的合理使用,自身的能力反倒是辅助性的,所以一个没有蠕动饥饿的无面人,战斗力应该只有格尔曼的一半吧?
门先生陨落之后,佛尔思是否已经是门途径现存序列等级最高的? 从门先生陨落之后爆出的那些非凡特性来看,门途径序列四往上可能真的没几个人了,亚伯拉罕家族这一只不用说闲鱼肯定是最强的,在这之外,叛逃出亚伯拉罕家族加入极光会的那些人,秘之圣者应该是最强的了,也被干掉了,目前半神级的佛尔思,在其之上的序列3和序列2因为亚伯拉罕家族长期掌握这条序列的绝大部分资源所以大概率也没人。 这是我的看法,有些理想化了,大家觉得怎么样?
最近回归了正式服,不得不说暗影界真不咋地 先说游戏性,任务又臭又长,开始还不能骑坐骑,要飞行还要完成一大串任务,真特么恶心,为了拉长玩家游玩时间这种手段真恶心 再说剧情,暗影界的这帮npc一个比一个能装逼,一口一个凡人凡人的叫,结果一帮神仙结果被典狱长各种吊打,真特么垃圾
100小时白金达成 感谢黑桐谷歌的全流程攻略,感谢各路大佬的技巧攻略视频,感谢老年一心和盛年义父的悉心教导,感谢源之宫贵人们在经验和金钱上的支持
朋友们,0-08,概率之骰,黄铜书这三个封印物 如果它们三个互相敌视,那么哪个更强?
最近又读了一遍诡秘之主突然对佛尔思和休的生活产生了兴趣 作为塔罗会里最闲二人组(休应该挺忙的,每天都有任务委托),每天都在做什么呢,毕竟是非凡者,而且学徒途径也不可能宅着就能扮演好,所以很好奇这两好姬友的生活,乌贼应该是不会写这些了,不知道有没有同人文
虽说诡秘没有女主,但正义小姐理论上承担了一些女主的戏份,从一 虽说诡秘没有女主,但正义小姐理论上承担了一些女主的戏份,从一个怼神秘学非凡领域好奇的小女孩,逐渐成长为如今愚者最常调遣的成员,真的很喜欢这个角色
我就服了,一只毒妖鸟能被几只小贼龙咬的生活不能自理 我就服了,一只毒妖鸟能被几只小贼龙咬的生活不能自理
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