逐浪机械狮 雷欧里斯
biubiubiubiu
关注数: 7 粉丝数: 115 发帖数: 5,729 关注贴吧数: 19
换个口味,讨论点正经的关于二游的市场问题 以下讨论不涉及任何具体的游戏具体的厂商,只说整体环境。 自从版号寒冬结束之后,国内二游市场突然大活跃,一下冒出非常多的新品二游,其中不少都是研发了两三年甚至更久的,其投入的资金也非常多了。 这里先不讨论这些游戏的出品方式大厂还是小厂, 游戏目前的质量是高还是低,是不是有什么节奏,就但看市场情况。国内二游市场的玩家数量还能容得下那么多的游戏吗?就算新游里有大部分根本激不起什么水,但剩下的也会不少,这些游戏能分到多少玩家数量?人的精力和金钱都是有限的,不差钱的氪金大佬和浑身是肝的肝帝,终究是少数,普通玩家一个人能同时玩几个游戏?平均三个就差不多了吧,我个人目前是只玩两个。 当然作为玩家我是希望这个市场更加繁荣,让厂商之间竞争进而提升游戏品质,这点近些年已经得到正反馈了,现在的二游想在国内市场活下去,美术,音乐,剧情,配音,玩法,福利,产能乃至玩家二创,在这几方至少要都及格的前提下还要有几个亮点才能跟其他友商的产品有区别,才能吸引到玩家。更别说还有目前站在所有新游面前的几个在各方面已经成熟的游戏。 可以说整体市场环境竞争非常激烈,非常严苛,可想而知,从今天开始算至少两三年内 二游市场绝对是波涛汹涌的
1 下一页