Bleach007 haqiu80
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血刃是个大bug。原因是不是这些 血刃是个大bug。原因是不是这些 1. 血刃在打boss的时候,如果没有小怪,那么伤害是boss身上异常的层数,触发的是血刃左下角的那个技能修正带来的强大输出。对么?这个异常的层数没有上限,疑似bug对么? 2. 血刃在有小怪的时候,因为天赋“不朽祭品”,每种异常增加25%的伤害,最多7*25%,也就是175%的伤害加成。对么?理论上,这个天赋是针对单系生效的,但是却成了全局增伤,成为了一个大bug,对么? 3. 血刃使用的武器,全部伤害都会加在血刃伤害上,而不只是物理伤害。目前追求最高伤害,把所有词条尽可能的像物质系集中,原因是武器的基础伤害是物理伤害,也属于物质系的。理论上可以达到最大值。但是神圣和元素伤害,目前因为bug的原因,也可以加在血刃伤害上。对么? 那么几个疑问: 1. 爆裂之拥,无效是吧? 2. 残余能量:释放法术后增伤30%,法术类型相同。那么如果我释放了传送、毒圈、紊乱之后,这些释放法术后的增伤,又为什么对血刃有效?很多人点这个天赋。没测试出来 3. 神圣折磨:每有一层诅咒,增加5%神圣伤害。这个天赋是只有在武器上插了神圣石头的时候才有用?也就是如果插3个神圣时候,武器使用增加神圣伤害ED的属性,才会最大限度发挥?那就和大家追求的物质系堆伤害冲突了啊。 这血刃,玩到82级了。还是因为各种bug,没有玩明白。只知道秒天秒地秒空气的。
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