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真正把老超限加强到22年超限水平的办法 强自:照射附带霸体,磁轨炮侧向翻滚附带绿锁,全伤害直接提高,取消后翻增伤改造,改为高机动状态,浮游攻击模式变为短照射攻击 薯条:破甲弹自带破盾,机雷距离增加诱导增加,短照射延伸速度提升,抬手加快,翻滚用一回一,威压变为单独弹药,战损形态全速度增加 ooq:对话不会被破盾,双形态自带短照射,量子爆发改为30%耐久的战损模式,爆发形态推进速度提高20%,咸鱼突刺量子化后附带1.5秒霸体 海牛,筒子派生附带绿锁,后主射抬手加快,攻击和受击增加的状态量表提升,罩子血量提升,反击速度加快,必杀附带风暴效果 绿独:翻滚自带绿锁,翻滚后惯性提高,自带短照射,短照射补正提高,浮游盾撞击速度加快,结晶兽翻滚可以左右后 夜莺:侧移浮游附带绿锁,推进速度提高20%,破盾炮延伸加快,同时清除一切护盾效果 无正:盾冲速度加快距离增加,释放飞镖可以左右位移同时切诱导,飞机形态速度提高,撞盾后消耗格斗弹药的攻击附带霸体效果 白鹅:护甲和血量机制改变,血量变为满星3000,每次生成的护甲变为血量的2倍,提高奥德修斯的防御力至正常水平,护甲被清空时自动释放一次威压 狱天:浮游改造为2轮攻击,导弹自带后撤同时切诱导,蹦迪全向照射附加旋转效果(掉毛极乐大回环效果) 中间再调整一下,这样老超限应该就能和现在的22年超限一个水平了
总结一下现在超限的强度 最近没发贴,不过看了好多帖子,总结了一下 T0:典自,光命,马神,柯西 典自:当前版本毋庸置疑的王者 光命:只要吸锁假人还在就永远都是T0 马神:吃了其他超限被削弱的红利 柯西:老牌王者的夕阳表演 T1:els,全刃,完美独,火星,无正 els:这个有争议所以细说下,一方面大量抽了的人反映不好用,一方面大量没抽的人说阴间,现在这玩意的评价介于超限之耻和能与典自光命平起平坐之间,不好说,暂时放这里。不过有一点我可以肯定,els被马神完克。 全刃:已经退位的旧时代王者 完美独:强力机制也扶不起技能抬手太卡手的典型案例 火星:连续加强后终于能和被削弱多次的同年超限一个水平了 无正:古代的王者,吃到了版本机集体被削弱的红利,又有了一战之力 T2:白鹅,强自,夜莺,七剑,狱天 白鹅:回调之后有点起色 强自:经过无数次的加强,已经成为最强的远古超限 夜莺:小加强 七剑:升格的超限,5改绿锁才能体现强度 狱天:一个考验基本功的超限能强到哪里去? T3:薯条,绿独,ooq 薯条:远古时代的王者,一度被削废到不如新机,回调之后偶尔能看见 绿独:远古时代的超限,战损比常态强的那个时代的产物 ooq:霸体破盾受害者 之耻:海牛 海牛:加了个绿锁也是之耻 最后顺带提一句,其实这么看起来,种系超限其实是最保值的,没有一台机体能像光命一样一直T0这么久,哪怕薯条oor也是,而且薯条oor下场多惨,薯条废了一年,oor彻底废了
提点关于新机建议 这都22年10月中了,22年出的超限基本都被不同程度的削弱了,削得多的比如全刃,削的少的比如光命,还有削得不多不少的柯西,但毕竟都是实实在在的削弱了。作为新机的亥伯龙古辛无名这几个,出来已经多久了,而且完全没有动静,这不太合适吧 比如亥伯龙,强度上绝对和超限有一拼,带盾主射,带盾后撤,还有盾冲,还有无敌盾,甚至战损之后还有常驻盾,而且豆豆弹诱导又好,后撤距离远惯性高,还有切诱导,风暴照射。这肯定是超限配置,但是超限已经削了一波又一波了,亥伯龙还是基本没有变化,这做法真的很欠妥,建议无敌盾改为做出攻击动作就会取消盾,而不是可以开着盾追着人乱砍或者顶着必杀用照射把别人打down,这才真的是强烈的挫败感。三红都变成会撞盾会挨打,为什么亥伯龙不能改?然后就是射击盾,全刃白鹅的射击盾都可以取消,我觉得亥伯龙的也可以取消,毕竟他已经有盾冲,还有无敌盾,还有战损盾,盾已经太多了。 然后就是无名,无名其实就一个点,自动反击的频率太频繁了,当初海牛就是这种频率的,也是一样开状态才有反击,结果现在削成啥样了都。无名这个完全是同一性质的武装,我觉得也可以向海牛一样,降低反击的频率到海牛的程度 最后就是古辛,其实就是那个转转的万象天引,我知道降低过一次范围,但是明显不够,还是一样贴脸了无脑按就行了,应该还需要进一步降低,而且能拉动大型MA和巨型BOSS也很离谱,建议只能拉动同体积的MS
青花瓷沙扎比,策划来看看,我又来提供灵感和参考了 青花瓷沙扎比 普格,横格和冲格 后格斗,扔出斧头,斧头无法被防御,命中后附带减速 主射,水枪 后主射,根据方向键位置向左后上方或者右后上方斜向运动并使用短照射攻击目标 技能1,放出6个浮游炮,浮游炮会以短照射攻击目标,浮游炮攻击完成后会自动回到挂身形态,期间在自身受到攻击时自动发动反击,反击2此后回收浮游炮。 左右技能1,放出3个浮游炮的同时向左右方向位移,位移开始附带切诱导效果,位移期间处于霸体状态,放出的浮游炮和已经挂身的浮游炮会根据位移方向从左至右或者从右至左进行180°范围的横扫照射攻击,之后浮游炮进入挂身状态 后技能1,开启人心之光状态,机动性提高30%(非全速度),各种动作不再消耗喷射槽,持续10秒,同时获得一个机体最大耐久值20%的护甲,护甲不会可以代替机体耐久承受伤害,消耗完后消失 技能2,使用腹部米加粒子炮进行照射攻击,照射期间会自动追踪目标并且光束会逐渐扩散,照射期间自动防御正面远程伤害,命中后将会清除目标的护盾效果。 后技能2,进行突进,突进过程中使用光束步枪不断进行散射攻击,接近目标后使用两把光剑进行快速连续斩击。技能持续期间将获得一个伤害吸收效果,在光剑命中目标后会根据吸收的伤害提高斩击伤害 必杀,驾驶舱脱离机体,同时机体自爆产生风暴效果,以此方式被击毁将不消耗出击次数,每场游戏每人只能触发一次不消耗出击次数的效果 被动技能,特殊的青花瓷涂装赋予了机体新的生命,因此机体耐久提高30%,受到的伤害降低20% 特色改造 2改-1 后技能2不会被切诱导 3改-1 左右技能1期间附带防御远程攻击的效果 4改-1 技能2的光束扩散效果提高,且命中目标或障碍物后产生风暴 4改-2 技能2期间附带霸体 5改-1 后技能1的持续时间提高8秒,护甲耐久提高到30% 5改-2 被动的减伤效果提高到40%
盲猜一波oor超限版本 命运都能换皮超限,估计oor也可以,到时候oor(三红极限爆发)魔法版本上线 被动技能:机体在非远程攻击状态下被攻击立即进入量子化形态,机体消失1.5秒后再次出现,机体量子化期间只能移动或者使用格斗类技能,使用格斗技能会立即解除量子化,每次量子化会消耗一发格斗弹药,解锁3阶改造后,弹药量增加1发。 格斗:普通格斗,横向格斗,冲刺格斗 后格斗:消耗一发量子化弹药,使机体进入爆发状态,全速度提高30%,持续12秒,技能期间受到攻击会自动防御一次(无视破盾效果)并释放量子爆发效果 射击:使用GN剑Ⅱ破坏炮射击,命中目标或地面后产生风暴 技能1:使用GN巨剑Ⅱ进行大范围横斩,横斩之后附带爆破效果,产生多个风暴,技能过程附带霸体效果 后技能1:使用巨型GN剑Ⅱ进行大范围攻击,并产生剑气向前缓慢推进,剑气不可被防御 技能2:开启肩部导弹舱,自动发射GN导弹攻击目标,每2秒自动发射一轮,1轮8枚导弹,持续6秒,导弹命中后附带GN粒子扰乱效果,无法使用远程武装,持续6秒 后技能2:开启GN护盾,防御除了麻痹效果外一切伤害,并反射所有远程攻击,持续8秒 解锁4阶改造后,本机耐久为0时,自动换乘为能天使高达再次出击(无需配置到机组),以此方式出击的能天使不消耗出击次数,以此方式出击的能天使各项属性改造与自己格纳库中能天使属性改造一致。 解锁5阶改造后,换乘机体变更为ooxn高达 必杀技:召唤一台ooq高达协助自己作战,ooq高达持续25秒,召唤的ooq高达属性与改造与格纳库中ooq高达一致
借用大佬的统计表做个简单分析 其实机体强度究竟怎么样,已经有大佬统计了元帅们的选择,作为当期图标超限的完美独涨了16台,共计16台。上一台超限柯西涨了7台,共计26台。上期图标光命涨了6台,共计26台,再上期图标全刃涨了1台,共计29台。 说说完美独,当期图标,新超限,人气机体,万代亲儿子独角兽的究极缝合体,顶着这么多光环,结果只涨了16台,对比全刃27,光命20,完美独不得不说有点遗憾。 说说全刃,涨了1台,换句话说,已经到顶了,随着后面超限的推出,渐渐就会开始减少了,毕竟削了3次了,削了威压范围,削了远程盾,削了伤害,削了横扫派生射击盾。有点强弩之末的味道了 说说光命,涨了6台,说明虽然已经过了图标期,但还是强势,毕竟仍然有人愿意为光命买单,削过一次光翼的回弹,但是平心而论,这次削弱起了反作用,所以暂且不谈。 说说柯西,涨了7台,超过光命,仅次于完美独,说明在这一群体中,柯西仍然是最被看好的机体之一,同样也削弱过一次,削弱了被动提供的速度,但是不影响大众对它的观感。 剩下可以谈谈无正和大白鹅,作为去年最强机体的代表,无正数量锐减到12台,甚至已经不如完美独的数量的,而大白鹅更惨,甚至只剩下了3台了,令人唏嘘啊,是否真的削过头了?确实值得思考唉 接着可以谈谈作为出场即低谷的火星和狱天,火星直接归0了可还行,不能否认,火星的人气相比起来确实要低一些,不过归0了确实也是惨,狱天也好不了多少,剩下4台,也是惨。 剩下的都是下水道老超限,没啥好说的,除了海牛强自,其余都没有什么表现。
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