为张三献上心脏 塑钢卡斯
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(转)活下去3.1版本更新内容 1.商城现在可以使用信用点购买“拖拉机载具“,购买成功后在背包使用拖拉机礼包道具; 即可在前院车位解锁一辆特定载具“拖拉机”,此载具只能通过购买获得。 2.修改了公园地图“某某公园一层”的不准确描述,统一去掉“一层”字样。 3.新增了天赋槽购买的功能,玩家可以使用信用点购买天赋槽,以此提高携带进存档内的天赋数量; 天赋格购买上限为15个格子,价格叠加,并且绑定到账号,适用与账号相关所有存档。 4.为避免玩家不登陆账号进行操作而造成一系列数据不对应的错误,我们优化了登陆账号流程; 玩家在注销账号或未登陆账号的情况下读取存档或进行游戏,会统一优先调取登陆账号系统。 5.累计充值现在新增了5个档位,满足条件即送购买上限15个之外的额外天赋槽和载具相关天赋碎片。 6.种地配方中,凡是有消耗“水”的配方,现在将会统一退还道具“空瓶子”。 7.修复了在尸潮点附近原地休息,导致尸潮点移动将玩家拖入尸潮街道并触发大地图遇怪的卡事件BUG。 8.“豪车大亨”天赋改名为“汽车收藏家”,天赋效果为“提升发现非报废车辆的概率”; 1到10级天赋的概率从“1%-10%”改为了“3%-30%”。 9.“拆车专家”天赋效果从“减少撬锁时间”改为了“在破坏车辆及配件时有概率增加获得材料的数量”。 10.“谨慎驾驶”天赋的描述中“触发负面事件的概率”改为了“触发事件的概率”,效果不变。 11.公园现在增加了怪物周期刷新的机制,你清空的公园地图每过一定时间或许又会有新的怪物跑进来。 12.汽修扳手增加了“分解”与“维修”的配方。 13.降低了某些可以退还“玻璃瓶”的道具的物品重量。 14.载具配件“图纸”的掉落概率在这个版本中降低了。 15.载具配件“图纸”的交易价格在这个版本中提高了。 16.钥匙商人“撒旦·苏”增加了一些配件“图纸”的出售,并且修复了商品刷新事件和货物出错的BUG。 17.商人“史蒂芬·邹”增加了“外骨骼头盔”的出售。 18.提高了“非报废车辆”的掉落概率,载具配件的耐久度上限也得到了提升。 19.修复了载具界面拆卸或装配后界面卡死的BUG。 20.探索点和安全屋点“门”出去时,增加了选择载具出行或徒步出行的功能,避免玩家出门时遗忘载具。 21.商城增加了三种载具通用维修盒的出售。 22.检查了怪物小队配置,修复了尸潮中怪物等阶和显示不一致的BUG。 23.优化了报废汽车的美术资源,报废车辆的界面中没有配件的位置将不再显示配件格。 24.商人搬家和NPC上门事件将不再打断玩家的Loading界面。 25.修改了存档上传时没有上传成功显示的BUG。 26.“管钳工具箱”中的“箭矢”配方调整到“消耗品”类型中。 27.我们添加了载具在大地图上行驶的音效,后续版本会继续优化行驶音效。 28.TapTap客户端广告进行了SDK更新,现在可以正常观看了。 29.公园收集中,现在消耗一个“空瓶子”只会获得一瓶“更污浊的水”,排除了天赋和难度的数量加成。 30.载具大地图行驶过程中加入了配件耐久度不足,即将损坏的警示功能。 31.新增六一特殊道具“儿童小熊布偶”,更新到3.1后输入对应兑换码才可获得,还有“军用霰弹枪”等丰富礼品等你来拿。 32.维修车间现在只根据车位来显示要维修的配件,避免不同车辆装配同一配件后耐久显示混乱的问题。 33.修复了“尼克一”引导玩家装备武器时引导手指出错的BUG。 34.可驾驶的车辆现在都有方向盘标识,上次驾驶车辆方向盘标识改为绿色并且有动画。 35.修改了之前版本存在的一些BUG,比如NPC上门换物品的事件道具图片丢失等等。
怪物猎人XX 武士道太刀对比分析 开刃速度并未变慢 开刃率是重点 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjY2NTE5NDg0OA%3D%3D.html&urlrefer=51c5bb35c178323776fb1b5229b95924 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjY2NTE5NDg0OA%3D%3D.html&urlrefer=51c5bb35c178323776fb1b5229b95924 看不了视频的玩家,楼主在本楼简述一下视频的内容: 0:08 ~ 0:48 MHXX和MHX武士道太刀砍爆弹开刃速度对比 1:15 ~ 4:15 “借用”其他大神玩家的狩猎视频分析开刃率 首先要说明的是:楼主只是一般的玩家,没出过什么狩猎视频,不是什么大神。 楼主起初听别的大神说:“MHXX武士道太刀削弱了,开刃慢了弱了,不好用啦之类的”。当时楼主的心里可是“长舒了一口气”:原来如此,怪不得我用武士道太刀老是猫车 老是打不快,原来是这倒霉风格削弱了,根本不是我水平有问题嘛。 于是楼主原本打算制作一个对比分析视频,来嘲讽一下武士道太刀,顺便吹吹勇气太刀,然而测试的结果却给楼主泼了盆冷水:测试砍爆弹最速开刃的情况下,MHXX太刀J回开刃速度与MHX太刀J回开刃速度几乎完全一致,动作非常同步,砍完后可以再次翻滚的时间点也一样,没办法证明开刃速度变慢了。 最终楼主改变了这个视频的制作方向,不是争论武士道到底哪点削弱,具体影响什么,到底还强不强之类的。 而是提出一个“开刃率”的概念,作者以这个“J回开刃率”为新的标准来判别武士道太刀的强度变化。 楼主解释一下开刃率: J回开刃率,就是本次狩猎中,J回后开刃的次数,占J回总次数的比重。(比如说本次狩猎总共J回了50次,有20次成功开刃,那么开刃率就是40%) 假如说武士道太刀的J回开刃削弱了,换句话说就是:成功开刃的时机变少了,那么每次狩猎的开刃率必然会下降,这样就能判定武士道太刀开刃究竟削弱多少了。 于是楼主特意去计算了一下B站部分MHX大神玩家武士道太刀狩猎视频的开刃率(可能会有算错的,见谅),比如: MHX烬灭刃LV10 武士道太刀 7分45秒 :J回开刃率43% (第一只) MHX 斩龙 武士道太刀 3分36秒:J回开刃率 47% MHX 岩穿LV10 武士道太刀 7分28秒:J回开刃率60% (第一只) MHX 宝缠LV10武士道太刀12分54秒 : J回开刃率65% (第一只) MHX 黑蚀龙 武士道太刀 2分58秒 :J回开刃率70% MHX 柠檬海龙 武士道太刀 4分21秒 : J回开刃率87% 作者认为J回开刃率是“怪物相性+常规打法+算血算刀+运气发挥”等多方面因素集合的一个标准,还是比较具有说服力的。 如果说MHXX中的同类怪(G级)的J回开刃率明显下降了,那就能证明武士道太刀确实削弱了,而且削弱程度也能直观得看出来。 不过目前MHXX还处于探索期,新怪的最优打法还没敲定,武士道太刀的视频不太多,比如: MHXX 阁螳螂 武士道太刀 9分18秒:J回开刃率54% MHXX 超特殊烬灭刃 武士道太刀 10分54秒 :J回开刃率44% MHXX 天彗龙 武士道太刀 9分46秒:J回开刃率30% 可以看到MHXX烬灭刃的开刃率基本持平MHX,开刃率都是40%出头。 而MHXX的天彗龙开刃率相当低,只有30%,可能是视频打法问题,有好几次开刃都空了。 阁螳螂开刃率还是不错的,但是毕竟新怪,没有参照。 实际上楼主觉得如果真要摊开了一个细节一个细节去分析去研究,细化到每一个招式的应对的话,很可能会把问题复杂化,甚至可能会延伸出“开刃输出占比”这种恐怖的概念,所以楼主还是觉得“J回开刃率”更简单易懂些。 综上一大堆话,楼主的结论就是MHXX里武士道太刀没有削弱。楼主在本贴和视频中的言论毕竟不够权威,所以我认为大家可以等一段时间后再回头看,到那个时候肯定有确切的定论了。
妖怪手表破坏者 月兔组 单机开荒毕业攻略导航帖 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc3MTE0NTAzNg%3D%3D.html&urlrefer=15df3812826409eb01d98fab5288297d http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc3MTE0NTAzNg%3D%3D.html&urlrefer=15df3812826409eb01d98fab5288297d 单机开荒→单机毕业,这期间的单机流程如下: 1.先通关主线剧情(主线前10章),熟悉操作,了解游戏的玩法 2.将USA兔升到50级,解锁军装USA兔,读取QR码获得USA兔专属芯片 3.用军装USA兔的消耗战能力,打赢月球主线第1章,解锁B-USA兔,读取QR码获得B-USA兔专属武器 4.用B-USA兔高输出高机动的能力,刷主线第11章的歌舞伎BOSS,用素材制作大伞盾防具 5.当AI队友全装备大伞盾后,用B-USA兔刷极位澡堂猪(粉色猪),解锁3倍鬼玉BUFF,从此开始效率刷鬼玉 6.利用海带先生和关东煮人的超防御上升BUFF,配合B-USA兔子的输出,打赢月球主线第2章,解锁阎魔大王,读取QR码获得阎魔大王专属装备 7.有了B-USA兔、阎魔大王、关东煮人后,可以刷极位黑澡堂猪(黑色猪),配合3倍鬼玉BUFF更加效率得刷鬼玉 8.用99级B-USA兔和99级阎魔大王,刷极黑鬼制作高攻武器,刷极歌舞伎制作高防盾牌 9.当玩家可以单机稳定刷极黑鬼、极歌舞伎、极日神之后,就达到了单机毕业的目标
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