無聲🌵 zengzidane
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【攻略】推荐!Todestriebu的Q版赛车公园 深度指南 无意中发现还存有这么一篇详细攻略,已不记得出处,简单翻译出来分享给大家 Todestriebu的Choro Q公园深度指南 --------------------------------- 目录 介绍 游戏基础知识 键位设置 车辆类型 车辆列表 课程列表 汽车设置 基本战略 指南 附录 --------------------------------- 介绍 --------------------------------- 我是Todestriebu。我小时候玩过很多这种游戏,没有日语知识。虽然我能完成比赛,但我就是做不到知道如何获得一些汽车。现在我学了很多日语,我能理解99%的语言。 这是我写的第一本指南。尽管我对自己的英语,我提前为英语不好道歉。现在我们走吧。。。 -------------------------------- 游戏基础知识 -------------------------------- Choro Q Park是Choro Q系列的赛车游戏,于1998年2月25日发行(日本)或1998年3月26日(GameFAQ中列出的任何地区)。这是罕见的赛车的噱头,你可以在不同的地方部署不同的赛车一个课程中的部门。这个游戏比其他游戏更有策略性简单的、以儿童为导向的赛车游戏,就像Choro Q系列中的其他游戏一样。当玩家开始新的保存时,游戏将提示玩家输入名称,然后选择一辆入门车。(!!不管怎样,选择最正确的一个,因为它更难获得!!)选择一辆车后,玩家有4个选择(从左到右):[唱片][进入合唱Q岛][自由跑][选项](主模式是Choro Q Island。双人对战游戏在Free Run下进行。)当玩家第一次进入Choro Q岛时,会有一些游戏中的介绍词(相当简单的日语,尽管它是日本人然后它会向你展示这个岛。红色圆圈是赛道和蓝色圆圈用于其他物品(如油漆店、汽车设置、保存等)然后,玩家需要完成两个教程,一个在路上,另一个越野,解锁区域1和区域2。它们可以选择为:仅转到红圈时->选择中间选项(练习跑)->第一个公路球场和一个越野球场的选项。所有玩家的汽车都有不同的燃油量,持续的时间也不同时间当燃料用完(即时间到期)时,它会损失约25%最大速度。玩家应该使用赛道上的“CHANGE”垫,或者燃料将无法回收。在比赛圈中,“CHANGE”(改变)按键可以改变选手的赛车。具有例如,玩家可以在直道上使用最高速度较高的汽车部门,或者在曲折的部门使用灵活的汽车。它还回收的燃料汽车决定部署后,如果需要,请更改传输,然后按下“开始”按钮开始比赛。有两种类型的武器:轮胎大炮和油布。轮胎炮只能在玩家汽车的正前方发射。当它击中敌人的汽车,受害者会被抛出并被迫停下来几秒钟。人工智能当玩家领先时,敌人也会使用轮胎炮。(在2玩家游戏中,当玩家按下Down+C时,轮胎大炮可以向后发射默认密钥配置)油布会迫使受害者旋转出来并失去控制几秒钟,直到速度降到约30km/h或发生碰撞。有几种方法可以买到新车:车行:岛上有2家车行(左上角城市下面一家大小,在玩家解锁区域3或区域4之后一个)。他们将提供4个在正常情况下。在特定时间内,他们将提供4辆以上的汽车。在单个一天将有2个小时,当他们提供罕见的汽车。在正常课程中获得全部10枚硬币:每个正常课程有10枚硬币分布在课程的不同部门。在一次运行中收集所有10个去拿车。通常情况下,用这种方法获得的汽车在选手正在练习的舞台。在没有撞到墙壁或敌车的情况下完成比赛,也没有被敌方轮胎炮:结果屏幕的右下角显示有多少玩家与物品碰撞的次数。当它显示0时,您将获得一个特殊奖其中一些非常有用。小心,有时墙是小故障,可能会突然引发碰撞。赢得比赛:这些是。。。通常在玩家可以击败的时候没有用处比赛。稀有Q卡:共有8张稀有Q卡,每一张收集后,前往Choro Q Exchange Place(地图左上角)购买新车。有一些汽车无法通过上述方法获得。我会解释的在汽车列表部分。 -------------------------------- 键位设置 -------------------------------- 配置类型1 B加油 A刹车 C使用武器 R向上换档 L向下换档 Y切换CHANGE 上 将车头向上倾斜(跳跃时) 下 将车头向下倾斜 配置类型2 A加油 B刹车 R使用武器 Z向上换档 C向下换档 L切换CHANGE 上 将车头向上倾斜(跳跃时) 下 将车头向下倾斜 配置类型3 B加油 A刹车 R使用武器 Z向上换档 C向下换档 L切换CHANGE 上 将车头向上倾斜(跳跃时) 下 将车头向下倾斜
【汉化】PCE-CD 恶魔城Dracula X:血之轮回,Advanced汉化组作品 中文名称 恶魔城Dracula X:血之轮回 英文名称 Akumajou Dracula X: Chi no Rondo 游戏平台 PCE-CD 游戏类型 角色扮演类 容量大小 496MB 发布版本 简体汉化版 v1.0 汉化组织 Advance汉化组 发布时间 2023年12月3日 【游戏简介】   本作是恶魔城系列第一部光盘游戏,由于有光盘的大容量做保证,也是恶魔城系列目前为止唯一一次使用CD音乐作为游戏背景音乐的游戏,其表现力丝毫不逊于1997年的《月下夜想曲》。在画面方面,KONAMI甚至在8位机上做出了很多16位机上才能看到的超大角色、以及各种魔法效果。同时,该作也是系列首次加入了完成度的概念,在接关的时候可以明显的看到当前的完成度百分比。   分支情节也在本作中大幅度得到增强,分支不再是玩家自己选择,而是在特定关中藏有密道,找到密道就可以进入分支。在完成一个分支之后如果没有找到下一个分支的入口,那么就会转回主线情节。通过进入隐藏分支解救人物后,还能使用女主角玛丽亚,体验二段跳、滑行、前滚翻等更多的新动作,以及召唤四神兽的能力。 【汉化说明】   该游戏文本虽然不多,但汉化起来也并不是很容易。每条路线和隐藏分支的都包含标题图片,在汉化过程中尽量仿照原版做出了流动效果。另外,加载旧版BIOS会出现的游戏彩蛋、隐藏小游戏和错误提示等都进行了汉化。   这款有着近三十年历史的游戏,在当年凭借超豪华的设计给人留下了深刻印象,将传统过关玩法恶魔城游戏带上巅峰画上圆满句号,同时也为接下来以月下夜想曲为代表的地图探索型作品做了良好铺垫,在整个系列中有着非常重要的地位,其音乐更是成为了永久流传的经典旋律,如果你喜欢恶魔城系列,那么这部作品绝对不能错过。 【汉化名单】   程序:飞云、少年不知愁@-少年不知愁-   修图:zero10000@zero10010   特别感谢:shikeyu、苍云曦@苍云曦 【特别说明】   与《天外魔境:自来也》游戏一样,该游戏同样使用了BIOS字库,所以想要正确显示中文,必须让模拟器加载专用BIOS(发布包内已附带v2版,兼容之前的天外魔境汉化版)。   每个模拟器使用方法大同小异,下面列出部分模拟器设置专用BIOS的方法,其它可自行参照研究。   PC平台,推荐 BizHawk_v2.9.1、Mesen_v2.0、Ootake_v2.97   BizHawk:菜单->Config->Firmwares->在 PCE-CD->Super CD (J) 上右击->Set Customization->选择专用BIOS   Mesen2:打开模拟器的数据储存目录(一般默认在“文档”里,如C:\Documents\Mesen2),将专用BIOS复制到数据存储目录下面的Firmware文件夹里,替换原版(v3.0)的那个bios文件。具体路径可通过模拟器【菜单->设置->参数设置->文件夹/文件】查看   Ootake:先用虚拟光驱软件加载cue文件,打开Ootake软件,点【CD-ROM Game】,点一下游戏界面,出现菜单->CD-ROM->Set System Card image...->选择专用BIOS   手机平台,推荐 RetroArch、PCE.emu   RetroArch:将专用BIOS改名为【syscard3.pce】,用“ES文件浏览器”等软件,复制该文件到手机【/storage/emulated/0/RetroArch/system】目录下,替换原同名文件。   PCE.emu:将专用BIOS复制到手机上某个文件夹里,打开模拟器,主菜单->Options->System->System Card->Select File,选择刚才复制的BIOS文件即可。 【免责声明】    本汉化游戏由PCE官方商业游戏基础上修改而来,游戏版权归属原制作商所有,汉化部分版权归Advance汉化组所有。本作品仅供汉化研究之用,任何组织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,本小组将不对此负任何责任。
【转载】SFC 超级马力欧RPG汉化发布 【汉化发布】SFC 超级马力欧RPG t.bilibili.com/767724498155733045 游戏介绍 本游戏为1996年任天堂与SQUARE合作开发的第一款马力欧的RPG游戏。游戏采用了当时比较少见的斜45度俯视视角营造出伪3D的效果,并加入了跳跃和在战斗中适时按下按键来增强威力和进行防御的“动作指令”等动作要素。丰富的剧情演出以及幽默的对白和诸多小游戏内容也为游戏增色了不少。随着冒险的进行,酷霸和碧姬公主也会成为一同冒险的同伴。 汉化人员名单 【翻译】无敌阿尔宙斯、晓森、Lance、菜马hmzcyh、飞影、Q~~~z、苏婆玛丽奥、吃馍法师 【测试】无敌阿尔宙斯、完美无缺加油、donmor、Stephen 【破解】hlken 汉化说明 本汉化版使用日版为基底进行破解并翻译,为了添加汉字字库并显示中文,游戏容量从4M扩容至5M,但由于容量、程序、字节数等限制,部分菜单和界面会以英文显示,且在极少数地方会出现无法解决的乱码,如有不便,敬请见谅。 游戏中主要菜单的动态背景的空间因为被拿来改成扩容字库以显示菜单中的全部道具、招式名称,因而被无奈地改成了全灰显示,此非bug原因。 建议使用snes9x系列模拟器并使用较新的版本运行该汉化版,其他或较老版本的模拟器可能会出现各类未知问题。 由于游戏使用了SA1芯片,汉化又被扩容至5M大小,该汉化版目前无法烧录,即使在sd2snes等烧录卡可以运行也可能会出现各种问题,敬请见谅。今后将会考虑继续研究改进程序以提高兼容性的可能。 如在游戏过程遇到影响运行或游玩体验的严重问题,欢迎联系我们进行咨询与反馈。
【转载】PS&XB系列上的格斗6键手柄 小总结 转自A9,原贴:格斗6键手柄 小总结,原作者:brice -------------------------------------------------------------------------------------------------- 今天除夕 刚好回老家把手上老古董拿出来 去年疫情全部都在家里平着 今年亲戚来一起吃个年饭 以前回去老家都是一起玩格斗输了的下 今年也不例外 刚好把手上找到的六键手柄总结一下 (六键手柄远不止这几介绍的这几个 找到了我再补充)个人技术菜鸡 职业玩家用脸都能秒我 但是喜欢玩也喜欢买手柄 摇杆也喜欢买的少 多了不好放 简单的总结下 可能会有帮助 不喜勿喷 欢迎补充SS手柄 USB版 重量85g 兼容平台PC/PS4/5(转换器)按键回弹材质 导电胶 公认格斗较好的手柄就多介绍了NEOGEO PAD MINI 重量167g 兼容平台NEOGEOmini/neogeo asp 按键回弹材质 导电 D-PAD回弹稀烂(以前的机皇都是微动摇杆这个不是不多评价买回来使用一次回盒子)Mad Catz 美加狮街霸5 升级版 重量175g 兼容平台PS3/PS4/PS5/PC 按键回弹材质 导电胶 D-PAD回弹手感 回弹短(修复版升级过初版定位不准的缺点) 特点同时有D-PAD和摇杆的6键手柄街霸15周年手柄 重量113g 兼容平台PC/PS2/PS3/PS4/5(转换器) D-PAD 回弹快 按键材质 导电胶 (绝版了老化发黄 不适合玩了)POWERA的手柄 重量176g 兼容平台PS4/PS5/PC 按键回弹材质 导电胶 D-PAD回弹手感和SS类似 回弹短 特点可以更换面板HORI 格斗指挥官 重量138g(和线一起213) 兼容平台PS3/4/5/PC 按键回弹 中 导电胶 D-PAD回弹 中 导电胶 特点自带连发(三国志吃包子很方便)雷蛇锐齿狮格斗手柄 重量182 兼容平台 PC/PS4/PS5 D-PAD 微动摇杆 回弹短 按键自家的黄轴 触发快 回弹感觉说不出来怪怪的 有个缺点导致没有使用了 方向键会丢2 同时按下4个反向 判定会出错 并且不松手再按无法修正 我喜欢玩桑吉尔夫的噩梦 你在激烈的对战时 蹲防和进攻同时进行的时候难免会按到四个方向NEOGEO PAD USB 重量111g 兼容平台PC/PS3/PS4/5(转换器) D-PAD 微动摇杆 按键材质导电胶 回弹快 (已经绝版收藏在这个手柄能买个老PS4)图马斯特ESWAP(格斗包) 重量306g 兼容平台PC/PS4/PS5/NS D-PAD 微动回弹快 按键材质 微动机械 回弹快 玩街霸自订方向快捷键 玩古烈有hitbox的感觉 (借给兄弟快一年 买了新格斗模块才拿回来 总体还来说还行对于只玩格斗稍微重了点 )PDP 摇杆格斗手柄 重量103g(和线一起217g) 兼容平台 XBOX360/ONE/PC/PS3/4/5(转换器) D-PAD 微动摇杆 回弹快 正面6键按键全部微动 回弹很快 美加狮街霸X铁拳手柄 重量109g 兼容平台PC/PS3/PS4/5(转换器) D-PAD 回弹短(D-PAD比较大不容易按到↖↗↙↘这四个方向 ) 按键 导电胶 回弹短PDP 十字键格斗手柄 重量100g(和线一起148) 兼容平台 XBOX360/ONE/PC/PS3/4/5(转换器) D-PAD 导电胶 回弹中 正面6键按键全部微动 回弹很快格斗游戏因人而异 有的喜欢摇杆有的喜欢手柄 近几年新出的HITBOX入手过 用了2天适应不了退了没法评价有用过的欢迎补充 最后祝大家新年快乐 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 转自A9,原贴:格斗6键手柄 小总结,原作者:brice
SS/PS版游戏《吞食天地II赤壁之战》“里模式” 秘籍及效果 众所周知,当年游戏厂商把街机游戏移植到其他家用机平台再卖一波,是很正常的操作,而卡普空为了给玩家更奔放体验,特意在SS/PS版游戏《吞食天地II赤壁之战》中设计了一个“里模式”。在标题画面输入指令,PS版指令为:R1、三角、L1、正方、叉叉,圆圈、R1,而SS版指令则为R、Y、L、X、A、B、R,看到标题文字从红色变成蓝色,代表已经成功开启“里模式”。那么“里模式”跟正常模式有什么区别呢?首先是倒地机制的改变。正常模式下敌人被连续普攻3次就会倒地,所以无法做到无限连。而在“里模式”下,敌人的倒地机制被改变,只要不用具有倒地效果(如升龙或投技)的招式,敌人就不会倒下,所以在这个模式下可以实现AAAAAAAAAAA一直把敌人打到死的“连招”。另外每个武将都增加了一种“超必杀技”,指令为↓↑↓↑+A,无需怒气值,可以无限施放,比如关羽的超必杀技相当于连续两个↓+B加一个↓↑+A。除了机制的改动,“里模式”还给武将们追加了一些新技能,比如普通模式只有赵云一个人有空擒技能,到“里模式”就人人有份了,值得一提的是,新追加的空擒不用等敌人跳起来,只要跳+↓A就可以直接施展!而唯一指令跟其他人不同的是张飞,张飞的超必杀技指令为接近敌人时↑↓←→+A,他会一把抓住 敌人先来个后背摔,再接一记旋风大坐,看起来挺炫酷的。在这个模式中伤害最高的技能,来自魏延的超必杀技:双重斩马蹴。这一招可以在配合大座之后使用。要是将威力发挥到极致的话,一管血是不够消耗的。每一次释放的威力超越了草薙。是众多玩家们最欣赏的人物。以上素材来源于网络
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