穿越到三国啊
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你一定不认识我
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不是???? 做僵尸任务的时候发现旁边有这么个逆天建筑
原版母树有用吗? 非特定文化的母树是不是不比两个水培好使?每天都要消耗劳动力不说;放家里不好放东西占超大一块地方;放外面又老被袭击打,树精死了扣心情,有会放火的敌人很容易母树死了-15。树精给的产物好像也不是特别多。 可能不需要科技无视环境产出是个优点。。 是不是有什么我不知道的其他用法 还有虫族扩展里的幼虫一段时间后化成虫茧的设定有没有办法可以关掉,经常打完虫灾以后在阵地外一地绿包还得指挥小人一个个去打掉。我装了aaaa mod用来让小人在有敌人的时候自动回家,如果虫茧不打掉孵化出虫子就会导致小人一直缩在家里影响工作效率,本身也不难打就是很烦人。
这个任务为什么15天了还没有来第二波袭击 很多这类的任务,完成某个条件后会来袭击的,经常会不来袭击,然后任务就白白卡在那,有点无语
家人们,失能机关的龙骑兵安装右肩炮以后就会整个贴图丢失 是哪个mod冲突了吗?之前在贴吧里看到过但是忘了。
也没有办法让淘金浪潮的数字不要那么大 lz每次打开吸血鬼幸存者的乐趣就是挂着商人看一会儿刷钱,可是淘金的数字飚到百万级以后就非常遮挡视野,有没有什么好的解决办法
降低食物消耗对大部分小人是不是纯负面 刚玩的时候感觉降低食物消耗很牛逼,最近玩久了发现会导致不吃好吃的心情很难保持住,感觉只有乐天派或者意志如钢或者后期嗑药才能驾驭得住吧
阿尔法动物里的老山蟹不禁用的情况怎么处理 今天刷了这个事件,一通乱踩把我母树踩爆两颗,两个共鸣者都发癫了。
单人开生产力不够怎么办 两个奴隶可以管的住吗,主要是袭击来的我原则上不太想当正式工。
有没有袭击会开巨大重型装备的敌人mod 装了失能机关但是完全没有对应的敌人,6台龙骑兵基本都在砍各种部落老哥和虫子想搞点有大型敌人和大场面的mod或者敌对种族。
书接上回,我从绮罗游击队里抓了个崩溃艺术家,成功招募以后打算拉满心情debuff让她猛猛造大师传奇装备,还专门跑了十万八千里买个了极度冷静基因。结果她崩溃以后直接变野人了
成瘾品免疫+精神药物依赖 是不是等于无限嗑药续心情?
哈基米敌对后续 触发猫猫敌对逃亡事件以后过了一年终于又见到了猫猫,可惜这次是敌人。猫的战斗力是真强,小机枪射起来不要命一样。 打完本来想把装备扒下来大发一笔横财,可惜所有势力似乎都不要绮罗种族的服装,这些衣服最后只能烧了,抓来的几只小猫先扣押着等待处理,想知道释放囚犯修复关系可以让猫势力再次出现吗。
哈基米,你这家伙。。。 昨天家里来了几只绮罗和雪豹难民,任务提示里还写明了,他们不属于任何派系,干点坏事不会产生外交后果 我为了用基因裂解仪搞个敏捷格斗的基因把一只绮罗拘捕起来,结果剩下的难民全都敌对了。 这还没完,平完叛以后,过了几天我发现右上角多个了绮罗信使正在通信的进度条。我以为这个进度条是会让绮罗势力和我扣好感。结果一段时候后最近的🐱城镇直接消失了,进度条跑到100%的时候,游戏提示整个地图的绮罗势力都消失了。那我缺的交际猫和精准射击这一块谁给我补啊。 顺便问下失能机兵的龙骑士穿上以后伤害吃不吃小人本体属性的加成。
家人们,盟友作战误伤友军然后敌对怎么办 今天打米粒安的太阳熔炉任务,我去了几个机枪小人,随便扫到一下就直接和教会敌对了,本来好感度还挺高的结果从二打一变成一打二,教会几十个骠骑种和米粒安部队全冲我脸上。 这种情况之前还发生了好几次,之前不太致命但是感觉特别恶心,之前都是创哥把好感拉回去,感觉不能老是这样,有没有什么mod可以解决这问题?
皇权扩展里贵族小人的卧室和各种房间需求有办法可以关掉吗? 明明任务是整个殖民地的兄弟一起完成的,结果就爵位小人能住大house,有点影响代入感
有不衰是否不需要不老? 因为玩的是蚂蚁寿命系数很高,打基因的时候在想老死是因为老年病,只要有不衰就不会得老年病=不老,老年除了这个还有其他影响吗?
家人们,有没有人玩过虫族扩展,虫族殖民地要怎么摧毁 前期没人手,错过了清理虫巢的任务时间,导致虫巢进化成了虫族殖民地,现在派了个六人精英小队去杀虫, 损失惨重的情况下把殖民地里的虫子和虫巢都清空了(设备还没清空因为感觉补给不够了),但是这个殖民地还没有出现被毁灭字样,想知道这个虫族殖民地去除需要啥条件
哥布林流有没有玩头? 刚刚玩的时候在想,设备支持的情况下,可以组建一支哥布林大军,靠疯狂繁殖和掠夺快速爆人口,列装弓和棍棒,后期来袭击就是上百人全民皆兵直接爆了,死了人就直接做培根,只有少数哥布林王专门负责科研或者特定的工作需要保持一定生活条件。心情靠文化控住。 基地保持最低限度的生产力和财富,资源不够就换个地方继续待。 有没有玩过这种剧本的老玩家们来评价下
大伙看下这种阵地有什么缺点不 碍于炮管还没拉满迫击炮,感觉内圈再多造几门用来打会放迫击炮的就完美了。中央空投也可以开战争女王和刀郎上去肉搏
我的天,部落老哥 小登打算开三级机械科技,查攻略感觉毒蜂很强,在基地做足了战斗准备,炮塔都要看看是不是装满的。结果毒蜂落地的一瞬间,从地图右上角跑来了一大批友好关系的部落老哥援军,我还没反应给过来,毒蜂就已经暴金币了 太猛了部落老哥
家人们,存档一直在海盗蔓延中 因为隔得不太近,7年来已经从一个小哨所变成一片好几个基地了,想问问大伙这个匪有没有必要剿。 前几年试图打过几次,每打一次都要抽调一大波人力物力,有点蛋疼。 现在本土局势稳定,如果需要剿我就派一个机械师去附近成立第二基地,然后暴机械兵慢慢清理
家人们,希望肉做的奢侈食品会纯加心情吗? 难度开高了点,抓的袭击囚犯太多不小心把食物吃光了,现在全家15口人冷库就几百个玉米,小人已经频频 吃了生食-7了,现在只能考虑搞点希望肉垫吧垫吧。
家人们,收过路肺是不是必须要文化dlc 我这边噶了两个袭击者的腰子小人蹭蹭掉心情,把我的仪器砸坏好几个
对的忍者太重要了家人们😁 出了老三代以后涨了2%胜率。 送的川自太容易没豆白给了,佩恩又太笨,手短破绽大。
家人们。后期几万蛋刷钱的时候 满屏幕都是特效,淘金热的数字比屏幕都大,玩起来好难受
雾隐这个密卷该怎么反制 本人暗部,遇到用这个密卷的就非常恶心,基本100%被起手。替下来他再开个雾隐美美隐身抓都抓不到。
这下真刻板印象了 看吧友说烙铁,我寻思主要还是老一辈的陋习,年轻人正常人还是大部分。 今天就看见这贴
帮忙估个价家人们 限5全0链,四把专武,今汐,相里要,柯莱塔,吟霖。
大家觉得2.0爽玩了吗 看到这么个帖子,提前声明并非挂人所以也没有出处。 个人感觉整个2.0就是一个巨大的公式,公式新角色,公式新地图。新地图有公式的新boss新怪新全息。公式大世界小游戏。主线也有公式箱庭解谜,剧情演出有公式的扶墙跑qte,结尾主角公式爆种变暗主。活动自然也是公式刷几波公式配置的怪。 为了新角色又要按照公式化路线全图刷生骸。 到了游戏外,玩家公式喷深塔膨胀,有人出来公式反驳自己还剩多少秒。 玩家二创,牢寞也是天天公式卡卡罗,直播公式lol。 这游戏如果能活到3.0肯定还是这么个路数。
鸣潮社区需要一个ai手法工具 在明朝的玩法倾向打桩的现在,衡量一个角色强度的标准无疑是能为队伍带来的总伤提升,这个提升可以是他打的输出,或提供的buff。 很多人为了船长等一些角色的强度争吵,究其原因就是每个人对角色输出的认知是不一样的,这个认知可能是来自自己的六命,或者是正好能发挥出近似上限的手法,甚至配装共鸣效率差10%,理论输出上限都可能有意想不到的影响。更有甚者,只看单个技能的倍率就认为某个角色强/弱。这种全是p话的争吵真的看得很让人红温 有没有一个客观的标准用来衡量角色的强度呢。 我们把每个角色行动都拆分为一条包含数据的时间轴。比如前摇时间/动作时间/后摇时间/提供buff/冷却/释放需要消耗资源/释放获得资源。再通过拆包的方法获得这些具体的数据,接下来再加入共鸣效率/协奏武器/共鸣链等变量。 那么一个角色就变成了n个短时间轴的集合体。接下来,只要让程序在一条大时间轴上将这些小轴排列组合,就能快速得出3个角色一队时,理论上最高伤害和手法。 因为程序是绝对优于人脑的,这样我们就可以快速按照手头的配置得出队伍在一定时间内的总伤。就能知道谁在裸泳,谁是幽默角色,谁是暴力选手,方便踩一些嘴硬玩家的头。 对于普通玩家,这个程序也可以根据玩家手头的配置,自动得出最优的深塔手法。而只要加入一定的限制条件,比如限制切人次数,操作频率等,就能得到丢伤害最少的轮椅轴。 对于角色厨,这个程序更是可以让自己了解角色的最优配队,不再迷茫,只要给出条件,然后比不同队伍的数值大小就可以了。 再进一步,只要这个程序接入按键精灵,就可以生成一键打桩的脚本代打深塔,就算不让按键精灵代打,也可以做一个类似提词器的东西来极大的优化输出流程。我预计对于大多数玩家,可以提高20%到30%的输出。 可惜楼主不会代码,完,希望有大佬做一个灵感来自于ff14的生产工具网页
唉,自设吧规,唉 鸣爆吧不允许这种讨论吗
这个萨芙凯特真是个尤物 这小旗袍也太🔥了,上边掀开直接吸,下边撩起直接干,一个星期的货都出来了
我是页友,请问这个吧的吧友玩什么游戏 分享一下
你说的对,但是 角落里的一个有奶有盾有输出的小道士静悄悄的死了
新手玩了两个月,毅力暗部三 常年暗部一二,靠保段卡和死三体验卡小上了一点假分。 可以喷我菜,但我遇到有些高手玩的忍者真的一点办法也没有,比如遇到死二,死长门,我知道对面要三段摸奖起手但就是一点办法没有,被拿到先手就被动一整局甚至说满血吃掉。遇到黄猿、虚化、乱闪、飞天、雷凯忍者也是压力拉满,真希望有8个ban位。 想问问暗部3掉到暗部2月底结算是按暗部2算还是暗部3算。暗部3的段位继续打估计保不住,如果会掉接下来半个赛季就打打匹配了。
问个问题 火影的这些策划是直接参与游戏制作吗,我印象里的策划是给出策划案,然后美工和程序执行,技术岗的策划可能要懂的代码多点但是主要还是程序实现功能。为什么大家在讨论忍者bug的时候经常会提到XX策划的神秘小代码。
疯魔袅p 链式劈真的是
家人们,我全球都搜遍了也没找到普罗透斯烷的古代加工厂 突变烷田倒是找到三个,资源都2000多了,但是一直卡着造不了其他武器,这个是不是随机的,这周目就是没有这种建筑了
这是隔壁火影的千代策划 感觉和大旭的理念如出一辙,做个怪物然后砍断一条腿。玩了一段时间,感觉🔥这个游戏和赛还是有不少共通点的。
新人问点问题 我研究了一下高招的机制,现在是小李的首付,1月S卡卡西池子,3月是未知的高招A。 如果我要抽卡卡西,就是1月出池子的时候抽个首付,然后3月A出了把卡卡西抽满,也就是说要拿第一个高招S要等到4个月后? 然后这四个月我除了鼬和小迪,还有后面送的自来也和佩恩,别的能玩的忍者从哪里搞? 最后我看了一些视频,忍战小李的强度似乎不是很高,现在这个池可以完全不碰,首付也不用抽对吗?我现在新手60抽还没碰,感觉他标出来送的都是原始人不敢碰。
新鲜尿液刚下载这个游戏 想问下这期忍法帖现在买了是不是做不满了,可以直接跳过等下一期忍法帖
鸟p也是离谱了 2024年还有人做千鸟二创
一直感觉鸟居是个垃圾遗物 之前鸟居基本都是中后期来,大伤害基本吃不下。 直到这把直接开局鸟居开,后面精英又发了一个棍,道中小怪基本都脸接,猛猛冲精英爽到飞起
第一次见到心脏能打这么高伤害 萌新自以为领悟机器人秘诀冲上进阶8猛抓冰球防哈结果输出不够被心脏21乘15细细砍成白切肉
机器人的爪机体系是不是太强行了 爪机的要求和球体系几乎完全背道而驰,缺少战士猎人那种浑然一体的感觉,玩机器人的时候看到物理系的卡几乎不会抓
没有肚皮全靠剑柄硬刮十几回合天罚,打心脏还是遥控了一个emo形态才赢的
这个银河之子熔断以后一直在哭 感觉好可怜啊其他异想体归零以后计数器都会自动回满的。 但是层数多了以后给他安排的保姆总是忘掉,有没有办法在不工作的情况下给他回上计数器的
大伙救救,这个员工为什么在进房工作的时候莫名其妙死了 day27 受害者在培训部、装备是之前回库刷的火鸟套 异想体: 控制部:一罪百善、老妇人、宇宙碎片、荧光手镯 安保部:惩戒鸟、蝶哥、启示录、沉默乐团 情报部:杀人魔、魔弹、空虚之梦、行为矫正仪 培训部:精灵盛宴、冰雪女王、大灰狼、幸福机 中央本部:蕾蒂西亚、面壁女、月光女神、回溯之钟 二区:尸山、碧蓝、银河之子、避难所 惩戒部:憎恶女王、裸巢
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有人有志宇这张图的全图吗? rtrtrt
从吧里抄的配置,牛爷爷看看怎么样
牛爷爷们求看看这个价位这个配置合不合适,本人小白
我好像明白这游戏怎么抽卡了 因为一次漫巡最多带5+1张养成卡。抽太多散的烙痕不如怼着一张噩梦或者蛋生这种抽到满。体系需要的关键卡可以嫖大哥的,最大化数值,不知道大伙怎么看。
我们赛尔号也要有自己的爽文 我一个朋友做的,给大伙推荐一手
家人们,还有什么强度角色值得练吗😥 玩了两三个月也没搞明白配队什么的,周年allin了瑟琳,才终于勉强能打打高危十几万分,雷温听说是未来可期也不知道练不练。不知道还有什么角色可以拉的。
请问月卡大月卡只氪一个哪个性价比更高?
正式版无限魔宠删了吗? ea有些地方太恶心就拿威尔无限招小恶魔逃课了,不知道正式版还有没有用
吧友一个个为什么六星数都是我两倍 是不是哪里出了问题
星律动把我们千鸟的寿衣偷了 非常不愉快です
无氪每天130体力能搬商店的哪些东西? 最近刚回归,每天只有晚上想开游戏 送的干员感觉没什么强度。是不是可以不换等复刻,币子拿去换资源?
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