樂言薇语
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生命不过是氨基酸的一场梦,沉寂才是物质永恒的宿命
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总感觉d4有很多命运2的影子 比如大地图上重复刷新的事件,比如为了跑图而增加的载具,我还在个人资料页看到了类似命运2的名片系统(徽章),还有需要收集或氪金的表情动作等等。 之前也看到暗黑四开发者提过打算借鉴命运2。那我觉得开开脑洞,如果命运2的一些运营方式和系统设计放在暗黑四里,很有可能就是暗黑四以后会出现的玩法。 1,每年出一个DLC,延续之前的新的剧情,开放一块新的地图。 2,赛季开放新的等级上限,同时提高新角色的等级下限,比如新赛季开到120级,赛季新建角色从50级开始,原有高级角色可以直接无缝参与赛季。 3,每日随机一个地下城开启梦魇的回响,负面词条固定且怪物等级高于玩家40级,大概相当于百级打85层。梦魇回响地下城高概率掉落随机暗金装备。 4,传奇装备的威能划分到不同的威能池,分配在不同的活动中,比如某些威能只有狂潮箱子出,另外一些威能只在梦魇出,甚至一些威能只在PVP区出。 5,开放周常任务,完成后可以获得用于提高装备装等的材料,或者用于购买幻化和表情动作马匹。 6,商城或者特定任务,副本可以获得强化马匹,比如有4个加速次数,比如更耐惊吓,比如骑乘加速回能。 7,终局活动不再仅仅是高层梦魇,而是类似莉莉丝这样的带有机制的高难BOSS或者地下城,考验玩家的操作和临场反应以及配合。地下城的话可能需要组队多线推进,类似命运2的raid。 8,每个赛季推出新的暗金,同时个别旧暗金从掉落池中移除,移除也意味着装等无法迭代,变相淘汰一些bd,在未来的某个赛季再“惊喜”返场 9,赛季需要完成赛季任务,剧情的一部分会分散在赛季任务中,新玩法涉及的宝石,威能或者特殊装备完成任务后奖励一次并解锁世界掉落。
g29体验咋样呀老司机们 网上看了好多分析,纠结于g29的打齿和t300的质量售后。 两权相害取其轻,我感觉上t300我会老提心吊胆会不会突然坏掉,毕竟欧卡开着就图个解压,想着这个反而增压了。 目前手柄玩着挺有代入感了,但毕竟手里握着盘子才有灵魂,而且一些方向微调手柄也有些张飞穿针有劲不敢使的感觉,每每这个时候就会出戏,注意力会飘到手柄上去。 对力反馈和丝滑没有那么极致的追求,毕竟追求的不是驾驶手感,而是驾驶时的放空。想问下用过g29的老哥们,这盘子开起来那些小瑕疵会不会无法忽视,那传说中的打齿会不会经常打断沉浸跳出来刷存在感?
专家模式还能这么玩? 看wudijo第4个号终于100了,今天在肝莉莉丝,带了复活药剂和回城卷轴,一触发复活立马用回城卷轴。 等于无限次挑战,甚至还不需要修装备,这一点也不hardcore。虽然莉莉丝这boss搁专家模式就是一将功成万骨枯。但这样专家模式的挑战也就剩下活到100级了,终局活动跟普通模式也没啥区别,也就多带俩道具和多按个快捷键了。
破案了xdm,梦魇地下城打完不出升级台子是因为乱射 我就说为什么最近忽然开始频繁出bug打完梦魇没有无敌罩和升级台,贴吧也很少有人关心这事。 看了暴雪bug提交才发现他们都在讨论乱射这个技能,最近正好在玩乱射bd,估计是用乱射击杀最后一个怪或者boss就会导致完成梦魇地下城但是不出台子 今天切回刀锋打了一天一次bug都没出现过。
低层割草用了乱射回不去了 最近速刷低层梦魇升雕文和刷装备,看wudijo上个号乱射打的还挺舒服,就凑齐装备以后转了乱射bd。那是真的舒服,玩近战上手戳戳戳还在等刀锋回家的时候乱射已经清完怪走人了。再也不用追那些烦人的远程了,一轮乱射屏幕内寸草不生。打BOSS也比回旋刀锋效率多了。 今天升级了点刀锋的装备切回刀锋本来打算跑一趟试试水的,跑一半实在便秘的难受果断回去切回乱射了,速刷低层还得是远程香啊。
有BOSS的梦魇地下城打完不出升级雕文的台子 有人跟我一样吗,发现只要是最后有boss的地下城,打完就不出罩子和升级台子,但是会提示梦魇地下城完成,装备奖励也有
话说为啥梦魇打完没有升雕文的地方呀 连着打两把,提示梦魇地下城完成了,但是没罩子,也没有升雕文的符石,吞我两个钥匙了
wudijo的98级游侠又寄了 雷电罩子梦魇,光顾着跟弹幕聊天,雷电快劈下来了一个位移出罩子了,位移回来的瞬间被雷劈死了第三个90+的号了吧,不得不说大佬是真的肝
xdm,慢慢玩别那么急着毕业 叔本华说过,生命就是一团欲望,欲望得到了满足就会无聊,欲望得不到满足就会痛苦,人生就像钟摆一样,在痛苦和无聊之间左右摇摆。 好多人忍着过程的枯燥和恶心追求极速毕业,殊不知毕业即失业 去吃个人均700的大餐,狼吞虎咽10分钟吃撑,味道还没尝出个所以然来就得离席了,干嘛不慢慢吃慢慢品,又没人跟你抢。 刷子游戏,说白了,就是玩的欲望,我们收获的不是装备,而是出货时和提升时那一点点稍纵即逝的满足感。 有些人被欲望驱使着,赴汤蹈火到达彼岸,发现只是从一种痛苦渡到了另一种痛苦。 说到底,人都是欲望的奴隶 刷子游戏,好就好在,提供了一段平稳的循序渐进的可控的产生欲望和满足欲望的循环 何不利用这人性的弱点,去细品一个个苦尽甘来的瞬间 毕竟游戏之外的人生,对很多人来说充满了可望而不可求的痛苦 驾驭欲望,还是被欲望驾驭 to be or not to be
近战游侠带加速威能还是急促威能 为啥我看大部分bd都是带加速威能,近战游侠也就平a吃攻速,为啥不选急促这个常驻的的基础攻击加速,要选暴击才触发还有时限的加速呀?
小黑莉莉丝单通了 反正我觉得挺nb的 很低调但很有实力的主播
什么是首杀 广义的首杀:利用游戏机制首次击杀boss 狭义的首杀:利用游戏正常非bug机制首次单人击杀boss,且升级和装备打造过程中没有借助外力。 薛定谔的首杀:击杀boss时,首杀成就处于叠加态,根据玩家国籍,rmt,代练,组队情况,bug利用等变量随机坍缩为首杀和非首杀。
话说PVP是怎么个情况 休闲刷子玩家,只玩过D3,就喜欢有事没事刷两把品品装备,不会有什么装备必定在PVP区域才出,整的去刷个装备还得提心吊胆冷不丁来个红名给我噶了吧。年纪大了实在是经受不了这种血压时刻,全境封锁2我都从来不进暗区的。
摇滚第三条要啥词条呀 1000多级终于开出摇滚了,可惜武器伤才一半,第三条是射速。第三条要洗啥呀,有人说掩体伤有的说弹夹容量,射速我寻思叠层不是更快吗,能用不,实在心疼武器伤属性的优化材料
tu16的今天还有用得上礼物的配装吗 听说金装全火已经落寞了,回坑萌新趁着全域才开出来能用的礼物,现在还有啥配装是用礼物的
老哥们,看看这套突袭能用了不,接下来要刷啥 刚攒的第一套机密突袭,上次黑暗降临被朋友拉回来混了几件,这次全域终于凑齐了。 现在这身火力6892 体力6023 接下来有哪些地方要优化的?还是说可以攒另外一套了?第二套机密整个啥好呢
回坑懵逼提问 全境1刚出的时候入的,那会儿还是火冠发电厂挂机的年代,搞齐装备就退坑了。几百年没玩了上线全懵逼了不知道该干啥了。现在身上还是当年配的巴雷特背心,忍者包加三阿桥,带的轻型m4和牛蛙。这套现在是不是过时了,打个抵抗5波就寄了。各位老特工们现在非全域的时间一般去哪刷,刷什么装备
最近看行尸走肉,感觉这游戏的各种体验跟剧里非常像呀 有没有同好也喜欢看行尸走肉的,最近刚接触僵毁,正好又在二刷行尸走肉。 看着看着总能看到很多游戏里经历过的熟悉经历。 比如菜鸟期单挑僵尸都容易被咬到,即使手熟了面对扎堆扑过来的尸群也容易不小心翻车。 比如有限的背包容量,出门搜刮一趟只能不断的取舍,记着有些拿不走的好东西计划下一次出门再过来一趟。 比如车虽然多,能开的没有几辆,攒出一台能开的车要费好大功夫 比如在屋内搜刮时候遇到的各种老六僵尸,又比如某个微小的意外引发的连锁反应最终导致身陷重围,比如某个错误的决定导致身临绝境,又比如在生死关头巧妙利用周围的障碍物腾挪出一条生路的紧张刺激。 反正第一遍看剧,注意力都在人物命运的发展,玩了僵毁再看,却对里面日常的生存搜刮有种感同身受的熟悉
我本将心向明月,奈何明月照沟渠 这周排位打通7,8遍了,闲得无聊排野队玩。 打到倒数第三关昏迷了一个,看看两个队友昏迷的没打过排位,活着的最高也就白金,想说努努力把俩人带过去,毕竟最后一关不刷怪白送。 结果队友引怪叫醒了隔壁的囊,一直刷折磨,好不容易一路把囊都清了,回去装炸弹结果一看队友已经一路狂奔到撤离点了,打字叫他在上面等我,结果这货直接按撤离给我卖了。 也罢,救个人也就几分钟的事,上不了钻只能说你不配了。
真的不想再匹野队做任务了 一个个开怪的时候重拳出击,开完了就怂,开局两个野队队友啥侦查都不带,我带个车路刚探出去两个房间,两个人就打上绿孢了,关键打了一个就缩起来了,拿个消音一个个点怪就是不清孢子,我一路打进去刚清了一半忽然提示分区关闭,一看两个憨憨直接跑去撤离了,我一路紧赶慢赶也没赶上直接半路mia了,这野队真的是血压高
请教下我为啥找不到超控副本呀? 凌光升了豪华版年票都有了,dlc除了30周年都有 木卫二的34步剧情主线做完了 但是没看到超控副本的入口呀,应急中心里也没有 想问下是 还有什么前置任务漏掉了吗
萌新又来请教啦,这游戏前期要刷哪些地方呀? 主线刚做到高塔,对于这游戏刷刷刷的方式还有些懵逼。 玩过的刷枪游戏里 像无主之地3主要是世界掉落和个别boss特定掉落的装备,除了刷到特定装备还要看脸打到好词条,提升装等靠爬混沌等级。 像全境封锁2,靠的是特定地区掉落率up刷装备,以及装备正确的词条和词条数值的高低。 那命运2目前了解到装等提升是建立在身上装备的基础上的,目前只接触到公共事件,那像这些副本,日落,6人本什么的是会有特定的专属掉落吗,或者是掉落特定的材料做金装?
萌新入坑,买了个传说收藏版还要补啥票吗 能肝,也喜欢研究bd这些东西,最近不上班了在家做外包时间充裕,肝了一轮暗黑3,无主3,全境封锁2, 还觉得不太过瘾,喜欢FPS和刷子游戏,自然是不想错过命运2,没有社恐,交新朋友跪舔大佬拉人入坑问题都不大。(WF以前肝腻了,而且实在欣赏不来WF的审美) 刚入了传说收藏版,知道凌光之刻是当前赛季内容,那以前赛季是不是活动没了但是副本和装备还在,买的意义在于可以去刷一些以前删剩下的装备用? 然后季票在steam上没看到有卖的,我买了这个传说收藏版还需要补啥东西吗
现在值得入全境2吗,买什么版本好呀 全境1刚出的时候玩过一段时间,很快(gan)乐(teng)的一段时光。 最近休长假游戏荒了,想入个全境2玩玩,独狼没队友能玩得下去吗,萌新入坑的话游戏体验如何,dlc那些要不要全入。谢谢各位大佬特工们
24k纯萌新,请教下开荒要不要控等级呀? 刚上手玩,自信老兵开荒,结果发现原本打的很轻松的怪,升了几级反而打不动了 现在按照奶窝猫大佬的剑圣开荒流程先练个毕业号,不过因为打支线和路上手痒清怪,等级比猫大的开荒进程高出不少,这样会不会导致后面打不动呀?
我吐了,好不容易打完娜套成就掉线回档了 今天心血来潮刷成就,打了4个地狱,然后做娜套 保持箭雨90秒怪脆的一沾就死,没怪打回不了CD,为了怪能撑久点我甚至把巅峰点数重置了。 打了好几次才拿到精通。 这就算了,关键是我那巅峰点还得点回去,点的手都要抽筋了,快点完了掉线了。 上线只能老老实实再把巅峰点点回去。 手又抽筋一轮总算点完保存了。 点开成就一看就******回档了。 重做一遍到也不是不行,可一想到要重新点巅峰我就手疼
萌新满70目前还在混T3小米,接下来要怎么发展求大佬指教 刷小米大概3,4把才能出一个传奇吧,套装就更少见了,基本上都是靠赌出来的。 大米还没敢去,看帖子好像T6是个里程碑的样子,想说能在T6小米站稳了再去刷大米,那接下来要怎么搞装备。 是继续刷小米攒石头赌装备,攒出好用的套装,以及捡传奇堆属性才能逐渐晋级吗。 目前玩的狩魔猎人,目前主要打法是靠着传奇技能扫射不耗憎恨来作为主要清怪手段,然后有一个憎恨技能减箭雨CD的套装效果,配合箭雨召唤猛兽的魔方。T3还挺稳的,偶尔会残血吊命
刚火化完米尔人,就看到微信给我推送了个这 通关了,开始花式体验游戏,当然少不了第一章之后彻底荒废的焚化厂。激动的心颤抖的手背上一支致命步枪,挑了个山结配送点旁边曾经摆我一道的米尔恐怖分子营地。 常年打fps枪法还是有用的,点头用了半个弹夹就清掉了野外的8个米尔。 不得不说杀人和击昏除了躺下以后标记不一样外,体验没有任何不同,还得费劲收尸,送去焚化厂烧完听着空荡荡的厂里诡异的音效心里真堵的慌。 打算看会儿手机换个心情,结果微信就给我推送了个这 🤔有种犯罪被抓现行的感觉
这个游戏大家玩过吗,不知道怎么玩 看起来画面很不错,而且玩的时候还经常有时间线劫持的随机事件,感觉很有趣啊,唯一不太舒服的地方就是回归正常时间线的时候队友都朝我比下大拇指,很生气的样子,不知道为什么。
话说有没有播COD16多人匹配的技术主播 斗鱼打开全都是玩战区的,就没有专打匹配的大佬直播看吗 匹配经常遇到一些身法枪法都好的不要不要的大佬吊打,好想看看大佬的主视角学习一下
有没有世界观类似异度之刃的番推荐呀 就那种架空世界观的,神学和科幻结合的
萌新找到了线上线下游玩的正确顺序 一开始挺纠结的,想专心体验故事模式的精彩,但又觉得耽误了线上挣钱升级,两边都玩了下,我觉得: 先玩线上! 妥妥的。 线上有些功能和操作的教学比故事模式更清晰直白,死亡也没有惩罚,被悬赏也就几美分毫无压力。 不过这都不是重点,重点是我觉得先玩线上不但不耽误体验线下,反而是对故事模式的前置铺垫。 你想啊,你在线上走南闯北烧杀掳掠,终于变成了个老嫖...老镖客,赚了一身的钱和好装备。 然后回去玩线上,没钱,没装备,空有一身经验,这不正是从黑水镇逃亡出来的亚瑟的境遇吗,无缝衔接! 那种虎落平阳的落魄和掣肘,那种本事在身的笃定和对前路的迷茫,才能充分的体验亚瑟的故事! 不然你一个闯荡江湖多年的老司机,溜个马都像个铁憨憨一样搞不清楚操作,咋体会老司机东山再起的感觉呀!
话说老猎人们都是掐时间饮水点飞来飞去的打猎吗 刚入正40小时的萌新,目前常驻银岭峰打钱打经验,那视野是真的开阔,就是大草原上跑久了感觉有点乏味,没有跟动物斗智斗勇的乐趣。 回到最开始的湖区,虽然更有猎人的感觉了,但是找猎物效率大大降低,出生点出门一路吹哨蹲走,遇到动物全靠随缘,虽然打猎打的不爽,但一路上散步看风景倒是很好,湖区的风景就是柳暗花明,一会儿幽暗草木深,一会儿湖光山色远,很有层次感和节奏感。 看大佬攻略都是在饮水点设置好了帐篷算好时间飞来飞去的打,感觉这样虽然是效率了,但就变成纯粹的射击游戏了,少了很多寻觅时的期待感以及惊喜来临的快乐。 你们都是怎么打猎的呀
来来来,做个小统计,你为什么害怕白给 那些无惧白给视金钱如粪土的歼灭者们也可以来分享一下你们是怎么看待白给的。 1,喜欢养成/成长,,白给是“逆成长”,会影响我的正向游戏体验; 2,害怕破产打不起装备,巧妇难为无米之炊 3,想到我的“老婆”落入别人手里我就难受 4,我跟敌人有血海深仇,一个螺钉都不想他们从我身上赚到 5,谁知身上装,件件皆辛苦,白给剥夺了我的劳动成果 6,其他:____________________________________
这次删档估计让很多跟我一样初档玩家领悟了一件事 那就是卢布真的是身外之物,生不带来死不带走 扣扣搜搜精打细算省吃俭用一整个档,到最后还是一无所有。 东方民族长久以来惯有储蓄意识,因为储蓄能应付不期而至的意外,能在跌落谷底时东山再起,甚至能在生死关头用钱换命,储蓄带来的是安全感。 而在塔科夫,其实并没有什么巨大的风险可以让人一夜之间散尽家财。很多人当仓鼠当守财奴顶多只能避免想起装备但身无分文的窘迫。然而这种窘迫可能直到删档都不会到来,但你却为了预防它,谨小慎微,窘迫半生。 所以下个档可以预见的是很多像我一样的抠搜玩家会转变心态,勇敢白给。 人生得意须尽欢,莫使金樽空对月啊兄弟们
其实现在才是新人练技术最好的时候要点就是,现在打离线也都是全 其实现在才是新人练技术最好的时候 要点就是,现在打离线也都是全图raider了 新人可以打离线练技术,死了没负担,也不用太好的枪,买个adar配个pk-06镜子带3个弹夹的856a1就行了,要是有大佬给你送满改那自然更好。带个红骨折环,一个手术包,一个salawa药包,止疼药 离线打raider,死了也没负担,也不用修骨头,死出来直接再来一把。raider眼神枪法都比玩家好,你可以练火眼金睛,练peak,练点头。 等你能轻松应付raider,打线上不敢说杀穿全图,起码也能跟大部分人有差不多的战斗力了
就不该手贱领这个游戏 周六晚上无主3肝累了想着反正白嫖玩一下休息休息,就开了一局,打完一看这就周日晚上了???? excuse me???? 毁我青春,杀我时间,太可怕了这游戏,
貌似好多人还不知道塔科夫的地图其实都是连在一起的? 尼基塔的梦想是做一个大地图开放世界,目前的地图其实都是在一张大地图上用围墙铁丝网隔出来的,不会还没人知道吧,不会吧不会吧?这是总图,从上到下分别是左边森林,右边立交桥,中间海关(海关和森林中间夹了个小小的工厂,在ZB1011撤离点围墙外面)海关下面是储备站,储备站接着的是海岸线。 所以可以看到, 森林的UN路障撤离点其实是通往海关RUAF路障的, 而森林RUAF大门其实是通往海关scav检查站的。 海岸线通往海关的路撤离点出去就到了海关的狙击手路障 海关红厂外的铁路,一头是通往港口的铁路撤离点,会通往尚未开发的港口地图,具体位置就在海岸线右侧边缘的河对岸 另一头是通往塔科夫的铁路,出去就到了立交桥的铁路撤离点,过了铁路撤离点,就到了下个版本的新地图塔科夫城区。 另外海岸线的隧道出去,应该是未开发的灯塔地图。 海关的通往军事基地的铁路,是真的通往军事基地, 而军事基地坐火车撤离,下一站就是海关。 军事基地的scav之地,出去就到了海关的军事基地CP撤离点
闲的没事不定期更点小画儿 先涂个妹子线稿
你们手里握的可不是波波沙,是一段伟大的历史
最近看到的最有塔科夫内味儿的MV
一张图让你明白蹲撤离点争议的根源。 现实中,我们是有法律规则,有道德约束,讲文明讲素质 塔科夫的世界观里,是一个三不管地带,弱肉强食,丛林法则,没有任何法律道德的规则,只有battlestate用户守则。 同样的行为,在现实里是违法的,不道德的,会被唾弃的 同样的行为,在塔科夫里,是无可非议的,因为没有违反任何规则 在这两个地方,都不会有任何争议。 但贴吧就不一样了,处在游戏和现实的交汇地带,于是一切评判标准就变得界限不明了。 那么问题就来了 1,蹲撤离点,是玩家A在现实中的主观意识做出的选择,在游戏中的投射。 2,蹲撤离点的行为,发生在游戏里,行为本身没有破坏游戏规则。 3,蹲撤离点的行为,作用在了另一个玩家B控制的角色 4,蹲撤离点的行为对玩家B游戏内造成的精神打击,溢出并保留在了现实当中 由于玩家B感觉到在现实中收到了伤害,其实本质是认为,玩家在进行蹲撤离点行为时,其主观意识违背了现实中的规则。 而玩家A的观点就是,我当时的主观意识仅存在于游戏虚拟世界的规则框架中,所以并没有违反任何规则,也不应当用现实规则来约束我。 那么其实主要的问题就在1和4 1,玩家在现实世界中操控虚拟世界的角色,玩家的主观意识同时存在于现实中和虚拟世界中,那么究竟应该用哪套规则去评判他的主观意识? 4,在虚拟世界中收到的打击,传递到了现实当中,对玩家本人造成了伤害,究竟是游戏对手的责任,还是玩家自身情绪管理的责任?
很多人不理解这个不理解那个,来先进来我给你们讲个故事 塔科夫是诺文斯克经济特区里最大的城市,原先生活着40万毛子,安居乐业,幸福美满。 由于这个地区毗邻欧洲,毛子想了想,那就在地图上画个圈,把这作为经济特区,跟欧洲佬做做生意吧。 一开始一片繁荣啊,外资大量涌入,跨国集团出钱又出力,尤其是有个叫Terra的集团公司,比毛子还卖力,大兴土木,承包了大部分基建工程,为诺维斯科的经济发展做出了重要的贡献。 就在塔科夫市民们以为从此可以过上伏特加当水喝的好日子时,事情却发生了变化 Terra集团开始贿赂官员,垄断基础产业。这就算了,外资都这尿性,但Terra集团下属的LABS部门就有点玩过火了,本来就是一建筑承包商,结果盖楼盖着盖着,开始在诺维斯科地区东部大量买地,这就让毛子有点不爽了,中断了LABS的买地交易并且准备在诺文斯克东部地区建立军事基地。这LABS也不是省油的灯,开始渗透俄军高层,刺探情报。 这可是红线,老毛子肯定不干了呀,大帝拍案而起,是何居心,给我查! 明着查太难看,于是毛子就委托私人军事承包商BEAR(Battle Encounter Assault Regiment)派雇佣兵进入诺文斯克对Terra展开调查。但是Terra也在当地早就雇佣了USEC(Unite Security)公司的雇佣兵负责保护产业武装押运等工作。 僵局持续了一段时间后,终于演变成武装冲突和局部战争,除了BEAR和USEC两家私人军事承包商,联合国维和部队和俄军内务部队也有牵涉其中,战争持续了一段时间后,毛子封锁了诺文斯克地区的边界。 于是曾经繁华的塔科夫市,现在只剩下了冲突中幸存被困的BEAR和USEC雇佣兵,以及一些铤而走险的野蛮当地人和武装帮派。所以,玩家在游戏里扮演的PMC,全称叫Private Millitary Contracter 也就是私人军事承包商,俗话叫雇佣兵。在局部冲突后幸存了下来,被困在塔科夫市里,跟总部失去了联系,手里有的只是几十万卢布经费和少量吃喝药品和武器弹药。是苟活坐吃山空?还是堕落沦为无恶不作的scav?正当你困惑无助时,你听说有一个叫prapor的毛子手里有不少武器和物资出售,还有些活儿在找人干,你低头看了看肩膀上鲜艳的雇佣兵徽章,决定去找他碰碰运气……
当时一定很惨烈 整理仓库发现俩狗牌有点不同寻常
这是啥情况,美服能选的服越来越少了开了加速器,选服界面美服大 这是啥情况,美服能选的服越来越少了 开了加速器,选服界面美服大部分都是500ping,前面的框无法勾选。之前勾的还能进去,进图也是200ping左右可以玩
回顾一下昨天塔科夫在twitch频道举办的第一届线上比赛 背景:尼基塔邀请了48名来自北美和欧洲的主播,3人一组组成了16支小队参与比赛(其实更像是一个趣味活动),比赛限时3.5小时,参赛选手使用尼基塔提供的新账号,账号41级,商人全皇冠,技能似乎是0级的。 账号只有初始100万启动资金和一张白卡还有一个新眼镜。 比赛方式是每个队都有一张一样的“bingo卡”,卡上一共有5X5个格子,每个格子中间都有一项任务。达成任务条件就可以填上格子,当格子像五子棋一样连成一线(横,竖,对角线均可)即视为达成一个bingo。比赛奖励按照以下两项分别进行排名:达成bingo时间,达成bingo条数,按照排名依次获得不同数目的奖金。比赛主要挑战是在有限的时间内,用100万的启动资金尽可能快的完成表上的任务,同时还要注意任务完成策略,任务必须连成一线才能有效。 比赛最终结果可以看到Anton小队用时1小时17分55秒完成了最上面一排的任务,最快达成第一条bingo swagger小队最终达成了5条bingo获得了bingo数最多的奖励 我关注的worrun好基友LVNDMARK带领的队伍实力也不俗,用时1小时40分达成第一条bingo获得bingo竞速第二,最终达成4条bingo获得bingo总数第二的成绩。 这次比赛主播和分组名单如下大家比较熟悉的worrun和毛子ACE并没有参赛,不过有条件上twitch有兴趣的还是可以根据喜好找对应的主播看看。
跑刀矛盾在于版本中后期高昂的新手期试错成本和可怜的启动资金 很明显,初始的40万相比于萌新的试错成本,那真是杯水车薪 不说那些盈利为目的的职业刀崽(包括但不限于为了卖金赚钱,和为了流量以跑刀为主打内容的主播) 正常入游戏的玩家,大多都是冲着极具真实感和沉浸感的生存逃生+FPS才入的游戏,论体验感,起装备搜刮打架完爆跑刀几条街。 然而毫无体验感可言的跑刀为啥让这么多新人趋之若鹜,很明显由于版本中后期,物价高昂,对手装备精良,想获得预期的游戏体验必须付出较高的成本,对于玩了一整个档的大佬来说,钱不是问题,几千万身家我花一百万起个全装赔得起,花20万起个半装那更是随便浪。 但对于新人而言,起装备代价太大了。足够理解游戏有技术的还好,还没玩懂游戏的或者游戏天赋不那么高的新人,40万启动资金真的不足以度过新手期。 还有一个问题就是储蓄意识。塔科夫不光是个逃生FPS游戏,但也有相当重的经济元素。我们国人本来就是储蓄意识很浓,跟老外还不一样,老外是有钱就花,先爽了再说,但国人都是要等先有了家底才舍得去浪,需要的是安全感,要的是年年有余,而不是吃了上顿没下顿。我不知道别人怎么样,至少我自己来说,出门起装备,花费不超过存款的1/10,存活率能够达到60%以上,是我觉得比较舒服的节奏。如果出门一趟要花掉我一半的资产,十有八九带不回来,那很多人都不愿意冒这个险。为了体验游戏和测试配置,我在入正之前是玩了几天离线破解版的,一把破AK出门,至少80%的撤离率,海关宿舍把把都去扫荡一遍。入了正以后发现根本不是那么一回事,玩家PMC和玩家SCAV的战斗力秒了AI几个级别,别说宿舍楼了,就光野外捡捡垃圾都经常暴毙。所以很惭愧的说,我现在也暂时放弃游戏体验,跑刀攒钱了,想起装备体验游戏都是开离线破解版改改枪打打。正版打算起码跑个500万,再开始起半裸装防身正儿八经玩游戏。 我知道这游戏对于很多老玩家来说是个宝藏游戏,原先的小生态像是个世外桃源,但是尼基塔作为一个游戏公司,把自家产品推广出去是必然的,也是他们正在做的。扩大市场意味着更多“次硬核”玩家的涌入,想要吸引这部分甚至更进一步,吸引更多“半硬核”玩家,就不得不考虑这其中的平衡。当然,我也不希望尼基塔会像蓝洞,腾讯之流,为了赚钱为了讨好更多玩家把游戏特色一点点抛弃。 好了,说了这么多,其实就是我P了张图,为了发出来专门码一段字来掩饰而已。
之前淘宝搞了个破解版体验和测试配置,入正的话要删掉破解版吗 电脑配置比较渣,所以先搞了个破解版跑跑测试下帧数和体验,感觉很不错。 打算等23号入个黑边,但是这个破解版研究改枪和配件倒是方便的很,商店要啥有啥,不知道正版和破解版共存一个盘会不会被封号啥的啊。
求助,佣兵团升2级做干粮的任务没材料了 佣兵团升2级做100份干粮,材料用完了,鱼啊蟹啊有不少,但比如思念树这种材料就没有,也不知道上哪去弄
话说,异度2的信赖度要怎么刷 目前只知道带着异刃做任务和战斗牵绊最高可以涨信赖,但是涨得好慢,羁绊圆环又需要信赖度才能解锁,有什么快速刷信赖的方法吗?
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