久远千岁 FellEnd
试图在简中互联网找个正常人还是太难了
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追本溯源讨论一下神鹰哥现状以及个别神鹰玩家 写在最前: 相信最近贴吧里面各种神鹰的翻案帖各位已经看腻了, 我也看腻了,所以我准备专门出个帖子多方面狠狠的拷打这个英雄的强度, 以便以后吧友再看见诸如主楼这种只打单人没碰过几把多人还觉得多人比单人简单, 单人神鹰哥打夜王蛾子长达6分钟属于正常输出的哥们,或者类似这样的哥们, 可以直接发我这个帖子过去狠狠的拷打。 另外个人不支持任何对于英雄直接性的歧视,原因如下, 我一直想表达的一个观点是,这游戏目前难度非常低不论是多排还是单排, 只是为了过关的话方法是无限的,所以多数玩家在赢的同时更看重的是玩的爽 什么是玩的爽?就是尽量多刷点高收益BOSSor固有地形(监牢),多开点蓝紫球拿武器or固有词条, 并且刷的快的话会导致雪球效应,因为你刷的快,所以你词条多/好等级高,你就刷的更快, 而神鹰的全角色最低输出导致多排中多刷变得非常困难, 并且就算换成难度方面、夜王战本质上是消耗战,目的就是在所有队友包括自己瓶子打完前把夜王撂倒了, 夜王的无差别AOE,多动症,配合神鹰的全角色最低输出也导致他极其出色的防御端显得价值小了不少, 多种原因综合才导致这角色目前比较弱, 但话说回来这游戏的最终目的还是为了通关, 我之前也说了,只是通关的话神鹰强度完全是够的,所以请不要歧视,大家都是花200买的游戏谁不比谁高贵。 追加:我永远也不懂,我玩的多数游戏弱势武器/角色玩家都是给武器哭弱,只有黑环我遇到了一堆觉得众人皆醉我独醒的神人。
复仇创世全线打完了,感觉这代世界观和神座万象好像啊 先叠个甲,我就简单云过之前几作的剧情,这作是第一作亲自上手玩的SMT 因为玩的时候一直被剧情串戏到神座万象那边,所以简单发个神座万象世界观介绍 只是单纯觉得很乐,没别的意思,发出来找找有没有两个都打过的有共鸣罢了(如果有兴趣也可以试试神座万象) 楼下放简单介绍: 在”神座万象“系列的故事底层,一切的起源在一个名叫”神座“的宝具上。顾名思义,坐上”神座“,你就成了神,成了整个宇宙的开创和统治者,成了”上帝“。而对于这个”神座“的来历,是某个走到时间尽头的超SF高度发达的文明创造出 当然的,不是随随便便一个人都可以坐上”神座“,必然是有要求的。 而对于这个”资格”,在“神座万象”系列里进行了比较详细的设定,也就是对“神”的设定。神分为两种:求道神 和 霸道神。 求道神,是在灵魂深处产生出了“宇宙法则之理”的特殊人群。人因机缘巧合在内心中勾勒出了可以影响和重塑整个宇宙运行的法则,他们就成了 求道神。随着求道神的强大,他心中的“法则之理”越发完善,直到可以真实真切的影响周遭的现实宇宙运行,甚至开始慢慢扩大至全宇宙,这个阶段叫“流出”阶段。即,求道神心中的法则已然满溢,可以流出影响整个宇宙。 达到“流出”的求道神,会迎来自己的“命定考验”,会不可避免的遇到“神座”的考验。而无论用任何手段,只要扛过了考验,求道神就可以顺利登上“神座”。注意!这个过程,仅仅是考验求道神的坚韧和力量,法则的强度,与善恶无关。即,无论你想把宇宙变成天堂,或者要让宇宙变成地狱,只要你的法则够强,能被“神座”选中,你都可以用你的法则改造整个宇宙。 登上“神座”的求道神,就成了 霸道神。霸道神,就是可以在“神座”加持下切实改变整个宇宙法则的“上帝”。 不过,并不是所有求道神,都可以通过“考验”,这里面存在淘汰。而,即便你登上了“神座”,而成为了霸道神,也可能会面对来自其他求道神的挑战。当然,如果来挑战求道神足够强,你也会被赶下王座,由他登基。 所以,整个“神座万象”的故事就围绕着 求道神如何真正登神,霸道神和求道神之间如何王朝轮换更迭展开了。
浅谈一下AC6现阶段糟糕的PVP平衡 混迹了野房一周,基本上各种各样的配装都见了个边、 然后被其中几个折磨的死去活来, 好在这作唯一的好处就是开战前可以看房间内玩家的机甲从而踢人,愿意自己开房的话还是能玩到正常的PVP的(指有一定的互动,不会过于碾压) 这里简单给目前最毒瘤的几个排了个序, 至少如果我想正常玩游戏看见这种肯定会踢,希望你们轮椅自己开房和轮椅玩,求求了 T0(毒瘤王)——任意四足(或高机动逆足)+Koral引擎+全身飞弹 这种堪称是最为毒瘤的没有之一,且除非你和他玩同样的套路不然无解, 本作追人方永远是亏的,因为哪怕是近战追空了也要耗EN,更别提很少有人会专门去针对性做飞行类装备, 玩这种dinner套路需要做的就是开场往天上一飞,靠着引擎优势在天上待着,往地上一锁,然后飞弹CD好了就按,对面来追就跑,拖到对面死或者时间结束,你能击败这种出生的方式就是你也选个同样的陪他玩,两边开始玩飞弹躲避球,哈哈,本身这种套路应该是让轻甲类剑圣去解决,可惜这代近战的追踪能力只能用悲剧来形容 T0.5(很毒瘤,基本也只有同样套路或者T0来制裁)——双实弹喷(或者四实弹喷) 这套搭配轻甲或者中重的机体都可以,也不需要干啥、围着人跳+AB绕,有枪开枪没事踹两脚就行,得益于轻装的缘故地面机动很少有人甩的开,喷着喷着出硬直了就可以上去喷+踹+喷,一套基本脆皮残血(或死),重装差不多半血,打两套就行,得益于这代糟糕的锁定,同样你选近战是无法近距离反制的,弹速慢的武器就更别想了,能打败喷狗的只有喷狗,以及飞天导弹狗 T1(有些毒瘤,和0.5不分伯仲,笨了点,普通机体操作好存在战胜机会)——双电针+坦克腿+打架势的武器(格林或者喷都行,也可以火箭炸) 这套主要是笨了点,其实更适合打3V3,靠的就是高稳定换血配合用脚写出来的2.+倍直击补正的电针,脆皮机硬直状态吃到双电针=死or丝血,强度很不错、就是非常无聊,无聊程度堪比飞天导弹 别的特别超模的套路暂时没有,希望下次补丁能把这些傻子东西都削一下、不然这PVP野房体验真的太糟糕了, 真的不想每次进房都一个一个人点机体看配置决定这局玩不玩, 另外谢谢FS社这代做的逆天近战,做了一大堆真正能玩的就三把,长枪初始刀双头刀,你要不要看看你做的别的近战都是什么逆天玩意?
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