天空love云
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缇娜做错了什么 胜率不高还被喊蛆,团战贡献也就那样,整体伤害浮动极大,这也能莫名其妙来一刀,我就纳闷了
宗室本为什么那么多人喜欢集火打 集火打火又不能直接5秒秒掉,然后总有**3个怪都拉上仇恨 然后冰水aoe乱飞,火法也没杀掉,满地图aoe一个一个暴毙 不走温蒂打法,一人拉一个仇恨分开打很难? 选个温蒂,不靠元素r破盾,无脑放r 真的不敢相信以后的多人团本会暴毙成什么样
不得不感叹,这纯度就离谱 虽然不想挂,但是没想到还能遇到比精神股东还能更纯的,hxd来评价一下这波纯度
没有暴雪的命得了暴雪的病 公告总结:没有人比我更懂岩王爷!你们在教我做事? 内心发言:你们没有( )吗?5分 上一个教玩家做事的已经被冲的市值蒸发了,还有一个玩家见面都要吐上一口痰,这次敢护着mhy不让他低头,以后怎么样我就不多说了 环境伤害x10,所有野外boss加盖只留一跳通道,危机深渊,什么的活都会给你整上
如何让钟离变成人权t0卡 把之前修改的环境伤害加强回来,站在着火的草地上每秒跳3次伤害一次跳200,放火烧山可丽完蛋 感电伤害太低了一次1500一跳,出门打怪前先看看天气,让游戏更真实 还有下雨天,下雨天在外面乱跑也太不像话了,再加个闪电有50%的概率会命中在野外奔跑的冒险者,造成9999点伤害并且附加5秒的感电 最后再旁敲侧击的推销一下岩王爷,无线续杯的高额护盾,不俗的伤害,可观的控场能力,这玩家不就抽爆了么
今天看到的一个还不错的故事来分享一下 提示一下有刀
仅限雷泽的 快 乐 玩 法 当你工具人足够多时,你就可以玩的很快乐 雷泽本身是具有雷属性技能,但是主要输出是靠的物理 这时候我们给队伍加上行秋 行秋开r时,普通攻击会自动飞出飞剑造成水元素伤害 这时候我们就能同时打出物理 水系 雷系三种伤害,雷水泽 然后我们再给三号位塞一个重云 重云开e后能给武器附魔,物理伤害变成冰属性伤害 这时候我们就能同时打出物理 冰系 水系 雷系四种伤害,雷水冰泽 如果还有钱氪出满命班尼特的话 班尼特满命后开r可以给武器附魔,物理伤害变成火属性伤害 这时候我们就能同时打出物理 火系 冰系 水系 雷系五种伤害,火雷水冰泽 打物理可以带四件角斗士,打火伤可以带魔女,后面出冰套一样可以带 这样的彩虹系雷泽你喜欢么 (顺带一提雷泽r拉满以后能提升40%左右的攻速,重云e被动还能提升8%的攻速,深渊祝福还能再次提升攻速,大剑a的比单手剑长枪都快)
四星还有人觉得雷泽不是最强的么 虽然雷泽比不了五星,五星和四星是明星有质的差距,但是雷泽在四星里面叫声大哥还是没问题的 逛了贴吧这么久还是有人觉得雷泽拉跨,为什么说雷泽是平民战神,因为抽到就是完整体拉起来就能打不需要命座,为什么说最强,不仅高爆发而且高爆发时间也很稳定 上能通深渊12,下能大地图锄地,对挂件要求不是太高,自身优点多的同时也没什么明显的缺点 这都不能算强的话我真的不知道四星里面还有哪个是比这个离谱的
说真的,我真的不明白原神ch为什么这么喜欢鹅心玩家 做个活动能把我鹅心坏了 限制范围就算了,怪物满地跑也没问题 但是怪物动不动出圈一点惩罚都没有,我只能看着跑,你做个风墙空气墙就这么难么 两个弓箭手丘丘人一靠近就往圈外跑,打直接丢失三分之一的进度,并且还会再刷 你不打?四连发雷火双属性打到就是超载击飞 我拿温蒂吸好家伙,直接全给吸圈外去了,然后你就看着外面的怪物干瞪眼 大剑时不时重击也能出圈,想打只能站着等他回来
好耶!上 大 分 某位微调选手,已经靠着强度吧胜率拉了一大截,这财富密码还不速速抓住
典中典《屠 鸡》《打不了高端局》 别说什么高端局了,3000分不组队都能直排1500的人,高端局一天能碰几把? 不管你愿不愿意承认基本现在90%都是鱼塘遨游局蓝毛今天的数据,双高都高成这样了,如果觉得还是正常水平,那要不把黄剑仙辉夜加强回去吧也不强 对了,别说我偏心,上面双高的都给爷死
细锁雷泽为什么能成公认的平民战神 细锁雷泽为什么能成公认的平民战神
至今想不明白,为什么还有人能觉得原神这个上限不加,平时不送的体力值系统没问题
每天一圈5分钟即可实现兽肉自由 蒙德篇快速狩猎野猪地点以及狩猎技巧 首先是地点介绍,楼主找的都是传送点边上走两步就能发现野猪的点 所以各位旅行者不用担心会花费大量时间或者是满地图跑疲于奔命
关于bkb的讨论,不用考虑是魔免还是加cd,还是免控免伤,推荐改成享受免控免伤也吃cd,但是开启bkb后只能平a,无法释放任何技能,召唤师技能可释放
我发现了一个很严重的问题,昨天手机端开服,手机上是下好的,进去以后发现基本就没啥体力消耗的问题,闪避不扣体力,健步如飞从孟德门口能轻轻松松跑到卢姥爷的酒庄(雷泽凯亚本身就减消耗)加上二段闪避不减体力甚至还能回一点,那一刻我终于理解了什么是人与人的体质不能一概而论,爬山按跳跃也不扣体力,不间断按跳跃甚至能把用掉的体力补满(离月的山分分钟到山顶),我还以为是更新出来的,回到家电脑登录就正常了
先抛开游戏内容手游玩家能不能接受,我现在开始怀疑有多少人,手机端跑这个能稳定不发热的,本身是雷自热挂火,当场打出过载手机爆炸,三星看了直呼内行
砂糖的耳朵好可爱啊,相比氪情的现眼的猫耳,隐藏的有点好,不仔细看还真看不出来不过看起来mhy好像有意要做多种族,但是目前的两个国度都是人类,等个全是猫娘的猫之国
有没有专业的老鸽来说说搭配,钓一下lsp
心累了,再见300 服务器问题就不说了,活动换的奖励一个更新全部失效 一个月存了500换了个技能特效,还没用几天,结果技能更新直接用不了 艾特吧务也没反应,我先爬了
已知箱子24小时刷新一次,普通箱子开多少都有保底2 3原石,肝等级肝遗物肝材料还不如肝箱子假设保底给给三60个箱子稳定抽一发,这不得一天开***几百个,我赚了米忽悠亏的都不能上市了
突然想问一句,要是愚人众三人组出生套盾是不是能直接成为新人噩梦,yyds?或者在水塘里打双冰火枪大锤四人众是不是可以直接劝退人
官方看一下这里,活动奖励出问题了 莫比乌斯商店换的特效技能怎么用不了啊,换了传送的特效 然后个人页面也切到那个了,但是进游戏就是没特效@世世結嘉
该x出300的是你们二次元玩家吧
有没有人有不用的老四合号,想去四合玩但是苦于无号 有没有人有不用的老四合号,想去四合玩但是苦于无号
前些年把团分当命的可以理解,今年就拉到了吧 首先是大环境再掉分,点名批评排位吃分狂魔,赢一把个位数团分输一把扣20 然后是英雄原因,轮换制的30英雄,跟紧风口猪都能飞上天这话是真的,就算再仿生,了解一下大概玩法然后选点t1或者版本之子,胜率稳定过半,至于30之子外的英雄,别说上分了玩的好点只能稳定不掉分,t2以外下水道的,除非绝活,不然玩的再好,整体数据也是稳定下分(我的沙耶我拿什么拯救你) 最后才是个人原因,之前2000以上的人数真的挺多的,就算没有3分之一至少20%是有的,但是由于ty各种操作今年感觉这一层玩家直接凭空消失了,之前的2000左右大众玩家,因为大环境掉分,团分直降几百,基本就在1500左右徘徊,除非实力超群,不仅有拿得出手也能玩各种版本才能再这个时代逆流而上不掉分去上分
就算你再仿生也能寻找到快乐的玩法 又是我,这次我安排了更强力的快乐玩法 这次我们要玩的是顶级绝活81套路 81这版本q其实是很难中的,在脸上拉的话人均400移速随便躲驴子 所以越来越多的81学会了卡视野,卡墙体拉人,从对面没视野的地方仍驴子,等对面看到驴子的时候几乎没有反应时间直接被拉了,但是这个方法限制很大,有地形要求还有对面的视野要求,别人知道你在哪基本驴子就很难中了 本期的玩法就是,81裸隐身鞋 不卡视野脸上q几乎中不了,锁地形后q限制太高并且很容易被对面反制,出隐身鞋可以完美的解决这两个问题 利用隐身可以在对面毫不知情的情况下走到他脸上丢驴子,这种驴子就想卡视野丢驴子一样,除非出反隐提前发现你开了隐身,不然丢驴子的那一刻敌人几乎没有反应时间 81拉人是很需要机会的,强行q是个人都能躲,但是出了隐身你就有了打别人措手不及的机会,把握机会从0到1的质变,老81懂的都得
就算你再仿生也能寻找到快乐的玩法 给那些缇娜肥蛆们玩腻了的朋友介绍点新玩具 新玩具就是沙耶 开局买上400大蓝药(重点道具)红蓝,点e走红路 we对点消耗,对面想吃兵w封视野挂dot,他就会像司马一样难受 1级上线靠后,如果开打先点别人身上然后e触发种子,不闪必打不过你们 上线2级点w,蓝药不着急磕,如果对面喜欢压线直接磕了we随便丢 没压等第三波大车上线,直接吃然后开始消耗留w,等对面想吃你大车直接给w封视野,丢不丢大车他都会司马难受 不要怕没蓝天赋法力澎湃+瓶子+蓝瓶基本可以保证爽到蓝药结束 装备选择半肉鹅心人套,白鞋裸荆棘就完事了,第二件直接霜之哀伤(别问为什么出这个w是物伤)然后鬼索金身连着出,不错的基础血量+双无敌摸你等于鹅心自己,w封视野挂荆棘后手挂种子e,最后再挂个天罚多个cd 纯ap套(不推荐需要脑子)天罚+金身+鬼索+笔记+大法穿鞋+破法(或者羊刀有钱可以出)
别说组合技了,这让我想起了时代的眼泪 路飞带着炮姐开船,老玩家懂的都懂,直接起飞 这版本也就骨王卡卡西的有点像但是没当年那么nb 还有就是玩的人很少基本见不到的白虎+鱼绝命双针
对于氪金炸弹用法的拓展以及研究 关于氪金炸弹这个新出的玩意不知道有多少人研究了 本帖并不会全面介绍氪金炸弹本体,只探讨氪金炸弹的研究以及用途
今日份最大的笑话 排位选人阶段 队伍聊天内容: xxxx:中辅然后掏出了jojo xxx;中包野拿出了李小狼 xx:我绝活81怎么样 此时并无人说话 随后有一名玩家选出了adc xxxx:别来c 81:开演了? xxx:要不你玩缇娜吧,只要你不死就行
还搁着杀戮齿轮呐,还不知道财富密码么 手套出门兵一个不吃,手套点跑车,这不经济直接拉满?齿轮是什么辣鸡存出一个制霸,手套点跑车,一套技能吃c,兵线给别人自己双向开刷,这不直接起飞?
我能笑死在贴吧,还削弱包野,这波削弱最大的是谁知道么 经验不变,等级不变,游戏时间变长,装备出的更慢 最惨的是谁还不知道么 天锁暴毙,铁碎加量不加价多375,发育时间直接延长3分钟起 好家伙明天更新每波兵少30块,一分钟少60金,150分钟直接少900块 吃小红加跑车,这波想出带铁碎的两大件啊,一刀不漏都得刷满20分钟兵还加了护甲刷兵更慢,这正常人谁还补c啊 你玩c么?
笑死,之前是把能玩的ap都砍差不多了,现在是到adc头上 砍ap的力度基本大家都懂,哪边是大动脉就往哪砍,砍ad刺客嘛一看就知道扬州老师傅了这指甲修的那叫一绝啊 这adc啊,瘸子都快被砍成肉末茄子了,祈妹白大傻猎人娃,什么这些英雄还能玩?这不给你一刀? 然后暴击装整体一刀大动脉,小小ddc还敢挡我中包野的路,给爷死 天锁就不说了five,必出的铁碎加价不加量,做暴击的弟弟们凭空晚3分钟成形 ap打得过中包野,砍,ddc能威胁中包野,砍 他们先是来ap刺客的,我没有说话,因为我不玩ap刺客。 他们接着来抓ap,我没有说话,因为我不是ap玩家。 他们又来抓adc,我没有说话,因为我从不补c,也不会17分钟180刀。 他们最后来抓我,这时已经没有人替我说话了。 在不集体跳反,要么就加入中包野,要么就等着ch下一刀砍你整个体系吧
以前的厨力游戏现在的强度游戏 以前厨力玩家遍地走 就现在这版本,再过断时间怕不是厨力玩家都要被歧视了,还要问那些玩家 玩一些没强度的被乱杀就这么好玩么?
明天更新以后,我宣布选ap非炮姐中野六花的默认混子 精彩之前丸子加强后面大家都知道了,一刀差点普通丸子的沉默都没了 然后是疾风加强几个抬手,玩的人一多立马一堆人站出来裱,然后把手给砍了 后面是折纸,优化了操作体验,直接一刀e砍瘸 至于后面的诸葛,优化手感才优化了两星期哦,直接把你的机制给你杨了 这种版本还非要选点ad出来的基本默认去蓝路的混子,反正怎么闹对整局的影响都不会大到哪去(不会真的有人觉得自己ap鲨疯能带赢吧) 至于折纸的e砍的力度,我们就拿刀光鸽来比喻把 先把你qwr抬手都去了,你觉得很赞 然后给你e一刀,一级e加6秒cd,2级+5秒cd,三级4,最后满级+2秒,e点一个影子+1秒cd 这样还不行,再砍你e的距离,先去掉250码,每点一级+25码 你爽么,你还愿意要那些抬手么,是个刀光鸽都知道这是把自己砍的妈都不认识了
bkb没啥好删的,也别去动什么吃冷减 不用删也不用改吃冷减 直接改成开启后无法使用英雄技能享受魔免,可以使用召唤师技能可以平a就完事了 ddc的辅助性装备,刺客的保命装,相对ap的鬼索金身虽然少了点保命效果,但是多了点进攻性 但是ty会这么改么?这么改会动多少ad的蛋糕,虽然ap和ddc都肯定支持 但是这游戏的ad玩家应该已经占了游戏群体的大部分,动这么多人的蛋糕估计ch根本没权利这么改 这么修改以后降价为3600,吃冷减,bkb一按人群中无脑一套带走脆皮 隐身鞋最终合成价格为1100降价300,但是基础移速增加50,并且开启隐身后失去绝尘12%移速效果 或者啥都不动cd拉到55秒
居然真的有人相信加强大傻r的伤害是正常 我已经笑死在贴吧,速来阿库娅,什么他出了飞鞋闪回专属?(安详的去世)大傻r伤害没吃满哦,开r我闪现+位移q跳了出去还是吃了点,然后就直接这伤害 沙耶的化粪池再强也能在200甲起步大肉上打出这个伤害?沙耶资格证,各种版本都玩过,排位也上过,沙耶要是也有这伤害会没人玩? 大傻r就算你反应再快,闪现躲1200范围r,也基本要吃一轮伤害,脆皮直接变残血,大肉也要掉层皮 能吃满大傻的r伤害的有几个?
新版死神的开发以及玩法 首先啊,大家要清楚死神出了专属以后的改变 e去除沉默和伤害但cd变为0.4秒(只能依附友方),上下切换不在影响,q变成一个跟踪导弹 实际玩法也变了,没出专属的靠e的控制打一套输出秒人的刺客,出专属是不停q打伤害+e下来超远q收人的半核+收割机 出了专属以后e的超短cd可以保证宿主不死你不死,在本身经济不差的情况下可以考虑出这个,e下来q超远距离收割然后秒e回去(或者这样打输出),完全附身追踪q打输出,出bkb然后er打完直接回收死神,队友不倒你不倒 不过这以上的前提是你前期稳定发育,拿了3层以上被动+天罚笔记已经做完,第三件才能考虑这个 当然你如果有个号基友肯玩个版本肉或者稳定不死的英雄,你就可以直接裸专属,他们本身能抗能跑,一身控制唯一缺点就是输出不高很难秒人,这时候死神就可以弥补这点,不过玩过死神的都清楚,队友开团以后死神出来要么直接把附近的几个输出全杀了,不然就是一次性产品,换完一个自己暴毙,e出来超久的cd根本没有第二次e的机会 推荐的大肉:勇者,小一(一户)这两位是最推荐的,ugo,tzl,同人,利法(r墙里让死神q为所欲为)等等一些位移多的可以做肉或者半肉的,后面这些要吃点数量度,玩的菜就让他玩前两个推荐位 玩法核心 宿主带传送做半肉无脑开落单脆皮或者半肉,死神看情况补伤害或者收割(勇者一定要主q) 前期猥琐,死神完全可以不吃经济,只要保证宿主经济不差就行(人头可以狗刷被动) 中期6级开始可以尝试强开短腿脆皮,开弓没有回头箭开就无脑技能全交锤他,宿主第一件制霸做出来看对面人数少于3个直接开就完事了,基本不存在打不死的情况(如果是勇者塔下强开对面2人也没问题杀一个就是赚)
这么多ap加强你们真的能开心的起来? 看到这么多ap加强,还有大小蝙蝠我不经笑出了声 对比上次加强的那些ap,丸子一开始加强一片哀声哉道,丸子砍的我就不说了e差点直接没了r加成还有被动 疾风也是,胜率上去直接动刀,折纸加强抬手,后面一刀翅膀直接骨折 至于诸葛,优化了一大堆操作,然后...然后直接动机制 现在看到好多ap加强,感觉很多ap仿佛已经看到了春天,我不仅内心毫无波动甚至想开怀大笑 凛史诗加强,包括大小蝙蝠还有智乃,我只能说:小 心 加 强
bkb是功能性装备,要对标去对标圣域好么 bkb一开的确是有保命效果的,但是他更多的意义是在于能强开对面输出 开了bkb没东西可以拦你,直接可以先按死对面一个核心,这才是出bkb意义 上古时代还能有炮姐会选择带着脚镯去强开,但是就现在这个环境而言脚镯鬼索只有保命功能 bkb应该是脚镯这些的上位,不仅具有保命能力,还能给你完美的输出条件 bkb的再上位就是圣域了,你要真的对标圣域也是可以的,毕竟开bkb基本没人能直接杀了你,圣域的唯一优点就是大部分控制能解除直接开,其实你黑曜石+bkb也差不多效果,只不过要连按两个装备 要想拿脚镯防bkb真的算了,我开bkb你按这个保命的时候我甚至能在你脚下放个电击在跳个舞,完事以后一样杀你 对付bkb打不过就只能加入,一起开一起等死,或者直接用上位的圣域去对抗
这就是贴吧口中的xx搞死了亚服么 白天nv两家等死,nc还有主力的时候白天至少tr上不了40,现在白天警报一开基本50起步 之前那么多裱的帖子,现在人口拉这么大了,怎么就都开始装死了一点声音都没有了,还是说各位都忙着吃警报胜利分没工夫看贴吧了 恭喜tr现在一家独大了哦
巨像坦克的正确玩法
再说一次老英雄强的不是数值,就是本身机制合理 老英雄本身机制都在那摆着,就是数值差了一点,然后还特别的丑所以没人玩 【Q技能嘲讽:冷却时间10秒,法力消耗45/50/55/60/65】 激怒身边的敌人,造成60/100/140/180/220+0.6AP法术伤害,并使之不惜一切的攻击自身,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,并增加自身20/40/60/80/100点护甲,持续4秒 老版的斧王q吼了是直接有200甲的,这是新fw能比的? 【W技能冲撞:冷却时间12/11/10/9/8秒,法力消耗50/55/60/65/70】 朝指定方向冲锋,到达最远距离或碰到一个敌人停下,对目标造成60/105/150/195/240+0.8 AD物理伤害并眩晕1秒 新改的w抬手是有0.5秒的,照搬夜夜的w还加了抬手,这能比点灯好?你要是让夜夜w加抬手估计夜夜直接没了 每秒造成法术伤害,持续一定时间,杀死任意单位会立刻终止该状态。每个受影响的单位都会降低移动速度,并增加自身移动速度,可以叠加 点灯以前点到别人减他8%的移速,并且能加自己10%移速的 后面ty还砍了这个 达克尼斯 竞技场专属装备闪烁之刃从直接购买(1000)无属性调整为直接购买(1500)属性:生命值+200 竞技场专属装备闪烁之斧的合成方式从闪烁之刃(1000)+1200(总价2200)调整为闪烁之刃(1500)+藤甲(250)+坚定头冠(400)+500(总价2650),提供的法术抗性从20增加到25 R技能 王国之怀刃祖传斩 冷却时间从55/45/35秒增加到75/60/45秒 老版本斧王大招贼快还吃cd,跳刀也便宜,点灯手长的不行,q吼一下200甲,唯一的缺点就是q和e的联动没现在的好 之前2500多分的局时不时车上有妹子,然后都会问你为什么要玩一个那么丑的斧王,我nm
介于诸葛亮的出场程度,我有预感马上风向就要转变 诸葛亮如果你会玩的话强度现在是可以摸到t1末的 过断时间估计又有一大批人站出来裱(这次依旧是没加强的伤害) 全是减前腰和抬手,会玩的玩过的都能感觉到现在的诸葛亮玩起来非常的丝滑顺畅,以前的**火球变成了现在的必中火球,除非你不会推 就不讨论有没有人裱了,理性讨论一下ty如果要砍诸葛亮从哪方面开刀能把他一刀砍死(在没动伤害的情况下)
1/100血书求ty把达克尼斯w改回点灯 我不要位移也不要那个控制 只希望把点灯改回来,点灯没了斧王趣味性和消耗能力直接少了一半
也没有喜欢杨过刀的老鸽交流交流心得 刀面大,还有自己的出刀姿势,唯一的缺点就是身残志坚 又大又长的刀面用起来感觉自己拼刀手都比别人长一节。 也没有老鸽晒晒自用的宝刀,收藏家勿扰。 个人最喜欢的是噩梦0.15略磨款便宜又美观,可惜缺钱狠心卖了,不能给大家嗮图了
设计这次骰子任务的人脑子一定8太正常 本来就是个运气游戏还整个立直自摸或者平和的任务,真当人人都是欧皇么 天天给我来这个任务人都要打吐了 玩个一天都不见得有几把能立直自摸了,平和也难做还给我每天来一个任务 就这么喜欢恶心人么
不行我要笑死了,还有哪个敢站出来要求ap加强的 太精彩了,ty:什么ap还有胜率能进前20的?这不砍? 一刀e1级cd直接+6秒不点到4级e根本不敢用,即使是点了4级e和之前cd差了3秒,ad动cd的刀最多给你加2秒(明指dio),这一刀下去折纸还不如不加强,甚至还比不加强弱了 现在我要看看还有哪个ap朋友敢站出来要求加强自己的
无敌的点燃飞马就不说了,中期斗子哥杀人连点燃都不用了 先上图免得隔空对线,同人点燃飞马打个1600我也不说啥了 斗子哥,就一个袖箭+1一个大件,看见我中路带线的ap,q过来只要一个r直接提款我1600血的ap? 没红枪没点燃也不用其他技能,11级一个r打1600 也别说我没不出脚镯鬼索了,11级我还能裸个脚镯么还是裸个bkb 就这个伤害qer全部打满加点燃怕不是能直接飞了2500血的 这还是只打野前期被黑抓自闭的斗子哥,要是前期打的顺怕不是3000血也保不了我
斧王的w太呆了,希望能改回老版的点灯w 抬手时间也太长了,也不是太好用 虽然也算是个小位移也有控制,但是这个抬手时间太长,冲过去别人都跑了 所以希望能改回老版斧王的技能,换成点灯消耗 以前远了能点灯近了能嘲讽,现在对面只要手长一点斧王基本就没啥对付的方法只能发呆 1人血书希望w能改回老版斧王的点灯
不要说tzl强不强了,我们来说说其他的把 tzl刮起来可以免疫在自身移速固定的前提下,大部分控制都没啥效果 那同理是不是可以把这些加到我们的赵云选手身上呢,q期间享受70%控制减免+25%免伤 哦对了,还不能忘了我们的老朋友蛆蛆蛆同志,三蛆选手在使用q的过程中大部分控制技能也减免70% 使用w的时候再增加个25%免伤 哦对了还有开启r后飞向敌人期间无敌
断筋斩炭治郎就不管管了么,叠加霜之哀伤减速80% 你们觉得炭治郎平a带40%减速没问题,那么能叠加霜之哀伤又是什么离谱的操作呢 过来刮我一刀减80%,350直接就剩70移速了,闪现治疗都救不了我
别说符文加强ad了,然后哭ap朋友弱 符文出来只要获取方式简单,那大家都是加强了的 因为紫色宝石的获取难度,一些人是没有吸血的,但是符文如果得到方式很简单 那么紫色宝石提供的那些属性,比如法吸啊移速啊什么的,怕不是zc更是腥风血雨哦
给nc萌新安利点顺手的枪,求求你不要再去玩下挂榴弹了 不bb先上数据
tzl和赵云刮一下你就只有80移速都不到了哦(小声bb 被tzl刮到你不会还以为能跑把,不会吧不会吧不会吧
这自动机枪炮塔什么时候削弱 就不说伤害吧,血量就高的离谱。人物本身是500盾500血算1000血,但是机枪炮塔远高于这个血量。 200伤的nc6贴脸要10枪(带了子弹防御的?),普通刀天照刀3刀(远距离3刀剩血皮)秒杀刀切秒杀1刀不死,十字弩3下剩血皮。 nc6打10枪2000血伤害才能打爆,十字弩650伤3下1950正好剩个50的血皮。 也不是太清楚是近战武器有加成呢还是有子弹防御,刀3刀是能直接秒的,而且第三刀伤害溢出不少,天照远程要4刀(3刀剩一个血皮) 然后是弓箭手一枪剩血皮,白板筒子一炮也是血皮(剩余血量比弓箭手多),小火箭不管带啥6连都是秒不了。 正常手雷吃两个剩血皮,十字弩的爆炸箭一下剩血皮。 可一击必杀的呐毁(永远滴神),还有下挂榴弹(刷分神器里永远滴神)榴弹爆不爆都是一下秒。
关于无尽关卡的优化以及经典关卡的可玩性提高意见 最近闲着又回坑了元气骑士,变化还蛮大的相比初代可以说是翻天覆地的变化了。 以前和凉屋大大说的无尽关卡现在也能玩到了,很多地方也优化的非常好了真的能感受到你们真的很用心对待这个游戏。 下面进入正题,无尽关卡需要优化的地方,首先是每关间隔时间,每隔1小关间隔时间是15秒,但是我感觉还是太短了,比如说我在前面打然后结束刷了武器我去拿武器然后再去买一个炮塔放着再去给炮塔装武器,我打这么长的一段话很明显15秒是不够完成这些的,尤其是后期武器都带装备了,又要换武器又要换武器配件,手忙脚乱的15秒根本来不及操作。精英怪来的是30秒,操作以上这些是没问题的,然后还有点剩余时间,但每关都30秒对玩家来说也太久了。 以下是我一点小小的想法,由玩家来控制开始时间,打完一关后不再有间隔时间任由玩家操作,玩家点开始后开始刷怪,再增加一个自动刷怪按键,点击后每关结束后15秒自动开始下一关,可取消自动刷怪取消后,在打怪时关卡结束后不再自动开始下一关,在等待时取消刷怪倒计时并且当前等待时间无限,直到点开始或者点自动刷怪。
比起亚服凉不凉的问题,其他更严重的问题也需要重视 相比亚服凉的问题,其实还是有个非常重要的事情大家没注意,就是在db完全没啥大宣发的情况下如何去招新,而且招到新人后新人的留存率问题。 虽然行星边际2开服到现在都这么多年了,但是这游戏还是很小众而且最重要的是现在向外宣传基本都是靠玩家自发的去宣传去拉人,能加入的新玩家真的太少了,新加的大部分也是狗城时代那会弃坑现在回来玩玩的。 第二点就是新玩家留存率,这是问题最大的一点,这个游戏没有匹配系统段位保护或是任何的新手保护措施。再加没有任何的新手任务或者合适的指导,新手训练营也是给你操作玩法的提示,然后新玩家就得直接加入战场(这和给刚进军营的新兵蛋子一把枪然后让他去打仗一样)。整个战场环境是恶劣不能再恶劣的,可能360°无死角有人在瞄你不说,还要注意敌方飞机的洗地,远处吊炮的坦克,敌人步兵(不说是有多强吧)基本都是精兵。这种情况是很恐怖的,全方面的虐杀而且是根本没有一丝还手机会的那种。在这么恶劣的环境下基本很难有萌新能留下来,毕竟不是每个人都能接受被虐的那么惨。再加上市面上大部分fps玩家基本都还是喜欢自己能击杀的,不说1比1的战绩自己菜一点1(杀)比2或者3(死)都是能接受的,但是在这里基本都是1比10起步的,能杀一个都是谢天谢地了。 这游戏现状真的越来越差老玩家一直在流失,新玩家难招,即使招到新玩家能留下来的人也少之又少,整体玩家数量一直在下滑。这才是最严重的问题,这游戏不比其他游戏,特别吃游戏玩家数量,大地图人越多打起来也越爽快,相反同理人越少打起来也越没劲,虽然现在亚服也还算是人多吧,但是相比其他服人口真的已经不行了。 我也不是什么老人,也没有什么名,就只是一个普通的奥拉西斯战士,我上面说的这些相信很多人心里也明白,既然抛出了问题,我等等在下面也会说说自己的拙见,我也没什么本事去能呼吁大家要像我这么说的去做。如果有人看到我说的这些,愿意认同我说的这些并且能去做点什么也就够了。
求个图,东方游戏操作的图↑ ↓ ← →移动z射击来然后什么什么的 之前看到那个图真的好搞笑,有没有大佬有的发一下我保存一下
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