天空love云
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地板烫jio是不是只有键鼠玩家特有的坏毛病,之前玩的纯键鼠游戏玩家都爱乱蹦,后面转手柄的时候发现这边的都挺安分的
刀舞要不您别跟劣人混了,去战士鸽那边就是唯一指定金卡,完美燃料又吃力量又自带消耗,开个无惧就是16甲狂怒更是20甲,一个黑拥就是过4张牌,鸡煲看了直呼内行
说说最让人难崩的大机枪架点,官服沉迷行动趴地大机枪几百个小时了,趴地激光枪还是好玩啊
电子竞技菜就是原罪!塔塔开! 电子竞技fps菜就是原罪,不管是mmr还是枪男都一样 强者重来不抱怨环境,只有低手才会唉声叹气。为什么别人大手子默不作声嘎嘎乱杀,csgo残局教学1v3信手捏来,而你只会喊一打三被反杀会不会玩。为什么apex高手单人组排还能双锤骷髅海吃鸡,而你还在质疑队友一点作用没有。 凭什么一定要指望队友帮你鲨穿,而不是你自己像锁子哥一样见一个鲨一个,还是不肯磨练自己罢了 枪法高不成低不就,又不肯十年磨一剑真正站到顶端,又不肯自愿底下头颅认知自己的不足,菜就是菜,打不过就是自己不够强,人人都肯膜拜大手子,那被膜拜的那个为什么不能是你? 塔塔开!xdm跟我再冲一次吧!
急急急
还想凹,但是30多个球了就是没量子的,位面球真的水太深了
小作坊永远是小作坊,捞钱捞到甜头以后有些东西就彻底的忘了
开局福利四选一增加一个效果,获得三个蛋但是后续boss不再有任何收益
到底要不要竞技?做娱乐真的有出路? 先上资格证,免得又被鹅心了,ow国服大师法鸡,cf挑战也是刷了千场的巨人城,很久没上就不贴了很多跳脸的“枪男”嘴脸输属丑恶,什么叫竞技?只有公平了才能叫竞技 趁着游戏稀烂的平衡和匹配系统屠杀咸鱼,大喊着电子竞技菜就是原罪,萌萌二次元就不配有体验? 这游戏出公测以后,还主推爆破走竞技化纯死路一条,先不说能不能做好匹配系统,解决开了就是开了的也是一大难题,更别提平衡系统了,最后结果就是大量的新人全部被屠跑,最后枪男开卷科技遍地跑,3个月新人跑完半年就是摊死水 做娱乐该怎么做该注意哪些?首先就是门槛低上限怎么样无所谓,我是来玩游戏的不是过来变成别人的游戏体验的,其次就是经得住重复游玩的至少变成奖励驱动也可以,最后就是核心不再是击杀获胜降低挫败感 现在适合做进来的是某游戏的突围模式,是5v5v5三边对抗的突围模式,两队突围一队防守,突围的两队又相互对抗,再把人机局的人机加入进来,变成10v10v10超级乱斗模式,每队5个玩家再增加5个人机,为什么是突围模式,核心不再是击杀变成了突围,玩法不在局限于绑定枪法,萌新就算是枪法不行也能玩下去,为什么要增加人机?萌新即使被大佬胖揍了至少也能打打人机缓解一下挫败感,敌人越多大佬胖揍萌新的次数越少,为什么一定要三边对抗?敌人越多场面越乱越是难出现那种一边倒的局势从而增加游戏体验,双边对抗很难创造那种混乱复杂的场面,敌人的敌人就是朋友三家相互牵制,个人的力量不再是无限大,萌新再弱也能浑水摸鱼 挂着二游的皮又想吃二游的饭,又自视清高不想只做轻度内容,做游戏是讲留存率的,你连人都留不住就想讨好某些人了,我看你是捡不到芝麻也丢了西瓜
萌萌二次元?竞技射击?轻度休闲?卡拉彼丘该何去何从 先盖棺定论:走竞技死路一条 首先得明确的知道一点,无论那条路都是有缺点有优点的,牺牲掉什么我们又能得到什么? 吧里很多人吵的不可开交的就是该不该竞技化? 那为什么要竞技化,竞技化到底有什么优点呢?首先是帮助玩家快速分层,大佬一路杀杀杀跑到高层不至于大伙一直都在一个大锅里,所有人匹配全随机你完全不知道你的队友是什么,一听就非常脑溢血,完成分层也是要一定时间的,分层完成以后破坏体验的碾压局将相对减少,匹配相同水平玩家体验也会相对提升 竞技化最好的第二点,就是玩家对你游戏的产出内容需求并不是太高,只要保证稳定的平衡性更新玩家就能玩很久,相对娱乐玩家半年出一次内容比较多的更新,一年来一次大更新增加人物地图竞技玩家都能接受,高竞技化的游戏玩家会首先考虑的是提升自己的段位提升自己的技术,最后才是会去注意游戏的更新内容,对游戏公司来说成本可以大大缩减 说完优点得说说缺点了,首先会极大的提升玩家的挫败感,也就是玩游戏玩不到乐趣,竞技化分层完成以后,玩家的一切努力都是奔着提升自己段位去的。也就是常说的打游戏就是为了赢,你杀的人再多,发挥的再好也得把这局打赢了,赢不了就是一切免谈,再怎么努力都很难赢的时候,那种挫败感能让人放弃这个游戏。而遇到外挂炸鱼更是会增加挫败感,因为你知道你打不过。高竞技化的游戏是和技术高度绑定的,枪法不准你就是杀不到人,杀不到人就没游戏体验,总不能真的有人喜欢被杀吧? 其次就是要一个很好的平衡系统 ,平衡系统也和前面说的挫败感绑定,竞技前面其实省略了两个字那就是公平,公平竞技没有公平哪来竞技,从枪械到人物技能再到地图设计达到相对平衡,玩家其实想要的不是绝对的平衡,而是相对应的平衡你有长枪我有大盾,而不是给每个人都发一把枪,匹配的队友和敌人水平不是半斤八两,大概率就是一边倒连挣扎都做不到,枪械的平衡我步枪30发一发不空才能打死他,大狙随缘枪一发就把我打死了,这个角色双倍盾还有被动致盲去打你一个没特点的角色,每一点都能无限拉大玩家的挫败感,最后的结果就是我打不过你我还不能润,最后变成卷王互卷,新玩家因为上手难度太高生存不下去导致人越来越少 回到一开始,为什么说这游戏走竞技死路一条,普通玩家完全得不到游戏体验,首先是游戏内容太少,各种武器人物平衡性问题很大,然后还引导玩家去竞技,玩家体验进一步被高技术玩家收割,糕手:菜你也想有体验?萌萌二次元:我可以不玩。国内fps游戏圈被外挂严重霍霍,我不觉得他们能解决外挂问题,玩家体验还要被进一步压缩打游戏是来快乐的,不是来变成别人的游戏体验的,不懂这句话这游戏很难活过半年 还有一部分付费内容看心情更新
潘多拉?小星系仪!
如何区别小天才,一搂一个准,没有回放和击杀id提示,这烂游戏小天才越来越多了
红绿灯固然讨厌,但是粪怪最高上限还得是这个
绷不住了,海岛给tr干破防了连吃3发军团轨道炮 海岛高原nc的指挥中心就是我放的,连着放了一个多小时的铁幕盾 疯狂刷tr大老爷,48+步兵载具推不掉最后只能轰军团的轨道炮才能拿下
亚服造建筑的真的该更新核心思路了 设计师已经把你们以前梦寐以求的东西已经给了可惜没人理解 不要想着去犄角旮旯凹地形去防守了,没有了ai防御模块没人帮你防守被拆就是几分钟的事情永久的无敌铁幕,只要能在前线点边上拍下来无脑挂铁幕就没人能拆的了基地 源源不断的散人会帮你防守,而敌人拆不掉脸上的基地就会一直不肯走=永久的绞肉点 水培边上拍一个一直在那开着铁幕,想打就要被你鹅心,过来拆近点全是爆炸物 中间点一直会有零零散散的散人在边上帮你守,远程吊炮连枷轨道炮都破不了铁幕盾
半个路人,稍微提一下看完感想吧,问题还是有的首先就路人来说, 半个路人,稍微提一下看完感想吧,问题还是有的 首先就路人来说,打斗场面很不错,可以看出来挺用心的了,然后剧情嘛,个人觉得还可以没啥黑点,但是整体看完以后割裂感很严重,这种割裂感主要体现在人物设定上 亚丝娜为什么叫亚总,不只是因为是千金,早期tv亚丝娜后期见桐人的设定是性格强势的,风格偏向于总裁女强人的那种,后面被攻略了才变成小娇妻。但是剧场版看完感觉制作组完全把亚丝娜包装成了可爱风的邻家妹妹,全程有一种割裂感,我霸气侧漏的亚总去哪了这是亚丝娜?的错觉。
水门经典贴,到底弱不弱?
终于满意了壳子荣登下水道顶端,太美丽了家人们 太牛了,出ap四个技能只有大招是秒伤,其他的都是持续伤害,小肥龙不带缴械你都秒不了 出肉全ap加成,最刮的英雄没有之一,被动不如荆棘,技能还没烧甲伤害高,大招ap加成谁你都踢不动 大招ap加成0.8ap基础不高,看看隔壁樱满集吧家人们,小技能持续伤害没被动百分比打的高,控制拉跨cd长,人我还留不住
拒绝脑测,来丶板鸭提速的真正攻略
如果大伙经常用助战就会发现,大部分玩家进度其实不高
500人~1000小镇紧凑布局0.82版本,萌新推荐 一个市场,房屋一共71座,3个捕鼠夹可全面覆盖+地窖和仓库,一个医院,两所学校,一个大剧院 500人支出费用:捕鼠夹3*10+堆肥(每100人+1堆肥,按500人)5*4+医院40+大剧院50=140 庄园每月收入140可抵住支出,市场收入126+酒馆(按自己发展)60+奢侈品(按自己发展)60=246可支配 1000人支出费用:捕鼠夹6*10+堆肥10*4+医院2*40+大剧院50=230
细嗦hd醉鸡核心问题,以及需要调整的点
偶遇偷跑,细琐强度,很( )马 前期很牛,伤害是真的高,前期一套稳定半血还是肉天赋,玩法类似于猴子 重点来了,这玩意有个控制,范围是aoe距离比防御塔圈大,体感是2秒,控制类型是大洪水的击退 大伙自己研究含金量,不多说了
劣人图一乐的a20卡牌评价 s差不多是看到必抓 a能进入核心构筑 b比较强有针对性的或者补弱的卡 c很普通大部分时候不会选择 d精灵火堆优质燃料 对老劣宝来说应该有不少争议性比较大的卡
帮忙估一下号,自用的大概多少 轻库联动都有,绑的自己的邮箱 110抽零氪号
1500胜梦梦称号申请 申请称号:小女不才,多多指教♡希望可以用梦梦告白的这段话
万人血书1/10000,远古鱼人都上了,能不能把点灯斧王给放回来啊,求求了真的比现在这个呆b达克尼斯好玩啊
有时候发牌姬鹅心人就鹅心在钦定你点炮
说莉法断头饭的只能说确实没碰过莉法,大加强也算不上,但是qwe改动都比较合理
说实话比起冤种脑溢血局,真正让人难接受的应该是路人局吧
怎么都是晒大牌的?可不可以看看我?我可以认证一个屁胡达人么?
xdm,我不敢玩了开局逆1东二连做8庄直到随机飞走一位幸运儿,这太技术了,我不敢玩了
靴子是不是论外级别的遗物?看到的不少都对靴子评价不高,下线确实低,三层最后或者4层来只能翻墙去隔壁火堆,但是上限也可以高到把必输局变成碎心局
成真萌新了,3年了!你知道我这三年是怎么过的么!才发现锄头和水壶是可以蓄力的我还纳闷锄头水壶升级有啥用,我还好奇为什么8友种的地比我多
猎宝以下牌组选择?3打3防中和生存,隐秘+内切+精巧刺击,幽魂+鱼香肾上腺素,本能+战术+恐怖+,跳瓶+刀舞+精准+,?商店,后面还有个商店小怪火堆打收藏家,遗物有商人面具,商店刷了杂技和复制镜子,钱够买完这两个删牌还剩82,大伙会如何操作
潘神!爆发炼药,合着炼药师住里面了是吧
这把我奶奶来了也能过心脏,还有比这猎宝更爽的局么,开局防变内切,连着给后空翻本能全神易伤,六火活不过强化,结束给潘没烂牌,二层商店删子弹复制全神,后期内切本能疯狂给,抓满可能有六张,boss余像连给两张,还有苦无绷带保底
俺寻思,这不就是隔壁战区2的无人机控制塔么,直接照搬,真有你的啊
犹太女孩爱上德国军官,德国军官:她还挺好用的。
原本以为过不了老头的,结果第七回合打到49血老头跳回合结算了石头,打荆棘石头也有奇效45~55血量区间正好能炸死,防住就能少扣血
炉吧8有战斗力不太行啊,隔壁魔兽吧战斗力猛多了,洗的哪有几个暴白都是g没出完的奸商工作室,被大伙骂的不敢还口,咱们炉吧得支棱起来啊
不响丸了,这个月都不想碰尖塔了
别让荔枝击穿你的渔网!我顶不住了xdm
这可真的是小刀喇屁股,开了眼了,无精准无袖剑嗯刮到3层,居然还没遇到老头,墨水瓶和双截棍只要刀舞够多确实可以完全运转
扣1佛祖和你一起笑
我单方面宣布这是雀魂有史以来最好玩的玩法了
这下芭比q了,抽水男歪了这个,不响丸啦60多发歪的,这个是辅助吧上次多维玩是一点输出都没,要不要练啊
被重生强女干审美的过来洗洗眼估计等到他倒闭破产重组都等不来这些捏
赫姆确实cjb成分很大,细嗦罪孽
我宣布我是最懂方便面的人,方便面的灵魂不是这个?头像速速给我换成这个!
利益相关的丑恶嘴脸,琴里大砍是吧?贵族是不是也是被大砍一刀?
发几张图大伙自己意会,雀魂吧不禁那永世不得安宁,某人能不能爬回自己的小圈子别来鹅心人
来个hxd发一下这几张原图吧,别带水印了
宝石甜蜜为什么不能酿酒,阔了一个温室的甜莓最后发现不能酿酒好气!
倒苦水,群里有些天才拿铁御和斯巴达比,还觉得铁御机动性高斯巴达不好打
虽然我不信恶调这种东西,但8友真遇到了一定会破口大骂吧
打了挺久的,彩笔数据防的不多,除了露副还有啥地方有问题么
安得广夏千万间,大庇天下土木俱欢颜
有点倒苦水,8友怎么看次次胡千把,还要发表情的
8里是怎么看待精神洁癖这件事
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