信仰的微风
信仰的微风
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看到这张图想到的一个结局 这张图是吉克哥哥抱着弟弟艾伦,想到了结局那张跟格里莎抱着艾伦对称的图,如果那张图真的是格里莎抱着艾伦,突然想到了一个这样的结局:始祖尤弥尔通过某种方式从她的时代没有放跑那只猪,然后和怪诞虫不会相遇,时间线收束,一切以没有巨人之力的前提重新开始改变。年轻的格里莎娶了两个老婆,生下吉克后,又生下了艾伦,然后抱着他说,你是自由的。
尤弥尔的不舍为何会让尤弥尔做了2000年的奴隶? 根据前面致两千年前的你那一话,尤弥尔看见了一男一女在接吻,这个镜头在137话吉克说尤弥尔心中的不舍时又出现了一次。 这个不舍究竟是什么呢?因为这个不舍,尤弥尔在路里待了两千年,一直听从王族的命令。从她看两个人为爱接吻的时候,显然爱情对她来说就是这种不舍。但她理解错了,爱情并不是被需要,也并不是顺从,但原本在尤弥尔的眼里爱情就是一方是另一方的奴隶,就如同三笠之前的状态一样。所以这也是为何尤弥尔会一直呆在异空间里听从王族的命令。 艾伦是理解尤弥尔的,比我们都能理解,他用他自己的生命给尤弥尔证实了自由的爱,艾伦和三笠都靠自己的意志行动,又都深爱着对方,他们是自由的。爱情不是顺从,而是自由。 之前枭曾经也说过,去爱墙内的人吧,如果不这样做的话,只会重蹈覆辙。 所以谏山创最后应该会将主题升华到生命,爱和自由上来。
发现几个有关于天书魂的细节 【微风酱的理想国】从如下两张图可以看到,玩家控制妹妹发技能机关鸮装配这个魂可以附带流血效果。 太史昭附带破军之魂和鼓舞之魂相信会有不错的伤血效果,破军之魂附加燃烧状态,鼓舞之魂在攻击命中燃烧状态的敌人时可以提升暴击率,二等级是6%暴击率提升,三等级则是10%暴击率。 褚红也有攻击降低对方防御力的魂,如果再配合提升暴击率的魂,褚红攻击时也能打出combo 那么在这里问大家一个问题,下面的跃动之魂的说明是什么意思?
【试玩图楼】轩辕剑柒试玩截图大集锦 亲爱的玩家们,轩辕剑柒在【10.07 10:00】就要在【steam 】和【wegame】同步开始线上试玩了! 想和你的朋友分享以前轩辕剑的世界观吗? 想和你的舍友展示你精彩华丽的技术吗? 想和吃瓜群众们遨游美丽的轩辕剑的世界吗? 想把挑战boss的瞬间记录下来吗? 那就把你最喜欢,最热爱,最自豪,最成功的瞬间发到本图楼里来吧,让大家欣赏你们每个玩家最精彩的瞬间!
轩辕剑30周年音乐会预约开启 10月11日公布《轩辕剑柒》重要消息 从1990年DOMO小组发布的《轩辕剑》初代开始,整个系列已经伴随玩家们度过三十载岁月,系列全新单机作品《轩辕剑柒》也将于2020年10月下旬于PC平台跟大家见面。 值此三十周年之际,《轩辕剑柒》发行商游力卡游戏除了此前公布的将于9月23日举行的《轩辕剑》三十周年交响乐线下试听品鉴会之外,还为喜爱《轩辕剑》系列的朋友们带来一系列三十周年纪念企划。
【微风酱的起名大会】【第一弹】上古四大凶兽轩辕剑天之痕中引入 【微风酱的起名大会】【第一弹】上古四大凶兽 轩辕剑天之痕中引入了上古四大凶兽作为隐藏boss的设定之后,寻找条件开启挑战之路成了玩家中的必备意识。不过说起来在现在这个女装横行,萌物遍地的时代,上古四大凶兽觉得自己已经没有存在感了,于是他们委托我做了一个决定,那就是萌化艺名出道! 这一期算是轩吧独有的板块,算是一次完全创新的活动,给四大凶兽起艺名,下面我们有请四大凶兽登台!
大佬就是大佬
【微风酱的庖丁解牛】太元四象技能和武技解析篇太元四象,即我们 【微风酱的庖丁解牛】太元四象技能和武技解析篇 太元四象,即我们在之前的宣传视频里看到的狼形,牛形,虎形,熊形四象。 【狼】突猛进,冲刺能力强,速度快 【牛】力拔山,冲撞能力大,力量大 飞【虎】扑食,腿部能力强,力量大 【熊】的力量,爆发力超强,压迫感强 而太元四象技能的发动在手柄上的按键是rt键位,鼠标键位是右键,ps4手柄键位应该是R2键,该技能的发动手柄需要长按该键。太元四象技能不会有技能特写,技能可以随时发动。 武技的技能在xbox手柄上是X键键位,在ps4手柄上是框键,发动武技会拉近镜头,蓄力时有技能特写,但该技能冷却时间较长。 下面我将用图解的方式来解释一下每一象技能的效果 猜猜这个是哪一象的什么技能
【武技的新效果】视频中是两个武技使出时的效果,感觉还是蛮有冲击感的!
【太史昭的死法2】龙车和吼叫视频中演示的是太史昭怎么被吼叫加龙车带走的
【太史昭的死法】神龙摆尾
【试玩界】顺便提一句,没进门之前的场景似乎是被砸烂的,另外没进门之前的bgm是和尚念经,蛮恐怖的。
【现场界】现场别人的试玩视频
【微风酱的理想国】轩柒试玩现场直播国家会展中心镇楼 【微风酱的理想国】轩柒试玩现场直播 国家会展中心镇楼
今天实机试玩死掉的太史昭有多少呢?
【试玩注意界】太史昭死亡之谜由下面这两张图可以看到,主角发动 【试玩注意界】太史昭死亡之谜 由下面这两张图可以看到,主角发动铁山靠,击飞了两个拿武器的士兵,但弓兵在远处,盾兵有盾没有被击飞 本来太史昭很有优势,但大家注意了注意了,试玩的时候也要小心点,这个盾兵他直接盾反了主角太史昭,并造成了巨大硬直,这个硬直直接让后排弓兵输出,直到太史昭去世… 不要小瞧盾兵啊!
【微风1+1】是小太史昭好看还是大太史昭好看?新料公布,小太 【微风1+1】是小太史昭好看还是大太史昭好看? 新料公布,小太史昭的侧脸形象公开,大家觉得是小太史昭可爱,还是大太史昭帅?
【微风的理想国】长安会是一个比穹之扉华胥还大的无缝超级大城市吗? 看看新出来的爆料,由褚红在长安城放飞的视角转到了小机关鸢的视角,带我们鸟瞰长安城的一个小角落,在这里我大胆猜测一下。 1.远处出可以看到长安城的围墙和哨塔,依据小机关鸢的高度,这种鸟瞰的视角说明长安城的围墙已经很远了,再加上四周的房子,可以看出,这仅仅是长安城的一角,说明长安城特别大,那有人可能问了,这怎么确定是长安城呢?因为褚红从小在长安长大。 2.看着房子的屋檐错落有致,高低分布有种可以在上面跑酷的感觉。 3.这小机关鸢好像是可以探索新地图的,有可能是一种探查周围环境和敌人分布的工具,由褚红飞出的机关鸢刚好探查到了妹妹太史湘的位置。 另外太史昭小时候的表情和眼神肯定是调过的,很可爱,而且这个剧情流程是由玩家大部分在操控的,比如让小太史昭抱着妹妹回房间,所以在剧情节奏上不会有太大问题。 期待一下成品吧! 大家有什么好的想法和脑洞可以分享一下!
【微风的理想国】太史昭和褚红最终会终成眷属吗?轩辕剑的爱情一 【微风的理想国】太史昭和褚红最终会终成眷属吗? 轩辕剑的爱情一直是各位玩家操心的事, 何然,古月圣和江如红, 辅子彻和桑纹锦, 赛特和妮可, 陈靖仇,于小雪和拓跋玉儿, 水镜和姬良, 桓远之和小车子, 陆承轩和夏柔, 皇甫朝云和耶亚希, 徐暮云和兰茵, 凤天凌和瑚月, 司空宇和沐月, 唉,玩过轩辕剑的玩家真心累,每一部都要操心男女主是不是在一起了,相信每一个玩家心里都是五味杂陈的。 轩辕剑的作品里到底是拆cp多,还是保cp多? 太史昭经历变故,对于世事习以为常,而褚红同样经历了商墨大劫,两个人自小在外漂泊,两颗孤独的心触碰在一起,会有什么火花呢? 我们轩柒的男主太史昭最后能不能和女主褚红终成眷属呢?
【微风的理想国】在你心目中,轩辕剑的哪首曲子给你带来深刻的记忆? 第一次听到轩辕剑三里响起的中国战斗曲,前奏的快速让我有种很想把敌人干翻的冲动,中国风味的战斗曲让人眼前一亮。 不知道云和山的彼端有多少曲子出名,但欧洲战斗曲一定想不到多年以后它会变成抽卡神曲,听说一堆人亲测,有效! 当三个人的时光响起的时候,我的脑海里总能想到海上鲸鱼背,吹着笛子的靖仇哥哥,弹着琵琶的玉儿姐姐,梳着银色白发的小雪妹妹,他们是我一生中最为难忘的回忆。 轩四的姬良骚话让人难忘估计也跟他说话时的bgm有关吧,最喜欢看水镜打姬良了。 虽然不知道苍之涛的开场动画和结局是否是国产游戏中最好的,但只要想起开场动画和结局,我脑海里总会想起那千年轮回的大气磅礴的音乐,和最后结局悲伤痛苦的无力感的bgm,那是想哭都哭不出来的感觉, 轩五的最后结局的背景音乐亘古的思念,把一个悲伤的故事诉说了出来。而云之遥里的追昔响起时,我就想起了徐暮云这个可悲的天煞孤星,以及为爱牺牲的兰茵,不由地泪流满面。 轩六的千年醉无论是曲风还是歌词都给人诉说着凤天凌和瑚月这六十年来的一点一滴,曲风空灵。 穹之扉里的星念是我最喜欢的曲子,星念的歌曲让人想起在幽幽孤寂的华胥城里,司空宇一人陪伴沐月,虽然曲风有些哀伤,但也能感到幸福和美满,不知道司空宇决定好要不要生一个民族!加油,我看好你。
【微风1+1】轩辕剑红衣女子比美大对决!大家好,可爱的微风酱 【微风1+1】轩辕剑红衣女子比美大对决! 大家好,可爱的微风酱又来了!这次是新一轮的美女争霸赛,请大家让我隆重的介绍一下,轩辕剑中出现的红衣女子! 第一位,可爱温柔江如红,她是轩辕剑系列开山之作的主角,虽然可爱温柔,但也有一颗寻求真相的决心! 第二位,外刚内柔玉儿姐姐,外表坚强的她也有脆弱的一面,她和阿仇,小雪的友情感天动地。 第三位,肩负使命慕容诗,诗姐姐虽然身负使命,但她仍然真心对待小车子,以一位大姐姐的姿态去保护她! 第四位,终成眷属夏柔,肩负青龙圣者使命的她在最后的抉择中封印天女,拯救了山海界,这份勇气是最强大的!最后与昊天塔终成神仙眷侣。 第五位,为爱付出赤衣尊者,为了曹睿的梦想而奋不顾身,并且愿意付出一切,这种感情也是弥足珍贵的! 第六位,英姿飒爽商墨褚红,商墨一派的人物,拥有显赫的背景,从外表来看,冷静果决,英气逼人! 那么你喜欢这六位中的哪一位呢?请告诉我吧!
【微风的理想国】大家玩轩辕剑的初心是什么呢?当你第一次从你的 【微风的理想国】大家玩轩辕剑的初心是什么呢? 当你第一次从你的同学家里,拿到了当时发售的天之痕时,在同学家待了半天硬是没回家,回家后被着急的爸妈劈头盖脸的打一顿,究竟是什么在吸引着你。 当你去***家做客时,不小心瞥到了你的堂哥在玩轩辕剑四,眼睛直勾勾的盯着电脑屏幕,爸妈死活都拉不走,究竟是什么在吸引你。 当你和你同宿舍的兄弟一起去网吧开黑时,你兄弟一起在玩守望先锋,你把你刚买来的云之遥豪华版安装到了网吧电脑上,玩了一整个通宵,那时候,让你执着的又是什么呢。 当你盘算贴吧亲自为你预购的穹之扉哪天能到时,你推掉了所有的课,熬了一整个通宵,通关了穹之扉,你所在意的又是什么呢? 轩辕剑走过了30年,从小到大,每一个轩辕剑的玩家心里都有一个珍藏的与轩辕剑有关的初心,他是童心,是你过往的美好童年,他或许是真心,是你待人的原则,他可能是恒心,是你突破困难的基石,他可能是求变之心,是你一直追求创新的缩影。 本期话题,聊聊你与轩辕剑的初心。
【微风1+1】红与月孰美?当当当当!阔别一月的可爱的微风酱又 【微风1+1】红与月孰美? 当当当当!阔别一月的可爱的微风酱又回来了!鸽了好久的节目又上线了,轩柒宣动二刚刚宣传结束,趁着大家高兴,我在这里提出一个问题。 穹之扉的沐月惊为天人,轩柒的褚红英姿飒爽,在你们心目中究竟谁更美呢?在下方告诉我你们的答案!
【微风的耳边小提醒】请大家尊重一下太史昭的妹妹。最近我看到有 【微风的耳边小提醒】请大家尊重一下太史昭的妹妹。 最近我看到有很多人拿太史昭妹妹的名字开玩笑,但这样的行为表现出两点不好的影响: 1.对女性越来越不尊重,太史湘仅仅是一个14岁的小女孩,已经被全家灭门,唯一的亲人只剩下了太史昭哥哥,这么一个可怜的女孩子,为什么要给她起外号,什么*太香,什么*香,一个可怜的小姑娘那受得了这个。 2.幽默感越来越贫乏,精神越来越空虚。太史湘并没有做错什么,但却一直以被称为*太香或者*香取乐,还希望大家能够觉得自己幽默感很好。这并不是幽默感,而是一种空虚感。 在这里,我呼吁大家: 1.能够不要给太史湘起侮辱性的外号 2.当别人称呼她侮辱性的外号时,能够及时制止, 3.如果大家有关注轩辕剑柒的朋友,使用侮辱性外号称太史湘时,请大家多多提醒别人一下。 希望大家能够在轩吧和谐平等友善的互相讨论,我们会为大家提供一个让大家感到快乐幸福的轩辕剑的讨论氛围,让大家无论是在追轩辕剑柒,玩轩柒,收藏轩柒的过程都能感受到幸福和快乐。 我在这里谢谢大家了! 太史湘也在这里感谢大家了!
昨天不自觉手抖,给妹妹加了太史昭的同款表情,感觉更加可爱了呢,顺便再贴一张太史昭的老年版,剩下的你们自己发挥吧
【微风1+1】你们认为轩辕剑的内在灵魂是什么?轩辕剑柒今天爆 【微风1+1】你们认为轩辕剑的内在灵魂是什么? 轩辕剑柒今天爆出了其开发中的大量战斗视频以及解密玩法,相信各位看官心中都有数了。我们在视频中看到了酷炫的技能,可爱的中国小妹妹,各种探索地图的玩法以及天书系统在战场的作用。 可爱的微风酱在这里不禁好奇了,轩辕剑历经这么多代,横跨三十年,他的核心是什么,他的灵魂又是什么,我相信万能的吧友会给我一个你们自己心目中的答案
幽幽密林寻古迹,熠熠天书召妖魔! #轩辕剑柒# 幽幽密林寻古迹,熠熠天书召妖魔。 今天的《轩辕剑柒》详解之探索与冒险篇将为大家讲述主角太史昭和妹妹太史湘探索深山的经历。攀爬蹲走,行至别有洞天;启动机关,解开昔日秘密。尘封的大门缓缓开启,等待兄妹俩的会是什么?本作将于2020年内推出,登陆 Steam/WeGame/PS4 等平台 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FA6LvnW4F%3Fm%3D4514583204004291%26u%3D7359347003&urlrefer=87aa1c48a416237e444e655f71958da0
【微风的理想国】轩辕剑柒外传如果设为女主会有趣吗?轩辕剑柒以 【微风的理想国】轩辕剑柒外传如果设为女主会有趣吗? 轩辕剑柒以男主的视角为我们展现了汉朝的广阔天地与灿烂文化,那么如果轩柒外传设为女主角再以女主视角去审视汉朝,和轩柒相得益彰,是否会更有趣呢? 国外作品中的女性角色大多都没有中国女性的时代特色,即使是国外单机大作也很难将新时代的中国女性的性格描绘出来。而轩四和苍之涛都以女性为视角展开了一段波澜壮阔的历史时代,也为女性主角的性格塑造的更立体起来。 那么大家对这个问题有什么看法呢? 除了比较严肃枯燥的【微风1+1】节目外,可爱的微风酱又打算创造一个新的【微风的理想国】节目,这里大家可以随意畅想,天马行空,不像【微风1+1】这么严肃,希望各位观众捧个场吧!
【新闻】【#轩辕剑柒#研发幕后特辑Vol.2场景篇】前几天场 【新闻】【#轩辕剑柒#研发幕后特辑Vol.2场景篇】 前几天场景视频公开后,一些玩家朋友评论说希望了解本作场景开发背后的故事,我们录制了一期研发幕后特辑,请DOMO组员来和大家聊聊此次《轩辕剑柒》在游戏场景美术上的变革。 如何将写实风格与轩辕剑的特色相结合?本作的机关是如何设计的?
【微风1+1】你喜欢唯美风的画面还是写实风的画面?大家好,这 【微风1+1】你喜欢唯美风的画面还是写实风的画面? 大家好,这里是可爱的微风酱,好奇的微风酱这次又要提出新的话题了,和往常一样,请大家理性讨论,发表观点。 近期轩辕剑爆料了新的场景实机演示视频,整个视频采用全写实的风格,较穹之扉画面有了较大的提升。 对于场景风格来说,有的玩家认为写实的画面让人看起来更加真实和舒服,有身临其境的感觉,但有的玩家却持相反的观点,画面要唯美更好,这样更富有诗情画意,请问你们持什么观点呢?
【新闻】《轩辕剑柒》游戏场景展示视频公开 鲁班遗迹再现 “光影流转山水间,墨门机关荣光现”。今日,《轩辕剑柒》公开了一段新的游戏实机视频,展示了采用全新引擎后游戏内场景的全面进化。 昼夜更替 光影进化 玩家可以在《轩辕剑柒》中体验到昼夜的更替,如同视频中所展示的,无论是高耸雪山下瀑布与河流的自然景观,还是村庄内村民们一片祥和、辛勤耕作的人文景致,我们都可以看到随着时间流逝,游戏内光影效果的变化。 这看似平静的一切背后,涌动着怎样的暗流?图1 神秘场景 引人猜测 在《轩辕剑肆》的故事中,意外获得天书的留侯姬良可以通过使用天书之力来到天书世界,而后来天书世界成为了“避秦时之乱”的桃花源。视频中出现的桃花盛开的神秘场景究竟和传说中的桃花源有何联系?图2 机关再现 重塑经典 墨家“机关术”是《轩辕剑》系列中具有代表性的特色元素。此前公布的首部预告片已经向大家透露了墨家和机关术的存在,而在此次的视频中,本作的机关终于揭开其神秘的面纱。 曾在前代作品《轩辕剑外传枫之舞》《轩辕剑肆》中出现的鲁班遗迹(《枫之舞》中为鲁班船屋)也将以全新3D化的方式展现在各位玩家面前。图3 关于《轩辕剑柒》更多的内容敬请关注游戏的官方微博 @轩辕剑柒 、官方B站号“轩辕剑柒”等,获取游戏的最新资讯。 关于《轩辕剑柒》 《轩辕剑柒》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十三款正统单机作品,预计2020年内推出。玩家将亲迎历史浪潮,在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路。本作由游力卡工作室代理发行,将登陆 WeGame、Steam、PS4等平台。
【微风1+1】你觉得华丽的特效能否提升战斗的体验感?这里是微 【微风1+1】你觉得华丽的特效能否提升战斗的体验感? 这里是微风酱的小节目,在这里我们可以根据一些问题进行客观的探讨。今天微风酱提出第一个问题: 你觉得华丽的特效能否提升战斗体验感? 有的玩家认为华丽的特效拥有炫酷的招式,加上精彩的音效,在战斗体验感上可以有所提升。但也有玩家持不同意见,他们认为华丽的特效容易影响视觉,导致战斗场面混乱,甚至有可能无法看清对手,影响体验。 你们对于这个问题有什么看法?
【#轩辕剑柒# 幕后特辑·音效篇】 上次预告片公开后,不少朋友在微博的评论里提到了音效的部分。 为此我们特意录制了一期幕后特辑来和大家聊聊此次游戏音效的变革。 本期主演是【DOMO组员阿信】。 当游戏变成ARPG后,音效方面需做出什么改变? 从之前2.1声道变为CriWare音效系统5.1环绕音制作,会有怎样的提升?
【新闻】《轩辕剑柒》首度公开实机预告片 战斗进化画面升级 《轩辕剑柒》首度公开实机预告片战斗进化画面升级 《轩辕剑》系列正统单机续作《轩辕剑柒》首部实机宣传片今日正式公开,游戏官网及商店页同步上线。本作时代背景设定为西汉末年,采用全新引擎开发,全面革新的即时制战斗系统,预计2020年内推出,将登陆WeGame、Steam及PS4等平台,由游力卡游戏 (Yooreka Studio)代理发行。 首部预告片: 【添加心愿单】: WeGame商店页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wegame.com.cn%2Fstore%2F2001380&urlrefer=c329e9ce67cc3b5f212d51fcd9cdb055 Steam商店页: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1249800&urlrefer=4c1dd4ccdb9a594fb35650b31d142172《轩辕剑柒》全新LOGO 【乱世纷争!新的旅程再起】 《轩辕剑柒》的故事发生在西汉末年。时年,石文现,石牛出,古墓开,各种符命与异兆纷呈。 留侯墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。没想到,当竹简送达以后,当夜竟离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞。 灭门惨案发生十多年后,隐居世外的主角太史昭不经意 间卷入了一场神秘事件中,为保护家人,他决心闯荡西汉末年的中原大地,找出一切事件的根源……探索神秘之地 《轩辕剑柒》采用UE4引擎开发,整体画面相比历代作品有质的飞跃,PC 版通过NVIDIA RTX 显卡将支持光线追踪技术。新的光点动作捕捉系统、Faceware脸捕系统、CriWare音效系统(5.1声道)的加入以及采用真实管弦乐录制的配乐,都将给玩家带来更具代入感的游戏体验。游戏实机画面截图 【即时制!战斗系统全面革新】 本次《轩辕剑柒》采用动作性更强的即时制战斗模式。玩家可以在游戏中感受与过去完全不一样的畅快战斗体验,连招、武技、闪避、格挡、反击等战斗要素一应俱全,对决怪物时将更有挑战性。 当然游戏也將提供难易度选项,无论你是喜欢在游戏中“受苦”的玩家或是想体验剧情的玩家,都可以自行选择不同难度。全新即时制战斗 【天书回归!不一样的天书系统】 “天书”最早登场于十多年前的《轩辕剑肆》中,现在它将以新的面貌回归到《轩辕剑柒》当中,众多特殊能力及多种设施也将齐聚天书系统中,为玩家的冒险旅程保驾护航。 在战斗过程中,玩家可以使用“天书之力”张开一个缓速空间,增加战斗获胜的机会:“收妖”、“炼化”将分别提供收伏妖魔和炼化素材的能力,炼化过程中不仅会产生新的妖魔,更有概率生成御魂,强化太史昭自身能力。巨型怪物登场,需天书之力方可克服 “神兵”、“天衣”、“机关”、“聚灵”——多种设施,可提供武器强化、防具打造、饰品制作、御魂培养等不同功效。更多天书的可玩性,等待玩家的发掘。 【机关再现!墨家重返舞台】 墨者的故事并没有结束,他们将和机关术一起以新的形式再度登上舞台。 曾一度与儒家比肩的显学——墨家,经历西汉后更趋衰落。派系分歧愈演愈烈,传承已久的信仰再次受到挑战。墨家会在乱世中彻底分崩离析,还是重新走向振兴之路?将由玩家亲自见证。这条路通往何方? 【关于《轩辕剑柒》】 《轩辕剑柒》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十三款正统单机作品,预计2020年内推出。玩家将亲迎历史浪潮,在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路。本作由游力卡游戏 (Yooreka Studio)代理发行,将登陆 WeGame、Steam、PS4等平台。 游戏官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fswd7.cn&urlrefer=9f61ac2e05bca327695a9f28446c182e
轩辕剑柒悬念站已开启,轩辕剑开宣尽在2020年3月12日 #开启神秘之门# 薪火相传轩辕意,墨门子弟今日归。神秘大门之前,凭手中的一根火把,阴影中的一点光亮,能否在符文的暗示中找到出路?大门之后又藏着怎样的秘密?请您一同探索(请使用PC端浏览器打开,以便获得最佳的体验)
团购买的轩辕剑三赛特和妮可的手办终于到货了! 此次轩辕剑三赛特和妮可的手办终于到货了。感谢九天@泣血寒枫 和其他几位一起团购的小伙伴们。先上图图一. 赛特在沉思,似乎下定了什么决心,妮可在温柔的看着赛特,调皮地拨弄着她的玉足 【购买过程】这个手办是2018年3月末4月初的团购活动的手办。团购的负责人是九天@泣血寒枫 。前几天才刚补完款,上星期五发的货,星期一到货,整个过程还算顺利。手办被保护的很好,让人感觉很有诚意。 【手办评析】从制作材料上看,摸起来很有感觉,从石头的触感到衣服的材质再到皮肤,都很有相应的感觉,不会让人觉得突兀。从手办细节上看,毛发制作的很精细,赛特左臂的肌肉纹理,妮可胸部和腿部的曲线,妮可的脚和脚趾上的指甲都刻画的很细致。让人很想触摸,对足控的人可是一大福利。图二. 妮可的脚和涂有粉红颜色的指甲图三. 妮可的胸部曲线和整个身体的曲线图四.赛特手臂上的肌肉纹理 另外,比较让人惊喜的是假山脚下的苔藓刻画得非常真实。尽管轩辕剑的剑有些弯曲,但是轩辕剑的花纹刻画得非常细致,只可惜这把剑不是铁的,真想把那把16公斤的铁剑拿来当装饰。图五.轩辕剑的剑身纹理 从脸部刻画来看,还算是中规中矩,感觉还可以。赛特足够的帅,妮可也很有女人的魅力。图六. 赛特眼睛似乎在凝视什么东西,感觉像是下定了什么决心图七.可爱的妮可 从两人的衣服来看,赛特的下摆褶皱让衣服看起来更加真实,大腿上的衣服的纹路分布也可以凸显赛特强壮的腿部肌肉。赛特的裤腿有小的开口和略微的翘起,与法兰克样式的鞋子的搭配更加凸显男人的魅力以及行动上的迅速。 妮可的衣服有铠甲的感觉,红色的腰束和花纹让妮可显得更加活泼和可爱,腿部的黑色缎带以及捆扎方式给予了妮可性感的元素。整个手办的架构以妮可的大腿为主视角,展现了妮可性感的大腿曲线。整体造型和手办的制造都让妮可拥有可爱,俏皮和性感的元素。图八.下摆的褶皱,裤子上的纹路,裤脚的开口,与鞋子的搭配都体现了赛特的聪明,果断,帅气图九.妮可的护胸,红色的腰束,黑色的腿部缎带都体现了妮可可爱,俏皮和性感的一面。 【总结】就个人而言,感觉这次的手办质量非常不错。从细节的刻画上还是面部的表现,还是制作的材质上,感觉都位于中上等。虽然团购时价钱没有便宜到哪里去,但是还是感觉买这个手办很值。不知道把这个手办摆到公司里会不会引来很多人围观呢?很期待呢!
轩辕剑吧优惠团购轩三手办相关说明 一、产品信息 规格:涂装完成品 限量:600体 总价:1080元 定金:400元 比例:1/8 尺寸:高约750px 特典:附赠收藏海报 材质:树脂,PU 原型:PKKING 涂装监修:PKKING、SAE 制造商:玩拓动漫 授权:大宇资讯 开发:圣域纪元 联合制作:玩拓动漫 出货时间:预计2018年第3季度(中国大陆地区) 预定时间:2018年3月23日 截单时间:2018年4月22日 手办图概览:
【不知道算不算神图】澳大利亚与九城邦的共舞 玩完了高棉,新开了一局澳大利亚神标盘古,大家如果感兴趣的话,可以用这张图玩一玩,废话不多说,先给大家看一张小地图。
【汉之云】轩辕剑之汉之云电视剧专属聊天楼第四弹 今天晚上十点和明天晚上十点将要播出第十一,十二集和第十三,十四集,这个聊天楼先为今天的电视剧预热一下。话可先说在前面,星期一【8月28日】在聊天楼里只能聊第十一,十二两集的相关话题,从星期二【8月29日】开始大家可以在聊天楼里聊11,12,13,14集的相关话题,轩辕剑吧的其他地方除了电视上在前几个星期已播过的集数外,不准有任何形式的剧透。否则按照临时吧规处理,从星期五【9月1日】开始,大家可以在全吧范围内讨论上述几集的相关剧情。谢谢合作。
【严重剧透渗入】轩辕剑之汉之云电视剧聊天楼第二弹 今天晚上十点和明天晚上十点将要播出第三,四集和第五,六集,这个聊天楼先为今天的电视剧预热一下。话可先说在前面,星期一【8月14日】在聊天楼里只能聊三四两集的相关话题,从星期二【8月15日】开始大家可以在聊天楼里聊三四五六集的相关话题,轩辕剑吧的其他地方除了第一二集,不准有任何形式的剧透。否则按照临时吧规处理,从星期五【8月18日】开始,大家可以在全吧范围内讨论上述几集的相关剧情。谢谢合作。给大家上一张美图
汉之云个人简评【无剧透】 剧情很紧凑,战斗也非常精彩,特效强不少,位于中等偏上,但是仍然有抠图迹象,有一些场景特效感比较浓重,不真实感强烈。智斗非常精彩,剧情跌宕起伏,虽然一开始战斗节奏非常快,各个人物登场很多,在第一集很难让大家留下印象,但是设定上并没有完全铺开,通过设定和情感互动可以将人物性格塑造的立体起来。相信后续剧情也是十分精彩的。各个人物的角色塑造所用剧情穿插在各个任务和战斗之间较为合理,但是有时候节奏太慢会使观众感到疲倦。塑造的性格很立体,另外游戏bgm好评,曲调营造的氛围推动情节的发展和情感的塑造。最后请大家继续关注轩辕剑之汉之云的后续表现。
汉之云宣传倡议 在2007年12月19日,大宇的轩辕剑五外传汉之云繁体中文版发布,2009年1月10日, 简体中文版发布。这一部游戏和轩辕剑五本篇以及云之遥合称轩五三部曲。 轩五三部曲的完成是有里程碑意义的。它扩大了轩辕剑的世界观,开创了除原本撒旦线之外的第二条世界线——天女线。并且将世界观的影响带给了穹之扉。 轩辕剑之汉之云电视剧从2014年开始筹备到2017年的今天,经历了很多艰难,轩辕剑吧的吧友们再清楚不过了。2015年汉之云电视剧开始立项, 2016年5月28日汉之云开机,2016年的9月 汉之云第一次发布会,飞羽铜雀部队集结,并发布了第一版片花,2017年,虽然汉之云电视剧前行的路并不顺畅。 但在今天汉之云即将公布档期时, 也证明了苦尽甘来这句话。 今天是汉之云公布定档和发布片花的日子,也是我们日思夜想的轩辕剑之汉之云电视剧进入正式密集宣传的日子。在今天汉之云片花出来之前,我有一个倡议,如果大家喜欢汉之云电视剧或者即使对汉之云电视剧有好感,请多多转发汉之云档期和片花的微博,并且在转发内容的前面加上#轩辕剑之汉之云#的话题tag。另外告诉大家汉之云电视剧的播放平台已经从乐视转变成爱奇艺了。大家也可以去爱奇艺平台上看片花哦。 另外发几张美图
【汉之云界】汉之云将在暑假开播,请大家为汉之云投一票吧 《轩辕剑之汉之云》将要在今年暑假开播,它在这两年期间经历了风风雨雨,现在终于快雨过天晴了。但是《汉之云》现在处于黎明前的黑暗,需要大家的支持和帮助,如果大家喜欢汉之云,想支持他,那就为汉之云投一票吧!
【汉之云歌曲投票界】请大家为于朦胧演唱的一半投票吧 2017年5月下旬发布的汉之云其中一首歌曲《一半》已经登上了全球中文音乐榜上榜的榜单,目前以3000票左右的成绩稳居第二,希望大家多多为由于朦胧演唱的汉之云歌曲《一半》投票吧。 汉之云歌曲《一半》由周洁颖作词,谭旋谱曲,于朦胧演唱。这首歌曲的曲调婉转悠长,带有淡淡的忧伤,词里曲间诉说着强者失去爱人的心痛以及对爱人的深深思念,体现了暮云对兰茵那浓浓的爱意。相信大家都被歌曲本身的情感所感动。 《全球中文音乐榜上榜》节目(Global Chinese Music Top 10)是一档由中央电视台主办,泛亚地区各大媒体协办的音乐打榜节目,旨在打造全国最具公信力、最权威的音乐排行榜,推动中文原创,引领时代音乐潮流。此节目的播出将覆盖香港、台湾、新加坡及中国大陆等地域的电台、电视及互联网。现场每周新歌发布,明星歌手现场打榜。 汉之云即将在今年8月在东方卫视播出,如果大家喜欢汉之云,喜欢汉之云电视剧,喜欢汉之云的歌曲,就来参与这次全球中文音乐榜上榜的网上投票吧,投票链接在二楼公布
【再投票贴】请大家多多支持汉之云电视剧哦 汉之云电视剧又一次进入了暑假热剧的追剧名单里。上一次经过大家的齐心协力,我们的票数超过了1500,希望大家能够继续支持我们的汉之云电视剧,为汉之云电视剧投出宝贵的一票吧。谢谢大家!
【投票界】请大家多多支持汉之云电视剧哦 "暑期档你最期待哪部电视剧"开始投票了!里面有咱们翘首以盼的汉之云电视剧哦。请大家点击下面的链接,支持一下汉之云电视剧,为汉之云电视剧贡献一份心意吧。
【微风界】轩辕剑与腊八粥和腊八蒜 事实上,【腊八粥】和【腊八蒜】是中国传统的民间习俗,每到腊八这一天,家里都会喝腊八粥,腌腊八蒜,但是腊八粥和腊八蒜的真正起源又是什么呢? 传说,腊八粥本来不是东方的食物,他的起源来自于西方。腊八粥的发明者是【赛特】。赛特从西方来到东方,不仅学得了一身的本领,更重要的是学了一身的厨艺。赛特总是纠缠在莉莲,妮可,薇达,卡碼,慧彥和李靖之间,身为大后宫之主的他也是有很多苦恼的。最大的苦恼就是怎样才能做到爱的公平。 于是他来到了东方,他把他的后宫用谷物代替,然后把这些谷物浸泡在水里,作为【净身之礼】。然后他把这些谷物混到大米里面,熬成粥。他第一口吃到的谷物所对应的人作为他今天临幸的对象。这便是腊八粥的由来。
【微风界】Happy New Year! 最近出去逛了逛,发现越是到节日的时候,心里就越孤独,一辆辆的车子从我身边呼啸而过,不带一点停留,走在停满汽车的大街上时,孤身一人,心跳声,呼吸声,吞咽声都能很清楚地听到。 这些声音带给我的是巨大的孤独和寂寞,要是能够选择回家就好了,不知道能不能感觉的到赛特的孑然一身呢?不过和轩吧的大家一起过新年那真的是太幸福了。轩辕剑预朝代已经出来了。那轩辕剑下一作也不远了吧。 祝各位朋友能够在新的一年拥有新的活力!祝我们的轩辕剑以及轩辕剑吧能够越来越好!一剑凌云定天下!
【微风界】战阵升级树 微风君又更新了,继上次轩辕剑养成系统、伙伴加成系统之后,微风君这次给大家带来了一个新的脑洞,这个脑洞的灵感来自轩辕剑六外传穹之扉的技能树,但又不完全等同于技能树。这次的新系统是战阵升级树。
【微风界】轩辕剑养成系统 自历代以来,轩辕剑都只作为一个物品存在,这个物品有上千的攻击力,还有其他优点吗?没有了。在轩辕剑三里,轩辕剑虽然攻击力高,但是却被练满100%的封印之剑取代。在三外传里,宇文拓一剑劈死千军万马的场景让我们印象深刻。六外传装备上轩辕剑却不及附了魂的新武器。 结论:轩辕剑除了攻击力高,其他卵用都没有。并且攻击力高也只是制作组赋予的,我们只需要完成相当简单的任务就可以得到轩辕剑了。。。
【汉之云故事大接龙】轩辕英雄传 最近突发奇想,大概是脑子里哪根筋不太正常,想让大家玩一次故事接龙,让汉之云里的人物和轩辕剑吧里的人物互动一下,碰撞出友(ji)情(qing)的火花,让大家实现自己心中的汉之云故事。开头设在了二楼。
【微风界】我拼上我在国外待了6个月的英语水平 我昨天拼劲全力终于将一个穹之扉的推荐给写出来了。看到穹之扉上steam,我感动的快要哭了。不管你们怎么说我的英语水平,不管你们怎么说我的英语是小学作文水平还是中学作文水平,我都已经将我对轩辕剑的真爱表达出来了。下面是在steam上截下来的图,请大家看看吧。希望大家能喜欢
【微风脑洞界】关于轩辕剑剧情的大脑洞, 之前刚刚看到有关报道引力波的事情,仔细分析了一下报道,瞬间激发了我的脑洞,我发现,原来轩辕剑可以这样写。因为懒得复制文字了,我快要睡觉了,因此,以下是我关于轩辕剑剧情的脑洞截图
【轩八界】如果下一作是轩八 轩辕剑下一作正在研究剧情和熟悉引擎。新作新气象,既然是新作,舍弃糟粕留住精华,请大家多对轩辕剑下一作提一些可行的意见。
【微风】轩辕剑是否因为2d和3d原因而走下坡路 见到有人说轩辕剑自从因为2d变成了3d,便开始走下坡路,认为保持原来的2d作品风格会比现在的3d风格赢得更好的评价。当初比较好的2d作品当然是轩辕剑三云和山的彼端和天之痕,尤其是天之痕,因其仙山岛水墨画风格令人称赞,然后就开始转变战略,向3d风格发展。虽然2d风格因为3d发展的原因而急流勇退,但是如果坚持2d风格,真的能使轩辕剑更好吗?这我们已经不知道了,就目前来讲3d化后的很多作品都有很好的评价,虽然一开始遭遇恶评,但是随着时间的发展,就连轩辕剑五一剑凌云山海情也有不错的评价。而且一开始2d化还有3部dos作品,那些作品的画面感人啊。但如果没有这几部作品,也没有轩辕剑三和天之痕的成功。那么现在轩辕剑走下坡路的原因是不是由2d转成3d的原因?另外顺便提醒一下那些既要使轩辕剑保持水墨风传统又要让轩辕剑3d赶上国外作品的人,你觉得这样的作品会好玩吗?没有一个好的系统,这样的游戏照样是个花瓶。
【微风】日复一日,年复一年,期待苍之曜席卷全球 到了2017年,我恐怕刚研究生毕业,希望能实现我的理想,也希望苍之曜能够带给我们新的感受,总之,双喜临门,未来值得期待
【不负责畅想界】每人对轩辕剑的未来说一句话吧 真希望有一天别人在提某新游戏的战斗系统时能够这样给予评价,哇,这个真像轩辕剑的战斗系统啊(⊙o⊙)! 发个最近做过的饭,请大家随意畅言!
【细节界】韦礼安的《昆仑镜》 这首歌曲除了间奏有修罗界和天之痕普通战斗曲,开头作为引子部分的前奏还有云之遥的战斗bgm的一部分呢,你们仔细听!!
【技能界】轩辕剑的技能设定 就目前为止,穹之扉的技能设定还是比较完善的,大体上可以分为四类,buff类,debuff类,高输出类,和治疗类,通过技能树可以选择不同的类别,进而可以决定不同角色的定位。 不同的角色定位进而可以产生不同的策略,虽然说是这样说,这样可以增加战斗系统本身的可玩性,实现难度却依赖于制作者本身的能力水平 在遇到小怪或者简易模式下的boss时,很多玩家只按一个技能或者少数几个技能就可以通过,也就是说技能设定的效果有重复性。 一个合理的技能分类可以减少技能设定效果的重复性,那么对于轩辕剑的技能来说是不是也要进行合理的技能分类呢?那么对于轩辕剑来说,怎样的分类才比较好?
【讨论界】云之遥的地城系统与轩辕剑本身的结合方法 云之遥的地城系统非常好,做得很巧妙,也非常具有可玩性,那么如果将地城系统作为轩辕剑的一个附带系统,设计不恰当的话,可能会是一个比较大的累赘,对于domo这个年轻的队伍来讲,可能不好操控。如果不加地城系统,也许就失去了挑战关卡的爽快感。我想了几个解决办法:1、将地城系统直接变成游戏中的一座塔,将刷地城变成刷塔,类似李小龙的死亡游戏一样,如果再往塔里加一些有趣的东西,比如死亡,是生的开始这样的简单的哲学道理,我想会有趣一些;2,将地城系统作为另一个手游的主系统,并以此为基础,对系统玩法进行延伸,比如炼妖壶中所有的玩法,升级,学习新技能,收集,融合,创造,训练,和怪物们一起收集材料,做好的装备等等,然后将轩辕剑里的护驾由两个设计成一个,这样玩家的需求就增大了,接下来是联动的部分,这个手游中每个怪物和武器都有一个编号,普通的怪物编号不能获得,当创造出新的怪物(这个新怪物是山海经中没有的,由玩家自己设计或组合)时,编号才可以获得,武器也是一样,这个编号可以作为代码输入进轩辕剑中,和激活同一时间完成,这样玩家可以在玩轩辕剑的时候免费获得自己制造的武器和1个护驾,这样对轩辕剑的好感度可能会增强,毕竟是自己创造的。 除了这两种方法之外,肯定还有别的方法,大家怎么看,最后附上我的照片。 还有吃货的福利,这是我亲自下厨做得炒饭
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