阿格尼的意志 雨雨雨晴Oo
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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我说实话这游戏确实没必要迎合版本强行练英雄 其实从一大批个人特色很鲜明的冠军选手身上就可以看出来了 即使你的英雄池已经缺陷到会让团队BP陷入巨大劣势了,你都不需要去重新练你不擅长领域的英雄 TI7冠军马桶哥,这不就是当年的XM么?只玩绿色系轮椅中单,什么毒龙、NEC、剧毒、DP 你让马桶去玩三猫卡尔影魔秀操作?不存在的,不擅长我就一把不选,不一样拿冠军? TI89中单topson,传统中单英雄topson有几个玩的?每个版本都在自研一堆奇奇怪怪的中单,你那些三猫别人玩一把吗? ti10、12冠军崩溃哥,擅长先手开团3,ti11玩团队装推进别人当野狗被乱杀,崩溃也没强行去转33的英雄池啊,等到ti12还不是出来夺冠,跟33一样玩法的ace是不是被崩溃像野狗一样踢死了?卫冕冠军石头人甚至直接一轮游,不是自己的版本就摆烂呗 33同样的,3号位团队装A地板版本33就强无敌,玩他的体系,队友保肥他就auto win了,不是他的版本就摆烂 现在3号位又开始玩什么人马猛犸马尔斯,33根本一把都不选,连光剑这种传统3都可以拿冠军了,就潮汐兽猛犸兔子马尔斯什么的轮着选 每次版本更新就跟着练流行的东西,有什么意义吗,你练半天不如别人砸脸的选手,练着练着自己原本擅长的英雄池都忘记怎么玩了,到最后就啥都玩不好,按我说就该在自己擅长的领域呆着,等版本更替总会轮到自己的
3代铳枪侠评价一下这作 上班族,玩的时间不多,能玩的时间基本都玩了 从世界开始玩的铳枪,世界的铳枪可以说是原始人了 崛起的铳枪也只是在原始人的基础上加了暴风突进用来追怪,基础的输出逻辑还是没变的,基本还是原始的那套体操。 到了曙光铳枪才有了质的飞跃,真正开爽的一作 原本我以为荒野铳枪很难达到曙光的高度了,毕竟没了飞天遁地的虫技 结果荒野基本把铳枪给完全重做了,把老一套的铳枪动作全部改完了,真的有点爽到了。 旧铳枪的龙击炮基本就是纯鸡肋,就是进曙光了也只是上御龙的时候才用,龙杭炮也是个蛋疼东西,曙光把龙杭炮改成暴龙炮后再也没人用龙杭炮。 现在荒野把这两个大资源很好的融入了整个动作连段里,总算是成为完整资源循环的一部分了。 并且还加了GP防,算是对崛起的GP玩法保留了一部分下来,除了追怪体验确实不如崛起曙光,但基础动作方面真的提升太大了。 除开武器方面,荒野的系统、游戏深度还是很足的,逐步体验下来发现很多设计都很有趣,把前作的一些系统用不一样的方式呈现出来。 像道具栏里可以把磨刀石、衣装这些东西隐藏掉,让轮盘不那么繁琐,衣装增加独立按键等这些优化我觉得还是很不错的,不过也有开倒车的,比如铁匠里的子菜单,道具袋选预设还得多按一层交互等。 其他优点比如,这作猎人真的绝美了,不再捏人诈骗,身材颜值双重在线,有个好看的角色玩起来还是好太多了。 还有猫猫比之前存在感强太多,能让你觉得真的是你的好伙伴。 当然缺点也是有不少的,比如优化,我4070ti玩猴子画质比荒野好贼多帧数还比荒野稳定,荒野一堆载不出来的材质和莫名的掉帧太破坏沉浸感,画面一堆糊糊的。 还有联机,不知道是加速器的问题还是什么,我进别人救援没事,进朋友的任务就崩溃,无语了
分享下新版本中单戴泽的玩法 这版本戴泽确实牛逼的 解决了戴泽上版本的很多痛点,上版本我就一直在玩中单戴泽了,但是上版本戴泽必须要出魔晶,且大部分局都要BKB,不然没有输出环境,这两东西加起来5000多块钱,让本就输出不高的戴泽更是雪上加霜。 而新版本戴泽就牛逼了,大招自带之前的魔晶,还无敌不吃控,拥有无敌的输出环境,也不需要BKB了。 唯一缺点就是很依赖大招,没大招时又有点疲软,不过怎样还是利大于弊。 新版本玩法: 1、目前全才攻击系数已改,堆属性的性价比已经很低,不论是出门装还是中后期出装都不需要特意找属性了,正常装备提升更大。 出门装:3树枝+头环+减甲球/冰球,打远程可以考虑冰球出门,智力斗篷/袜子这种单属性+3的装备现在对于全才来说提升极其垃圾,不如50的树枝,正常英雄+3攻,全才只加1.35攻,所以现在系带这些小件也是陷阱装,推荐不出。 戴泽因为有加血用于对线,遇到强消耗的中单可以考虑运一组树,不然大多数情况是不需要买回血消耗品的 对线不用出瓶,直奔大毒球去出,大毒球的减甲和减速对于戴泽来说提升很大,越早出对线越强。 之后对线特别顺可以考虑把头环升成挂件,用于回蓝,然后补鞋子大魔棒 鞋子其实没有特别适合戴泽的,可以草鞋打到底,A可以更早拿到手,硬是要升的话推荐相位,现在假腿对全才来说就加4点攻击,我觉得是性价比很低的。 2、前中期装备路线——大毒球→草鞋→大魔棒(可补一个挂件回蓝)→A→跳刀→微光 A是戴泽打输出的基底,越早出越好,对刷钱提升也是质变,现在戴泽没邪能,光用T刷钱还是吃力,必须要有A。 跳刀必出,可以本体找安全位置开大,跳上去打输出。 为什么舍弃魔龙枪?双属性装备现在对于全才性价比太低,加上现在戴泽很多时候本体不露脸,魔龙枪的撑血收益也没那么大了,而且跳刀可以跳脸A人,也不需要躲在安全的输出位置。 微光,版本之子道具不用多说,可以救队友可以保本体,基本可以用到很后期。 中期基本就是不停打架,刷魔晶了就立马去打,戴泽队打魔晶打肉山都是无压力,有跳随便找节奏,看到人可以先开大跳上去T先手,队友跟技能。 3、中后期路线大紫苑→玲珑心→大炮→盘子 其实现在戴泽很难打到后期,因为中期很容易直接就把对面打崩了 大紫苑可以配合跳刀大招上去无责任杀酱油,攻速也是戴泽很需要的属性,玲珑心提升也很大,这两件可以说后期必出。 可以出暗灭吗?我觉得不行,原因:暗灭减甲跟毒球不叠加,本身大毒球就减3甲了,你补个暗灭也就减6甲,性价比垃圾,其次是戴泽前置必出的装备太多,等出到暗灭的时候已经很中期了,暗灭的击杀层数很难再叠,性价比进一步降低。
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