獨孤求敗Y 獨孤求敗Y
◆◇ヽ与其卑微的恋爱
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转DNF真远古图攻略 85版本真远古镇魂地区全面指南 大家口中的DNF 真远古图是这样的:   85版本新开的地区镇魂地区,81级开启任务10个金色大晶体,门票20W金币+100个无色  但是此地区82级进可提前做或不提前做,82级估计没实力也刷不过去,游戏这东西嘛玩着玩着开心就好,确实那个地图太鬼畜,81级有任务82级才能进地区你是在给别人提前瞻仰么  默认难度H   LV.97-100   大概简述一下这些DNF真远古图的情况:   【鬼畜】遗迹难还要有耐心有抗冰火光的怪物唯独没暗   【简单】比克马尔部分抗火 【鬼畜】悲鸣抗暗不抗光 【略耗时间】诺伊佩拉抗暗不抗光 【吃血频率高】幽灵列车抗暗顺便提一下普通幽灵列车的一些消耗品都这个有用就是阻挡后面雾的消耗品 【鬼畜】痛苦之村列瑟芬BOSS风向原因玩家头上的东西读条速度快了一两倍一套秒也要看脸 【呵呵】卡勒特司令部确实恶心-_,- 接下来放DNF真远古地区的攻略:    DNF 真·王的遗迹先从我们伟大的菠萝丁王开始,默认难度为Hard    DNF 真·王的遗迹一图:  一图王♂守护-风一只,攻击力极高,10条血   特性:降低一定血量进入暴走状态速度是之前的两倍左右,速度变得超快,没有限制技能的话会很吃力   建议各种技能砸这地图部分职业很不适合solo   参考数据:减速抗性非常高,很好战 DNF真·王的遗迹二图:  楼主的冰洁表示被怒草,二图炎之古拉德2只,对于第二图直接一句,呵呵 这两个炎之古拉德,火焰护甲灼烧伤害很高,怪物移动速度较快,因为两只你打谁都会积攒头上的火焰数量然后爆炸一次   解决方法:   1、神灵的庇佑(你不要忘了两个王♂守护反伤怪)   2、高火抗(少年你不要以为有100↑火抗你就以为不会受到很大的伤害)   高火抗白手:3、炎之古拉德火抗高不抗冰   4、呵呵吧   消耗品:天空之海咒符全属性抗性+15的   建议使用具备火属性抗性的武器、首饰、防具,称号使用王之守护炎+20
转韩服官方杂志爆料 异常状态部分将改善  主要是对于状态异常部分的改版。   1、减少等级差异带来的影响   现在版本中等级差已经大幅减少了异常状态的发动几率   改版后,对于等级差异相同的对象,异常状态的发动几率将会上升(举个例子,意思就是说以前lv差10级,异常的发动几率只有10%,改版后可能上调到20%)   参考:所谓的异常状态抗性是“抵抗多种异常状态的能力值”,可以影响异常状态的发动几率、发动效果(例如伤害持续时间)等   2、减少异常抗性差异带来的影响   现在版本中对象的异常状态抗性已经大幅减少了异常状态的发动几率   改版后,对于等级差异相同的对象,异常状态的发动几率将会上升   3、伤害型异常状态改版   对于出血中毒感电火伤这类伤害型的异常状态,现行版本中额外降低了这几类异常的发动几率,改版后,对于等级差异相同的对象,异常状态的发动几率将会上升   改变异抗的作用   站在防御者(承受异常状态的那一方)的立场,改善了异常抗性的作用   比起异常的发动几率,异常抗性将会更加侧重于异常的发动效果   假如自身的异常抗性高,受到的异常伤害会降低   可以重叠的异常状态   异常状态技能重叠时,对于所有发动的异常状态效果,效果可以持续。根据这一点,提高了异常状态技能的效率。
转85版本武器与魂链魔法石 收益见解 有人说独立100=10%伤害 也有人说独立越高100就不等于10% 也有人说 独立越高收益不会变化 接下我说下我的测试 1.武器独立  基础独立882血剑打出的伤害是310930带一个独立为102的武器 血剑打出的伤害为346912 当武器+102独立 血剑为346912比基础882独立多35982伤害 约等于0.115(11.5%)310930*0.115=35756.95  当武器+400独立时 血剑伤害450603比基础882多139673 约等于0.449(44.9%)310930*0.449=139607.57 以武器+100独立 +伤11.5%来算 400独立 11.5*4=46%和400=44.9% 相差不大 得出结果 100独立+11.5% 2.魔法石独立基础独立882+50石头时 血剑伤害为328073-310930(基础882)=17143   约等于0.055(5.5%) 310930*0.055=17101.15 (也就时说10独立+1.1%)  武器独立102时+50石头血剑伤害为363983-310930(基础)=53053 约等于17% 引用武器独立100=11.5%11.5+5.5 =17%310930*0.17 =52858  武器独立为400时+50石头 血剑伤害为472450-310930=161520 约等于51.9 % 引用100独立时+11.5% 400武器独立就时就是11.5*4=46 46+5.5(石头)就是是51.5%  310930*0.515=160128.95 相差0.4%基础独立血剑是由1072力量打出的  魔法石收益100约等于11-11.5 从出结果看出武器独立似乎对独立石头收益没什么影响吧  3.魂链+魔法石  基础882+50石头+10附魔+魂链188 =1130独立血剑伤害400800  400800-310930=89870约等于28.9%   50+10+188(石头+附魔+魂链)=248独立 2.48*11.5=28.52%(100独立=11.5% 248换算成2.48 )   310930*0.2852=88677差0.38% 可能力量问题吧 基础独立是以1072力量打出的  武器独立102时 石头50+10附魔+魂链208血剑伤害为 444068   444068-310930=133138 约等于42.8%  (102+50+10+208=370) 换算3.7*11.5≈42.6%(100独立等于11.5) 310930*0.426=132456 由于魂链和力量的关系 差少少可以无视
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