紫月凝霜👻 紫月凝霜z
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跟风 谈谈现三国主战 作为现在快3000小时只玩主战的,我觉得 目前三国主战1V1,只要能先手偷袭命中一轮,基本赢面增加30%,所以总打不过别人的先看看自己走位和命中,别怪装备。 强弱上 远近距离集群状态 徘徊优于先驱,先驱基本=电磁,因为徘徊输出优势(两发伤害高,弹速快)可以通过集火同一目标迅速让对面减员。先驱可以开盾硬怼一波伤害,电磁远距离机动可以减低对面伤害,基本上和先驱其别不大 远距离1V1 电磁优于先驱 先驱优于徘徊。距离越远电磁机动的优势越大,越难命中。徘徊虽然有站桩但是先驱硬顶盾的情况下,换不过先驱。当然这是建立在双方命中足够的情况下,自己技术不好自己练,别怪装备 近距离不论开阔地还是有障碍物,不论是集群或1V1,先驱对徘徊优势,打不过自己去练 近距开阔地先驱对电磁,不论集群还是1V1,先驱优势,打不过自己去练 近距离有障碍物的地形,或者起伏地形,先驱与电磁对战看技术,不存在那一方绝对优势 近距离开阔地徘徊对电磁,徘徊优势,因为输出大于电磁,打不过自己去练 近距离有障碍物的地形,或者起伏地形,徘徊对电磁看技术,打不过自己去练 综合考虑,泛用性先驱最高,电磁其次,徘徊特化了集群作战和多兵种多载具协调。 独狼的话电磁优势最大,但是也别一辆车跑到大战场敌人堆中间浪,除非你是灵异棒子。先驱其次,注意别在一个地方呆太久,多走动,并远离憨憨。徘徊一辆就老实找个远离主战场的地方吊炮,自己别下场。
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