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早晨抓紧起床赶在八点之前开了一会儿辐射76beta,操作跟辐 早晨抓紧起床赶在八点之前开了一会儿辐射76beta,操作跟辐射4基本一样,画面效果感觉跟辐射差不太多,但是色调不太一样?主角建模要比环境和怪物细致一些,帧数30,网络似乎也没大有问题,山东联通。 以下是一些其他细节: 1升级模式,开始1级,出避难所后2级,属性为卡牌模式,升级后可选择一个卡牌填充到属性空格中,仍然是力量敏捷幸运智力等special的分类,比如我第一点点了智力,可供选择的卡牌有个治疗针加成。第二点我点了敏捷,选了一个辅助瞄准可击中腿部。时间紧迫,不知道重复选择属性是否为叠加效果。 2辅助瞄准,因为是online模式,所以改成了类似目标锁定的样子,你能跟随目标自动转向。 3任务系统,任务变成自动触发并接受,地图和指南针上有明确的标记,没有活人npc,开局只看到一个指引类的机器人。有些地区有共享任务进度且限时的任务,比如杀几个怪物,操作某个设备等,不受组队限制,区域内玩家共享进度。 4网络,似乎问题不大,loot时有时会加载一会才显示内容物。 5loot,看起来是个人掉落,别人搞定的怪物你也可以拾取。 6移动营地,可能可以个性化,野外放置,时间紧迫,没放置过,可以拆解,升级,调整,制作武器装备,也有各种制作台,食物料理等。同一个制作台有占用情况,需要等待另一个玩家使用完才可再使用,不过地图玩家有限,完全不影响体验。 7地图面积,非常大,非常很大。 8人物手感,跟4一样,人物脚底抹油,左路发飘,引擎的特点吧,打击感仍然是不令人满意的。 9怪物,参考4,各种类型,不开辅助瞄准会跟没头苍蝇一样,醉汉打架,二人转。 画面,色调貌似不同,画质差不多。 总的来说辐射的粉丝们或许会满意,对我这种闲逛型的玩家来说是个很好的开端,大量有待探索的地区,随时触发的任务等让你耗费大量人生。 另外,组队,碰到人都可以组队邀请,共同探索。 人物外观可以随意随时调整,所以不要在人物外观上花时间。
关于低价服预购策略。阿服的游戏售价一直是对比打折,现在阿根廷 关于低价服预购策略。阿服的游戏售价一直是对比打折,现在阿根廷的货币不停在跌,虽然每天很少,但是长期看来或许会有很多积累,所以有喜欢的游戏,主要是预售中的游戏很有贬值空间,最近的3a主要有辐射76,圣歌(已经调价所以请忽略),荒野大镖客2特别版或终极版(更倾向特别版),刺客信条奥德赛豪华版,行尸走肉终章,战地5豪华版(仍然没调价),这些游戏在6月20日之前预购,不含税,且按照当地货币结算,且距离正式发售还有很长时间,少则几个月,多则半年还多,将来货币走势什么样子很难说,不过参照阿根廷现在的国情,什么走向大家也心里有数。这也是预购面临的小风险,但是还有保险措施,大不了觉得不合适了,发售前十天取消订单就好了,这也是近年微软搞的预售策略,发售前十天按照已下订单结算。 尤其要注意的一点是游戏的素质。 大镖客大家很期待,素质期望较高,售价相对较高,但是参照gta的服务器,或许特别版更适合剧情玩家。 辐射76,现有的中文服务器都没有上线,港服,台服,新加坡,都看不到,这很奇怪,是要搞亚洲中文独占吗,如果这样回头我就取消订单了。 终章,送全套,中文,价格极低,带5000成就,大家看着办。 奥德赛,罗马无双,大厂流水线,大家心里要有数。 战地5 0氪,网络问题要考虑,将来还是养老院的命。 另外,一些e3折扣,尤其信条起源已经140,这价格相当让人心动。 还是要重提一下预购的心理策略,预购全款早玩,切忌正价购买,不预购那就至少等5折,ubi等33折。 最后,流水线大厂绝非浪得虚名,请自带避雷针,各种流水线3a要做到心里有数。
瞎议Xbox one x 昨晚闲的无聊就在那里瞎琢磨,微软为啥推个不伦不类的主机?flop这么高,弄个破cpu限制机能,自家的竞速游戏能4k@60fps我个人觉得还是相对运算量少一些。1080@60fps呼声很高,但是除了巫师3,战争机器4,古墓丽影10等几个大作有至少两种画质选项,剩下强化的全是4k@30fps,帧数极其稳定,比如辐射4,自家的量子破碎,还有大量翻新的360强化也是这样,战争机器3,荒野大镖客,小改代码,直接4k@30,问什么不搞大家最期待的1080@60fps呢?中午刚好看到一篇新闻,就顺手写下了下面的评论。当然游戏开发者也有自己的立场。 Xbox现在来看主要是抢先占领了原生4k这个概念,cpu的局限导致大量游戏难以达到60fps,但是原生4k完全做到了,对比对手ps4pro,原生4k还是有些问题,棋盘渲染显然也不是原生4k。拿fc5来说,ps平台不支持原生4k,并且使用了动态分辨率,虽然都是30fps,ps帧数也不是总是稳定30fps,毕竟机能摆在这里。原生4k也算是禁忌,一谈起原生4k玩家们就更多强调独占、美工及游戏性等,原生4k也算是现阶段索尼不愿面对的一大缺憾。可惜微软也不敢把步子迈太大,一步到位上个合格的cpu,售价就会很高,物料摆在那里,售价高了销量或许会有大问题,所以搞个不高不低的四不像。 所以哈,还是一个超前,也不那么超前的家用主机概念,现在的4k电视还没有普及,那些破破烂烂的假4k电视完全是个噱头,hdr10,4k@60fps输出是标配,一台家用4k电视,60寸吧,价格相当不便宜,抓住这个原生4k的概念,先行一步,也许是新一代微软家用主机的第一步棋吧。 我还是觉得微软低估了玩家购买主机的预算。至少低估了我的预算哈。
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