会飞的蛋糕卷 会飞的蛋糕卷
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FAQ之三月篇 在上次FAQ推出之后又度过了一段时间,在此之间我们解决了一些牌手们长期关心的问题,也处理了一些这段时间新出现的问题。以下修改将会在下次更新后实行(预计下周)。 Q1. 犬娘太OP了;践踏一出就没得玩;红色太强了吧其他颜色没法玩呀 A1. 【践踏】技能自从诞生以来,就一直是牌手们热烈讨论的焦点。 这个技能设计之初是为了让以战争阵营为代表的高伤害怪兽在斩杀敌人后,不会浪费其溢出的伤害。但是由于这个技能会将溢出伤害同时作用于全部的剩余敌人上,使得践踏怪兽造成远超出其溢出伤害的攻击值,甚至超过其原本的伤害量。 同时,在面对践踏怪兽时,为了防止被其重创,玩家往往只能通过不召唤怪兽或者少召唤怪兽的方法来应对,影响了战斗的展开和流畅性。 因此,我们决定在将【践踏】技能改为以下版本: 【践踏】以<近战>、<远程>攻击对方怪兽时:对对方其他怪兽造成总量等同于过量伤害数值的物理伤害(平均分配)。 现在,践踏怪兽将不能因为敌人的站位而造成超过其原本攻击力的伤害。在面对践踏怪兽时,牌手可以仍然选择使用一个怪兽与其单挑,也可以全面铺开自己的怪兽来分摊践踏伤害。 涉及践踏技能的怪兽和装备在之后的一段时间内将获得全额的分解返还。 我们会持续的观察天梯尤其是天梯顶端的战斗情况,并进行平衡性的调整。 Q2. 命运之女的【命运之力2】技能是不是过强了? A2. 命运之女的英雄技能【幸运之日2】调整为【幸运之日】 初始三英雄的技能设计分别对应基础的三种攻击技能,近战和远程的技能增益都仅在当回合生效,而随机由于其不稳定性,设计为每回合都生效且数值为2。而在实际战斗中,由于强运等技能的支持下,【幸运之日2】的每回合2点增益远超过了其余两种攻击的增益效果,也超出了我们的预计。 因此,在本次更新中我们将命运之女的【幸运之日2】技能调整为【幸运之日】,即她在每回合只能提供1点的随机伤害增益,使它与其他两名英雄的技能效果处于同一级别。 我们会将英雄技能的调整也列入到平衡性调整计划之中。 Q3. 游戏BUG也太多了吧;录像厅什么时候能够修好呀;游戏为什么一直显示解压obb A3. 正如牌手们一直吐槽的那样,游戏BUG很多,我们一直也在努力中,作为一个小团队,希望能够给大家不断提供新内容的同时也好好优化游戏体验,本次修复了以下BUG。 1. 修复了【水晶飞弹】触发的战斗卡死BUG 我们发现了一种由【水晶飞弹】触发的可能导致战斗卡死的BUG,其触发逻辑有一些复杂,在这里就不做详细说明了,反正这个BUG已经修好了~~ 2. 修复了【魔法溅射】触发的BUG 某次更新后,魔法溅射的触发逻辑发生了错误:在魔法攻击的主目标被击杀后,由它触发的魔法溅射将不会攻击重新补位的怪兽。现在魔法溅射将回到怪物死亡位移之前触发,从而修复了这一问题。 3. 修复【神秘来客】钻石购买有时会延迟到账的问题 部分玩家发生了在触发神秘来客时,充值无法及时到账的BUG。我们修复了这一问题~~~ 4. 录像厅的修复进度 玩家一直很关心的录像厅修复工作,现在已经接近尾声。 事实上,我们觉得修复应该已经完成了。但是在本次更新后,我们还需要根据线上数据,偷偷观察一段时间。如果一切顺利,在不久之后的下下次更新,录像厅将能够重新与玩家见面,且之前一些影响复盘的顽疾(比如:播放时内容和实际内容不一致)也将得到解决。 感谢牌手们一直以来的支持,有任何关于游戏的疑问或建议,欢迎提出。 祝大家游戏愉快!
【卡片怪兽】2019FAQ第一期 Q1:疯狂召唤师的卡组不能使用我自己的皮肤吗? A1:疯狂召唤师是用一个随机卡组替换玩家当前的卡组,所以现阶段无法显示玩家拥有的皮肤,我们正在考虑对其进一步优化 Q2:疯狂召唤师感觉没有什么用啊,卡牌等级最高才6级 A2:疯狂召唤师最开始设计的目的是给新手玩家以及落后版本太多的回归玩家一个快速了解游戏套牌以及卡牌功能的渠道,当然,在之后我们也会考虑对其进行进一步的改进,以满足各个层段的玩家需求,例如玩家自身卡牌等级超过随机牌组等级时,可以使用自身的等级。具体详情还请以后续的版本更新公告为准。 Q3:为什么一周任务里有需要消灭300个怪物,还是要在天梯中,太肝了。 A3:通行证中的所有任务都可以在3个月的时间内完成,并不是强迫大家在一周内完成哦。 Q4:我原本的英雄等级现在到哪里去了? A4:在本次更新之后,除了汉斯骑士之外的其他英雄等级都转化为了通行证等级。 Q5:在你们的道歉公告里面说,所有牌手可以获得英雄卡:加雷斯、吉罗德、辛西娅的永久使用权,那我是不是白培养了? A5:在之后的更新中,我们会免费开放除专属英雄外的其他英雄(本季非专属:骑士统帅加雷斯、游侠将军吉罗德、命运之女辛西娅),同时会按照本次更新前玩家所有拥有的英雄等级,以【英雄赠礼】的形式进行等额的返还,以供大家再次升级,并且我们不会因此回收转化后的通行证等级。 Q6:我背包里还有好多没有使用的英雄升级材料是不是被浪费到了。 A6:在本次更新中,英雄等级的转化不仅包括了之前的已有等级,在背包中的升级材料也是一并被计算在内的。而在之后的更新的返还中,我们将会按照英雄升级的最大额进行返还,所以请玩家们不要担心由于之前没有使用英雄升级材料而造成了损失。 Q7:那我现在背包里的这些升级材料怎么办? A7:剩下的英雄材料由于已经折算进通行证等级,因此将会一并在下次更新后从背包中收回。注意:汉斯骑士与疯狂的召唤师的升级材料不包括在内。 Q8:骑士统帅游侠将军命运之女这三个英雄的限定奖励现在怎么获得? A8:这三位英雄的专属奖励将会在之后以其他形式进行发放,已获得的限定卡牌不会受到影响,详情请关注后续更新公告。
【一封道歉信】通行证系统补偿&后续优化 亲爱的牌手们, 刚刚上线的通行证系统收到了大家各种各样的反馈_(:з」∠)_对此,我们研发团队立刻进行了讨论,并力求给大家提供一个满意的解释。 不过!大家现在肯定不想听任何理由,那我们直截了当的来聊一聊解决方案和补偿内容吧↓(当然,如果想听听具体设计思路的话,拜托大家看到最后,要相信研发组真的没想坑大家QAQ) 解决方案和补偿内容: 1. 下次版本更新后(预计两周内),所有牌手可以获得英雄卡:加雷斯、吉罗德、辛西娅的永久使用权; 2.本次更新后购买了通行证的牌手可以永久获得当季英雄卡满级使用权(本季新英雄卡:格蕾丝和摩德瑞,和旧英雄卡:加雷斯、吉罗德、辛西娅); 3.通行证每一季度会把旧英雄放进免费池,比如当前通行证的【超魔导士 格蕾丝】和【暗黑参谋 摩德瑞】在第二季的时候将可以免费使用; 4.未购买通行证的用户依据本次更新前英雄等级补偿相应数量的英雄赠礼,通行证用户由于所有英雄卡已经自动满级,奖励替换为精英卡包*3; 5.21日的更新中大家拥有的英雄卡等级已经转化成了对应的通行证等级,下次版本更新不会回收; 6.因为本次版本改动,全服补偿精英卡包*3,金币*300。 通行证系统的设计初心: 1、原先的英雄系统模式很容易变成玩家只购买某一英雄,从而使得天梯模式变得单一,毕竟购买全英雄的玩家是少数;而改版后只需要购买即可使用所有英雄,可以让天梯环境变得更为丰富,也方便我们进行平衡性调整。虽然大家一直吐槽平衡性的问题,然而更好的平衡性一直是我们努力改进的方向,这次的改版也是一次尝试,没有达成大家期待的效果实在很抱歉; 2、之前版本中玩家付出大量资源去获取和升级英雄,每一个英雄都需要支付1280血钻再加上大量升级资源,而我们是希望用户花费更少的成本即可使用每一个英雄,所以改成了和月卡类似的模式,这是我们考虑不周; 3、从血钻购买变成直购的主要原因是我们不希望破坏现有的经济循环系统,由于游戏内血钻产出是固定的,如果改版仍为血钻购买,将会影响大家的消耗习惯,不过现在大家的反馈说明我们该项考虑有所欠缺,对此感到非常抱歉; 4、通行证赠送的英雄卡【疯狂的召唤师】是针对新手玩家和回归玩家设计的英雄卡,在达到最大等级后会根据玩家牌库相同卡牌的最高等级动态变化,以帮助玩家尽快了解目前流行卡组。 最后 我们明白补偿不是换取大家原谅的筹码,只是深深认识到了此次更新的问题和不足,并为给大家带来的困惑和不满感到十足的抱歉,我们希望能够一直提供给大家更好玩的游戏,让大家能玩得更开心,如果补偿能够表达我们的心意就是再好不过的了。 真的非常感谢大家一直以来对我们持续不断的支持,我们也会不忘初心,认真听取大家的意见努力改进并完善不足,感谢大家一直以来的支持与包容! 《卡片怪兽》全体成员
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