xdeTBS
薛定谔的TBS
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【】炎妈解析 这玩意争议比较大,我也是看完牢夜的视频叠甲后再来说说我的观点的. 首先,我觉得炎妈的转型是很成功的,从一个辅c压血线到一个独挡一面的主c,我现在把炎妈和火次都归类为“气势c”. 我记得ch跨代前提到过代替通灵师的玩法,在此之前的无通灵玩法有两种,一是高额伤害的炸阵,二是神速年费团极致的压魂(这个我感觉难做文章了,权能限制而且未来dan压魂女王不用白不用).我觉得气势c体系就是延续了第一种炸阵的思路,通过叠气势获得高额收益并且能够对策通灵师,火次留了吸魂的对策,炎妈留了受击绝毁碰瓷的对策,至于fnn由于yxd自充气所以大招效果素了点,时空😅😅😅.所以目前来说合格的气势c就炎妈和火次,攒够气势人家是真的能做事的. 年初的时候就和天明聊过群攻精灵的出路,像光次人家靠幻心情王瑞或者毁灭体系给额外出手,通灵师的作用是补刀或者辅助,而群攻精灵的收益基本在第一次大招上,通过叠气的方式不仅提高开大的伤害还提高了开大的收益,直接毁天灭地,这个转型是没毛病的,然后再根据这些气势c再推出气势拐.
【】王诺解析数值版 上个帖子估算有点不严谨,今天特意拉表算了两版王诺打小61的表现,真爱魔防拉满小61镇楼 今天的沙包有小61,星迹皮卡丘,按不休魔防估算的神运皮卡丘面板,按哆啦魔防估算的神运小61面板 主角:星迹王诺采用正常160气势开大 神运王诺采用平a增伤星轮
【】王诺解析 先来说说王诺最大的毒点,不是英雄技,而是对单倍率,星迹过来的牢玩家都知道王诺对策的是带盾小61,是首发王路,是被嬴政锁的大肉精灵,昨晚群友说了句很幽默的话“原来王诺是群攻啊” 这里分析一下王诺星迹和现在的倍率差距 星迹:120(50魔攻视为100倍率,折算80魔攻为120倍率)x1.8(元素技)x1.6/1.5(气势增伤)x1.3(对单增伤)=300 神运:100x1.1(元素技)x1.5(属性克制)x1.2(平a增伤星轮)=198(不带平a星轮是165) 神运开局大:150x1.1(元素技)x1.5(属性克制)x1.3(气势增伤)=321 😅😅😅 然后再来分析一下小61,星迹小61可以吃神运100倍率,格挡吃200倍率,再看看幽默王诺被格挡就寄了,一代小61killer也是陨落了
【】吐槽炎妈改职业 ch是不是又想踩刹车了,出着圣品皮肤骗氪,又给炎妈一个拉垮的强度属实没搞懂ch在想什么. 下面来谈谈神速改神攻的几个原因和缺点 1.速度问题 这个是最明显的,如果是神速,炎妈速度是1574,神攻才1510,哪怕是双速轮拿头给我补这64速😅😅 2.星轮问题 你一个神攻基本暴击破击命中三选二当专轮(别发捷豹,这里按普遍神攻精灵分析),再缝一点速度和闪避,我这就这么说吧,神速才有资格拿到双速轮(希望神运ch能在后续精灵实装狠狠打我的脸),其次像毁灭暗系最顶级的星轮就是速度+闪避的专轮,很可惜炎妈踩刹车没有拿到;星轮属于是ch教你玩游戏了,你这套星轮就定死了你的定位(幻想皮卡丘走攻的同理) 3.攻击模组问题 这次改神攻,显然是拿回启元的打一横排模式,每人100倍率,不然按照神速总倍率200,到时候分摊66倍率又要被玩家高潮开冲了😆😆(有时候真的不明白总倍率均摊导致的66为什么要骂神运最低倍率,到时候幻诺不也得还债,估计明面66,暗地神运技再额外伤害加成50%相当于100) 4.绝毁问题 先补充一下现在绝毁的环境,绝毁也加魂导致绝毁的地位骤降,其次是现在绝毁不像无尽得看对面魔防,实打实面板x百分比没有衰减的,然后是现在几个保命代码改了,神运的不灭重生和不灭隐身,如果你伤害太高直接灌死了,对面就直接复活/隐身反而起不到你本来想要的效果(比如龙炎套着xld的盾,昆仑4下打0但是绝毁死了,龙炎不复活;没有盾,昆仑打龙炎刀刀烈火把龙炎砍进1血,直接恢复满血再吃绝毁) 然后是绝毁绑定养成,神运特色,板上钉钉的事情了,不过说实话你让我去定一个固定值,我还真不知道设多少,这得看你按绝毁谁为目标了,如果是pve的不休(这周72w血)就给36w一段?而如果绑定养成的话,绝毁2上限可以40w往上的,差不多就是pvp不休血量的一半;当然这是基于神攻来说的,神攻的高攻反而是降低养成要求了… 最后补充一句比较矛盾的地方,炎妈这玩意玩的好的人反而是低配炎妈(配置能正好打破大哥盾再天煞61的那种),星迹玩炎妈反而怕一个暴击给对面送走了(秩序同理).现在要高绝毁要高配,高配又会打死人,星轮要是强制绑个暴击更唐了… 还有之前老是调侃梦批被炎妈一炸就没了,结果转眼成为了最不怕绝毁的一个体系,炼金的33血线直接把哆啦抬到了神运血牛142w(暗记忆绝毁才129w),而且百万血暗黑也不怎么怕被狗龙绝毁死,最盾构的一集只能说
【】环境崩坏的开始 昨天聊天说什么究和nmn带来了神运时代的数值机制膨胀,什么次元梦队刹不住车了,但是个人觉得其实从神运一开始就已经刹不住车了,神运为了针对绝毁对通灵大改刀,无条件死亡+2魂是一切崩坏的开始,为了遏制死亡+2魂,皮诺曹的出手就压2魂,女娲爆发性3*3,卡雅吸2魂挨打压2魂,哆啦挨打压2魂4次也是顺应时代被迫加的,压魂端开始膨胀;相对应加魂端开始膨胀,某些精灵压魂不够,直接上吸魂,哆啦英雄技的首次开大2魂(不加限制可以搭配缺魂但是高收益通灵师),再到现在超神开局2魂,开大再拿2+2魂,一个人可以冲6魂,后续的王诺估计也是膨胀加魂端,无条件的加魂吸魂就会导致体系到处客串.皮诺曹nmn,梦批现在两个压魂大户,打梦批说实话你未来诺雅加魂都太慢了,真得无敌昆仑这种通灵师可以溢出通灵条通灵来打
【】皮卡丘是否需要平民书灵 昨晚和人争论皮卡丘确实不需要一个平民书灵来当遮羞布 1.皮卡丘书灵不上场,这一点是关键的,一个都不上场的东西为什么要去特意设计一个,直接缝进本体机制不就完事?而且皮卡丘是数值怪,现在神运数值直接把皮卡丘打飞了,星迹皮卡丘pve和pvp都死绝了,更不需要特意出书灵给星迹了,只要设计好神运就行了 2.如果电视机真的众望所归成为了书灵,那么电视机神专是不是得专升博,直接越级到皮卡丘,我觉得暑假限时可嫖满,后续的玩家继续干瞪眼 3.如果皮卡丘的技能绑定书灵的养成,举个例子,阿特拉斯根据自己血量给第二命和五免,我的满红阿特拉斯自然支持,你电视机如果阉割强一点也是给个二命,拉个电视机配置不要太幽默了 4.平民dlc≠拉近和真年费的差距,大哥和小61就是有差距,伏虎顶配小61就是可以硬吃神运100倍率的精灵,嘲讽吸伤的含金量远大于61双大,与其希望出个平民书灵,不如希望皮卡丘本体就够强,阿特拉斯的增幅小一点
【】王次小哆啦论 王次开大4次嘲讽,哆啦开大3次嘲讽但是附带后续一回合60%减伤,哆啦win 王次保底4次嘲讽挨打压1魂+英雄技4次超杀压1魂合计8魂,哆啦开局自带4次挨打压2魂合计8魂,哆啦win 王次除了开大4次免伤盾外没有减伤,哆啦开局自带4次90%减伤+开大的一回合60%减伤,哆啦win 王次英雄技超杀压魂合计4魂,哆啦英雄技超杀加魂合计12魂,哆啦win 王次小哆啦论成立😋😋😋 还有某神无极神盾区区开局一次嘲讽,英雄技挨打压1魂合计2魂神运进化后能不能超过哆啦还是一次未知数
【】谈谈梦队 先叠甲,我上周就说了梦队包是会调整的,而我们的ch也是在最后一周把完全体端了上来,反正个人感觉这个就是最初定稿的梦队技能组,因为基本上是在星迹技能组的基础上进行修改的,根据今天pvp和群友的吐槽先下个定论,梦队的强度真的可以了,而且加强了防守端的能力. 插播一个笑话,梦队也是进化成了大家最诋毁的盾构了,哆啦的90%减伤和炼金的盾对标xld,热血压魂对标皮诺曹,爱心复活对标nmn,感觉太幽默了. 然后进入正文,先从新加的机制【梦想无限】开始,从原来的挨打或出手传递变成了横排首位即可传递,上限从2变成了3且开局即可叠满,解决了之前诟病的问题了,站位比原来更灵活了,个人感觉哆啦炼金>爱心热血>暗黑超能. 先预防一下,合理讨论,不要骂架,也不要给我扣帽子
【拼图碎片互换集中贴】 1.碎片拼图活动为需要玩家之间互换碎片的游戏活动,因大量贴子会影响正常贴子浏览,故吧务组会发布集中贴,只允许在集中贴内发布互换信息,直接发贴的将会被删贴 2.互换帮助:有意向发起互换的在下方评论多多号以及需求和拥有的碎片,有意互换的吧u可以在楼中楼与层主交流;如果可以的话,请在交易后给层主点赞示意该层交易完成
【】预防贴 今天下午ch光速滑轨要调整梦队,不得不说一件事,这个月ch是用自己的🐴在钓鱼炒热度,结果是他确实做到了,本来梦队氵月被他玩成了周周吵架,玩家内战双方互相爆典,有等级森严,也有梦孝子=mxz. 回顾一下ch都干了什么,先出一个狂欢版无脑强的暗黑,大家开吵-削弱暗黑,这样子方便自己设计皮卡丘减疗的时候出现什么问题导致暗黑挨刀就有了借口,“都是你们玩家的舆论说要削弱”,把问题甩锅给一部分玩家,引起玩家内战(如果现在还有人相信初版暗黑是应该实装版本的话,那就没必要往下看了) 然后周二预告同时放出无敌月加强的信息,“无敌都能加强凭什么暗黑一定要削弱,一定是你们的不对”,“会哭的孩子有糖吃”,继续加深玩家矛盾. 再到这周王梦必须挑战得,且技能非常“团队”,说实话我拿到王梦的第一件事是什么呢,看看王梦立绘有没有可以删除的背景可以作为银光版.这时候好像大家都有点坐不住了,并且基于昨晚某些严重情节,运营提前放出了梦队加强的消息,这个文案应该是周二或者下周才发出来的,因为带上了还没有出来的超能. 看到这大家应该都明白了,目前你们所看到的梦队无论是强的还是弱的,都是ch增增减减给你们看的,目的就是炒热度,所以希望起码这个梦月不想看到有人被ch牵着走再来引战,或者拿着官方动态来跳脸
【】到底是谁在拉低时空胜率 昨天还在想一个精灵出场率都不高,明知道打不过还上的时候怎么可能胜率垫底,然后群友说,会不会是刷完超能宝库或者狩猎战之后直接带着时空脚本jjc一阵通完了,所以都是输的胜率低.本来感觉出场率低,一般是特定解才会掏出来的东西胜率不会太低,比如4月梵妈记忆时空打nmn,基本稳赢的,现在怎么就这样子了.谁在恶意刷时空低胜率(时空确实弱,但是这个8%真的绷不住了)
【】谈谈减疗改动 根据龙炎三回合和nmn的契合性,其实不难看出ch其实提前一个月就设计好精灵了.本帖的看法基于以上的提前设计理念,所以梦队整体设计肯定早就完成了,然后ch肯定是在着手下个月的精灵体系,我猜现在应该是在想怎么设计皮卡丘了. 时间节点应该是光次周,先是复盘了过去的死亡复生存在的bug,并给通灵师无视减疗留个后路. 然后暗黑周设计的差不多了,但是减疗互动模式不够理想,所以这周更新了减疗的结算模式:优先数值叠加再次数叠加
【】氵一个冷知识 我们职业通灵师是真的高贵啊,因为【连击】是通灵时获得的,所以被王炎锁了可以再出手一次.而我们疯狗同样也是通灵人少时获得【连击】,但是照样被王炎锁住4下出手
【】排位换守哥后续&&提醒 目前换守哥已经被正义执行了,迷你my小氪奇作者也积极修复排位脚本相关的功能,感谢各自作者对排位秩序的维护. 有错的不是辅助,是钻辅助空子的人. 这里也提醒各位想挂排位脚本拿奖励的小萌新,首先看看自己的配置是否足够,钻四和钻一的奖励是一样的,没有必要挂那么高. 其次为了保证萌新使用脚本不会触发换守bug而被误封,说几个点:不要在排位脚本结束之前切换守阵;更简单的方式就是一套攻守挂到底就行了,不要多余操作. 最后在这里希望各位小奥奇们可以妥善使用脚本拿到更好的奖励,也希望大家可以在贴吧和b站学习破阵思路,体验奥奇破阵的魅力.
【】第一次这么气的挂人 上周刚说完空守脚本和换守脚本这两个逆天,今天在群里看到个更逆天的,显示随机守阵,进入战斗随机守阵,你完全不知道你会打什么阵. 图1是显示守阵,图2是实际守阵,据群友反馈,每把对面显示和实际守阵都不一样
【】氵个对梦批排位的看法 去年梦批真的是排位至暗时刻,人又多又没分.前排先叠甲,骂人不是骂梦批.先说明去年排位的两个恶劣bug,第一是空阵,据我朋友说是卡出来的,必定5破,反手对面凹6破,你除了祈祷对面梦诺不要摇哆啦爱心啥都做不了;第二个是换守,如果你用A守挂脚本半路停下,换个B守继续挂,这样子对面看到的是A守,进入战斗是B守,当时除了高容错的墓地通基本都是对策解,站位不对不输也得掉点.可能有些脚本哥可能都没有意识到自己触发了第二个bug(问就是我朋友被挂过,问完才知道无意中触发上述条件),第一个bug纯纯畜生出来ex人的 . 当然遇到bug的次数还算少,主体是什么呢,是tm上了传说还在挂脚本的人,我认可萌新吃点排位奖励,但是传说了还挂,你是在dream梦批一阵通上王者吗,还好官方在意排位佬的体验,后续官方辅助双制裁,一个低于400分掉级防止脚本哥硬挂,一个是脚本上限挂到钻一.但凡我去年混成这样子,早就建议辉夜给脚本加个传说不能挂. 其次就是哪怕梦批是小游戏,他们也是自成体系的一套团体,也是奥奇根基通灵师的一份子,多一个体系多一个思路,哪来的高低贵贱.
【】又是一波小小的预言 按照官网的数值和战力,梦批这次99%是120级了.其实都说神运ch从但丁月开始接手,那么巴兰和梅丽都是125降120了,当时还能以星迹ch对启元ch拉垮剧情和莫名其妙精灵设定的反驳.不过现在梦批120已经回归正常的面板了,用我朋友的话说,神运等级战力给的面板是最好算的,没有五颜六色的石头,只要算内部数值+外部全属性乘区,最偷懒但是最规范.其次梦批去掉130之后,ch就可以在等级上动手脚了,下面才是真正的预言😋😋 下个时代删除天赋,突破等级上限,那么突破就得加全属性,但是又得有专属特色,很简单啊,职业突破石,突破阈值上限,使得精灵定位和阈值更加匹配.阈值确实有利于战线的延长,但是神运前期过于小白鼠,大家都用着同一套阈值,导致了超模平衡哥,那么下个时代的大方向就是使各种职业的阈值和倍率更有鲜明的对比
【】氵一个这周精灵简评吧 早上因为通灵师无视减疗搞得有点激进了,看到小奥奇说原来减疗通灵师不复活是bug的时候真的绷不住了 算了言归正传来看看这周的两个精灵 首先是阿瑞斯,引用早上吧u的一个很中肯的见解“因为幻王龙的出现,设计师在设计单职业精灵的时候必须考虑到其与幻王之间的配合”所以阿瑞斯其实可以再强一点的.不过正如上周所说,阿瑞斯确实成为了拦截次元的小补丁,靠着双生命轮,阿瑞斯可以抗次元一次减疗残血复活,保底拦截次元3次.然后再来看看技能,虽然和星迹一样都很幽默的把特效放在大招里面,但是还有什么比要求神盾250气启动更搞笑的事情吗,相比之下用挨打加身后精灵50气换来现在大招特效的一层保命二层加气三层连携四层加气,基本算是平替.yysy啊阿瑞斯常驻一个30或者45减伤,然后把大招触发变成被动,我觉得他比不动强,抗伤强,辅助能力也强,要不你当神草龙尊吧不过实战下来觉得对于位置的要求还是比较苛刻的,搭配极的话会灵活一点,如果位置好实现一个火次250气接100气大招都是有可能的,感觉改完属于比较有梦想的辅助了,毕竟输出不够可以怪c不给力,我的加气和连携都给满了,你倒是c啊
【】关于女娲赠送公告 每逢这种活动,理解大伙赠送和白嫖的喜悦,但是大量的同质帖子过于影响吧内观感所以这边统一删除,如果想互相找到赠送者和被赠者,可以在楼主底下留言,也算是一个小集中贴
【】最无能的一集 通灵师直接无视减疗满血复活就是最无能的改法,你可以复生4,复生5,双方一起卷血量,而不是选个最简单无视减疗并满血复活.而且我们的无敌61再一次被判定为通灵师,神运61这不就来了吗,享受通灵师的一切判定,包括降不休和青云的互动.你以为这个机制是刚出现的吗,nonono,两个月出火末mxx的时候,吃到死亡复生的精灵就是能无视禁疗满血复活,而上周修复了和普通精灵的互动,没有修通灵师,搁着直接这周无视减疗不用修了,两个月的bug直接变成正统搬上桌,幽默幽默
【】氵个对召唤师的吐槽 仅限于小游戏召唤师,五召唤、一鸣暗末正义.8个召唤师,5个神速,月王在星迹也成功转职神速,而蛮王和冰灵王还抱着铁饭碗不动.分析一鸣、火末、蛮王的英雄技和技能组,基本上都是一碗水端平的,普适的英雄技,自带一次保命,大招的输出和一次保命.大家的技能组都差不多,那影响出场率的是什么呢,那一定是速度.一鸣火末优秀的1580速度比起蛮王和冰灵王快的飞起,对于神速能得到的最大增幅就是速度上的优势,而我们的神平衡蛮王和神盾冰灵王有从各自的职业上得到任何优势吗,减伤和五免是舍不得给的,相反的神攻光明王确实从神攻职业上拿到了优秀的输出和自保能力.既然得不到任何职业优势,不如转职神速拿着最简单粗暴的速度在任何体系里面作为互相平替的插件,而不是用到的时候发现怎么速度这么慢,还是换个神速召唤师组合吧
【】减疗机制和非伤绝毁的互动问题 今晚重新和朋友测试了一下,首先说下结论,减疗并没有被削弱,挂上的减疗是持续的debuff,其次是因为奥奇底层代码死人不能再死(忘记是哪个攻略up主给我科普的),所以导致非伤精灵补刀不休的时候会导致不休受到那一段非伤而复活,同理,死亡的不休受到炎妈的绝毁伤害也会诈尸回来.这个原因感觉也就昆仑受影响了,比如我朋友早上拿昆仑测这个减疗机制直接走进误区了
【】完全之龙 就次元早上这个bug强度,下个时代都做好了首先是平a也能减疗,下个时代的技能组预定了,其次权能写的攻击无视保命,实际好像平a不生效,感觉修复后离完全之龙又可以进一步啊 然后谈谈早上发生的减疗bug,严重怀疑是程序员偷懒想着出次元减疗的时候把火末mxx的bug也修了,结果刚刚测试结果是吃了火末死亡复生的普通精灵正常被减疗死,而通灵师还能回来,mxx的死亡复生依然无视减疗.感觉修这俩玩意的时候又把减疗代码回退到星迹的禁回血(两次出手),也不一定是为了光次专门削弱的减疗词条.害,我们无敌的fnn又因为次元的原因挨了一刀啊(上次是因为火次修复了强力爆发星轮)
【】谁才是真正的大牌 昨晚朋友给我科普,我才发现xld的战力非常离谱,多一个神专就能跟fnn一档的,yxd都低fnn100的,什么概念呢,王次梵妈这种超大牌下的第一人,而且还是全民精灵,这个时代甚至不可能有比他更高的平民精灵了(先排除黄金)
【】氵个吞天的小龙虾 今天才知道吞天的小龙虾是攻吞和守吞自交来的为什么这么说,帝释天变的小龙虾能触发属性克制,而且能给nmn加气,所以是神平衡,其次技能组方面,能变队友小龙虾还能拉变身的队友出手,这不就是攻吞吗小龙虾继承了守吞的神平衡和攻吞的技能组,玩的真花
【】双鱼bug 这周双鱼bug修复了,也算是可以谈谈具体bug了 按理来说双鱼只有大招可以叠加10w魔攻,而且每次开大叠加10w,增长是+10w+10w的 而前几周的双鱼,不仅平a可以叠加魔攻,而且每次开大增加可以叠加的魔攻,比如第9次开大+90w魔攻,接着的平a也能+90w魔攻,拿第二期的一刀超神阵来说,最后一刀可以达到1400w魔攻 所以感恩吧,程序员最后一周才修复的bug,大家奖励也差不多都拿完了
【】帝释天是不休的论证 不休有4命保命,帝释天有隐身保命 不休有属性克制,帝释天也有属性克制 不休可以降低对面的防爆格挡闪避,帝释天自带高额暴击破击命中 不休1命的时候加伤20%,帝释天只有一条命加伤也是20% 最重要的一点,帝释天可以变身不休,最没有违和感的一次变身
【】机制杂谈 很幽默的一件事,修复了神运王烬和神使异灵的互动,没有修复星迹王烬,那王烬确实算是个例了,修复后现在神运的英雄技,神使异灵没有能额外触发的特效了,估计往后那种次数英雄技都会考虑和希望秩序的互动了(虽然星迹好像就没有几个能吃到额外特效的) 顺便附一张幽默客服回复,我们的火末蜜神太高贵了
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【】硬核氵贴 早上考完试就想把上周想做的双鱼伤害分析做掉,先是肝了一下午的op,然后晚上才开始磕磕碰碰地列表格.感谢@长相思忆长相兮 的帮助和自己对模型的猜测最后也是得出来双鱼座机制的模型 本来晚上还在跟朋友吐槽,ch为了针对时空上了多怪(九邪灵梅尔模式),那么对于摩羯双鱼体系,个人认为龙雅这种多段伤害不仅可以ban掉双鱼大招的免伤加魔攻,还可以破掉双鱼的满血加伤60%的buff.结果到了晚上列完表格才发现都不用从挑战模式上针对了,直接修复bug就完事了,反正测试的视频和表格都备份好了,就看ch后续会不会偷偷改掉了.
【】又是压中的一集 哥们是真的没想到真的把试用搬到jjc里来啊,本来看到不能上旧时代精灵都准备口吐芬芳了,然后看到了还有系统精灵啊,那没事了,最好是精灵齐全的那种而不是你获得精灵才能解锁配置 其次希望jjc机制应该还是原来的排名交换制,靠着系统配置混个前100拿个皮肤应该没毛病,而且没有了龙魂之类的加成,应该也会有大佬在贴吧更新常见守阵的系统配置打法 反正个人感觉今年周年庆比去年周年庆的优化好一点,去年最大的点就是挑战可重复,今年补充了攻击端星神又是降低jjc门槛,希望多活几年吧 PS. 大伙能不能先把备用面板冲出来,💩的负优化了
【】王无尽机制 起因是夜老师发的这个视频,yysy去年的星迹王无尽就有了,相信大家也都用过经典魔攻阵希望带幻诺王无尽诺妈阵吧,当时就发现幻诺出手也会触发绝毁.这就是我们高贵的秩序异灵和希望神使 所以我更倾向于这是机制,不然星迹的也得跟着一起改了
【】深夜杂谈 先放下去年对星神系统改动的看法(只要压的够多预言总得中几个)事实上摘星手套这东西的产出量远大于需求量,每周活动可以嫖,jjc商店能嫖,七七八八的地方也能兑换一点.所以相比于出新格子增加负担,摘星手套更能在无形中拉动星神配置的取舍和更换,从而爆红星的金币 然后是今天新星神的改动,只能说一下子就炸出来一堆☁️玩家,只会觉得“新红星好厉害哦,今天攻略就马上用到了,没有就是缺数值打不过” 是反守为攻的6%和千杀还有魔皇战圣的6%不在一个乘区吗?怎么新红星的6%数值还更高贵了,没有就是缺数值?怎么感觉别的红星是金星上位,千杀反击是紫星上位. 我的观点是早该出新输出红星爆战圣魔皇金币了,现在反击又有数值又有隐藏属性触发阈值,而且数值很敢给,相当于红星的40%,也就是说你带金暴金破金命中就能达到110%的红星效果,一红顶三红,萌新获得这个红星后就可以暂时省下红暴红破的钱,而且6%数值正好换掉魔皇位. 其次就有人想喷了,那你输出端强了,ch就狠狠给你上防爆格挡了,放心一有异常高的关卡直接骂就完事,这个ch真的是做贼心虚,火次暗调反馈完暗改回去,nmn暗调反馈完也暗改.那数值方面,人家攻略带反击是为了暴击率高一点,相当于骑坤好刷,你带个魔皇,辅助一挂不也是一样的数值看辅助刷呗
【】鉴于最近逃单行为的针对方案 首先提醒一下,代打贴要发到交易区!!!不然会被删 最近在避雷区看到很多吧u苦于逃单行为,但是咱虽然做不到全国追债,但是可以把ta加进辅助黑名单中,享受不了刷关服务 所以先试运行一下,如果遇到逃单情况可以私聊我让对面体验小黑屋服务. 这边建议广大吧u找代或者代打的时候也请对方出示自己的账号或者my卡密作为双方交易的保障
【】谈谈首周邪灵的看法(内附萌新指导) 虽然修了水牛混乱的机制杀,但是在后续几天大佬们的研发下目前一刀三龙>两刀九龙>4-5刀不稳定的时空黄金,这个幅度的伤害还是可以接受的,毕竟一间房好像可以五个人一起打一人一刀也合理.对比去年的首周怪,用魔攻次元的3刀和物攻昆仑的4-5刀半斤八两,起码这两天也就打时空黄金比较痛苦,抢三龙和九龙就是爽局. 然后是精灵练度方面,去年有启元钻次元就能入场了,今年推出了狩猎专精,有双鱼和摩羯就是入场券了,建议萌新去左下角的训练营白嫖养成.然后去做小游戏拿下毁灭月王龙女基本就能凑出打一星邪灵和三星时空的阵,至于王序个人不知道怎么平替,毕竟不知道王序对新手开荒的难度.所以建议萌新能自己吃的分数就尽量自己吃,只靠房主奖励混到分数基本换不完池子.然后就是趁着周末时空能试用的时候多用用
【氵】预言最准的一集 哪有什么版本t0,关卡buff想针对谁都是轻轻松松的,小情侣前排消失术太强?每回合复活安排! 为什么上周突然加强强力枷锁可叠加,搁着在nmn挑战等我呢.对不起再也不诋毁火次了,哪怕对面第二回合会诈尸,起码锁住了标记精灵,而且第一回合也灌满了自家通灵师的魂.evp阈值也是,只敢偷偷地加,玩家反馈又偷偷地改掉,小心思很多,又想ex人又怕被骂,怂得一批 众所周知奥奇挑战是有售后服务的,卡雅挑战的8关五彩攻坤,神盾月的职业限制挑战,昆吾月的三体系破阵.但是哪里有你nmn吃相难看,当周挑战当周用,前六关抬抬王炎火次彰显你的顶级设计也就罢了,78放个锤子的五免,直接逼氪nmn上压力
【】谈谈过去想创新的一些精灵 楼主这周实验做完了来水一贴,然后昨晚有感而发,尽管你游的通灵师机制确实走在回合制游戏的前列,但是玩久了总有人说腻了那么来谈谈ch有没有想做出改动的地方 首先是无通灵体系,感觉除了奇迹队就没有了.随着时代速度慢下来,原来的无通灵炸阵也消失了,演变成带个女帝嘲讽保存活.神速压魂那套带个未来和dan反而更舒服了,然后现在有最好玩的年费,更是打死了无通灵体系. 然后是赋能师,感觉没有什么存在感的职业,也不能改变全局,作为突破口也不现实 最后是我觉得一个挺好的团队,那就是异形族,审判技算是半个通灵师,哪边叠满哪边生效,对两边都有一定的影响,成则超神败则内鬼,挺适合作为龙尊权能限制后的第五人位置.可惜唯一的败笔就是星迹绑定高战力高养成,把审判技下放对大家都好
【】分享今天在试用测mxx的几个趣事 首先是发现了一只精灵,第二回合可以无视减疗直接复活,大家可以猜猜他是谁 然后是测试是不是精灵变成mxx后可以无视减疗第二回合复活,通灵师和61这种情况之前已经测过了,今天试了诺亚一家极一家这种时间回溯效果,发现居然也行. 然后是第三个有意思的东西,变身mxx的诺亚,如果队友出手会连携诺亚,这里没毛病吧.有意思的来了,如果变身mxx的诺亚被打死了后拉回来还是只连携一次 所以我怀疑变身mxx的精灵还把自己的被动丢掉了,不过第一次连携就没法解释了,看看有没有吧u来教导一手
【】伏妖起飞咯 在无人在意的角落,强力枷锁可以叠加了,火次王炎双控一共可以控对面三个回合,win麻了
【】希望是反馈后真的降低了 下午反馈yxd和mxx互动bug的时候提了一嘴evp气运生效问题,然后晚上就看到有哥们发帖说不骑坤把把暴,然后我叫我朋友用火次fnn直接炸,可以达到10次暴击6次的水平,这是昨天骑坤且暴击阵的水平,希望是ch真的下调了关卡的防爆,而不是幸存者偏差
【】吐槽一下神运的逆天防爆 首先滑跪一下,昨天的言论确实有点太激进了,确实不该怪那些举报bug的人. 我的观点是有bug就该修,当周反馈当周修是最好的,不然用久了成为默认的时候冷不丁砍你一刀,而且你们以为只影响pve的有利bug实际上在pvp影响也很大.但是也有反例:启元火末契约的120%属性火次;还有15%加伤的启元61.(用到星迹进化才有人去测原来有bug,所以没修) 神运时代几个大的bug也蛮提一嘴,首先是光明王连携王诺,打了几周pve后被修了(pvp光明王王诺连携爆发当时也很逆天).然后是缘神隐身,修了好几年都没有动的分身虚空位(对应乱斗jjc无序破坏环境事件).这周刚修的强力爆发星轮,必中必暴对于pvp也是超模的
【】来点集思广益 上周没认真测火次bug,不知道具体什么情况,感觉都是大家口口相传默认的,有没有真的测过的来交流一下 先说下我今天测试的几个看法 (奇迹炎的这个巴兰真的是好东西,防爆又高又躲在后面,专属30团队15关卡15) 火次带强力爆发暴击不了后排巴兰,带专属触发暴击阈值后可以暴击巴兰,然后一通操作后,先是这几个结论 1、火次的强力爆发星轮不再是全阵生效了 2、群攻的阈值是实时结算的,火次打到后排的时候暴击已经叠上去了 然后针对火次3-2的问题,因为隐藏属性太难测了,全靠直觉. 1、怀疑ch的精灵也有气运衰减这一说法,明明ch说自己不触发气运的,但是可能他们自己按加的隐藏属性衰减就是气运前身,依据是多次出手打龙炎后火次必爆龙炎,而直接炸不行 2、其次是拿暴击阵20+子牙20+坤15+团队暴击星轮9逐步去测火次和fnn打龙炎和不休暴击的情况,只能说都挺便秘的,也反向说明了ch阵的防爆高得离谱 然后还是那句话隐藏属性全靠直觉,反正我感觉上周3-2小情侣挺好刷的,欢迎吧友补充实验样本
【氵】无端被牵连的fnn 今天看到的两个帖子都在吐槽fnn的暴击问题,就想到大伙上周都在说火次bug问题,修了火次就小丑了,结果是爆发星轮的问题,这下大家一起死了先是mxx即时复生针对一手,又是强力爆发被修,最近高出手次数挑战又是针对速攻炸阵体系(今天只有一个15出手的用到了小情侣)只能说吧,精灵各有对口就业方面,哪个被针对,同等c就有机会上场了吧,害
【氵】dream一个evp buff 敌方精灵进场时拥有一层【复生1】 看看多少人可以看懂ex谁的
【】女神赛投票 本来上周就想发的,牢丘碾压局没意思,不如看看被ex的光次无尽组,先说点自己的阴谋论,第一第二次投票是没有花钻票的所以ch可以操作,最后结果是光次>未来>无尽,而复活赛未来>无尽.为什么中间要夹个未来呢,目标是为了把无尽挤到复活赛第二名去和光次打,让两家争前四没准还能再挣一点钱,而不是让无尽去和炎妈打.考虑到贴吧投票也不能氪金刷票,最后结果仅供参考
不是我说,小奥批们真的是太好骗了,p个图大家就信了,dan进化那也是神速月,关神幻什么事情,还进化神盾龙主和神攻次元,甚至还有牢丘进化的,4月进化牛魔的牢丘,一眼假,希望小奥批们加强自己的判断能力
【】觉醒昆吾之力的龙炎 龙炎在新皮肤的加持下获得了昆吾之力,超杀正常打对位,平a锁头不休,什么才是觉醒之力啊
【】奥奇毕业了 从22年回归就一直听闻11哥的印象贴大法 今天用攻毁犬终于喜提荣誉勋章
【】jjc改动通知 众所周知ch发问卷=通知我要改动 我们来看看ch改动方向的合理和不合理(先叠甲,均不考虑抢皇,哥们纯每天4把摸奖励玩家,赛季初拿个jjc皮肤就开摆)
【】打一下午排位有感 从时空不休破阵到时空秩序,再到乾坤女帝/乾坤毁灭通,再到看到秩序14和丑小鸭的实战视频,月末突然就百花齐放盘活了一堆精灵(对不起14小姐,上个帖子不该诋毁你的,不过星轮确实依托)比起上周的女帝王龙不休/女帝梵妈药郎等🐢男阵互搏平局,通赢几破全看羁绊,这周明显觉得自己破阵要算时空什么出手砍女帝,乾坤对位不休吸气,破阵感就上来了
【】心疼食物语 这游戏我虽然没有玩过,但是之前在百田的财报里面见过,断崖式的碾压奥拉奥奇的收入,占半壁江山的大儿子从23年初一路削减活动到砍掉氪金活动送满命角色,已然是把停服贴在脸上了.(之前有人说过食物语因为tx参股的原因实际利润没有财报那么高) 再联想一下暑假胎死腹中的时序残响,我现在都不知道百田哪来的脸去盖的大楼啊,还有经典名句“我不是公司的特例,也不是公司的唯一”百田太子爷真的是无声无息把所有游戏的血都吸过去了 虽然说ch一个时代一换避免出现权力固化的问题,比如启元的逆天鸡哥还是似了算了,星迹ch给我的印象还是不错的,统一的战力标准和面板模版,规规矩矩的,估计也因为业务能力调去奥拉2了,可惜一年了都没有传出星迹ch的一些八卦 发个帖子想着大家帮帮食物语骂骂百田,不过吸了一年血奥拉2也是不得不上了,期待暴雷后百田会浪子回头好好运营老游戏吧
【】奶茶店 昨天看到大家都在骂这两个活动需要时间久,本来想洗一下奶茶店就是休闲养成类的,不需要怎么弄也能吃满奖励,只不过和新域一起上太高压了. 不过今天和群友交流菜谱后才发现ch是真的爱在一些小细节上ex人,今年菜谱的概率菜又变多了,去年还想着说是后厨等级不够,这次我升到15级回去合开局的概率菜连合5次不出去年是等级够一合一个准,现在天天配方对合成别的去了
【】华莱士邀您厕所共享美食 谁家好人点外卖不用券啊,外卖实付58真把自己对标KFC是吧,还有这个联动店那几家是也不说,想线下社恐搞了
【】吐槽14 捋一下神运小游戏战力分布 25100 8星5阶无元魂无专轮 麒麟 25600 8星6阶无元魂无专轮 天使 25900 8星6阶有元魂无专轮 以世 26500 8星6阶有元魂有专轮 召唤师 先吐槽一下这个14啊,出得比弟弟晚,靠着1353一路进化到现在,用着弟弟们的养成,结果英雄技一砍再砍,你都小游戏了还好意思开元魂是吧,是不是有基础的精灵就顺路把元魂都开了,怎么不把你的专轮也一并带上
【】2024邀您一起喷射 本来联动饿了么已经很抽象了,怎么还有华莱士 不过这皮肤画的就很有各大二游联动的感觉
【】为什么星迹通灵师很成功 星迹ch知道在保留启元守形态甚至加强的基础上,去放飞自我设计攻形态,然后再出一批新队友去配合他觉得设计的很好的攻形态,反正无所谓他的设计如何,守形态的下限保住了.为什么无敌删攻守没人说,因为无敌攻守太相似了,删了也无所谓,剩下几个六道的攻守才是机制上的两只精灵,明明可以像星迹一样求稳,放个守形态保下限,结果弄的依托
【】怎么还藏了一手的啊 春节还能加强?三形态,这样子未来可期
【】元旦快乐喵 希望新的一年大家刷关一边过,皮肤一轮出,pvp羁绊满满,最后欢送牢丘,迎来牢休
【幻想时刻】 这一届ch感觉不会运营啊,假如是我,直接在年费不休的基础上做出花瓶不动,向外宣传奥奇免费送一只和年费在剧情里面地位差不多的精灵,剧情是剧情,实装是实装,你用剧情逼格把人骗进来,即便不动拉垮也无所谓.然后养成方面,平民日活得完美,年费不用活动直接一键领取超完美.技能设计,平a超杀撒个水,主打一个吉祥物,为什么属性神无极,这样子pvp破阵就随便带,极具侮辱性的不作用位
【吐槽】福利越来越缩水 1、我不理解下周都算进入女帝月了,为什么灰姑娘兑钻还在,舍不得大伙靠组队花钻回口血吗,你氪金点赏金女皮在堆在1.1,第一次赏金和组队分开出吧,这不是ex人? 2、那个气运阁,红牌子没有保底是什么🌂🧊设计,活该有人满勤拿不到一样东西是吧 3、年费年卡30奥币反400钻45红碎90元魂碎片等也没有了,这样子砍福利是吧 4、不动要是出了需要和年费一套养成成本直接开骂好吧,这样子吸两波钱,为什么我希望不动dlc,因为无所谓什么形式的dlc都会送满配,再养一个空降有钱也不是这么花
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