xdeTBS 薛定谔的TBS
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【杂谈第一期】伤害加成/面板加成和倍率 最近奥能量挺足的,就希望神使加伤问题,今晚就和群友聊了神运星迹启元三个时代技能加成上的区别.先列客观数据,再发表我的观点. 前情提要:1.精灵技能加成分为两种,面板加成(魔攻/物攻加成)和伤害加成,且相同的面板加成远优于伤害加成 2.精灵的面板数值遵循着等级战力模版分配的,脚填数值指的是精灵技能加成不合理 首先是最灾难的启元,这个时代的精灵技能加成是没有任何一点规律的,无法从职业/攻击数量来归纳出一个共同点,也就是说你看到某只精灵的技能时候你压根看不出来他是什么职业的.“魔攻40%打3+1”“伤害60%全阵”“伤害40%打三”“物攻50%打2”“伤害50%加2”,分别是幻诺火次暗天正理艾希,单看这些你能分辨谁是神速谁是神攻?还有一些幽默神攻,我都不知道设计师怎么想的,以白猴为例子,平a35%物攻,开大35%伤害,平a伤害比大招都高,一定是我们ch考虑到白猴英雄技的连击破防区间,下调连击大招的伤害捏(很多连击精灵都有的问题,平a和大招两种加成).nmd神速不仅速度快还能100气开大,拿的加成还比神攻高,我这下终于知道为什么启元是速攻时代了,披着神速外衣的神攻.这届的幻诺正理需要希望提供神使加伤吗,人家自己就是神攻了.总而言之启元的数值是最乱七八糟的,基本按照咖位给加成,越大牌,加成越慷慨.
【】简单拉表测评大叔 绿底是目前大叔三档等效倍率,红底是追坤12魂暴击流,黄底是击杀对应精灵的取整最少倍率,蓝底是如果大叔2+2模版的输出. 先说下我的看法,大叔这次的改动纯针对皮卡丘去的,牺牲对群来换取极致的对单(人送外号“智能时空”),结合环境来说改动挺成功的,定位很明确就是帮助炸阵队友解决皮卡丘这个翻盘点. 目前炸阵炸完剩多命和皮卡丘,最影响炸阵后续的点也是皮卡丘,这时候大叔站出来直接把皮卡丘点了,把对面反打的希望直接扬了,然后队友继续围殴多命精灵,这把就直接拿下了. 然后回到数据,先从黄底的刚需倍率开始,过皮卡丘需要输出总倍率1600,我觉得天天贷款黄金但丁的人真没必要,我觉得哪怕是这个组合,我再给但丁100%血量提升和60%减伤,也就需要600倍率扬,而这显然是不可能的,随便没收一个特效,300倍率就能杀了.所以皮卡丘是目前的抗伤巅峰,能过皮卡丘的输出显然照样打爆黑蛋.然后再是不休,由于属性克制,200就能扬了;还用未来模拟了一下283神平衡高魔防,正常300过,逆属性打米娅之类的需要600. 目前大叔诟病多的就是群攻改对单,然而我就这么说,不改对单就是过不了皮卡丘,2+2还想过皮卡丘纯痴人说梦了,我雅雅发育完才600*2,你集齐12魂就想要600*2?想要超模怪就直说,别天天虚空对策黑蛋. 然后就是我觉得大叔比较伤的点是没有了命中加成,以后对策毁灭的时候可能有点难受了,其次是暴击手感问题,目前pvp太吃追坤去打出960的高额倍率,要么加强追坤要么给大叔暴击加成(md大半年限定红还不加强啊)
【】关于星迹皮卡丘挑战和塔莉小游戏 首先星迹皮卡丘是我传说回坑来遇到的养成体验最好的前置挑战,战力到位就是乱过,虽然可能是因为挑战存在bug. 其实关于当周问题,上一次还是在昆吾月有吧u吐槽究小情侣一阵通被大家团建了,然后ch也搬出了火次锁精灵挑战回应他. 当周挑战有难有易,比如之前的天启时修硬是刷了我两周,我下周精灵都过了还得回头补时修,攻略更从一手等到优化再优化,我至今还记得最后一关是用月王千鸟秒杀+无敌瞎砍过去的.先说下奥奇的好处就是大部分精灵常驻,除了个别氪金宠都能挑战获得,遇到有的要求高的关卡也可以跳了以后再来打,而且关卡难度越高且实力一般的精灵,攻略组的优化攻略也会避免用到他.其实当周是个很模糊的概念,你的box得能面对各种锁精灵、锁属性、锁职业挑战,有种检验你一路上收集精灵和养成他们的感觉.(这边推荐大家去看看b站魔羽小新的视频,就知道一个牢牢玩家一路玩下来的资源沉淀到底有多离谱,我觉得这不是可以用钱可以补齐的) 再说回皮卡丘挑战,evp加数值和吃配置都是潜规则默认的,但是你tm直接265不就是把💩端上来就是该骂,先是说战力依据是极限战力,结果挑战根据面板战力.而且小游戏满配是263,潜规则就是默认挑战金星战力,现在直接打破规则就是该骂.昨天群友也盘点过某些空降精灵能不能靠着活动养成达到265战力,然而很多不行,强制战力是一种很蠢的行为,把入门条件写在门口. 再插一句,点名某些人一面诋毁着攻略组,一面抄着攻略不要太幽默,一手攻略本来为了速通挑战,后续才会开始以此为基础开始优化,然后屡次翻新降低养成要求,总有一版适合你,哪怕是皮卡丘这种也能顶着压力优化到25只精灵过265,攻略组和评论区的吧u确实做出了不小贡献 还有就是无论哪个圈子都有极端的存在,吵个一天差不多了,昨晚开始就有正常玩家出来了,知道哪些地方是对的,哪些地方说的过分了,锁精灵吃集体养成需要沉淀是对的,养成难获取也是对的,用时间换养成也是对的,那错在哪里,用时间不一定能获得相应的养成,所以上周提的源兽之门优化是基于时间成本上希望能得到更好的体验,我们贡献日活,ch就该给对应的资源,这是一场交易 最后说下塔莉小游戏吧,确实挺眼前一新的,上一次搬优质小游戏过来是大型活动堆叠大陆,不过flash太卡了而且玩不懂.这种赌博游戏,技巧说白了是提升胜率,实在脸黑的局直接下一把了.没必要在说脸黑的帖子下面攻击人家没脑子,也没必要对分享技巧的玩家攻击没用. 最后推荐大家来旮旯给木 (群友说贴吧吵半天不如宣传一下三上老师的作品)
【】吐槽炎妈改职业 ch是不是又想踩刹车了,出着圣品皮肤骗氪,又给炎妈一个拉垮的强度属实没搞懂ch在想什么. 下面来谈谈神速改神攻的几个原因和缺点 1.速度问题 这个是最明显的,如果是神速,炎妈速度是1574,神攻才1510,哪怕是双速轮拿头给我补这64速😅😅 2.星轮问题 你一个神攻基本暴击破击命中三选二当专轮(别发捷豹,这里按普遍神攻精灵分析),再缝一点速度和闪避,我这就这么说吧,神速才有资格拿到双速轮(希望神运ch能在后续精灵实装狠狠打我的脸),其次像毁灭暗系最顶级的星轮就是速度+闪避的专轮,很可惜炎妈踩刹车没有拿到;星轮属于是ch教你玩游戏了,你这套星轮就定死了你的定位(幻想皮卡丘走攻的同理) 3.攻击模组问题 这次改神攻,显然是拿回启元的打一横排模式,每人100倍率,不然按照神速总倍率200,到时候分摊66倍率又要被玩家高潮开冲了😆😆(有时候真的不明白总倍率均摊导致的66为什么要骂神运最低倍率,到时候幻诺不也得还债,估计明面66,暗地神运技再额外伤害加成50%相当于100) 4.绝毁问题 先补充一下现在绝毁的环境,绝毁也加魂导致绝毁的地位骤降,其次是现在绝毁不像无尽得看对面魔防,实打实面板x百分比没有衰减的,然后是现在几个保命代码改了,神运的不灭重生和不灭隐身,如果你伤害太高直接灌死了,对面就直接复活/隐身反而起不到你本来想要的效果(比如龙炎套着xld的盾,昆仑4下打0但是绝毁死了,龙炎不复活;没有盾,昆仑打龙炎刀刀烈火把龙炎砍进1血,直接恢复满血再吃绝毁) 然后是绝毁绑定养成,神运特色,板上钉钉的事情了,不过说实话你让我去定一个固定值,我还真不知道设多少,这得看你按绝毁谁为目标了,如果是pve的不休(这周72w血)就给36w一段?而如果绑定养成的话,绝毁2上限可以40w往上的,差不多就是pvp不休血量的一半;当然这是基于神攻来说的,神攻的高攻反而是降低养成要求了… 最后补充一句比较矛盾的地方,炎妈这玩意玩的好的人反而是低配炎妈(配置能正好打破大哥盾再天煞61的那种),星迹玩炎妈反而怕一个暴击给对面送走了(秩序同理).现在要高绝毁要高配,高配又会打死人,星轮要是强制绑个暴击更唐了… 还有之前老是调侃梦批被炎妈一炸就没了,结果转眼成为了最不怕绝毁的一个体系,炼金的33血线直接把哆啦抬到了神运血牛142w(暗记忆绝毁才129w),而且百万血暗黑也不怎么怕被狗龙绝毁死,最盾构的一集只能说
【】预防贴 今天下午ch光速滑轨要调整梦队,不得不说一件事,这个月ch是用自己的🐴在钓鱼炒热度,结果是他确实做到了,本来梦队氵月被他玩成了周周吵架,玩家内战双方互相爆典,有等级森严,也有梦孝子=mxz. 回顾一下ch都干了什么,先出一个狂欢版无脑强的暗黑,大家开吵-削弱暗黑,这样子方便自己设计皮卡丘减疗的时候出现什么问题导致暗黑挨刀就有了借口,“都是你们玩家的舆论说要削弱”,把问题甩锅给一部分玩家,引起玩家内战(如果现在还有人相信初版暗黑是应该实装版本的话,那就没必要往下看了) 然后周二预告同时放出无敌月加强的信息,“无敌都能加强凭什么暗黑一定要削弱,一定是你们的不对”,“会哭的孩子有糖吃”,继续加深玩家矛盾. 再到这周王梦必须挑战得,且技能非常“团队”,说实话我拿到王梦的第一件事是什么呢,看看王梦立绘有没有可以删除的背景可以作为银光版.这时候好像大家都有点坐不住了,并且基于昨晚某些严重情节,运营提前放出了梦队加强的消息,这个文案应该是周二或者下周才发出来的,因为带上了还没有出来的超能. 看到这大家应该都明白了,目前你们所看到的梦队无论是强的还是弱的,都是ch增增减减给你们看的,目的就是炒热度,所以希望起码这个梦月不想看到有人被ch牵着走再来引战,或者拿着官方动态来跳脸
【】深夜杂谈 先放下去年对星神系统改动的看法(只要压的够多预言总得中几个)事实上摘星手套这东西的产出量远大于需求量,每周活动可以嫖,jjc商店能嫖,七七八八的地方也能兑换一点.所以相比于出新格子增加负担,摘星手套更能在无形中拉动星神配置的取舍和更换,从而爆红星的金币 然后是今天新星神的改动,只能说一下子就炸出来一堆☁️玩家,只会觉得“新红星好厉害哦,今天攻略就马上用到了,没有就是缺数值打不过” 是反守为攻的6%和千杀还有魔皇战圣的6%不在一个乘区吗?怎么新红星的6%数值还更高贵了,没有就是缺数值?怎么感觉别的红星是金星上位,千杀反击是紫星上位. 我的观点是早该出新输出红星爆战圣魔皇金币了,现在反击又有数值又有隐藏属性触发阈值,而且数值很敢给,相当于红星的40%,也就是说你带金暴金破金命中就能达到110%的红星效果,一红顶三红,萌新获得这个红星后就可以暂时省下红暴红破的钱,而且6%数值正好换掉魔皇位. 其次就有人想喷了,那你输出端强了,ch就狠狠给你上防爆格挡了,放心一有异常高的关卡直接骂就完事,这个ch真的是做贼心虚,火次暗调反馈完暗改回去,nmn暗调反馈完也暗改.那数值方面,人家攻略带反击是为了暴击率高一点,相当于骑坤好刷,你带个魔皇,辅助一挂不也是一样的数值看辅助刷呗
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