翟西域🐶
luzhou960823
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残血保护机制求详解 具体触发机制是什么? 触发后是无敌还是仅锁血? 有内置cd吗? 元素魔女+元素伤骰子似乎有无限站撸的潜力
半神剑盗养成记,死灵队6.4打铁日记 一楼喂狗
IA勇士类职业 闲来无事又打了一遍IA的soa部分,想开贴讨论一下各勇士职业的优劣。首先是IA特有的破险,越玩越觉得鸡肋,优点就是难死,清杂鱼厉害,打boss却不尽如人意。ac如果堆不到-20以下的话,玩到中后期高低几乎没区别,而破险前期ac坑爹后期也上不了-20,想雄起只能喝药。前期路线规划合理也不缺他自己的高加,用处比较明显的只剩致命骰和破链式了。 作为对比,这次练了一个游荡9转战,海归前命中就没比队里的双手剑圣低过,soa结束在4菜刀队里杀敌经验占40%。手持神锤水刃,白板站街36.5伤害,-20Thac0,-19ac(全类型再-4,打架的时候由于攻击特效,有效ac在-30以下)。而36级的破险同样神锤水刃,装备堆满也只有30伤害,-17ac,-16Thac0。这种差距在前中期更大,加上前中期战斗对数值更敏感,游荡9转战除了脆了点,几乎全程碾压破险。 其余战士宗派里能说的只有剑圣了。不得不说双手剑圣非常的适合IA,树皮魂甲一套ac不比谁低,命中全程给力,可以说剑圣原版不能着甲的劣势在IA被无限缩小。半兽人剑圣血量本就很高,后期RVE多重再生顶起坚韧比谁都硬。游侠还有浪人和保护者,浪人选出来基本就是查内姆,保护者也钦定小瓦,小瓦前中期是真的废柴,后期装备起来了就很扎实。输出中规中矩,但是相当硬也不吃异常,还能解队友异常还是相当靠谱的。 再说兼职勇士,捉急的命中在拿到致命之前打boss贡献微乎其微,前期后期都有实力但是中期真空太长,比较经典的战法,游牧系都如此,不是很建议带多于一个。转职战士可能是更好的选择,转贼转法等等花样太多就不多聊了。 另外还有圣武士系,基本只有审理者能玩。虽然拿双手满打满算也只有一轮5刀,加上不怎么样的伤害和命中,输出确实鸡肋。但是高魔抗,高等级dm让他有成为法师杀手的潜质,身板也很扎实。很多原本正常流程打不了的仗有他或许就能拼一枪,甚至速杀。尤其是狒狒一战,想在soa安稳的打势必要rm/dm罗斯梵克,soa封顶也就750w左右,只有审理者有脱衣的可能(35cl的dm)。
IA的发声术能用EEkeeper改出来吗? 准备合冥王项链的时候,发现我之前竟然把发声术卷轴给战幻抄掉了... 在EEkeeper里找了半天也没找着发声术,难道说这种特殊物品都不出现在全物品列表里的吗?现在只能强行改出冥王项链,然后把配件全丢在地上,打了一会系统暂时还没把冥王项链没收掉,不知道之后会不会有什么bug... btw打铁熟练以后核心难度真的挺轻松,打到出海前除了海盗巢穴和尖啸雕像,其他战斗几乎都一次过。海盗巢穴想过很容易,但是不消耗金钟罩实在太难了,最后还是放弃了直接召唤耗到协调员法免过期打死。尖啸雕像流程长容错低,还经常遇到吸血鬼大师踩着七八层蛛网追杀队员20秒的奇事,想过也得敌人赏脸...
如何躲枭的追斩? 对付这种攻高血厚体型大的boss,我之前都是纯跑圈(不按格挡)抓破绽蹭刀打的,幻影破戒僧和狮子猿都可以轻松无伤过。但是这个枭速度也忒快了... 纯跑圈枭只会出四种招: 1,手里剑跳劈 2,一小步接横斩 3,瞬移纵斩接踢/纵斩 4,瞬移纵斩接横斩。 前两个都是白给招数,但是后两招几乎没法躲。3会斩狼的右侧,4会斩狼的左侧,但是这两招出招太快很难判断方向,不管顺时针还是逆时针怎么垫步都很容易中其中一种追斩(特别是逆时针遇到3,几乎躲不掉)。向后两下垫步是能躲,但是不利于追刀而且场地太小经常没空间后退,即便成功后退躲了,万一正好退到角落或者门口,那基本是交代了。求问有什么稳妥的躲瞬移追斩的方法,难道非得和这lyb近战吗?
有大佬在IA试过游荡剑客吗? 479w就能27级,thac0降到1,额外6点伤害和7点ac,还有一堆攻击特效,和战士比缺点主要是攻击次数不够。不过如果考虑转职的话,9转战基本是白嫖了3点ac,2点伤害命中和游荡剑客的攻击特效,牺牲的只是血量和战士的宗派(还有游荡剑客专属的武器,不过那是tob才能合的意义不大),感觉完全不比破险差啊。哎,如果纯游荡能学UAI那就完美了!
金惨爪比原版强多少? 刷了快五十头渣渣辉了还是没有金惨爪,想问一下配出防性3+防强+弱点100%会心+达人艺(无客制),金惨爪面板能到多少攻? 对比之下原版惨爪达到以上要求我配出来有499攻,金惨爪虽然面板高但是要配防性3+至少匠2对配装灵活度也有一定限制(我没有铁壁珠,杀了一百多头中分王攻击铁壁一个都没有...)
贝爷破各个部位需要多少伤害? RT,单挑打不过贝爷,在考虑用拔刀大剑每场破一个部位蹭素材,刚刚试了一把断尾感觉砍了2k血就断了,但是又试了一把破爪打了半天都没破... 求问一下贝爷各个部位破坏大概需要打多少血啊
这作双怪是调防御倍率而不是血量的吗? 今天打双爆鳞,久仰历战怪大名所以准备保守着打先试试水,结果十分针无伤过了(我还是大剑拔刀一击脱离的低效稳健战术...)。奇怪的是,我的大剑拔刀斩砍翅膀都是200+,随便瞎砍都是硬直, 感觉防御肯定减半了,因为我平时砍怪弱点也就100左右伤害。但是这里每只倒地两次就瘸了,这血量是不是也减半了啊?我以前打2g的时候好像双怪都只是砍血量的啊
恐暴龙的唾液究竟是怎么出的 杀了一堆恐暴,每次都是断尾捕获,大牙都20多个头壳也5个了,然而唾液还是0个... 不仅任务报酬里没有,我捡恐暴掉落物也十好几次了,每次都是大颗的龙泪,掠夺猫也偷不来唾液,真是见了鬼了...难道恐暴还有其他种类的掉落物?
安装问题求助 昨天去拿了激活码,从官网下了MTGAinstaller,然后一运行就报错,如下图win10 64-bit系统,不知道是不是不兼容,求助!
ipad总是闪退,求解 打完一局必定闪退。游戏过程中也有时会闪退,加上ipad极慢的重连速度,连回来必定空过一回合了,打得很郁闷。 之前用ipad打了四年炉石,都没有这种闪退问题。baidu到的解决方案千篇一律,无非是升级系统和清内存之类,毫无帮助,还望贴吧大神支招。
手机端bug,自动篡改邮箱后缀,导致无法登录 pc端一切正常,手机端更新以后需要重新登录。然而我输入邮箱登录以后,系统就会先自动把邮箱后缀的cn篡改成xn--n-6tb,然后再告诉我“找不到该暴雪游戏通行证”。 从来就没见过这么诡异的bug,似乎只有以cn结尾的邮箱会有问题,求支招...
想问一下IA法师队和无法师队怎么打 很想尝试一下不那么万金油(滥强)的队伍,但是对于打法有些迷惑,希望大神们能给我讲个大概思路 法师队能-3施法速度的只有死灵查和瑟恩,妮娜后期法袍+预知+mental agility也可以,但是记忆卷估计会不够。其余术士只能-2,也是需要340w后,而且不能瞬发酸箭火箭闪电的话感觉会很影响轰杀。另外遇到某些无法轰杀的仗比如奥库斯,不猥琐感觉很难打。 无法师队遇到需要扒皮的敌人似乎只能硬拖,前期典狱长影王这类敌人该怎么打呢,即使面对的是杂鱼缺少加速/情绪等似乎也很棘手。高加也很缺乏,感觉容错率好低。 btw还想问一下IA大概有哪些主要怪物免疫远程,在考虑带弓手的问题,葛森入手实在太晚了...
6.3似乎改了审判日之战? soa就去打,进wk时恶魔亲王位置在视野外,也就是可以加满buff招完小弟再开战,难度瞬间减低好多,不知道是不是soa的福利。另外即使在战斗过程中也能进出地图,最近的狂野森林只要4小时,有法术波动... 不过进出图也就是用来拿一个自动存档,倒也无所谓 我700w打的,感觉等级还是低了一点,rm蛇魔都够呛,菜刀HLA也不够,最关键的是游牧只有两发GR... 一开始想连贯地打,结果好几次都是打到7-8波小弟的时候浪人被FOD*3指死/ 失能被群殴死/ 与队友模型重叠被卡住打死(好像是更新2.5以后新出的bug,简直气得想摔电脑)。 保险起见,无奈只能每波小弟清完拿个自动存档,sl下一波不出蛇魔,结果某一波菜刀无聊地殴打亲王等他招小弟的过程中,亲王被打到严重受伤竟然没用金钟罩,结果被菜刀顺势给砍死了,到最后我都没体验到他的灼烧凡物大招...
浪人任务还是难啊 刺客老爹一战就打的我头大,老爹和协调员菜的很,boss其实是8个王牌刺客,招小弟的比我打的快,人物卡的动都动不了被围攻几乎必死。本来以为和会长一战差不多,随便加了点buff就上,后来只能sl出5重再生,术士高捷无限石皮顶住中间4个王牌,两头埋伏的菜刀先砍死外面的4个王牌,才勉强过关,地上海一样的尸体... 保护检察官就更头大了,Auriel拼了命的往魔像脸上冲拦都拦不住,每轮都得给她痊愈不然就被秒杀,还有魔像清洗,最后不得不用堵路解决。相比起来死灵的任务难度简直像笑话,不过old one一战可比这种纯肉博有意思多了... 感觉浪人主角完全就是个酱油,输出不够,硬度只有在拿到审判日和东流亡以后才有,不过成型的时候至高和恶魔亲王都打完了,后面也没啥能打的了...
IA的禁魔监狱强尼战真能正面打? 我再一次倒在了这里,sl了两个小时实在是受不了了... 新建的浪人队有3个没有石皮/铁皮的菜刀,游兼牧也没有GR,之前开着最高难度一路碾压过来,遇到苦手的jon,竟然调成简单还是打不过。探子没完没了变换攻击对象,菜刀被碰一下只能逃跑,空间小探子多还会进jon的视野,根本打不了。好不容易十把有一把分割战场成功的,jon rm出手我只能认栽。 就算我提前步布好5个魔剑,jon不丢死亡术的情况下也顶不住探子三轮攻击,队里最肉的-20ac游牧顶两个探子一轮就被打掉铁皮,也只蹭掉其中一个探子的血皮。eripmav的战报里游牧能单挑两个探子还一轮把一个打成重伤,我5把菜刀站撸也只能一轮打死一个,难道我们玩的不是一个游戏??? 不知道你们最高难度不用猥琐打法都是怎么过去的,就算是勇士类角色不满血也就是探子一拳的事,补都补不过来,还有个jon会丢rm和律令死亡,难度妥妥的远胜于奥库斯之类的其他肉搏战啊。
浪人队该怎么组? 看上去浪人作为主角bt程度没有死灵的十分之一,建队思路是应该完全放弃魔法轰杀,法师纯破防辅助菜刀砍呢,还是带两个纯职法师强行轰杀?但是带两个法师再加一个治疗者之后,菜刀似乎又不够了... Anyway,队伍的骨干我已经初步想好了,用浪人+破险+剑盗+妮娜(术士)。队伍还缺一个会致命的勇士和一个治疗者,前期还缺第二法师(瑟恩也能充当)。游转牧+战幻看起来不错,很全面,但是太像我之前的死灵队又严格弱于它。带游兼牧或瑟恩的话虽然一人能顶两职,但治疗似乎又不够,或许可以再补个瓦里格? 另外主力法师的选择我也很纠结。妮娜有+法术位的法袍可是施法速度不够,自建术士可穿维袍但法术位又不够了,要想媲美死灵的轰杀似乎只有把大小姐sk成术士这一条路,而且她们都不防强沉,或许还是应该走法师破防菜刀砍的战术比较合适,那么一个纯法是不是够用了啊? 感觉不管怎么组,浪人队实力可能还不如死灵+游转牧+破险+剑盗+瓦里格的5人队,然而浪人任务的难度似乎远胜死灵
IA死灵查速杀狄摩高根打法 一轮内放倒四人,感觉挺极限了,整理了一下流程供大家参考,队伍构成38级死灵查+游牧+4把强力菜刀。 招四个召唤物,起各种buff,只需注意查内姆最后三轮分别是预知,法免塑能和RVE的精神迅捷。查内姆1级全飞弹,2级全酸箭,除了两个rm外3级全闪电,4级几个毒咒其他全石皮,5级1破解2法免3冰锥6降抗,6级7连闪4石化1pfmw1无效结界,7级带够红宝石,8级三凋死,9级1连锁意外2IA1许愿其他RVE。小定序飞弹,定序闪电,启动石化。 对话开战,查内姆IA,游牧躲到一边,菜刀开致命抄起白板武器狂干怒龙迦,召唤勾引狒狒。查内姆对贝尔和卡苟斯各赏3红宝石+3降抗,贝尔额外给个破解,rm罗斯梵克。之后连锁意外ADHW*3,所有飞弹+酸箭+冰锥招呼贝尔,贝尔挂。所有闪电连闪招呼卡苟斯,罗斯梵克早已现身,先赏几个红宝石,再给启动3石化。之后把3环全换成rm,5环带足破解,一堆RVE许出魔法休息。 接着对巫妖丢石化,怒龙迦被砍死,菜刀换武器去砍飞头蛮。闪电到达,卡苟斯卒。罗斯梵克突然消失,查看对话框发现中了石化被不明aoe打死了,此时菜刀致命还没结束,一轮内斩杀敌方四员大将! 之后查内姆起一堆RVE,都没啥用,然后跑开再起IA,破解rm乱丢,卡祖尔没撑过两轮,蛇魔更是被瞬杀,只剩狒狒,菜刀乱刀砍死。过程里查内姆注意补buff,游牧保险起见不停GR(虽然没啥用)。整个过程应该不到十轮,全靠死灵查一人掌控全局(lz突然不敢重开浪人队了,没有死灵查根本无法想象怎么打狒狒...)
IA狒狒战打法是否可行 lz现在只剩王子和狒狒没打了,王子又臭又长的肉搏战想想就头大,还要面对三个大魔像和清洗魔法,于是决定先把狒狒打了。lz现在按照已知情报纯脑补了一个打法,不知是否可行? 按tob打架一贯的思路,lz的战略是死灵查开战瞬间扔光法术秒杀敌人核心,开局定胜负。lz死灵查已经38级,按S1尚战报中提供的boss数据来看应该可以随便dm敌人并且不怕dm。lz初步构想开局rve叠好buff,塑能法术秒杀贝尔和卡苟斯,dm后对巫妖丢一串石化,顺便扒光怒龙迦,菜刀砍死怒龙迦和小弟之后基本就赢了。 贝尔240HP,期望伤害飞弹8.75,酸箭5.1,冰锥17.5! 卡苟斯250HP,期望伤害闪电8.75,连闪19.95!(都是默认没过豁免的减半情况)。死灵查现在1,2,3,5,6级位分别12,15,14,12,13个,感觉有些不够。1,2级位全丢给贝尔只有181点伤害,3级位除了两个dm留给巫妖外,其他丢给卡苟斯仅仅只有105点伤害... 为了石化巫妖,6级位空余越多越好,因此选择小定序2飞弹,定序3闪电,启动三连闪,这样还需3个冰锥和3个连闪,5级记1破解1法免6降抗后只剩1个法术位... 6级还有10发石化,这样巫妖有78%的概率被石化,最后再补一个连锁意外三凋死补刀贝尔和卡苟斯,感觉有点极限... 或者干脆把施法速度叠到-8,降抗以后直接扔一大坨凋死出来,每个凋死打贝尔或卡苟斯至少42血,记十个凋死肯定能秒杀他俩...
K13T实在是太妙了 200血量,-12的命中,溢出的ac和魔抗。最要命的是配合猫爪,高加后双手武器一轮八刀,都比双持的小瓦多了,等进tob拿了固化合高贵空之杖后还能再进化一次... 美中不足是穿不了花卉宗师和姚恩甲,只能堆到20物免 转职经验也很巧。140w后出海前除了wk2层几乎没有硬仗,海归以后把容易的仗打完经验过491w绰绰有余,就是监狱里难打了一点...
如何恢复IA的文字? 今早bg2ee有个更新,进去以后IA新内容文字说明都变成invalid了,虽说不影响玩但感觉有点别扭,是不是只需要重新安装一遍IA就行了?
iA禁魔监狱小囧有速杀法吗? 依然采用**堵冏术。不记得上一次怎么打的了,这次他把把乱丢rm,中了就gg,最高难度魔像一拳都扛不住。唯一不在他视野里的西南角过于拥挤,经常无法调整站位导致队员被魔像锤死,而且npc法师就在附近,冏经常对他丢rm... 我现在完全无法构想出一个有控制力的打法,感觉怎么打都是在赌人品。唯一一次杀剩三个魔像,眼看快赢了,查内姆石皮被破,按理来说身穿学徒纪念应该能秒发石皮,结果施法竟然被打断,直接心态崩溃,不想正面刚了... 刚才试了一下对话完以后顺发的定序是能打到冏身上的,而且似乎冏的魔抗也不满。有没有可能定序**,或者几个法师小定序酸箭秒杀他?或者如果有阻止他使用IA卷的方法的话,俩法师法免防护+pfmw站台阶把魔像堵外面,其他人站里面硬锤小囧是否可行?
出海前有办法杀limak吗 wk2层归来准备出海,码头区怒遇limak,正面打看不到任何希望,隐身强攻除了法剑没人能摸到他... 现在暂时是读档十尺隐身加速没触发对话溜走了,不过还是想问一下这货有破绽可杀吗? btw出海前打wk2实在太刺激了,光是二层的魔像就烧了我法剑6张pfmw。五彩魔在6.3好像也免疫石化了,只能**以后清小弟。没想到最高难度下小弟如此生猛,召唤都顶不住一轮... sl无数次才sl出死灵查和剑盗俩废柴勾走琥珀雾魔,剩下的菜刀狂砍蜥蜴被火盾却被弹成猪头,喝了一万瓶药才勉强打过去,相比之下出海前其他战斗就太简单了...
打铁队伍配置求建议 lz刚刚通了一遍核心难度的soa,用的队伍是死灵查+战幻+破险+小瓦+战德+瑟恩,但是感觉队伍不够强,准备重开一档挑战一下最高难度 (有的大仗实在打不过考虑调成hard)。 前四个位置感觉都没问题,但是后两个有点僵硬。战德的武器限制太大了,神术师等级起的又慢,战斗中几乎只有铁皮这一个法术,感觉很鸡肋。瑟恩我知道他很强但是就是用不惯,后期基本就是纯奶+补召唤,轰杀破魔之类查内姆一个人就够了,瑟恩老是在一边打酱油... 感觉原来的队伍成型以后非常稳健,消耗战很强,核心难度下大多数战斗做好功课以后都很轻松。但是物理输出不太够,特别是爆发力不强,遇到某些必须要速杀的战斗就比较受苦。现在初步构想了一个死灵查+战幻+小瓦+剑圣+剑13盗+游牧(或者游转牧?)的阵容,感觉除了容错率稍微高了一点以外都非常强,求各位大佬建议
至高领袖也忒难打了 满屏幕的小猴子,房间里还有俩拼命招魔像的猴子,再加上魔像一招减速,队员经常动弹不得,任猴宰割... 尝试了一下石化堵门先杀召唤师的打法,然而冲进里面房间基本就招出两三波魔像了,挤在一团吃个减速菜刀们只能纷纷缴械,拼死干掉一个还刷出一个bug一样的反审理,完全打不过。我甚至在考虑反过来石化堵掉魔像出来的路,来一招关门打至高领袖,就是不知道魔像有没有数量上限/至高领袖死了魔像还在不? 归海以来就没打过这么难的仗,城里都清完了,除了夺心魔老家和奥库斯都没有读档超过一次的,结果现在在wk读了一晚上档,完全想不出对策
库鲁因太逗了 看到各战报打的都很小心,心里很惶恐。开战就狂奔逃入盗贼工会,露天睡了一觉以后回工会补满高加,十尺隐身绕了一圈接近库鲁因。这货光天化日之下棵体读真视,几把菜刀一瞬间就把他剁了,剩下的元素魔像分而治之也不在话下。一切战术转抢攻,无数boss级人形生物都栽在这招上了哈哈哈 归来发现各配件都齐了,只差钱... 内心有愧地(讲道理可以睡几年拿工资)改了五十万巨款,装备瞬间各种豪华,太爽了...
怎么对付龙巫妖? 目前按战报主流打法 1:召唤顶龙,2:骗完强沉和rm之后两个法师轮流法免耗红宝石,然后防死召唤不停,3:顺便菜刀摸pfmw,然而我发现每个点都完全达不到想要的效果 1:龙巫妖完全不像战报里那么乖,很难控制它的走位不靠近后方人群。只要龙巫妖死亡术或者龙翼拍击,就算后面有召唤补上也不可避免龙巫妖靠近大部队,然后一旦召唤再次被打散/龙巫妖放龙息我立马gg 2:施法者完全忙不过来。我的队里只有战德能吃强沉,其余人战幻没施法压力,但是死灵查和瑟恩一边要补召唤,一边要法免/防死,哪一环都不能放松,龙巫妖杀召唤又是一等一的快... 3:菜刀似乎特别吸龙巫妖仇恨,刚走上去砍一刀基本上都是马上赏一发龙息/龙翼,不仅起不到耗pfmw的作用,还经常被龙巫妖追着打导致阵型无法控制,直接gg 我最主要的问题还是怎么防龙巫妖的龙息,只要施法者中一发肯定只能读档。但是这么多轮的战斗,队里四个施法者,怎么才能确保龙巫妖一下都不喷?
秘银魔像怎么打啊 基本每次都能打到badly injured,但是魔像血量一接近濒死就放全体减速,毫无操作空间马上就崩盘。6.3又不能石化,心态有点崩...
据点后续任务有时限吗 IA6.3,lz快要出海了,游侠和战士据点系列任务最后一战都打不太过,等出海回来会不会任务失败? 另马拉卡变量为3是在哪个位置?lz现在+4武器只有晨星和铁砧版水爪,不过似乎瓦里格武士刀只差马拉卡了,如果运气好在wk二层的魔像的话lz就准备去拼一枪...
铁砧出海前混经验求去处... ee的IA6.3,队伍死灵查+战幻+战德+破险+艾黎+小瓦(瑟恩和剑盗真空期太长实在用不惯,还是换成了老npc,顺手sk了艾黎的经验...),目前155w左右,不知道应该怎么混接下来15w经验。wk没去,据点只剩风矛第二层和次元球,其他都是硬骨头。主要问题是打不过魔像几人组,除了战德没人修长武器,魔像不能石化只能死灵查pfmw堵门,其他人输出太低完全抡不动... 另外想问一下出海前除了晨星,第二把+4以上武器应该合啥?战德修的手杖但是莱恩杖创始人没掉,小瓦和战幻又都修了武士刀,是不是只有传古+4比较现实了?
次元监狱Bug求解 bg2ee+铁砧6.3,清完次元监狱以后去左上交任务,结果只有海麻雀一个人在那,他整个小队包括领队妹子都不见了,只有海麻雀拼命跟我说 'my dear raven, valiant as always. you are poetry, you are song'... google了一下只看到一个和我一样情况的,而且下面只有一个没用的答复。只能来贴吧求大神帮助了...
bg2ee 打铁配置求建议 最近实在太闲,回坑以后一个礼拜换角色solo了五遍scs,难度太低打得有点无聊。正好发现ee现在也能玩铁砧了,想自己建个6人队玩 之前打过p9,没注意经验threshold进了hard模式的疯人院,又带了小瓦和瑟恩俩人,感觉不够强就没玩下去... 虽说他俩mod职业不算弱,装备也很强,但是总觉得更偏功能型而非不可或缺的存在,很多战斗基本都在打酱油没啥存在感... 现在考虑的小队是 死灵查+战幻+破险+游牧+剑转盗+战德。有疑虑的地方主要在于游牧和战德,游牧没铁皮怕顶不住,战德武器不知道咋选 (似乎铁砧没有战德能用的单手强力武器)
BUG求助,巴尔死活不进门 进禁魔监狱以后的烛堡梦境,要引巴尔进烛堡,结果试了无数方法这厮还是死活不跟进来。 之前玩p8的时候就遇到过这bug,当时也没解决,没想到现在bg2ee又出这毛病了。 mod我只装了巅峰,scs,tweak和物品强化,难道这些著名mod都有这么恶性的bug么...
战德 or 游牧? lz最近想solo bg2ee下的 ascension+scs。之前solo非原版都用的纯法/兼法,各种时停高捷轰杀,序列器组合技,破魔防魔玩的不亦乐乎。现在想试试非奥术职业solo,兼贼可能容易一点但是lz强迫症舍不得烧卷轴。目前在战德和游牧之间抉择,这俩通剧情应该都没啥问题,主要是非奥术师不造怎么正面刚巅峰,求建议... 另昨天试着solo了一把舞剑,完全不知道这职业强在哪。肉搏弱豁免差,6环奥术基本只能用来防魔破魔,打boss虽然稳但是太慢了,出海前没啥好装备跟wk两条龙玩脱衣穿衣耗了好久...
bg2ee装不了tweak,求助 win10系统,bg2ee 2.3,运行tweak的setup之后无法输入任何东西,选不了语言也就无法继续了... 另我的p10倒是可以输数字/字母打补丁,然而顺畅打完之后虽然没显示任何bug,却也没有任何效果... 试了各种宽屏补丁都能打,打完以后进去还是老样子整个屏幕都往右下,对话选项都看不全,而且游戏声音也没有... 现在bug多的我都快崩溃了,win10兼容就这么差吗?以前用win7玩的时候从没出过任何bug。难受...
求问现在bg2ee有哪些大世界mod能用? lz两年没碰博得,最近快毕业了很闲,准备重温一下大世界。因为换了一台win10的本子,之前下了一个资源整合贴里的p8但是打开就报错,说什么检测不到cd之类的估计是兼容问题,现在只能玩steam上的bg2ee。 前两天下了一个菠萝大世界感觉难度太低了,而且关键是换地图就报错,所以求问一下有哪些其他比较稳定的ee能用的大世界mod?如果有像p8(除了bug太多)这样适合solo的就太好了,铁砧有的话也很不错,之前打过一个档到监狱以后发现刚刚好超了经验帽,就没打下去... 另外在考虑开卡职业。之前都玩的战法盗或法盗,现在在战法或者法牧间取舍。感觉战法应该和fmt或者mt差别不太大,法牧有harm但是有点担心肉搏能力不足,而且特技有点弱...
win10打开p8报错,求助 两年没碰博得了,最近快毕业了闲得慌,又把p8(从精品区资源整合帖下的)下了下来玩。结果打开以后就报了这个错我猜应该是win10系统不兼容的问题,但是完全百度不到解决方案,求助!
好游戏,够硬核 本以为自己博得铁砧都通关过,3mod solo过五六遍,各种dnd玩的不少也算老鸟了。仗着自己多年的经验直接就选了tactician mode,结果上来就被鳄鱼教育了...惊喜啊 感觉还是应该先classic通关一遍熟悉了游戏机制以后再打战术模式。现在胡乱组了个四人队,盲人一样地选天赋,打的不怎么轻松...3级去莽griff一家,打出了铁砧七谷之巢小队的感觉,打了一小时才过去 btw求给点建议,怕走错大方向后面过不去...现在主角电冰法,盾战王子,双手矮子和fane,感觉是不是该把王子转成法爷?
win10没光驱? 买了新电脑安的是win10系统,结果发现盘符里没有dvd光驱。 设备管理器里没有dvd/cd-rom,也没有ide ata\atapi,所以网上找到的那些教程都没用。 请问如何才能把光驱装回来啊,求助!
bg2ee能打那些补丁啊? 最近换了个电脑,死活运行不了bgt。 现在steam上下了bg2ee,求问正版的能打各种补丁吗?如果能的话,ee版本有哪些补丁能打(3mod,scs之类)?
win10没光驱的问题。 刚买了一台外星人,却发现盘符里没有光驱,好多游戏都玩不了。 设备管理器里没有 DVD/CD-ROM 驱动,也没有IDE ATA/ATAPI控制器,所以网上那些教程也都没用。求助怎么才能把光驱给装回来?
通关困难,写点心得 虽然刷的累,不过付出还是有回报的,总结了一点困难模式通关心得分享。 职业我选的战士,朴实刚正,带上重甲符文肉搏能力强,体质高容错率高,这在困难怪随意秒人的情况下非常管用。装备我走的剑盾流,输出确实没拳套高,但是比较稳,打boss好用。主手武器理想应该是长剑,但是这把我第三层拿了一个hidden blade,加上我传奇图纸只有匕首,就用了匕首,打的非常累。武器附魔如果能出吸血当然是最好的,其他砍人概率恐惧或者眩晕也是不错的(然而我这把就没出武器魔改卷轴TAT)。法术一定一定要学到时停,不然30层boss会非常难打,其他法术如驱散,隐身,传送等等辅助型的学一两个也不错,但是也不必须。 关于打法,为了通关困难的话,前三层拿不起至少tier3的武器就可以直接退了。5-20层基本还是要全清的,省血药很重要,跑图补血就吃恢复药,能量药也不用省,打boss药基本靠水瓶,而且用血量放时停比用能量划算多了。20-25层一定不要吝啬血药,这几层的怪过于变态,找到楼梯就下。到25层以后几乎都是物理攻击怪了,强度一下子就下去了倒不用太当心。一路上陷阱一定要当心,以及善用地形卡怪以及提高自己闪避率。 困难模式的boss增强的幅度远远大于杂鱼,特别要注意的是第20层和第30层的boss。20层boss奇肉无比,闪避奇高,会放毒雾站里面还回血。建议狂攻拿下,或者无限时停磨死。30层boss更强,自己没啥大威胁只是很肉,但它会一直招杂鱼还会各种控制手段,一不小心就会被秒。因此从打照面开始直接时停到它死,或者你死。。。保持高血量,没能量也能用血硬放时停,总之倾家荡产把药都用上,用武器一刀刀磨死即可。我最后大概喝了五瓶满的水瓶和10瓶血药才把它打死。。。
我为何要与运气斗争? 有些话不吐不快,普通模式下这是个好游戏,困难模式就把它极大的依赖运气的缺点完全暴露了出来。 硬核向游戏依赖运气也不为过,但是在这个没啥技术含量(至多就是对法术的熟悉程度)的游戏里,相对地,运气成分就被无限放大了。普通模式问题还不严重,因为难度低,只要足够耐心谨慎,通关也不是什么难事。 但是到了困难模式,这就变成了一个完全拼运气的游戏。总共三十层地牢,最重要的其实就是前五层,后面的层数越往下越simple。可是恰恰是这最重要的五层,刚好是最依赖于运气的五层。都处于未鉴定的药水和法术自不用说,随便一个总共个位数伤害的三连斩,或者疯狂暴击闪避打掉玩家大半血的小老鼠,都够喝一壶了。要是前五层没有力量水,或者血药量少,或者见不到tier3及以上的武器,几乎就宣判了通关无望。前五层需要几乎处处走运才有继续打下去的希望,而大多数情况都是死在第两到三层,这对于一个有三十层地牢的游戏来说,是非常病态的。 举两个正面的例子比较一下。最近很火的绝地求生,当然极为依赖运气,但是相比之下策略和枪法更为重要,因此虽然我玩个十几二十把才能吃一次鸡,大部分输掉的局里我也不会感觉不爽,而是会反思自己的失误和不足所在。 再比如游戏硬核程度巅峰的博德之门铁砧mod,杂鱼都是随意秒人的肉比,随便一个小关卡都需要极高超的技术以及各自不同的战术,更不用说大boss或者小队战,就算搞清楚了最精妙的战略也得sl个十几次才可能通过。这之中当然有很大运气成分,但是它对思考能力的考验却远远大于其运气成分。玩这样的游戏,让我真正觉得自己的能力受到挑战,而不是感觉在连抛硬币。 提两个自己期望中的改进。减小伤害的方差:没有比打出4个0或者被法师一道100+的闪电打死更塞心的事了。平衡各层难度:我不想无数次在前五层穷途末路,也不想过了15层boss就感觉通关稳了。
最后五人的时候应该怎么打? 萌新一个,打了三四十把进了十几次前十,但是只有刚开始玩的时候吃过一把鸡,其他时候基本都倒在第五名左右。 最后的小圈虽然很小而且还经常刷在平原,但是我tm总是发现不了其他人,他们一般都怎么躲的?趴着开镜视野那么差,还总能一枪秒人。 正面刚枪就更奇怪了,对手总像开了挂一样的强,刚刚一把我满血三级头,和人打照面同时开枪,我双喷第二发都没打出来呢他就用M4把我爆头秒了,看伤害表他得连发四枪都爆头才能秒我,这tm都是什么水平的怪物啊。。。
两个小缺憾 游戏总体素质确实很高,特别是设定和文本,看得出制作组下足了功夫。混合中世纪社会和未来科技的背景足够新颖,文本量大且精,画面大概也不会让新玩家望而却步。但不得不说trpg的老玩家大概都会有些失望。 首先遗器之潮有点对不住 torment 的头衔。小强猪脚风头正旺,带一帮高手独霸江湖,挑落各大boss。没有甚至渗透到幽默中的痛苦,自嘲和荒谬,一路都是轻松爽玩,这实在难称作异域镇魂曲的精神续作。 另外一点,游戏的战斗太”软“了。短流程中个位数的回合制战斗,几乎不需要任何策略,硬怼就能碾压。通关了发现自己玩的其实是一个文本游戏,不怎么过瘾。虽然游戏简化似乎是大势所趋,但我还是希望能玩到像老博得那样各方面素质都顶尖,尤其是硬核的战斗的新trpg游戏。不求像博得铁砧一样杂鱼都能随便灭团的刺激,但至少设计几场有挑战性的战斗,丰富一下法术也好啊
第五眼的 大敌 究竟怎么找啊。。。 第五眼所有对话说过了,然鹅并无卵用
64位win7怎么玩灰鹰呢 64位的win7系统,博得,无冬,冰风谷甚至异域镇魂曲都没有任何问题,最近想尝试一下灰鹰,然鹅怎么装都玩不了,总是提示binkw32.dll找不到路径点之类的,导致toee.exe双击就报错,感觉应该是系统问题。 请问一下各位大大这种问题应该怎么解决,或者哪里可以下64位win7可玩的版本,网上似乎都搜不到什么资源QAQ
Grixis控 今天pt决赛久违的控制内战,80肛的冰封巨物简直出彩。。。之前在对决里我一直不太待见这玩意,毕竟2回合下才能完全发挥威力然而只能放2个掏不掏的到全看天。。。kld刚出的时候组过一套grixis控,咒语方面除了用的是双衰萎而不是冰封巨物外其他和80肛还挺像,看完pt发现冰封巨物非常能针对旅法,于是调试了一下卡组竟意外好用,话不多说放牌表。 地27: 双色地12 海岛7 山脉4 沼泽4 生物4: 冰封巨物2 蓝高达1 环塔门徒1 旅法3: 4rr茜卓 3uu杰斯 欧尼 其他26: 电流轰炸4 受控闪电3 显现未来3 1uu康5 辉光火焰2 衰萎1 骨卦2 灵光一闪3 私自分解3
一国之首 在哪接啊? 刚去历史博物馆把林肯全套都搜刮了,可是却不知道怎么接这个任务。。。似乎团结圣殿没人有特殊对话啊QAQ
生日聚会谜之Bug,求解 下的左大的纯净版,10岁生日聚会和所有人互动以后就没有下文了。。。阿玛塔的书拿了,大妈的蛋糕拿了,棒球帽拿了,也和黑人小孩说话了,任务目标都消失了和daddy对话却不触发剧情,求解!
分享一个科技卡组,sultai ramp 营地世冠牌表出来以后,仔细研究了一下rubin的蓝绿ramp,重新组了一套以尸嵌+迫离浪潮/触手压境为核心的ramp,先放卡组: 地 25张: 海岛*8 沼泽*3 树林*10 蓝绿人地*2 蓝绿竖进地*2 生物 12张: 拥护人*2 幻视师*4 妮莎*1 着魔尸嵌*3 夺忆恶体*1 乌拉莫*1 其他 23张: 迫离浪潮*2 显现未来*3 谜题拼图*3 妮莎朝圣*4 爆发植入*4 杰斯*1 妮莎重光*2 分开水帘*1 触手压境*1 散入风中*2 这卡组非常你能苟,活着就有希望,除非对方旅法开大之类,再多优势也是回手一波回到解放前 3尸嵌3回手加上加速的压缩牌库,以及6张滤牌,上手率还是很高的。。。 对付一般套牌伪死锁足以取胜,有时对面特别能苟,用夺忆恶体反复磨死都不是不行
一点关于构筑的看法 最近看到很多讨论构筑的帖子,也有很多新人提问,lz也忍不住想自己发篇帖子写写自己对构筑卡组的一些看法 首先是思路的问题。个人认为组卡最重要的是,一定要先有一个明确的思路,再围绕这个思路构筑。任何围绕单卡的所谓构筑几乎都是在搞笑(就对决的牌池和4321规则来说,几乎没有单卡值得围绕它构筑,除了史芬斯指导这样的例外)。由此引伸一点就是卡尽量塞到上限,不要东带一张西带一张。对决组不了工具箱,玩家也不是操控牌库的神仙。愿望很美好,什么情况都有卡可以应对。现实很残酷,不仅没有提升应对的能力,还降低了牌组强度扰乱了思路,像一团浆糊一样可能很科技地神抽赢了几把觉得很爽,大多数对局却是疲软地输掉的。 然后是牌库厚度问题。一个很简单的道理是,正常人组卡肯定会优先塞最强的卡进去,等到最厉害的卡都用完了再去看次强的卡,因此牌库基本是越薄越好的,否则一定会有一些相对没那么强的卡可以剔除。而且牌库越压缩,你有越大概率摸到你想要的卡,也更容易打出自己的套路,因此有了60张的下限限制卡组的强度(否则薪传都是7卡稳定一回杀的组合技了,比如古墓,莲花瓣,实验室狂人,吉塔厦探刺,fow*3等等,想想真刺激。。。)。因此组卡的时候尽量压缩,与60张出入1-4张无可非议,组个近百张卡的套牌就有问题了。 再说一说配地。24地是一个标杆,不快不慢的中速的标准配置。然后根据套牌速度,以及爆费,手牌调整能力来修改。一般极限快攻20地(对决太缺优质1费威胁,少于20地不太好打),大控27地。尽量不要超三色,也不要带必然横进的非变人地,这些功能地再多的bonus也抵不上不能竖进的劣势。 楼下举个例子
最近ios版的服务器似乎很不稳定? 更新以后就经常掉线,闪退,还吞了我好几包卡。。。不知是个例还是服务器的问题?
吐吐槽 今天esper控连输了一上午,有些感想不吐不快。不得不说目前的环境相当的病态,刨去毒瘤旅法控不说,传统意义上的控制根本玩不了。优秀的炸弹每个环境都一大把,好用的康杀抓几个系列出一张,特别是现环境瞬间康杀能用的都大于等于3费,从2回合开始就步步被动,抓就更不用说了,对手正常展开的情况下骨卦看不到清场基本就gg了。 况且现在环境里不是快攻就是把一堆炸弹凑一起的中速,对手不卡的话基本是玩不了的(非洲人如我27地,2地起手不接都能连卡了好几把地,对手好像从来不卡不爆。。。)。真心希望对决把emn的清点库存收进去,要是之后的系列能印几张2费瞬间硬去除那就更好了
有办法不自动横地么 默认的设置太坑了,一不小心就把自己的色卡了,单击换组合有的时候要换一万年。。。我试过先横地再用牌,可系统依然故我,怎么破QAQ
啥时候更新啊 过了奇美拉没动力打了。。。
求问一下阿勒兹一套散件各在哪掉落 rt,刚刚在16层开了一个腿出来,求问一下其他部位在哪爆
这装备打奇美拉打得过么 rt。。。暗金爆率太低实在刷不动了,每次都能摸回一车马修其他啥都不出。。。随便凑了一套穿透不知道打不打的过。。
地狱摸暗金大概要多少幸运啊 230幸运跑了十次,一个暗金都木有QAQ
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