浅夏清唱
光明圣使shine
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这个精准扩充自选结束了是啥?
悲,ss专1托特已经持平sss专5的雅典娜了 还是雅典娜擅长的长线作战。差一点是因为技能属性强化,点到一样说不定能反超。 更悲的是我把极天熔铸成征服王测了下,结果回不来啦 图一是极天,图二是征服王
我的托特成了控制工具人 修正模式结束一个3技能控住拉东秒掉,爽歪歪
低配冰队2分39秒迭代8 打了几次,这是最好的一次了,其实我也不懂这个怪,召唤那么多柱子是干嘛的?要不要打柱子?我反正是锁定boss以及中途召唤的那个小眼睛打的。
逆属性过迭代8的到底是什么怪物 我逆属性1分多钟过迭代5,但是6完全打不过去,2分多才把第一个干掉。啥配置才能逆属性过8呀
迭代8冰区这个大眼怪这么强的吗 40级刻印差点被打死,还差点超时
冰队终于全SS了,不知道逆属性黑区打不打得过
黑区上下换了个队伍瞬间轻松了 拉东这个狗没飞起来真是太爽了 顺便吐槽一下大国主的芯片,除了激进的几个一点用都没有,难道不会紫黄循环,血少了用绿吗?搞个紫黄绿循环谁还需要血少了用绿? 用激进老是被拉东喷死,不用激进又输出掉一大截。
雅典娜的AI真强 迭代8手操雅典娜就是不如手操塞赫麦特,一定是因为奥义猫给队友加了暴击率对吧 。 但是AI还是有三个问题,一个是打突然位移走的怪只会慢慢跑过去,不会利用闪避和攻击来追;二是对部分伤害判定很长时间,躲掉了不会立刻反打,还是在原地等,把眩晕和零时时间都浪费了,以及部分小伤害也站远远的等,不会硬抗;三是奥义放完原地僵很久。
貌似执明单人还真不及哈迪斯 黑区30打3分钟如图,手操庚辰是为了奥义猫充能,因为庚辰评分涨得快,加个潮音奶血,免得哈迪斯死掉,同时都是2神系buff。 执明的时候庚辰挨打多一点,这会导致评分差一点,那是因为执明没有哈迪斯的控制,而且ai执明貌似不怎么拉仇恨,但是从两次庚辰的输出来看,这个影响非常小。 执明正好放完一次超算到3分钟结束,从技能循环上并没有吃亏。 为了对比,都带的60级的那美刻印,双方都吃不到加成,区别仅仅在等级上,可能执明的攻击力成长略高,双方属性面板几乎没有差距。 神格都是中线输出,跃迁因为没材料所以都拆了,就留了个哈迪斯的初始45神能。哈迪斯4星5级通武,执明1级专武,技能都是35级没属性强化。 因为是对比单人强度,所以都没用连携,用的单人奥义,一冷却就用,特地看了一下,应该不存在奥义打断超算或者共舞的情况。应该是很公平的对比了,哈迪斯比执明输出高了39%,这可不小了。
执明是不是最弱的C啊 感觉单人强度还不如哈迪斯呢。
哈哈,我的低配冰队总算是过了迭代8 左线蓝神格的ai那美,技巧是尽量保持靠近boss,不然这个boss闪现过来,那美ai会慢慢走过来,很浪费时间。 配置全是1级专武,那美和大国主是ss,小羽是s,刻印就那美是60级,另外俩是40级,大国主甚至还没重构真樱,赋能仅仅洗了个4回环。小羽的赋能差一个冰伤,那美赋能大差不差就洗到这样了。 跃迁那美还差两下,小羽差不多等于没有,大国主就技能等级还没加满。技能属性强化也只有那美点了些没点满。
貌似伊邪那美的左线蓝神格也有强度呢 迭代7试了半天ai的左神格和右神格,貌似没区别,2分44秒这个是左神格,2分43秒的记录当时是右神格打出来的。 不知道有没有大佬手操发挥左神格线的上限,我都是交给ai
陵光的左芯片是陷阱呢 图一勾选左芯片打不死的,图二啥芯片都不戴就2分48秒打完了。 顺便测了一下图三手操陵光辅助,用3技能buff一样快,但是可以看见ai执明输出高了,ai庚辰比我手操要低,说明ai陵光不戴芯片的辅助能力不如我手操33333然后无限1和普攻。图四是手操用2技能buff,大概是因为攒奥义慢了所以不如3技能buff。因为陵光没连携奥义当队长吃不到奥义猫的加奥义,加上我队伍没练度没暴击率,3技能buff的回奥义还挺重要的。
中线陵光刻印选择 buff挂2技能多点伤害还是3技能回奥义?还是首选屠龙吗,会不会4回环就差不多够了呢? 圣甲虫/方尖碑挂debuff配合跃迁怎么样?泉水加盾量怎么样?
陵光技能看不懂 下面的蓝红条是啥?花里胡哨的1/2技能起式 普攻 3技能切换成燃式和直接3333有什么区别吗?4个技能解锁烈式,但是烈式要4个印记,要是技能空了印记没4个怎么办?烈式放完为什么技能全黑了,怎么一直有护盾加一个buff?
有没有低专的龟龟大佬提供一下数据参考 执明、庚辰、陵光这队,手操庚辰的情况下,各个修正者的1专替换成5通(输出换5星,辅助换4星减防的),整队输出大约降低百分之多少? 我要开始一个个补专,不知道应该先补给谁再补给谁,我想知道每个人的专武分别影响有多大。
有没有人知道黑区和迭代的属性循环 如果有的话,应该有的吧
没专的执明会不会不如让庚辰主C啊? 没啥资源,只希望速成个顺属性的时候超越别的队逆属性打的水队。
同时完成3个不同的关卡为什么完成不了 这个任务是啥意思啊?
不知道咋回事过了迭代八 看着还有100多条血,倒计时结束冒了个成就,我还以为是失败次数多了的成就呢,结果是过了,有点奇怪,我明明有见过血条下到100不到也没过的。 托特左线辅助过的,我这配置托特左线和中线很接近,打了好多次也看不出来哪个好,这说明托特辅助很有前途啊,我这吃不到爆伤70加攻击力30的加成都还行,要是以后出个尼罗物理最好带点全队爆伤像哈迪斯那样的输出,岂不是起飞?
这游戏为什么缺金币呀 有强化材料但是没金币强化
实测有专托特AI极天还是略优于征服王的 特地换了1级的征服王246,对比1级非尼罗的极天,打了半小时,最快记录分别是2分24秒和2分27秒,平均也差不多极天快这么一丢丢。 至于为什么我的托特伤害这么低,那是因为3个1级刻印+跃迁少一半+狮子没点那个buff给一个人的神格。这个神格多加的暴伤和物伤,对这两套刻印的影响是完全一致的,反而会导致测试波动更大。 然后我刻印还没好好洗,感觉洗好了已经可以持平sss满专的雅典娜了,我的雅典娜
抽那美的歪了个执明 没资源养了呀,开局养到现在的那美津羽都还没养好 ,现在又要开始养物理队。 虽然是弥补了庚辰搭配不了强队的遗憾,但是到猴年马月才能开始养她呀 。
托特极天和征服王差多少啊? 官方试用托特用的征服王,但是玩家推荐的极天。 我看这机制,爆衣能量上限加攻击力,征服王爆衣多15%攻击力的buff,征服王也确实挺适配托特的呀,更快更久的爆衣,以及爆衣时加了攻击力。
我的托特伤害好低呀 也就刻印没升60,没专武没ss没赋能没吃狮子的buff。
我为什么记得这个精准自选原来是40抽第一次保底的 所以我才抽这个池子的,怎么突然变成70保底了?
这界面谁改的呀? 返回主界面改成了个意义不明的圈,没点过都不知道是啥。各种东西乱折叠,改个连携设置还要点出来,再滑动到下面,伴随多次页面切换和刺耳的音效。技能页面搞个建模占地方意义不明,右边不点进去啥都没有,几个图标有啥好看的。 音效也变刺耳难听了,总之现在要看个东西需要更多的页面切换,一层一层的,伴随难听的音效,还浪费时间,越改越烂了属于是!
突然之间想A游了,你们有没有这种感觉 一夜之间好多东西都打不过了,关键是还有奖励。本来养成好的角色,现在又需要投入大量资源了,而且需要养新的队了,各种元素都要而且要高练度。 本来作为一个副游挺好的,每天上线一会会就好了,充点小钱慢慢养成,也不用着急。现在突然就不行了,玩不动了,需要投入大量的时间研究配队啊,养成啊,手法啊。我们哪有这个闲功夫,关键还是个偏单机的游戏,不像人家mmorpg有社交属性,研究得多懂得多可以炫耀炫耀。
还真的要90发呀 期间一个金都不给我
这就是报应吗 88发0金,已经一发都没了
无界还是4月份出吗? 我的集成显卡轻薄本带不动,还得等 。官网预约还是写的4月啊,但是贴吧里有说5月的
这游戏适合萌新入坑吗? 有说氛围好有师傅带的,但我看到好多贴子说打团犯了错要罚款,好吓人
听说剑网3无界要公测了,考虑入坑 我第一个玩的rpg是dnf的战斗法师,所以有没有哪个门派符合以下这些特点,越多越好。 1.有魔法护盾这样的,以扣蓝代替扣血的常驻技能效果(被动或者全程buff)?类似王者荣耀嫦娥这样,血不多但很硬的法坦。 2.以魔法(法术)强化身体来战斗的近战法师,各种属性面板优秀而不是简单的打出的伤害算法术伤害的近战。 3.物法双修,物理攻击后可以衔接法术追击效果(战斗法师的炫纹),或者给武器附魔,同时造成物理伤害和法术伤害以及各种法术效果(灼烧、冰冻之类)。 4.有变身,变身后范围大,免控霸体高防御近乎无敌。
那美津羽的组合,为什么第三个很少推荐大国主? 大国主塞这个队很弱吗?各种推荐黎幻陵光下面一堆冰系的甚至A卡,都轮不到大国主,这是为啥?
我想问一个问题,法律为什么没有量子思维? 我不是学法律的,看了罗翔老师举的一个案例,2个女孩子指控3个男的强奸,因为证据不足不能证明是强奸,但可以知道男的至少是聚众淫乱,又因为聚众淫乱会导致女的也有罪,所以只能判都无罪。 但学过量子力学的都知道,这就如同薛定谔的猫,无法打开盒子就如同证据不足,虽然我们知道一旦打开盒子,猫非死即活,证据一旦充分,要么是聚众淫乱要么是强奸。但事实是我们打不开盒子,也没有足够的证据。所以薛定谔的猫是死和活的叠加态,我们依旧可以研究这个猫,要不然就没有量子力学了对吧。所以这个案例的事实就是聚众淫乱和强奸的叠加态,我们可以在这个叠加态的基础上给男的判聚众淫乱,给女的判无罪,这有什么问题吗? 为什么我们的法律没有这样的判决呢?
塔瑞斯世界终测最后一天个人修改建议汇总 除了pvp,因为我认为塔瑞斯的pvp是没前途的,全移动施法。内容比较多,但都很重要。 1. 完善细节,例如加载图片把幻灵祭司加上,角色创建页面幻灵祭司加上这句“·治疗职能可获得副本陪打补助”。这些细节做不好会显得不用心。
强烈要求把祖树之心和木桩改成队友 这东西祭司没几个技能能奶的,一技能没问题,2技能需要能炸到周围敌人,不稳定但也还行,3技能守护魂火要挨打触发就更靠不住了,但毕竟是机制也算了,4技能灵魂链接目标无效就太恶心了,连带着核心技能生魂绽放也用不出来。要用出来需要先锁队友放灵魂链接再锁回去,选中这个祖树之心多难啊,连个头像都没有,就靠点模型,还要我切来切去?5技能没问题,6技能大群疗奶不了友方目标,只能奶队友和队友召唤物? 这治疗木桩和祖树之心一样,压根不算队友,这么多技能无效,还怎么测治疗量?这治疗木桩不是搞笑的吗? 治疗木桩应该是这样的,1.可以锁血量百分比,每次血量变动后瞬间回到设定的血量百分比,以便测对不同血线的队友的治疗能力。2.和队友是一样的单位,所有治疗技能都可以用。3.可以调整数量,以便模拟单体或者群体治疗能力。4.以一定的频率被击,以便触发挨打回血的治疗技能。5.可以在周围设置一定数量的敌方目标,以便祭司2技能这样的技能治疗量可以被统计。6.可以统计来自奶职业的免伤率buff平均值。
两件事情还得提一下 1是这个通关秘境2层不能完成的bug怎么还不修复?测试服改东西为什么也不给个公告?这个bug大概是开了后面的层数就完成不了了,我前一个号是完成了的,后面建的号就完成不了了。 2是不洁之魂这个技能的扣血不是实际治疗量的一半,和描述是不符合的。这个奶血量上限很少的友方npc,比如黑暗入侵那儿的,会疯狂扣血。也就是说奶溢出了治疗量丢了,扣血却没丢,这是不合理的。是不是目标有个减疗,这技能也变成纯纯的扣血技能?
治疗专精的防御属性没有提升? 尽管有这么一句,但是实际我切换以后暴击和连击是自动转换的,但是防御是一模一样,额外提升呢?
给塔瑞斯世界提个建议 塔瑞斯的副本设计还可以,画质对手机来说也足够了,有些文本描述错误还可以修复一下,性能优化也有提升空间,pvp不是主要的,暂且可以不管,毕竟pvp平衡是个难点,现阶段没必要投入精力。 目前最大的问题在于属性系统和战力提升系统。塔瑞斯的属性设定非常奇怪,乍一看好多种类,又是连击又是偏移还有全能、冷却、专注的。但是基础属性却特别少。别的游戏都有四维、五维的,但是塔瑞斯居然只有智力和耐力这两个。其中智力根据职业可能是力量或者敏捷。 智力/力量/敏捷居然只加少量攻击力而没有任何其他效果,而耐力只加血量和回血,这就导致基础属性的设定十分多余,没有意义。直接就是攻击和血量,脱战固定一个百分比回血得了,为什么还要设定智力和耐力?别的游戏这种基础属性都是可以转化成多种属性的,比如智力加蓝量、回蓝、攻击力、命中、暴击率、忽视魔抗,耐力加血量、防御、暴击率抗性、偏斜率。这样才有设置这样一个属性的意义。然而塔瑞斯这样,敏捷只是游侠的攻击力,也不加暴击率、回避率,一点没有敏捷的样子。 第二点,属性值的平衡十分差劲。不同属性值的性价比差距能有好几倍,装备上一条智力就加了2-4点攻击力,而直接一条攻击力有40,足足10倍差距,十分离谱。正常游戏不同属性在不同的情况下互有优劣,在常规情况下的差距不会超过2倍。 第三点,奶的命中毫无用处,却缺少转化成其他属性的办法,应该模仿专注,奶的情况下变治疗,或者连击暴击这对,自动转化。 第四点,1级宝石不能合成2级宝石,类似的还有其他的。低级的打造需要可以升级成高级的,或者相应的回收途径,否则我一直囤着等买得起3级的,结果还没够就又开放4级宝石了,这样一直囤下去,谁愿意玩?
这个通关秘境2层是不是有bug 怎么都完成不了。 另外图二这个美食写成美术,这种低级错误多了显得不用心。
全能描述错误 不是什么效果加深150%,就是效果加深,具体加深数值后面括号里的百分比。 还有希望这个数值转百分比怎么转换的,公式能给公布出来。
这公平pvp输赢怎么判定的啊 两把双方都全存活,最后显示失败。截了个图看了下,输出我们左边是远超对面右边的呀。
这装备的数值确定没填错? 牧师物防45,幻灵祭祀也是45,但是游侠物防120,特地练了个圣骑士看了下也是120。 游侠一个远程凭什么和近战坦克一样的物防?
提个几个建议 1.长时间不操作自动进入低功耗待机模式。我在设置页面去吃个饭,回来还是那样,而且手机发烫了,不知道在运行些什么。 2.自动普攻变成自动1技能。普攻什么作用都没有,有蓝条的时候自动普攻,现在没蓝条了,应该自动1技能了。 3.对话加入“回顾”按钮,点击可以查看之前的对话。
狂狮太脆了吧 为啥二技能、三技能都只有硬直但没免伤啊? 明明是个重武器的近战,技能都持续那么久那么站桩,却只有一技能突进的那一瞬间有个格挡。 虽然大招奶量不低,但是一个三技能都直接被秒了,有什么用?
哇塞,90的卡池一发入魂 不是都说90的卡池坑的吗,第一个十连就来了
说说塔瑞斯做得好的地方 塔瑞斯再烂也不是一无是处,比如说 1.PC端不知道,安卓端尽管加载慢,坐骑还有时会bug看不见,但是至少还比较流畅,我没遇到过游戏直接卡死需要强退重新登录的情况。 2.虽然肝,但是氪度至少暂时是要低于大部分mmorpg的。 3.虽然技能衔接和打击感稀烂,pvp体验很烂没意思,但是pve的boss反正本来就不吃控制和大部分debuff,所以没太大的影响。 4.副本看起来挺大,剧情代入感好一些,不显得那么为了打boss拿奖励打副本。 5.虽然缺少职业特色,数值平衡得好不好也不知道,但至少职业之间的功能性高度平衡,你有的我也有,我有的你也有。奶和坦相当充足。 6.打本自带语音提示,虽然莫名其妙,但是相当于自带指挥,再也不怕打团没人指挥了。 7.尽管各种人物属性的效果解释不很清楚和数值怎么转化成百分比的算法没公开,但是技能的百分比和固定值有写明。 8.虽然没有自动转向锁定目标功能,镜头高度也不够高,大型boss总是显示不全,但是打副本时需要集火的目标有专门的头像显示,可以点击轻松锁定。
玩了两天评价一下塔瑞斯世界 1.作为测试,反馈渠道不到位。 2.性能优化差,切地图加载慢,没有过场动画预加载,手机发热明显。 3.网络服务器差,经常短暂断线重连。 4.建模捏脸简单,体型单一,可调节区间小,物化女性明显,腰臀比离谱,调胖腰不怎么变,臀变得明显,腰和快断了似的。 5.剧情对话没有回看,点快了跳过了不能回看,不知道讲了啥。 6.技能公共冷却败笔,有种老游戏、页游的感觉,和主流游戏的动作感、打击感差距过大。以牧师输出技能为例,除了伤害和buff啥都没有。没有异常状态(眩晕、冰冻、石化、忏悔、中毒、出血、灼伤、束缚、沉默、恐惧、破甲、破武器等等),没有控制效果(吸附、击退、击飞、击倒、抓取、禁锢、僵直等等),没有各种浮空连、扫地连等连招。也没有无敌技能、格挡反击技能秀操作。没有闪避翻滚,只有一个不知道有什么用的跳跃。 7.肝,大地图探索太多,而且显著影响战力,肝帝和非肝帝前期差距过大。
这个奖励离谱了吧 这个奖励次数是全精英难度共享的也就算了,说明也不说,而且新开副本居然不加次数? 我不就昨天没打嘛,图书馆看有两个奖励次数就打了下,然后主线做完,这第二个副本才开,直接是0奖励次数? 会不会做游戏啊,哪有新副本可以用老副本奖励次数的?不都是新副本开了新增次数,老副本的奖励次数只能老副本用,然后已开副本共享每日恢复次数吗?
能不能别叫雄鹰之翼啊 众所周知,雌鹰比较大,男号叫雄鹰之翼也就算了,女号叫什么雄鹰之翼?哪有人比喻的时候比作弱小的呢?
策划有没有常识啊 这飞艇喷火和风扇都是向后的,怎么维持浮空?
唯有幻灵祭司没有这行“治疗职能可获得副本陪打补助” 是故意的还是不小心的?
点进入游戏没反应啊
为什么加载图片唯独缺少幻灵祭祭司
牧师信仰的是个啥呀? 还有圣骑士的那个神,是一个东西吗?那个神是不是什么好鸟?
双性别能出不同的被动/特性吗? 既然不同性别人物模型差别较大,需要慢慢制作,那是不是应该也有性别特色呢?搞了半天,视觉效果不一样,数值完全一样的话,是不是不合理? 建议不同的性别/种族有相应的被动效果,比如女战士加闪避率15%,成功闪避时敌方失衡1秒,受到的暴击率提高;男战士加生命上限20%,格挡时触发一定的反伤。
终测前有几测呀?有没有最后那一测的全职业全技能可以看?
QQ邀请3个人获得的资格查不到吗?
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