香香的喵
asakawaYu
这样真的就够了吗?真是个没有欲望的人类呢。我明明可以给你准备更有趣的节目。
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滚5和滚4RE种族对比 画面截自捏人界面默认脸,分男女对比,均为无mod原版,青涩陶德镇楼
第三部不会还有这个吧,要吐了 我宁愿弹钢琴
终于通关DLC了 虽然一开始对重复的爬塔体验颇有微词,差点放弃,还因为星空DLC和寂静岭2重制版搁置了好一阵子,不过最终还是通了,结束的那一刻也是狠狠的共情了,之前的不满也几乎烟消云散,最后是总体评价,满分十分的话我能给6分,中途有缺点,但不至于影响整体,也不会留下什么糟糕的记忆,可以接受重复游玩。
如何评价由z55垫定的坚实基础
星空1.14.74更新(测试版) 感觉……乏善可陈
1.05热修复补丁
有的地方互动以后罚站是什么意思 大概就是强制某个视角看着什么东西,既不能行动也不能移动视角,最后只能离开,不搞清楚总感觉亏了什么东西,希望来个佬解惑 被詹姆斯干死的黑丝护士镇楼
有惊无险,安全下车 开冲!!! 前情提要↓ https://tieba.baidu.com/p/9166525757?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.69.5.0&st=1728189732&is_video=false&unique=BC01988A129A563624524AE14954FF54
Mod.Organizer-2.5.3dev2已更新 添加对破碎空间的支持 通过网盘分享的文件:Mod.Organizer-2.5.3dev2.exe 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hwa_b9rXnPePLgBDC3Ud_Q%3Fpwd%3D6i7k&urlrefer=ea99e48f11154ea588052d4044de6c72 提取码: 6i7k
昨晚11点到现在也才11个小时 但是已经有好几个“通关”并且直呼失望的人,请问你们不睡觉的吗,而且就算真的不睡觉这么急匆匆的打完能玩出个啥,对话恐怕是一句没看,人名估计是一个都没记住。最后我想说,能不能有点公德心,你们不睡觉不代表别人不睡觉,哪怕质量真的就像你们说的那么糟糕也请别剧透,要骂请到你们的小团体去骂
新的手柄,Shattered Space主题
这样的生物图鉴能打几分 满分5分的话
beta版光照变化(二)
星空最新beta版光照变化
星空1.14.68beta光照变化 均按正式版(未更新)/beta版的顺序
我是9月30号穿越回来的 dlc成就为证
Starfield 1.14.68
来个熟悉流程的大手子给我剧透一下 奈奈的,嗯爬完一扇门以后有点遭不住,不会后面的门都是这个风格吧,大概多长时间能刷完
大佬们帮忙看看应该没什么问题吧 是10月6号当天拿CDK的意思对吧
各位,接了Creation任务“逃离”以后一定要当即完成 如果拖着不做,会导致你无法点亮已经到达的地点图标,即使显示已探索仍然会是黑色。但只要完成此任务就会恢复
DLC还没上呢,就给大家整这一出 300cc,真好意思标啊
赢!又赢! 大家懂我的意思吧
先说评价,整体上超出预期,但细节上有待改进。 首先操控手感怪怪的,居然是镜头控制方向,而且必须全程摁住前进,只要一松开立马车轮焊死,方向键的唯一作用就是控制车前轮的左右朝向,下一秒又会因为镜头原因迅速回正,十分蛋疼。然后是移动速度,普通前进的话可能和你冲刺差不多,换成第一人称可能体感上更快一些,但你不能前进过程中在车上东张西望,由于镜头你的车也会转向,搞得第一人称有点鸡肋。
昨晚在reddit上找到了好东西,76移植项目 https://drive.google.辐com/drive/mobile/射folders/1lfZbIxkuI四T-eVI-YGw-6__bMGISPsoaQ?pli=1
我怎么感觉星空才是真正的星空。。
N网新出的PraxisUI简直完美 比StarUI那种excel好看一万倍(话说真的有人觉得StarUI好看吗),目前功能上可能略有欠缺,不过考虑到此mod尚为alpha版,未来赶上乃至超越StarUI也并非不可能,毕竟StarUI已经不再更新了。具体介绍可到N网10585mod主页查看,此处附外观图
请问大家玩P5R时显卡不能超频是为什么 超的不多,但是玩一会儿必蓝屏,默频运行就相安无事,有无专业人士给我解解惑
问下大家“大蛇无双”是讹传还是曾经玩家群体间有过这种称呼 经常见到有人以大蛇无双称呼本系列,可是无论是系列哪作,“無双”都是排在orochi上面,蛇三宣传PV里官方也是称呼むそう orochi,总该不会是为了和真三国无双,战国无双以及其他无双对仗工整才这么叫吧,一直以来也不敢问,怕被人当成找事的,但是每见到一次心里就越赤闹(老八音)今天终于忍不住了,希望来个懂哥讲解一下
某些人是咎由自取 官方半个月之前发通知,期间吧友们一直劝告mod玩家不要更新不要更新不要更新,b社的次世代更新隔壁老滚也不是没见过,花钱的都那个质量,免费的又能好到哪里去?现在更新了mod用不了来诉苦来骂人你觉得怪谁,借用b站一位up的话“上游水库提前和下游住户声明某天要开闸放水,结果有的人死活不肯搬迁导致最后家里被淹了”对于这种人是不值得同情的
Mod推荐:道德声望系统 在辐射3和新维加斯中的道德声望系统于辐射4中回归,现在你的每一个举动,每一次对话都将为你带来不同的影响,并获得对应的技能加成。Mod附带自定义动画图标,具有高度反应性以及MCM可定制的特性,并且作者介绍此mod不受次世代更新影响(无需F4SE)
关于辐射4更新 开门见山的说 对玩纯原版的是好事,乐观其成就好; 对玩原版+自己打mod的有影响,但可以选择不更新或等mod更新,无论如何选择权在你; 对玩整合包但自备本体或自己加的mod数量极多不方便一个个更新的可以备份steam_api64.dll之后覆盖,基本无影响; 对于玩盗版整合包的更新这件事压根儿与你无关; 对于看贝塞斯达不顺眼的也没影响,反正是要骂的,更新破坏mod环境就是个幌子,没有更新还会有其他理由继续骂,只是骂完记得根据自己情况选择对应措施; 以上就是辐射4玩家在面对更新时的建议,不一定绝对有效,是在不行直接断网,难到它还能直接远程控制你电脑不成?
P5R耻辱通关,终究是没能坚持到最后 如题,我在伪神战中屡战不胜只得降低了游戏难度(此前为Normal),致使之后的修罗场剧情都感到索然无味,唯一令我感到安慰的就是我没用官方外挂,是自己一步一步来到最终战的,途中除了奥村都是顺风顺水,现在想来幸亏当时坚持不用免费面具纯靠自己,不然早就通关弃坑了,哪儿还有现在的动力十足去开新档 PS:无印版结局真的很圆满了,我个人很满意,起码对我来说
星空里被隐藏的设置 [Starmap] bStarMapEnableLifeIcon=1 将它复制到StarfieldCustom.ini,具体表现在游戏中的效果是会在存在生命的星球上给一个绿叶标志
关于老滚6的一些担忧 最近上古卷轴6再一次出现在了大众视野中,凭心而论我是没什么感觉,毕竟“早期版本可玩”只是一句没什么信息的大空话,相信任何一个有独立思考能力的正常玩家都只会一笑置之,或拿星空调侃一下,这很正常。 但是,一些无良媒体却仿佛看见答辩的🐶一样嗅到了流量的气息,公然引战直接把滚6架在火上烤,其行为可耻至极。
照片模式表情一览
如何把mod武器添加到特定的leveled list中 我尝试过用Robco patcher的LL模版,按说明操作完发现没什么用,自己在edit里摸索了半天也搞不定,请问哪位大佬能指点一下
mod汉化教程 首先介绍ESP-ESM Translator,目前唯一可用的星空mod汉化工具,N网1582,下载的时候选Main files就行,不用管下面的Optional files,等会儿我们自己创建数据库
星空游玩时常超过辐射4,发帖记录一下 前一百小时体验最好,一百至一百五十小时之间有点玩不下去,之后又变得好玩了,但是不如前一百小时。
部分在N网已经下架的mod指路 里面还包括一些非N网mod和新维加斯N网下架mod,数量很少聊胜于无吧
第一次萌生了建哨站的想法,可惜地方有点小,不够我扩建了 吧友们有类似或者其他更好的地方推荐吗
头一次被吓到…… 直接上图
为什么大家都在玩多周目剧情,有人能说一下吗,不怕剧透 我比较喜欢新开档体验不同开局,听说二周目有新剧情对话,能不能详细描述一下,好让我看看是否开二周目
主线bug了 没触发一大步,读档也不行,已经删档开新存档了
原先我以为星空汉化还行,直到 这也不是什么生僻字吧,为什么会没有呢
又玩了一天的星空,说说今天的感受 首先说一个改进,第一人称躲在掩体边缘可探头射击,比起辐射4只能左右探头,星空新增了向上探头,而且由于辐射4物体碰撞体积太大,这个功能十分鸡肋,但在星空里不存在边缘挡子弹的问题,所以战斗体验大大提升。 然后是要说的是攀爬动作,起先楼主觉得这个功能没什么用,顶多是增加沉浸感。事实证明楼主错了,攀爬动作加喷气背包的配合让游戏空间变得更加立体,加之B社这次特意设计了许多通风管道,潜行玩法体验空前加强,推荐大家一定试试。 再说说阵营任务,B社这次的任务设计简直超神,之前辐射4核子世界差评的很大一部分原因就是逼着玩家进攻联邦,在义勇军和掠夺者之间二选一,导致玩家不爽,星空则通过一个间谍任务巧妙避免了这个问题,可以完成全部反派任务线,且在任务中对反派阴奉阳违,爽爽爽~ 最后是随着游玩时间的增加,楼主越发的感到星空是一款多么宏大的作品,不愧是陶德历经25年的心血之作
有一次卡任务了 暴风之眼任务,听雷克斯的录音,听了没反应
主线进入未知之地调查异常点源头怎么过? 进塔之后自动飞了起来,然后也没提示,不知道干什么
关于星空实际游玩一天的感受 早上八点半解压完一直玩到晚上十一点,大概十一个小时,对星空也有了一些基本认知,接下来就谈谈楼主对星空的感受。 首先要说的就是优化,楼主设置的是2K最高画质,基本在30-50帧之间波动,就离谱,而且降画质也增加不了几帧,估计就是CPU瓶颈,幸好之前玩老滚加ENB也差不多是这个帧数,所以问题不大。 其次是黑屏加载问题,感觉比老滚和辐射还多,不过倒是挺快的,比起辐射4动辄一分钟的加载感觉能接受,但是有一点真的是太恶心了,就是需要不停的开星图,跃迁开一次,登陆又开一次,简直反人类,整个星空唯一不满意的地方,玛德就不能在太空里直接标记降落点? 除去以上两个对于我本人的褒姒点以后,星空带给我的体验是完美的,它作为老滚5和辐射4的续作,无疑是合格的(楼主是bRPG爱好者,所有评价都是基于bRPG角度)海量的细节,错综的任务,生动的人物,无一不是贝塞斯达的新巅峰,意外之喜是这次的战斗环节,无论是枪械手感,战斗AI还是动作流畅度比起过去都有了长足进步。BUG方面我只遇到一个,这在过去是不敢想的。比较遗憾的就是枪械还是一套动画,瞄准还是贴图糊脸,唯一改变的就是双管霰弹,终于有弹药计数了可以打一发装一发了,其他枪未来还得mod解决
保持理智,别被有些人带了节奏 随机掉落一事尚不知其全貌,现在就褒姒是不是为时过早了退一步说,就算这件事顶针,难道星空就不好玩了吗,再不济不是还有非官方补丁打底吗,有什么可担心的
⭐p到处发电 绷不住了
Rudy enb夜视修复 ENB IMOD Separator 这个mod解决了rudy 长久以来夜视无法生效的bug,无需设置UseOriginalPostProcessing即可使夜视生效,据作者描述还修复了其他原版屏幕效果使之得以正确显示(我自己没试过).如图,第一张是开夜视前,第二张是开启夜视后可见色调明显变化,证明mod有效,最后附上作者说明
enb核心更新到了0.493 初步体验确实变流畅了,待我多去几个地方看看
请问这个怎么解决啊,看着好难受
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