魔法密林见习生 胶片杀手A
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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看完体验服内容,属于是凉凉盛夏了 体验服这回应该不会大改了吧 你们一直说增幅氪佬喜欢,黑色大地知道吧,氪佬喜不喜欢,人黑色大地至少开出来最低就是个花泰拉享受0提升,增幅直接属于是花泰拉负提升。 但确实,会有那么些超级氪佬,会整到+13,+15那种地步,这玩意儿可和比端游100版本改造恶心的太多,+10开始除开基础属性,每级2%技攻 全身技攻乘算什么概念?节日特色在他面前和弟弟一样 红7公:0% 红10公:20%(0氪/小氪) 红13公:60%(中氪) 红15大佬:100%(顶氪) … 也别担心什么红7公了,按我玩端游的经验,大概率普通玩家拿绑定材料不用多久就能混个红10仔,但从全身红10到11,12会花很长时间反复横跳。13除了欧皇基本别想了。 这样会有几个问题: 普通玩家:没有绑定矛盾,你没法促进普通玩家自驱性提升,普通玩家群体会随着跟不上进度或者滞销导致afk。 小氪玩家:发现自己氪金几千拉满节日特色,跟排行榜那些伤害比起来,渣都不剩,我t0氪金职业打40亿,别人拿着下水道打80亿?以前靠数值上限还能拼一拼,现在直接路边一坨,这类玩家要么加入0氪,要么直接afk 中氪玩家:一直在被迫与(中氪玩家+顶氪玩家)这个圈子中养蛊,稍微一天不充,可能就要被刷下榜,慢慢的,财力不足,这类人游戏大概率不是他的主要娱乐,多半会卖号转战其他游戏或投入生活 顶氪玩家:顶氪玩家也存在着养蛊竞争,甚至是更为严重,玩过端游的都知道,每个职业都在恶性竞争,但位置只有那么几个,作为顶氪的代价,拿不到那几个位置,都算白搭,被架火上,一手失败直接容易心态爆炸碎全身,那还只是端游增幅只加基础属性的压力下 我只能说,手游在开拓一种全新的路线,端游都不敢尝试的传奇路线,一个人就是一个团,就看谁财力更甚吧
总结一下这奥兹玛版本吧,坚持了完了这一年 个人感觉自开奥兹玛以来,这个游戏方向就乱的一坨,全是从某种方面损害玩家利益的行为 第一点:奥兹玛的产出,起始章鱼版本产出还好好的,奥兹玛我4个角色打了半年,别说出卡了,和我一队的人出卡的次数一只手都能数得过来,竞拍更是没见过什么东西,绝大多数人都是重在参与,让一极小部分既得利益者直接百万起步拍卖,实现所谓的零氪吊打十万氪佬一说,这对广大平民公平吗,对氪佬公平吗 二:印章和困难奥兹玛的冲突,照现在的印章1200一个,一次门票36000,但你奥兹玛的产出对得这票价吗?平均4次必须出一次粉卡才能弥补印章的价值,那这还有必要打吗 三:祭坛,这真的是人能想出来的设计的吗,这个版本流行一句话,你充的再多不如2件无形,楼主除了大号,所有小号都是0无形掉落,3个角色均场1000+,不知道你们破防没,我已经破防了,全靠碎片换,听说下版本还要继续,我也挺无语的 四:泰拉车,4500:1,这意味着什么,意味着400万泰拉=400x0.95/0.45=844r,重新充进游戏=884x1.1=9720点券,如果苹果用户挑活动充值app商店=9720x1.1=10690点券。多的我就不说了,有心的人自己会算,这也是现在三国套价格低迷卖不出去的主要原因之一,说句难听的,三国套25万卖出去都还能有得赚 五:诸如各类影响平衡的bug,职业平衡,砍产出我就不一一说了 当然也有好的一面,比如悬赏车,新春套,但这些跟上面带来的影响完全没法比 楼主是个全勤玩家,什么都参与什么都白给,团本白给,雷龙白给,祭坛白给,听爆料下个版本估计会接着白给,感觉累了,最后这几周打算把泰拉出了,去玩ff14了 说实话,端游100版本那个奥兹玛比这舒服多了,人人附魔都能提前毕业,还有富余的能升级卡片,能卖钱,拍卖行卖得都不算贵,不到50r一张,一张爽一年,手游我直到版本末期都没机会装上一张奥兹玛产出卡,总不能新版本买旧版本的卡吧,感觉毫无参与感 纪念一下这一年,后面慢慢出金了,dnf抛开策划操作不谈,游戏本身还是挺有意思的
都一年了,职业调整还是那么儿戏,活动玩法也差强人意,还在氪金 今天刷到职业调整,再加上女蓝拳哭播,不由感叹 我的评价是,加强是按哪个群体菜多,加强哪个,策划不考虑改技能形态,直接改数值,就会造成同一个职业彩笔靠数值对标其他职业均值,手法哥直接幻神,至于没人气那几个直接查无此人,这种撇开形态的东西改来改去,遇到数值高的怪了,还是吃一坨,完了得不到加强的人赞,倒是给角落那些人积攒不少怨气 比如我玩的剑豪,我觉得剑豪数值是够了的,但形态问题太大,你再加那点数值给玩家体验优化意义不大,打起来体验还是一坨,该被秒还是被秒,不如改成端游100护石版本,小技能拍地板还回来,花舞单段,乱花葬别动,樱花劫无敌+回位,不比这dio加强实用多了 按策划这几次改版的意思就是 男鬼剑:百花齐放 女鬼剑:转剑豪 魔法师:转元素 神枪手:转弹药 女格斗:转散打(法转物好像不好转啊,貌似这次调整后莲花姐地位得跳到t2和剑宗大枪一桌了,还不如老老实实光兵) 女圣职:转奶妈(毕竟在虎牙千击的领域里,奶妈已经幻神了一年了) 最后其实我觉得吧,这段时间各位被策划各种搞心态,什么bug,什么奥兹玛生涯0产出,什么无形装备,什么猫卡泰拉车,玩游戏别被游戏玩了,没让你卸载,觉得玩得不舒服就先停下来别玩了,或者直接咸鱼,星期天上线打个团刷个周常打个龙,下线做做其他事情,坚持半个月你就发现,他强任他强,这游戏就是个单机游戏,玩好你自己的,再不舒服就果断跑路,别觉得有沉默成本
很多人还在纠结为什么导师套30万会滞销 只说现状 较上期同部位最高数值算,先说至尊: 国庆套:30暴击,10属强,3%攻,35攻,约提升8% 春节套:8%技攻,5属强,3%黄字,2%白字,17力,不算黄转白收益,约提升13% 三国套:5%技攻,30力量,约提升5.4% 再谈普通特色: 国庆套光环9月底到1月中持续了近4个月才有替代 春节套特色称号黄转白+附魔也持续到了5月下,4个月才有替代 但导师套的勋章不过2个月就被夏日套替代,粉勋章是不可能独这一份的,部位特色都是继承的 再谈性价比: 俗话说得好,由俭入奢易,由奢入俭难,吃过好的就不会吃坏的,有春节套这个例子,10套换新年双至尊可比20套三国至尊舒服多了,数值也是两倍多,这也是为什么现在即使6月了,新年套价格仍水涨船高原因,再加上现在策划雷龙有意打造小号,那更多搬砖党或者新玩家在选择的时候还是会优先考虑春节套 接着是泰拉收益: 现在策划是彻底堵死搬砖的路子了,一天也就7000上下泰拉,每日泰拉领取也被砍了,氪佬也少了,强化也饱和了,奥兹玛掉落率对比罗特斯更是依托答辩,和开服不一样了 最后谈机制,也是最痛的一点: 现在还没买三国的是什么人,你在等三国套涨价,搬砖党在等泰拉车换现,相当于400万泰拉就可以卖800,然后冲进去买4套拿特色+12个币,还能倒卖4套+1600积分。我算30万一套,你回本15w,20x(30-15)=300万=裸双至尊,换现党=400万=双至尊+2灵越币+4套三国套+赠送杂物+充值优惠570点券+1600积分 别提什么搬砖换泰拉要等,三国等绝版也得等,甚至得等到10月 我只说现状,不讨论他到底值多少,dnf傻子也不少,事无绝对,但人心自有答案
黑狗攻击能力就这? 黑狗不是喜欢高强度拉踩吗 开服散打霸榜还没过一个月就要性转书转散打,上个月又1星难度有手就行,红眼就是4.5星; 剑魂国庆加强起飞然后就要闹转剑魂,那你们倒是转啊; 瞎子玩花活2保1打了个5亿就说瞎子强,打不高就是你菜; 剑宗打个团本劈个触手抢伤害就给剑宗贷款,理中客我2.8红狗还打不过2.4剑宗,剑宗不弱的; 大枪这两天哭弱被头都打爆了,攻击力很强啊,那个顾狗是偷你家大米了是吧还开盒,玩儿个游戏素质可以啊; 元素玩家就那么点,你也要搞什么元素本来就t0又是加强又是先知,那你倒是让这帮元素霸榜下啊,能不能像上个月一样排名第一页整个红眼盛世。 纯c除了漫游剑豪剑魔还有谁没被你踩,下次是不是轮漫游了?又踩别人又哭自己要不要点比脸啊 口口声声说自己红狗不行,然后转头世界就打个前10是吧,且不说你吹不吹牛逼,在你吹牛逼的基础上你就说是不是双标吧,真正弱的前十能有影子?再给你加强个10%是不是准备上外太空? 一会儿哭世界boss不吃流血 一会儿哭世界boss卡肉攻速会变低 一会儿哭沧海技攻不加平a 一会儿哭航海技攻不加平a穿不上航海 一会儿哭航海火巨弥补不了这波其他职业加强 一会儿哭他们穿航海不代表我要穿,就要加强职业 就尼玛你们事儿多,现在t1还不行,就非要一直当t0骑元素霸榜是吧,要不把花花50%加给你吧,干脆把游戏名改成黑根与地下城,整个红眼盛世 另外劳资帮你把三航海算出来了,也帮你把火巨算出来了,你就说你是不是要火巨能强度能超100%,才能接受吧,完了byd说不过直接拉黑是吧,符合我对你们这帮小学数学都算不出来的黑狗的刻板印象
还是那句话,别指望着2币事件策划会收回了 给个补偿随便处理几个应付这两天就完事儿了,你看一周后绝对集体失忆 这游戏就是因为大部分人脑子令人捉急策划才这么明显温水煮青蛙的,很真实的问题,兑换宠物当罗特斯狗粮的有多少,附魔宝珠附魔到准备上了再分解了怎么处理,别老想着脚本能处理,能用脚本处理那他会发公告花一段时间去处理吗,那当然是人工逐条处理。 我且不论5000多人数据是造假还是真实,即使按至少5000人算,一天工作480分钟,处理并核实检查一个角色至少3分钟,5000个角色需要至少31天才处理完毕,而且还得是对业务表熟悉的人员来处理,否则阿猫阿狗来连数据模型都摸不明白,要出大篓子的,这一点搞过和充值有关模块或者金融相关的人应该明白 核心包是韩国那边给过来,从平时国服大小版本特色更新内容就能看出来,就是一个小外包团队负责的,甚至有可能测试就是程序兼职的,这种条件下你觉得二开团队他会抽出这么重要的人去着重处理这件事吗,然后5000个人全处理了难免还会给自己惹一身官司骚,虽说他也不怕但多一事不如少一事。所以最优解就是用两天处理不到1000来人当典型,多半他们也是不会找茬的主, 1:剩下4000多更不会说去找什么麻烦 2:同时两天时间见确实有玩家被回收了,玩家怒火也消下去了 3:自己人工成本还省了 4:还趁机攒一波流量宣传1023版本 资本家做生意只考虑最优解而不是最公平人道,换位思考一下,换做你是领导,如何处理这件事。其实平时身边很多事情国家处理态度就是一个例子: 1:抓典型,虽说法不责众,但不责不以平民心,不管是找背锅侠还是什么的,必须有人流血 2:大事化了小事化无,典型的就是报道上各类事件死亡人数远比真实时间少,缺胳膊少腿等均标记为轻伤,只有濒死为重伤。本次2币事件中的映射则反应在实际人数绝对不可能是如官方所报的,你们扪心自问当只有你自己知道真实数据的时候,你会如实禀报吗 3:温水煮青蛙,只要在1的基础上再转移一下话题度,把流量往上面引,比如补偿之类的,就可以极大的转移群体的注意力,用两天做做样子,两天左右热度就会降下来,一周不到热度彻底消失 这三件套百试不厌,也可以用在你们日常生活中,希望也能帮助你们成长
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