level 9
魔法密林见习生
楼主
给个补偿随便处理几个应付这两天就完事儿了,你看一周后绝对集体失忆
这游戏就是因为大部分人脑子令人捉急策划才这么明显温水煮青蛙的,很真实的问题,兑换宠物当罗特斯狗粮的有多少,附魔宝珠附魔到准备上了再分解了怎么处理,别老想着脚本能处理,能用脚本处理那他会发公告花一段时间去处理吗,那当然是人工逐条处理。
我且不论5000多人数据是造假还是真实,即使按至少5000人算,一天工作480分钟,处理并核实检查一个角色至少3分钟,5000个角色需要至少31天才处理完毕,而且还得是对业务表熟悉的人员来处理,否则阿猫阿狗来连数据模型都摸不明白,要出大篓子的,这一点搞过和充值有关模块或者金融相关的人应该明白
核心包是韩国那边给过来,从平时国服大小版本特色更新内容就能看出来,就是一个小外包团队负责的,甚至有可能测试就是程序兼职的,这种条件下你觉得二开团队他会抽出这么重要的人去着重处理这件事吗,然后5000个人全处理了难免还会给自己惹一身官司骚,虽说他也不怕但多一事不如少一事。所以最优解就是用两天处理不到1000来人当典型,多半他们也是不会找茬的主,
1:剩下4000多更不会说去找什么麻烦
2:同时两天时间见确实有玩家被回收了,玩家怒火也消下去了
3:自己人工成本还省了
4:还趁机攒一波流量宣传1023版本
资本家做生意只考虑最优解而不是最公平人道,换位思考一下,换做你是领导,如何处理这件事。其实平时身边很多事情国家处理态度就是一个例子:
1:抓典型,虽说法不责众,但不责不以平民心,不管是找背锅侠还是什么的,必须有人流血
2:大事化了小事化无,典型的就是报道上各类事件死亡人数远比真实时间少,缺胳膊少腿等均标记为轻伤,只有濒死为重伤。本次2币事件中的映射则反应在实际人数绝对不可能是如官方所报的,你们扪心自问当只有你自己知道真实数据的时候,你会如实禀报吗
3:温水煮青蛙,只要在1的基础上再转移一下话题度,把流量往上面引,比如补偿之类的,就可以极大的转移群体的注意力,用两天做做样子,两天左右热度就会降下来,一周不到热度彻底消失
这三件套百试不厌,也可以用在你们日常生活中,希望也能帮助你们成长
2024年10月26日 05点10分
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这游戏就是因为大部分人脑子令人捉急策划才这么明显温水煮青蛙的,很真实的问题,兑换宠物当罗特斯狗粮的有多少,附魔宝珠附魔到准备上了再分解了怎么处理,别老想着脚本能处理,能用脚本处理那他会发公告花一段时间去处理吗,那当然是人工逐条处理。
我且不论5000多人数据是造假还是真实,即使按至少5000人算,一天工作480分钟,处理并核实检查一个角色至少3分钟,5000个角色需要至少31天才处理完毕,而且还得是对业务表熟悉的人员来处理,否则阿猫阿狗来连数据模型都摸不明白,要出大篓子的,这一点搞过和充值有关模块或者金融相关的人应该明白
核心包是韩国那边给过来,从平时国服大小版本特色更新内容就能看出来,就是一个小外包团队负责的,甚至有可能测试就是程序兼职的,这种条件下你觉得二开团队他会抽出这么重要的人去着重处理这件事吗,然后5000个人全处理了难免还会给自己惹一身官司骚,虽说他也不怕但多一事不如少一事。所以最优解就是用两天处理不到1000来人当典型,多半他们也是不会找茬的主,
1:剩下4000多更不会说去找什么麻烦
2:同时两天时间见确实有玩家被回收了,玩家怒火也消下去了
3:自己人工成本还省了
4:还趁机攒一波流量宣传1023版本
资本家做生意只考虑最优解而不是最公平人道,换位思考一下,换做你是领导,如何处理这件事。其实平时身边很多事情国家处理态度就是一个例子:
1:抓典型,虽说法不责众,但不责不以平民心,不管是找背锅侠还是什么的,必须有人流血
2:大事化了小事化无,典型的就是报道上各类事件死亡人数远比真实时间少,缺胳膊少腿等均标记为轻伤,只有濒死为重伤。本次2币事件中的映射则反应在实际人数绝对不可能是如官方所报的,你们扪心自问当只有你自己知道真实数据的时候,你会如实禀报吗
3:温水煮青蛙,只要在1的基础上再转移一下话题度,把流量往上面引,比如补偿之类的,就可以极大的转移群体的注意力,用两天做做样子,两天左右热度就会降下来,一周不到热度彻底消失
这三件套百试不厌,也可以用在你们日常生活中,希望也能帮助你们成长